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Flashの超基本的な質問はここでしろ! part19

1 :Now_loading...774KB:05/02/28 22:59:29 ID:Ov2zDcz8
どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!

★しかし良心があるならせめて質問前に↓まずここに目を通せ!! [Q&A と 問題解決リンク]
 http://z-temp.hp.infoseek.co.jp/2ch/flash_faq.htm

質問テンプレ
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004 / Proなど
(2)OSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
(3)作品の具体例がある場合はリンク必須

【これだけは言いたいテンプレ】
音と映像がずれる:サウンドパネル→ストリーミング
音を入れていないのにずれる:「無音の音」を入れてみれ
swfの音楽を抜き取りたい:「hugflash」でググれ

MX2004形式は見れない人がいるのでflaをあげるときは MXで保存しる

★ASの質問は専用スレ↓があるのでそちらで聞いてください
  ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 6
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1108207742/l50

2 :Now_loading...774KB:05/02/28 23:02:22 ID:Ov2zDcz8
「無音の音はどうやって作るんですか?」という質問が多いから
作っておいた。10秒なので、長くしたければループさせて使うといいよ。

↓にアクセスして、リンクを右クリック→対象をファイルに保存
http://get.nu/www.geocities.jp/fla_board/no_sounds.mp3

3 :Now_loading...774KB:05/02/28 23:10:12 ID:NMeQMVUb
初書きです。
FLASH作るのに参考になる本を教えてください。

4 :Now_loading...774KB:05/02/28 23:10:34 ID:Ov2zDcz8
前スレ
Flashの超基本的な質問はここで汁! part18
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1106828845/

関連スレ
Flash製作初心者の質問スレッド シンボル28
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1107616727/

【ありそで】FLASHサイト作成質問スレ【なかった】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1095437297/

5 :Now_loading...774KB:05/02/28 23:12:10 ID:Ov2zDcz8
>>3
教えてシリーズはこの板的にオススメの声が高い。
個人的には「FLASH MX2004 ポケットリファレンス」(技術評論社)が必携と思ってる。


6 :Now_loading...774KB:05/02/28 23:17:21 ID:NMeQMVUb
>>5
ありがとうございます
テンプレに食い込んでスミマセンでしたm(_ _)m

7 :Now_loading...774KB:05/02/28 23:23:39 ID:3hYQ2X3V
「FLASH ActionScript 辞典」ショウエイシャ。
同じ辞書系になっちゃうけど、おれはこっち。
最近の第2版でけっこういいかも。
サンプルがWEBからダウンロードできるので即使えます。

8 :Now_loading...774KB:05/02/28 23:24:22 ID:3hYQ2X3V
>>1
スレ立て乙〜

9 :Now_loading...774KB:05/03/01 00:21:40 ID:CVDgl8Me
お・・・お師さん!!
な・・・なぜ 身を引けたはず!!そうすればおれの愚問をかわせたものを!!
お・・・お師・・・ うう・・・ お・・・お師さん・・・・・・・・・
おっ・・・・ お師・・・・・・ お師さ〜〜〜〜ん!!
な・・・なぜ

こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・・・・・・・・・
本などいらぬ!!

10 :Now_loading...774KB:05/03/01 00:37:15 ID:06otVzDg
>>1

「汁」じゃなくなってる…w


11 :Now_loading...774KB:05/03/01 06:15:12 ID:SWQZ52t2
>>10
もともと「しろ」だったんだよ
part18 で「汁」になったので戻っただけ

12 :前スレ952:05/03/01 07:58:38 ID:uFLY0bfe
前スレで
969 :Now_loading...774KB:05/02/28 20:57:41 ID:UdagYz5b
>>956
C:\Program Files\Macromedia\Flash MX\Help\Flash\ContextHelp.htm
があったんですが、どうやってかくんですか?
同じ質問ごめんなさい

13 :Now_loading...774KB:05/03/01 08:05:06 ID:N+/mFbrY
>>12
がんばれ

14 :Now_loading...774KB:05/03/01 09:39:05 ID:CVDgl8Me
ヘルプファイル読めって事だな。

15 :Now_loading...774KB:05/03/01 12:44:24 ID:3wz/gLHA
質問なのですが、フォトショで型抜きした画像(背景透過)を
フラッシュに読み込ませるにはどうしたらいいんでしょうか?
gifだと画像が荒れてしまうので、なるべく綺麗なまま使いたいんですが。

(1)バージョン:FLASH MX
(2)OS:Win98

16 :Now_loading...774KB:05/03/01 12:46:59 ID:N+/mFbrY
>>15
pngを使うといい。

でも、お奨めは、jpgでマスクレイヤー。

17 :Now_loading...774KB:05/03/01 13:02:06 ID:zYWUwvfF
はじめまして。
フラッシュMX2004、WinXPをつかっています。初心者です。

http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/mouse.html#MOUSE_06
ここの、「ゆっくり近づくマウスカーソルを作りたい」というのを参考に
小さな絵をマウスポインタに近づくのを作っているのですが、これだと、
SWFの中の全部の範囲で近づいてしまいます。
ある範囲でのみ、マウスに反応するように作りたいのですが。。。

すいません。教えていただけないでしょうか。

18 :15:05/03/01 13:11:39 ID:3wz/gLHA
>>16
ありがとうございます。
pngでやったらでけますた。

で、「jpgでマスクレイヤー」の意味が解らないのですが?

19 :Now_loading...774KB:05/03/01 13:41:25 ID:2Awdd6QK
>>17
マスクレイヤーでいいかと

20 :Now_loading...774KB:05/03/01 14:08:45 ID:CVDgl8Me
>>17
んー・・・どう説明すべきかな。
理想の動き方はしないと思うけど、簡単にイメージできる方法としては、

if(_root._xmouse>=50&&_root._xmouse<=350&&_root._ymouse>=50&&_root._ymouse<=250)

でマウスの範囲を指定するとか、
個人的には透明ボタンで範囲を設定して、その範囲内でのみ動作させるとかがお勧めかも。

21 :Now_loading...774KB:05/03/01 14:18:10 ID:zYWUwvfF
>>19 >>20

やってみます!!
どうもありがとうございました。m(__)m


22 :Now_loading...774KB:05/03/01 14:25:35 ID:yUAHiK67
MX 2004は WindowsMe対応ですか?
SystemRequirementsを見ると、98SE/2000/XPになってるんですが。。。

23 :Now_loading...774KB:05/03/01 14:27:05 ID:CVDgl8Me
>>22
Meはダメぽ

24 :22:05/03/01 14:30:40 ID:yUAHiK67
>>23
MXは、Me上で動きますか?

25 :Now_loading...774KB:05/03/01 14:33:09 ID:CVDgl8Me
Me使った事ないからわからないです。
動いても使い物にならないとかじゃないかな・・・。

イメージとしてはPoserがXPだとまともに動かないとか、そう言うイメージ。(分からないネタかも)


26 :Now_loading...774KB:05/03/01 14:39:02 ID:4+Q1EnDC
Meはダメな子

27 :Now_loading...774KB:05/03/01 15:04:27 ID:6xKowSM3
FLASH MXのエデュケーション版についてお聞きします。
この商品を学生である兄弟名義の購入し、ユーザー登録は自分の名義でした場合問題はあるでしょうか?

28 :Now_loading...774KB:05/03/01 15:06:18 ID:UTexdxN1
問題無し

29 :Now_loading...774KB:05/03/01 15:14:33 ID:6xKowSM3
>>28
ありがとうございます
さっそく頼んできます

30 :Now_loading...774KB:05/03/01 15:19:34 ID:sEW1LokI
みなさん教えて下さい。
Mac - FlashMX2004を使用してます。

ボタンにメールリンクをつけたくて

on (press) {
getURL("mailto:xxx@xxxxx.co.jp");

}

と入力しましたが
クリックするとサファリが立ち上がりその後
メールが2つ出てきしまいます。

どうすればいいか教えて下さい。




31 :Now_loading...774KB:05/03/01 15:28:20 ID:N+/mFbrY
>>30
2つのうちの1つは閉じて、残った1つに書き込んで送信。

32 :Now_loading...774KB:05/03/01 16:00:20 ID:kSfRey27
INDEXページから関連付けしてあるページへジャンプしようとクリックすると
「ファイルのダウンロード、セキュリティの警告」というダイアログボックスが出現します。
ここで、このファイルを開きますか、または保存しますかって聞かれます。
開くをクリックしても、保存をクリックしても結果は同じで「ダウンロードできません」っていうエラー表示が修験します。
ですので、INDEXページにしかアクセスできないんです。ネスケだと大丈夫なんですが、エクスプローラだとこういった症状が出るみたいです。
アドレスが間違っていれば、「NOT FOUND」になると思われますので、アドレス間違いはないと思われます。

教えてもらえますでしょうか??
よろしくお願いします。

33 :Now_loading...774KB:05/03/01 16:06:04 ID:kSfRey27
FLASHでパブリッシュするとHTMLとSWFがくっつくようなイメージでいいですかね。
素材のページでSWFファイルをDLしたんですけど、箱となるHTMLファイルをどうやって作成したらいいのかなぁって思いまして・・・。

あと、CGIもFLASHだとどうやって使用するのですか?
ページの中にある、カウンターとか、どうやって使用しているのかを知りたいです。
素材集の宝たちを使いこなしたいっすね。
ちなみにソフトはFLASH MX、あとは、FFFTPでアップロードしてます。
よろです(*^▽^*)

34 :Now_loading...774KB:05/03/01 16:09:59 ID:sEW1LokI
>>31

いじめないでよ〜

35 :Now_loading...774KB:05/03/01 16:14:29 ID:QU5RUw/Z
macのflash MXつかってます。
静止テキストを選択可能にすると、本来よりも位置が
2.3ピクセル程、上になってしまうのですが、
どうしてでしょうか?なんとかならないでしょうか?

36 :Now_loading...774KB:05/03/01 17:02:49 ID:06otVzDg
>>31 >>34

いちゃつくな

37 :Now_loading...774KB:05/03/01 17:22:35 ID:t/1BheKB
前スレの957です。自己解決したので報告だけします。

私の原因は、テキストにフォーカスがある状態でボタンの上にマウスを重ね連続クリックしようとしてもクリック出来ない時がある。
解決策は、ボタンクリックした時にテキストのフォーカスを外す、でした。

既出だったらスイマソン。

38 :Now_loading...774KB:05/03/01 19:05:00 ID:WZlH7K40
行 1:マウスイベントはボタンインスタンスでのみ使用できます。
on(rollOver){
って表示されて困ってます。
ムービーシンボルでon(rollOver){はダメなの?
MXです。教えてください。

39 :Now_loading...774KB:05/03/01 20:05:28 ID:cHF0Ey90
>>34
サファリがあがるってことはプレビューで見てるのではないか?
getURLはブラウザ依存だから、プレビューやプロジェクタでは
ちゃんと動作しない。

40 :Now_loading...774KB:05/03/01 20:09:05 ID:cHF0Ey90
>>38
MXがそういうなら、そうなんだろ。
少なくともFLASH5まではそうだった。
MXは知らんが、MX2004なら可。
MXでも_mc.onRollOverは使えたはずだから、
もしon(rollOver)が不可だったらそっち使うといい。

41 :Now_loading...774KB:05/03/01 20:10:47 ID:2Awdd6QK
>>38
MCのアクションに記述してますか?

42 :Now_loading...774KB:05/03/01 22:30:01 ID:dDnKEpwA
「初期設定」としてswapDepths();でMCの深度を設定して、(例えば1フレーム目)
それ以降の処理(例えば2〜4フレーム目)を繰り返すとき、
4フレーム目から2フレーム目に戻ったとき、
1フレーム目で設定した深度と、
設定前の深度の二つのMCができてしまうま。
なんとかこの仕様を回避するおいしい方法はないですかね?<MX2004

43 :Now_loading...774KB:05/03/01 22:58:23 ID:R843lAD9
わかりません.

ボタンのマウスオーバー時に,その横に説明のテキストを表示させるものを作りたいのですが,
なぜか,表示させたテキストもマウスオーバーになってしまいます.

1.ボタンにマウスをのっける
2.テキストが左に表示される
3.マウスをテキストの方にもっていく
4.テキストの上にマウスが来ると,ボタンのマウスオーバーの状態になる

表示させたテキストはマウスオーバーしなくていいのに.

どうすればいいのでしょうか?



44 :Now_loading...774KB:05/03/01 23:11:13 ID:dDnKEpwA
>>43
説明テキスト部分をムービークリップにしてみては?
通常は空のレイヤーの状態で待機していて、
マウスカーソルがボタンの上に来たときだけ、
説明のフレームに飛ぶようにする。
下のは私が使ったことのある設定です。
on(rollOver){
_root.説明のMC名._x = _xmouse;//お好みの位置へ
_root.説明のMC名._y = _ymouse;//お好みの位置へ
_root.説明のMC名.gotoAndPlay("説明のフレーム名");
}
on(rollOut){
_root.説明のMC名.gotoAndPlay("消去時フレーム名");
}
//↓ボタンを押したとき、MCを消去するようにしないと、
//↓ドラッグしたまま、ボタンから外れたときにMCが消えないので。
on(press){
_root.説明のMC名.gotoAndPlay("消去時フレーム名");
}
on(release){
_root.説明のMC名.gotoAndPlay("消去時フレーム名");
ボタンを押したときの動作
}

45 :Now_loading...774KB:05/03/01 23:17:26 ID:KKm1cOWs
誰か教えてください

時間軸について別のフレームにあるTextFieldに
ActionScriptを使って文字を書くことができません。
例えば、2フレーム目にインスタンス名 tb というTextFieldを置いて、
1フレーム目で _root.tb.text = "hogehoge"; というスクリプトを書いても
2フレーム目が実行されても、TextFieldに"hogehoge"と表示されません。

そういう仕様なんですか?

46 :Now_loading...774KB:05/03/01 23:30:06 ID:dDnKEpwA
>>45
1フレーム目の時点で存在しない、
tdの中の変数に代入しようとしているから失敗するのかな?
プレビュー中にデバッグ→変数のリストアップで、
まず、変数が機能しているか確かめてみて、
機能しているならTextField側の設定ミスっぽい。
そうじゃないなら、1フレーム目からTextFieldを表示させるか、
1フレーム目の時点では一旦別の変数に格納するとかした方が良さそう。

一応、>>43、45共にMX2004での対処法を書いたけどだいじょぶかな。

47 :Now_loading...774KB:05/03/01 23:30:31 ID:/YsXOAsd
>>42
2フレーム目のキーフレームでそのMCを消しとく。

>>43
ボタンシンボル作って、マウスオーバーエリアにテキストおけばいいと思うが違うのかい。
ヒットエリアはボタンの部分だけにしとく。

>>45
1フレーム目の時点でtb というTextFieldがないなら、しょうがない。
無いものは操作できない。

48 :47:05/03/01 23:31:34 ID:/YsXOAsd
>マウスオーバーエリア

エリアじゃなくてフレームだ。

49 :Now_loading...774KB:05/03/01 23:32:06 ID:ER/gnCeY
既存のswfを編集するにはどうしたらいいのでしょうか?

50 :Now_loading...774KB:05/03/01 23:33:11 ID:N+/mFbrY
>>49
その作者にflaをもらう。

51 :45:05/03/01 23:35:37 ID:KKm1cOWs
どうもありがとう>46,47
こんなに早くレスしてくれるとは!

52 :Now_loading...774KB:05/03/01 23:36:01 ID:ER/gnCeY
即答ありがとうございます。
どこの国の誰が作った物なのかまったく解りません・・・

53 :Now_loading...774KB:05/03/01 23:56:44 ID:dDnKEpwA
>>47
初順で消えて困ってしまったけど、
取り敢えず、初順終了後にフラグ立てて成功しました。
アドバイス感謝です。

>>52
>>50氏の言いたい事は「人のものは人のもの」ということだと思う。

54 :Now_loading...774KB:05/03/02 00:16:49 ID:YB7iHcR5
flashで描いた絵を画像ファイルとして取り出すにはどうすればよかですか?

55 :Now_loading...774KB:05/03/02 00:20:27 ID:NeKoyys2
>>54
Alt+PrintScreen

56 :Now_loading...774KB:05/03/02 00:25:46 ID:Z1EyOzyM
>>55
oioi....


>>54
ファイル→イメージの書き出し→JPGなりGIFで書き出そう

57 :Now_loading...774KB:05/03/02 00:29:08 ID:YB7iHcR5
>>56
ありがとです!

