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AviUtl総合スレッド28

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 12:50:55 ID:1w0s8Pny
AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

前スレ27 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1097100317/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 12:51:47 ID:1w0s8Pny
26 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1092483534/
25 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1087188341/
24 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1076219326/
23 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1074184506/
22 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1072760847/
21 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1071230667/
20 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1069551921/
19 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1067791553/
18 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064011126/
17 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1062063069/
16 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060714795/
15 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1058424853/
14 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1055267947/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 12:53:06 ID:1w0s8Pny
13 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1051032277/
12 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1048331540/
11 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1045575989/
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08 http://pc.2ch.net/avi/kako/1033/10336/1033672500.html
07 http://pc.2ch.net/avi/kako/1029/10298/1029819704.html
06 http://pc.2ch.net/avi/kako/1026/10260/1026051851.html
05 http://pc.2ch.net/avi/kako/1024/10244/1024431717.html
04 http://pc.2ch.net/avi/kako/1020/10206/1020620974.html
03 http://pc.2ch.net/avi/kako/1017/10178/1017843665.html
02 http://pc.2ch.net/avi/kako/1013/10138/1013853146.html
01 http://pc.2ch.net/avi/kako/1007/10072/1007202544.html

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 12:53:35 ID:1w0s8Pny
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【至高】 インタレ保持vsプログレVFR 【究極】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1090377667/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 12:54:00 ID:1w0s8Pny
■各種プラグイン作者のページ
GNBの館 http://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
aLCv for MovieEdit http://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
まるも製作所 http://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
(☆☆)ビーーームっ! http://koujins.tripod.co.jp/
  [矩形拡大] [回転拡大] [レンズ・プラグイン]

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 12:54:46 ID:1w0s8Pny
耳揉庵 http://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ]
将のページ http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
AviUtl実験室 http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力]
Tatari SAKAMOTO's page http://www.tatari-sakamoto.jp/~tatari/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
AviUtlプラグイン置き場 http://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 15:07:03 ID:MWCTVUUZ
ジャンプィンドウは最早このスレの伝統なのか…

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 15:49:16 ID:05z7Czc5
ャンプィンドウからジャンプィンドウにうpでとするのに1年くらいかかったから、
来年まで厳しいんじゃね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 21:31:55 ID:tw1d0D1r
いい大人なのにビスコかよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 21:50:35 ID:V0jw/FiU
スレイプニルがトンでもないことに・・・・。
まだAviutlは開発止まってるだけでいいほうだ・・。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 21:54:40 ID:MWCTVUUZ
アナウンスが無いだけで、
実はAviUtlもソース紛失してたりしてね。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 22:28:12 ID:7dQJIL1t
そういえばゼンジー西川もZ-MUSICをHDDクラッシュでゴニョゴニョして
AV評論家に転進したんだったな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 23:52:49 ID:EMHb1oUl
ヒョウンカさん。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 00:26:02 ID:Czvvi5cD
前スレで出ていた、スクイーズをクリッピング&リサイズなんだけど
どれが正しいのかな・・・

左右16ドット削ってリサイズ640x360か、上下削った分だけ360から引くのか、、、
大人しく左右16ドットで我慢して640x360にリサイズしたほうが妥当かな?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 00:31:10 ID:6HSZ/RXs
16の倍数じゃないと変になるんで
624*352でエンコしてる漏れは史上最強の馬鹿でつか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 00:49:36 ID:HWAtFXC8
>>14
バカか?
前スレよくよめよ・・・


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 00:55:31 ID:Czvvi5cD
あ、640x360じゃなくて640x352ですね…

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 02:07:37 ID:ArHN/uYn
>>12
ゼンジー西川って誰?
北京しか知らないけど

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 03:24:29 ID:HWAtFXC8
西川善司っていうむかーしX68000のミュージックドライバとか作ってた人。
今はAVレヴュアの仕事とかやってるっぽい。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 07:38:07 ID:kkyo24Es
16:9の物を640x360でエンコするのは間違い?

高さ=幅*アスペクト比の高さ/アスペクト比の幅
上の計算で出すと、縦が360になるんですが(´・ω・`)

21 :20:04/11/18 07:42:02 ID:kkyo24Es
ソースは16:9レターボックスです。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 11:28:07 ID:V6f7X2JB
大丈夫、自分の判断を信じなさい。

ただ、もしNyに流すのが目的なら・・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 11:58:27 ID:FMcNcfD5
>>20
明確な基準がないから、色でもインターレース解除でも宗教論争みたいになる
現状は自分の好きなようにいじるのが吉


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 12:08:19 ID:90fQsP1A
>>20
正しいが最良とは言えない

(省略されました・・全てを読むには ここ を押してください)

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 15:16:00 ID:SlUv3mj+
クリッピングリサイズ系質問多いしみんなで作って次からテンプレに入れないか?

【ソース:アナログTVキャプの場合】
●4:3のとき
左右16ドット削って640x480にリサイズ
●16:9の映像で上下に黒帯入っちゃってるとき
左右16ドット削って上下〜
●火の鳥やブラック・ジャックみたいに上下になんか黒帯入っちゃってるとき
左右〜



【ソース:デジタルTVキャプの場合】
●〜



【ソース:DVDのとき】
●米国ビスタ(1.85:1)のとき
左右〜
●欧州ビスタ(1.66:1)のとき
左右〜
●シネスコ(2.35:1)のとき
左右〜
●〜



みたいな感じで。どうだろう?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 15:57:24 ID:iQcF+emi
>>25
機械的にやればよいものではない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 16:34:11 ID:z8CQJHEX
>>25
一部のソースは臨機応変にやる必要があるけど、大抵は
テンプレ通りで問題ないと思うから賛成です。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 17:02:28 ID:CoMdilx1
キャプボによっても変わるからな
ソースがDVDってのはいいのか?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 17:11:40 ID:U27Tdp/C
720x480を、って書いといてよ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 17:17:01 ID:iQcF+emi
>>29
720x480からなら、無効領域が入っているなら704x480に、ないなら720x480で
アス比を指定してエンコすれば終わりじゃないか!


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 19:41:13 ID:NxN/4OTX
720X480でも無効領域なしというキャプボもありえる
サンプリング周波数によってアスペクトレシオの取り扱いが変わるのは
アスペクトスレでガイシュツ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 21:21:44 ID:PvKnX/tS
DTVなら厳密にやった方がいいんだろうけど、
ここソフ板だし、新たに来る人には初心者が多いっぽいからテンプレには賛成。
まづはテンプレでやってみれ、ってとこで。
テンプレどおりじゃおかしいぞ、と気づくことのできる環境の人はDTV覗くでしょ。
それこそアススレなんてものがあるんだから。
気づかない人はそれでいいじゃん。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 21:28:55 ID:HWAtFXC8
他人の作品を見る機会がどれだけあるのか微妙なんだが
ビスタをシネスコで作ろうとしてるくらいなら他のフィルタとかも無茶やってそうなので
地雷か地雷でないか分かりやすくするためにもテンプレ反対w

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 21:59:37 ID:z8CQJHEX
アス比に関する質問も定期的に出るからね。
ついでにフィルタ順のテンプレも希望。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 22:02:41 ID:Cd3I/NoI
”他人の作品”とか”地雷”って

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 22:21:29 ID:5T3HfHvP
フィルタ順のテンプレ追加は構わないが、アスペクト比については反対。
AviUtl固有の話じゃないし、知りたい人はDTV板の該当スレへ行くべき。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 22:27:07 ID:hNAvqFhl
今気づいたけど、アスペクトスレってテンプレにあるじゃん。
わざわざ検索しなくても良かったのか…

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 00:32:37 ID:JabURZC/
>>37
ところがその該当スレも結構カオスってて初心者には入れない罠。
というわけでテンプレ作ろうぜ。
>>25を埋めていく流れでいこうよ。
とりあえずキャプは

【ソース:アナログTVキャプの場合】
*MTVシリーズ、D-VHS、などのドットクロック13.5MHzの製品で720x480を前提
●4:3のとき
左右16ドット削って640x480にリサイズ

以下続

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 01:02:43 ID:0SOH9lXR
>>38
スレ違い.
お前さんは動画を作るのに必要な要素を全てテンプレに入れるつもりかい?
餅は餅屋っつー言葉もあることだし,初心者スレなりアスペクト比スレなりに任せた方が宜しくないかね.
情報の分散を避けるためにも.

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 01:49:58 ID:OHx0jXc2
任せた

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 01:53:00 ID:ifmX9VsX
AviUtl98dでアニメをエンコした際に、動きがある物に横線のようなノイズが入ります。
使用しているコーデックはDivXR5.2.1です。
こうしたノイズが発生するのはAviUtlの設定のせいなのでしょうか?
どのあたりをいじればこうしたノイズを削減できますか?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 02:11:17 ID:VDGAiYA/
>>1-41
パソコンに向かってチンポコ握ってるのか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 02:28:10 ID:VXsQ8lbp
だいたい、アス比なんて、テンプレにできないから専門スレでも答えが出ないんじゃないの?
ここでテンプレにするなら
Q:アスペクト比で悩んでます。
A:720x480ではなく、640x480でキャプチャしてください。意味の分からない人はお帰りください。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 02:32:48 ID:kHGGxBdh
>>41
エンコ手順とか覚える為に読んだサイトなり本なりをよく読み返せ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 04:53:46 ID:lUED2LnA
dtvイタの初心者スレで事足りる質問が8割を超えてる現状では
このスレの価値もないよな
divxにしてもそうだけど専門スレが完全に初心者質問スレになりさがっとるよ
これも話題がないから仕方ないんだけどな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 04:58:04 ID:EVrFRcAV
出ました。玄人気取り。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 05:03:16 ID:yQt/hHjT
定期的に出るんだよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 05:10:51 ID:lUED2LnA
アスペクト比なんて黒いとこ削って画面の比率をテレビ放送用に合わせたら
あとはその比率を保ったまま好きなようにリサイズすればいい話だろ
多少狂っても人の目に違いが分かるとは思えないんだけどな
エンコ畑の人々のフィルタ掛けもお世辞にも上手いとはいえないだろうしね
本気でフィルタリングを学びたかったらある程度のデジカメを買ってそれなりに勉強したほうがいいよ
画像をいかに綺麗に見せるかについて、本気でこだわってるから。ダウソ厨の比じゃないよ
現実に目で見える色より写真に写したときに鮮やかで綺麗な色で見せるため
夕焼けのオレンジを濃くするように撮影してPCで更に綺麗にフィルタリングなんてこの世界の常識ですから
NR→アンシャープマスクなんてヤフオクしてる人たちの間では常識中の常識
次はデジタルビデオの世界で映像の美しさを総合的に勉強し
最後に絵描きの端くれにでも入門して色の重要性でも学習したらどうでしょうか?
フィルタかけなんてこれらに比べれば園児の落書きですよと

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 05:12:34 ID:lUED2LnA
群れて皆のやり方を知らないと不安で仕方ない厨房しかいないのが良く分かるな
大人は自己責任で勉強して知識を得るからここの房スレのようなはつかしレスはつかない


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 05:13:43 ID:fUc/Aj4C
静止画1枚と、数万フレームを一緒にすんなよ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 05:14:34 ID:Kh2cLMXl
また玄人気取りか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 05:30:09 ID:yQt/hHjT
定期的に出るんだよ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 07:57:50 ID:6lFZ1OQl
実際、数万枚のフレームに対するレタッチなんですがね

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 08:00:40 ID:lUED2LnA
だいたいAviutlのアンシャープマスクじゃかけるピクセルが最小でもでかすぎてギラギラベトベトな画像になる
フォトレタッチソフトとの違いは一枚に時間をかけるかではなく
フィルタ自体の種類と設定項目の低さでもあるわな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 09:52:05 ID:VXsQ8lbp
いいからあんたは自己満足の糞写真でも撮ってなさい。

56 :初心者様:04/11/19 09:58:43 ID:C+LrWDLn
>>43
そめません。ボクのキャプチャーは720x480か352x480、352x240でしか取れないのですがどうしたらいいのですか?

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 11:39:36 ID:Y3fSsnn9
起動時に拡大表示が50%になってるのって、何とかならない?
0.99使用中。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 13:21:27 ID:bIMe96T3
>>57
うちだと前回終了時の倍率が反映されるけど。
設定ファイルが壊れたり、ReadOnlyになってたりしませんか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 13:27:09 ID:2/t7KoMv
>>41
インタレース解除

>>56
720x480で録画して、黒淵を全てカットして640x480にリサイズしてエンコすればいい(パソコンで見るなら)

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 13:53:13 ID:Y4gLW3xf
>>59
の言うとおりにしてみたら、「月詠」の葉月タンがものすごく縦長な顔になってしまいました。
こんな葉月タンではハァハァできません。助けてください。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 13:56:34 ID:/ub+2KsS
ちったあ16:9か4:3かくらい考えようや・・・。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 14:10:34 ID:kHGGxBdh
もうクリップ&リサイズねたは全部釣りってことでいいじゃん。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 15:41:15 ID:QHeIYHIm
16:9ですか。。あれは確かにやっかいなものですな
横と縦を削って640x480にリサイズするのが一番なんだろうが
縦方向のリサイズは厳禁なのでどうにかしてサイズを変更したいのだが
縦長になってしまうのだよ
うむう
まるで巻物を紙芝居に押し込むかの如きなり
の術ニンニン
うむう
この忍術は危険じゃ
この使えなさは代々語り継いでゆかねばならぬ
うむう
これにかわる16:9を正常に表示し売る新たなる術を考案せねばな
ニンニン

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 15:43:51 ID:RYrCu2CS
殿のぉおう!!!
御意にござるっ!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 15:44:15 ID:RYrCu2CS
ニンニン

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 15:57:45 ID:Ch7UivhL
>>63
再生時に補正されるように設定してエンコ
つまり>>30

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 20:51:37 ID:VXsQ8lbp
>>63
いつも思うんだが、縦のリサイズ厳禁って信じてる人覆いのネ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 20:59:09 ID:1AnolXTF
それは、インタレソースでTV出力も考えての事でしょ
PCのみで見るなら、縦のりサイズもありと思う

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 21:25:18 ID:z4/kESid
DAYONE!

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 21:47:26 ID:y2mW5AMI
このスレってリアルキチガイっぽくて好き

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/19 23:27:40 ID:mC14hKDV
>>67
うむ、いったんデジタル・プログレ化したなら縦も横もないと思うんだが。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 02:14:21 ID:Uw3jDKIr
縦横のリサイズすると情報量も減るけどノイズもいい具合に潰れるんだよね。
だからオイラはアス比4:3のは512x384、16:9は512x288にリサイズにしてる

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 02:33:41 ID:0b5X52YW
720×480の4:3だけど
左右の黒淵は8ドットずつ削るとして、
下部に黒淵があったら下部を削ったドット数分、
上部も削らないとアス比が正しくならないって思っていいんでそ?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 02:43:05 ID:EKaqqOnj
>>73
下部だけでいい。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 02:49:52 ID:RRDnjKXX
削るのは下部だけでよくって、削ったドット分だけリサイズ後の縦解像度を減らせばいい。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 03:31:36 ID:0b5X52YW
>>74-75
thx

縦解像度を減らすっていうのはどこで設定するんです?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 03:41:33 ID:d/RxNzQb
専用のフィルタでどうぞ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 03:47:04 ID:DniALFb8
>>62


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 09:34:52 ID:RRDnjKXX
>>76
あなたがいつも使ってる拡大縮小フィルタの設定画面で設定してください
例えば下部を8ドット削ったら、640×472って感じで

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 11:22:56 ID:Uw3jDKIr
キャプしたファイルで下線が見えてるときは4:3の比率に沿わないものだから
削った場合はオイラは引き伸ばしてるよ。
8ドット削って640x472になったらリサイズして640x480って感じに。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 12:03:36 ID:+ny6CGyO
>>80
いけぬま(←何故か変換できない)キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 12:34:30 ID:Uw3jDKIr
インタレエンコならそのままにしちゃうけどね。
WMVでアス比がキチっとコンテナに反映されるなら元ファイルのサイズはいじらないよ。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 12:39:18 ID:Uw3jDKIr
×反映
○格納

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 15:32:02 ID:fnFXRCvO
テンプレを拒否してまで議論を続ける素敵なお方たち

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 15:49:51 ID:nmuY9E2U
やっぱテンプレ作ったほうがいいんじゃ…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 16:20:05 ID:xOvR1amd
テンプレ作っても、縦resize派と非縦resize派で、分かれているんだから意味ないと思う。
敢えて掲載するのなら、『お好きなように』としたら


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 16:24:14 ID:wj4qjRbR
テンプレも何もスレ違い。
以下に誘導。

アスペクト比
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1026138562/


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/20 18:58:14 ID:3m7OAEAY
自分で判断できないら640x480でキャプれよ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 01:32:36 ID:BRCyrPOY
リアルキチガイっぽくて素敵

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 02:15:58 ID:TlrpooKJ
>>86
賛同。加えて>>88で無問題。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:51:51 ID:lw2yZD5/
すいません。
MV5DXに搭載されてるμPD64031Aのレイヤー誤爆によって、
俗に言うゴーストを打ち消したら、輪郭周りに輪郭をなぞったようなゴーストが発生するのですが、
これの取り方を教えてください。特に輪郭の左側が酷いです。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:57:52 ID:0UPlnHt5
        ∧∧
     Σ(;゚Д゚) !!
     / ̄ ̄ ̄/ヽ  ガシャ
   /___/ ミ /)
  / ※ ※ ※ ※ (__()、;.o:。
  (ー―――――_,ノ   ゚*・:.。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:17:01 ID:Jln6isGY
>>91
輪郭周りのはリンギングじゃないのか
誤爆ならGRを切れば消えるはずだが消えないだろ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 19:25:40 ID:lw2yZD5/
>>93
形式的にはリンギングやシュートのようだけど、たぶんゴーストだと思います。
消える奴もあります。左側には本来出てないですけどGRT入れれば出てくるのです。
ゴーストは消えますが。
消えるというかなんかな?GRT入れれば輪郭周辺にゴーストが収束するというか・・・

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:24:05 ID:8kt0/duY
DXのリンギングが酷いってもしかしてそういうことなのか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:32:15 ID:hN7nrIUJ
>>94
画像がないから断定できないが、多分リンギング。
試しに、Wavelet3DNR2かRingingCancellerとかでやってみ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:41:55 ID:aDMsKs86
リンギングって片側だけに出るものか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 21:53:14 ID:lw2yZD5/
縦線ゴースト除去でもマシにはなるけどきっついですね・・・これ。
確かにリンギング除去は効きます効きますが・・・(ああなるのはわかりますよね?
ブレブレだけど我慢するしかないかな・・・

いやゴーストだと思います。左1本、横3本だから。


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:04:06 ID:aDMsKs86
微ズレのゴーストならwaveletNR Type-G強めに掛けて誤魔化し程度は出来るんじゃない?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 22:15:06 ID:lw2yZD5/
なるほど・・・それは初めて聞きました。やってみましょう。
第2、第3、第4の輪郭に思しきこの無様なゴーストさえ取れればなんだっていいのです。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 11:22:55 ID:V7hWJVAW
いろんな場所で質問するのもあれですが、意見を聞いておきたいので・・
コーデックはWMV9、1パスクオリティVBRで(録画したゲームのmpeg2動画)をエンコードしているのですが、クオリティレベルが80(正確には90未満の値)のとき動画中に出てくる字幕が下のようにガチャガチャになってしまいます・・・。

エンコ前の元画像(リサイズされて見た目上320×240)
http://up.haiiro.info/file/369.jpg

レベル80でエンコ後(320×240)
http://up.haiiro.info/file/370.jpg

レベル80でエンコ後(640×240)
http://up.haiiro.info/file/371.jpg

レベル90でエンコ後(320×240)
http://up.haiiro.info/file/372.jpg

90にすると突然正常になります。調べたところ80でも640以上でエンコすると正常になりました。
小さくなって文字が潰れるだけなら理解できるのですが、それなら90からいきなり正常になるっていうのは不思議ですし・・原因が分からなくて困ってます・・。
90未満でも綺麗に表示されるようにする方法はないでしょうか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 12:07:52 ID:xUnGawbh
>>101
スレ違い
まっっっっったくAviUtlと関係ないやん
しかも初心者質問スレッドとマルチポストしてるし

せめてWMV9スレでやってくれ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 12:14:50 ID:V7hWJVAW
AVIUTLを使っていたから質問したんですけど、確かに設定の問題とは無関係ですね。すみませんでした

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 15:45:15 ID:ynnlmNzC
ていうかQB90未満で文字が潰れるのが異常って自信満々だしな・・・
イタすぎる。WMV9スレからもお断りする。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 18:46:02 ID:/utnLKT3
アス比と色について明確な結論が得られない理由がわかりました。
SCITECのDivXプレイヤーのような正方ピクセルのVGAサイズ以外だときっちり再生
できないもので視聴してる人はVGAサイズで色域もNTSCに拘っている。
PC環境のみで視聴してる人は正方ピクセルでコーデックが受け取れる範囲の
サイズに調整し色も好みにしている。
というわけで見る環境が違えば答えも変わるということですね。



106 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 18:47:43 ID:hMwmrYwZ
        ∧∧
     Σ(;゚Д゚) !!
     / ̄ ̄ ̄/ヽ  ガシャ
   /___/ ミ /)
  / ※ ※ ※ ※ (__()、;.o:。
  (ー―――――_,ノ   ゚*・:.。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 20:57:39 ID:4dGah1xb
>>106
もっともらしいから105で正解って事でいいんじゃない?w

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 21:50:58 ID:e+sU3kfI
2DNRと3DNRってどっちを先かけるべきでしょうか?
ソース、アニメ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 21:56:38 ID:UKnLVs2/
3->2次元 3次元の残像を2次元で消す

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 22:18:43 ID:xUnGawbh
2->3次元 画の安定を求めるのならこちら(パラメータ次第ですが)

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 23:28:28 ID:e+sU3kfI
>>109
ありがとうございます。
Dust使ってるんですけど、これって2DNRの先にかけるのがまっとうなやり方だとか・・・。
だけど、VagueDenoiserみたいなWaveletNRだと後にかけた方がエッジノイズが減ってすっきりするような・・・。
けど後がけだと暗部での残像に要注意みたいです。
今さっき検証しました。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 00:45:52 ID:CByF8Cmv
Dustは最初が基本

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 00:47:05 ID:amf/zcWI
Type-Gは最後が基本

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 05:27:29 ID:WOWqgMbq
最後って、輪郭系フィルタよりも?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 06:38:22 ID:wesfkbi2
>>114
Type-GはNR+sharpen

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 07:42:04 ID:7xXZreTS
シャーペン?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 12:06:41 ID:WOWqgMbq
>>115
輪郭強調が内蔵されてるのは知っているが、
アンシャープマスクやシャープフィルタを併用
しているのでそれらよりも後なのかと。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 14:12:20 ID:+xZZEUjW
でもGNB氏は先かけろって言ってましたよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 15:39:59 ID:2IS28Y7n
自分の目を信じてやってみるんだ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 16:06:37 ID:7HEq/PHW
ビートノイズフィルタα01ってのがでてる

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 19:10:49 ID:JN6f0a++
xpsp1&ver0.99で、再生ウインドウで確認しながら編集してるけど、
編集作業に移ろうと、画面クリックで再生を止めるときに、
Aviutlが応答なしで落ちるときが結構あるんで、
こまめにプロジェクトファイルを保存しておかないと、
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルガタガタ

落ちないようにできない?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 19:40:55 ID:C3xSS0Ej
うちじゃ落ちたことないけどなぁ 同じSP1&0.99
読み込んでるソースによっても違ってくるのかな
うちはまるも経由のmpeg2かhuffyuvなaviのどちらか

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 20:16:51 ID:JN6f0a++
(ノ∀`) アチャー 俺だけ?
DVD2AVI経由のMPEG2のときでも、
無圧縮AVIのときでも、落ちるときは落ちる。
(´・ω・`)ショボーン

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 20:31:25 ID:2/hlZAVS
もしよかったら環境を書いてみて。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 20:59:39 ID:wupaoRqV
>>120
ttp://www.ange.ne.jp/naco/programs/bnf/bnf.html
これか。今は問題点もいっぱいあるようだね。ソース付きらしいから誰か詳しい人改良を、などと言ってみる。
俺は無理。プログラムなんてワケワカンネ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/23 23:19:13 ID:P65rMzgm
>>125
へぇ。ちょっと期待。
ウチの場合は季節の変わり目に出てくるんだよねビートノイズ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 00:22:02 ID:cCEw/OSs
空気が乾くと電波が伝達しやすい。
普段は届かない外国の電波が混信してるのかも。

>>126
たぶん北チョソの金正日マンセー放送のせいだろう。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 06:34:06 ID:agrZGkkY
>>123
色調補正や拡張色調補正を調整後、ダイアログを閉じようと×クリックすると
かなりの確立で落ちる   W2KSP4 & 0.98d
この症状は多分おれだけだろうな
8月にママン入れ替えでOS再インスコしても出る

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 09:59:18 ID:BLI8eReP
AviutlはWIN98よりもよっぽど頻繁に落ちるんだよ
ほんと恥しいソフツウエアーでつね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 10:13:07 ID:Aas184ZX
落ちたこと無いなぁ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 11:45:10 ID:WlMAu7TX
一部の拡張入れたら落ちやすい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 13:44:16 ID:NuKq9lNi
プラグインの相性を考えないリア厨がいるスレはここ?


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 16:46:57 ID:qDl8Q/zA
何でも相性で済ますリア厨が要るスレはここです

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 18:25:10 ID:v7VUwiaj
一日に5回もウンコしちゃったよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 20:22:58 ID:HZWkJD8f
>>134
漏れ30分アニメで4時間掛かるから六本いけるぽ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 20:28:28 ID:YqBT2C+O
>>135
( ´,_ゝ`)プッ
フィルター使いすぎだよ

漏れは30分ウニメなら50分あれば余裕でエムコ終わるぞ
つまり1日30回くらい可能
フィルターなんか一つも使ってない!(`・ω・´)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 20:53:52 ID:Dd+A0NTM
違うぞ
135はPenIIIだからフィルタなくたって4時間かかるんだよ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 21:52:57 ID:CcBhs4ET
PenIII の何が悪いんだあ


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 23:12:59 ID:XqkFATGj
MMX Pentium 166Mhzでエンコしたあの日々に比べれば4時間とか屁でも無いぜ!!!!


