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リナックスザウルスで動作するエミュレータPart.2

1 :代理1:04/09/05 12:46 ID:???
リナックスザウルスA、B、C、また、6000番台シリーズで
動作するエミュレータについて語りましょう。
*配布サイトのFAQ等を見ても分からないことなどは識者の方回答お願いします

#質問する場合はまず過去スレに目を通してからにしてください。なるべく自力で
初心者さんも解決できるように、頑張りましょう!
私も何度も失敗しながらだんだん知識をつけていきました。
すぐ聞くよりも検索サイトを活用したりして自力で調べた方が、
目的以外のことも同時に分かったり理解できて得することもあります。

#ちなみにテンプレ募集中です(自由な時間があまり無いためスレ立てぐらいしか
お役に立てません。申し訳ないです。)

過去スレ
リナックスザウルスで動作するエミュレータ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1074209920/

2 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 12:48 ID:vUbVjQvY
2

3 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 12:49 ID:???
pc88 エミュレータ

zquasi88 ttp://www11.plala.or.jp/fluid/zquasi88/
普通にインストールすれば動く。ただし、KeyHelper がインストールされていないと、キー押しっぱなしで重くなる。
4MHz なら、C860 で実機並みの速さ? 8MHz でも、キーを連打しなければ良い感じ。

quasi88z ttp://ugato.homeunix.org/main/Zaurus/quasi88z/QUASI88z.html
要SDL。ちょっと遅いです。音が飛び飛び。
開発終了。

SDL版 quasi88 ttp://www.117.ne.jp/~show/pc8801/pc88emu2.html
要SDL。要ビルド。ちょっと遅いです。音が飛び飛び。
Zaurus 用ではないので、キーが足りません。

4 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 12:50 ID:???
pc98 エミュレータ

PC-98 for ZAURUS ttp://homepage2.nifty.com/MagicBoxSoft/zpc98.htm
普通にインストール。 ちょっと古い? (最新版は 2003/09/23)
np2 の方が速いかも。

np2 ttp://www.yui.ne.jp/np2/
libarary いくつかと、TrueTypeFont が必要。要ビルド。
キーが足りません。次バージョンで解決する予定?
Auto Frame Skip にしないと、音のテンポが遅くなります。
C860 だと、8086 1MHz〜10MHz ぐらいの速度?

5 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 12:51 ID:???
mame

maxmame
ttp://maxprojects.zaurii.net/
ttp://www.killefiz.de/zaurus/showdetail.php?app=711
要SDL。ちょっと古いです。キー設定を保存できないみたいです。
config file で拡大処理を off にすると、他の2個より速い? それでも、大抵のゲームは重すぎるかも。

モバイルmame ttp://randy3.hp.infoseek.co.jp/
要SDL。日本語の説明付き。キー設定を保存できたと思います。一番使いやすいです。

zmame ttp://zmame.mameworld.net/
ちょっと古いです。

6 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 13:36 ID:???
アップローダー http://zauup.hp.infoseek.co.jp/


7 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 14:52 ID:???
>>5
リナザウでMAMEは何が一番安定してますか?


8 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 14:59 ID:???
スレ建て大儀であった

9 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 20:21 ID:???
BasiliskIIをお忘れか?
パリのアップルエキスポの入場待ちで並びながら、近くの人にzaurusで走るMacOSを見せたらえらい感激してた。

10 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 21:02 ID:???
誰か纏めてください

11 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/05 23:09 ID:???
>>9
遅すぎて、ハッタリにしかならん

12 :坊主1ミリ ◆aqjolYtSEE :04/09/06 00:58 ID:???
>代理1さん
あらためましてありがとうございます

>3、4、5、6
テンプレありがとうございます

13 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/06 02:22 ID:???
起動は遅いけど、後は結構普通に使えたけどなぁ。Basilisk
問題はソフト(ry
結局、Zaurus側を/からブートさせた贅沢なファイラーにしかなってない。

14 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/06 03:38 ID:???
すいませんが質問させて下さい。
C860でONScripterを起動させようとしているんですがうまくいきません…

CFに「nscr」というフォルダを作って、その中にフォントをコピーして
「default」という名前に変えて(フォントはみかちゃんフォントのリナックス用を使いました)
ゲームCDからnscript.datとarc.sarをコピーして、ONScripterのサイトから
ONScripter-lib_20031201_arm.jpkとONScripter_beta-20040902_arm.jpkを
ダウンロードして、本体メモリにインストールしました。