58 :Now_loading...774KB:05/03/02 01:18:47 ID:khMRxWJq
>>55
m9(^Д^)プギャー

59 :Now_loading...774KB:05/03/02 13:03:44 ID:m6xzaaPg
flash画面上でキーボードで特定の単語を入力するとMCが出現する、隠しコマンドを作りたいのですが、できますか?
できるならどこにどうASを入力すればいいのでしょうか

60 :Now_loading...774KB:05/03/02 13:12:06 ID:Z1EyOzyM
>>59
テキスト入力で枠を作っておく。
そのテキストフィールドのプロパティインスペクタで、右下に変数ってのがあるからそこに変数名を入れる。
ここでは hoge って入れるとして。

表示させたいMCのASに
onClipEvent (load) {
this._visible = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.hoge == "123") {    //表示させたい文字
this._visible = true;
}
}
って感じ。



61 :Now_loading...774KB:05/03/02 13:15:42 ID:Z1EyOzyM
入力ってのが、枠に入力って形じゃなくて、フラッシュがアクティブ状態ならば
キーボードタイプを感知して拾うってんなら、やり方は変わるよ。

キーコードっを取得していって、その並びを監査する形になると思う。


62 :59:05/03/02 13:38:55 ID:m6xzaaPg
ありがとう
考えていたのは>>61のほうです。何も無い画面で入力を感知して出現。隠しコマンドですので…

63 :Now_loading...774KB:05/03/02 15:02:30 ID:Z1EyOzyM
>>62
隠しコマンドかー。
どれくらいの長さの単語数を想定してるのかな。

ワシ、Strings関係はあんまり得意じゃないんで、最適な方法かどうかはわからないんだけど、
今想像出来る物としては、例えば

KeyDown イベントで取得した getKeyCode() を新規配列に押し込んでおいて、
条件によってその配列の要素を引っ張り出して、正誤を監査、正だったらMCを表示、誤だったら配列をクリア。

とか、そんな方向ではどうだろう。


64 :59:05/03/02 15:10:24 ID:m6xzaaPg
長さは長くても10文字ぐらいでしょうか

ASはほとんどなにもわからないんですよね・・・いきなり難しいものだったでしょうか

65 :Now_loading...774KB:05/03/02 15:23:15 ID:Z1EyOzyM
>>64
どうなんだろう。簡単なやり方があるのかどうかわからないから一概には断言できないんだけど、
どの道、ASが全くわからないとなるときついと思う。

よくあるようなタイピングゲームを自分で作る位のAS知識があるといい感じ。
少し勉強すれば出来ると思うよ。

これを機にAS覚えるのもいいんでない?
隠しコマンドって事はゲーム系に通じるだろうから、AS覚えて損も無いんでないかなぁ。



66 :Now_loading...774KB:05/03/02 15:24:51 ID:NeKoyys2
>>64
そのレベルならば、こういう簡単な構造がいいかも。
MCを作る。
そのMCの4フレーム目に出現させたいものを描いておく。
1フレーム目に、フレームアクション
stop();
1,2,3フレーム目に1つずつ見えないボタンを置く
1個目のボタンのAS
on(keyPress "a"){nextFrame();}
2個目のボタンのAS
on(keyPress "b"){nextFrame();}
3個目のボタンのAS
on(keyPress "c"){nextFrame();}


67 :Now_loading...774KB:05/03/02 15:28:19 ID:Z1EyOzyM
>>65
感動しますた。

>>64
おめでたう。>>65様の方法は非常に素敵な方法だしAS分からなくても行けると思う。


68 :Now_loading...774KB:05/03/02 15:29:05 ID:Z1EyOzyM
>>66
様へのアンカーミスですです。

69 :Now_loading...774KB:05/03/02 16:00:32 ID:B58VgSYn
>>66
素晴らしい。
ただし、別のキー押したら一番最初のフレームに戻るという
設定がないとまずいのではないか?

70 :Now_loading...774KB:05/03/02 16:46:45 ID:NeKoyys2
たしかに総当りされるとマズイね。
回避策を入れると複雑になってしまう・・・

71 :Now_loading...774KB:05/03/02 17:18:13 ID:m5FjKZBm
Flash職人の皆様にお聞きします。
一つのコンテンツを作るとどうしてもデータ的に重くなってしまいます。
製作していく上でなるべく軽くするコツ
フィニッシュの段階でのコツなどありましたら教えてください。
よろしくお願いいたします。

72 :Now_loading...774KB:05/03/02 17:36:40 ID:hzKkqu6F
>>71
CTRL+ALT+SHIFT+C

73 :Now_loading...774KB:05/03/02 17:55:12 ID:Z1EyOzyM
>>64
ちとASで考えてみたよ。ごちゃごちゃしてるし、単語列が長くなるなら処理変えるべきだと思うけど、
そこらへんは自分で色々考えてくださいな。

onClipEvent (load) {
this._visible = false;
foo = new Array();
bar = ["A", "H", "O"];//正解の文字列}
onClipEvent (keyDown) {
foo.push(String.fromCharCode(Key.getCode()));}
onClipEvent (enterFrame) {
trace(foo);
if (foo.length>=3) {
if (foo[0]+foo[1]+foo[2] == bar[0]+bar[1]+bar[2]) {
this._visible = true;
} else {
foo = new Array();}
if (foo.length>=4) {
foo = new Array();
this._visible = false;}}}


74 :Now_loading...774KB:05/03/02 18:09:58 ID:TkrdP1ii
シンボルの並び順(上下)の変更はどうすればいいの?

75 :Now_loading...774KB:05/03/02 18:12:14 ID:Z1EyOzyM
swapDepth()

76 :73:05/03/02 18:59:32 ID:Z1EyOzyM
>>64
onClipEvent (load) {
this._visible = false;
foo = new Array();
bar = ["H", "A", "G","E"];//正解の文字列;
cnt = 0;}
onClipEvent (keyDown) {
foo.push(String.fromCharCode(Key.getCode()));
fooL = foo.length-1;
if (foo[fooL] != bar[fooL]) {
foo = new Array();
cnt = 0;
} else {
cnt++;}
if (cnt == bar.length) {
this._visible = true;
} else {
this._visible = false;}
if (cnt>bar.length) {
cnt = 0;
foo = new Array();
}}
少し変えてみた。これなら文字の長さに関係ないし、スマートになったと思うよ。
bar内の単語を自由に変えて、表示させたいMCのASに書けば動くと思う。試してみて。
きちんとクォーテーションマークで囲む事を忘れずに。私も良い勉強になりました。であであ。

77 :73:05/03/02 19:03:03 ID:Z1EyOzyM
追記。
>>73のだと、ミスタイプした時の具合がよろしくなかったのも>>76で改善しておいた。
ミスタイプした時に、それまでのタイプを一度消すようにしたんで、良い感じの使い勝手になるかと。

使いたい時はそのまま 配列 bar を書き換えるだけだから使いやすくなってると思う。


78 :64:05/03/02 21:12:57 ID:m6xzaaPg
すごい・・・ありがddd

>>66 これはわかります。5文字ならあとふたつ増やして、例えるならその部屋までにドアが5つあってそれぞれに一文字づつパスがついているような

>>76 しくみがほとんど理解できませんがとにかくすごい人が教えてくれて運が良かったとはわかります・・・


本当にありがとうございました。ASももっとしくみから勉強します。

79 :Now_loading...774KB:05/03/03 13:20:37 ID:BPjB+lv0
例えば1〜10と12〜20のふたつの場面、11にキーフレームを入れ分けたとして、
再生すると1〜10までずっとループ再生し、MCをクリックすると12以降が再生されるという風にしたいのですが。
これはどうスクリプトを書くんですか?

80 :Macro:05/03/03 14:01:34 ID:HuDnEb/4
>>79
 11にキーフレームってのは空白キーフレームの事かいね。まぁとりあえず、
MCをクリックしたときにイベントを発生させるならボタンシンボルを使う。
1〜10フレームの中だけでループ再生ってやり方はあまりよろしくないと自分は
思うわけで、10フレーム目にキーを作ってフレームアクションに stop(); を記述してタイムラインヘッダーを
10フレーム目で停止させておく。再生したいのはつまりMCだけで、親フレームである
1〜10フレームは停止させても問題ない。アニメーションを作ってボタンシンボルに
変換して、それを1〜10フレームの中に置いておく。ボタンシンボルのフレームには全て
フレームを入れておく。そうすれば、マウスオーバーやクリックなどをしてもアニメーションは
変化しない。
 親フレームに置かれてるボタンシンボルに、
on(press) {
   gotoAndPlay(12);
}
とか書く。そのボタンがクリックされた時に、タイムラインヘッダーは12フレーム目へジャンプして
再生される。 一応自分の案だが、フレームナンバーを指定してジャンプすると後で
変更した時にまたASを書き直さなければならん。ジャンプするなら、
gotoAndPlay(12); の 12 の部分をインスタンス名で指定したほうが修正後の手間が
省ける。

81 :Now_loading...774KB:05/03/03 14:07:06 ID:6M73HO5u
>>79
2つの場面は、2つのMCに分けておくことをオススメします。
1フレーム目と2フレーム目にそれぞれのMCを置いて切り替えるやり方が良いかと。

82 :Macro:05/03/03 14:17:25 ID:HuDnEb/4
>>79
 この際 >>81 の意見を推奨してやったほうがいいな。そうした場合は
フレームは1,2だけにしてそれぞれキーフレームにする。新しくレイヤーを作って、
そのレイヤーに ステージ全体を覆う大きさの透明のボタンシンボルを作る。そのボタンには
前自分が書いたASを書く。

83 :79:05/03/03 16:26:02 ID:BPjB+lv0
ふたつのMC?既につくったふたつの場面それぞれがいくつものMCで構成されているものをまとめて2フレームにということですか?

いまいち意味がわからないのですが…停止させてしまうと機能しないフラだと思うのですが・・・

84 :Now_loading...774KB:05/03/03 16:30:22 ID:iuCljjJr
>>83
わからないなら>>1のリンク先見てね。

85 :Now_loading...774KB:05/03/03 16:31:04 ID:tfTgWYA4
>>83
あるMC(A)を新規に作成します。
一つの場面(1〜10のループさせたいやつ)をMCにしてAの1フレーム目に配置します。
もう一つの場面(12〜20     〃     )    〃    2       〃

っていう事だと思う。
クリックで再生ヘッドを1、2と交互に送ってやって

86 :79:05/03/03 16:52:52 ID:BPjB+lv0
>>84
はい

>>85
丸々MCにして機能するんですね。
そうやって2フレに分けて1フレに

stop();

on(press) {
   gotoAndPlay(2);
}

と書けばいいのでしょうか?

87 :Now_loading...774KB:05/03/03 17:01:58 ID:tfTgWYA4
>>86
書く場所間違えないように
1フレに記述するなら

stop();
this.onPress = function(){
    this.gotoAndStop( 3 - this.currentframe );
};
のような感じかな

88 :79:05/03/03 17:36:27 ID:BPjB+lv0
ありがとう
>>87を1フレに書くんですね。2フレ→3フレは数字を4にするのかな

89 :79:05/03/03 17:42:54 ID:BPjB+lv0
いや・・・これは違うかも・・・
2フレに分けてひとつのMCにしてしまったら、画面のどこをクリックしても次にいってしまいますよね?
特定のMC、画面の一部をクリックすることによって次のシーンに行くようにしたいんです。押したMCによって次の画面に違う結果を反映したいので・・・

90 :Now_loading...774KB:05/03/03 17:48:56 ID:pv0+t/Sj
>>88
少しは調べるとか考えるということをしているか?
this._currentframeは再生ヘッドの現在位置
もし現在1フレにいたら、3-1=2で、2フレへ
もし現在2フレにいたら、3-2=1で、1フレへ
じゃ、3を4に変えたら?
もし現在2フレにいたら、4-2=2で、2フレへ
もし現在3フレにいたら、4-3=1で、1フレへ
つまり、これでは駄目だろ?
2フレの時は答えが3、3フレの時は2になるようにするには?

>>89
クリックしたいものに書くか、ターゲットを指定してフレームに書く
あとな、スクリプトを書く位置、thisの指すものすらわからんと話にならん
初心者本か>>1のリンク先でも読め


91 :Now_loading...774KB:05/03/03 18:00:25 ID:2yjtsD92
まぁまぁ、まったりやろう。

92 :79:05/03/03 18:37:01 ID:BPjB+lv0
>>90
5・・・でしょうか

MCをひとつにしてしまったのにそこのクリックしたいものに新たに書けるんですか?
どうも非推奨でも10までループ>クリックで次へのほうがいいのかも知れません

>>91
すいません勉強してきます

93 :Now_loading...774KB:05/03/03 18:50:03 ID:iuCljjJr
>>92
だからちっとは調べてから書けと。
MCの入れ子はできる。それぞれにASを書く事も出来る。

94 :Now_loading...774KB:05/03/03 18:51:00 ID:2yjtsD92
>>92
1〜10 をループしてて、そこの中にあるボタンクリックすると12〜に行くの?

非推奨とかわからないけど、最初なんだからとにかく簡単で動く物から試して、
それからどんどん改良して行くのが良いと思うよ。

ボタンは1〜10のどこで押しても12フレームに飛ぶのかな。

とりあえず、
11フレームのフレームアクションに gotoAndPlay(1)  って書いて、
ボタンに

on(release){
gotoAndPlay(12)}

って書けばいいんでないかなぁ。
まずは自分で作って動かす事が大切。

95 :Now_loading...774KB:05/03/03 19:55:26 ID:6M73HO5u
>>94
それだと、11フレーム目のgotoAndPlay(1)とon(release)のgotoAndPlayのタイミングが
同フレームの時にgotoAndPlay(1)の方が優先される可能性もあるから
非推奨ってことです。

96 :79:05/03/03 20:12:51 ID:BPjB+lv0
ありがとうございました
色々試して作っているものにあっている者にします

97 :Now_loading...774KB:05/03/03 20:58:55 ID:2yjtsD92
>>95
on(release)の実行関数にifでも差し込んでおけば回避出来ると思うが。

98 :Now_loading...774KB:05/03/03 21:09:45 ID:6M73HO5u
>>97
11フレームならば、クリックを無効にする とか?

99 :Now_loading...774KB:05/03/04 12:32:36 ID:6GUwCAAv
>>76面白い。
が使ってみて困ったのが、一度成功してからなにかキーを押すとMCが消えてリセットされてしまう点。複数コマンド仕込みたいから一度成功したらそのMCが消えない仕様にできないかね?
あと成功時に音鳴らしたり最初から表示されているMCを消したりしたいんだけど・・・・
73氏降臨してくれないだろうか

100 :Now_loading...774KB:05/03/04 12:59:00 ID:ykxaP84F
↑こういう奴があらわれるからキリがない。
一回パスが通ったら、フラグ立てるとか少しは考えろよ。
でなきゃいい加減、金払って誰かに頼んだらどうか?
いくらでも好きに要望をのべられるぞ。

101 :Now_loading...774KB:05/03/04 13:02:00 ID:0YD6kDf0
いいんだよ。このスレなら。
たまたま暇な人が対応してくれるから。

102 :73:05/03/04 15:18:28 ID:G6mtbiUT
>>99
>複数コマンド仕込みたいから一度成功してもそのMCが消えない仕様
こう言う風に改変すれば良い。

>成功時に音鳴らしたり
組み込めば良い。

>最初から表示されているMCを消したりしたい
書き換えれば良い。

>>101
荒れる発言はやめれ

103 :Now_loading...774KB:05/03/04 15:22:30 ID:OasdPRjq
>>102
ひでえレスだな。


104 :76:05/03/04 15:32:54 ID:G6mtbiUT
>>103
違うんですよ。俺的なスタンスは、Flashに興味持ってねー。ASに興味持ってねー。
って感じなのです。

本当に困ってて、自分で手助け出来そうな事なら、自分の為にもなるからどんどん手伝ってる。

けど、>>99は少し違うような気がするの。
「ソースの意味がわからないから、ASを覚えるぞー!」って姿勢は感じられなかった。
ここで俺が希望の通りのソースを出すのは簡単だけど、それじゃ丸投げされて引き受けるのと変わらない。
それこそ、業者に金出せばやってくれる事だと思う。

まぁ・・・>>102のレスは言い過ぎたと思います。ごめんなさい。


105 :Now_loading...774KB:05/03/04 15:43:42 ID:FekxoU54
ま、76がそう言いたくなるのもわかる。
いくら好きでレスしてるとはいえ、書いたスクリプトを利用して
ねぎらいも礼もなしに、いきなり「困ったんですが」って不満を言い
好き勝手にリクエストならべるだけで丁寧にお願いするわけでもない。
そりゃあまりに相手を馬鹿にしてるってもんだ。

判らないから助けてほしいってのは誰でもあるけど、
それなら相手に、金や品物でなくてもせめて敬意ははらうべき。

106 :99:05/03/04 16:54:31 ID:6GUwCAAv
嫌な空気にしてしまった…確かに人にものを頼む態度ではなかったですね。申し訳ない。
自分程度では理解できないスクリプトに驚いて使いたいと思ったので。

>>76氏 すいませんでした。自分で勉強して組んでみます。
スクリプトには感動しました。文字列をいれるごとに画面が変わるオペレーター気分になれるフラやゲームのキャラセレの隠しキャラなんかに使えるなぁと。
掲示板だろうが2chだろうが人に物を頼む態度ではありませんでした。本当に申し訳ない。降臨してくれてありがとう。