さて大昔のビデオを発掘して20時間かけてエンコしたらMpeg2のソースが一部破損してて
19時間目で止まりましたよ。DirectShowじゃなくてまるもで読んどきゃ良かった・・・orz

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 23:32:42 ID:ZSoxfRaG
落ちるヤシの大半は、メモリか電源の不具合だと思うんだが。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 23:59:48 ID:zGFeOHqf
フィルタ順でも落ちることあるよな。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 05:10:52 ID:XSXRrVL4
>>136
糞動画作成乙

143 :128:04/11/25 05:13:27 ID:W1NxnmvO
>>140
それがエンコ中に落ちたことは一度も無いんだ

144 :108:04/11/25 09:34:35 ID:x8etVXZQ
いろいろ比較した結果、dustは後にType-Gは後にかけた方がアニメに関しては、
色ムラが取れて綺麗なのでこれでいきます。(あえて基本形を崩すことにします。
同パラメーターでは、こちらの方がビートノイズが残ってなかったので…
残像が出ないようにパラメーター調整が必要ですが…)
アドバイスありがとうございました。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 12:15:04 ID:K9cdWKmn
>>142
ク・ク・ク・ク・糞動画ちゃうわ!ヽ(`Д´)ノカカッテコイヤ

146 :108:04/11/25 12:17:24 ID:x8etVXZQ
自分から言うのもなんですけど、ノイズは無理にひっぱがしてノッペリするより、
多少残っててもディテール保持した方が綺麗だと思います。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 12:27:56 ID:yuKLbccU
ディテール保持しつつノイズをひっぱがすのが良いと思います

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 12:37:21 ID:x8etVXZQ
それはソースがよくないと難しいですね・・・DVDソースとか。
自分は糞キャプ環境なんでノイズが惨いのですっきりさせようとしたら暈すしかどうしようもないです。
変にボケてるのって妙な違和感があるのでそれなら多少ノイズが残ってても細部がくっきりした方がいいので。
動きが少ない箇所なんかは軽めのNRでも綺麗になるんですが相関性の低いフレーム感はビートノイズが浮き出ますね。
まぁ妥協してます。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 12:52:21 ID:mI3KSL+T
NRを彩色の影がすっとぶ程にかけて均一にしUnsharpMaskをドギツイまでにかけてギンギンにし
そしてひょろひょろになるまでWarpSharpで削る。
パッと見綺麗だけどオリジナルと比べれば明らかに狂った画像だよね?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 14:54:48 ID:ZKXHMv6h
普通そんなに強くフィルタなんてかけないでしょ
キャプチャな時点で既にオリジナルとは狂ってるんだし
そこら辺は好みの問題でもあると思う

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 15:48:46 ID:k7zK2cv8
フィルタいろいろかけないならAviUtl使う意味ないし

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 15:49:28 ID:mI3KSL+T
まぁやってみて。
綺麗なんだけど何かが違う。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 16:52:51 ID:w6bqZR/A
放送局に持ち込まれたら編集室でいじり倒されて画がおかしくなるんでしょ?
それをテレシネ前のオリジナルに近い状態に戻すのがこのツールなんじゃないの?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 17:16:14 ID:W1NxnmvO
各自の好みでええやん

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 17:52:44 ID:kC3RAVg/
自分は、フィルタの順序を以下のようにしているけど、
おかしいかな?
(それにしても皆様の、気の長さには感服します。エンコード時間かかりすぎ)

インターレス解除2
ノイズ除去(時間軸)フィルタ
クリッピング&リサイズ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
サイズの変更
Wavelet_NR Type-G
Wavelet_CbNR
Wavelet_CrNR
ノイズ除去フィルタ
シャープフィルタ
輪郭強調
YC伸張フィルタ
拡張色調補正
縁塗りつぶし


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 18:46:52 ID:28RF10rQ
>>149
程度の違いこそあれ、そんな感じのことやってるわ、おれ…
シャープ系はくせになる、悪癖だ。実写だとあっさりいくけど。
AviUtlじゃないけど、LimitedSharpenはいいね。副作用すくなくて。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 19:14:54 ID:x8etVXZQ
>>156
LimitedSharpen()いいよね。Aviutlの標準シャープフィルタに近づいた感じ。
Sharpen()よりもリンギングが浮くのが難だけど。

VagueDenoiser0.3系に変えたけどchromaがchromaTってパラメータに変わってた。
chromaT=0だと自動調整、chromaT=-1だと無効と見ました。
でも何か不安定途中でドット妨害が狂ったように出てきた。
昔のバージョンに戻そうかな。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 20:08:35 ID:iRD1W6ww
スレタイを150回読んでくださいね

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:31:22 ID:GD/z8ZEi
>>155
同じような効果のフィルタがいっぱいあるが本当に必要か考えてみれ。
たぶん時間を半分以下にできるぞ、それ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:33:53 ID:Gc9nPwGB
少なくとも
> Lanczos 3-lobed 拡大縮小
> サイズの変更
これは片方でいいだろ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:51:01 ID:+mgsuv3x
とりあえず3DNRと2DNRの間でクリッピングとリサイズをしている理由を聞きたいな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 21:51:59 ID:VODTot1r
標準のノイズ除去を一回のエンコで複数かける方法ってありませんか?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 22:36:09 ID:Pfnw8aoc
>>162
標準のノイズ除去をかける>プロジェクト保存>そのプロジェクトをファイルとして開く>標準のノイズ除去をかける

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 22:46:45 ID:VODTot1r
>>163
ありがd
これから試してきます(´ー`)ノ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:06:38 ID:VODTot1r
むぅ、この方法でバッチ出力しようとすると色々不具合が出るなぁ・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:15:08 ID:zKQOVKd1
>>125を入れるとしたらどのへんでしょう。
いっちばん最初かしら。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:19:09 ID:+mgsuv3x
2DNRに分類しとけばいいんじゃね?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:28:22 ID:T7N0b32M
プロジェクトをファイルとして開くとVFAPI経由になるよ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 23:34:24 ID:Pfnw8aoc
いっそAvisynthのKenKunNR使ったほうがらくだと思うが

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 00:24:46 ID:Kxp1GFah
KenKunNR、YUY2空間で緑になるバグは?
詳しくは知らないんだけど。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 02:21:48 ID:um9ux24r
YUY2は8bit精度で誤差が大きいだけでバグじゃない。
AviUtlの内部形式は12bit精度(計算は16bit)になってるので誤差が少ないのが売り。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 02:42:59 ID:yqxUgSzq
でも、デジタイザでYCを9/10bitsでADなんだから、そんなにこだわる必要もないと思うだが

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 04:06:58 ID:RqqRhd3I
自動フィールドシフトを拡張AVI出力から使うと
オーディオ圧縮選べなくて無音でしか出てきませんが、
これはやっぱりどうしようもないんですか?
出来れば一発で作りたいんですが……


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 04:13:59 ID:g9bhqzPF
>>173
無理
「WAV出力」から別個に出力するか、AVI出力時に「音声をWAV出力」にチェックして出すかの2択

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 04:19:48 ID:RqqRhd3I
>>174
やっぱそか。ありがとう。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 04:28:26 ID:Kxp1GFah
>>171
うむ、そうだったのか。
KenKunだけじゃなく他のYUY2フィルタでも緑になったりするらしいね。
詳しくは知らないんだけど。
あとノイズスレだったかしょぼいスレだったかわからないんだけど
緑にならないユーザー関数があったような。
詳しくは知らないんだけど。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 05:17:13 ID:4M1AUcAC
>>176
function KK2(clip clip,int "strength",int "radius",int "threshold"){
A = clip.ColorYUV(off_y=1,off_u=1,off_v=1)
B = Layer(clip,A,"fast")
return B.KenkunNR(strength,radius,threshold)
}

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 07:02:33 ID:xTEEz1bu
海外のエンコ野郎は大雑把。
色調なんかもPCの画面見ながら綺麗に見えるようにキャプボの設定変えてさ。
フィルタ掛けの時にPC->TV補正やってるし。



179 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 07:26:07 ID:F7lt2zL1
>>176
拡張色調補正でCb_off、Cr_offを+1すると良くなる

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 11:47:47 ID:vnVGjDu0
>>178
漏れは外人だったのか・・・

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 12:18:54 ID:Kxp1GFah
>>177-179
うむ、サンクス!
使わせていただきます。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 13:26:51 ID:RR45HxKp
設定>圧縮の設定>オーディオ圧縮の設定
で、Lameを選んでOKを押してるのに、設定が保存されません。
ファイル>AVI出力>オーディオ圧縮 でLameを選んでOKしても
MPEG Layer3ってのになっていまいます。
何が原因でどうしたらいいんでしょうか。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 14:13:50 ID:5A+e6Fjo
他のMP3コーデックを入れてるから
全部アンインストールしてLameACMだけ入れてみな

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 14:27:58 ID:RR45HxKp
>>183
アンインストールじゃなくて、コーデックを使わないにしたら出来ました。
ヒントをありがとう!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 17:56:13 ID:XnHkWvPm
( ゚д゚)ポカーン

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 18:51:35 ID:WuaUfUY+
デバイスマネージャで使わないコーデックを殺しておくのはアリだろうね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 20:28:42 ID:qlPQambt
ファイル読み込み → クロスカラー除去 → aup保存 → aupを開く → 各フィルタ設定

この方法でバッチ登録するとくロスカラー除去しかしてくれないんだな_| ̄|○
フィルタ設定後、即出力すると全部処理してくれるが
クロスカラー除去使ってるやつらってみんなバッチ使わずにやってるのけ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 20:45:47 ID:/MeHISS9
>>187
俺は、アニメは98dで自動24fps化をするからクロスカラー除去しないな
実写はフィールドシフトでインターレース解除してるからクロスカラー除去してる。
ところで、アニメでクロスカラーが目立つ場合って有ったっけ?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 20:47:53 ID://gRFNqj
>>187
他のフィルタでもそうなるから仕様じゃないか
俺は面倒だからAviSynthのDeDot使ってる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:06:13 ID:qlPQambt
>>188
http://up.isp.2ch.net/up/bb4094570d6c.jpg
時としてすごく目立つよ
あと漏れは24fps化しないけど24fps化するとクロスカラー消えるの?

>>189
仕様っぽいな・・
AviSynth? そんなのヤダorz

>>

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:08:52 ID:AffomrOn
DeDot(5,40,0,255)だとドット妨害の箇所にジャギがでないか?
それが嫌いだからDeDotは使わない。
DeCrossだがMarginが大事だったりする。Debug=trueでエッジ部を多い隠すように設定。
デフォのMargin=1だと効き目が無いのでMargin=2くらいに調整。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:10:31 ID:dRPWcZY2
>>187
オレは中間ファイル作ってる。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:11:02 ID:oSxhKxiL
AviUtlに関係ない話ならそう書いて欲しかったり、、
お!と思ってググッちゃった

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:14:49 ID:qlPQambt
>>192
現状でフィルタ処理したやつを中間で吐いてるので
さらにクロスカラー除去だけで中間吐くと2段階吐きになって鬱orz

195 :188:04/11/26 21:15:46 ID:/MeHISS9
>>190
あい〜ん。readmeに
>このフィルタはインターレース解除前に使用しないと効果がありません。
って書いてあるから自動24fpsでは使ってないのよ〜ん

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:18:17 ID:qlPQambt
理想はクロスカラー除去&その他フィルター処理をバッチで一気に中間吐きなんだけどナ-
作者発作的にやる気出してこの点改良してくれんかなーorz

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:21:49 ID:qlPQambt
>>195
そこで>>187なわけですよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:24:22 ID:AffomrOn
>>194
ccを推奨します。
残像が気になって使えないというccだが最近のはデフォルトでも殆どでなくなってる。気にならないレベル。
いっぱいかけたら惨いくらい出るけどね。
それでもってある程度のドット妨害が低減できてる。
副作用と効果の2者択一のドット妨害除去だが個人的にはDeDotの副作用よりましだと思ってる。
残像よりぼけが気になるんだけどね・・・

199 :188:04/11/26 21:28:22 ID:/MeHISS9
>>197
アニメのクロスカラーは見なかったふりしてますです。はい

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:31:31 ID:Qs9desT0
まぁ結局の所、MonstarGT-Rに搭載されてる松のYCSが最強だな
あれに勝るクロスカラーとドット妨害低減なんてありもしない

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:33:51 ID://gRFNqj
>>190
AviSynthも結構いいぞw

>>191
それよりもDeDot(5,40,0,255)だとクロスカラーが減らなく無いか?
DeDotで低減するつもりじゃないならスマソ

>>197
187ではバッチ出力が出来ない(ry

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:34:11 ID:a3Lrjw5y
ニジマナイザーは過去の遺物か・・・

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:36:01 ID:AffomrOn
>>201
あ、それ、クロスカラーには処理がかからないような設定。
ドット妨害の話だと勘違いしてたらスマソ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:40:56 ID:qlPQambt
>>198
cc試してみたいが見つからない・・
CCさくらか2ちゃんのログばっかりでリンク先見つからないorz

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:46:08 ID:AffomrOn
>>204
あ、ここにあります。
http://www.chiyoclone.net/

デフォでも残像は気にならないレベルと思うけどフラシーボ的な感情があるなら、
y1,y2を4くらいにして使ってもテロ付近のドット妨害程度なら取れますよ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:46:32 ID://gRFNqj
これかな?
ttp://www.chiyoclone.net/

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:46:46 ID:qlPQambt
>>200
キャプボをソフトエンコからハードエンコのに買い替えたら
YC分離付いてなかったんよ・・  それでこんな顛末にorz

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:47:03 ID://gRFNqj
ヽ(´Д`;)ノカブッテルシ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:48:11 ID:qlPQambt
>>205-206
ありがとう( つд`)
今エンコ中なんで終ったら試してみます

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:51:09 ID://gRFNqj
>>209
ccもAvisynth用だけどな・・w

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:53:19 ID:qlPQambt
>Avisynthのフィルタなので、Avisynthが必要です。
やっぱりAvisynthカーorz Avisynth使えってカーorz
一から使い方把握すんの(;´Д`)マンドクセー

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 21:54:02 ID:qlPQambt
>>210
ああ、今知ったよ・・・

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 22:44:16 ID:dRPWcZY2
>>194
一緒に他のフィルタをかけたら駄目なのか?
インターレース解除だけ後でやればいいような気もするが。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 23:37:08 ID:hYNae4Zv
一応 Avisynth用warpsharp.dllのパッケージがあれば AviUtlでAvisynthのプラグインを使うことも出来なくはないけどね.....

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/26 23:57:31 ID:4saWxvWl
漏れはAVIUTLに直接*.avsファイル読み込んで使ってるよ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 00:13:13 ID:vQ2IPIVL
cc進めてる奴ら副作用のこと考えてるのだろうか・・・
細部が潰れまくりで残像出まくるからDeCross使った方がいい
ドット妨害は副作用出るフィルタばかりだったり激重だったりとどうにもならないんだよな


217 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 00:23:59 ID:enxi9nRv
wavelet3DNR2だけでやっちゃだめ?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 00:55:27 ID:wAOw67id
>>217
簡易クロスカラー低減のこと?
あれは、あまり効果ないと思うが。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:06:45 ID:o4Z0E6+A
DeDot(20,10,0,255)でやっても激しい動きのところにジャギが発生する。
使えないな、DeDot…窓からじゃなくプラグインフォルダから外そう…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:08:12 ID:EGaiKpXp
>>217
クロスカラーの話?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:20:53 ID:enxi9nRv
>>218
>簡易クロスカラー低減のこと?

確かに、効果は気持ちだけのような気がしていた

typeGを使う場合、時間軸系NRとクロスカラー低減もあわせて行っていたので
これだけで処理してもいいかと思って


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:45:15 ID:hZINaJUt
完全な物は存在しないがYC分離はデッキにやらすのが一番か

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 01:57:17 ID:AgN7v9Y/
まるもさんで「拡張 AVI 出力 2.0」が公開された。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 07:32:01 ID:knJfB6+Q
>>219
だったら他のドット妨害低減フィルタを使えばいいだろ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 07:51:33 ID:lsMkPcRX
AviUTLは糞過ぎて話す話題もなくなりましたか?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 13:45:13 ID:i+0uDI2e
そこらのりーまんぷろぐらまーがつくったそふとよりはいいとおもいます
それからけんくんとほりくんはあにめがだいすきだそうです

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 14:11:24 ID:8Y09BS9I
もう、エンコの流行は去ったのよってね。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 14:18:17 ID:msqa7KnI
ああ、これからはDVDISOの時代さ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 14:23:08 ID:i+0uDI2e
なんかへんなのがいるな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 17:56:48 ID:M6K+KLa1
HDD何使ってますか?

4R120L0からST340823Aに出力でCPU使用率100%に成らないので
とりあえず、7200rpmのHDDを買って来ようと思ってるですけど
RAIDとか考えないとダメかな?

AthlonXP2000+、A7S333、Win2KSP4
huffyuvキャプ、Divxエンコ


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 19:11:54 ID:qk4trHb8
>>213
それは妙案!とやってみたけどクロスカラー除去と何を組み合わせても
バッチでやると相変わらずクロスカラー除去しかやってくれない_| ̄|○
で、インタレ解除なしにしてるのに出来た画像見るとなんかインタレ解除されてるっぽい
このへんに何か原因があるのか? 試行錯誤中・・・

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 19:52:08 ID:wAOw67id
>>231
ウチでは効いてるみたいだけどな。
試しに拡張色調補正で色をおかしくしてバッチ登録して
テストしてみたところ問題なく色おかしいものができた。
AviUtl98dでソースはMPEG2、フィルタ順はクロスカラー
除去が一番最初。
問題はクロスカラー除去にあるのではなくて、プロジェクト
を読み込んでバッチ登録することにあると思う。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 22:50:12 ID:xUsPJ1vO
>>230
RAIDにするより先にCPUを(ry

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 08:16:08 ID:jw7sE0eU
16:9なMPEG2をm2v.aui アスペクト反映で読み込み 
自動フィールドシフト > 拡張 AVI 出力プラグイン で出力すると
854x480のDivXがフツーに出来てしまうのですが・・・

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 13:11:55 ID:lsCfnXbr
>>234
それで仕様通りの動作なのでは?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 13:15:24 ID:JESiEEOK
>>234
スクイーズにしたいならアスペクト無視にしないと

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/28 17:54:23 ID:wFdmh006
>>235-236
普通にAVI出力するとサイズ違うって怒られませんか?
(TMPGEncもDivXは選べなくなる)

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 15:30:32 ID:212mHZAJ
音量の調整と音量の最大化って使用してても何も変化ないんですが、効果が限定されてるんでしょうか?
TMPGでWAV出力(mp3)のものでやってるんですが大きくなったことが1度もないです・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 15:41:56 ID:QBbexjFf
>>238
試しにWAV出力してみれ
それで効果があったなら使い方を改める

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 16:56:11 ID:WMnrXC4i
賛否両論なDivX公認ハードエンコ出ましたね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 17:31:22 ID:GWtezf7K
>>240
GNBタンのフィルタを高速で処理できるハードは未だですかね?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 17:55:56 ID:212mHZAJ
>>239
無圧縮(PCM)でWAV出力したら普通にでかくなりました!ありがとうございます

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 23:04:16 ID:jUkWM6ai
H.264 Advanced Video Codec
で、出力したいのですが、
どうすればよいのでしょうか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 23:06:05 ID:mQbuqH1j
>>235-236
早く解説してくれー

ちなみに234で出来たモノをVirtualDub等で読み込んで
プレビューすると、とんでもないことになるのだが・・・

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/29 23:24:01 ID:9EFDNyuq
「とんでもないこと」がどんなことなのかワカンネ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 00:02:37 ID:KhWPnc9T
234と244は同一人物か? なんで文章を変なところで止めるんだ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 00:25:31 ID:hPReopbe
>>234
どういうモノを作りたいのか知らんが、AVIはアスペクト比
を埋めこめないので、アスペクト比無視で読み込んで
704x396や640x360へリサイズするのは駄目なのか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 00:33:22 ID:oBOE4QfZ
仮説その1

・VrtualDub が 2 の倍数でしかない 幅 854 というサイズを正しく
 扱えないクソソフトだと [それにくらべて AviUtl はなんとすばら
 しいのだろうと] アピールしたい

仮説その2

・XviD が……以下略



249 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 01:22:11 ID:9arlw495
>>247
>AVIはアスペクト比を埋めこめない

AVI2.0(OpenDML)の仕様書には
ヘッダーにアスペクト比情報を埋め込めるようなことが書いてあるけど
駄目なのん?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 07:29:03 ID:dpYr7Ng4
>>249
仕様に基づいて実装してやってくれ。
任せた。



251 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 08:15:45 ID:rby0tvUt
かのぷーのDV製品はアスペクト比セットしてくれるよな。


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 12:16:26 ID:UxixAKBF
さて、そろそろアスペクト以外の話もしませんか?
色についてなんだけど、波形表示と拡張色調補正で
CCIR601の0%と100%でY/Cb/Cr合わせたら、
色ベクトル表示で全色色調補正の色の濃さ+50分ぐらい外に飛び出してるんだけど、
そっちを十字にするとY/Cb/Crがかなり縮んじゃう。
どっちに合わせればいいの?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 12:17:28 ID:UxixAKBF
あらら…
× 十字にすると
○ 十字にあわせると

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 19:55:04 ID:fkOoW/3R
AVIUTLのゴースト除去なんだが結構いいね。
ボケるしサイズが大きくなるなんて不満の声あったみたいだけどそんなことはない。
割合ボケないしサイズに関しては小さくなってる。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 20:03:25 ID:2erP48Vd
>>252
ここ神!
http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/Data/iro.htm

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 20:35:12 ID:oWrUhymr
>>255
間違ってるんだよ、そこの説明は・・・
●持ってるなら下見れ

YC伸張する?しない?総合スレッド
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/avi/1050299614/

映像の【色】総合スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1062148940/

257 :252:04/11/30 21:15:59 ID:UxixAKBF
>>256
●持ってないんで、とりあえず>>255のサイト見てきます。
html化まだされないのかな…

258 :234:04/11/30 23:33:53 ID:NSR1Z3cZ
どこの解説ページでもサイズは4の倍数でないと…って書いてあるから
『CODEC の対応していないサイズで出力しようとした』 
等のエラーになるはずと思ったのだけど どうしてなのか尋ねただけなんだけどね
(aviutlの優秀性〜などと考えつく思考回路のほうが理解できん プラグインなんだし)

それに途中で書く止めても 自分でエンコする人なら5分も掛からないじゃない?
誰も興味がなさそうなのでスルーしてくださいな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 23:47:59 ID:E0jIILJW
Vobsubってもうなくなっちゃったんですか?


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 00:29:33 ID:JLoM+6xo
>>258
尋ねてない尋ねてないw
あなたの脳内の疑問なんて文章にしない限り他の人には分からないよ
投稿する前に読む人の立場になって、自分の文章を読み返してみなさいな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 02:41:39 ID:8Pl+XOeN
>>257
全スレッドタイトル&番号検索
ttp://makimo.to/index.html

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 19:40:19 ID:TfsrXXsj
>>260
あー、意味的に逆なんですよ
全部言わないと判らないような人って回答できますかね?

そういえば仕事でも全部聞く前に答えて怒鳴られる事あるわ
(ほとんどが正解なんだけどね)

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:20:36 ID:RFdSGVaX
>>262
もう一度234を読み返してみなさい。
あなたは余分な情報を書き散らしつつ、必要な情報、そもそも質問文を書いていない。
これで質問に答えろって言うのは相手に失礼だよ。分かる分からないではなく、マナーの問題。
そら怒鳴りたくもなりますわ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:24:24 ID:NpLHZDVv
>>262
とりあえず馴れ合いはやめようよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:32:34 ID:kkiWz7ub
>>262
アレってどうですか?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:34:12 ID:yPzBD/kQ
>>262
貴方のアレがナニなんですが…

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:35:12 ID:51kb5tgd
>>262
君ってほんとアレだよね

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 22:05:07 ID:9XSKS6fv

    ○ ザシュッ 神鳴流奥義
   .∵  ● ノ  斬魔剣 弐の太刀!!(失敗)
   ':.  | ̄
_| ̄|  / >

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 23:04:52 ID:k7JKmCFB
>>262みたいな奴が工房時代の友人にいる。
頭いいんだけど落ち着きが無くて早とちり。
いつも怒鳴られてたな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 23:26:58 ID:CgJIkpAL
>>262
ちょっとかわいそうだからマジレスするよ。

アスペクト比を保つには、無効領域の分左右合計16ピクセルクリッピング。
拡張AVI出力のオリジナルもXviDのBフレに対応してくれそうな雰囲気だよ。
VirtualDub系でフィルタかけるとRGB32bitの処理になるんだよね…

ちょっと言葉足らずだけど、ここまで書けば君ならわかるよね。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 03:35:38 ID:mtNZs/nj
クリップは環境によって削る場合と削らない場合があって(ry
だからDTV板の専門スレにいって聞いたほうがいいよ。

ってのが>>692みたいなのへの最適解じゃなかったっけ?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 03:38:38 ID:mtNZs/nj
× >>692
○ >>262

寝よ・・・orz

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 07:05:33 ID:pA/eMKrs
DTV板の方にも私とおなじ症状が出てる人がいたんですが、いまはこちらが本スレのようなので
こちらで質問します
Aviutl98dでバッチ出力をしたら
「バッチ出力に失敗したファイルがあります」というメッセージがでました
出力先を変更しても解決しませんでした

どなたか解決方法をご存知のかたは、いらっしゃいますか?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 09:16:59 ID:3DRi0S4f
>>273
それは例えば自動フィールドシフトのログがないのにログ再生でバッチ登録したりとか、
出力先のHDDが一杯とか要因が一つじゃない。
要するにそれだけじゃ答えようが無い。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 19:49:03 ID:CMy8WPr9
トップファースト出力とボトムファースト出力を
バッチでやろうとしてもなったな、それ

276 :273です:04/12/02 19:55:44 ID:pA/eMKrs
レス、ありがとうございます
お恥ずかしいんですが、私は自動フィールドシフトを入れてないんです
それに出力先のHDDですが、10ギガは余裕があります
公式の掲示板ではWMVで出力するときに同じ症状がでている方がいたんですが、私はDivX専門です

これから、またいろいろと試してみます


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 20:12:20 ID:1vihY6Ox
>>273
どういう設定でバッチを登録したかくらい書けよ。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 22:25:54 ID:CfRJ3MxF
>273
バッチ出力中になんかエラーがあると全部そのメッセージになる。
バッチ登録せずに出力するとどうなのよ。

279 :273です:04/12/02 23:55:41 ID:pA/eMKrs
試しに1PASSと1PASS QBでエンコしかけると両方に
「オーディオ圧縮の初期化に失敗しました」とのメッセージが出てきました

もしかしてOS再インスコなんかな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:16:58 ID:dVYC711S
>279
音声無しで出力したら?

281 :273です:04/12/03 08:40:36 ID:Q+h5fmXT
>>280さんのいうとおり、音声なしで出力したら無事、出来上がりました
と、いうことは音声ファイルに問題があるんですね
自分はm2pをTMPGEncでwav出力して、それをAviUtlでaviに出力しております
TMPGEncのバージョンアップか他のソフトを試してみて、結果報告をします


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 09:56:41 ID:BZFNr+AN
>>281
最終的な音声部分の形式は?
別でエンコして後でMuxすればいいと思うが。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 20:02:55 ID:1KQYDAj2
>>282
あー、意味的に逆なんですよ
全部言わないと判らないような人って回答できますかね?

