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【3D】シーングラフ関連スレッド【Scene Graph】

1 :Kiichigo:04/11/24 19:08:08
シーングラフツールキットやその関連ツールに関する情報収集の為のスレッド

GNU 3DKit: http://www.fsf.org/software/gnu3dkit/gnu3dkit.html
OpenSceneGraph: http://www.openscenegraph.org/
OpenSG: http://sourceforge.net/projects/opensg
Open Inventor: http://www.sgi.co.jp/visualization/inventor/
NVSG: http://developer.nvidia.com/object/nvsg_home.html
LAMP: http://lamp.sourceforge.jp/

2 :デフォルトの名無しさん:04/11/24 19:10:59

             ,.-t、,/ _ ̄~~`'ー- 、,  (__
            f  ,l.  ̄r< ̄ >- 、  ` く  l,__
          ,.〜',/ `ー'‐'^ヽ,__j,.ィ_ nヽ  \ ,.゙ヽ
         / / /     ,.    `y' \   ',  )
          ヽ//'// /' / ,.   ノ L._  ヽ  ト、 ,)
.         // / 'ム ノ / /'彡イイ| イ ノ fヾ!  | 'ー,
         l/l l  〃 //' 彡〃 |川.|.了ヽ__!|ヾ |. /{!
.         |从 //-く ム-彡'"二゙!从レ' i |`ー`)ーレ'  _j
      r、r、  |l V/' lr'。!     'スヽ',从 ,!└-- ァ,r=,ゴ
     ヾヽヽ\. nl 、l゚ソ     /ー'。ミY/ /  ア / |_,ノ
      ヾヽヽヽ'、{. ',   .:    ゞニン^'j. / //ノ,! ハ   皆さ〜ん
       \\^ `!ヾ、. ヽ‐1       /./ノ  / l. ハ L,   毎日朝から明け方まで 
        ヽ ヽ   }.ヽ, !ノ     |/   ./ l |-! | )    PCにかじりついてる>>1さんが
        /.)    ノ、ヽiゝ、、、--‐='7 ノ  ,ノ"7-v'--'く       精魂込めて立てた
      、'ー===i. /.  ス、 ( f  ハ.  / / / /   )  \      ク・ソ・ス・レですよぉ〜
      /ヾ;、,_ゞ==イ ミ 〈{ 7イ. | ./  / ) l r‐'"     ヽ
.     /   `ー'  |〈 \ | |. | |. | /,ノ 〉 | _j       レ┐
    /      ,イ,〈 ミ、 ゙K、j ,. l | /ノ  Vメ、      ノ- ,ゝ
    /     /)>L>、 {、7゙,、j y'  / く.( )ヽ,    「  _ノ、_
    (      ノ /\ヽ〈ヽ,).l }   //ノ   ヽ _∧,r‐'   `ヽ、


3 :1:04/11/24 19:11:46
それぞれの特徴や使用感などを追々書き込んでいきます。
ほかにもこんなのがあるよなどあったら教えてくれるとありがたい。
あと、祝初スレ立て>自分

4 :1:04/11/24 19:12:52
いきなり煽られた・・・おrz

5 :デフォルトの名無しさん:04/11/24 19:21:40
Java3Dってどうよ?

6 :デフォルトの名無しさん:04/11/24 19:58:02
私も興味があるから期待。

7 :1:04/11/25 17:06:46
>>5
Java3Dもシーングラフ?

8 :デフォルトの名無しさん:04/11/27 10:19:01
Irrlichtとは、zlibライセンスで公開されているオープンソースのゲーム向け3Dエンジン
http://www.zgock-lab.net/irrlicht/index.htm

9 :デフォルトの名無しさん:04/11/27 10:38:03
言葉はよく効くけどシーングラフって具体的にどういうものなん?

10 :1:04/11/27 11:01:49
>>9
オブジェクト配置のデータベースかな

11 :デフォルトの名無しさん:04/11/27 12:40:29
>>10
間違っちゃいないけど、その説明はなんか違う気がする。


12 :デフォルトの名無しさん:04/11/27 16:55:38
>>10
具体的じゃないなあ

13 :デフォルトの名無しさん:04/12/03 09:57:06
>>9 3Dをどうこう言うんだったらVRML解説本くらい読めよヴァカ

とりあえずこれでも読んどけ、15〜36ページ
http://www.kki.yamanashi.ac.jp/~ohbuchi/ courses/2004/vc2004/pdf/vc04_lect03_041020.pdf

マ板でなまけものが出現するとさすがに情けない・・・

14 :デフォルトの名無しさん:04/12/08 19:21:43
VRML古い

15 :デフォルトの名無しさん:04/12/11 22:46:05
シーングラフ構造データならOpenFlight (*.flt) はどうよ
http://www.multigen.com/support/dc_standards.shtml


16 :デフォルトの名無しさん:05/02/20 10:29:30
オレもOSG試し中だった
VC7.1でビルドしてみる
exampleをポチポチビルドして実行、するも、サンプルモデルとかソースには入ってない模様で
単体じゃ実行できないサンプル多し。
とりあえず誰かモデルくれ。テクスチャも。
プラグインが結構あるから、スタンダードなフォーマットならいけるかな

17 :デフォルトの名無しさん:05/02/20 21:22:39
1はどれか使ってみた?

18 :デフォルトの名無しさん:05/02/22 00:14:58
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 シーングラフ!シーングラフ!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

19 :1:05/03/13 14:49:53
>>17
ごめん、もうちょいまってください。

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