107 :76:05/03/04 17:21:11 ID:G6mtbiUT
>>99
this._visible = false; // 不可視に設定。
this._visible = true; // 可視に設定。

this._visible = true;
って書いた所には実行させたい事を記述すれば良いのです。
ここに書くのは何でも書ける。
gotoAndPlay()だろうが、trace()だろうが、関数だろうが実行可能。

if (cnt>bar.length){〜〜〜}  って所が正解文字列以上にタイピングした時の制御だから、ここを消せばその動きは消える。

音を鳴らしたいなら、音を差し込んでおいたフレームに飛ばしても良いし、パス通して他のMCの制御したって、ASでやってもいい。
自分でやりたいと思った事をそのまま書けば動くのがASの楽しさだと思ってる。

こっちこそきつい言い方してごめん。
こんなヘボいスクリプトなら多少やれば書けるようになるし、ソース改変ならすぐ出来るから、AS嫌いにならないでね。
私もASは苦手だから、一緒に勉強していこう。。

108 :99:05/03/04 17:29:37 ID:6GUwCAAv
うあ・・・ありがとう…
>>76 2行目をfalseにして消したいMCに書けばコマンド入力によってほかのMCが消える
最後4行を中括弧ひとつ残して消せば成功後ずっと出現

ですね。
音に関する制御はほとんどわかりませんが前者のものが簡単そうです。

答えてくれてありがとう。思ったとおりに動いてくれるとASが楽しくなります。
76氏目指して頑張ります。本当にありがとうございました。


109 :99:05/03/04 17:46:54 ID:6GUwCAAv
if (cnt>bar.length){〜〜〜} を消すと入力成功後なにもしていないのにすぐ出現したMCが消えるという新たな問題が…orz
早速頼ってて…単語の意味の勉強からですね・・・

110 :Now_loading...774KB:05/03/04 18:08:29 ID:q2Pn/h1L
まずスクリプトがどういう意味なのか理解しようとすることが大切。

111 :Now_loading...774KB:05/03/04 18:26:08 ID:0LRIXA9d
フラッシュソフト買おうと思ってるんですが
いいソフトやお勧めのソフトとかあったら教えてください。

112 :Now_loading...774KB:05/03/04 18:27:34 ID:G6mtbiUT
>>109
あぁ・・・すまね。勘違いしてたよ。
入力成功後にも表示させておくにはこれだとダメだ。
スクリプトを結構変える必要があるね・・・。

悪いけど、そこまでは付き合えないんで、>>107の内容はスルーしておくれ。



113 :Now_loading...774KB:05/03/04 18:29:09 ID:W6kIT4ft
>>111
スタジオMX

114 :Now_loading...774KB:05/03/04 18:32:25 ID:G6mtbiUT
>>111
FlashMXが良いと思う。
このスレで使ってる人もほとんどがMXだと思うし、やっぱり機能的にもお勧め。
ドローツールとしても凄くイイ。スマートスケッチってツールを受け継いでるから、手書きでイラスト書くとかも向いてるしね。

>>109
スクリプトを変えるのは面倒だと思うから、
入力成功した時に、gotoAndStop() で飛ばしておくのかが良いかも。


115 :111:05/03/04 18:36:08 ID:0LRIXA9d
>>114
なるほど。そんなにイイのか、買おうかな・・・?

初心者向けなのはありまつか?

116 :Now_loading...774KB:05/03/04 18:40:32 ID:QzGblbLq
>>111
作ろうとするものにもよるがFLASHならなんでもいいと思う
とりあえずパラフラはフリーソフトだがなかなかイイね

117 :111:05/03/04 18:53:47 ID:0LRIXA9d
>>116
ありがとうございますm(_ _)m

118 :Now_loading...774KB:05/03/04 19:31:29 ID:HiSCK8Yb
>>111
116も言ってるけど、作ろうとするもの、自分の目指すレベルによるね。
MacromediaのFlashMX2004は高機能で、これ以上(proとか別に)は
ないんだけど、使いこなすのはそれなりに経験が必要だと思う。
ほんとに初心者だと、パーツの名称だけでも混乱するし。
いきなりカッコイイFLA作ろうとして、ASに突っ込んで撃沈しないよう
覚悟と熱意はちょっとだけ必要かも。
頭いいとかじゃなくて、根気よくやれるかって覚悟ね。
何でもそうだけど、高機能なソフト買えばいきなりプロ並みになれるわけじゃ
ないわけで。
パラフラあたりから触ってみるのもいいのかも。

119 :Now_loading...774KB:05/03/05 00:21:12 ID:pXYQEWgq
MX2004の試用版(30日間制限なし)でお勉強。
ダメそうだったらキッパリ諦めよう。
パラフラはお勧めしない。ソフトのレベルが違いすぎる。

俺的には「バイトしてでも買いなさい」です。

120 :Now_loading...774KB:05/03/05 04:34:18 ID:mQ1QHwmv
フラッシュが保存できるXP用のフリーソフトを探してるんですが
オススメソフトを教えていただけないでしょうか




121 :Now_loading...774KB:05/03/05 05:27:28 ID:mQ1QHwmv
すみません、自己解決しました。スレ汚し失礼しました<(_ _)>

122 :111:05/03/05 09:56:04 ID:vH333HzH
パラフラDLしてみたのだが難しすぎる・・・orz

123 :Now_loading...774KB:05/03/05 10:26:00 ID:Z8RmSk/P
>>122
MX2004の体験版が良いと思うぞ。
超簡単な事から相当難しい事まで範囲が広く使える。

どうせ難しいの覚えるなら将来的に大きい方がいいっしょ。

124 :Now_loading...774KB:05/03/05 11:41:28 ID:Vu0tiTxG




       ● ○ ◎


と3つのムービークリップがありまして、すでにそれぞれいくつかASを与えてるんですが、
例えば●をクリックすると画面が切り替わり


           =   ( ゚∀゚)


が出現、◎をクリックすると


           =   (´A`)


が( ゚∀゚)と同じ位置に出現(同じ動き)するようにしたいのですがどういった方法があるのでしょうか。このとき背景は同じもので顔文字だけ変化するように。
いくらでも考え方があると思うのですが、ASはサンプル丸写しでしか使ったことがないので組むことができません。truefalseを使うのでしょうか。ただ背景を切り替えても反映させるにはどうすればいいのかさっぱりで。

背景はメインフレームを進めて変化させようと思っていたのですが、
3つの丸画面がフレーム1でstopさせていて、クリックgotoAndPlayで2フレ以降へと。2フレ以降で選んだ◎によって違う顔文字が反映される―ようなのを想定していたのですが、
どうも違う顔文字反映以前に◎のムービークリップにon(release)gotoAndPlayを入れても動作してくれません。他のASといっしょに使うことはできないんでしょうか。
これができたとしてそのとき顔文字の変化をさせるにはどうすれば・・・・・・


わかりにくい説明ですみませんがどうかよろしくお願いします。

125 :Now_loading...774KB:05/03/05 11:49:44 ID:Wq9fxTkT
質問スレはここかな?

FLASHで作られたページの動画ファイルをメディアプレーヤーで再生したら途中で止まったので、GetASFStreamに入れようと思ったんですが

126 :Now_loading...774KB:05/03/05 11:51:02 ID:Wq9fxTkT
間違えて送っちゃったよ(;つД`)

アドレスをコピーすることが出来ません。どうやったら動画ファイルのアドレスを見ることが出来ますか?

まぁつまり、ttp://www.507.jp/index.htmlの予告編が見たいんです。

127 :Now_loading...774KB:05/03/05 11:58:25 ID:Z8RmSk/P
>>124
パス構造が把握できないから、顔の表情が変わるってのはMC一つで管理してるかが見えない。
どうなんだろう。

ちょっと分かりにくい・・・。

とりあえず、

on(release) {
gotoAndPlay(XXX)
}

ね。 { } で囲んであげて。

128 :Now_loading...774KB:05/03/05 11:59:47 ID:pXYQEWgq
>>126
Quick Timeだと見れるよ。込んでるだけだろ。

129 :Now_loading...774KB:05/03/05 12:07:31 ID:Wq9fxTkT
>>128
ありがとう。

130 :124:05/03/05 12:32:13 ID:Vu0tiTxG
>>127
そのMCひとつで管理するかまでの段階に達していません。ひとつにまとめてやる方法があるんですか?

{}で囲っているのですがエラーがでます。何故だ…

131 :Now_loading...774KB:05/03/05 12:37:16 ID:Z8RmSk/P
>>130

_root -- a1_mc -- b1_mc
- b2_mc

- a2._mc -- b3_mc

みたいにパスのツリー構造とか書けるかな?
どんなパーツでどんな構造になってるかわからないと、どこに問題があるかわからないの。
エラーのメッセージも書くと問題わかりやすい。

132 :Now_loading...774KB:05/03/05 12:38:48 ID:Z8RmSk/P
>>131
はズレてます。
とりあえず、どんな構造か教えて。

もしくは、同じようなFlaを作って適当にアップするか。
商用とか、他人に見せられないならば、同じ構造を適当に作ってもいいね。

133 :Now_loading...774KB:05/03/05 13:31:22 ID:WrkIF4MO
>>131
ムービーエクスプローラ開いて見れ
Alt+F3

134 :Macro:05/03/05 13:57:35 ID:alswMqpd
>>127
on(release) {
gotoAndPlay(XXX) ←ここに必要なもの。
}

>>130
ttp://www.geocities.jp/xxxxx_shadow/smp1.fla
自分のとこにサンプル上げてみた。とりあえずこれを参考に組んでみな。
多分分かると思われ。そちらさんが考えてるのと違ってたらスマネ

135 :124:05/03/05 14:13:42 ID:Vu0tiTxG
ttp://syobon.com/upload/src/syobon20904.zip

こんな感じです。イメージが伝わりますでしょうか


136 :124:05/03/05 14:18:32 ID:Vu0tiTxG
なにやらすごいのが…応用されてる以上に素材の差がorz  オサレ

同じ画面に見えてフレームが切り替わってるんですね。すごい・・・

137 :124:05/03/05 14:21:11 ID:Vu0tiTxG
MCボタンのASが肝ですね・・・これのレイヤー3の旗マークの機能を使えば同じことができると思うのですが旗マークなんていままでのフラッシュ人生で観たことがありません・・・
どうやってフレーム内に旗を出現させるんですか?

138 :Now_loading...774KB:05/03/05 14:22:37 ID:Z8RmSk/P
>>135
gotoAndPlay のパスが通ってない。
_rootに命令を出す場合には、 _root.gotoAndPlay(xxx)
そのファイルだと、自分自身に gotoAndSplay の命令が刺さってる。
で、そのボタンに2フレーム目が無いから何も反応してないように挙動してる。


139 :124:05/03/05 14:32:26 ID:Vu0tiTxG
>>138
rootをいれると2フレ目にいくようになりました。しかし2フレ目にstop();をいれても1フレ目に戻る・・・ボタンにも2フレ目が必要?
クリックで2フレ以降再生で最終フレームで停止&顔文字切り替えとしたいのですが、やはり134さんのが鍵ですか・・・

140 :Macro:05/03/05 14:41:40 ID:alswMqpd
>>139
 フレームに名前を付ける。旗マークそのものに特別な機能が付いてる訳ではなくて、
名前が付いてるフレームに旗が付くという仕様。
自分が使った方法は ボタンがクリックされたタイミングでヘッドを、指定した名前を
持つフレームまでジャンプさせる。ASを深く知らない場合とか 簡単な構造の
フラッシュを作る場合はこっちのほうが安全かもしれない。単に自分もASを
よく知らないだけだけどさ。('A`)
 複雑にフラッシュを構成するとこの方法は好ましくないかもしれない。

141 :Now_loading...774KB:05/03/05 14:44:48 ID:WrkIF4MO
>>139
2フレーム目にstop();入れなくてもいい
ボタンの2フレーム目は必要ない
_root.gotoAndPlay(2);を
_root.gotoAndStop(2);にしてみましょう

142 :124:05/03/05 14:47:37 ID:Vu0tiTxG
ttp://syobon.com/upload/src/syobon20910.zip

片方はできました。あとは顔文字の切り替えですが・・・

143 :124:05/03/05 14:51:49 ID:Vu0tiTxG
と…

>>141 できました。基礎の基礎みたいですね…ありがとう
>>140  旗はわかりましたありがとう。
    
つまり2フレ目に移動しつつ旗の位置を指定して対応した顔文字を表示させる・・・あと一息ですね

144 :124:05/03/05 15:10:15 ID:Vu0tiTxG
ttp://syobon.com/upload/src/syobon20913.zip
ここまでできました。顔文字の中の2フレ目に旗をつけたどくを置いたのですが反映されません・・・
この場合の顔文字を置く場所がわかりません。

145 :Now_loading...774KB:05/03/05 15:18:11 ID:WrkIF4MO
>>142
◎ボタンのASの14行から16行必要ないと思います
メインタイムラインに3フレーム目を増やして
2フレーム目の(´A`)を消して
3フレーム目の( ゚∀゚)を消して
◎ボタンの_parent.gotoAndStop(2);を
_parent.gotoAndStop(3);にしてみましょう
ttp://syobon.com/upload/src/syobon20914.zip
勝手に改造してうpしたのをどうかお許しください

146 :124:05/03/05 15:25:30 ID:Vu0tiTxG
ああ・・・キャラをフレームで分けてフレームに飛ばせばいいわけですね。

これが一番シンプルでわかりやすい形ですね。ありがとう。
でも確かにこれだとMacroさんの言うとおり複雑でいくつもあると大変になってきますね・・・まずはここからですか。
ちょっとオサレにつくっていただいたサンプルも今度使わせてもらいます。


長々とありがddd

147 :Now_loading...774KB:05/03/05 15:39:01 ID:Z8RmSk/P
>>124
あー。解決済みだったか・・・残念。
http://up.isp.2ch.net/up/ff5f2b2753fd.lzh

さっきリクエストがあったアヒャと毒男の顔をMC一つでやる方法で作ってみた。
分かりにくいと思うから、参考程度に。

148 :124:05/03/05 15:53:59 ID:Vu0tiTxG
是非欲しいのですがおちてこない・・・削除してしまいましたか?

149 :Now_loading...774KB:05/03/05 16:22:46 ID:Z8RmSk/P
>>148
http://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20050305162145220.lzh

ほんと、イメージだけ参考にして。

150 :124:05/03/05 16:29:40 ID:Vu0tiTxG
確かにちょっとややこしいですね。いつか理解できる日を目指して・・・
ありがd

151 :Now_loading...774KB:05/03/05 20:15:06 ID:Xi1LgBUJ
.swfファイルの文字だけを抜き出して、.txtなどに変換できるようなツールってないでしょうか。

152 :Now_loading...774KB:05/03/05 20:26:05 ID:WrkIF4MO
>>151
自らの指です

153 :151:05/03/05 21:40:47 ID:E/9C91Vo
そうですか・・・。

154 :Now_loading...774KB:05/03/05 23:46:31 ID:Z8RmSk/P
ベジェの質問です。
Flashのアンカーポイントを、直線属性から曲線属性に変換する方法があったと思うのですが、
どなたか教えて教えてくださいませ。

線を黒矢印でロールオーバーした時に、 _| ← と出ている奴を ) ← にする方法です。

よろしくお願いします。

155 :Now_loading...774KB:05/03/05 23:51:47 ID:WrkIF4MO
>>154
線を選択してないときに黒矢印で線をドラッグ

156 :Macro:05/03/06 00:16:04 ID:1okzp8Un
>>154
>>154 を詳しく言うと 線を選択してない状態の時に、ラインの真ん中に
カーソルを乗せるとできる。
ラインだけじゃなくて 塗り もこれで変形出来たりする。

157 :Macro:05/03/06 00:17:36 ID:1okzp8Un

>>155 を詳しく言うと』
と書きたかった 。・゚(ノд`)゚・。

158 :Now_loading...774KB:05/03/06 10:40:25 ID:xabgABQb
>>154
ダイレクト選択ツールでコーナーポイントをALT押しながらドラッグで曲線属性に変換できる。
カーブポイントをALT押してクリックすると直線属性(コーナーポイント)に変換できる。

159 :Now_loading...774KB:05/03/06 12:34:18 ID:IzGauObn
アクションスクリプトの超基本的な質問です。


ttp://para-site.net/up/data/1439.zip
このようなシンボルAの中の1,2,3,4を再生するごとにランダムでどれかひとつを表示(ランダムなフレームから再生させてstop();?)ということをしたいのですが。
再生すると2,再度再生すると4が表示されるという風に。そしてこれをひとつのflashの中の途中数フレームに組み込んで機能させたいのです。
伝わりましたでしょうか。よろしく御願いします。

160 :Now_loading...774KB:05/03/06 12:55:21 ID:xabgABQb
まぁ、あれだ。

再生とは、全体の再生の事を指してるのかな。ソース見てもちと把握できない。とりあえず、
・この状況でMCを入れ子にする必要性は無し。
・MCにスクリプトを書くときは on(〜〜〜) イベント内に書かないとダメ。
・1-4のランダムの整数を取得するには
Math.floor(Math.random()*4+1)
・フレームを移動させて、そこで止めておくには gotoAndStop(〜〜)

これを踏まえて、少し考えてみてはどうかな。

161 :159:05/03/06 12:59:56 ID:IzGauObn
はい。全体を再生するごとにシンボルAの表示フレームを変えたいのです。

入れ子というのはAをダブルクリック、この場合1234を指すのでしょうか。

162 :Now_loading...774KB:05/03/06 13:05:16 ID:xabgABQb
まぁ、なんだ。

○ -- △
   - △
   - △
   - △

って入れ子になってるわな。△のスクリプトで stop() って書いてある奴を全部消しておこ。

で、○のスクリプトに

onClipEvent (load) {
hoge = Math.floor(Math.random()*4+1);
this.gotoAndStop(hoge);
}

とでも書いておきなはれ。

163 :159:05/03/06 15:23:58 ID:IzGauObn
答えをいただけるとは。動作確認しました。ありがとう。
hogeがポイントでしょうか。単語から覚えないといけませんね。単語を覚えるためのいいページや本ありますか?