そういえば仕事でも全部聞く前に答えて怒鳴られる事あるわ
(ほとんどが正解なんだけどね)

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 20:10:09 ID:VUEWslLm
>>283
つまり君は、ネットを見ている人が君と環境を共有している職場の人たちと同じだと思い込む
頭の不自由なひとだと自己主張したいのですね?
ですから普通の人は君を援助する義務があるという意味ですね?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 20:24:30 ID:U/aYvVvo
283はただの低能コピペだ、ほっとけ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 22:16:02 ID:35cnKisK
世の中いろんな人がいるんだな〜と思う今日この頃。


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 08:11:31 ID:z/VTFDLp
そろそろココも駄スレと化すな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 14:16:38 ID:cZ/lr6CM
ハードウェアも素人が作れる時代がいつか来る

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/04 18:43:34 ID:OslrEaao
とりあえず まるもさんの拡張 AVI 出力
バージョン 0.2.1 リリース


290 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 11:46:07 ID:oKwkA8HK
既出の上に0.2.2リリース。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 12:46:51 ID:BcHs9VHw
拡張、処理遅いからヤダ時間かかりすぎ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 13:07:40 ID:CxxMFnQn
AFS対応版のバージョンマダー

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 14:48:39 ID:oKwkA8HK
>>291
改変バージョンと勘違いしてない?
まるもさんのオリジナルは殆ど変わらないと思うが。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 15:33:05 ID:3BkDYVsf
291はただの低能コピペだ、ほっとけ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 17:33:16 ID:qBSqi+68
aupファイルをD&Dでツッ込んで、
さらに追加読込で、別のaupファイルを読み込んだら落ちる。
なぜだぁぁぁぁ!

XPsp1、0.99

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/05 20:38:58 ID:aoUZuz6W
>>295
仕様

297 :273です:04/12/06 09:29:44 ID:GjjZ6LcE
遅くなりましたが、結果報告します
いろいろと試して見ましたが、どうやらキャプチャしたファイルの音声部分に異常があるようです
AviUtlに直接m2vをいれてみると、強制終了してしまいます

もう、あきらめます
みなさん、どうもありがとうございました

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 10:46:26 ID:vafD0vbr
>>297
もしかしてLPCM音声のmpeg2を食わしてたりする?
LPCMのmpeg2は規格っつーのがないのでメーカー間で互換が無かったり色々面倒なのですよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 14:33:46 ID:7RU6bQak
>>297
DVD2AVI使え

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 22:26:31 ID:8FQ8m2Y5
>>299
DGIndexのほうが速くね?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/06 22:32:42 ID:KDllTMGd
DGとつくものは中途半端ってイメージが・・・

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 00:08:39 ID:s4w5NTta
>>301
http://neuron2.net/avatar2.gif

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 02:30:40 ID:fPqapbqp
ドナルドタンは他人のソースかっぱらって改良する人。
そのへんの絡みで一度叩かれてた。
でもDoom9住人の信用度は高いし出来たソフト自体も悪くないと個人的には思う。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 03:03:00 ID:+4uC3zPj
最低化されたFirefox使っても起動の5秒は変わらなかった。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 10:11:59 ID:sNrX85Fp
音が再生中、時間と共に徐々にズレていくのは何か設定がおかしいのでしょうか?
大体30分過ぎると腹話術の「宇宙の大黒」状態になり0.5秒程度〜遅くなります
環境はペン4 1.8Gのノートで特にマシンパワーが低いわけでも無いと思うのですが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 10:37:21 ID:G9/UzR8J
>>305
音声部分のサンプリングレート変えたりとかしなかった?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 11:03:48 ID:7WbdssOk
>>306
変更しました
ファイルの情報でサンプリングレートが11.025khzになってます(mp3

ググってみたら、「通常48.0khz」にしないといけない・・・・
という様な事がわかったのですが、やはりこの部分でしょうか?
設定の際「128kbps」という部分だけ見ていたのでkhzは気にしてませんでした
7時間かけてやりなおしですねorz




308 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 11:49:34 ID:WCim14yg
>>307
キャプチャ時に普通は48khzか44.1khzになるはず。
キャプチャ時のサンプリングレートを変更せずにやってみ。

309 :307:04/12/07 11:59:26 ID:D9R/G7vl
>>308
DVD2AVIで分割した時のwavは384kbps/48khzになってます
結合する際の設定を>>307の様に変更したのが駄目だったのかな・・・
一度短いファイルで試してみます


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 15:30:12 ID:VOJ+pLEM
音声だけ作ってくっつければ早いんじゃ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 17:48:32 ID:/o4IFq2g
もういいから。エンコは君には向いてない。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 18:02:29 ID:26Oz6D+y
多くのDVDプレイヤーで見れないし、フィルタをいろいろつけるとmpeg2より大きくなったりするし、
とにかく時間がかかる。
綺麗にエンコードされたと思っても、良く見るとノッペラ映像。
アニメ以外に、.aviにする利点がわからん。


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 18:06:31 ID:2FOnktpo
>>312
フィルターの掛け方が悪い。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 18:14:19 ID:kqGidHfc
>>312
君には必要無い。

315 :312:04/12/07 18:56:24 ID:26Oz6D+y
実は漏れは >>155 なんだが、間違っているか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:08:30 ID:L5nKTDvC
実写にwavelet系を使ってるんじゃないのか?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:11:06 ID:RVc/7Lu/
どういうポリシーで>>155みたいな処理順にしようと思ったのか、興味あるな。
スピード重視でも画質重視でもないし、不思議。(特にNR)

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:13:19 ID:HBGoMidi
ノイズ除去
ノイズ除去(時間軸)フィルタ
クリッピング&リサイズ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
WarpSharp

昔はいろいろ使ってたけど、最近はめんどくさいからこれだけだな

>>315
インターレース解除2にウェーブレット三連発…そりゃ重くもなりますって

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 19:16:04 ID:G9g/qxa7
漏れも実写にはほとんどフィルタかけないな

320 :312:04/12/07 19:41:45 ID:WbhBWsCn
>>155 の順番は、ここの過去スレを参考にしたと記憶しまつ。
アニメ以外にはwaveletは意味なしですか。アニメはほとんど見ないので、実際エンコする時は、はずしております。
録画したあるmpeg2映像でaviutlのフィルタの自分のマシンでの、エンコ試算タイムは、以下の通りですた。
一切フィルタなし 4h20m

ノイズ除去 5h20m
ノイズ除去(時間軸) 5h47m
シャープ 4h43m
色調補正 4h15m
インターレス解除2 10h34m(クソ画像のエンコ効果はすばらしいと思う。これは必須のように使っている)
輪郭強調 4h50m
wavelet_NR TYPE-G 10h45m
YC伸張 4h39m
音量の調整&最大化 4h20m


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 20:19:03 ID:+4uC3zPj
実写なんて、VirtualDubMOD使って高速エンコで十分だろ

322 :307:04/12/07 20:29:14 ID:kqd6YogK
>>306>>308

一度始めからサンプリングレート変更せずにやってみたら問題無く出来ました
ありがとうございました。

>>310
やはりそれも出来るんですね
出来ると分かったので、色々使い方探してやってみます
ありがとうございました。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 01:24:50 ID:PJ38b4J1
>>320
あなたはAvisynthを覚えたほうがいいかも。
ソースが綺麗なら実時間を切るエンコ速度がでます。

Avisynth Wiki
ttp://www.avisynth.info/

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 19:57:33 ID:yeG3RU7S
実写にもwaveletNR TYPE-Gは使えると思う

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 20:44:46 ID:dtoQZiXJ
>>324
Helper使っちゃったりデフォ設定では駄目だけど
要は調整次第だよね。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 23:30:45 ID:fbi26vSj
>>325
でもフィルタの重さや設定のマンドクサ('A`)さを考えるとわざわざ使うほどの物でも無かろう。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/08 23:39:30 ID:+xZUwrnJ
Avisynthつかっても大して速度変わらないや・・CPUが遅かったら意味ないか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 00:40:05 ID:8LqAtF6a
>>318
お前は俺な

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 03:46:12 ID:IeELThN4
ぼけづにノイズが取れて肌がつるつるになるのはとてもいい感じ
UTLのNRは使えないものが多い中で唯一使えるのが標準3DNRとWavletType-Gだけかな
Type-Gはノイズが消える割にはサイズあんまり減らないけどね
原画をできるだけぼかさずにサイズが減るサイズ低減に主眼を置いたNR
を目標に誰か作ってくれよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 05:22:17 ID:ebJAK9DK
qbr50

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 10:54:44 ID:Yy73R2i3
>>329
標準時間軸ノイズリダクションはいけないと思います。
あれはムラが酷くてなんとかしてもらいたい所。
メール送ってるので時期verでは改良されてると思います。

お奨めは、IIR-3DNRでしょう。
ただし、調整には玄人の勘を要求するシビアなプラグインですが。
シビアな玄人向けプラグインにも拘らず、しゅる!なんて無責任なこと言っておられる方がいるようですが。
http://page.freett.com/dtvshitsumon/index.html


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 11:19:23 ID:KOKpUiXG
輝度より色差にWaveletNRを掛けたほうがシュッとするよ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 13:29:53 ID:2ZkycTqP
>>331どのIIRがお薦めでつか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 14:57:14 ID:mNn8nB0q
>>331
IIRはノイズを取るというよりノイズをとめる感じだな
強くかけると引きづりを起こす恐怖の3DNR
ノイズ除去効果は高いけどサイズ低減効果が低いのであまり使う気がしない
標準3DNRはサイズも減って処理も早くて画も崩さない優秀なフィルタだと思ってたが
あれもダメなのか…
次期バージョン、、次期バージョンはいいからソーry

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 15:04:50 ID:v4gpIjpY
IIRを薦めてるようなヤシの意見をまともに参考にしてはいけない。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 15:21:30 ID:AtH33Qcg
>>334
サイズ減りますよ。しかもかなり。そして処理も高速。
おっしゃる通り、2つの動き検出を駆使するスキルが無ければ、惨い物に仕上がる諸刃フィルタ。
だが、うまく使えば軽さ対効果で見れば、最強の神フィルタ。

>>335
私も奨めていますが初心者に奨めてるアレは何ですか?
W3DNRにもついてる、IIRもだめって言うのでしょうか?


337 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 15:41:25 ID:mbE+ZPXQ
>>315
実写で使ってるフィルタはこれだけ。(0.98d)
1) ノイズ除去(時間軸)フィルタ
2) クリッピング
3) Lanczos 3-lobed 拡大縮小
4) アンシャープマスク
5) シャープフィルタ
・インターレース解除は自動24
(しきい80/範囲16/縞部分を二重化/ドット単位解除)
・フレームレートの変更なし(29.97fps)
フィールド順にだけ気をつければ何でも対応できてると思う。
実写に2DNRを強くかけるとのっぺりするからやめた方がいい。
(type-Gもアニメではいいけど実写では若干不自然になる)
サイズを減らす時は、QT値を落すことで対応してる。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 15:49:06 ID:q5efO6+o
実写にアンシャープマスクってどうよ?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 16:14:14 ID:v4gpIjpY
>>335
初心者にはやはり標準のNR/時間軸NRを薦めるべきで調整がややこしいタイプは全部地雷。

漏れが薦めるとしたら
実写:
fpsを変更しない
インタレ解除 自動または自動24fps ドット単位解除にチェック
NR 標準時間軸-標準NR 基本的に時間軸のみつかう

アニメ
fpsを24<=30 または 変更しない
インタレ解除 自動24fps ドット単位解除はチェックせず 縞部分を二重化にチェック
NR 標準時間軸-標準NR 標準NRはデフォの位置が限界で できる限り範囲としきい値を下げる

どちらも基本的に内部プラグインとデフォルトを使用し、
拡大縮小のみ内部の拡大縮小は使用してはならない。
外部プラグインのLanczos拡大縮小プラグインを使用する。
シャープ・クリッピングは使いたくなるかもしれないが、最初は止めとく。
他のプラグインは慣れてから・現状が不満になったら、で構わない。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 16:47:49 ID:Yy73R2i3
まず初心者は時間軸NRと2次元NRについて理解しとくこと(わからなければ使うな!)
よく勘違いするのは静止画に効くのは2次元NRであり動いてるシーンに効くのが時間軸NRと勘違いして使ってる椰子。
これらは同じノイズを処理する方法が違うってこと。即ち2次元NRか時間軸NRいずれか一つでも構わない。

341 :312:04/12/09 17:00:39 ID:oFx72pc+
さすが、AviUtlのベテランさんの集うスレですね。
私は、2カ月目でイマイチの者ですが、大変参考になります。
>>323
難しそうですが、試してみます。
自分の環境はAthronXP2500+、WinXPSP2、MainMemory 512MBです。
>>337
有難う。利用させてもらいます。


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 17:24:58 ID:mbE+ZPXQ
>>338
PCで視聴するのでアンシャープマスクをかけてクッキリさせてる。
このあたりは好みの問題なので両方試して好みな設定でやればいいかと。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 17:38:23 ID:HlH8jl3H
俺が言いたいのはその強調の仕方が実写向きかってこと
好みだと言われればそれまでだが

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 19:53:58 ID:FcAfcCqD
シャープネスは再生時にかけたほうがいいと思うが

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 20:02:04 ID:NeL6B21L
内蔵プラグの拡大縮小と
外部プラグのLanczos拡大縮小で
自動24fpsや他の設定は全て同じ設定にし、エンコしてみると、
Lanczos拡大縮小を使ってエンコした動画だけが、
映像がスクロールするシーンでカクカクするのですが・・・。
内蔵プラグの拡大縮小を使うとスムーズに流れます。

0.99でも0.98bでも同じ結果になります。
このLanczos拡大縮小がなんらかの影響を与えてると思うんですが、
そんな症状になりませんか?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 20:14:39 ID:KLd2EEAW
ちょっと疑問に思ったんですが

>Q 映画が16:9じゃありません。
>A ありません。むしろ少数。
>  米国ビスタ 1.85:1 (624:336)
>  欧州ビスタ 1.66:1 (640:384)
>  シネスコ  2.35:1 (640:272)

と、解説しているサイトがあるのですが
国内のTVやDVDでビスタで収録されている物があり、それらをリサイズするときは
米国ビスタ(640x352?)に合わせればいいのでしょうか?

最近エンコしている物で上下に8〜12ドットほど黒淵があり、縦は削らないほうがよいと聞いたので
縦はそのままで横を合計16ドット削って640x360にエンコしていました。

ビスタ収録の作品は16:9より少し縦が細いという考えなのですが…間違いでしょうか?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 20:15:32 ID:078N3Ays
>>345
フィルタの順序

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 20:17:12 ID:GhWRKZAH
>>345
フィルターをかける順序で
Lanczos拡大縮小を一番最後にしてみても同じ?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 20:38:51 ID:v4gpIjpY
アンシャープマスクは シャープフィルタじゃなくて ぼかし系フィルタ。
ぼかすところとぼかさないところのメリハリをつけることでシャープに見せるんだと思う。
アニメには最適かもしれませんが実写には向きません。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 20:54:34 ID:NeL6B21L
>>348
一番下にしてみましたが、同じです。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 20:59:15 ID:FcAfcCqD
>>349
そうでもない
シャープネスにもなるよ
実際敷居内のY値が変化する
テレビなんかのシャープ処理に似てると感じる
あげすぎるとリンギング出るし

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 21:10:03 ID:I8b7had9
アンシャープマスクの動作原理をぐぐってみろYO

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 21:36:33 ID:xRJET6AY
アンボォーケマスク使いがいるぞ
アンボォーケマスクはデジカメ画像のシャープ化処理に一番使われてるんだがな
といってももっと高度でほっそいレベルで使われてるのでAviutl専用アンボォーケマスクを実写に適応しないようにっ!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/09 21:47:50 ID:+UyUMepv
実写(60i)を30pにする奴はあほ、それもがなり。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 01:52:50 ID:lpcjmmN9
DivXで圧縮されてるファイルを切り抜いてみようと思い、
「編集」→「選択範囲の指定」で切り取りたいところを選び、
「ファイル」→「AVI出力」で切り取ってみたのですが、できた映像は
スローモーションみたいな感じになってしまいました。


こんな質問なんですが、どうすればいいか教えてもらえないでしょうか?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 01:58:41 ID:ICfbwIgG
ビデオもオーディオも再圧縮なしにした?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 02:13:34 ID:lpcjmmN9
>>356さん
「再圧縮無し」のチェックボックスを「再圧縮する」と
勘違いして、チェックを入れてませんでした_no
(どうりでやけに時間がかかったわけだ…)

チェックを入れたら無事、綺麗に切り取ることができました。
ありがとうございます。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 02:57:56 ID:391O0Fy6
>>355
と似たような質問で恐縮なのですが・・・。
私の場合XviDエンコのファイルを再圧縮無しで切り抜いたら、
激しく音ズレするんですが・・・。
対処法はありますでしょうか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 07:17:44 ID:7SbHGwKg
>>358
音声がVBRじゃないの?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 12:21:34 ID:TFImIU2Y
巣に(・∀・)カエレ!!

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 14:46:14 ID:zlZoTd+u
MXで苦労して毎日50GBほど落としてるのですがバックアップが追いつきません
Divxと言う物を使えばファイルサイズが1/10になると聞いたのですが使い方を教えてください
できれば自動で複数のフォルダを指定してその中にある10TBのファイルをDivxに小さくしようと思ってます
また時間はかかるのでしょうか?
分からない事だらけで見苦しい質問かと思いますが優しく丁寧なご指導をおねがしします

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 14:54:02 ID:jOgrjN8Q
(゚Д゚;≡;゚д゚)

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 14:59:13 ID:/KEDR6ph
>>361
釣りたいんなら、もちっとエサ捻れ。ヴォケ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 15:01:01 ID:opIE5jxB
MXってまだあるの?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 15:10:36 ID:/KEDR6ph
>>364
鋭意開発中です。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 16:00:13 ID:vnUTBUvi
>>336の言うようにIIR3Dを弄ってみたんだがどうも使い方が分からない
そこで同封のテキストを見て動き適応の項目を見てみたんだ
そしたら動き適応Bは動き適応Aと排他利用で輝度の強さ、閾値の値も無視されるって書いてあるの
たしか>>336
2つの動き検出を駆使するスキルが無ければ、惨い物に仕上がる諸刃フィルタ。
だが、うまく使えば軽さ対効果で見れば、最強の神フィルタ。
とかいってたよな。2つの動き適応を駆使するとHelpの説明に従えば動き検出Bを調整しただけの設定になるよな?
何が2つの動き検出を駆使するだよ。
でかい口叩く割りに目で見てノイズ除去の効果も実感できないとは
適応AやBをスライドしつつ輝度や閾値の調整をして、おれすげぇ。俺のうですげぇとか思ってたんか?
でもあんた、動き適応Bをスライドさせてただけですからっ!残念


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 16:04:06 ID:vnUTBUvi
じゃ無くて、動き適応Aが優先利用だから。
でもあんた、2つの動き適応を駆使していませんでしたからっ!残念


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 16:20:33 ID:cGBPfqoD
ワロス

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/10 21:33:57 ID:8pBNwIZC
>>336じゃないけど、
目で見てっていうか、Type-Gの展開表示かノイズ表示つかってるけど。
あ、でも実写の場合は目視確認もいるね。肌とか道のざらざら感無くなったら嫌だし。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 03:52:21 ID:SUsJsax1
mpeg-2を60fpsで読み込んでafs(インタレース解除版)を使用して出力しようとすると、AviUtlが必ず落ちます。
どうしてでしょうか?

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 06:28:55 ID:5hKRP78u
mpeg-2を60fpsで読み込んでafs(インタレース解除版)を使用して出力しようとするからです

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 07:19:46 ID:SUsJsax1
>>371
のどこがだめなの

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 08:52:05 ID:XTzeg7Zw
60フィールド29.970FPSが本来の姿だから

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 11:15:16 ID:yDa1cO/z
60fpsで読み込んだ時点ですでにフィールド合成済みだろうが

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:23:45 ID:rgeUt1n0
音声をlameでエンコしたらピキュ音連発。何故…iiiorz

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:39:06 ID:S9ppL+Ha
ご愁傷様。
たぶんHDに不良セクタがある模様。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:43:28 ID:4abIm890
>>375
音声だけ別けてエンコ汁!

378 :691 ◆OhmvdnrPxU :04/12/11 12:46:39 ID:SW0D9uze
>>370
AviUtlの60fps読み込みというのは、ソースのフレームが2回ずつ繰り返されて、
インタレース解除に「奇数」「偶数」の繰り返しが最初から指定されているものです。

自動フィールドシフトはインタレース解除指定「標準」「反転」でしか働きませんので、
全体を範囲指定して、「編集」→「選択範囲のインターレース解除を指定」で
インタレース解除を「標準」に変更してください。

ただし、解除前のフレームは2フレームずつの繰り返しになってしまっているので、
フィールドシフトの効果があるのは奇数フレームだけになります。

以上は、60fps読み込み時に内蔵の自動24fpsを使う場合も同じです。

>mpeg-2を60fpsで読み込んでafs(インタレース解除版)を使用して出力しようとすると、AviUtlが必ず落ちます。

これは私の環境では確認できなかったのですが、具体的にどのような設定で落ちたのですか?
インタレース解除が「奇数」「偶数」のままだと、実質的に自動フィールドシフトを使っていないのと
同じ状況です。それで出力しようとしてもAviUtlが落ちることはないと思うのですが。

--
60fps読み込み用のインタレース解除フィルタも作れることは作れるのですが、
・フレーム削除、挿入で奇数、偶数がずれると破綻する
・60fps読み込みかどうか、確実に判別する方法がない
ので、実用的なものを作るのは難しいですね。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 12:47:11 ID:YO3ReWAZ
>>375のHDDはクラッシュ間近か…('A`)

380 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/11 12:50:03 ID:SW0D9uze
トリップ打ち間違いました(汗)

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 13:00:38 ID:4dWjvtnj
           .∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) GJです、691氏
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  AFS  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

382 :370:04/12/11 20:29:54 ID:SUsJsax1
>>378
細かいご指導ありがとうございます。
最近テレビキャプチャを買ったのであまり知らなくてすいません。
アニメで60fpsで動いてるようなところがあったんで、それを自動で判定してエンコしたいのですが、
どのような方法があるのですか?

>これは私の環境では確認できなかったのですが、具体的にどのような設定で落ちたのですか?
  
  インターレースの解除を自動フィールドシフトの映画/アニメ(フィールドシフト、間引き、スムージング)で
  拡張AVI出力plusで自動フィールドシフトv7対応、120fps、でやってみました。
  フィルタはインターレース解除2、ノイズ除去、wavelet_NR Type-G、wavelet_CbNR、wavelet_CrNR、拡張色調補正、クリッピング&リサイズ、Lanczos 3-lobed拡大縮小の順です。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 21:04:05 ID:TzPnpm6N
まぁこんな具合ですよ
ttp://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo4952.jpg

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/11 21:45:49 ID:gG0ko4Eg
>>382
だからインターレース解除すんなって言われてんだろうが。馬鹿?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 00:14:28 ID:uvtsjT9N
インタレ保持エンコしてもPC上で再生する限り、デコーダの出来に左右されるから
最初から解除しといたほうが画質面とCPU負荷に関して有利ではある。

386 :384:04/12/12 00:20:42 ID:srCi6dEs
ちょっとかわいそうになったのでフォローしてやろうw
つまり拡張出力のプラグインでインターレース解除するためには、
その前まではfps保持・インターレース保持の動画で出力しなければならない。
(出力中に拡張出力プラグイン内で縞を検知しながらインターレース解除と間引きをやっていると思う)
説明ではインターレース解除を行わないでとあるが、
つまりインターレース解除2であっても同じだ。
幾つか拡張出力で同様の可変フレームやインタレ解除のプラグインがあるけど同じ。
拡張出力する前にそういったプラグインを使ってはならない。いずれか二者択一ってこと。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 00:24:44 ID:uvtsjT9N
>>386
最初からそう言えよ。インタレ保持派が沸いてきたのかと思って
ムッとしたぜ。

388 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/12 00:24:59 ID:FnvpdZVl

>アニメで60fpsで動いてるようなところがあったんで、それを自動で判定してエンコしたいのですが、

残念ながら、自動フィールドシフトは30fpsの入力を
20〜30fpsの可変fpsで出力するためのものです。

表示タイミングは1/60秒、1/120秒精度で制御しますが、
フレームの数は1秒当たり30よりもさらに少なくなります。

本当に秒あたり60フレーム必要な場合は、その部分だけ
別にエンコードして合成するなどしてください。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 00:38:24 ID:Z3E2/oax
22fpsとか26fpsなんかの中途半端なfpsにも対応してるのですか?
41fpsだとか58fpsだと対応不可とか?
toheartのOPの階段スクロールなんて凄く微妙なんですが対応してくれたら嬉しいです。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 00:42:46 ID:yzo2Mqr6
>>386
でも60fps読み込みしないと、インターレース解除2使っても、
たぶんきちんと動いてるんですけど、なぜ?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 01:12:11 ID:+fpBuBmf
そもそも60fps読み込みでafs使う意味ないだろ......