そうすると画面上部に「アプリケーション」や「設定」「ファイル」などと並んで
「ゲーム」という項目ができたのですが、中にあるONScripter-CFやONScripterSDなど、
7つあるアイコンを全てタップしてみたのですがどれも起動しませんでした。
ただその中でONScripter-CF-sを選択した時だけは一瞬画面が白くなって
「お待ちください・・・」という画面が出てきました。
(ですがその後元の画面に戻ってしまって起動できませんでした)

また、アイコンが全て赤い四角で囲まれた「?」マークになってしまっています。

これはまだ何か他に必要なファイルがあるということですか?

長くなってしまって申し訳ありませんが、どなたか解決策を教えていただけないでしょうか?
よろしくお願いします。

15 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/06 09:08 ID:???
答えてくれるかどうかは知らないが、エロゲはこっち↓

お前ら!! PDAで出来るエロゲある?
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1071375015/

16 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/10 10:53 ID:???
Dolphinエミュまだ?
Windowsでは出たのにリナザウでは出てないの?

17 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/10 11:40 ID:???
>>16
ん?WinCEで動くの?

18 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/11 09:55:30 ID:???
Snes9xの公開サイトって閉鎖したの?
グーグルのキャッシュで8月更新分まで見えるから、最近?

19 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/11 10:26:49 ID:???
DNS死んでるだけっぽいな

20 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/11 11:51:57 ID:???
np2に必要なライブラリってどんなものがありますか?
前スレ落ちちゃってたので、「np2 ザウルス ライブラリ」とかでぐぐってみたけど
わからんかったorz

21 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/11 22:49:35 ID:???
エミュレータでよく使う libSDLの邪道版ですが、最新版は、たぶん
 ○ 「libSDLの邪道版のリリース版その2」
 × 「libSDLの邪道版のリリース版」
 × 「libSDLの邪道版」
です。

そのページに、特殊キー(Fnとか)のキーコードも載っています。
np2 を改造したい場合とかに、使えそうです。

qt用libSDLの邪道版のリリース版その2
http://www.piro.hopto.org/~piro/pukiwiki/pukiwiki.php?%5B%5Bqt%CD%D1libSDL%A4%CE%BC%D9%C6%BB%C8%C7%A4%CE%A5%EA%A5%EA%A1%BC%A5%B9%C8%C7%A4%BD%A4%CE%A3%B2%5D%5D

ちなみに、>20 の質問とは関係ないです。

22 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/11 23:00:01 ID:???
>>20
「How to build ねこーぷろじぇくとII」
http://www.t3.rim.or.jp/~kni/sl/np2.html
が、詳しいです。

ライブラリは、「SDL on Zaurus (SL-シリーズ)のページ」 にある、
ONScripter 用のものが、使えそうです。(未確認)
ttp://ogapee.at.infoseek.co.jp/zaurus/

gcc3 でコンパイルしたバイナリを使う場合、他にもう一つライブラリが必要だったかも知れません。
(その旨のエラーが表示される気が。)

23 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/12 19:07:02 ID:???
前スレ747で上がった
zgnuboyのpocketgnuboyマージ版
再うぷ希望


24 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/12 22:32:18 ID:???
>>23
勝手に、zauup の 69 番へ置きました。
http://zauup.hp.infoseek.co.jp/

最初の up
>  800 名前:728 投稿日:04/07/10 16:23 ???
> 修正版をうpしたよ。
> ttp://www.aqs.jp/up/upload.html
> 57番ね。

誰かが再 up
>  969 名前:いつでもどこでも名無しさん 投稿日:04/08/28 17:17 ???
> すっかり忘れてた
> ここに置いとくよ
> ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/file/20040828171549134.zip


25 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/13 06:54:26 ID:???
>24
ありがたくいただきました
セーブファイルは圧縮してほしかったなぁ・・・

26 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/15 19:48:04 ID:???
Basiliskで、ネット繋げたヒトいる?
起動した時の設定画面にネット関係らしき項目があるけど
何をどうするのか、さっぱり。

27 :名無しさん@Linuxザウルス:04/09/15 20:32:17 ID:???
GBAエミュで32MBのROMを読み込ませると起動しません。。。
動かせてる人いますか?

28 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/15 22:23:23 ID:???
オプションがあります --rom-size32 だったかな?