164 :Now_loading...774KB:05/03/06 18:19:02 ID:xabgABQb
>>163
ああ、そっか。

hogeって言うのは変数だから、正式には var hoge と書くべきだった。すまそ。
数字を入れておく為の箱ね>変数

onClipEvent (load) {              //MCが読み込まれた時
hoge = Math.floor(Math.random()*4+1);   //変数 hogeは、1-4の数字が入るよ。
this.gotoAndStop(hoge);            //↑で弾き出された数字のフレームに移動して止まるよ
}

って事。
とりあえず、ASの初心者向け本とか一冊読んでみるといいかもね。
どんな本があるかはわからねっす。

165 :Now_loading...774KB:05/03/06 18:22:16 ID:xabgABQb
変数名ってのは最低限のルールがあるけど、どんな名前付けても良いのです。
でも、適当な名前とは言っても、紛らわしい名前とかはこう言う所で書くには不向き。

で、hoge とか foo bar  とか pin pon pan  なんかは、変数として適当に使う場合、使われる事がある。
別に、変数名 hoge に深い意味がある訳じゃないから、hage でも unko でも aho でもなんでもいい。


166 :Now_loading...774KB:05/03/07 02:56:51 ID:AXTcUJ79
ダイナミックテキストの文字が静止テキストに比べて汚いのだがどうにかならないの?

167 :Now_loading...774KB:05/03/07 08:17:17 ID:3jc7c8yM
>>166
フォントの埋め込み

168 :Now_loading...774KB:05/03/07 12:41:09 ID:58QQ7CVK
初心者で申し訳ないです。
環境はwin2000・flashMX


function main() {
main_frame = Math.floor(Math.random()*3+);

_root.gotoAndStop(main_frame);
}
trace(main_frame);


ここで、main_frameがundefinedになってしまいます。
申し訳ないのですが、教えてください。

169 :Now_loading...774KB:05/03/07 12:49:28 ID:vvKb+3ky
>>168
function functionName() {
}
はファンクションの定義をしているだけです。

functionは
functionName();
のように実行しなければなりません。

//functionの定義
function main() {
main_frame = Math.floor(Math.random()*3);

_root.gotoAndStop(main_frame);
}

//functionの実行
main();
trace(main_frame);

170 :Now_loading...774KB:05/03/07 12:49:38 ID:M++ZoHA5
Math.random()*3  + が悪い。

+付けるなら、その後ろに何か数字入れないと。

171 :Now_loading...774KB:05/03/07 13:34:19 ID:xm3rV/+n
フラッシュ3Jを使って、ロード画面を作っています。
以前コチラのスレで教えていただいたのですが、
どうやらMXなどの新しいverを使っている人だったらしく
教えていただいた機能が3Jには登載されていませんでした。

現段階で、3Jで出来る事は
@シーンを作って、それを一番上にもってくる。
AそこにNOW LOADINGと適当にかいておく。
BAS → + → IF FLAMES LOADED
この後に「プロパティ」から「TOTAL FRAMES」を選べ、と言われたのですが
そのようなものは見当たりませんでした。

B以降、どのようにすれば良いのか、どうか教えて下さいませ_| ̄|○

172 :171:05/03/07 13:35:36 ID:xm3rV/+n
OSはXPです

173 :Now_loading...774KB:05/03/07 13:51:08 ID:if/fJ+fk
すいません作成ではなく、見る方法で質問です。

ヤフーのトップとかで、FLASH動画の広告ありますよね?
http://www.yahoo.co.jp/
http://profile.yahoo.co.jp/biz/fundamental/4753.html

このFLASHを表示させない方法ありますか?
今は、IE内にFLASHが組み込まれているのですよね?
・・・もしくは、常に動かさない方法(読み込まない)方法あったらお願いします。

PCのスペックがキツイので常に表示されると厳しいのです。

174 :Now_loading...774KB:05/03/07 13:58:50 ID:EnGvFgk7
>>173
IEの設定でActiveXだかプラグインだかをオフにする
上記に依存するものは全部表示されなくなる
今Win機が手元に無いので適当ですまん

175 :Now_loading...774KB:05/03/07 14:30:44 ID:2gTlygPu
>>173
Flash Playerをアンインストール

176 :173:05/03/07 14:43:17 ID:if/fJ+fk
>>174>>175のどちらでも平気ですか?

さすがに175の「アンインストール」はしたく無いのです。

177 :Now_loading...774KB:05/03/07 15:06:56 ID:58QQ7CVK
>>169さん・170さん
おかげで分かりました。
ありがとうございました。

178 :Now_loading...774KB:05/03/07 16:40:34 ID:fAlhc5rv
[。〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜]←使いたい曲
[。      a]←メインフレーム
       ↑stop();


とフラの全フレームより長い曲を、ループさせたいんです。フラが最後のフレームで止まって、そのあとも曲だけ永遠ループ。
ASを使うんですか?OSはXPでflaMXを使っています。よろしくおねがいします

179 :Now_loading...774KB:05/03/07 16:44:30 ID:9d87l7p/
>>178
同期をストリーミング以外にする。

180 :Now_loading...774KB:05/03/07 17:41:43 ID:58QQ7CVK
環境win2000・MX

onClipEvent(load){
   this.loadMovie(gazou.jpg);
}

このときに、どうしてもエラーになります。(Error opening URL)
同じ階層に画像、SWFファイルは置いてあります。
お願いします。

181 :Now_loading...774KB:05/03/07 17:54:13 ID:9d87l7p/
onClipEvent(load){
   this.loadMovie("gazou.jpg");

182 :Now_loading...774KB:05/03/07 17:54:38 ID:SebB4/MC
フラッシュって携帯も大丈夫?

183 :Macro:05/03/07 18:26:28 ID:ec4+sxf+
>>180
>>181も言ってるように (gazou.jpg); は記述が間違っている。()内に
入れられるのは数字のみで もし文字列を書くなら "" で囲ってやらないと
いけない。

>>182
基本的に大丈夫

184 :178:05/03/07 18:30:59 ID:fAlhc5rv
スタートかイベントにするとできました。
がこの先というか応用というか

[。〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜]←使いたい曲1[。〜〜〜〜〜〜]使いたい曲2
[。      a][。        ]
  ↑ここで1をループ↑
              ここで2を一回演奏したい


つまりメインフレームのキーフレームで区切った以降の部分でも1が流れてしまうのです。
1が流れているところ(スタート画面)でスタートボタンを押すと次の画面、ここで1を止めて2を演奏したいのです。
ASで1を終了させて2を流すという風に設定するのでしょうか?    

185 :Now_loading...774KB:05/03/08 00:56:55 ID:+/MgAaaB
>>183
横レスで申し訳ないけど、
え、そうなのか>大丈夫
V602SHが対応してるってソースが見つかんなくって結局JAVAはじめちゃったよorz

186 :Now_loading...774KB:05/03/08 14:40:06 ID:tS47iHHU
>>173
そんなあなたにfirefox

187 :Now_loading...774KB:05/03/08 14:51:45 ID:9+cUEik3
外部テキストaa_01.txt 中身 data="a.jpg","b.jpg","c.jpg"

onClipEvent(load){
this.loadVariables("aa_01.txt");
  trace(data);
x_url=[data];
num=Math.floor(Math.random()*x_url.length);
this.loadMovie(x_url[num]);
}

というスクリプトで外部テキストによって画像をランダムに見せたいのですが、
trace(data)の段階でundefinedになってしまいます。
申し訳ありませんが、お願いします。
ちなみに環境win2000・MX です。 

188 :Now_loading...774KB:05/03/08 14:53:59 ID:4oeNaRe0
>>187
onClipEvent(data){
  trace(data);
}

189 :Now_loading...774KB:05/03/08 15:21:24 ID:6+YvQKAM
dataは変数ですよ

190 :Now_loading...774KB:05/03/08 15:25:04 ID:Gfu64l8R
やはりマウスよりペンタブレット(?)を使用した方がよいのでしょうか?
皆様はどちらを使われているのでしょうか?

191 :Now_loading...774KB:05/03/08 15:27:05 ID:HbpteATQ
>>189
onClipEvent(data)というものがあります。
ちなみにdataを変数名にするのはおすすめできません。

>>187
loadVariables()実行から、データ読み込み完了までは
わずかなりとも時間がかかります。
同一フレーム内の処理で、読み込んだデータを取り出すことは
出来ないと考えた方がいいでしょう。
loadVariables()を用いるのなら、読み込み完了の処理が必要です。
その方法の一つがonClipEvent(data)を用いるものです。

192 :187:05/03/08 15:38:18 ID:HZuDmJq1
onClipEvent(load){
this.loadVariables("aa_01.txt");
}

onClipEvent(data){
traace(text_url);
}

とすれば、良いのでしょうか。

193 :Now_loading...774KB:05/03/08 19:17:07 ID:WYnMsLu/
ムービークリップAとBがあって、Aの上にカーソルを乗せるとBの再生が始まるようにしたいのですがどうすればいいのでしょうか?
Aはボタンにはできません。

194 :Now_loading...774KB:05/03/08 19:18:37 ID:AcSKUR+0
Aの上にボタン

195 :Now_loading...774KB:05/03/08 21:05:54 ID:m21m8GiO
>>193
MovieClip.onRollOver

196 :Now_loading...774KB:05/03/08 22:07:27 ID:WYnMsLu/
>>194
シンボルにASを書くのでは無理ですか?

>>195 それをAに書くのでしょうか

197 :Now_loading...774KB:05/03/08 22:33:07 ID:mxxOJvab
ムービークリップにボタンのイベントハンドラを記述できるようになった。>MXから

A_mc のASに

on(rollOver){
_parent.B_mc.play();
}

で大丈夫

198 :Now_loading...774KB:05/03/08 22:45:42 ID:WYnMsLu/
やってみます。ありがとうございました。

199 :Now_loading...774KB:05/03/09 02:30:49 ID:ahK3+7ij
BARギコみたいな、キャラクターがいて、チャットができるような
フラッシュを自分の鯖に入れたいのですが、
ダウンロードフリーの物って、ありますか?

200 :Now_loading...774KB:05/03/09 09:03:13 ID:L6mC1l1f
>>199
誘導。

【CGI】こんなCGI探してますver.16
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hp/1106947416/

201 :Now_loading...774KB:05/03/09 16:50:57 ID:DayyywCi
onrollover onpressで音を鳴らすにはどうASを打てばいいのでしょうか
flashMXproです。お願いします。

202 :Now_loading...774KB:05/03/09 17:19:25 ID:AEaEec6B
>>201
ASでやらなくても、ボタンのフレームに音貼り付ければいいしょ

203 :Now_loading...774KB:05/03/09 19:23:51 ID:DayyywCi
>>202
すみません、MCなんです…書いたつもりが…情報の小出しNGですか?

204 :Now_loading...774KB:05/03/09 19:38:05 ID:X/gXMlVB
>>203
Soundオブジェクトを使えばいい。

205 :Now_loading...774KB:05/03/09 19:43:01 ID:qMGfiEEH
DVDの画像をFlash MX 2004で取り込むにはどうしたらいいのでしょうか?
Windows XPで、DVDは市販のじゃなくて家庭用ビデオから編集して焼いた
ものです。

206 :Now_loading...774KB:05/03/09 19:54:15 ID:AEaEec6B
>>205
DVDをパソコンで再生する
任意の画像をキャプる
FlashMXに読み込む

207 :Now_loading...774KB:05/03/09 19:56:34 ID:qMGfiEEH
>>206
そのキャプり方が分かりません。。
すいませんがもう一声・・・。

208 :Now_loading...774KB:05/03/09 19:56:34 ID:L6mC1l1f
>>204
まぁ・・・stop(); 掛けておいて、on(press) on(rollOver) でplay() させる方がいいんでない?
リンケージって何?とか、attachSoundって何ですか?とか次の質問きそうだし。

>>201
2フレーム目以降に音を入れておいて、
1フレーム目にstop(); 掛けておく。あとはがんがって。

209 :Now_loading...774KB:05/03/09 21:34:15 ID:lDN0Fwuf
質問失礼します
作った人が死んでしまって構成がよくわからない
flaファイルをいじらなければならないのです
当方知識ほとんどなくて困り果てています

ファイルの種類:
マウスオーバーするとアニメーションするタイプのリンクボタンです
変更点は2つ:
テキストの変更とリンク先の変更です

テキストの変更はなんとか完了したのですが
もう一つのリンク先の変更がどこでリンク先が設定されているのか
まったくわからない状態です

こういった場合flaファイル内に設定されたリンクの場所を
特定する簡単な方法がもしありましたら、お教えいただければ幸いです

210 :Now_loading...774KB:05/03/09 21:39:15 ID:yGaj8tcb
すいません、スレ違いかも知れないんですが、
FLASHの保存の仕方を教えてください。
右クリック「対象をファイルに保存」のパターンではなく、
ツール→インターネットオプションで保存、みたいな方法の方を
教えて頂きたいんですが。。。
以前どこかで見たような気がしたんですが、もうなくなってしまったようです。
よろしくお願いします。


211 :Now_loading...774KB:05/03/09 21:41:16 ID:L6mC1l1f
>>209
ボタンを選択して、そのスクリプトで getURL(〜〜〜) みたいな記述があるかどうか見てみよう

212 :Now_loading...774KB:05/03/09 22:02:53 ID:lDN0Fwuf
>>211さん
209です、アドバイスありがとうございます
調べてみますです

213 :Now_loading...774KB:05/03/09 22:22:17 ID:9iyz5ipN
文字つぶれって何?

214 :Now_loading...774KB:05/03/09 23:18:32 ID:Rs2oVOo1
質問させて下さい  FlashMX WinXP

友人の結婚式でスピーチの代わりにFLASHムービーを作ることになりました
アニメーションの作成は始めてなので、出会った頃〜現在までの思い出などを
簡単な紙芝居風のアニメーションとスライドショー的に写真を順番に流そうと思うのですが(10分強)
Q1.1つのswfファイルでフレーム数に制限などあるのでしょうか?
(ムービーはノンストップで再生予定です。 12か24fpsの予定)

Q2.ノートPCを借り、プロジェクタと繋いでフルスクリーンで再生したものを
映すらしいのですが、結婚式やプレゼン等でこの様な経験を積まれた方おられましたら
出力方法や再生方法のお勧めがあれば是非教えて下さい。
Q1だけでも構いませんので、宜しくお願いします

215 :Now_loading...774KB:05/03/09 23:24:03 ID:AEaEec6B
>>214
フレーム数は60000くらいまでって聞いたことあります

216 :Now_loading...774KB:05/03/09 23:29:01 ID:Rs2oVOo1
>>215
60000ですか。10分程度なら、あまり気にする事は無さそうですね
どうも、ありがとうございました

217 :Now_loading...774KB:05/03/09 23:30:48 ID:UEvdOvTP
パワーポイントが頭に浮かんだ

218 :Now_loading...774KB:05/03/09 23:39:13 ID:Tfw22IRA
FLASH MXで作ったflaファイルを、FLASH MX2004でいじって上書き保存して、
またFLASH MXでいじることは出来るでしょうか?
公式サイトにはasとフォントの問題しか書いてなかったのですが、自信がなくて。
こんな質問ですが、宜しくお願いします。

219 :Now_loading...774KB:05/03/09 23:50:31 ID:AEaEec6B
>>218
FLASH MX2004で保存したときにFlashMXの形式で保存してたら一応読み込める
パブリッシュ設定がFlash6以下でAS1.0以下なら大丈夫

220 :202:05/03/10 00:18:04 ID:/g07ODJ2
>>208
曲をいれたフレームの最後にstopをいれて、
on(rollOver){
play();
}

ですか?プレイの前のファイル指定はどうすればいいのでしょうか・・・

221 :Now_loading...774KB:05/03/10 00:58:37 ID:8LoysFz1
      \                     /
       \                  /
         \               /
          \            /
            \         /
             \∧∧∧∧/
             <予 フ  外>
             <感 ァ  部>
             <! イ  音>
. ────────<  ル  声>──────────
             <  の   >
             <       >
             /∨∨∨∨\
            /          \
          /            \
         /               \
       /                   \
      /                       \

222 :Now_loading...774KB:05/03/10 08:29:38 ID:ecY1U5Qb
さすがゴッグのfalshの素はどこで手に入りますか?