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 02:16:49 ID:PhgXz4tH
60fps読み込みでインターレース解除2使う意味もないな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 02:52:03 ID:Z3E2/oax
60fpsプログレッシブ対応型のafsに期待してみるかな。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 03:46:35 ID:HyCAdevx
60iって一種のインターレース解除だよな?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 05:54:00 ID:uvtsjT9N
60fpsプログレって需要あるのかな?
実写でもフィルムソースなら24FPSだしなぁ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 05:57:48 ID:aRFWwtEB
>>395
ねえな。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 06:39:04 ID:yzo2Mqr6
>>395
あるよ。最近のアニメは60fpsが何回も入った混合があるし。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 09:13:00 ID:nDQ764CK
>>394
どこが?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 11:19:33 ID:pua+6zNl
60 frames per second interlaced 


400 : ◆AviUtlPRLA :04/12/12 11:24:58 ID:8II2wA0W
Los AngelesでAviUtlのPR

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 15:11:47 ID:dCxgKx56
wmvout_vfrがバージョン

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 15:15:28 ID:u+WqBIgD
>>400
ウホッ、いいID…

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 15:22:24 ID:gPKPRnAO
>>402
どこが?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 20:33:49 ID:wa3zuzyi
IDとトリップを混同したのだと思われ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/12 22:53:16 ID:HyCAdevx
>>398
PCで視聴する時に解除しなくてもいいじゃん。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 00:20:32 ID:539Y5WIs
>>366=367
ちょっと違うらしい。
>2つの動き検出を駆使するスキル
動き適応aとキーフレーム自動挿入のことらしい。
動き適応aと動き適応bとはどこにも書かれてないですよね。
加えて、色強さはかけないことをお奨めするらしい。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 02:00:27 ID:nG/4xIcW
mpeg2ソースをAviUtlで編集して中間ファイルを作ろうと思っています。
入出力に関するソフトのバージョンは以下の通りです。
AviUtl 0.99
m2v.aui 0.6.48
HuffYUV 2.1.1

ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/study/6/index.html
上記の解説サイトでは、
 >YUY2読み込み→伸張なし→YCbCrヒストグラムを16-235、
  16-240の間に収めて補正→YUY2出力(もっとも綺麗に出来ます)
とあったのでm2v.auiにてYUY2読みしてHuffYUVにてYUY2出力するように作業する予定です。
この時、AviUtlの「環境設定」→「コーデックの設定」では「YUY2で展開・圧縮・設定保持」の
設定項目がありますが、ここはどのように設定したら良いのでしょうか。

素人考えですが、全ての項目をオフにしたらデータは直接HuffYUVコーデックに渡されると考えるのでしょうか。
実際に3項目オフの状態で一部をAVI出力してみまして同じフレームをYCbCrのヒストグラムで見比べてみたところ、
細かな違いはあるもののほぼ形は同じでした。
上記の方法で適切なのか、また他に適切な確認方法があればどなたか教えて下さい。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 05:24:52 ID:9s8d8lFI
>>407
「YUY2で展開・圧縮・設定保持」全部ON
厳密には圧縮がONになれば
"YUY2出力(もっとも綺麗に出来ます)”になる
OFFだとRGB出力→HuffyuvがRGB>YUY2変換になる

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 06:13:22 ID:G2H8aE6U
afsを使って出来たファイルはシークがものすごく遅いんですけど。私だけでしょうか?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 06:40:10 ID:oAfIZHfo
間引き
フィールドをシフトすると表示タイミングが不均一になるので、入力映像の 1フレームより表示期間が短いフレームが発生します。このようなデータの再生は重たいので、表示期間の短いフレームを間引くことで再生しやすいデータにできます。
この設定は、フィールドシフトをonにした上で、対応した出力プラグインを使用した場合にのみ効果があります。



411 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 06:52:41 ID:G2H8aE6U
ありがとうございます、そういう理由なんですね。
可変フレームレート出力 for AviUtlやauto60でもその現象がおきますか?
どんな処理をしているか書いと思うんで…

412 :411:04/12/13 06:53:55 ID:G2H8aE6U
訂正

  書いてないと思うんで…

413 :410:04/12/13 07:24:30 ID:oAfIZHfo
いや、あの、自動フィールドシフトの説明書のコピペなんですけど(^^;
他のプラグインは説明書がついてないから試してくれとしか言いようがないけどね。

414 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/13 07:42:00 ID:WtDc/ATQ
>>409
拡張AVI出力プラグインのAFSv7対応版を使ってるのですか?
最新版への対応が遅れてますが、オリジナルの方では
0.3.0でインターリーブの不具合が修正されたようです。
対応版を近いうちに更新する予定ですので、お待ちください。

他の場合は、原因が思い当たりません。
できれば、作ったファイルの種類や、使った出力プラグイン、
ツールと、その設定を書いてもらえますか?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 08:15:45 ID:xxp/D5+P
AVI2.0対応もされるのかな?期待あげ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 09:51:04 ID:zRkYWEqY
exavi 0.3.0キタ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 15:30:01 ID:ekLm4VGh
>>414
最近アニメによくある60fにも対応してくれたらうれしい。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 18:01:20 ID:qDtb+ULd
>>417
口パクとかシーンチェンジの片フィールドや変則フィールドで誤爆しまくるんじゃまいか

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 18:09:44 ID:3ZmBjK+S
サイズがデカくなりそうだな

420 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/13 18:45:21 ID:WtDc/ATQ
>>417
フレームの数を増やすためには、AviUtlがそれだけソースフレームを用意して
フィルタを呼び出してくれないといけないので、現状のまま60fps対応は無理です。

60fps読み込みをベースにして、同じ内容のフレームをコピーフレームにする
フィルタなら作れるかもしれませんが、それはafsとは全く別のものです。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 18:54:42 ID:xWk7NjeN
>>420
WMV出力プラグイン plusなんですが、インタレ保持以外でもWMVAP使いたいので
WMVAPオプション復活お願いいたします。m(_ _)m

横入り失礼しました。

422 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/13 19:20:31 ID:WtDc/ATQ
>>421
APに関してはオリジナル版に任せたいところなのですがw
APだとWMV以外のコンテナにも入るんでしたっけ?
codec.cのWMVOut_GetWindowsMediaVideo9CodecIndex()あたりを
各自でいじってお茶を濁すってあたりじゃ駄目ですかね...

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 20:31:57 ID:fvSfXjI4
>>420
fp->exfunc->set_frame_n(editp,n*2);
ただしフィルタかける毎に呼ぶと大変なことになる。

424 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/13 20:51:04 ID:WtDc/ATQ
>>423
それはセーブ中には使えません

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 21:21:13 ID:fNwdR0pv
>>423
最初からセーブ中に使うものじゃないし。
フィルタが有効になった時とかオプションが変更された時とかに一度使えばずっと反映される。

60fpsの部分のみで動的に変更するってことなら無理だが、
とりあえず倍に増やしておいて、出力プラグインで終端を調節するって方法ならいけそう。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/13 23:12:47 ID:F10ZiikE
dawnload.netナニを勘違いしてるのか
m2v_pluginのほうをupdateに上げてる・・・

427 :407:04/12/14 00:03:02 ID:Mwt7DRiO
>>408
レスありがとうございます、その様にやってみます。
私ももう少し調べてみましたところ、
同じサイトの別ページにそれに関する記述がありました。
もう少し調べてから質問するべきでした、以後気を付けます。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 19:49:25 ID:QEo6Gz9S
>>427
興味があったら見ておけ

ttp://reina.dyndns.org/dtv/

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 21:51:27 ID:dI3tmgTe
divx対応DVDプレイヤーでアニメを再生したいんですけど、たまに音ズレ発生します
調べたら24fps以外のフレームレートだからかと思いました。
30fpsを24にはできますけど
112とか19.18とかは24にはできないんでしょうか?
初心者でごめんなさい。aviutlのプラグインで上のようなことができるものって
ありますか??他のスレは雰囲気違いみたいだったのでこちらで・・

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 22:24:10 ID:4fmrrpTV
ここも雰囲気違いだ。

431 :407,427:04/12/14 22:26:11 ID:Mwt7DRiO
>>428
わざわざありがとうございます、非常に参考になります。
再生時にチップがYC伸張するかどうかまで関係するとは
全く知りませんでした。
最初はとんちんかんな質問をしてしまいましたけど、
そのお陰でまた新たに勉強出来ました。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 23:21:18 ID:dI3tmgTe
では 他のスレ行ってきます

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 23:30:17 ID:fJSnu+gq
しょっぱいプラグイン作ろうとしてるんですけど、
これってソースからDLLを吐けばいいんでしょうか。
defはどういう扱いになりますか?
コンパイラとSDKはあります。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 00:08:19 ID:MGQQOZFu
DLL吐いて拡張子変更でおk。
defは普通のモジュール定義ファイルだが。

435 :433:04/12/15 00:17:33 ID:C7B9vwb9
ありがとうございます。
お礼まで。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 04:27:47 ID:IbuYQB4f
exavi 0.3.1

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 21:33:35 ID:mU713hFh
wmvの有償化って話はがいしゅつ?

ttp://ascii24.com/news/i/tech/article/2004/12/15/653119-000.html
> 当初はWindows MediaのCODECを採用するつもりだったが、2008年以降の有償化が発表された


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 21:45:18 ID:9ywlDlI2
最後の砦XviD

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 21:57:24 ID:PnbgZe9E
>>437-438
MS真でもLinuxがあるので、オープンソースのXviDの方が安心だと思っていたので
WMV(VCM9)を使わなくて正解だな

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 22:02:05 ID:OqJFXScN
まだRV10という選択肢がうわやめfどfjっsdlんdsf

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/15 23:48:15 ID:PQIDEqgg
VP6・・・

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 00:21:50 ID:5Y/8neAY
WMVの話で盛り上がってるところすいませんが、
拡張色調補正の PC -> TV (TV -> PC) スケール補正って、
単に調整の手間を省く為のものでチェックいれたら処理内容が変わるわけじゃないですよね?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 01:21:16 ID:GGnw6Cj1
???ワケワカメ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 01:26:42 ID:fwdqyREc
exavi 0.3.2キタ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 01:29:12 ID:16iBh1yF
>>442
処理内容が変わる、って意味がよくわからんけど
チェックせずともスライダだけで同様の設定にすることはできるな。

446 :442:04/12/16 02:57:18 ID:IE8xj/7k
>>445
スライダだけで調整するのと結果は同じなんですよね?
っていうことが聞きたかったです。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 21:01:48 ID:w5uCmjcf
>>437
そのリンクから全然別のニュースに繋がるのは俺だけか?
GeodeNXハァハァ

448 :447:04/12/16 21:03:31 ID:w5uCmjcf
…と思ったらWMVの話もちゃんと出てました、逝ってくる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 22:15:52 ID:KGx94Mxt
      _, ,_
     (^Д^) プギャー
    m9  ヽ)
     /  ノ   
    (,/^ヽ)

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 22:28:33 ID:52p34Mkq
>>448
チンチンを高速でシゴくんだ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 18:59:12 ID:qMhud162
まるもさんは今冬何買うのだろうか?もちエロゲーです。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 19:46:53 ID:vbMO5uLk
>>451
おやつのじかんでクリスマスは幸せいっぱいですが。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 21:07:44 ID:Yv4oBYe8
分散 C2 総当り攻撃開始一周年記念ぬるぽ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 02:51:15 ID:Ptt7PZ9q
PC新調しようと思うんだけどこのソフトメインの場合
アスロンの方が良いのかな?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 03:11:52 ID:0A21U+t7
似たようなもん。好きなほう選べ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 03:24:31 ID:Ptt7PZ9q
そうですか
標準時間軸・Lanczan3拡大縮小くらいしか普段使わないんだけど
P3の1GhzでWMV9・1passQB・パフォーマンス真ん中、5分ものが
1時間10分くらいなんだけど、これ15分くらいに短縮は無理かな?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 03:45:05 ID:JGCuQnbY
>>456
WMV使うならP4でもかっとけ
15分くらいにできるかもな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 03:57:42 ID:Ptt7PZ9q
おお、そうですか
皆さんありがとう

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 10:29:49 ID:ihQEs9+C
>>458
XviD + AviSynth なら5分切るよ。P4 2.4GHz ぐらいで。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 11:50:48 ID:8zX9zuqK
うちはちょうどP4-2.4GでXviDだけど実時間切るのは無理だな
無圧縮で吐いた中間ファイルからでも無理

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 12:15:11 ID:GjgfS3C/
エンコ速度面では、デュアルコアにならないとハードエンコには叶わないだろうなぁ
でも、品質はソフトエンコのほうが遥かにイイから
来年あたりのデュアルコアに期待だな

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 15:53:28 ID:4DT+etb3
ノイズ除去(時間軸)フィルタの設定ってどの位にしてる?参考にしたいんで教えてくれ。
俺はアニメの場合、強さ160、範囲2、しきい値20にしてるけど、コレって掛け過ぎ?それとも弱い?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 15:59:33 ID:6DwQv5ZL
>>461
分散エンコしない限りデュアルコアだろうがマルチCPUだろうが変わらないと思う。
それともデュアルコアってプロセス制御内部分散?

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 16:59:18 ID:wiix4RCA
すみません。
ttp://www.tatari-sakamoto.jp/~tatari/aviutl.jis.html
↑のMPEG2 Input Filter for AviUtlで
[インストール方法]
ダウンロードした zip ファイル中に含まれる MPEG2InputFilter.aui を
aviutl のインストールされているフォルダに置けば終わりです。
と かいてありますが 解凍しても MPEG2InputFilter.aui が
ありません。
どうすれば いいのでしょうか?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 17:33:00 ID:JjIw1qyR
>>464
download (source)の方DLしてるんじゃないのか?
download (binary)の方にあったぞ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 20:20:27 ID:0A21U+t7
>461 デュアルコアに夢見すぎ。
エンコーダが山盛りスレッドを乱発するような作りで
ようやくSMPの半分くらいは効果あるかも、くらいに
思ってたほうがいいと思う。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 20:45:04 ID:wiix4RCA
>>465
すみません。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 20:46:15 ID:wiix4RCA
>>465
すみません。
お騒がせしました(;´Д`)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 22:31:44 ID:PvG7LqGR
>>462 漏れはノイズ表示プラグインをつかって調整してるからソースによってまちまち


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 02:34:09 ID:BBlLw6bK
1フレームだけをjpg出力したいんだけど、そんな出力プラグインありますか?
実況板でアップロードするため一秒を争うので、直接jpgで出力したく、
なおかつフィルタリングとインタレ解除するためAviUtlで出力したいんですが・・
やっぱBMPで出力するしかないですか、そうですか。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 03:06:57 ID:KQvjFS5d
違法なことを公共の場で堂々と・・

472 :470:04/12/19 04:18:33 ID:BBlLw6bK
>>471
実況板でテレビ番組のキャプとか、うpするわけじゃありませんからっ!
テレビでエロいシーンがあったからといって、うpするわけでもありませんからっ!
いや本当に!実況板でエロキャプと見せかけてビデオで撮った人畜無害な
漏れのチンポをうpしたりするだけですから!

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 04:43:18 ID:B/3jMcs8
クリップボードにコピー
ペイントツールで貼り付け
jpg形式で保存

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 06:55:24 ID:K+w2vuyT
>>226
ほりくんはじまくがないとすとーりーわからないよね。


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 08:27:50 ID:vkGkjmEB
>>470
使ったことないけど
AVI2JPGを使えばインタレ解除もできてjpg出力できたと思う。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 10:08:05 ID:SzDHwyUu
>>470
クリップボードを監視して クリップボードに画像がコピーされたらjpegに変換してくれるソフトが色々あるでしょ。
それとAviUtl上右クリックのの「クリップボードに出力イメージをコピー」を併用すればほぼ望み通りだと思いますよ。

477 :470:04/12/19 11:52:55 ID:BBlLw6bK
>>476
サンクス!クリップボードに画像がコピーされたらjpegに自動で保存してくれる
ClipSaveManというソフトとAviUtlの「クリップボードに出力イメージをコピー」で
うpする手順をかなり簡略化することができました。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 12:02:36 ID:PMPHsJe5
>>477
あと、フォルダも監視してjpgがきたらウプするソフトもあればいいわな

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 12:18:00 ID:87ypsHnu
さらに「クリップボードに出力イメージをコピー」のショートカットキーを登録しておくのもいいぞ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 13:25:18 ID:QTiUw43q
「クリップボードにコピー」と 「クリップボードに出力イメージをコピー」とは ナニが違うの?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 13:36:08 ID:Chz+TTzJ
>>480
フィルタ適用前とフィルタ適用後。
ついでに書くと0.99は内部のYUV->RGB変換、というか色差アップサンプリングが良くないから
RGBで展開するかアップサンプリングフィルタを使うか、前のバージョンを使うのがいい

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/19 13:45:19 ID:wlzobadc
>>478
あと、一定枚数になったら縮小してタイル画像化してうpしてくれるソフトもあればいいわな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 05:57:24 ID:9+8Pl0HO
拡張AVI0.3.2ベースでは荒れる原因になった2の倍数の画面サイズ出力は
出来なくなっているね(出来ても画像が流れる)

コレは改善なの?退化なの?
偉そうに「あたりまえだろ」的発言をした人に解説をおながいします
(RBG32がどうこうって言った人でも良いです)

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 08:34:47 ID:EGL6yvty
右も左も分からないおれ様の解説ではダメですか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 13:14:58 ID:kXiUKsRR
またヘンなのが来たよ。大人しく自分の脳内だけで会話してればいいのに。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 17:18:16 ID:Os1rt4kq
http://ranobe.com/up/updata/up15380.jpg
黒色を色調補正でコントラスト上げるのと、YC伸張で上げるのとではどっちで黒を上げた方がいいの?


487 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/20 18:26:49 ID:zdMYz1JX
>>486
黒付近のその程度のノイズはテレビに出力すれば分からなくなるので、
補正をかけない方がいいでしょう。

PCとテレビではガンマ関数の暗い部分がかなり違っているため、
テレビ用の信号をPCで見ると暗い部分のノイズが強調されてしまいます。

PCとテレビ用の信号には他にも色々性質が違います。
テレビでの見えをPCの画面で確認する時は、色域変換プラグインを
使うことをお勧めします。

488 :486:04/12/20 19:39:09 ID:D1UXjj+T
>>487
一応PC視聴をメインでやってます。テレビ出力は時々しかしないです。
PC視聴の場合は補正掛けた方がいいの?

PCで見るとき用に作るには出力色域変換プラグインを使ったら良いってどこかのスレで見た様な気がするけどどれにしたらいいの?
NTSC-> ICE sRGBにすると赤色がちょっとキツくなるような気がするんだけど。
NTSC-> AdobeRGBってのが自分的にはキレイに見えるような気がする

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 19:53:52 ID:9fbPMKPh
多少スレ違いと思いますが関連性が少しあるので質問します。
avsをffvfwのMakeAvisで変換したavsをAzWM9SFを使い、コマンドプロンプトで
24fpsと60fpsでエンコしたwmv形式のファイルを、asfcut3.92.09を用いたunitemovieで
結合し、WMEncoderのストリームエディタでWMAと結合したのですが、
映像が音声より長くなるのです(音声部の長さが正常で映像が長くなっています。60fpsの部分が来れば動きも怪しくなってるし…)
AzWM9SFは60fpsしか指定が出来ないのが原因なのでしょうか?
やはりここは、Aviutlにavsを食わせ、WMV出力プラグインで出力したwmvファイルを繋ぎ合わせるべきなのでしょうか?

多少難しい質問だと思いますが、異なったfpsで作られたwmvファイルを音ずれなく結合する、
皆様お自慢のツールとやり方を教えてください。



490 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/20 21:49:05 ID:zdMYz1JX
>>488
NTSCとsRGBだと光源の色の違いでsRGBの方が若干赤くはありますが、
AdobeRGBはsRGBと同じ光源なので、光源の違いではないですね。

色再現域がsRGBに満たない液晶ディスプレイを使用していませんか?
色再現域が狭いディスプレイは中間色に無理な強調をかけて赤みが
かかることがあるようです。
色再現域がsRGB比100%以上でsRGBモードのあるディスプレイなら
あまり問題はないはずですが...

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 21:55:09 ID:uNt5sygu
Koepiのバイナリ新しいのキタね

492 :486:04/12/20 22:43:57 ID:D1UXjj+T
>>490
う〜ん自分は詳しい事は良く分からないけど。
1 http://ranobe.com/up/updata/up16048.jpg (ソース)
2 http://ranobe.com/up/updata/up16049.jpg (sRGB)

3 http://ranobe.com/up/updata/up16050.jpg (ソース)
4 http://ranobe.com/up/updata/up16051.jpg (sRGB)

1と2は普通にsRGBにしてもキレイに見えるんだけど、
3と4はソースに比べて赤色の部分が潰れてるように見えるんだけどこれが普通なのかな?

ディスプレイは10年ほど前の古いブラウン管です。古いから駄目なのかなぁ?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 22:47:36 ID:GmZzkdnz
2も4も許せないのは私だけ?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 22:53:43 ID:oQELvu5r
エンコした動画なんですが最初はいい感じなのですが徐々に音づれが大きくなってしまいます。
このソフトで修正することはできますでしょうか?

495 :486:04/12/20 23:05:47 ID:D1UXjj+T
2もソースと比べて見れば赤がキツい。他の色は結構キレイな感じに出てる気がする。

496 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/20 23:12:02 ID:zdMYz1JX
>>492
それ以前に、1と3はNTSC色域のデータなのですか?
相当補正がかかっているように見えますが。


497 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/20 23:24:21 ID:zdMYz1JX
>>486さん
http://www.geocities.jp/aji_0/mtv3/montv3l.html
このページの最後に6点キャプチャサンプルがありますが、
sRGBに変換したサンプルの色は赤く表示されていますか?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 23:31:49 ID:D1UXjj+T
>>497
重大な勘違いを起こしていることに気が付きました…。
この前、友人来た時にキャプチャの設定を変えて色々遊ばれていたのを思い出しました。
そのせいでキャプチャした映像がおかしかった様です。設定を見直したらちゃんと表示されました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 23:34:39 ID:aJ1RQTra
ある大学で教授が女生徒Aに、
「適当な条件下で、大きさが通常の6倍になる体の部位を挙げてください。その時の条件も言って下さい」
と質問をした。
指名された女生徒Aは、顔を真っ赤にしながら冷ややかに
「チン★コだと思います」
と答えた。
しかし教授は平然としたまま、別の生徒に同じ質問を繰り返した。
次の女生徒Bは落ち着いて答えた。
「目の中の瞳です。暗いと大きくなります」
「正解です。それからAさんには言いたいことが3つあります」
と教授は続ける。
「1つ、授業は真面目に聞きなさい」
「2つ、あなたの心は汚れています」
「3つ、6倍になるなんて思っていたらいつの日か本当にがっかりする日が来ます」


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/20 23:53:35 ID:DHiXXhK1
>>494
音声のサンプリングレートがまずいかもしれない。
コーデックによっては44.1kHzだとずれたり48kHzだとずれたりする。

元の無圧縮PCMと再生時間が違ってしまうことあるよ。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 00:14:25 ID:79Ob2Zlk
>>492
JPEGはやめれ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 00:27:26 ID:aiVlly++
0.99の標準時間軸NRってバグあるのかな?
プレビュー、出力ともフィルターが掛からないフレームが見つかる。
しかし再度チェックを付け直したり、次のフレームに進んで戻ったり
するとプレビュー上では直る。
掛かったり、掛からなかったり、挙動が怪しい気がするんだけど…
>>331さんの言っているムラと関係ある?
全然聞かない話だから何か他のフィルターとの絡みで出ている問題
かもしれない。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 00:47:19 ID:jmsZldy8
>「2つ、あなたの心は汚れています」
>「3つ、6倍になるなんて思っていたらいつの日か本当にがっかりする日が来ます」

6倍になるっていうピュアな心の持ち主に
「心が汚れいる」と暴言を吐く教授を許せん。

504 :489:04/12/21 01:20:14 ID:lagYiPYK
やっぱり、原因はわかりませんか?
自分で考えて見ます。

505 :456:04/12/21 01:25:17 ID:vtFIQ/L+
先日はお世話様でした
結局、予算上Athlon64 3000+にしてしまいまいたスイマセン
WMV9だと20分ちょっとDivXだと9分少々といった具合でした

ちなみに自作もどきみたいの初めてだったもんで
古PCに乗せ変えようとしたらCPU専用に12V電源供給するも知らないで
旧電源じゃ立ち上がらないわ、旧グラフィックカード(All in wonder128)も
AGPスロットが逆(?)で新マザーに刺さらずといった具合で
あれもこれも新調するハメに・・・

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 01:37:40 ID:xDaPvbOc
おれもPen3 1GHzだから早くAthlon64に乗り換えたいなぁ
でも寝てる間にエンコさせとけばいいだけだから
1GHzでも別に問題は無いんだよなぁ
CPU早くてもどうせエンコしてるとき他のこと出来ないし

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 01:59:36 ID:Yw4sI/pW
>>506
AviUtlを乗り換えるという選択肢は無料だぞ。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 02:26:52 ID:jDJcfa7X
>>502
標準時間軸NRと自動24fpsを同時に使うとそうなったような。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 02:29:09 ID:wPDjnkXW
>>691
AviUtlで読み込んだ映像をNTSC色域に変換するプラグイン作ってください。
入力色域変換プラグインってsRGBとかAdobe sRGBをNTSCに変換させるプラグインでしょ?

家の場合キャプチャーした時点でキャプボが色に補正を掛けやがる。
SmartVisionHG2/Rなんだけど色の調整にレジストリいじらなければいけないので難しい。
それでNTSC色域に変換できればないいなと思ったのですが。無理ですか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 03:52:59 ID:itgSVyxo
>>502
AviUtl内部のキャッシュの都合だと思う。ムラは関係なさげ。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 05:37:30 ID:dcFBuoef
うん、シークのときにそう見えるだけだね。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 05:54:05 ID:dcFBuoef
>>509
依存型体質(・A・)イクナイ!
GNBさんとこの波形表示でキッチリ合わせなさい。

513 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/21 07:39:32 ID:KGXyd2tT
>>509
私は内蔵の拡張色調補正で調整してます。

放送信号は色々な原因で歪んでいますから、
調整する場合は信号発生器でカラーバーを出力して
使うといいですよ。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 16:39:30 ID:0YJtL5rG
>>512
カラーバーを録画して波形表示フィルタで+の中心に来るよう一応調整したものの色が薄く感じる。
YCbCrのヒストグラムで見ても16-240の線に届いていないし。
正しい調整法を教えて欲しい
http://ranobe.com/up/updata/up16129.png

515 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/21 18:41:39 ID:KGXyd2tT
>>514
指名されてないけどコメント。

それは75%HDカラーバー(の一部)なので、色が薄く見えて問題ないです。
あと、1段目のカラーを見るときは、波形表示プラグインをRGB表示にして
レベルを確認してください。
だいたい75%になっているので、よく調整されてると思います。
この設定で録画して色が薄いと感じるのは、NTSC色域のデータをPCの
モニタで見ているせいなので、テレビに出力すれば普通に見えます。

あえて言えば、輝度が少し浮いてますね。

HDカラーバーの2段目は輝度75%、3段目は輝度0-100%ランプ
4段目は輝度100%、-2%、2%、4%になっています。
(切り捨てられた外側に40%、15%も映ってるはずですが...)
特に2%、4%に注目して輝度のoffsetを下げて、gainを上げる感じにすると
いいと思います。
この画像を拡張色調補正で調整すると、Y(offs) -7、Y(gain) +7 くらいです。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 19:20:09 ID:W1EBQAXB
別にTVに出力しなければ自分好みに色調整してもいいじゃん
パソゲーのOP/EDだって殆どそうなんだからさ

517 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/21 19:38:45 ID:KGXyd2tT
>>515
>パソゲーのOP/EDだって殆どそうなんだからさ

一応指摘しておくと、これはsRGBだと思います。

個人の自由ではありますが、互換性を考えるとsRGB、NTSC RGB、
AdobeRGBのうちのどれかに調整しておくのが無難でしょう。
(昔はMacRGBもありましたが、使われなくなりました。)

用途は以下のように分かれています。
・PCで通常扱う色。デジタル放送、D3、D4端子の信号: sRGB
・地上波アナログ放送、コンポジット端子、S端子の信号: NTSC
・デジカメやプリンタ関係: AdobeRGB

518 :514:04/12/21 19:53:36 ID:0YJtL5rG
>>515
色は問題ないですか?
でも、Radeon9200のコンポジットでテレビ出力しても同様に薄く見えるが・・・。
もしかしてRadeの出力がおかしいだけなのかorz

外側は地アナなので元から無かったり(ry

519 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/21 20:17:45 ID:KGXyd2tT
>>518
そのカラーバーは75%なので、それで正常です。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 21:11:13 ID:WAOEOEzZ
691さん祭に乗り遅れた模様

521 :502:04/12/21 21:26:31 ID:aiVlly++
>>508
確かに自動24fps使ってるときになってますね。
解除なしにしたら問題無くなりました。
ということは、これは時間軸NRではなく自動24fps側の問題かも。

>>511
前に一度、avi出力をしてみて確認したときはNRはちゃんと掛かって
いたので自分もプレビューだけの問題だと思っていました。
しかし最近作った動画を見ていたときに、やはり時々妙にざわつく
シーンがあるのが気になってテストしてみたら今度は出力したaviにも
時間軸NRが掛かっていないと思われるフレームがありました。

ただ、20分程度の動画で問題のフレームが出現する頻度は僅かで、
全体に渡って出るわけでもなく、限定的なもののようでした。
あと時間軸NRは範囲2で使っておりソースはノイズまみれのものです。

再現性がかなり低いのか、それとも自分の馬鹿な勘違いなのか分か
らなくなってきました。その可能性の方が高そうな話でアレなんですが
よくありそうな組み合わせなだけにバグがあったらと気掛かりです。

(・・・口調が変わってしまった)