29 :27:04/09/15 22:48:18 ID:???
>>28
ありがとうございます。
なんだか16MB指定していた気がしてきました(汗)


30 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/17 18:40:57 ID:???
znesterをダウンロードできません。

31 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/17 18:47:48 ID:???
self-core.org落ちてるから、当たり前だろうな。

32 :名無しさん@Linuxザウルス:04/09/18 00:21:20 ID:???
それにしてもzquasi88の完成度高いね。
サウンドボード2のすばらしい音がまさかこんな小さな
マシンで聞けるとは思わなかったよ。
ディスク読み込みのときにもっさりするのさえ直ればかんぺきじゃないか?


33 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/18 01:23:33 ID:???
どなたかznesterをアップしてもらえないでしょうか?

34 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/18 06:21:13 ID:???
また落ちてますねー。よく落ちる鯖ですんません。

35 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/21 12:50:35 ID:???
>>34
サーバー、落雷でdだんですよね?
復旧大丈夫でした?
ぶっ壊れたzaurus、11月に新機種でるといいですね。

36 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/27 12:47:21 ID:???
復旧しましたね

37 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/27 15:42:52 ID:xr36s4XQ
MI-E21を譲ってもらったんですが、エミュはできますか?音はでます?またNESやSNESあたりしかできないですよね?初心者ですみません

38 :いつでもどこでも名無しさん:04/09/27 15:56:44 ID:???
>>37
スレ違い

39 :名無しさん@Linuxザウルス:04/10/06 02:31:45 ID:???
C860+スペカ+邪道版SDL+zemufe 0.1.1_3ex-j
の組み合わせで、zemufeのフロントエンド設定をby systemで使っています。
zgnuboyが全画面で100%起動出来るようになったのはいいのですが、
画面が右に少しはみだして残るようになりました。
調べた結果、SDL_FB_DIRECT=0を設定すればよさそうなのですが、
snesのような起動スクリプトは無いようなので、どこに設定したら
良いか悩んでいます。システム全体に影響する環境変数として、
qpe.shあたりでexportするしか無いのでしょうか?

40 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/06 20:24:16 ID:???
>>39
なけりゃ自分で起動スクリプトつくりゃいいじゃん。
snesなんかの起動スクリプトみりゃわかるけど、基本的にファイル名の語尾が対応する拡張子だから。

41 :39:04/10/06 23:43:06 ID:???
アドバイスありがとうございます。
front endのソースいじらなくても、スクリプト置くだけで
そっちから起動してくれるものなのでしょうか?
ロムの拡張子がgbというだけでzgnuboyじかよびの処理に
入るような気がするのですが…
#私がソース読めてないだけかも。
とりあえずアドバイス頂いた方法を試してみます。
ありがとうございました。

42 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/06 23:49:29 ID:f3C+85Z5
zgunboy全画面なんて出来たんだ・・・

43 :39:04/10/07 00:02:42 ID:???
うまくいったので、報告します。
gbのロムの拡張子をgbeなどに変更して、front endで追加する拡張子に
*.gbeを記述して、zemufeex_gbe.shを他のスクリプトと同じところに
作成して、
#!/bin/bash

cd "$1"
export SDL_FB_DIRECT=0
zgnuboy "$2"
exit 0
と書くことでうまくいきました。
あとはgbロムの拡張子をスクリプトで一気に書き換えればOKですね。

>>42
邪道版SDL入れてfront endの設定をby systemにすることで可能になります。
あと、スペシャルカーネルも。


44 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/07 00:20:18 ID:???
zemufeex_gbc.shを直接書き換えるのじゃダメなの?

45 :39:04/10/07 00:35:00 ID:???
あら?私のとこにはgbcのスクリプトないですね。
フロントエンドはzemufe 0.1.1-3ex_jです。

46 :44:04/10/07 00:43:25 ID:???
0.1.1-3ex_j2 だった。 でも_gbc.sh書き換えても今までと変わらなかった・・・残念

47 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/07 02:27:36 ID:???
>>43
わざわざファイルの拡張子かえなくても、フロントエンドに対応する拡張子を追加する項目があるだろが。
もちっと冷静にやれ。

48 :47:04/10/07 02:28:36 ID:???
すまん、上のはなし。
漏れの勘違いだたよ。。

49 :39:04/10/08 12:36:35 ID:???
>>44
気になって探してみました。
0.1.1-3ex_jのリンクあるとこのすぐ下ですね。
ザウルスで見てたから同じものだと思ってました。
こちらだと、zgnuboy用にgbとgbcのスクリプトがあるので、
ロムの拡張子変えたりfront endの設定いじったりすること
なくいけますね。
というわけで両方のスクリプトにexport SDL_FD_DIRECT=0を
入れるだけでOKとなりました。
ちなみにzgnuboyは前スレ800のを使っています。
44さん、gbcだけでなくgbのスクリプトも書き換えましたか?