223 :Now_loading...774KB:05/03/10 09:53:59 ID:TCXt4+OJ
if(x=0){


の時、このメソッドは行わない

行わないというスクリプトってありますか。

224 :Now_loading...774KB:05/03/10 10:14:22 ID:Vdne23kc
>>223
それだと必ず実行されるような気がする。

225 :Now_loading...774KB:05/03/10 10:23:34 ID:NIxbyEFr
>>224
君は1/2のくじで必ずはずれを引くタイプだね。

226 :Now_loading...774KB:05/03/10 10:31:00 ID:Vdne23kc
うん。逆だったね。

227 :Now_loading...774KB:05/03/10 10:31:27 ID:DxB4jwf0
MXを使っているのですが
マスクレイヤーが全く適用されてない状態になってしまいます。
ちゃんとマスクもマスクの対象も指定しているのですが・・・

228 :Now_loading...774KB:05/03/10 10:35:11 ID:Vdne23kc
>>227
文字が表示できないの?
絵が表示できないの?

229 :Now_loading...774KB:05/03/10 10:44:32 ID:DxB4jwf0
>>228
えっと、マスクの対象自体は表示されてるのですが
マスク自体が全然効いてない感じになるんですよ。
マスクの意味が全くない状態ヽ(`Д´)ノ
マスクの設定の仕方がおかしいのかな・・・

230 :Now_loading...774KB:05/03/10 10:48:16 ID:NIxbyEFr
>>229
君も1/2のくじで必ずはずれを引くタイプだね。

231 :Now_loading...774KB:05/03/10 16:17:22 ID:dZW5X1L3
MXです。
Aという、MCをx=100からx=500までスライドする場合のASを教えてくれませんか。
位置を変えるのは出来るんですが、スライドする文が作れなくて。


232 :Now_loading...774KB:05/03/10 16:47:37 ID:NIxbyEFr
onClipEvent (enterFrame) {
if(this._x>=500) {
this._x=100;
}
this._x+=10;
}
普通にこんな感じであとは調整しる

233 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:17:54 ID:gKuxy3zC
スレタイ通り、超基本的な質問なんですけど、フラッシュをブラウザで再生しないで、
ローカルに保存して再生したいのですが、ローカルで実行するフラッシュプレーヤーは
ありませんか?

234 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:23:47 ID:EQjroxfX
>>233
「あります」と言えば信じるんですか?
自分で調べなさい

235 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:26:35 ID:gKuxy3zC
>>234
Macromediaのサイトをいろいろと調べたのですが、見つからなくて、
それでここで質問した次第です。
ShockwavePlayerもFlashPlayerも、ActiveX形式のocxになってて
単体で動かせるFlashPlayerが見つかりません。

236 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:35:26 ID:usKeQ8MM
ああ、次はGoogleだ・・・

237 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:36:15 ID:NIxbyEFr
>>235
ttp://www.macromedia.com/jp/support/flash/
右下ダウンロードフラッシュプレイヤーでもだめかね

238 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:43:40 ID:gKuxy3zC
んー、ぐぐってみてもプラグイン以外ないみたいですね。
一応自分で調べた上でこちらで質問はしたんですけどね。
調べ方が悪いのかもしれませんけど。
きっと、開発用のツールとかだったらきっと出来るんでしょうが。
あまりFlashに詳しくないのでこれ以上は突っ込むのはやめておきます。
>>237
http://www.macromedia.com/shockwave/download/download.cgi?P5_Language=Japanese&Lang=Japanese&P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&Lang=Japanese
ですか?
ここでインストールとやってもプラグインしかインストール出来ないです。
ローカルで再生するための単体のプログラムはないみたいですね。

239 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:49:04 ID:NIxbyEFr
スタートメニューからプログラムでmacromediaでないかね>>238


240 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:49:23 ID:usKeQ8MM
いいこと思いついた。
おまえ、Vectorで検索しろ。

241 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:50:21 ID:usKeQ8MM
>>239
スタンドアロンプレイヤーはFLASH MXとかの作成ソフトいれないとついてこないよ。

242 :Now_loading...774KB:05/03/10 19:51:49 ID:NIxbyEFr
そか、ではMX2004の体験版ダウンロードしてインストールだな。

243 :Now_loading...774KB:05/03/10 20:03:14 ID:gKuxy3zC
>>239
スタートメニューにmacromediaがありませんでした。
>>240
幾つかローカルで再生するプログラムが見つかりました。
vectorは盲点でした。
>>241-242
macromedia謹製の単体のローカルプレーヤは、作成ソフトを入手しないと
ついてこないようですね。
いろいろとどうもです。

244 :Now_loading...774KB:05/03/11 00:01:23 ID:M7LYLOCR
BGMの音楽の編集(長いのを切って短くしたり)
はMX2004じゃできないんでしょうか?

プレミアで音の編集をして、aviで出力してMXで読み込もうとしたら
エラーで・・・。

みんなはどうやって音の編集してるの?

245 :Now_loading...774KB:05/03/11 00:03:53 ID:usKeQ8MM
SoundEngineとかで。

246 :244:05/03/11 00:15:27 ID:oicpAhlf
>>245
早速SoundEngineをDLしたのですが手持ちのmp3ファイルが
読み込めませんでした。。。
いろいろ試してみます。
ありがとうございました。

247 :Now_loading...774KB:05/03/11 00:18:50 ID:fG+SbU5X
MP3をいじりたいなら
LAMEエンコーダーもDLすべし

個人的にはSoundengineよりもAUDACITYの方がお勧め

248 :Now_loading...774KB:05/03/11 00:45:54 ID:HxfuhFuX
超初心者なのでお手柔らかにお願いします
BGMをつけるにはmp3かwavがいいですよね?
読み込めるのと読み込めないのがあるんですが何故ですか?
容量が大きすぎると読み込めないのでしょうか?

249 :248:05/03/11 00:47:02 ID:HxfuhFuX
かき忘れスマソ
MX2004でWinXP使用してます

250 :Now_loading...774KB:05/03/11 01:01:46 ID:7dlaBL2H
フラッシュ製作依頼はどこでしたら良いんですか?

251 :Now_loading...774KB:05/03/11 01:59:56 ID:iRodnZYS
>>248
ビットレートを見てみると分かるよ。
WAVEの場合は11の倍数。

252 :248:05/03/11 03:20:53 ID:HxfuhFuX
>>251
ありがとうございます!
がんばってみます

253 :244:05/03/11 03:22:52 ID:oicpAhlf
>>247
ありがとうございました。
無事解決できました。

254 :Now_loading...774KB:05/03/11 11:15:23 ID:H40AjK4z
ちょっとすれ違いかもしれないんですが、専門の人が多そうなので質問させてください。
フラッシュが見れません。
htmlにフラッシュが埋め込まれてる場合は見れるのですが、swfに直リンされている場合は
ブラウザにクイックタイムのロゴが破れたようなマークが表示されるだけなんです。

マクロメディアのフラッシュプレーヤーは入ってます。
OSはXP-SP1です。お願いします。

255 :三郎:05/03/11 12:58:03 ID:sIAIJGzF
gif アニメを探してるんですが
でかいうp掲示板とか知ってる人いませんか?
dance系のが欲しいのです


スレ違いスマソ

256 :Now_loading...774KB:05/03/11 14:29:31 ID:IdhTztiw
最近のFLASHはみんな Now Loading とかついていますが、これって必要なのでしょうか。
Flashは元々ストリーミング再生ができるし現在ブロードバンドが普及してほとんどのFlashが途切れることなく見ることができるようになりました。
私はプリローダが始まるといつも右クリックで再生できるか確認しています。
気が短い人はこちらをクリックとかついてると本当にうれしくなります。
そう。私は気が短いんです。早く本編を見たいんです。
Flash 製作者のみなさん。プリローダをつけるなとは言いません。
気が短い人用に最初からPLAYボタンもお願いします。


257 :Now_loading...774KB:05/03/11 14:35:55 ID:w+xjSpvL
マウスカーソルの動きを遅く、重くすることってできますか?

258 :Now_loading...774KB:05/03/11 14:37:51 ID:nTqMIJLp
>>256
スレ違いだよ。
そもそもストリーミング再生が効果的か否かを決めるの
制作者次第だ。いちいち口を挟むなヴォケ!

259 :Now_loading...774KB:05/03/11 14:38:35 ID:PE5TOeJS
カスタムカーソル使って、無理矢理出来ない事も無いと思うが・・・。
とりあえず問題点としては、フラッシュ以外の場所との整合性。

どうだろうかなー。遅く・重く 見せる事は可能と言いたいが。

フラッシュで行う事なんだよね。

ちょっと他の人の意見も聞いてみて。

260 :Now_loading...774KB:05/03/11 14:48:54 ID:y11jQGXr
>>257
本物を消しておけば出来ると思うけど、望んでいるよう効果は期待出来ないと思います。
握っているマウス自体にフィードバックがないと、単にマウスのボールの転がりが悪くなったとか、
調子の悪いマウスだなと感じるだけと思います。

261 :Now_loading...774KB:05/03/11 14:51:56 ID:IdhTztiw
>>258
ローカルルールの「上記以外の質問」のリンクから来ました。
他に適当なスレも見当たらなかったのですいません。
でも効果的か否かっていわれても待たされるかどうかの違いしかないですよね。
まあそういう意見もあるということで怒らないでください。
スレ汚し失礼しました。

262 :Now_loading...774KB:05/03/11 16:02:18 ID:w+xjSpvL
>>260
本物を消してついてくるオブジェクトで最初はやったのですが、消えていても透明な部分でクリック判定を認識してしまうんですよね・・・
カーソルについてくるオブジェクトにカーソルの機能をつけ本物の機能を消す・・・なんてややこしいこともできませんか

263 :Now_loading...774KB:05/03/11 16:12:42 ID:PE5TOeJS
>>262
フルスクリーンならともかく、フラッシュのimage領域から外れた時にどうするの?

そのフラを起動すると普通のカーソルにも影響が出るとなると、さすがに無理かと。

つか、クリック判定すらもエミュレートするとなると、はっきり言ってヤバイ程のレベルかと。
普通に考えて、諦めた方が良い。

264 :Now_loading...774KB:05/03/11 16:32:27 ID:w+xjSpvL
>>263
フラの中のみです

無理ですか・・・ありがとうございました。

265 :Now_loading...774KB:05/03/11 17:08:44 ID:PexB6w3X
>>261
>でも効果的か否かっていわれても待たされるかどうかの違いしかないですよね。

ASを使っている場合、意図した表示にならないことが多々有る
待たされるかどうかだけの違いではない
個人的には、特定の小さな需要の為に紛らわしく、説明が必要なモノを配置する気はおきないし、必要性も感じない


>>262
追従しているオブジェクトがボタン範囲内にあるかどうかをクリック時にチェックする
とかの方法でなんとかなるんじゃない?


266 :Now_loading...774KB:05/03/11 18:11:10 ID:rdo+2ixB
フラッシュをmp4動画に変換するにはどうすれば良いのでしょうか?

267 :Now_loading...774KB:05/03/11 18:22:37 ID:j6yN+we/
>>266
movなら出来るけどmp4は無理

268 :Now_loading...774KB:05/03/11 18:39:33 ID:oicpAhlf
すいません。
>>1に書いてある通りなんですが音と映像がずれます。
(flaでの編集時はずれてないけど、swfに書き出したらずれてる)

>>1を参考にしたいんですが、「サウンドパネル」がどこにあるのか
分かりません。
ヘルプで「サウンドパネル」と検索したらヒット0件でした。
「ストリーミング」でも検索したんですが、解決できません。

すいませんがお助けください。

269 :268:05/03/11 18:40:52 ID:oicpAhlf
書き忘れ失礼しました。
MX Pro 2004
Win XP
です。

270 :Now_loading...774KB:05/03/11 18:41:33 ID:y11jQGXr
>>268
とりあえず、メニューの総当りをやってみて。

271 :Now_loading...774KB:05/03/11 18:43:49 ID:y11jQGXr
いや、「プロパティパネル内のサウンド選択部分」っていうのをサウンドパネルと表記しているだけだな。

272 :Now_loading...774KB:05/03/11 18:44:40 ID:k551f+ca
「ふらっしゅ」ってなに?

273 :Now_loading...774KB:05/03/11 18:46:43 ID:E0TecG9W
拡張子がswfの動画はどうやって見るのでしょうか?
shockwave playerがダウンロードできないんですけど。
osはMeです

274 :Now_loading...774KB:05/03/11 18:47:25 ID:y11jQGXr
>>272
Flashのことを書くにあたって、自分をちょっとかわいく見せようとして
ひらがなを使ったのだと思う。

275 :268:05/03/11 18:56:00 ID:oicpAhlf
>>270-271
>>268-269です。
ありがとうございます。
サウンドパネルのありかが分かりました。
そして「ストリーミング」に変更して書き出したんですが、
やっぱりちょっとずれます。
「イベント」のときほどのずれはないんですが・・・。
これはもうどうしようもないんでしょうか?
みんなはどうやってるの????

276 :Now_loading...774KB:05/03/11 19:09:47 ID:j6yN+we/
>>273
FlashPlayerをインストールしてswfファイルをダブルクリックしてください

277 :Now_loading...774KB:05/03/11 21:56:46 ID:zrfyQ290
無料ので、簡単につくれるのないですか?携帯からみれるの

278 :Now_loading...774KB:05/03/11 21:59:17 ID:PtTfquDI
>>277
paraflaは無料だけど、携帯からは見られない

279 :Now_loading...774KB:05/03/11 22:05:37 ID:zrfyQ290
パラフラは使ったことあります。やっぱだめでしたが

280 :Now_loading...774KB:05/03/12 12:53:07 ID:cK03Sgbi
ttp://para-site.net/up/data/1517.zip

青丸にカーソルを乗せると赤長丸が再生され動き出し、一回で止まる
という風にしたいのですが、rolloverと赤の最後にstop();までは合っているでしょうか。
どうすればできるのでしょうか。

281 :Now_loading...774KB:05/03/12 12:54:27 ID:wC0SIjjw
>>276
公式サイトで手に入るFLASHPLAYERはIE用のプラグインでは?

282 :Now_loading...774KB:05/03/12 13:07:52 ID:zGCE6UHu
>>280
・ステージに置かれてる赤を選択、プロパティインスペクタの左下に<インスタンス名>ってのがあるから、そこに aka とでも記入しておく。
・赤の中(トゥイーンが設定されて、最後にstop()掛けてあるところ)の最初のフレームにstop(); を入れる。別レイヤーに書くと良いよ。
・青のASで
on(rollOver){
_parent.aka.play();}

とでも書いておけばとりあえず動く。

283 :Now_loading...774KB:05/03/12 14:23:41 ID:hrrJQQte
FLASH作品を「お持ち帰り」でダウンロードして
再生しようとしたら「再生できるもの」と「再生できないもの」があります。

なんでですかね?
プレイヤーのバージョンは最新のはずなんですが。

284 :Now_loading...774KB:05/03/12 14:33:11 ID:JANGdWq6
>>283
具体例として、そのswfのアドレスを書くと答えが得やすいと思う。

285 :283:05/03/12 15:01:26 ID:hrrJQQte
的確なコメントありがとうございます。

■例えば↓などはお持ち帰りしてファイルを開いても、
フラッシュのウインドウが開くだけで再生されません。

http://ikari0310.hp.infoseek.co.jp/flash/maiyahi.html

■でも↓の一番上のファイルはお持ち帰りしてファイルを
開くとちゃんと再生されます。

http://page.freett.com/ikari0310/koneta.html


いろんなサイトでお持ち帰りしても、半分ぐらいはダウンロードしても再生できない
場合が多いです。よろしくお願いします。

286 :Now_loading...774KB:05/03/12 15:20:23 ID:qkbP/EGG
>>285
両方再生できるがな・・

287 :Now_loading...774KB:05/03/12 15:22:56 ID:okR1hQbg
>>285
ファイルを開くという行動はどのようにやっていますか?

288 :Now_loading...774KB:05/03/12 15:39:52 ID:cK03Sgbi
>>282
できたのですがなぜか2回に一回しか動いてくれないのですが・・・
何故でしょうか?