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 21:54:54 ID:Xo5MJ/E4
ブロックノイズ境界部のみをうまくぼかすフィルタってないもんでしょうか?
あの独特の鋭角を和らげるだけでいいんですが
たとえばフォトショップの指先ツールで混ぜる感じみたいなの

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 22:02:02 ID:WAOEOEzZ
クリップボードにコピー
フォトショップで貼り付け
指先ツールで混ぜる
クリップボードにコピー
AviUtlで貼り付け

524 :514:04/12/21 22:02:16 ID:TslGaX1C
>>519
了解。
ありがとね。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 22:03:55 ID:/WZPIBIa
>>521
フィルターの設定で一コマずつ確かめていたところとか
ごく稀に変なフレームになるときがあった
キャッシュかなんかが悪さしていたりとか・・・
自分の設定が変なせいなのは否めませんが

>>518
ラデのTV出力は総じて白浮きするはずですよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 22:18:10 ID:Xo5MJ/E4
>>523
おお!そんなことができるんですか素晴らしい
目立つフレームには最高ですね
でもインタレ保持の場合どうしたらいいんでしょう?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 22:36:39 ID:WEPkn/wK
>>526
一コマづつ修正か?
セガサターンでどっかのOPにてシネパック手修正したとかいうのを思い出した

拡張AVI出力プラグインってやっぱり不具合・・・出まくり

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 22:36:55 ID:Vfh41ggE
ヲイヲイ、>>523 にマジレスしちゃうんか


529 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 22:56:37 ID:Xo5MJ/E4
ブロックノイズに特化したフィルタあれば一番いいんですけどね
今回、DVDレコのSPモードクラスのレートが素材になるんですが
二度と入手できないくらい貴重な映像なため(これの元ソースは持ってない)
手修正でも良いくらいの意気込みです

でもビデオテープソースでこのレートじゃ
明らかに破綻してる部分があるはずなのでなんとかしたいわけです

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 23:00:48 ID:gubXaTqQ
>>529
Avisynth用のmpeg2dec3とか
deblockフィルタ付きのデコーダを使えば宜しいかと

まぁ手修正でいいってんならいいんだけど

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/21 23:16:53 ID:My3CE5QX
ffdshowでなんとかならないかね…

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:13:36 ID:CXIOZBQD
ダウソ厨ではないのですかね・・・

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 00:39:36 ID:TzqYeJ4i
>>530-531
使ったことないのでわからないのですが
仕上がりに納得いかない場合は検討したいと思います

>>532
違いますよ
まあ譲ってもらったので似たようなものかもしれませんが

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/22 14:39:58 ID:nw4IqkDE
インタレ素材はSeparateFieldsでフィールド分離して
ペイントソフトで修正した無圧縮ソースをWeaveで再構築。
DVのドロップアウト修正で偶にやるけど1秒以上はやる気せんな。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 18:52:39 ID:xqGnF3KP
インタレ解除なしでPureVideo使って高画質で視聴ってことが流行りそうなヨカーン

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/23 23:39:08 ID:wEMZxoYb
>>535
もうそういった人種は、もうラデ9600XTとか買ってるし

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 07:53:24 ID:KiFqV8lH
今回はゲフォが先行しただけでラデも対応するでしょ?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 09:18:29 ID:2Eom1TlW
nVIDIAも発表しただけで対応したわけではないんだがな
前々からmpeg2のエンコード支援がどうとか言ってるが一向にカタチになって出てこないのはどういうことか
ハードウェアbobなら既にATI共々対応しているが

つーかスレ違い

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 12:01:48 ID:9HcENhHc
409と同じ症状が出ています
シークは使い物にならないくらい重くなります

クリッピング&リサイズ(左右各8切取)
ウェーブレット・ノイズフィルタType-G(設定はType-G Helper使用)
Lanczos 3-lobed 拡大縮小(640*480)

拡張 AVI 出力プラグイン plus
フィールドシフト、間引き、スムージングにチェック

コーデックはWMV9VCMです

どのようすればこのような症状の発生をを避けられるのでしょうか


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 15:37:19 ID:1t+LVWqS
>2004, 12/23 Ver. 0.6.49
>モノラル音声を認識できていなかったバグの修正

(・∀・)

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 17:19:46 ID:pSwAp5jk
一応入れなおしたけどモノラルなんてつかわねー

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 17:28:15 ID:D8NwyaEf
>>539
WMV9VCM使うのをやめれば避けられます


543 :539:04/12/24 18:17:30 ID:9HcENhHc
>>542
確かにDivXでは発生しなかったです
どうしてなんでしょうか?
全然わかってないもので、訊いてばかりですみません


544 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/24 18:25:20 ID:vYHu3Cna
>>539
拡張 AVI 出力プラグイン plusのバージョンはいくつですか?
オリジナル版でも同じ現象が起きますか?

545 :539:04/12/24 21:21:46 ID:n6bkv4QJ
>拡張 AVI 出力プラグイン plusのバージョンはいくつですか?
exavi-0.2.0 plus 7.1.0 です

>オリジナル版でも同じ現象が起きますか?
今晩試して報告します

●m2v.aui
YUV → RGB 変換は ストレート変換
YUV2 色空間行列は 元のYUVデータを維持
●自動フィールドシフトの設定
フィールドシフト
間引き
スムージング
YUV2補間
●クリッピング&リサイズ(左右各8切取)
●ウェーブレット・ノイズフィルタType-G(設定はType-G Helper使用)
●Lanczos 3-lobed 拡大縮小(640*480)
●WarpSharp

素人なもので、仕組みをよくご存知の方ならすぐに気づくようなことを
見逃しているかもしれません
他に必要な情報や、これを試せといったことがあれば
ご指示をいただければやってみて結果報告いたします


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/24 22:00:12 ID:C88KsYej
まるも製作所の12月14日の日記の一番下のが原因だね。
ソースも見たけど、多分当たり。

547 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/24 22:02:56 ID:vYHu3Cna
>>539
>>拡張 AVI 出力プラグイン plusのバージョンはいくつですか?
>exavi-0.2.0 plus 7.1.0 です

最新版で試してください。
exavi-0.3.1でWMV9VCMにキーフレームが入らないバグの
修正が入ってたと思います。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 08:16:45 ID:i0Leu7Ub
ラ ス ボ ス は 暗 黒 神 ラ プ ソ ー ン

マスター・ライラス、サーベルト(ゼシカの兄)、オディロ院長、ベルガラックのオーナー、チェルス、メディ、法王は
暗黒神ラプソーンを神鳥の杖に封印した七賢者の末裔。

彼らを全員殺さないと封印が解けないので杖に封じられているラプソーンはドルマゲスら杖を持った者を操って次々と殺していく。

神鳥レティスは別の世界ではラーミアと呼ばれていた。
通常エンディングはチャゴスとの結婚式から姫を連れ出して終わり。
エンディングを見たセーブデータで再開して宿屋に泊まると夢を見るので、
ベルガラックの東にあるその場所にいくと台座があり調べると竜神族の里に通じる隠しダンジョンがある

竜神族の里から迷宮を通り竜神族を苦しめている竜神王を倒す
主人公は20年前に姿を消したサザンビーク国のエルトリオ王子(クラビウス王の兄)と
竜神族グルーノの娘ウィニアとの子であったと分かる。アルゴンリング入手。

ネズミのトーポの正体は、主人公の祖父グルーノ
竜神の里を追放された主人公は記憶封じの呪いを受けていたため他の呪いにかからない
チャゴス王子とミーティア姫の結婚式でクラビウス王にアルゴンリングを見せると兄の子である主人公こそミーティア姫の夫としてふさわしい人物といわれ
主人公とミーティアが結婚してハッピーエンド
竜神王の試練を繰り返し倒すたびに褒美がもらえる。竜神王は再戦するたびに形態が変わる。最終的には8連戦して永遠の巨竜を倒す。


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 09:29:01 ID:RAWqhu9g
まさにこのスレのレベルを象徴したカキコだ・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 10:59:32 ID:VgXR5mq8
どこをどうしたらこんな誤爆ができるのか(笑)

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 12:02:27 ID:eF50MLvU
>>546 >>547
こんなに頻繁にバージョンアップしてたなんて・・・
まことにすみませんです
最新版で3分くらいの映像のエンコードを試してみたところ
シークは普通にできるようになりました

自動フィールドシフトって便利ですね
縞はきれいに消えるし動きもけっこうなめらかだし
最新版のチェックを欠かさないようにします



552 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/25 20:15:03 ID:cBD6WGQB
何のネタかと思ってググってみたらドラクエか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 00:43:32 ID:E1I4925x
ドラクエのストーリーも複雑になったもんだ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 13:55:44 ID:+Rp9V4/H
このソフト、めちゃめちゃ扱いが難しい。
アニメソースをwmvでエンコードするのに、いろいろなサイトを見て頑張っているのに、
どうしてももやもやした動きが出てしまう。温泉で熱湯吹き出し口のゆらめくようなやつ。
自動24fps化、ノイズ除去、拡張色調補正、Wevlet_NR TypeG、一体どれが悪いんだろ……。

使いこなせる皆さんはすごいでつね。(;´д⊂)

555 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/26 14:29:59 ID:uWvytlkQ
NTSC to sRGB Directshow Filter ver1.0を公開しました。

インタレは解除するけどカラープロファイルはNTSCのまま
エンコードしてる人向けのカラーコンバートフィルタです。

エラーレポート、動作報告歓迎中ですので、よろしかったらお試しください。

http://www.geocities.jp/aji_0/

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 14:40:25 ID:wuAHg4fL
>>554
その組み合わせならノイズ除去の代わりに時間軸ノイズ除去をType-Gの後に入れてみて

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 14:43:53 ID:yS3Dg2rM
News23のオープニングCGをキレイにエンコできたコーディック&フィルタが勝ち!
これはエンコテストに使えるぞ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 15:08:17 ID:xfJneRLQ
ニュース23は強力な怪電波が出てるからな・・・
漏れには難しいよ
録画してる途中でPCが壊れるかもしれんし、エンコ中に目が腐るかも

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 15:36:48 ID:By4y5SQ1
あー、たぶんそれ以上は壊れないと思うから大丈夫

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 16:31:29 ID:kTJVWGtj
>>555
要するにYC伸張しない人向け?

561 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/26 17:11:17 ID:uWvytlkQ
>>560
いえ、全然違います...

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/26 22:59:41 ID:nTynOFj9
要するに見るときに色域変換する人向け?

563 :691 ◆AFS777vyz. :04/12/27 00:53:14 ID:QITzrkkt
>>562
です

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 01:16:14 ID:hZl2tfOy
>>555
できれば色域変換をavisynthに移植をして欲しいな


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 01:59:30 ID:yB91408f
シーンチェンジを調べてマークを入れてくれる
カットした先頭フレームにマークを入れてくれる
ってな機能のプラグインって、ある?

566 :565:04/12/27 02:02:36 ID:yB91408f
カットした云々の表現が、おかしいな。
編集でカットしてつなぎ合わせたブロック
(って言っていいのかな?)の先頭フレームってことね。
わかるよねぇ?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 09:30:01 ID:fTIDmMcs
わからん。
シーンチェンジを検出したいのならそのものズバリのプラグインがあるし
単に編集点に飛びたいってだけならカットした時についでにそのフレームをマークしておけばよい話では?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 12:08:12 ID:pcac7ZIc
使い方もよく調べないで言ってるだけの馬鹿だからほっとけ。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 16:42:45 ID:seaZ8EzC
突然すまんがメモリーの使用量とかって変えられなかったっけ
つまり数百メガの映像ならまんまメモリ上から読めるようにできないかなーと

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 17:01:41 ID:3juW5EYq
RAMディスク作れば

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/27 21:22:50 ID:fNvLpW5L
AFSのフィールドシフト、間引きを使わずに、インタレ解除2代わりにするのも結構いいね

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 02:19:18 ID:aEdhK4Fs
プラグイン制作のスキルとかあれば、世界を破壊しつくす、ウイルスとかも創れるのでしょうか?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 08:48:42 ID:g5ODmeGl
プラグインを作れないが世界を破壊し尽くすウイルスなら作れるぞ
rename C:\**\*.* *.hack

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 21:40:18 ID:XVsSyuOO
AviUtlでエロペグを開いたときに
最近使ったファイルに残らないようにするにはどうすればいいですか?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 22:53:31 ID:YIMWPN94
aviutl.iniに保存されている

こいつを削除するか読み取り専用にしておけばいいんじゃないか

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 23:09:03 ID:wdQ24i6h
AviUtlに最近使ったファイル情報って表示あるっけ???
今見たけどどこにもないけども・・・

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 23:12:39 ID:YIMWPN94
「開く」すれば分かる

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 23:25:10 ID:XVsSyuOO
思いもかけないマジレスありがとうございます。
それではなくてスタートボタン⇒最近使ったファイルのことだったんです。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/28 23:49:34 ID:TCWgDrV6
冬だなあ。マジレスしてみたり。

それはWindowsの機能だから、AviUtlのスレで聞くのは間違ってる。
タスクバーで右クリック〜プロパティを選択、開いたダイアログの詳細タブにある「クリア」押したらファイルリスト消える。
そもそもこのリストに登録されないようにする手段とかは俺は知らん(あるとは思うけど)し、これ以上はこのスレでなく
Windows板のどっかで聞いたほーがいいと思う。いじょ。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 00:46:48 ID:UVWv5nG7
これが有名な冬休みというやつですね

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 01:13:58 ID:3eDldBb1
これが冬休みクオリティーってやつだよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 01:22:47 ID:mvbRvNRF
工エェエ工(AA略)
最近〜を無効にするのって、Win板じゃ常識だけど

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 01:31:40 ID:d8px53p8
Win板じゃっていうか、ちょっと検索すればごろごろ出てくる。
ちゃんと検索するような奴はこんなとこで聞かないと思うけど。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 14:16:22 ID:Q/A9xYHL
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inがまた更新されてる

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 21:34:11 ID:KeBvT0s5
冬休み期間中だと学生が増えると思い込んでる馬鹿が、ここにもいるな。( ´,_ゝ`)プッ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 22:29:14 ID:RgO2s7Gn
自分で言ってりゃ世話ないな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 22:50:34 ID:J6zozpkQ
夏休みきかんちゅうにふえた2chへのアクセス増加を見事説明できるなら
休み中の学生の増加も否定できるわけだが

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/29 23:21:38 ID:RgO2s7Gn
学生が増えたとは585以外誰も書いてないしな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 00:54:54 ID:9IhzpqW3
厨が必死だな( ^∀^)ゲラゲラ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 01:36:49 ID:s3L5Wequ
複数のAVIファイルを外出中にエンコードしておきたいんですけど
何をどうすればいいのかさっぱりわかりません
キーワードさえわかればあとはググりますんでヒントだけでもおしえてください

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 01:43:25 ID:AqKd7VTx
バッチ出力

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 01:45:04 ID:qz18vNhl
バッチエンコ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 02:12:57 ID:s3L5Wequ
>>591-592
あれこれいじってるうちにバッチ登録→バッチ出力でできそうなのがわかりました。
どうもありがとうございました。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 07:09:00 ID:+V1BJvzc
>>590-593
これはよい冬ですねえ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 12:28:13 ID:FTQdVBCH
Oh, what a good winter it is.

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 14:11:16 ID:QJtcrTAo
>>595
すいません
英語読めないんで日本語でお願いしますね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/30 20:47:58 ID:/uLVbcC2
>>596
暮れは忙しくてせわしないですね。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 11:57:55 ID:czJc8m5T
せつないっす

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/31 21:02:03 ID:zC7BSH0i
ttp://up.nm78.com/data/up049347.jpg
名前はまだ無い

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 21:50:53 ID:5Ssq9P5/
AviUtl総合スレッド26 に質問させていただいたのですが
こちらのほうが栄えているようなので転載させていただきたいと思います。

ドラマをエンコードしたのですがCMカットをして、分割エンコードの後
連結させたのですが、完成後確認してみると再生時間が延びるにつれ音のズレが発生していました。この音声ズレはどのように補正すればよいのでしょうか?
音声レートはCBR固定レート128k 動画はDivXQB5です。
音ズレの対策として動画を結合した後に音声を結合してみましたが、さらに音ズレはひどくなってしまいうまくいきませんでした。

分割数が多くないドラマ(30フレーム)エンコの場合、音ズレは起こっていないので
CMカットをGOPを無視してフレーム単位で正確に行えるソフトでCMカットして
CMカット後に一本のソースに戻せれれば、一回のエンコードで済ませれるので
音ズレは発生しないと思うのですが。
GOPを無視してフレーム単位で正確に行えるソフトが見つからなくて困っています。
東芝のDVDレコーダのDVD−RAM VRモードはGOPに縛られないのでベストだと思うのですが
その為のみに購入するわけにも行きません。(元のソースはMPEG(720×480)です)

どうすれば音のズレ補正ができるか、助言をいただけませんでしょうか。よろしくお願いいたします。


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 22:02:00 ID:dghVRdnK
まず、エンコ時に音声のサンプリング周波数は合わせてる?
48KHzで録画(録音)した音声であれば、48KHzでエンコする

もうエンコした後だと、VirtualDubで音声補正するとか方法がある

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 22:28:49 ID:5Ssq9P5/
601さま、VirtualDubを入手完了しました。
音声補正の操作方法をお教え願えないでしょうか?
よろしくお願いいたします。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 22:42:34 ID:5Ssq9P5/
DVD−RAMからMPEG形式へ変換してエンコードしているのですが。
MPEG変換時の音声形式はMPEGとしかなくて、サンプリング周波数までわかりませんでした。
DVDレコーダで録画時はビットストリームってあり
48Khzみたいです。
エンコ時はLameMP3の48KhzのCBR128kです。

この説明からなにか原因は分かりませんでしょうか?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 22:51:06 ID:jGIAR6cR
>>600
1行目からして謎だ
なんで分割エンコードしてるんだろう

24fps/30fps混合のモノを処理したいってのなら
まずCMカットだけした状態で全体の音声をwav出力
あとは今までどおり(?)映像のみを分割エンコードして結合
最後にエンコードした音声と合成
…てな感じの手順が、つなぎ目が無い分音ズレの要因は減ると思うのだが如何

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:03:45 ID:dghVRdnK
ストリームリスト-インターリーブ-音声のズレ編集で
500msとか-500msとか状況に合わせて値を入力する

ちなみにVirtualDubMODの日本語版での場合

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:04:09 ID:5Ssq9P5/
分割エンコードしている理由は。
CMカットがフレーム単位で正確にできない為、大まかにCMカットしてMPEG切り出ししており
AviUtlを使ってエンコする時に頭と尻の余剰CMを間引いているためなのです。

「CMカットだけした状態で全体の音声をwav出力」なんてAviUtlの操作で可能なのですか?

以前 24fps/30fps混合のモノをAviUtlで作った時もたしかに音ズレしました…
人の話ではDivXでは24fps/30fps混在は不可能と聞きました。
604さんは24fps/30fps混合を成功されているのですか?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:26:55 ID:5Ssq9P5/
VirtualDubMODですか VirtualDub-1_4_11-jpexeっていうの入手したんですか
別物なのかな…あらら

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:30:11 ID:by0vb0pF
>>606
ファイルメニューをよく見れ。

あと、>>604じゃないけど、混合なんてインタレ保持すればいいんでないか?
HWデインターレースできる環境なら。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:41:02 ID:5Ssq9P5/
>>608様。24f/30fの混合フレームでも、インタレ解除の仕方が同じなら良いという事ですか?
具体的にインタレ保持とはどのような設定のことなのでしょうか?
HWデインターレースというのができる環境とはどのような環境なのでしょうか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:44:50 ID:jGIAR6cR
mpegの編集なんてよっぽどのことがないかぎりやらない方がいいよ
出力がaviならCMカットはAviUtl上でやるべし

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:56:04 ID:sWXj12qe
>>606
ウチでは、AviUtlでCM以外の部分を分割エンコードしてる。
この時、音声は再圧縮無しでWaveのまま。
連結する時に音声をエンコード。

> 人の話ではDivXでは24fps/30fps混在は不可能と聞きました。

120fps化すればいいんじゃない?
24fps部分と30fps部分を別にエンコードして、それぞれを
AVI60などで120fps化して連結するのが一般的。
この場合は、音声が別になるからあらかじめwave出力しておく。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/01 23:58:28 ID:5Ssq9P5/
AviUtlの編集の部分の設定でCMカットするのでしょうか?
操作方法がよくわかりません。AviUtlのCMカットってどうやっていらっしゃるのでしょうか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 00:02:02 ID:5Ssq9P5/
>>611様 具体的な方法の提示ありがとうございました。
試してみたいと思います。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 00:19:08 ID:soE42UvT
>>612
CM部分を選択して「選択範囲のフレームを削除」

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 17:24:57 ID:mcAeveGO
> 分割エンコードしている理由は
> CMカットがフレーム単位で正確にできない為

mpeg2を再エンコなしで切り出したいのでなければ単なる取り越し苦労

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 22:54:31 ID:EJzPwkoT
ばかちんだな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 23:36:49 ID:GD2mKS3l
ぽこちんだな

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/02 23:58:45 ID:XdAFICMF
おちんちん

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 01:55:29 ID:k4L8Cgdq
ぽこいだー

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 02:54:53 ID:WBfXW9ZO
まるも製作所の拡張AVI 出力プラグインはもしかして出力aviファイルに4GB制限ありますか?
4GB超えるとまともに再生できないファイルができてしまいます。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 05:00:34 ID:bBj9JsQV
>出力aviファイルに4GB制限

それは単にAVI1.0の仕様だと思うが

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 06:03:03 ID:WBfXW9ZO
>>621
98dで普通にHuffyuvでavi出力すると10GB超えても問題ないんです。
拡張AVI 出力プラグインで120fps化すると4GB以上のファイルができなくて出力されたファイルはまともに再生されません。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 09:35:51 ID:XVWM9Gd2
いや、だから・・・

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 10:19:33 ID:IMaUxqI2
自分が何をやっているのか分かっていない人ほど厄介なものはないな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 13:01:11 ID:dfXn5779
>>622
aviutlの履歴にAVIで2GB越えるとAVI2.0で出力するようになってる
拡張プラグはシラネ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 13:03:13 ID:Rqkqlf0o
まるも氏んとこのこないだAVI2.0対応しなかったっけ?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 14:13:18 ID:957Ggh4q
AVI1.0にそんな制限があったんかー、知らずに使ってた
今まで自動で2.0にしてくれてたんだね
ありがとう!aviutl!!愛してるよ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:01:00 ID:HTIRt7P7
教えていただきたいことがあるのですがAviUtl(バージョン0.99)でd2vファイルを読み込もうとすると『編集できる最大フレーム数は320000フレームまでです。最大フレーム数はシステムの設定で変更出来ます。』とでて途中までしか読み込めません。
どうすれば最後まで読み込めるようになりますか?
お願いします。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:05:14 ID:h5pwkgJA
>>628
自分の書いた文章をよく読め。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:16:13 ID:HTIRt7P7
システムの設定ってどうやって変えればいいのですか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:34:01 ID:4Fq0ZLAN
>>630
フリーウェア使うなら同梱の.txtくらい目を通せよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:44:12 ID:HTIRt7P7
わかりました
変な質問をしてしまってすいませんでした。
つぎからはしっかりtextを読みます。
ありがとうございました

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:50:00 ID:WBfXW9ZO
多重化設定の項目でAVI2.0にしたら解決しました。
拡張AVI 出力プラグインは自動的にはやってくれないんですね。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 17:56:06 ID:43WWyiF7
2GB?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 22:33:19 ID:eDC+yJ5n
ttp://mksoft.hp.infoseek.co.jp/aviutl.html
からWarpSharp フィルタを入れたのですが
WarpSharpの設定をクリックしても開きません。
なぜでしょう?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 22:36:58 ID:epsKnf0r
>>635
パネルが画面外に飛び出してる
AviUtlの設定ファイルをイジって画面内に戻すとよろし

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/03 22:45:40 ID:eDC+yJ5n
>>636
ありがと。
つりかと思ったけど本当だった。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 01:45:33 ID:MoNLkD34
というか解像度相当低いね
まずそのビデオメモリの少ないボロPCの処分すべき
使いもしないコーヒーメーカーを台所においているぐらい邪魔だ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 08:56:30 ID:176Kdgta
未だ現役のPC98のモニタは1024x768迄しかダメですが・゚・(つД`)・゚・

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 18:50:12 ID:YMc8ZmIz
5万払えばまともなスペックのマシンが手に入る時代に
映像編集にわざわざそんな古いマシンを使うこともあるまい。
物を大事にしたい気持ちはわからんでもないがな。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/04 19:10:37 ID:5amxiZLZ
>>639
俺の常用解像度。っていうか、それ以上高解像度にすると文字が読みづらい

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 03:10:08 ID:f4ebdG1B
800x600くらいが字が読みやすくてちょうどいいね


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 03:20:37 ID:yTJMlUUa
21インチ買ったけど、置き場所がなくて机の上においてるよ。
目から50cmしか離れてない。
お陰で視力が1.0*2から0.1と0.3に大暴落さ、オススメ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 10:14:44 ID:AIFmxw5e
>843
21インチのCRT買う金で17〜19インチの液晶かえるじゃねーか

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 10:49:28 ID:jCycThhq
いきなりですが、ちょっと聞きたい事があります。

AVI(OGM)ファイルを読み込むと、
『Aviutl が原因で OGGDS.DLL にエラーが発生しました。
Aviutl は終了します。』
と出て、勝手に終了してしまいます。
前は読み込めたんだけど、ちょっとパソコンの中身の状態が変わったらこの始末です。
今は0.98dを使ってるんですけど、解決法がわかる人教えて下さい。


646 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/05 14:16:00 ID:q07KH9nw
>>645
前の状態まで戻せば読めるようになるよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 10:07:34 ID:/aSc98Vn
>>644
液晶よりもCRTの方が動画の *再生* には適してると思われ。
編集目的だと液晶の方がいいのかな。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 14:16:19 ID:iB6X3rS2
AMDとDivXが提携か

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 19:01:12 ID:pUEQ7DLb
前からDivXはAthlon用に最適化されてるっては聞いてたけど。
まずはソースきぼん

>>644
うるせーパカ、金がないから中古のCRT買ったんだよ(つд`)ウッ
一万ちょいで中身はソニーのOEM品だったぜ。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 19:07:31 ID:oo7pcEpl
>>649
http://www.amd.com/us-en/Corporate/VirtualPressRoom/0,,51_104_543~93246,00.html

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/06 20:41:45 ID:gj47YwfQ
>>649
動画編集には三菱のがいいよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 10:26:17 ID:3cGSar9N
2005, 1/3 Ver. 0.6.51
ランダムアクセス時に、不正なオーディオデータを出力したり、不正アクセス例外を発生させるバグの修正 (0.6.50 でのエンバグ)

正月返上で頑張ってるね(・∀・)イイヨイイヨー

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 17:49:04 ID:OlzMajIs
すいません、ISO→avi(Divx)の変換もできますか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 18:17:40 ID:Fk/sHpp8
おーい山田君、バット持ってきて

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 19:41:03 ID:QPhcQV+F
アヴィユーティル
エーブイアイユーティル

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 22:38:06 ID:q0jpEURN
後者

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 22:52:20 ID:bV9v8zak
今度は、DivX 6 のご登場ですか
俺はXviD派だけど

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/07 23:03:35 ID:qHGhN3EE
磯野カツオ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 03:16:03 ID:PFPo1xB5
クロスカラーの除去って効果の大きいプラグインが見つからない。何かいい方法はないかな。
うちはクロスカラーがひどくて、↓のようになることが多い。
ttp://pukapuka.sub.jp/upload/img-box/1105121558236.jpg
この、クロスカラーを生み出すために作られたかのような髪型はなんとかならんのか。
まあ、クロスカラーが出るのはコイツの頭に限った話じゃあないんだけど。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 03:18:43 ID:PFPo1xB5
↑のじゃどうも凄みが伝わりにくいのでもう一枚
ttp://pukapuka.sub.jp/upload/img-box/1105121868282.jpg

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 03:51:21 ID:Juu5w8ei
ここまで酷いともう消えないんじゃないだろうか
一応クロスカラー除去とか低減とかやってみてもダメかもしれない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 07:28:44 ID:WP2HyiFU
横縞部分を二重化してしまえ!!