289 :Now_loading...774KB:05/03/12 15:42:19 ID:zGCE6UHu
>>288
stop() を一つにしてみてはどうかな。

290 :Now_loading...774KB:05/03/12 16:21:14 ID:cK03Sgbi
>>289
playがひとつなのですから当然そうでしたね
これだと最初のフレームに戻ってしまいますがいいです。ありがとうございました

291 :Now_loading...774KB:05/03/12 16:28:13 ID:cK03Sgbi
と、ちょっと演出で思いついたので2回に一回でいいです。ありがとう。

292 :285:05/03/12 22:08:25 ID:hrrJQQte
>>286、287

コメントありがとうございます。
ファイルを開く行動は、普通に右クリックしてファイルを保存して
ダウンロードが完了したらそのファイルを開いているだけです。

ちなみに再生できないファイルでもFLASHのウインドウは開きます。
(ウインドウが開いて何も再生されない)
そのFLASHウインドウのバージョンを確認すると5.0なのですが、これが
原因かもしれないですね。

バージョン7.0をダウンロードしているはずなんですけどね。。。

293 :Now_loading...774KB:05/03/12 22:22:30 ID:qkbP/EGG
>>292
IEでFlashを見るためのプログラム(プラグイン)と
SWFファイルをダブルクリックして見るためのプログラムは違う
FlashPlayerをアップデートすべし


294 :Now_loading...774KB:05/03/12 22:33:18 ID:TA50D37o
MXのマスクレイヤーでシンボルを使ったんですが、下のレイヤーが表示されません。
ブラシツールを使ったら表示されたんですが、シンボルは使えないんでしょうか?

295 :Now_loading...774KB:05/03/12 23:06:48 ID:qkbP/EGG
>>294
マスクレイヤーに線のデータが含まれていると
うまく動作してくれないことがあるそうです

296 :Now_loading...774KB:05/03/12 23:07:39 ID:tx+dFQMX
>>294
できるときとできないときがある。
複数のシンボル配置したり、画面上で選択したままプレビューすると
表示されなかったり。

297 :Now_loading...774KB:05/03/12 23:23:48 ID:sO8Yo9kK
FLASHの再生速度を調節するツールとかありますか?
加速装置ではだめでした

298 :294:05/03/12 23:47:07 ID:TA50D37o
線は使ってないんですが、シンボルは大量に使っています・・・。
気まぐれなようなので、試行錯誤して見ます・・・ありがとうございました。

299 :Now_loading...774KB:05/03/13 13:38:02 ID:Ymvl7fvN
midiをflashで使うにはどうすればいいんですか?

300 :Now_loading...774KB:05/03/13 13:50:00 ID:9N0bdDw5
>>299
wavかmp3に変換してください

301 :Now_loading...774KB:05/03/13 14:53:58 ID:7jXiaRd1
FlashPlayer7で再生されているライブ映像を
保存したいのですが、何か方法はありますか?

302 :Now_loading...774KB:05/03/13 14:59:58 ID:Ymvl7fvN
>>300
やりかた・・・はスレ違いですね。ありがとう。

303 :Now_loading...774KB:05/03/13 17:02:48 ID:pKXPG1J3
以前に別のH.P.でNet Transportで落としたのは
普通に動くのですが
今度のは画面が真っ黒だったので…

★しかし良心があるならせめて質問前に↓まずここに目を通せ!! [Q&A と 問題解決リンク]
A.ダウンロードしたいFLASHのURLのhttp://のあとに、ime.nu/を足してそのurlに移動。
表示されたページのリンク先を右クリックして、対象をファイルに保存、を選ぶ。
またはフリーウエアのFLASH MANIAを使え

上記、方法で試して落としましたが
枠組みしか表示されず、画面自体は真っ暗で表示されませんでした

実物の動作を見ると
(インターネット一時ファイルやURLSnooper)
M.F.P 7の画面が変わるたびに
Jpegが一つずつ、追加されていきました

最初に落としたフォルダーに、Jpegも落としたところ
一枚目の画像だけがループされて表示されます
残りの6枚が表示されません

エディターとかは使えないので
単純に落としたのを見たいだけなんですが

他に試すべき事はなんでしょうか?
どなたか、ご教授お願いします

304 :Now_loading...774KB:05/03/13 17:08:18 ID:C4rOwYGN
>>303
urlくらい書いたらいいのに。

305 :Now_loading...774KB:05/03/13 18:28:10 ID:movo91CX
>>302
漏れ優しいからおしえてやるよ


1,メディアプレーヤーを立ち上げる。

2,サウンドレコーダーを立ち上げる。

3,サウンドレコーダーを録音状態にする。

4,メディアプレーヤーを演奏開始する。

(ボリュームコントロールで適切な録音の入力先を選んでおくこと。)


306 :Now_loading...774KB :05/03/13 19:14:11 ID:Ribhb5RE
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH MX
(2)OSのVer:Win2K

文字を大きくしながらフェードアウトって出来ます?

307 :Now_loading...774KB:05/03/13 19:20:21 ID:494omVCG







でいいからイパーイくるといいなぁ・・・単位

308 :Now_loading...774KB :05/03/13 20:03:39 ID:Ribhb5RE
>>さんくす

309 :Now_loading...774KB :05/03/13 20:04:46 ID:Ribhb5RE
ありゃ・・・
>>307
さんくす

310 :Now_loading...774KB:05/03/13 23:19:08 ID:pKXPG1J3
>>304 さん、すみません

>>303 の続きです
URLです ここのスレは直リンOKでしょうか
http://www.mu-ha.com/meza/normal_050225_02/index.html

FLASH MANIA(3.61.0.0)でも真っ暗です

311 :Now_loading...774KB:05/03/14 10:24:15 ID:rYchxOdF
昨日FLASH MXを買ったばかりの初心者です。
コマアニメを作りたいと思っているのですが、書いた絵はすべてシンボルに変換したほうがいいのでしょうか?
またその場合はムービークリップとグラフィックどちらがいいでしょうか?
その他コマアニメを作る点で気を付けることやアドバイスなどあったら教えていただけると嬉しいです。
OSはWindowsXPです。

312 :Now_loading...774KB:05/03/14 10:30:34 ID:oGv3Ybf9
>>311
今の段階ではシンボルに変換する必要は無いよ。
もし、背景を書きたいとか、重ねたいって時はレイヤーを作って、別のレイヤーに書けば大丈夫。

上部メニュー→ウィンドウ って所に整形パネルってのがあるから、ステージを基準に中央とかに位置合わせすると便利。

まずはコマアニメを作ってみるとよろし。

313 :Macro:05/03/14 10:35:23 ID:gC4vKQR5
>>311
 自分的意見だと、キャラとかを描く場合は体の各パーツごとに分解して動かしたほうが
若干作業が楽になる。右腕左腕 右足左足 ry を小分けにしてシンボル化。
製作するにあたってはシンボル化してたほうが整理しやすい。後からでもシンボルタイプは
変換出来るが、全く動きを持たせない絵ならグラフィックシンボルでも間に合うだろう。
使う用途ごとにシンボルの使い方も色々変わるけど

314 :Now_loading...774KB:05/03/14 10:42:36 ID:oGv3Ybf9
>>311
グループ化覚えておくといいな。

選択範囲をCTRL+Gでグループ化できる。解除するときはグループを選択してCTRL+B

とりあえずシンボルに変換しなくて大丈夫よ。
コピペとグループ化とレイヤーで十分。

315 :Now_loading...774KB:05/03/14 10:45:50 ID:y3FubH0u
超基本あげ

解説本やチュートリアルは、
もっとシンボル化とトゥイーンの前に、
グループ化とコマアニメをしっかり教えるべきだと思うこの頃

316 :Now_loading...774KB:05/03/14 10:54:52 ID:oGv3Ybf9
デザインとかCGの本じゃないから仕方ないんじゃないかな。

Flashの特色に沿って解説する方向になるだろうしさ。
まぁ・・・人それぞれやり方が違うから、一概に否定も肯定も出来ないから難しい所だわな。

ワシはグラフィックシンボル使うのは外部ファイルからの複合パストレースとか、簡単な色調のテスト位でしか使わないし・・・。
パーツ分けに使うってのも、コピペの回数によって作業に感じるストレスの度合いも人それぞれだから難しいね。

317 :311:05/03/14 10:58:20 ID:rYchxOdF
こんな短時間で詳しく教えていただいてありがとうございます。
あとグループ化とはどのようなものなのでしょうか?二冊ほど解説書を買ったのですがあまり詳しくのっていなく、使い道が分からなかったので…
基本的なことですみませんorz

318 :Now_loading...774KB:05/03/14 11:15:13 ID:oGv3Ybf9
パスって言われてもピンと来ないと思うし、交差パスの事を詳しく解説してる所も無いし・・どうやって説明すべきかなー。

Flashは生のオブジェクトを重ねると、そこで上書きする特性を持っているのです。
これは交差パス(クロスアンカー)って概念が理由なんだけど、覚えなくてOK。興味出たら将来的に勉強すれば良いと思うから。

例えば、2つのイラストを重ねた時に、一つが上書きされて消されたり、欠けちゃったら困る事も多いっしょ。
それを回避する為に、選択したイラストをグループ化する事で、膜を一枚張るってイメージがいいと思う。
膜を一枚張ってると、そのグループはそのままでは編集出来なくなる訳。

編集する為には膜の中に入って編集したり、分解してグループ解除しなくてはならないんだけど、
他のイラストなんかと重なっても上書きもされなくなる。

上書きされる特性を便利に利用する時はグループ化を使わない。
上書きされる特性がウザイ時には、レイヤー分けしたりグループ化したりする。

って感じでどうだろ。

319 :超初心者:05/03/14 14:07:29 ID:t1ISrnrf
質問よろしいですか?
よく、Flashムービー等でダウンロード状況のパーセンテージが表示されてますが、
あれはどのような仕組みで表示させてるのでしょうか?
ムービークリップの作り方は何となく理解し、ボタンの作り方も理解しましたが
スクリプトの方はホトンド全く理解していません

環境はXP&MXであります
アホみたな質問かもしれませんがよろしくお願いします。

320 :Now_loading...774KB:05/03/14 14:15:10 ID:oGv3Ybf9
読み込んだ容量 / ファイル全体の容量

が 1 になったら 次のフレームに

321 :超初心者:05/03/14 14:36:19 ID:t1ISrnrf
>>320
ありがとうございます
なんとなくとっかかりみたいなモノが判りました
あとはリファレンスとかで調べてみます。

322 :Now_loading...774KB:05/03/14 16:53:28 ID:T9DEFFm7
誘導されてきました。

wavをflashMXのデフォルト設定で圧縮すると音が割れてしまいます。
割れるのを防ぐにはビットレート等質をあげるしかないのでしょうか?

323 :Now_loading...774KB:05/03/14 17:09:32 ID:t9vrp/Kz
>>322
ADPCMとかで出力するのも良いかも。

324 :Now_loading...774KB:05/03/14 18:02:59 ID:4+TsjdSQ
声とかってどこでてにいれるんですか???
自分でマイクにふきこむのでしょうか。
おしえてください。

325 :Now_loading...774KB:05/03/14 18:32:06 ID:CNMsR8qe
>>324
テキストトゥスピーチ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1058358027/

326 :Now_loading...774KB:05/03/14 19:47:28 ID:4+TsjdSQ
>>325
ありがとうございます!!!!!!!!

327 :??:05/03/14 20:06:55 ID:9JnxdPFx
フラッシュを保存したくて〜「frash mania」を手に入れたんですが。。。
使い方がわかりません【´・ω・`】
VB6ランタイムもインストールしたのですが、
ただインストールするだけじゃダメなのでしょうか?
ホントに初歩的な事なのですが〜教えてくださぁい!!

328 :Now_loading...774KB:05/03/14 20:12:00 ID:CNMsR8qe
>>327
じゃあ使うな!

329 :Now_loading...774KB:05/03/14 21:29:30 ID:T9DEFFm7
>>323
ぐぐってみたのですがいまいちよくわかりません・・・
これだと多少は圧縮できてもサイズはかなり大きいですよね?そしてMXの圧縮機能は切るのでしょうか?

330 :Now_loading...774KB:05/03/14 21:39:00 ID:OOB7t2AI
死ぬ程基礎過ぎる質問で恐縮なんですが、1つ質問させてください。

(1)使用ソフト/バージョン:FLASH MX
(2)OSのVer:WinXP

なんですが、いくつかフレームをつくり、それにシンボルを入れ、
そのシンボルの大きさを変えようとすると選択していないシンボルが出てきて
フレームの内容が全て変わってしまいます・・・
意味分からない文章で本当に申し訳ないですが、
これはどのようにすればいいのでしょうか?

331 :Now_loading...774KB:05/03/14 22:01:58 ID:RZ7uaMNC
>>330
本当に誰も意味分らなかったら誰も答えられないけど、それでもいいの?
申し訳ないと思うなら、意味分るように書く努力をしてくれ。

で、状況を推測すると
シンボルを編集すると、そのシンボルからできたインスタンスも
全部変わってしまうということを言いたいのだろうか?

とりあえず今はライブラリにあるのが「シンボル」
これをフレームに配置したものが「インスタンス」と覚えておく。
シンボルを変更すれば、インスタンスも変更されるのは仕様というか決まりというか。
それ以上の疑問点は推測できん。すまん。

332 :Now_loading...774KB:05/03/14 22:03:48 ID:t9vrp/Kz
>>329
少しくらいは自分で実験することをオススメします。

333 :Now_loading...774KB:05/03/14 22:18:25 ID:OOB7t2AI
>>331
すみません。もっと詳しく書きたいと思います。
一応シンボルやインスタンスについて教えてFLASHで分かっているつもりです。

今フレーム50のムービーを試しに作っているのですが、
文章を1行ずつフェードインして表示させていきたいと思っています。
自分で色々と考え、文章1行をシンボル化し、シンボルごとに
フェードインの時間を決めていくようにしました。

(5行の文章ですので10フレームごとに表示させるように、
1行目の1フレーム目をアルファ0で、10フレーム目をアルファ100、
2行目は1〜10まではアルファ0、20でアルファ100、とういようにしています)

そしてフェードインは5行ともうまくいったのですが、少し編集しようと49フレーム目の
シンボルをダブルクリックしてみたら、それまでのフレームにあったシンボルが全て消え、
2つ目の文章のシンボルが出てきてしまいました。
これはどのようにすれば編集ができるようになるのでしょうか?

334 :Now_loading...774KB:05/03/14 22:26:33 ID:HT+Woo69
フラッシュブックがほしい。

335 :Now_loading...774KB:05/03/14 23:24:08 ID:nh9yn7KV
>>333
配置されたインスタンスをダブルクリックすると、ふつうは
そのシンボルの編集画面になるけど?
多分シンボルが消えたんじゃなくて、2つ目のシンボル編集画面に
なってるだけじゃないかな。

336 :Now_loading...774KB:05/03/15 00:09:29 ID:v/J97nWZ
MC,シンボルを小刻みに震えさせるにはどうすればいいのでしょうか

num1000のカウントアップする数字のあれくらいの震動で

337 :333:05/03/15 00:22:19 ID:9CDtVI8k
>>335
そうも思ったのですがどうやら違うようでした。
消えてしまった後に再生させてみましたが、
消えたままで2つ目のシンボルだけが出てきてしまいました・・・

338 :Now_loading...774KB:05/03/15 01:48:34 ID:oQpmDKZe
>>333
各シンボルは全て別レイヤーに配置されているか?


339 :Now_loading...774KB:05/03/15 10:17:57 ID:NLPkV2oa
>>336
色々やり方あるよ。ステージのFPSを早くする手段ならば、MCのASに
onClipEvent (load) {
defX = this._x;
defY = this._y;}
onClipEvent (enterFrame) {
a = Math.floor(Math.random()*10-5)
b = Math.floor(Math.random()*10-5)
this._x = defX+a;
this._y = defY+b;}
とか。フレーム毎にランダムな数字をはじき出して振動させる。
ステージのFPSを早くしないならば、MCに命名しておいてからフレームに書く方法も良い。
defX = yure_mc._x;
defY = yure_mc._y;
setInterval(sindou, 50);
function sindou() {
a = Math.floor(Math.random()*10-5)
b = Math.floor(Math.random()*10-5)
yure_mc._x = defX+a;
yure_mc._y = defY+b;}
みたく。ランダムに移動幅を取得する方法が様々だから、色々と試してみると良い。
a = Math.floor(5*(Math.sin(Math.random()*12))); みたく、三角関数使うのも楽しいですな。

340 :Now_loading...774KB:05/03/15 18:27:29 ID:BdIOGRv9
フラッシュブックつくってください。

341 :333:05/03/15 20:50:48 ID:9CDtVI8k
>>337
先ほど全てをレイヤー別に配置してみたところ、
自分の思い描いていたとおりにムービーを作ることができました。
本当にありがとうございます!

342 :Now_loading...774KB:05/03/16 14:45:32 ID:JZkZbrGE
>>339
ありがとう

343 :??:05/03/16 15:25:33 ID:8rkDIflZ
フラッシュを保存したくて〜「frash mania」を手に入れたんですが。。。
使い方がわかりません【´・ω・`】
VB6ランタイムもインストールしたのですが、
ただインストールするだけじゃダメなのでしょうか?
ホントに初歩的な事なのですが〜教えてくださぁい!!

「S]の検索を押すと、今まで見たフラッシュの名前はでてくるのですが、
画像がでません。。。

344 :Now_loading...774KB:05/03/16 15:28:57 ID:mbGj+XWM
>>343
スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロント開いて
そこに「format c:」って入力してEnter連打

345 :Now_loading...774KB:05/03/16 15:35:21 ID:ZLF979uI
>>344
お前、鬼のようなやつだな

346 :Now_loading...774KB:05/03/16 15:37:12 ID:zV9ZfSSH
どうせ受験失敗したんだろ

347 :Now_loading...774KB:05/03/16 15:42:16 ID:ZLF979uI
>>344
受験くらいで人生終わらないから、強く生きろよ

348 :Now_loading...774KB:05/03/16 15:56:53 ID:WzYR4IeA
http://www.fujitv.co.jp//meza/tnt/tnt.swf
ここの写真館の画像を保存したいのですが抽出ってできますか?
FLASH MANIAを使ってみたのですが写真館の画像だけ抜けないので

349 :Now_loading...774KB:05/03/16 16:00:10 ID:KmEEypmT
1嫁

350 :Now_loading...774KB:05/03/16 16:58:46 ID:hK05LwYY
>>344
d
出来たよ サンクス

351 :Now_loading...774KB:05/03/16 22:19:10 ID:CxIDM9o7
FLASH MANIAのことですが
ときどき「検索」をひらくと
見たことがない「動画」が入っているのですが
H.P.とかにいったとき
勝手に登録されるんでしょうか?

352 :Now_loading...774KB:05/03/16 22:45:39 ID:bjX4Gu+N
>>351
登録されているのではなく
あなたの設定によって自動でキャッシュされているのです
心配ありません

353 :Now_loading...774KB:05/03/16 22:58:11 ID:p/GUorgE
質問させてください。 環境:winXP,FlashMX2004

問題:mc内でhtmlを普通のブラウザ並にレンダリングする、またはmc内に外部htmlを読み込む方法を探しています。

試した事:表示したいhtmlファイルの先頭に「hoge=」と書いてファイル名「test.txt」にリネームし、swfと同じフォルダに保存。
ダイナミックテキストのhtmlレンダリングオプションをon、オブジェクトの変数を「hoge」にする。レイヤーのアクションフレームには「this.loadVariables("test.txt");」と記述。

結果:読み込みたいhtmlファイルは画像を使っており、レイアウトはcssで行っているのでダイナミックテキストのhtmlレンダリングオプションではうまく表示されません。

どなたか回答宜しくお願いします。

354 :Now_loading...774KB:05/03/16 23:11:41 ID:CxIDM9o7
>>352
どうも、ありがとうございます。


355 :Now_loading...774KB:05/03/17 00:10:50 ID:9W+8ZKTG
>>353

リネームってのが凄いですな。
とりあえず、ダイナミックテキストのHTMLタグで使用できるのは、
<B><I><FONT ○○=""> etc... の文字回りだけです。今のところ。

不完全なCSSも使えるらしいけど、そこらへんは詳しくわからんとです。
将来的にはFlashで全部賄えるようになるとは思いますが、まだまだ先でしょうね。

CGI使って書き出した方がスマートだと思われます。
もしくはXMLで読み込んで、変数処理してから送信→CGIでXTML+CSSとして書き出し。

と思ったけど、やっぱりダイレクトにCGI使った方が良さそう。

356 :Now_loading...774KB:05/03/17 00:12:57 ID:9W+8ZKTG
追記:

>>353
そこまで明確にやりたい事がわかっているならば、フルフラッシュのサイト構築するのも手だと思われます。


357 :Now_loading...774KB:05/03/17 00:54:51 ID:Eo/sETcp
http://www.morinono.net/web1/gallery/flash/yukino-001.html
              や
http://a-one.web.infoseek.co.jp/Z_Handum.htm 
             みたいな
滑らかで動きのある長編アニメを作りたいと思いこの気にPCを買おうと思ってます。
どのくらいのスペックのPCで、どのFLASHソフトを使うと出来ますか??

以前、店の定員さんに聞いたらFLASHの事を分かってなかったらしく
「PCで映像関係の事がしたいのならceleronよりpentiumだよ。」
とテキトーッポク言ってきました。FLASH職人さんはpentiumを使っているのですか??
これから出来るだけイイFLASHを作っていきたいと思っているのでアドバイスお願いします。

後、上記のFLASHよりも滑らかで動きがあって迫力のあるアニメーションFLASHがあったら
教えてください。

358 :Now_loading...774KB:05/03/17 01:03:46 ID:1Lk4PGZ6
そりゃ、より良い環境を望むならcelよりpen
メモリは1G以上推奨かな

359 :Now_loading...774KB:05/03/17 01:07:45 ID:TDQcbQyk
>>357
Flashに限らず、celeronよりはpentiumの方が安定しているから
金があるならpemtiumがオススメ。
というかスペック諸々が分からなかったり、Flashのソフトを聞いてるようでは
長編アニメを作るのはかなり厳しいと思うので、まずは
「教えてFlash」シリーズなどで基礎から固めよう。
ちなみに自分はFlash MXを使ってる。
とりあえずソフトは本家のFlashシリーズにしておくのが無難。

360 :Now_loading...774KB:05/03/17 01:12:43 ID:9W+8ZKTG
ぶっちゃけ、私はセレロン1.7GHz、512MBメモリ、ゲフォMX440 の超激安自作PCですが、
ふつーに仕事で使えてます。

これがヌッ壊れるとマザーボードが作られてないのが激痛ですが・・・。

ソフトはFlashMX以外にあり得ないでしょう。
他ソフトとの互換性を考えても、それ以外の選択肢はありませぬ。

良いPCに越した事は無いとは思いますが、滑らかで動きがあって迫力のあるアニメを作るならば、
道具よりも、労力とセンスかと思われます。
頑張ってください。

361 :Now_loading...774KB:05/03/17 01:31:01 ID:Eo/sETcp
>>358
>>359
>>360
どうも親切にありがとうございます。取り合えずpentiumを頑張って買って。
色々と勉強していきFlashMXを使いこなせるようにします。またアドバイス
頼む事があると思うのでその時はヨロシクお願いします。

362 :Now_loading...774KB:05/03/17 01:42:20 ID:nS1ZXqpe
インテルよかAMDの方が遥かに安定してるけどな
いまだにペンティアム信者っているんだねー
アスロンのほうが性能、コストパフォーマンス共に上
インテルもそれ認めちゃってるよね
独占禁止法にひっかかるくらい必死だったからなインテルは
オレが言ってる事が嘘かどうかは自作版見ればわかること
>>361
悪いことは言わない、自作してCPUはアスロンつんだほうがヌルヌル動く
インテルとAMD両方で自作してるオレがいうんだから間違いない

363 :Now_loading...774KB:05/03/17 01:52:06 ID:EA6m8VWu
あのねーCPUなんてAMDでもintelでもいいんだよ
サイリクスはダメだけど
重要なのはその他の基盤の性能やバランス
あとは使用者の好みとクセかな

悪いことは言わない、お前の直感で選べ
インテルとAMD併せて数千台組んでセットアップしてるオレが言うんだから間違いない



364 :361:05/03/17 01:54:14 ID:Eo/sETcp
>>621
ありがとうございます。その辺も考えて選びます。誰かがDELLのPCは良い
と言っていたのですが。また違う所で質問してきます。

みなさんアドバイスありがとうございます。

365 :361:05/03/17 01:57:33 ID:Eo/sETcp
>>364
>>621>>362 の間違いです。すみません、では。


366 :Now_loading...774KB:05/03/17 02:17:29 ID:m6DNVK7P
最近FLASHに興味持ち始めた者なんで
アホらしい質問なのかも知れませんが、
教えて下さい。

サイトのページ内にあるFLASHのみを
保存したい時はどうすれば良いのですか?
そもそも出来ますか?


367 :353:05/03/17 03:32:45 ID:V4goHGGZ
>>355

>リネームってのが凄いですな。
必要なかったですか?まぁどっち道見当違いだったようで…。お恥ずかしい。

他の方法としては<iframe>タグを使用して読み込ませる方法も(どこかの掲示板のログで見て)あるようですが、試してみるもののうまくいきませんでした。

>CGI使って書き出した方が...
CGIとFlashを連動(?)させる方法が良いとの事ですので検索して見ます。
Flashに関しても未熟な上に、CGIはフリーのものを弄る程度しか使用した事が無いのですぐに望む結果にたどり付いて良い報告ができるとは限りませんが頑張ってみようと思います。

>そこまで明確に... フルフラッシュのサイト構築...
全てFlashで作る事にはとても興味があります。何よりFlashって弄ってて楽しいんで。(難しいけど)
今回は時間が無く、外枠(メニュー部分など)はできているのですがコンテンツ部分までFlashで作るとHTMLで作るよりだいぶ時間がかかってしまう為、質問内容のような方法を取ろうと考えました。

良い機会なので依頼主にはもう少し時間を貰ってじっくり作ろうと思います。また分からない事があったら質問に来ますので宜しくお願いします。

368 :Now_loading...774KB:05/03/17 09:17:12 ID:X1qfwqm1
>>367
CGIとFlashの連携は荒業だからお勧めは出来ない。
出来ない事は無いけど、それなら生でCGIに乗せるべきです。制限あるし、1クッション挟む時点で、
デバッグの観点から見てもマイナスです。整合性のテストも必要になるしね。

フルフラッシュのサイトは今後伸びてくると思ってる。(個人的見解ですが・・・)

・フォント埋め込みの必要が一切無い。好きなフォントをそのまま使えるのは大きい。
・サーバー上にファイルが大量に出来る事が無い(極端な話、HTML1つとSWF1つで可能)
・SWF読み込み出来る環境が98%以上と、市民権を得ていると言っても過言ではない。
・知識と技術があれば、CSS並のレイアウト、HTML並の快適さを出す事も可能。JavaScriptも読み込めるし。
・インタラクティブ、アニメーティングって部分では独壇場。他の追随を許さないレベル。

更新に関して、若干の知識が必要になってきてしまうのが難点でしょうか・・・。
それと、これらのメリットを出す為には、相当のセンスと技術と知識が必要だと思いますが、
フルFlashサイト=重い、ウザい ってのは誤った先入観である。とだけ擁護しておきますw
将来的にHTMLやCSSのタグが全て読める、JavaScriptの関数も使用出来る・・・などの可能性が高いので、
今のうちから研究するのは悪い事では無いと思われます。

369 :Now_loading...774KB:05/03/17 09:25:49 ID:eIcMvLRl
>>366

>>1

370 :353:05/03/17 10:03:44 ID:V4goHGGZ
>>368

>CGIとFlashの連携は荒業だからお勧めは出来ない。
今まで色々調べてみて、今の自分が使いこなすのは相当困難ではないかと思っていたところです。

実はFlash購入後、練習も兼ねて知人のサイトを一応Flashのみで作らせて貰ったのですが、
アルファ値だのパーツの拡大・縮小だのHTMLでは簡単にはできない(Javascriptでのエフェクトはあまり好きじゃないので)事が簡単に盛り込めるのが楽しくて、気づいてみれば統一感も何もない代物になっていました・・・。

今回はそのサイトを作り直す為の再挑戦なんですが、やはりフルFlashだとパーツパーツの配置バランスなんかでセンス不足を痛感させられます。
あとやっぱり、HTMLで作るより更新の手間がかかってしまうのも悩みです…。

更新頻度の高いコンテンツ、たとえば画像と文字で構成するギャラリー的なページを効率よく更新作業のできるつくりにする為のアドバイスなど貰えると助かります。

371 :Now_loading...774KB:05/03/17 10:35:39 ID:eIcMvLRl
Flashサイト構築は自己満足や勉強を目的とする場合に非常に楽しいのですが、
実用性を求めるならFlashはGIFアニメの代わりに画像扱いで使う程度が良いと思います。

372 :Now_loading...774KB:05/03/17 10:48:53 ID:VjxoNSzK
>>368
フルフラッシュサイトはカッコイイけどね
なにかとトロイのがヤだね。もっと無駄を省いて欲しい
例えば何かクリックする度に大掛かりなアニメーションで目的の場所に移動するとかさあ┐(´∀`)┌

373 :Macro:05/03/17 11:39:55 ID:IMX+qSL+
>>370
 自分の場合は フルフラッシュサイトの中で 最も更新回数が多いと判断された部分は
パーツに分解するようにしている。例で、HTMLでいう 更新履歴。それ専用のswfを
作っておいて 親swfで更新履歴用swfを読み込むようにする。更新するときに
またサイズのでかいflaファイルを読み込んだりパブリッシュやらswfに書き出しやら、時間
かかるから loadMovie で読み込んでしまう。WEBにUPするときも、分割したパーツ
だけで済む。
 loadMovie のいい所は 無駄なデータ転送をさせないってことだ。観覧するユーザ
が 必要なときだけ必要な分だけをDLする という構成が何より 軽いページ に
見える。あくまで自分の意見だけど。

>>372
 最初は始めて見たから凄いってのは思うが 見飽きてくると待たされてる
事に気づいてイライラしてくることはある。メニューを選んだ後ページを飛ばすのに
やたらと時間のかかるアニメーションを間に挟むサイトは嫌い。

374 :Now_loading...774KB:05/03/17 13:04:20 ID:cCklsueB
よく再生開始時に画質をミディアムやロウから選べるものがありますがあれはどうやっているんですか?

375 :Now_loading...774KB:05/03/17 13:10:48 ID:8bDsuGTH
>>374
_quality = "low"; //画質「低」
_quality = "medium"; //画質「中」
_quality = "high"; //画質「高」
_quality = "best"; //画質「最高」


376 :Now_loading...774KB:05/03/17 17:44:28 ID:cCklsueB
>>375 それをどこに記述すれば・・・?

377 :374:05/03/17 17:45:22 ID:cCklsueB
画質というよりはサイズそのものなのでしょうか・・・
高で再生が重い人は中のように

378 :Now_loading...774KB:05/03/17 17:46:09 ID:eIcMvLRl
どこに書いても有効だったはずだけど。

379 :Now_loading...774KB:05/03/17 17:51:50 ID:8bDsuGTH
>>377
意味不明です。
画質を落としてもswfのファイルサイズは変わりません。
処理の重さに応じて画質を自動で変更するようにするには
_quality = "autolow"; //最初の画質は「低」、処理に余裕があれば「高」に
_quality = "autohigh"; //最初の画質は「高」、処理が追いつかなければ「低」に

380 :Now_loading...774KB:05/03/17 18:56:56 ID:ztjA4Wue
質問です。 MX2004/Win2K

UIコンポーネントの scrollPane に、ライブラリー内のムービークリップを表示させたいのですが、
上手くいきません。
きちんとムービークリップはリンケージもしてあり、contentPath パラメータにもリンケージ識別子を入れてるんですが、
ムービーを動かしても scrollPane内は真っ白なままなんです。

どうかお願いします。

381 :Now_loading...774KB:05/03/17 19:03:14 ID:PENBsGdt
FlashMX2004トライアル版
WindowsXP です。
FTPでswfファイルをダウンロードしたいのですが
方法が分からないので教えてください

382 :Now_loading...774KB:05/03/17 19:18:19 ID:nqY3FP9S
>>381
教えてあげます






すれちがい

383 :366:05/03/17 19:55:07 ID:m6DNVK7P
>>369
見ても分からなかったので質問しているんです

教えて下さい

384 :Now_loading...774KB:05/03/17 20:13:43 ID:8bDsuGTH
>>383
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1060165217/
せめてHTMLくらい覚えてから来てください

385 :Now_loading...774KB:05/03/17 20:15:08 ID:WwcujK+3
>>383
こんなところで聞いて答えがくるのを待ってるよりはgoogleとかで調べたほうが早いがな
調べようともしないやつに懇切丁寧に教えてくれるお人よしでも探してんのか?

とりあえずFlashMANIAとかで検索したらいいんじゃね


386 :Macro:05/03/17 20:33:56 ID:IMX+qSL+
テンプラリーフォルダからコピーする。一度表示したフラッシュならテンプラリファイルとして必ず残る。

387 :Now_loading...774KB:05/03/17 22:02:20 ID:EnC0V7p1
382だまってろ


388 :380:05/03/17 22:04:33 ID:ztjA4Wue
>>386
いろいろやってみたのですが、scrollPaneに読み込まれる場合と、読み込まれない場合とがあります。
リンケージ識別子や、設定など、手順的には全くは差はないのですが・・・

389 :Now_loading...774KB:05/03/17 22:14:06 ID:q4zz33r3
>>141
漏れはサザランドもカラスと並ぶ名歌手だと思う。
ドラマティコ・ダジリタって部分だけじゃなくて、あの表現力は凄いと思うよ。
しかし、テバルディも凄い歌手だったんだなぁ・・・。

モナコに関しては同意。
どうしても道化師のイメージが強いよね。
実際に、衣装を着けろに関してはモナコ以外は聞けない程モナコすげーと思うわね。


390 :Now_loading...774KB:05/03/17 22:29:00 ID:bUCA3WUr
俺もモナコに関しては同意かな

391 :Now_loading...774KB:05/03/17 22:51:39 ID:m9vK6DAC
テンプレの無音ループってなんに使うんだ?