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 08:21:33 ID:Eor5tMy3
CATV会社に文句言え

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 11:48:10 ID:BUTXEIkv
もうキャプチャー以前の問題だな。
S/N比の良いチューナーに取り替えれ。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 14:03:12 ID:dwNt6U2Q
>>659
今はどんなプラグインを使ってるの?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 15:33:08 ID:lkY5aUjq
659だが…あれからプラグインの説明をよく読んでいじってたら、インターレース解除前かつ
画像横のサイズが640,704,720のときのみにしか効果が出ないようで。
プラグインは、>6にある「将のページ」さんのこれ。
ttp://latch-up.hp.infoseek.co.jp/filter/crosscolor.zip

あれから元の動画に対してクロスカラー除去だけをかけてエンコしてみたら、
出来た動画はちゃんとクロスカラーが除去出来てた…お騒がせしてすみません。
その後クロスカラー除去がされた動画をもう一度読み込んで、今度は他のフィルタをかけたらうまく出来た。

今はエンコにかかる時間が問題かな。クロスカラー除去をかけるだけで24分のものに3時間…。
その後ノイズとゴーストの除去・リンギング低減・クリッピングをするのは2時間ぐらいで出来るんだけど。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/08 15:39:19 ID:3Gltj+W6
まぁがんがれ

668 :666:05/01/08 16:55:48 ID:lkY5aUjq
残像出まくりになっちゃった…もっと勉強してきますorz

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 14:54:32 ID:jSRycVnz
>>666
クロスカラー除去かけたらプロジェクト保存してファイルとして読み直せ
RGB変換がはいるけど。
それと再YC分離フィルタでもクロスカラーを減らせる

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:20:38 ID:fQCIysBE
640x480で録画したmpeg2のファイルをXivdでエンコードしようと思い、
ttp://www.faireal.net/articles/7/04/
上のサイトを見ながらやっています。
1.キャプチャボードの仕様で上下左右に無駄な黒い部分が作られているので
  これを消したい。
2.番組が上下に黒い帯(映画みたいに)を確保しているのでここを削ってから
  エンコードしたい(間違いかも知れませんがその方がビットレートを割り振れるような気がするから)
以上の2つのことをしたいのですが、設定→クリッピング&リサイズ、から設定すると
縦に伸びてしまいます。(人の顔、身長が長細くなる)
のばさずに単純に上下を削るのはダメなんでしょうか?できないんでしょうか?

>>25あたりにかかれているように黒い帯はそのままで左右16削るのが一般的に
いいとされている方法なんでしょうか?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:28:56 ID:1XTJy7Tp
削った分引き伸ばしされてんじゃないの。設定、フィルタ等
確認した?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:30:10 ID:gFZrQKbj
1.720x480で録画した動画を640x480にする時に、左右16削るんじゃないの?
  初めから640x480で録画したのならいじる必要なし

2.ワイド放送を640x480でキャプしたなら640x360にリサイズするんだから
  上下120削るんじゃないの?

673 :670:05/01/10 22:31:20 ID:fQCIysBE
>>671
引き延ばすかどうかの設定がどこにあるのかわかりません。
クリッピング&リサイズの設定から数字を変更すると引き伸ばされます。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:33:27 ID:1XTJy7Tp
削った分サイズちぢめてる?


675 :670:05/01/10 22:37:55 ID:fQCIysBE
ちなみに何も考えずに無駄な部分を削ろうとした場合、
上下左右の順に57、57、18、24です。

>>674
あ、なるほど。サイズの変更は自分で行うんですね。
すいません。クリッピングの際にリサイズするかどうか、っていうオプションが
あるんじゃないかと思い、探していましたが見つからず困っていました。

サイズの変更から598x366に変更してちょうどよくなりました。
どうもありがとうございました。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:42:14 ID:gFZrQKbj
リサイズ設定は、クリッピン&リサイズの項目の左下の枠でサイズ設定する。
サイズの変更は、「なし」にする。

ちなみに、適当に削るとアスペクト比が崩れるよ

677 :670:05/01/10 22:46:36 ID:fQCIysBE
>>676
アスペクト比が崩れると具体的にどんな点で不都合があるんでしょうか?
長方形の縦横比、という意味だということはわかりましたが
人の顔を長くしたり横に広くしてでも4:3になるようにした方がいいのでしょうか?

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 22:52:58 ID:8DMHPtT0
640x480(ピクセル比1:1)でキャプってるんなら
リサイズしない限りいくら削ってもいいんじゃね

679 :670:05/01/10 23:02:20 ID:fQCIysBE
>>678
上下の帯を削った分だけサイズを変更しないと顔が長くなりませんか?
削った分だけサイズを変更するのはリサイズっていう言葉に含まれます?
それとも削った分と違う数でサイズを変更する(元のと縦横の比率が違う)っていう意味で「リサイズ」ですか?

何もわからないような質問ですいません。
これで最後にしますのでお願いします。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:18:57 ID:JT/TwqGS
>>679
削るのはクリップ。
サイズ変更はリサイズ。
単に一つのフィルタに二つの機能があるだけ。
あと、元の縦横比〜にチェック入ってないか?

681 :670:05/01/10 23:38:25 ID:fQCIysBE
>>680
いえ、僕はチェックをはずして自由にいらない部分を削ってるんですけど
顔のたとえばっかりですが、顔の長さをそのままにしようとすると
動画の縦横のサイズが変わるじゃないですか。
640x480だったのが598x366になってるわけでこれは4:3じゃないですよね。
それはかまわないのかな、ってところを確認したいのです。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:49:48 ID:Mpf7sgMf
雑誌からお気に入りの写真を切り抜いた時に
その写真が縦に伸びたり横に伸びたりしますかって話ですよ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:54:00 ID:EZjS3Qf8
>>672
横640なのに左右黒帯あるのは、720→640リサイズしてる悪寒。

>>681
598x366なんてのになったら、ぜったい4:3ソースじゃないと思われ。


684 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/10 23:58:14 ID:DQ+WIeQs
>>681
640x480(4:3)から削る時は、削る数も4:3の割合で削るべし

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:00:29 ID:p1RpIOFm
>>681
待て。
ソースは16:9ではないのか?
とりあえず釣られといて言うのもなんだが、質問するならせめて環境ぐらい晒せ。
最終的にどうなったら一件コンプリートなのかも併せてな。

俺はもう寝るけど。

686 :678:05/01/11 00:01:28 ID:tSZpLJhG
いくら削ってもいいが、Codec側の制限はあるな
2の倍数とか4の倍数とか16の倍数とか

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:07:18 ID:p1RpIOFm
>>683
そういえばうちのキャプボも640×480で録画すると
左右に黒帯残ってる。
ちなみにELSA 1000TV。

今度こそ寝○。ノシ

688 :670:05/01/11 00:24:16 ID:THMk4uLQ
ソースはMTV1000で外部チューナーを使って録画した640x480のファイルです。
チューナーを使うと必ず上下左右に3、4ピクセルずつぐらい黒い部分が入ってしまう。
それと別に今回録画した番組は上下に帯を入れている。
これらを削ってからエンコードした方がビットレート的に有利なのではないか、と考えた。

ですが、比率を守った方がいい、という書き込みが過去のレスや670以降のレスにも
あり、それを守ろうとすると黒い部分を残したままエンコードすることになる。
でもそうすると再生するたびにはしっこの黒い部分が気になるような。
また、黒い部分を削ってなおかつ縦横の比率を守ろうとすると
多少左右の映像を切り捨てなければならないと思う。

こういう場合どうするのが一般的な方法か、というのが知りたいんです。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:47:36 ID:PBQK8Gaa
>>688
そのままエンコするか、キャプチャボードを買い替えろ。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:52:48 ID:mnPGnOZD
別に削ってもいいよ
PCで見てるから表示されてるだけであって
元々無効領域でテレビじゃ表示されない部分だし。

ただ、4:3比率は守って削ったほうがいいという話でしょ。

上下左右対称に削ることになるから
キャプボによっては、黒でない部分も若干カットすることになるだろうけど。
まぁ、テレビではその黒ではない若干の領域も無効領域として表示はされてないから
気にしなければいいんじゃないかな

気に初めからカットせずそのまんまエンコしたほうがいい。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 00:53:51 ID:mnPGnOZD
訂正

気に

気になるなら

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 01:19:02 ID:CJq7lLZk
MTV1000って640x480でキャプチャ出来たっけ?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 02:46:04 ID:14nCrc/I
うちのは出来ないな

694 :670:05/01/11 03:00:34 ID:THMk4uLQ
あ、
>>692-693
のレスを見て確かめたら720x480だった。
あー、もうほんとめちゃくちゃなことばっかり言ってすいません。

わかってなさすぎて恥ずかしい。スレの邪魔なのでもう書き込みやめます。
とりあえずもう一回スレ見直して検索もしてそれでもわからなかったらあきらめます。

たぶん左右16削ってあとはそのままでエンコードした方がいいんですね。

レスくれた人ほんとすいません、ありがとうございました。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 03:12:26 ID:16e2gszK
>694
720*480が4:3か良く考えようよ
元ソースがピクセル比可変なMpeg2だからアスペクト比4:3になってるだけ
AVIはピクセル比1:1固定だから左右16づつクリッピングして削った688*480では横に伸びた画像になるぞ
アスペクト比を保ちたいならクリッピング後にリサイズしれ

696 :695:05/01/11 03:14:16 ID:16e2gszK
すまん左右16づつじゃなくて左右あわせて16ピクセルか
どっちにしろAVIじゃ横長になるけど

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 07:39:17 ID:KXp7NQKL
>>688
そもそも4:3じゃないと違う?
13:9や14:9で放送されることもあり得る
この場合上下に16ピクセルくらい黒い部分が入る

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 09:28:46 ID:Q4JmO+YN
普通は、640x480にResizeするけど

縮小する事で、情報が減るのがいやなら、
・プレイヤー側でresizeする
・ffdshowを使って、resizeする
・xvidでアス比を埋め込む(プロファイル設定)
という手もある。

PCなんかで拡大してみる場合は、こちらの方が綺麗だけど
汎用性(扱いやすさ)とファイルサイズがネックかな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 16:20:03 ID:H4nCAJqE
質問;
mpeg2 にエンコしたいけどcodecってどこ?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 17:46:27 ID:2BahQ0+K
>>699
莫迦ハケーン。お前にはこれをくれてやる。
|д゜)つ[脳味噌]

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 18:09:03 ID:H4nCAJqE
>>700
thx!(サンクス!) ところでcodec見つかりました?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 18:55:03 ID:mnPGnOZD
ここ2日、新手の釣りが増えたなぁ

とりあえず有料なんで買えとしか言えない

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 19:14:59 ID:H4nCAJqE
えーーーー!!!!有料????
なんてこったい!!!!
ffdshowは書き込みエラー

WMV9VCR & Xvid MPEG4 つかってるんの。でも重いね!!!!高圧縮だけに!!!!


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 19:29:35 ID:ndiceG3p
>>703
とりあえずcodecについてはスレ違い
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1090318747/
にでも行って聞いてくれ


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 22:58:02 ID:txy6YEj8
フリーの「YMPEG」ってのが以前はあったんだけどね
案の定ライセンス関係で怒られたらしく程なく有料になってしまった

いちおうフリーの時に落としといたけど使えるのかしらこれ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:14:27 ID:/JwkHLOg
スレ違いだったらすまん。
wmvoutプラグインを入れたんだが出力しようとするとエラーになってしまう。お助けを。
ソースはDVD2AVIのプロジェクトファイルで音声はWAV。
なんかWAV>wmaの変換で失敗してるみたい(音声なしならエンコできた)。
WMV9VCMで音声をmp3にしたavi出力ならできる。


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:41:07 ID:2jUY5sJq
bbMPEGとか言うのもあったと思うけど、ここ数年放置状態だしな…

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/11 23:51:14 ID:c71X0NKv
bbMPEGの人はMainConceptで働いてるよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 02:57:32 ID:Xt2Ji7qb
やっぱりアス比とクリップ&リサイズに関する質問は
定期的に出るな。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 03:17:42 ID:yn1yr6Al
まとめページがあれば誘導できるのに。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 03:20:28 ID:K+velpp+
新しい神ソフト出ないかな

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 09:05:40 ID:tFuXmp9S
>>670
そもそも、そんな糞サイトを参考にしてる時点で間違い。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 09:16:02 ID:vpkcv0T+
そう糞でもない。
Jumpersとかの方が危険だし。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 14:42:28 ID:WbtipmCo
これならMPEG2でどうですか?

http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1027301009/4

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 14:42:40 ID:hbOanfo9
言ってみたいだけだったんだろうたぶん(w

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 15:11:41 ID:K+velpp+
デコーダーとエンコーダーの違いくらい勉強汁!!

717 :Mou:05/01/12 20:54:28 ID:V3bLZp3I
デコーダー →圧縮されたものを解凍する事
エンコーダー → デコーダの逆で圧縮すること
エンコーダで圧縮されたものをデコーダで解凍して見るということになる。

私もまだ良く分からないことがまだまだ多いのですが
(640x480 DivX511 120fps L字カット 時刻表示無し)
というファイル名の後の説明がありました。

L字カットとはなんなのでしょうか?
私が推測するには画像に差し込まれている時刻表示などの文字を削除することをL字カットと言うとおもうのですが
そうなると時刻表示やBSロゴの削除も可能と言うことになるので
作品の完成度向上の為にぜひとも勉強したいと思っております。
誰かL字カットとはなんなのか?それを行うためにはどうすればいいのか?
ご存知の方いらっしゃりましたら、どうか知恵をかしてもらえないでしょうか
どうぞよろしくお願いいたします。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 20:59:09 ID:ickunxfB
ヒント:台風、選挙
わかったらダウソ板にカエレ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:06:04 ID:MQygQ/1P
エンコーダ・デコーダは「事」ではなく「物(または人)」だ。
「良く分からないことがまだまだ多い」どころか「根本的に何もわかってない」ようだな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:06:18 ID:AJTAOfpY
左側と下側だけカットしたら○字カットになるのだろう・・・とオモタ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:19:22 ID:TQZuH6cL
インターレース解除で自動24fps化して
フレームレートを24fps<-30fpsに間引きしたところ
映像の動きがカクカクするようになってしまいしました。
フィルタは何もかけておらず、CPU2.6G、メモリ1Gでスペックも足りていると思います。
どうすればスムーズに動くようになるのか教えてもらえませんか?
よろしくお願いします。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 21:22:55 ID:TQZuH6cL
AVIutl version0.99を使ってます

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:07:25 ID:CiUwV9mb
ソースが24FPSじゃないからじゃないかな?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 23:08:18 ID:TQZuH6cL
>723
どうもそうだった見たいです。
間抜けな質問に答えてくれてありがとうございました。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 02:58:16 ID:KwM5w0Dt
>>721
コマ送りして、動きが均一かどうか確かめろ。
>>723のとおり、ソースもな。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 02:59:44 ID:KwM5w0Dt
(´д`)ナンデ724ガローカルニヨミコマレテナカッタンダロウ...

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 04:57:09 ID:hECg/G/T
プ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 14:39:06 ID:nOkdx+jo
>>721
フレームレートの見分け方
ttp://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/fieldorder.html

729 :Mou:05/01/13 17:37:24 ID:gy9Y90jA
デコーダは解凍 エンコーダは圧縮
「DivXプレーヤーはMpeg4ファイル(AVI)のデコードができる。DivXのプラグインツールさえあれば動画のエンコードも可能だ。」ってなる

わたしもエンコしてまだまだ分からない事があるのですが。
その中でも今 一番気になる言葉が どこかの職人さんのAVIファイルの名前にあったのですが「L字削除」 という言葉です。

わたしが思うに、「L字削除」 とは時刻表示等の画像に差し込まれた文字のことではないのでしょうか?
もしわたしの想像が正しければ、時刻表示削除やBSロゴの削除も可能という事になります。
そうなればエンコ作品の完成度が飛躍的にUPしますので是非とも勉強したいと思っております。
だれかこのが「L字削除」 についてご存知の職人様はいらっしゃらないでしょうか?
どうか助言をいただけれませんでしょうか。
よろしくお願いいたします。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 17:40:28 ID:gfwBgf5P
違います

731 :Mou:05/01/13 17:41:09 ID:gy9Y90jA
レスを書き込んであったのですが更新されてないと誤認してしまい
二重カキコしてしまいました、大変ご迷惑をおかけいたしました
すみませんでした

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 17:42:28 ID:cux2Q8jg
717さんではありませんが皆さんにお聞きしたいことがあります。
DivX圧縮しているのですが、風景が流れるようなシーンで多少カクカクした感じになります。
私の場合は717さんとは逆で、テレビでキャップった動画を間引きせずに29.97fpsのまま変換しています。
>>728さんのを試したところ、元々は24fpsらしいのですがこれがまずいのでしょうか。
フィルタはノイズ除去(時間軸)を掛けています。
助言お願いします。

733 :732:05/01/13 17:43:33 ID:cux2Q8jg
×717さん
○721さん
でした。orz

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 17:48:17 ID:pJhyXwL6
>>731
氏ね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 18:41:12 ID:lGLbxFVx
縮むことだしおとなしく24FPSにしたら?
インタレ解除して。

736 :Mou:05/01/13 18:59:12 ID:gy9Y90jA
>>732 カクカクするのはフレーム数が正しくないためと思います。
ご存知と思いますが、基本としてアニメーションは24fps 実写系(ドラマ)は30fpsです。
フレームが正しくなるとカクカクはなくなります。
例外もあってアニメの中には24と30が混在したものもあります。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:03:35 ID:nOkdx+jo
>>732
自動逆テレシネの精度は98dのほうがいいよ
カラーヒストグラムは0.99のほうがYCbCrで表示できるから使いわけするといいよ

738 :732:05/01/13 19:27:40 ID:cux2Q8jg
>>735-737
フレームは多くても少なくてもいけないんですね。
ありがとうございました。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:27:59 ID:NGC9Klzo
>>736
最近のアニメは基本として混合ですよ。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 19:58:19 ID:G6997zhM
>>736
>実写系(ドラマ)は30fps
間違っているな
実写系(ドラマ)は殆ど60fpsだぞ(60フィールド)

多くのサイトに30fpsと書かれているが、これを鵜呑みにしてエンコすると悲惨な動画になる

もっと早く気づけば‥( ´△`)

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:10:25 ID:xTsdcO9l
120fpsで全部エンコ汁

742 :Mou:05/01/13 20:10:49 ID:gy9Y90jA
>>740 AviUtlで60fpsにできるの?30fpsでもドラマは十分滑らかなんだけどな。
日本の放送規格NTSCは30fpsです。
ぐはっ(吐血)60fpsって…

そういえば「L字削除」って知ってる方いませんか?

時刻表示削除やBSロゴの削除のやり方も(できるのかな?)誰かご存知ないでしょうか?


743 :Mou:05/01/13 20:15:15 ID:gy9Y90jA
>>741 → >>611

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:18:45 ID:NEKfSsSK
>>742
L字削除→クリッピング&リサイズ
時刻表示削除→無理
BSロゴの削除→透過性ロゴフィルタ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:35:51 ID:H7LbdRln
何このコテハン野郎・・・・・・・キモッ
               /ヽ       /ヽ
              / ヽ      / ヽ
  ________ /U ヽ___/  ヽ
  | _____ /   U    :::::::::::U:\
  | |        // ___   \  ::::::::::::::|
  | | Mou    |  |   |     U :::::::::::::|
  | | L字削除  .|U |   |      ::::::U::::|
  | |        | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  | |_____ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<
  └____/ ̄ ̄      :::::::::::::::::::::::::|
  |\     |           :::::::::::::::::::::::|
  \ \    \___      ::::::


746 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:44:39 ID:G6997zhM
>>742
NTSCのフレーム数は30枚/sで合っているが、絵は60枚/sだ。
フレーム数はどうでもよく、絵が60枚/sという事実が重要。
目が肥えたときに後悔しない様にな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:46:15 ID:xP0TD1zq
>>742
だったらなんでアニメは24になるんだよw
NTSCは30fpsだがアニメは内部fps24(30だったり30と混合だったりもあり)だからだろ?
同様にドラマ・スポーツ・バラエティ等は内部fps60のがほとんどなんだよ
フィールドシフトしてもボトムフィールドとトップフィールドが表示する画像が同じ瞬間ではないってことだ
これがわからなければもっと勉強してから回答者になるんだな


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:47:22 ID:xP0TD1zq
>>746
IDカッコイイな
メガヘルツが惜しい

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:58:02 ID:WV+1p4Dv
変なコテハンに釣られっぱなしだな
どこかのスレにも同じ質問しててそこでは、作品の質向上のために、WINYYが、とか何とかいってスルーされてたが
ここは最高の釣堀だな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:58:56 ID:Rm7cegYR
>>742
おーい、>>718-720は無視か?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 20:59:51 ID:WV+1p4Dv
どっかのスレっておもくそこのスレだった…

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 21:09:09 ID:gfwBgf5P
疑似餌としりつつも喰いつかざるを得ないとは・・・
悲しい性だな

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 21:10:31 ID:xP0TD1zq
質問者やROMってる初心者が可哀想だからな
いくらでも釣られてやるよ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 21:40:02 ID:O2c5kigr
>>753
じゃあ質問していいですか?
AviUtlって、ソース読み込んだときにYC伸張してるんでしょうか?
伸張=+1、圧縮=-1とすると、
読み込みで+1、コーデックに渡すときに-1で、最終的に±0なのか、
読み込みでもコーデックに渡すときも±0のどっちなのかが知りたいです。
色スレのログ読んでも結論でてなかったみたいなので。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 21:50:37 ID:xP0TD1zq
>>754
もういっかい読み直せ
結論は出ている

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 21:54:42 ID:xP0TD1zq
一応貼っておこう

ttp://reina.dyndns.org/dtv/

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 22:25:50 ID:O2c5kigr
>>755
まじですか?
…逝ってきます。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/13 23:30:11 ID:TFP0YW1I
>>754
キャプチャーボードの明るさを+にしてあると思いっ切り白伸張、黒圧縮。
逆に暗くしてあると黒伸張、白圧縮。
つまり設定による

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 00:54:42 ID:jOswjD52
読んできました。
MPEG2をm2v.auiストレート変換で読み込んでXvidで出力する場合。
XviDの設定はYUY2で展開、圧縮チェックオン。
ソースは16-235の範囲のデータとします。
以下推測。
波形表示プラグインでの表示はあくまでもAviUtl内部形式の時点での表示で、
その内部形式に変換する際YC伸張を行っている。
だけどそれはあくまで表示上だけのもので、
そのまま補正無しで出力してできたデータは16-235に収まっている。

ってことでOK?
再生時に伸張される環境の場合、1段階圧縮が必要?
あと、キャリブレーションは0-255と16-235のどっちに合わせてするべきなんだろう。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 05:00:34 ID:Sve+HmI+
AviUtlを使いこなしてる達人の方にお願いがあります。
綺麗に60fps化する方法を詳しく教えて下さい。
あと達人の作った30Fpsと60Fps動画の比較サンプルも見てみたいです。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 05:48:55 ID:NdMPmtIU
>>759
もう1回読め・・・・・
m2v.auiがなんだかわかってなくないか?

762 :754:05/01/14 11:33:15 ID:jOswjD52
m2v.auiのときはそもそもRGB変換しないから、
下の方にあるYUY2色空間行列(m2v.aui用)のところを見るのか。
で、これを元のYUVデータを維持にしておくと、
YUY2→内部YUV48→YUY2出力(YUY2圧縮チェック)となり、伸張はされていない。
出力時に圧縮変換(-1)される為、再生時に伸張されて±0になる。

以上第二版。
これでどうでしょう?
これであってるなら、地雷の歴史がまた1ページ…orz

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 11:45:20 ID:PGsJ1TMs
ttp://data.uploda.net/anonymous/etc2/dat1/upload25926.jpg
この画質どうよ?

764 :Mou:05/01/14 12:19:43 ID:nueHySAO
>>747 なるほど… 60fps化ってAVI60でやっても不完全?


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 12:43:39 ID:Ece1zTfZ
>>764
氏ね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 12:52:47 ID:qn3HUlIX
>>764って
http://www.kjps.net/user/r2-m2/clare/dtv/120fps.html
こんなとこ見てしまった系?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 13:12:52 ID:YOJn199q
>>762
YUY2圧縮してるのに、出力時に圧縮変換なんて話がどこからでてくるんだ?

>>764
AVI60に完全も不完全も無い



768 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 13:35:59 ID:YOJn199q
読み返してみて誤解の原因がわかった。
YUY2圧縮チェックは圧縮変換のことではなく、YUY2でエンコーダに渡すという意味だ。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 14:05:44 ID:+cwvXatl
だから何でもかんでも全てにおいて120fpsに汁!!!

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 16:12:37 ID:aF3EZOkJ
>>769
そんな無駄な事してどうする。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 17:13:30 ID:Mc/+HGTb
>>769
自分で作って見るだけなんだから好きにすればいいよ。

772 :Mou:05/01/14 18:24:02 ID:nueHySAO
>>767さん教えてください。
AVI60で元が30fpsのファイルを60fpsにしても。
NULLフレームなので実際に再生の部分は30fpsで描画されるようなので 
>>767さんが言う60fpsとは違うってことでしょうか?
もし本当に60fpsにしてしまうなら情報量は30の倍になり完成後のサイズも大きくなるんじゃないでしょうか?
正しい60fps化ってどういうものなんでしょうか?教えてください。

ドラマをエンコしてインターレースの解除の設定で色々試してみたのですが。
「奇数、偶数、自動、二重化」「ボトムフィールド→トップフィールド」「トップフィールド→ボトムフィールド」
私は二重化、トップフィールド→ボトムフィールドでエンコでいけると思ったのですが
どの組み合わせがベストなのでしょうか?

>>764 そそwそこ見たw

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 18:32:52 ID:O1kRS4ni
>>772
日本の放送規格NTSCは30fpsです。
ぐはっ(吐血)60fpsって…

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 18:47:41 ID:NdMPmtIU
>>762
BT.601準拠のYUV<>RGB変換式が二種ある(伸張収縮orストレート)
どちらの変換式を使うかはCODECに依存する

XviD→伸張収縮系CODEC
m2v.aui→MPEGデコーダ YUV出力系ではあるがBT.601以外の変換も行える(元のYUVデータを維持云々はこれ。伸張収縮とは無関係)
Aviutl→内部YUV48(独自形式)処理系
YUY2展開にチェック→該当CODECからYUY2でデータを受け取る(YUY2展開)
YUY2圧縮にチェック→該当CODECにYUY2でデータを渡す(YUY2圧縮)

YUY2→内部YUV48→YUY2出力(YUY2圧縮チェック)
これはRGB変換が入らないためそもそも変換式がなにか?を考える必要がない
変換がない、ということだ
ただし表示するためにはRGBにしなければならない

Aviutlの非オーバーレイ表示→伸張変換する
Aviutlのオーバーレイ表示→ビデオカード・Driver・DirectX等による環境依存
XviD→伸張変換する

つーかjumper?

775 :Mou:05/01/14 19:09:16 ID:nueHySAO
>>773 60fpsって知識がなかったので…げはっ(吐血)

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 20:08:51 ID:2vXSY0QG
>>775
二重化、トップフィールド→ボトムフィールドがネ申
十分滑らかなはずだし今のままでいいぞ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 20:11:16 ID:E+E9kuQL
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 20:39:54 ID:T5lO9tsR
なんかキモイのが居座ってますな。
混じれ酢するとAviUtlで60fps読み込みにチェックを入れる。
分かったら消えろ矢

779 :754:05/01/14 21:36:24 ID:jOswjD52
>>774
jumper氏ではないです。

m2v.aui→内部YUV48→YUY2出力のとき、
AviUtlのプレビューは伸張されているけど、実際のデータは伸張されていないので、
波形表示プラグインでY 0-255だったとしたら、拡張色調補正でPC->TV色調チェックなんかで縮めてしまうと
実際のデータは16-235なのにさらに縮めることになってコントラストの足りない映像ができあがる。
つまり、YUY2展開(or m2v.aui)、YUY2圧縮ともにオンのときはスケールを弄ってはいけない。
でどうでしょう?
画面に出力されるときは必ずRGBだから、
ビデオカードがYUV 16-235をRGB 0-255に伸張して表示するわけか。
テレビの有効範囲が16-235なのはあくまでYUVでの話で伸張、圧縮するのはYUVとRGBの変換をするときの作業なんですね。
YUVとRGBがごっちゃになって混同してたってことか。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 22:16:39 ID:eThKxkIZ
>>779
ビデオカードがYUV 16-235をRGB 0-255に伸張して表示するわけ
でもない
そういう場合もあるだけ
非オーバーレイ表示のAviutlの編集画面は
Aviutlがビデオカードに渡してるデータは
Aviutl自身がYUV>RGB変換している

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 00:53:37 ID:KBYbsUQC
読み込んでから60fps化ってできるのか?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 07:43:38 ID:jrnLPRi9
DVDレコーダーって録画した時に色域はどんな感じになるの?
NTSC?sRGB?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 08:24:04 ID:Ci/+l1kW
>>782
MPEG2プロファイルのMP@MLだからITU-R.BT601のNTSCのメーカー味付け仕様。
sRGB=ITU-R.BT709だからHDTV仕様。
プロファイルについての簡潔な説明はコチラ
ttp://www.pioneer.co.jp/crdl/tech/mpeg/3-2.html



784 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 08:37:23 ID:Ci/+l1kW
訂正:sRGB色域+D65光源=ITU-R.BT709

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 08:58:43 ID:Ci/+l1kW
Windowsでの視聴メインなら光源変換での設定で9300Kにしたほうが爽やかに見えるはず。
OSごとにモニタのデフォルト色温度が違うので下記のHPを参考にしてみるといいかも。
ttp://www.salut.ne.jp/wmh/qbox/a061/

786 :782:05/01/15 10:50:08 ID:jrnLPRi9
>>783,784,785
なるほど、良く分かったよ。
分かりやすい説明ありがとう。


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 14:04:13 ID:E2AoVYo9
776 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 20:08:51 ID:2vXSY0QG
>>775
二重化、トップフィールド→ボトムフィールドがネ申
十分滑らかなはずだし今のままでいいぞ


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/14 20:11:16 ID:E+E9kuQL
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工


…本当の所どうなんやろ?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 14:16:30 ID:BrF8vs/e
ttp://www10.axfc.net/uploader/1/so/No_0875.jpg.html


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 15:55:42 ID:Ci/+l1kW
>>787
30iなら二重化でも全然OK。24Fpsソースだと残像が出るから、そこは使い分けするといいかも。
VirtualDubのデインタレースも二重化(ブレンド)を推奨って注釈打ってあるしね。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:27:05 ID:qSsoscz6
それにしてもアニメAirの作画クオリティは、
2005年に入って既に神クオリティと崇められてるな
これはエンコし甲斐があるってもんよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/15 23:32:02 ID:1DUmv56L
二重化って画質落ちるって聞いたけど、そこんとこどうよ?
何を画質って言ってるかにもよるけど。


792 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 00:52:21 ID:TvO3WI6x
>791
少なくとも粘着君には二重化で十分。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:11:25 ID:gse8/x1Q
知恵をお貸しくだされ。
【0.98dを使用の場合】
DivX5.1.1+MP3でエンコードできる。
オーバレイ表示の設定にするとメニューの影がマゼンタ(?)色になる。
ファイルや設定の保存など正常にできるが、aviutlの終了時に
「問題が発生したため aviutl.exe を終了します」というダイアログが出る。

【0.99を使用の場合】
オーバレイ表示の設定でメニューの影は黒色。終了も正常にできる。
DivX5.1.1+MP3でエンコード開始すると他のコーデックは試していない。
「問題が発生したため aviutl.exe を終了します」というダイアログが出る。

という状況です。OSはWindows xp+SP1。
ソース(TVキャプしたmpeg)の読み込みや編集操作、フィルタ操作などは
どちらも問題なくできます。

0.99の場合、動画を保存することじたいできないので現状では
0.98dを使うほかないのですが、何をしても、何もしなくても
終了時に必ず落ちるので気持ち悪いです。終了させるつもりの時なので
実害はないですが。
どちらかのバージョンを異常終了しないように使いたいのですが、
どんなところから調べたら良いでしょうか。


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 01:18:59 ID:PobpdJPC
Pluginを全部外してもエラーが出るか
出ないなら一個ずつ追加してエラーが出るやつを探す

795 :名無しさん@編集中:05/01/16 01:24:57 ID:dIlDDtyZ
>>793
メモリーがいかれてるか、
プラグインの組み合わせでエラーが出るときがある。
家ではクリッピングとアンシャープマスクを同時に使うと落ちる時がある。

796 :793:05/01/16 02:00:05 ID:gse8/x1Q
>>793です、レスありがとうございます。
mpeg読み込み以外のプラグインを全部外しましたが改善しません。
mpeg入力が悪いのかとも思いましたが、
0.99で強制終了する時のダイアログを深く見ていったら
divxの文字があったため、映像WMV9、音声MP3で
試してみたら0.99でもエンコードできました。0.99+DivX5.1.1がまずいのかな・・・
DivXの他のバージョンで試してみます。


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 03:36:40 ID:obwwshhx
>>793
フィルタ順やLanczos 3-lobedのSIMDのチェックを変更
してみては?ウチでは落ちる原因のほとんどがこの辺り。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 04:46:04 ID:kne8bylq
すいません。
まるものVFAPI使ってるのですが16-235のままでいるのと、
PCで見る場合、0-255に補正したのではどっちが綺麗なのでしょうか?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 05:19:42 ID:kne8bylq
補足。

ビデオカードはRADEON9800なのですがフォルダーに入ったAvi(最初のフレームが真っ白)を表示の縮小版で見た時、
真っ白が薄灰色に見えるのですよ。
これってRBG16-235に見えてるからですか?
オーバーレイの時は、RGB0-255に戻ってますでしょうか?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 09:15:45 ID:o2pskpAX
ここはAviUtlではなくWINDOWSの質問スレ?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 09:37:26 ID:59DcxrTP
>>798
TVスケールで取り込んでそのままsRGB変換と光源補正掛けたほうが断然綺麗。
PCスケールに拡大する必要はないかと思われ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 10:14:49 ID:RYe44EMn
TVスケールとPCスケールってNTSCデータの扱いの話だから
sRGBに変換するかどうかとは無関係じゃね?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 10:43:37 ID:59DcxrTP
単純に輝度と色差の拡大に過ぎないからNTSCとか関係ない。
MPCのYC伸張やAviUtlのヒストグラム見てみればわかる。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 10:53:44 ID:59DcxrTP
さらに言うと変換プラグインとか使わんでも拡張色調補正で同様の色は作れる。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 11:12:39 ID:vzY6rkKa
>>801
環境依存
モニタとそのプロファイリング
プレイヤーの味付けや出力pinで異なる

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 11:19:08 ID:59DcxrTP
>>805
そう、だからコーデックのデコーダ側にBT601→BT709変換とか光源補正付けて欲しいんだよ。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 11:22:45 ID:RYe44EMn
モニタの色温度調整じゃ駄目なのか?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 11:27:45 ID:vzY6rkKa
>>806
デコーダなりプレイヤーの仕事だとは思う
ヘタにsRGB化すると将来地雷になるかもしれないし
現状でもIntelVGA+VMR9だとsRGBぽい色になるし

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 11:40:26 ID:59DcxrTP
>>807
DTPやってる人以外だと、色温度やら色空間なんて知らない人が多数だと思う。
>>808
地雷にならないようにデコーダのプリセットで切り替えられるようになるといいな。
オレ的には色はいじらないほうが好きだが、それだと汚いとかいう輩もおるし(苦笑


810 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 14:59:48 ID:zRYQuPRL
誘導されて来ました。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1102775864/265-269

TMPGEnc以外のフリーソフトを使ってなるべくきれいにXviD→DivXの変換をしたいです。
スピードはすごく遅くてもかまいません。
こんな私におすすめのソフトをぜひ教えてください。お願いします。
もしスレッド違いならば、誘導していただきたいです。お願いします。

今まで自分で録画したテレビ番組を、XviDで圧縮していたのですが、
DivXを再生できるDVDプレーヤーを買ったので、
私が作った既存のXviDファイルもそれで見れるように変換したいんです。
ふだん使っているTMPGEncはそのプレーヤーと相性が悪く音声が出ないという評判なので、断念しました。

えーと、ここに誘導されたということは、
こういう私のこういう目的におすすめなのは、
AviUtlだということでしょうか?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 15:31:36 ID:6LH0Koay
>>810
あのさあ。XviDには何を使って圧縮してたの? XviDを使ってエンコできる人間がXviD→DivXの
変換ができないなんてあり得ないよ? どうせどっかからダウソしたファイルでしょ?
「ダウソ厨は帰れ!」とどやされないうちに帰った方がいいよ。
ダウソのことはダウソ板で聞きましょう。


812 :ダウン症候群:05/01/16 15:36:26 ID:gse8/x1Q
>>811
妙な患者をこっちに押し付けられても困る。


813 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 15:39:32 ID:zRYQuPRL
>>811
既に書いたのですが、今まで使っているのは、TMPGEncなどです。
今まで私が使ったソフトで、XviD→DivXにすることは、私にも充分可能です。
でも、私が買ったDivXプレーヤーは、
TMPGEncを使って作ったDivXはきちんと再生されないらしいのです。
そういう事で質問しています。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 15:43:57 ID:FZBbNJcD
>>813
サイトからダウンロードすれば使えるんだから、自分で試して見るべきだと思うけど。

815 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 15:48:08 ID:zRYQuPRL
>>814
それではいくつか試してみたいと思いますが、
AviUtlの他、どのようなものを試せばよいと思われるか
おすすめがございましたらぜひいくつか教えてください。

>TMPGEnc以外のフリーソフトを使って
>なるべくきれいにXviD→DivXの変換をしたいです。
>スピードはすごく遅くてもかまいません。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 15:57:51 ID:D2POBAP7
>>812
妙な患者をこっちに押し付けられても困る。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:21:20 ID:buXoyb0f
>>810
その前にXviDはどうやって作ったんですか?
その時の設定等次第では正常にDivX変換等出来ない可能性があります

・・・というかAVIUTLと関係無いじゃん


818 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:28:24 ID:k7zlkEYj
>>810
こっち行け
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1061633279/l50
ROMった結果、変換の必要があるようならぐぐれ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 16:29:18 ID:f521qQrC
ってか再エンコする時点で
「綺麗に変換ってところが」もう終わってるのだが。

AVIUtl使おうが、VirtualDub使おうが一緒だ。
ビットレート上げて補うしかない。
試しに短い区間だけ再エンコしてみて、
使いやすい方を選べ。

そもそも(何もわからないっぽい奴が)
なんでXvidにしてエンコしたのかと小一時間....

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 17:05:37 ID:6LH0Koay
そもそも、TMPGEncで変換したDivXだと再生できない、って情報自体がウソ臭い気が。
また、どうせ変換するならばDivXよりもMPEG2に変換してDVD-Videoにした方が互換性の問題が
なくていいと思うんだけど。


821 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 17:34:47 ID:FZBbNJcD
>>819
> そもそも(何もわからないっぽい奴が)
> なんでXvidにしてエンコしたのかと小一時間....

多分妖精でも見たんだと思われ。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 18:09:07 ID:6LH0Koay
>>821
いや、妖精はAviUtl使ってエンコードの説明してるから、それなら最初からAviUtl使うはず。
もしダウソ厨でないとすれば、普通では考えられない事態なんだけど。



823 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 18:16:03 ID:wC8s2wM8
話しが本当ならDivXプレーヤーの機種を書いてこれに互換のあるファイルの作り方を聞くか
該当機種のスレで聞くのがスジだよなあ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 18:26:31 ID:FZBbNJcD
>>822
そういえばそうだね。
じゃあもうかわいそうな子ってことでいいか。

825 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 18:42:51 ID:zRYQuPRL
>>817
設定は基本的にそのままですが、その当時、2ちゃんねるのどこかと、
ヤフーチャットのパソコン相談室で相談して、
良くわからないまま、言われたとおりに一部変更しました。俺ってだめぽ
>>818
実際DVD-Rに焼いて試してみましたが、ダメでした。
だから変換の必要はあると思います。Google検索もいっぱいしています。
>>819
この状態から、可能な範囲でなるべくきれいであればそれでいいです。
極力再エンコードすべきではないという事は知っています。
>なんでXvidにしてエンコしたのかと
エンコードをはじめてやる時に、DivxとXvid、
「小さいのにきれいなのはどちらですか?」と
2ちゃんかヤフーチャットでどっちか忘れたけど聞いたら
Xvidにしろと言われたので、
自分は良くわからないまま、鵜呑みにしてやってしまいました。
>>820
>DivXよりもMPEG2に変換してDVD-Videoにした方が
特に好きな番組は、パソコンにプリインストールされてきた、マイDVDを使って、
DVD-VIDEOにして、テレビに映していますが、サイズが大きすぎて、
HDDやDVD-Rを使いすぎるので、他のものはそれより小さくしたいです。
私にプリインストールされてきたマイDVDでは、サイズを選ぶ事は出来ません。
約1時間で約4ギガの物しか作れません。

826 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 18:45:37 ID:zRYQuPRL
>>822
既に書きましたがふだんはTMPGEncなどを主に使っています。
AviUtlは、今のところ全く未経験です。
今日と明日休みなので、明日試してみるつもりです。
>そもそも、TMPGEncで変換したDivXだと再生できない、って情報自体がウソ臭い気が。
情報の真偽は、私には判断できませんが、その情報は、ここで読みました。
ttp://www.dospara.co.jp/goods_pc_parts/goods_pc_parts_spec.php?ic=43826
>>823
たぶん高度な事を聞いても私には理解不能なので、
TMPGEnc以外でDivx→Xvidが可能なフリーソフトを、
エンコード速度よりも、画質を重視して選んでいただくとありがたいです。

今のところ、AVIUtlと>>819さんが教えてくださった
VirtualDubを試してみるつもりです。
他にもおすすめあればいくつか教えてください。どんどん試してみます。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 18:54:10 ID:1tzXXI9i
誘導した奴も悪いけど、ソフトを使ってみもしないし、
ログも全く読まないで書き込むっていうのはどうなのか?

ここはAviUtlの専門スレであって
エンコ一般を語るスレではない。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 18:57:05 ID:wC8s2wM8
>>826
本当にTMPGEncで自力出力できたのならAviUtlでなんら苦も無くできるはずだが?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:05:19 ID:D2POBAP7
まだおったか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:19:08 ID:AoHOeyty
>>825-826
だからわかってないだろ。
喪舞にできることの選択肢をやるから選べ

1. そもそも動作確認の取れているDivX Playerに買い換える。
#対応しているものを何で買わなかった?

2. 変換あきらめて、TV出力ができる環境にする。

3. AVIUtlもしくはVirtualDubで再エンコ
1passで適当にQuality Base 4あたりで再エンコ
DivXのエンコ方法は該当スレのテンプレでも見れ

喪舞の用途だとAVIUtlでもVirtualDubでも一緒
だから好きなほうを選べ。
使い方は該当スレのテンプレみれ。

試しに短い区間だけエンコして内容を確認することを勧める。

4. あきらめる。

とりあえず勉強する気がまったく見られないから
この中から選んでどっかいってくれ。



831 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 19:20:16 ID:zRYQuPRL
>>828
他にもいろいろ試したいので、
TMPGEnc以外でDivx→Xvidが可能なフリーソフトを、
エンコード速度よりも、画質を重視していくつか選んでいただくとありがたいです。
>>828
いくつか試して、可能な範囲での最高画質を追求したいです。

832 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 19:22:01 ID:zRYQuPRL
>>830
>3. AVIUtlもしくはVirtualDubで再エンコ
他の試すソフトの候補ありませんか?もっとたくさん試したいです。
どんどん試したいです。


833 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:25:47 ID:FZBbNJcD
>>832
そんなにやる気があるならまず自分で検索。
検索したと言っても見つかってない以上検索が足りない。

834 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 19:30:03 ID:zRYQuPRL
>>833
ここを読みながら検索もがんばっています。
今日の午前中から、食事の時間以外、
ずっと検索と、関連スレッドの読み込みをしています。
でも難しいです。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:31:02 ID:PobpdJPC
Avisynth覚えれば他のはいらなくなる

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:44:16 ID:AoHOeyty
>>832
だから、さ、
Xvidから再エンコの時点で画質重視な変換方法なんてないの。
再エンコでも元ソースが十分綺麗ならいいが、Xvidにしたなら再エンコに耐えうる画質じゃないだろう。

だからおまえにできるのはビットレートあげて今の画質を維持すること。
エンコソフトは前にあがったもの2つだけ。

これでいいだろ。これ以上聞いても多分なにもでてこないし、うざがられるだけだからどっかいっとけ。


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 19:52:03 ID:6LH0Koay
>>832
試す候補を探す前に、とりあえずどれでもいいから使ってみろよ。いくつも試すなんて余裕なくなるから。
大雑把に言うと、画質重視ならAviUtl。速度重視ならVirtualDub.。VirtualDubには亜種が色々あるので、
それらから選んでもいい。
ついでに書いておくと、>>835のAvisynthというのは他のソフトと組み合わせて使うもので、これ単体で
エンコードするものではない。



838 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:09:00 ID:obwwshhx
DivX再生できるMPEG4対応DVDプレーヤーならXviDも
再生できるんじゃないの?

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:12:17 ID:buXoyb0f
>>834
んじゃマジレスしてやろう
VirtualDubModを使え
画質重視で出来る限りそのまま変換したいならDivXのQB100%な


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:32:08 ID:XjMTNCxd
>>838
俺もそれをずっと思ってた
結局MPEG4の規格なんだしヘッダか何か編集すれば読み込むんじゃね?
バッファローのMPEG4対応ハードエンコUSB機器ってそんなソフト付いてるし。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:45:41 ID:rs/G0s93
実際に、DivX再生プレイヤー持っていないので分からないけど
VCM9って、再生できないのでは?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:45:42 ID:ovkZ+ErP
いや、普通にできるし

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:51:57 ID:MRgg/oKW
>>842
機種は?

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 20:56:05 ID:iQuG3SFq
他のソフトの使い方を憶える気はあるのに、
試しにTMPGEncで再エンコする気はない、録画ファンに萌え。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:03:45 ID:Vafmdn9M
TMPGEncのAVI出力はデフォルトでインターリーブされていないので
たいていのハードプレーヤーはデフォルト設定で出力すると再生できない。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:12:14 ID:/cmt7ZiO

 >>録画ファン ◆ZVRUmYkhJw
 ここはサポートセンターじゃない。
 Divxを再生できるそのDVDプレーヤーでTMPGEncで書き出したDivxが再生出来ないのなら
 そのDVDプレイヤーが悪い。そのDVDプレイヤーのサポートに問い合わせろ。毎回ageるな


847 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:14:27 ID:wC8s2wM8

ぼちぼち放置でよいのでは?
レス付けるとまた来るよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:15:03 ID:m9Pa90GI
>ふだん使っているTMPGEncはそのプレーヤーと相性が悪く音声が出ないという評判なので、断念しました。
>TMPGEncを使って作ったDivXはきちんと再生されないらしい
>今まで私が使ったソフト(=TMPGEnc)で、XviD→DivXにすることは、私にも充分可能

とりあえずこれをまずやってみるべきだと思うんだけれど
映像のクオリティなんて再生が出来た後の話だと思うよ、うん
しかもさ、>>823で書かれている事がこの問題を解決する要点だと思うんだけど
それを「高度な事を聞いても私には理解不能」とか書かれたらどうしようもないと思うんだ
一度極限まで圧縮されたものを、また別の形式に変えるってこれ自体高度な事だと思うんだよね

TMPGEncがあるならXivd→TMPGでMPEG2→オーサリングソフト新規購入(TDAも安くなったし)→オーサリング→DVD-Video
これが良いと思う
一番分かりやすいし、変なソフト沢山入れてレジストリ汚す心配も無いから良いと思う

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 21:29:28 ID:RHKWQZKP
ダウソ厨に餌与えないで下さい。また居着いちゃうよ。。

850 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 21:53:53 ID:zRYQuPRL
3. AVIUtlもしくはVirtualDubで再エンコ
1passで適当にQuality Base 4あたりで再エンコ
DivXのエンコ方法は該当スレのテンプレでも見れ

喪舞の用途だとAVIUtlでもVirtualDubでも一緒
だから好きなほうを選べ。
使い方は該当スレのテンプレみれ。

試しに短い区間だけエンコして内容を確認することを勧める。


ついでに書いておくと、Avisynthというのは他のソフトと組み合わせて使うもので、これ単体で
エンコードするものではない。


VirtualDubModを使え


TMPGEncのAVI出力はデフォルトでインターリーブされていないので
たいていのハードプレーヤーはデフォルト設定で出力すると再生できない。


>>837
>画質重視ならAviUtl。速度重視ならVirtualDub.。
>ついでに書いておくと、>>835のAvisynthというのは他のソフトと組み合わせて使うもので、これ単体で
>エンコードするものではない。
大変いい情報ありがとうございます。
>>838
ここの方にも言われましたし、
ネットで検索してもそれっぽい記述が出てくるのですが、
私のDivxプレーヤーで実際に試してみるとできないんですよ。

851 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 21:55:23 ID:zRYQuPRL
>>850
850に書いた最初の方、自分の文章と間違えて、
別の文章(ここのスレで教えてくださった先生方の文章)まで投稿してしまいました。
間違ってごめんなさい。

852 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/16 21:56:08 ID:zRYQuPRL
>>839
>VirtualDubMod
これも検索して探して、使ってみます。大変ありがとうございます。
100%はサイズの問題があるので、
そのへんも含めて検討したり試したりしてみます。
>>840
私が買ったDivxプレーヤーには、付いてきていません。
(NEXTWAVE 5566)
>>844
明日それもしてみます。
>>845
ここに重要なポイントが隠れているような気がします。
意味難しいですが、検索などをして理解したいと思います。
>>848
XvidからDVD-VIDEOへは、オーサリングも含めて、
ほぼ全自動でそれをしてくれる、マイDVDというソフトを
持っています。(プリインストールされてきました。)
でも、それの場合、約1時間が約4ギガと、巨大なファイルしか作れないんですよ。
小さいサイズとかで作れないんです。それがソフトの仕様のようです。
だから今まではXvid形式、Divxプレーヤーを買った現在は、
Divx形式に期待しています。
>>849
Winyなどの事ですか?私は違いますよ。フリーソフトなどをベクターや作者さんのサイトなどから
ダウンロードしたりはしますが、違法なものはダウンロードしませんよ。
いけない事ですし、それに、逮捕とかもこわいです。

迷惑かけすぎたようですので、とりあえず、2ちゃんブラウザや、IEを閉じて、
再起動して、いろいろ試してから、また来ます。
たぶん明日の午後になると思います。

大変ありがとうございました&迷惑かけて大変すみませんでした。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:00:44 ID:Vafmdn9M
TMPGEncでのインターリーブのやり方。

Q.DivXファイルを作成・再生しようとしたのですが、音声・映像どちらかしか
再生しないファイルがあるのですが?
http://www.iodata.jp/support/qanda/answer/s12121.htm

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:06:54 ID:wleHoaar
BSデジタルの横に黒淵が付いた4:3のアニメをキャプチャしたんですが、
普通の4:3の番組なら左右16削って640x480とか、上下3左右20削るとかあるけど…。
この場合は横を何ドット削って640x480にしたらいいの?
とりあえず上下3 横196で削って640x480にしてみたけど合ってる?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:16:21 ID:PWZF7Lod
>>854
キャプった解像度は?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:25:41 ID:PobpdJPC
横196も削るほど黒淵あるのか?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:34:12 ID:LERI6F+0
>>856
BSジャパンのSDものだとそれくらいあるよ。
俺も左右黒い部分が見えなくなるまでクリップ
してから640x480にしてる。解像感足りないけど我慢。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:39:21 ID:PobpdJPC
横196削ったんなら縦は136くらい削らないとダメなのかな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:40:21 ID:PobpdJPC
あ、違うか。縦は123か

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 22:41:34 ID:wleHoaar
>>855
720x480です。

>>857
やっぱりそれくらいは削るものなのかな?まだまだ素人な俺には良くわからん。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:15:25 ID:BFAiiaz9
録画ファンは確実に女だな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:54:17 ID:iqGHVmOx
Type-Gってどこかおいてない?ほしいんだけど・・もってたのに。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/16 23:55:29 ID:uFWIWgPz
>>840
ウチのMPEG4対応プレーヤーは、NextWave TW-3108だけどXviDも再生できる。
今のモデルがそのまま再生できなくてもFourCCをDivXに変更すれば再生できるかもね。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 00:01:06 ID:6dC1tGbL
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1102775864/270-274

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 00:18:11 ID:Rd+8Dsh6
>>862
Type-G
ttp://www.ne.jp/asahi/t-i/type-g/

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 00:44:53 ID:3z8dtvF6
ふつうにGNBの館にあるじゃん

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 00:54:03 ID:f53EhbNY
720x480でキャプチャした動画を640x480へリサイズする場合

地上波アナログは、左右16 カット
BSデジタルのSDは、上下120左右188 カット
BSデジタルのHDは、上下120左右16 カット

868 :録画ファン ◆ZVRUmYkhJw :05/01/17 00:56:54 ID:Fk3eGu2m
>>861
へぇー私をそう見る人もいるのですね。
私が女性的なハンドルで書き込むと、ほぼ100%ネカマ扱いされますけどねぇー。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 01:00:17 ID:f53EhbNY
BSデジタルのSDは、480x360
BSデジタルのHDは、640x360
リサイズでした

870 :854:05/01/17 03:15:30 ID:Ac2JNiAT
>>867

>BSデジタルのSDは、上下120左右188 カット
>BSデジタルのHDは、上下120左右16 カット
ってのは、BSデジタルチューナーのアスペクト比設定を4:3にして、720x480でキャプチャした、と解釈してOK?(上下左右に黒枠が付いている状態)

と言う事は、BSデジタルチューナーの設定をアスペクト比設定を16:9にして720x480でキャプチャすると、
横に黒淵が付いたSD放送は、左右188カットの640x480って事かな。
後は上下に少し黒が残るんなら、縦3削る毎に横4削ればOKかな。

HD放送の場合は、(スクイーズ放送って言うのかな?)
720x480の画面いっぱいに録れるから左右16カットの704x396にリサイズでOKかな。
これも同様に上下に少し黒が残るんなら、縦3削る毎に横4削ればOKかな。

あれ?じゃあいつも自分がやっている上下3 左右196カットの640x480は間違いなのか?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 05:08:11 ID:37t4hO1S
インターリーブの話が出てたけど
60fpsや120fpsの動画の場合も「1フレームごと」に設定して良いのかなあ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 10:53:10 ID:+XXI7R5n
http://www.70i.net/data/70i3582.jpg

色調整してみたけどこんなもんでしょうか?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 11:11:58 ID:f53EhbNY
>>870
>ってのは、BSデジタルチューナーのアスペクト比設定を4:3にして、720x480でキャプチャした、と解釈してOK?
>(上下左右に黒枠が付いている状態)
SD放送の場合は、そうです
ものすごく黒淵が気になるなら4:3比率を守りながら削れば良いと思うけど、
あまりオススメはしない(画像拡大とかして劣化してしまうから)

HD放送も704x396でOKです
これも黒淵が気になるなら16:9の比率を守りながら削れば良い

まぁキャプボによっては、左右カットだけでは黒淵が気になるのがあるのだろうけど
画質を求めるなら弄らないほうがいいかもね

874 :AviUtl総合スレッド27:05/01/17 17:39:59 ID:Ac2JNiAT
AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/

前スレ
AviUtl総合スレッド26
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1097870352/

ソフトウェア板
AviUtl総合スレッド28
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1100663455/


↑とりあえず次スレのテンプレ。ソフ板の方はテンプレに入れていいのかわからん。
次スレの1が入れるか否か。ま、どっちでもいいか。
俺は新スレ立てようとしたけど弾かれた。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 17:40:43 ID:Ac2JNiAT
ごめん、DTVと誤爆_| ̄|○

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 18:44:17 ID:k4NVpaEA
ぐぐってみました所、
ATIやMATROXのビデオカードはYUV16-235→RGB0-255にオーバレイするが判明しました。
よって最終的にYUV16-235でコーデックに記録することにします。
大抵のDVDソースはYUV16-235になってるそうですが最終的にコーデックに渡す時、
同じくYUV16-235で記録する方法って何通りくらい存在するのでしょうか?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:08:50 ID:2PxIU+nn
>>876
YUVでCODECに渡すなら常に有効範囲YUV16-235にすべき
RGBに渡す時だけそのCODECによりRGB16-235(ストレート)かRGB0-255(伸張収縮)を選ばなければいけない
ストレートとか伸張収縮とかはYUV<>RGB相互変換式であってYUV同士なら無関係

ただし例外としてCODECの内部形式がRGBの場合はYUV<>RGB変換を意識しなければならないが
しかしそういうときはYUVでデータをわたすのが稀だし
最終出力に使うようなCODECで内部形式RGBというのはあまり訊かない
中間ファイルでHuffyuv(RGB)をどうしても使いたい時くらいか?
でも普通使わないね

878 :876:05/01/17 19:29:56 ID:k4NVpaEA,
>>877
了解いたしました。
DivX5はもちろん、YUV形式ですよね?