392 :Now_loading...774KB:05/03/17 22:55:38 ID:thXraLoH
http://monaflash.s3.xrea.com/img/flash058.swf
の最後のような文字の外枠と内側の色を変える方法を教えてください。
(1)使用ソフト flash MX
(2)OS/WinXP

393 :Now_loading...774KB:05/03/18 00:01:13 ID:mRhfRgIq
長い…orz やめ

394 :Now_loading...774KB:05/03/18 00:19:06 ID:Fj8D5oZY
>>392
フォトショかなんかでそういう風に加工した文字を
画像として読み込んで使っている。
背景透明のpng画像で出力するとしあわせになれる。

395 :353:05/03/18 01:08:44 ID:P/bwqidI
>>392

>394さんの言ってる通りフォトショップでやるなら、文字書いてレイヤースタイルなんかで境界線付ける。
Flashでやるなら、文字書いて[塗り]になるまで[分解]して、[インクボトルツール]で枠を付ける。

このフラッシュだとエンドロールでたくさん文字使ってるから後者の方法じゃないかと思います。

>>373

>それ専用のswfを作っておいて...
アドバイスありがとうございます。確かにswfに分けてしまえばたしかに更新作業は楽になりますね。
今回はこの方法でいこうと思います。
将来Flashに普通のブラウザ並みのレンダリング機能が実装されたらいいなぁ。

396 :Now_loading...774KB:05/03/18 01:14:48 ID:twvNFr9L
>>392
flashだけで作るなら
テキストをシェイプに分解して、元の文字より後ろのレイヤーにコピー。
後ろのレイヤーのシェイプを選択して修正→シェイプ→塗りを拡張 ではみ出させたいドット数
x2を入力して膨らます、色変更も忘れずに。
元の文字のシェイプを後ろのレイヤーにカット&ペーストして合成。
これで作れる。
縁取り程度なら別ソフトで作るより楽だし、画像で取り込むよりは綺麗なんでこっちがお勧め。


397 :366:05/03/18 01:15:51 ID:zqP7xAVe
>>384-385

えー、FLASHMANIAなら持ってます。
質問の意味が理解されていないようなのでもう一度。
ほんと、すみません。
HP内にある、FLASHをどうやって保存するのか知りたいんです。
URLの末尾がswfのなら「対象をファイルに保存」で出来ますよね?
でも、HP内にあるFLASH(例えばTOPに置いてあったりするもの)
なんかだと、そのFLASHのURLが分かりませんよね?
そういうFLASHは保存出来ますか?

398 :Now_loading...774KB:05/03/18 01:21:54 ID:twvNFr9L
>>395
なるほど、インクボトルツールって手もあるのね。

399 :Now_loading...774KB:05/03/18 01:34:20 ID:EzdPgZMg
しかし、フラッシュは本当に高性能だよな。

>>397
ソースを表示。

400 :366:05/03/18 03:34:55 ID:zqP7xAVe
>>399

やっとFLASHのみのURLを知る事が出来ました。
ありがとうございます。
ですが、この後「対象をファイルに保存」するにはどうすればよいのでしょうか?
何度もすみません。

401 :Now_loading...774KB:05/03/18 03:43:57 ID:+SYWuqNX
Flashで認証画面を作ろうとしています。
テキストフィールドに正しい文字列を入力し、「OK」ボタンをリリースするとgetURLで
リンクページに飛ばすようなものを作るには「OK」ボタンのプログラムの記述はどの
ようにしたらよいでしょうか?

402 :Now_loading...774KB:05/03/18 10:15:07 ID:8e63cDuA
>>400
これで最後にしろ・・・な。
http://ime.nu/ を先頭に付けろ

403 :Now_loading...774KB:05/03/18 10:22:17 ID:8e63cDuA
>>401
テキスト入力フィールドの変数を nyuuryoku とした場合で。

on (release) {
if (_root.nyuuryoku == "unko") {
getURL("http://www.2ch.net/");
}
}


404 :Now_loading...774KB:05/03/18 10:26:58 ID:BlGL/vPB
>>401
マッチングの真偽は外部cgiにやらせないとマズいよ。
swfをダウンロードされて、中身を見られたら困るでしょ?

405 :Now_loading...774KB:05/03/18 19:11:53 ID:+SYWuqNX
>>403
ありがとうございます!

406 :392:05/03/18 19:29:14 ID:PQOj+KqU
>>394->>396
ありがとうございました。

407 :Now_loading...774KB:05/03/18 19:57:52 ID:vGFQ72Wm
FlashMX2004 WinXPです
グラフィックシンボル「モナー」をつくりました。そのモナーは体のパーツごとに
分けてつくりました。(顔・足・腕など)
場面ごとにいろいろ使いまわしたいと思っているのですが、
たとえばある画面では右手を上げるなどしたいのですが、配置したインスタンスをいじると
全場面のモナーが右手を上げてしまいます。
インスタンスは個別に動かせるものではないのでしょうか?
まったくの初心者的な質問ですが、よろしくお願いいたします。

408 :Now_loading...774KB:05/03/18 20:10:29 ID:hDOmHbxI
>>407
AS制御

409 :Now_loading...774KB:05/03/18 20:57:34 ID:8e63cDuA
>>407
シンボルの中をいじってるでしょ。
中入っていじっちゃダメだよ。

410 :407:05/03/18 21:23:06 ID:vGFQ72Wm
すみません、具体的によろしいでしょうか?
ムービークリップでインスタンスに名前つけるというのがいいのでしょうか?

411 :392:05/03/18 21:30:14 ID:PQOj+KqU
「テキストをシェイプに」
というのはどのようにすれば良いのでしょうか?「標準webデザイン講座」を見ても分かりませんorz
何度もすみませんがお願いします。

412 :Now_loading...774KB:05/03/18 21:32:19 ID:Fj8D5oZY
>>411
ctrl+Bを三回くらい。

413 :392:05/03/18 21:39:52 ID:PQOj+KqU
>>412
点々でシェイプになっている状態だったんですね。
どうもありがとうございましたm(__)m

414 :Macro:05/03/18 21:45:01 ID:7CebneHq
>>411
 パーツ全部を1つのMCに変換して シーンごとにそのMC内の腕の向きを変えたいって
考えは無理。いじったMCと同じ名前を持つほかのMCも中身が変わってしまう仕様。

415 :Macro:05/03/18 21:46:17 ID:7CebneHq
>>414
 411じゃなくて >>410 デスタ

416 :407:05/03/18 21:50:36 ID:vGFQ72Wm
いまいろいろ試しているんですが、配置したインスタンスをいったん分解して
腕だけ動かしてみたらうまくいきました。この方法でよいのでしょうか?

417 :Now_loading...774KB:05/03/18 21:51:35 ID:vj6eFLS4
初心者の質問です。
例えばどこかのホームページのデザインを参考にする時にはソースを見たりしますよね。
それと同様に、参考にしたいフラッシュのswfファイルがある時にその中身(flaファイル?)を見たいのですが、可能でしょうか?
回答お願いしますm(__)m

418 :Now_loading...774KB:05/03/18 22:01:10 ID:Fj8D5oZY
>>416
いったん分解のあたりが合っているのかいないのかいまいち分からないけど
シンボル「モナー」では腕そのまま、シンボル「腕モナー」では腕を動かす
両シンボルではシンボル「腕」以外は共通て感じだ。
つか自分で色々やってみるしかないな。シンボルについてちゃんと理解できていない気がする。

>>417
無理。ただ稀にflaファイルも公開している作者さんがいる。

419 :Now_loading...774KB:05/03/18 22:02:39 ID:8e63cDuA
>>407
動かすってのは、回転させるとか、拡大縮小するとか、そう言う事だよ。
  
 ↓ ってのを ↑ にするのは可能。

オブジェクトのシェイプ(外形)とか、ラインの角度を一部分だけ変えるとかは無理。

420 :Now_loading...774KB:05/03/18 22:08:28 ID:23APnFdG
>>417
逆コンパイルできるソフトもあったりする。
が、公開されていないflaを見ることは作者にとっていい気持ちでないと
いうことは心に留めておいてもいだろう。
ゲームなどはソース=全攻略情報だったりするからね。
また、ASなどを読んで理解できなければ、flaファイルの場合ソースを見ても
意味不明になることが多い。
HTMLファイルなどと違って、どこにどんなスクリプトを書くかは作者の好みで
様々に変わるから。

421 :407:05/03/18 22:14:36 ID:vGFQ72Wm
皆様どうもありがとうございました。もっと修行します。

422 :407:05/03/18 22:22:08 ID:vGFQ72Wm
>>418
ありがとうございました。つまり例えば「歩くモナー」と「腕をあげるモナー」など
場面に応じたシンボルをつくっておくべきということでしょうか?
基本の「モナー」の形をつくっておいてライブラリ内でシンボルのコピーなどで流用する
という形でいろいろつくるというのが良い方法なのでしょうか?

423 :Now_loading...774KB:05/03/18 22:30:30 ID:Fj8D5oZY
>>407
ttp://web.archive.org/web/20040326021424/summer-course.hp.infoseek.co.jp/html/subject.html
サイトが消えてるのでアーカイブから。
ここの「課題」の「歩くギコ」でもやってみれ。
自分にはこれ以上上手く説明が出来ん。

424 :417:05/03/18 23:23:57 ID:vj6eFLS4
>>418,420
そうなんですか、分かりました!どうもありがとうございました。

425 :392:05/03/19 11:24:44 ID:ZiGAQgbX
>>396>>397
教えて下さったことをしてみたら出来ました。
ただ、一部のフォントが、どうしても壊れてしまうのですが。
フォントが小さいからなのでしょうか?

426 :Now_loading...774KB:05/03/19 11:42:09 ID:JqKQj5JY
ベクタ画像ってのは大きさは関係無い。
どこで壊れてるかわからないから何とも言えないけど、Flashのアップデートしてみれ。


427 :Now_loading...774KB:05/03/19 13:09:41 ID:MEmgXZLS
>>425
静止フォントを使った場合、
ボールドは外さんとイカンよ。

428 :Now_loading...774KB:05/03/19 16:01:16 ID:LduZuT9L
初心者の質問です。
FLASHをWebで公開するとき、FLASHが表示されている下の空いているスペース(?)に
コメントのようなものをつけるにはどうすればよいのでしょうか?
ちなみにFlashMX2004、WinXPです。

429 :Now_loading...774KB:05/03/19 16:09:02 ID:MC9Qbo0E
>>428
よくわからんが、もしかしてパブリッシュで吐き出されるHTMLファイルで
</object>タグ以降にコメントを書き足したいとか、そういうことか?

430 :428:05/03/19 16:19:11 ID:LduZuT9L
>>429

>>パブリッシュで吐き出されるHTMLファイルで
</object>タグ以降にコメントを書き足す

これがわからなかったんです。やってみたらできました。
ありがとうございました。

431 :Now_loading...774KB:05/03/19 16:43:00 ID:ZtCyTDjP
サイトにFlashプレーヤーのDLリンクを貼りたいんだけれど、
公式のバナーとかアドレス使ってくれって言う説明とかMacromedia内にある?
現在探しまくってるけど見つかんない。
それともみんなサイト内にあるプレイヤーダウンロードのアドとバナーを適当に拾って
貼ってんの?

432 :431:05/03/19 16:55:33 ID:ZtCyTDjP
あーーー、ちゃんとあった。無駄カキコスマソ。

433 :Now_loading...774KB:05/03/19 19:45:38 ID:TOWqehmP
フリーのフラッシュ作成ソフトってないんですか?

434 :Now_loading...774KB:05/03/19 20:26:09 ID:xX1Gp62E
>>433
あります
でもあなたなんかにFlashは作れませんよ
なぜなら、自分で調べようともしないから

435 :Now_loading...774KB:05/03/19 20:56:32 ID:BvZKKQQX
>>434
俺が思ったこととまったく同じことを言ってくれたなw

436 :Now_loading...774KB:05/03/19 21:22:02 ID:TOWqehmP
>>434
別に作ろうとなんて思ってませんよ

437 :Now_loading...774KB:05/03/19 21:28:34 ID:xX1Gp62E
>>436
とりあえずここを読めば満足の情報が得られるでしょう
ttp://www.geocities.jp/n_mattun/2ch/document/swf_outputList.htm

438 :Now_loading...774KB:05/03/20 02:58:40 ID:E+Dhi+j6
>>436
はいはい、ならなんで探してるの?
中途半端な強がりはやめようねw

439 :Now_loading...774KB:05/03/20 09:06:08 ID:qhpssEbg
超基本的な質問ではないかもしれませんが、
ある程度検索しても答えが見つからなかったので質問します。
flash MX 2004 通常版と professional の .fla ファイル(ソースファイル)
には互換性はあるのでしょうか?
professional で編集した .flaファイルが 通常版で開けるのかどうかが知りたいのですが…。
宜しくお願いします。

440 :Now_loading...774KB:05/03/20 11:17:40 ID:gjDZu/0G
どう考えてもproのほうが上位にあるんだから、出来るだろ?

441 :Now_loading...774KB:05/03/20 11:40:54 ID:qDIzv8su
>>439
トライアル版なら両方の環境を切り替えて実験できるよ。
疑問に思うことは全部実験してみるといい。

442 :392:05/03/20 11:50:14 ID:s1Nfl2oV
>>426>>427
ありがとうございました。
やはり太文字にしてたのが問題だったようです。

ところで、>>392に置いてあるリンク先のフラッシュの、
スタッフロール始まる直前のタイトル「鍛えて最強馬を作る」という風に、少しずつ文字を消していくのはどうすれば良いのでしょうか?
明度調整では無理だというのはトライしてみて分かったのですが。
何度も大変申し訳ありませんが、どなたかご教授お願いします。

443 :Now_loading...774KB:05/03/20 12:18:30 ID:ww6eb5/f
>>442
明度じゃなくてアルファを調整

444 :Now_loading...774KB:05/03/20 12:46:04 ID:Q4MhX9Cf
>>440
上位のファイル(professional)を下位(通常)で開けるのかという質問なのです。
下位互換は当たり前かもしれませんが、上位互換ってのはあんまりないような。

>>441
ありがとうございます。
早速トライアル版ダウンロードして実験してみました。
結果は、できました。これで安心しました。

445 :392:05/03/20 13:45:35 ID:s1Nfl2oV
>>443
出来ました!
どうも、ありがとうございました!

446 :Now_loading...774KB:05/03/20 14:23:56 ID:dSq9hyhq
質問です。

FLASH 5では、作ったフラッシュをavi、mpeg、wmv、wmaのいずれかで
出力できますか?
公式も見たんですが、MXの説明の「〜等も書き出し可能」の中に、
上の形式が入っていなかったので。

出力できるなら探して購入しようと思ってます。
よろしくお願いします。




447 :Now_loading...774KB:05/03/20 14:25:42 ID:8J61V/iT
もうこの手は放置な

448 :Now_loading...774KB:05/03/20 16:00:05 ID:9DtUGWNK
avi か mov で書き出してエンコード

449 :Now_loading...774KB:05/03/20 19:52:41 ID:s1Nfl2oV
同じレイヤーの同じモーショントゥイーンでも最初の方と最後の方とでスピードが違うのですが、
何も設定してないのにこのような状況になってしまったのはナゼでしょうか?

450 :Now_loading...774KB:05/03/20 20:04:47 ID:QoF4RaRJ
>>449
目の錯覚です

451 :Now_loading...774KB:05/03/20 20:08:26 ID:qDIzv8su
目の錯覚でなければイージング

452 :Now_loading...774KB:05/03/20 20:08:42 ID:s1Nfl2oV
>>450
僕もそう信じたいのですが・・・。
あまりにも凄いんですよ。
考えられる事について教えてくださいませんか?

453 :Now_loading...774KB:05/03/20 20:09:28 ID:qDIzv8su
または、処理落ち

454 :Now_loading...774KB:05/03/20 20:10:57 ID:YzENUKAl
>>449
ムービークリップなどで、同じムービークリップをずっと再生させていると
途中から再生速度が遅くなる現象?
それうちもなるけど、原因はわからない・・・
回答できなくてスマソ

455 :Now_loading...774KB:05/03/20 20:13:10 ID:s1Nfl2oV
>>451
「イージング」は0になってます。

456 :Now loading...774KB:2005/03/21(月) 14:07:32 ID:pTwE+1pW
質問です
FlashMX2004で1kb弱のフラッシュを作って自分のHPにUP
携帯で見ようとして見れないのは何故でしょうか。

457 :Now_loading...774KB:2005/03/21(月) 14:14:54 ID:E/lNBlxZ
>>456
最近の携帯電話はFlash4を見れるものもあるそうです。
もしかしたらあなたの携帯電話は元々Flashを見れないのかもしれません
FlashMX2004はデフォルトの設定でFlash7をパブリッシュするので見れません
ファイル→パブリッシュ設定をクリックしてFlashタブをクリックして
バージョンをFlash4をに選択してパブリッシュを押してみましょう


458 :Now loading...774KB:2005/03/21(月) 14:36:53 ID:pTwE+1pW
>>457
試してみます。ありがとうございました。

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