DVD2AVIでAviUtlにVFAPIで読み込ませる時に、RBG読みになるらしいから、
カラースペースをRPGにそしてPCスケールで読み込ませないとRGBからYUVに変換する際、
範囲が例えば、RGB0-255→YUV16-235になるらしくって、テレビスケールRGB16-235で読み込ませると、
おかしくなるって、うろ覚えですがあったような気がするのですが。
DVD2AVIのカラースペースをYUVにすればどうなるんでしょう?
一説では、カラースペースをYUVにした時、テレビスケールを選択しても、PCスケールになるらしいですが。
うーん・・・不安なので、まるも製のプラグインを使います。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:38:18 ID:2PxIU+nn,
>>878
一説では・・・・・って
試せよ
試して自分でわからんならどーでもいいでしょ
試すのが嫌なら↓池

http://reina.dyndns.org/dtv/

読むほうがたいへんだがな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 19:38:19 ID:k4NVpaEA,
>テレビスケールを選択しても、PCスケールになるらしいですが

ここ間違いです。
PCスケールを選択しても、テレビスケールになるらしいですが

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 20:21:33 ID:NgUPPmmD
俺はなんとなくわかった気で今日も過ごしている

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/17 21:14:20 ID:93wv1zpT
>>878
> DivX5はもちろん、YUV形式ですよね?
> DVD2AVIでAviUtlにVFAPIで読み込ませる時に、RBG読みになるらしいから、
> カラースペースをRPG

お前、パソコンの電源落として少し頭を冷やせ。迷惑だ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 01:03:32 ID:PsSpHnDj
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In よりも MPEG2 VIDEO File Reader の入力優先順位を上にしたとき、.d2v を読み込んだときも MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-In が優先されるのでしょうか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 01:28:10 ID:gGNOv8/0
>>883
d2vファイルって何か知ってる?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 01:47:50 ID:GzhBTwJm
>>884
中間ファイルですよね?それが何か?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 01:52:13 ID:iZjVAY3D
>>885
d2vをメモ帳で開いてごらん。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 02:03:47 ID:MJmWCRCU
                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /−、 −、    \
   /_____  ヽ    /  |  ・|・  | 、    \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |   / / `-●−′ \    ヽ
   |  ・|・  |─ |___/   |/ ── |  ──   ヽ   |
   |` - c`─ ′  6 l   |. ── |  ──    |   |
.   ヽ (____  ,-′   | ── |  ──     |   l
     ヽ ___ /ヽ     ヽ (__|____  / /
     / |/\/ l ^ヽ    \           / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 02:24:38 ID:gGNOv8/0
>>885
何の中間ファイルか知ってる?
それじゃぁMPEG2ファイルって何だか知ってる?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 02:59:23 ID:OykdjgpW
も は や A v i u t l の 話 題 で は な い

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 07:54:24 ID:vYtjHKVN
AviUtlなんて飾りみたいなものですよっ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 09:13:26 ID:yqxhWv79
エロい人にはそ(ry

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 09:34:39 ID:WmbHV/jI
>>872
いいんじゃないか?
色にじみ低減フィルタ使うと真っ直ぐになって(・∀・)イイ!!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 12:02:19 ID:yG9ZKde3
そういや色にじみ低減フィルタはよく使うけど色タイミング補正ってあんま使ったことないな。

894 :名無しさん@編集中:05/01/18 13:42:45 ID:d22a5k98
>>893
玄人志向の7130、7133でキャプチャーしてるときは必須です。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 18:49:31 ID:4j7QGOAN
ひとつ謎なのですが、YUV4:2:2にしたd2vを読み込んだら何故、RGBとして認識するのでしょうか?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 19:01:30 ID:sWh0RRFd
VFAPIの仕様

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 19:29:35 ID:4j7QGOAN
http://reina.dyndns.org/test/read.cgi/dtv/1050299614/
ここの>>472-483見たんだけどYUV4:2:2でもVFAPIになるから、RGBで読み込むころになるのですよね?
でYUV〜RGB変換のテレビスケールとPCスケールのどちらでも反映できる。
でも、
http://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/3dvd2avi/2/index.html
ここを見れば、RGBにしとかないとYUV〜RGB変換はテレビスケールのままとなるってなってます。
一体どちらが正しいのでしょうか?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 19:41:34 ID:yG9ZKde3
>>RGBにしとかないとYUV〜RGB変換はテレビスケールのままとなる

どの辺に書いてあるの?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 19:50:32 ID:4j7QGOAN
>>898
そこでは無いのですがそこのサイトのどこかに書いてました。
あれ?だとするとAviutlでd2vを扱う時点でVFAPI使うから、色空間指定の設定は、
どちらを選んでも構わなくなっちゃいますよね。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 19:53:52 ID:iZjVAY3D
AviSynthでd2vをYUVで読めるのは何でだろう?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 19:57:22 ID:kf3DGSsj
DVD2AVIとAviutlとの組み合わせで片面2層の映画をDivx2passで所要時間どれぐらいですか?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 20:01:49 ID:Pahlg+nx
>>900
d2vは、単なるインデックスと思う。
同じd2vでも、処理するデコーダが、
MPEG2Dec3.dllとかはYV12だし、
MPEG2DEC2.dllは、YUY2
で出力されるから

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 20:04:17 ID:z4M4BCVh
>>900
VFAPI経由じゃないから

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 22:22:30 ID:YqKptnGu
リンギング低減なんですがリンギングの暈し方は気にいってますがボケ度が気になります。
今ほぼデフォルト位置なのですがリンギング除去の効果を薄くしても構わないので、
あまりボケなくするにはどのスライダーをどのくらい動かせば宜しいでしょうか?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 23:12:41 ID:SitH3Wci
>>904
ウダウダ書き込んでるヒマがあったら、まずスライダ動かしてみろ。答えは後からついてくる

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 23:34:10 ID:rJScS3Ai
やっています。
RingFrqを-10にRingFwも-10にそしてRingLvを1にしてみました。
たぶんこれが効いてるか効いてないかの限界値だと思います。
でもこれでいいのだろうか?主観的な見方ではなく客観的な意見を聞きにきたのです。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 23:34:57 ID:gE2UGM+H
>>904
フレーム差分フィルタを使いながら、ガチッとはまるパラメーターを探す

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/18 23:45:27 ID:rJScS3Ai
>>907
ありがとうございます。
自分流では間違ってる恐れもありますので。
そのやり方だと映像方式に基づいた標準化調整ができそうです。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 00:21:44 ID:P7xzhcHe
古い映画をエンコしたんだけど上下の黒い部分が削られて縦横が変な比率になって
仕上がったけどこれって設定で調整出来るの?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 00:52:58 ID:yEYaKNFb
正直アスペクトネタは飽きた。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 01:53:09 ID:D0ZExP4C
スノーノイズってどうやって除去するんでしょうか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 03:57:46 ID:TGF+VbTg
ノイズ除去系フィルタDAYO!!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 04:56:50 ID:wk48M3Ga
普通すぎるだろ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 10:00:11 ID:y607KVKj
んじゃ、受信環境の改善

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 12:35:02 ID:H4jvzCpf
スノーノイズは信号レベルの低下によって引き起こされるという。
改善策としてブースターの追加や適正なアンテナの向きと信号レベルの高い所に移住などが考えられる。
でもこれじゃつまらないよね?
ブースターを買うお金が無いので信号db増幅フィルタを作って欲しい。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 16:12:48 ID:Sxn3hAdV
ストップウォッチみたいな秒数をを表示するプラグインって、ないかな?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 18:55:50 ID:GwmGaUb3
>>916
AviUtl起動->表示->時間の表示
って言う方法は駄目かな?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 18:57:03 ID:GwmGaUb3
sage忘れた…。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 20:15:19 ID:2fwEWZh+
可変フレームレート出力のインタレ解除無しのバージョンで出力に失敗します。
「フレームレート判定プラグインが起動されていません」というエラーメッセージが表示されます。
複数プロファイルにもしていませんしインタレ解除版と重複起動もしていません。
指定のプラグインで出力もして、CPUもP4なので制限にはかかってません。
どうすれば解決するのでしょうか。

920 :ぽむ ◆0POoRnBOR. :05/01/19 20:44:28 ID:rPHpft15
>>919
フィルタ一覧で「可変フレームレート」にチェック入れてます?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/19 22:47:33 ID:2fwEWZh+
>>920
はい、チェックは入っています。デバッグモードという事もありません。
拡張出力の部分でコーデックが設定されていないということもありませんでした。
aviutlのバージョンは0.99です。
フィルタを標準のインタレ解除と可変FRだけに絞っても症状は変わりませんでした。

可変フレームレートのインターレース解除では問題なく出力できるのですが、
aviutl標準に比べて解除失敗が多く見られたのでどうにか解決したいと思っています。

922 :919=921:05/01/19 22:51:24 ID:2fwEWZh+
追加です。
フィルタ一覧でもプラグインフィルタ情報でも可変フレームレートは認識されています。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:02:35 ID:ZCsElB4K
ASF出力プラグイン作ってくれる神はいねーかな。
プレイやんムービー用に。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:26:29 ID:++pvW43+
車輪の再発明をしても神とは呼べんだろ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 01:36:13 ID:BgSHJNT5
>>909
キャプ画の99%はピクセルが10:11だ。(HDは40:33)
ソースがリサイズしてないなら、どんなドット数だろうと
横を10/11縮小すれば正方ピクセルになる。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:25:48 ID:06dA0s02
>>907
リンギング低減の効果はフレーム差分フィルタで判り辛かったり。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 09:10:41 ID:Mhc3b4ig
俺はリンギング低減は6倍くらいに拡大して見た目で調節してるけどな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 02:41:10 ID:qYpajuz6
BS-iのロゴを消したいんだけど、ロゴ解析ってどの時点でやるの?フィルタ掛けた前?

929 :928:05/01/21 03:24:35 ID:qYpajuz6
後、ロゴ解析したデータって使い回しできる?
アニメの1話で解析しておいて、2話以降も1話のデータで消せる?

>フィルタ掛けた前?
日本語おかしかった。フィルタ掛ける前?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 04:52:48 ID:Vn/LcjPX
>>929
>使いまわし
できる。ただし、環境によっては移動が必要。

>順序
前にしとけ。
後だと、フィルタの設定変えたら解析やり直しだ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 16:35:54 ID:+fsCmfCE
単色の素材なのに、ロゴ解析うまく行かねー

と思ったら、ゴーストが邪魔してた。
地上波バンザイ。

932 :928:05/01/21 19:19:01 ID:HAhhttYS
>>930
ありがとう。
今までロゴ解析+除去が面倒だと思って敬遠してたけど、やってみるよ。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 17:58:21 ID:pnHYiauE
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.1(2005.1.26).part1.rar 1,000,000,000 c432a7ca9d98c9f703f121dddfa774a6
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.1(2005.1.26).part2.rar 1,000,000,000 88fd5ec6a67dc12cf3217e12f5da9243
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.1(2005.1.26).part3.rar 1,000,000,000 dba2f359cdb060cde730e8e26e5898c5
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.1(2005.1.26).part4.rar 1,000,000,000 a2cc6a733dfc742697a1f5fa08a84579
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.1(2005.1.26).part5.rar 146,449,211 4a4bdcc5e39edc2c5d5e5f2c59b839b9

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 18:39:00 ID:ttLyJUc1
トン

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 20:11:16 ID:wtjZunHP
幇助ハケーン

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 21:21:50 ID:eqhAozmp
幼女?本物かわからないじゃないか!

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 00:12:06 ID:D1F0VsHw
誤爆ともネタ投下とも取れるな・・・うーん難すぃ・・・


938 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:26:43 ID:tMZtVrwX
確認するために大義名分だよな。
とりあえず落としてみるか。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 01:30:37 ID:YQFGmhiU
ttp://www.geocities.jp/aji_0/afs_73a.lzh
2004/ 1/20 afs ver7.3a
・ビデオフィルタ版の「フィールドオーダーの反転」が働かない不具合を修正

らしいぞ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 04:16:31 ID:eSx5y063
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1101857211/908-919
低脳なクソビト厨がこんなこと言ってる

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 04:22:55 ID:2S0ImLMk
2chらしく遊んでるだけじゃん

942 :916:05/01/23 06:03:18 ID:mnDM73EK
表現が悪かったみたいで勘違いさせちゃったかな?

動画にテロップみたいな感じで、ストップウォッチのような
秒数表示をしてくれるプラグインがあったら、教えてチョ。
フォントとか変えられたらいいなぁ・・・

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 06:53:06 ID:k1K/FuJM
>>942
字幕として作るとか。それならフォントも自由自在。
やり方は検索のこと。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 08:27:20 ID:iOMRJ0So
なんか借りたエロビデオで「射精まであと○秒」のカウントダウンがあったのを思い出したよ。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 10:31:56 ID:YQFGmhiU
CFNM

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:44:23 ID:BuN4+/0+
自動フィールドシフト使ってみたのですが、
出来上がった動画のスクロールのシーンをコマ送りで確認すると

12344 12344

のようになり、再生すると引っかかった感じになります。

設定は自動フィールドシフトの映画、アニメーション用設定
AVI出力の120fps、コーデックはWMV9です。

スムーズに再生できる動画を作るにはどうやればいいのでしょうか?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 12:51:55 ID:0ZDAhmaN
>>946
なんかどっかで見たことあるな。
マルチしてない?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 13:11:08 ID:BuN4+/0+
マルチというか、DTV板のフレームレート報告スレでafs使うとこうなったけど私だけかな?
という趣旨の書き込みはしました。結果的にマルチに見えてしまったのでしたら、すみませんorz

ていうか、自己解決しました。
拡張AVI出力設定の自動フィールドシフトv7対応にチェックを入れ忘れていたのが
原因と思われます。入れたら滑らかでした。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 16:31:00 ID:QAfhBpc/
双恋のVol.2まだぁ?(´・ω・`)

950 :919:05/01/23 17:45:50 ID:Ew3bV7Xo
今まで使っていたaviutlとは別にもう一つ用意したら解決しました。
設定もフィルタもソースも同条件なのでファイルが壊れていたようです。
お騒がせしました。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 18:09:35 ID:Vrl1lrAd
>>949
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.2(2005.1.26).part1.rar 1,000,000,000 149f390e3199560cc01c55aa0c5bcb4a
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.2(2005.1.26).part2.rar 1,000,000,000 cbb5eb181561b7ab009c038838359921
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.2(2005.1.26).part3.rar 1,000,000,000 50c91a8c8e1be5b32269219c82144505
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.2(2005.1.26).part4.rar 1,000,000,000 fc36745ca109fde8b5037c04b6db313b
(DVDISO)【アニメ】双恋ふたこい DVD-BOX上 Sakurazuki Vol.2(2005.1.26).part5.rar 104,398,907 84db13068061cdef8c6d05f7b14ab723

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 19:12:29 ID:nme6PpzI
板違いだ ド厨房がボケ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 19:33:53 ID:Kj2/Qucc
それをダウソしてaviutlで誰が一番きれいにエンコできるかの勝負ってことか?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 19:45:43 ID:+hRsYGH8
犯罪援助には加担したくはないが
そういうことなら大義名分で落とせるね

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:00:02 ID:tn7yH7xh
またまた幇助ハケーン

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:11:21 ID:0ZDAhmaN
何で26日発売のがすでに流れてるの?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:13:49 ID:hIE2XMiU
フライングゲットって奴じゃないのかな?
>>933は低速ゆえやっと落ちた。中身も本物でした。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/23 20:40:40 ID:2aBATvAv
ダウソしたaviには厳しく批判するのに、エンコ「素材」のISOには寛容するのがチョーウケルwwwwwwwwwwwwwwwww

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 02:03:37 ID:x3U+UNLR
自動フィールドシフト、24fps固定の設定を使うと何故か
30秒のソースなら32秒、といった具合に間延びしていき、
最終的に24分アニメが28分くらいになってしまいました。もちろん音はズレまくりです。

orz

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 04:23:48 ID:sw588iNf
根本的に使い方を間違えてるだけのような気が

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 06:39:17 ID:73Jocdxw
>>959
わざわざAFSプラグインのHPに使い方の別項が用意してあるのは何の為か考えろyo

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 12:12:00 ID:dGVs35PT
>>959
それ MPEG2 VIDEO VFAPI PlugInのGOPタイムコードを使わないのチェックが外れてて成ったことがある

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 14:11:56 ID:6zLWC0mB
拡張出力の自動フィールドシフト対応のチェックいれ忘れたんじゃないの?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 14:24:16 ID:81Jyy2k9
>>959
24固定は用途と動作が解ってる人以外は使わないでと作者氏のHPにも書かれてるのに・・・・
アレはAFSを自動24の代わりに使うのとは全くの別物

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 14:33:45 ID:ENxSRiKM
自動フィールドって処理が遅い・・

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/24 23:20:02 ID:g7br7VsL
24のチェック無くしたほうがいいような・・・

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 06:12:23 ID:KisX3/8F
このソフト使いやすいのでずっと使ってたのですが、
MPG2などをDIVXにエンコしたり、DIVXのフレームをカットするだけで
たまに1秒音声がずれたりします。
映像ファイルが10秒とすると、音声は9秒なんです。
毎回1秒なんです。何が原因かよくわかりません。
どなたかわからないでしょうか?

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 06:46:12 ID:jNxkJlmW
24fps固定ボタンを押すと
その都度削除フレームが変わります

969 :967:05/01/25 08:44:36 ID:KisX3/8F
ちなみにVirtualDubだったら音ヅレせずにいけました。
でも、使いづらいのでAVIUTLでやりたいんです。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 08:59:46 ID:czLyEHgX
DivX側のMP3が可変ビットレートとか48khzが44.1khzになったりとか?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 09:15:16 ID:fhiXVHUW
>>969
慣れの問題だと思うけどなー。漏れはAVIUTLの方が使いにくい。

972 :967:05/01/25 09:56:12 ID:KisX3/8F
>>971
編集カットとかはかなり便利でこんなに違うものかとびっくりしました。
キーフレームで移動できるので快適に編集できます。

乗り換えようかな・・


973 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 10:13:55 ID:/YSDbR/v
キーフレームで移動ぐらいAviUtlでも出来るだろ

974 :967:05/01/25 10:18:12 ID:KisX3/8F
>>970
可変かどうかはどうやったら調べられるんでしょうか?

48khzの128kbpsでいつもキャプってエンコしてるので
問題ないと思うんですけど。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 10:36:49 ID:3HYGDLOI
普通のカット編集は、シークが速いVDでやった方が楽だ。
特に、shiftキーを押しながら行うと、軽い軽い。

でも、カットする末尾のフレームに制限があり、末尾の次のフレームがキーフレームでないと
全体を再エンコしないと出来ない。
でも、実質はシーンチェンジでキーフレになってくれるので問題がない事がほとんどだが、
たま〜に、フェードアウト⇒フェードインとなるような場合には、キーフレが無いときがある。
このとき、部分エンコのみでカットできるAviUtlを使う。

どちらもフリーの優れたソフトなんだから、使い分ければ良いのでは。


976 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 14:00:30 ID:BgfnWPa0
Aviutlのジャンプウィンドウプラグイン使えばカットなんて楽じゃん

VDは俺の環境だと-66msほど音ずれする

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 15:10:13 ID:XXRDN6jr
ャンプィンドウだろ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 16:55:45 ID:vmX2DVwr
ジャンプウィンドウと移動ツールを併用すればかなり楽になるね。
うちはカット編集はフィルタかけない状態でやってるからそんなに遅いとは感じないけど。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 18:11:19 ID:R0JQsRSa
>>976
エンコ能力は秀逸だけど、VirtualDubModと比べると、時間も手間もかかり使いにくい。


980 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 19:15:40 ID:ukN92iIa
>>979
慣れ問題。Utlに慣れてる人間にとってはVDのほうが使いにくい。

てか、両方とももショートカットキーをカスタマイズできるんだし操作性や手間に差は無いだろ。
描画の速度だってフィルタなしなら知覚出来ないほどの差しかないはずだし。

981 :967:05/01/25 19:25:27 ID:KisX3/8F
aviutlだとVBRのmp3に対応してないようなので
いつもエンコし終えてから、音ズレがあるのに気付く・・・

だから、avisynthとVDMを勉強して慣れて行こうと思います。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 19:26:38 ID:fTrvAKBP
ヴァーチャルダブ派の人に聞きたい。

カット編集するには音声波形が見えるAviUtlが使いやすい。
ダブ派の人はどうしてますか?表示させるプラグイソとかある?

983 :967:05/01/25 19:29:22 ID:KisX3/8F
それと一部のmpeg1
VBRかCBRか、どっちでキャプったかもう忘れてしまったんですけど、
これを取り込むと一部のフレームの映像がバグってしまう。
これもVDMだと普通に取り込めたので
今まで諦めてたmpegファイルをエンコしていこうと思います

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 20:38:37 ID:cAikwBeP
aviなんぞに糞圧縮して、メリットがあるのは、アニメヲタぐらいだろ。


985 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 20:43:55 ID:XXRDN6jr
え?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 20:44:28 ID:QFPpt/2b
>>982
ごめんカット編集と、音声波形が見えることとの関連性がわからないorz

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 20:52:53 ID:yB4Fc5SF
>>984
ここなんだけど、
http://www.nnet.ne.jp/~hi6/lab/quantize/index.html
圧縮の際にDCTノイズが出るらしい。
デジタル時代に先駆けてAviUtlにもブロックノイズとモスキートノイズを低減する、
フィルタが欲しい。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 21:24:36 ID:5uuBzjDg
>>983
それはAviutlのせいではないのだが・・・

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 21:40:41 ID:fTrvAKBP
>>986
画像の切れ目でカットするんじゃなくて
音声の切れ目でカット編集したい場合。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 21:52:47 ID:4hdyTuLQ
VDはキーフレームにジャンプしてカットするとき
終端のキーフレームの前で切ってくれるからサクサクっとカットできる
|■□□□□□□|■

AviUtlは終端のキーフレームを含めるから1フレーム戻さないといけない
このときに時間がかかる
|■□□□□□□■|□

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 21:53:55 ID:XXRDN6jr
tu-ka使い分けりゃいいだけだろ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:12:19 ID:QFPpt/2b
>>989
なるほど…
ちなみにVDで音声波形を表示する方法は知らないorz

>>990
カットする前に1フレーム戻して☆を確認しないのか?
|■□□□□□☆|■
戻すならAviUtlの方がサクサクっとカットできる予感

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:33:56 ID:vmX2DVwr
キーフレームがどーのこーのってことは…
どんなソースからエンコしてるんだろう?
aviキャプチャなら普通可逆かmjpegだし
mpeg2ならそもそもAviUtl上ではIフレームがキーフレーム扱いになったりしないし。
謎…。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:45:35 ID:vmX2DVwr
AviUtl総合スレッド29
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1106660468/

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:51:42 ID:vkdIHZa4
>>994
削除依頼ヨロ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/25 22:58:25 ID:jNxkJlmW
AviUtl総合スレッド29
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1106660747/

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:37:46 ID:spEnWSf3
ume

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:50:41 ID:k+1OjNHr
梅干の種をわって

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:51:10 ID:k+1OjNHr
中の実を食べる

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/26 00:51:49 ID:k+1OjNHr
そんな小学時代

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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