それよりこれらのipkおいてあるとこの新しい日付のsdlとか、
FBとついてるzgnuboyが気になる…

50 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/08 12:57:06 ID:???
>>49
ザウルスのスレは一通り読んでいるが、0.1.1-3ex_jとかj2とか初耳。
なんすかそれ?
ぐぐっても見つからない。


51 :39:04/10/08 13:18:54 ID:???
>>50
zgnuboy等のエミュレータはコンソールでコマンド叩かないといけません。
それが面倒なのでzemufeというGUIのエミュレータランチャーが開発されました。
それのバージョンのことです。
zemufe -> zemufe ex(対応するエミュレータが増えた) -> zemufe ex(邪道版SDL対応)
0.1.1-3ex_j2はzemufe exの邪道版SDL対応版のバージョンです。

52 :39:04/10/08 13:21:06 ID:???
>>50
ってか、>>45で察っしてください

53 :50:04/10/08 13:42:38 ID:???
分かりづらくてすいません。
末尾にjのついたzemufeって?という趣旨でした。
なるほど。邪道版に対応してるんすね。
どもです。

54 :39:04/10/09 21:37:42 ID:???
現在のSDLはキーリピートオフを切ってあるのでzgnuboyの
上にkhctl killrepeat
下にkhctl repeat
をお忘れなく

55 :39:04/10/11 01:32:15 ID:???
>>54
ごめんなさい。keyhelper.xmlをkeyhelper_SDL.xmlにコピーして、
キーリピートのmode=2にすれば勝手にリピート切ってくれるんですね。
ってか、最初どうやってリピート切るかわからなくて…
#大体俺のkeyhelper.xmlにmode無かったし

56 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/11 12:54:29 ID:???
リナザウでディスクシステム動かすのってznester以外にある?

57 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/12 14:15:12 ID:???
>>55
詳細おしえれ

58 :39:04/10/12 15:24:45 ID:???
>>55
そのままなんですけど…
えーと、今邪道版SDLのリリース版のサイトから落せるSDLのipkは
昔やってたキーリピートオフの機能を無効にしています。
だからzgnuboyやるときにずっと右(A)とか押してると重くなって
音楽がビブラートみたいになります。
で、最初はやり方解らなかったから、zemufeex_gb.shやzemufeex_gbc.shを
書き換えてzgnuboyの起動まえにkhctl killrepeatでキーリピートオフ
にして、zgnuboyのあとにkhctl repeatでキーリピートオンに戻して
たんです。でもそうするとznesterやるときとか他のエミュレータ
動かすときも全部の*.shを書き換えなきゃいけなくて面倒。
で、調べたらkeyhelper_SDL.xmlがSDL初期化時にロードされる
らしいじゃないですか。それは知ってたんですけど、keyhelper_SDL.xml
でのキーリピートオフのやりかたがわからなかったんですよ。
で、更に調べたら
<repeater>
<repeat delay="300" period="35" mode="2"/>
</repeater>
で、いいと。この最後のmode=2がキーリピートオフだそうです。
つまり、自分のkeyhelper.xmlをファイラーで、keyhelper_SDL.xml
という名前にコピーして、keyhelper_SDL.xmlの上記のとこを
mode=2にすればOK。でも私のkeyhelper.xmlには最初からmode=の
記述なかったから追記した。ということです。
ちなみにzemufeexの起動設定はby systemでzemufeex_gb.shと
zemufeex_gbc.shにはSDL_FB_DIRECT=0を書いて画面がはみだす
のを防いでいます。zemufeexも邪道版SDLのサイトにあるのを
使っています。

59 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/12 16:44:19 ID:???
>>58
長文、乙。

60 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/14 20:36:02 ID:???
np2の98エミュって今はりなざう用公開してないの?
PC-98 for zaurus で動かないやつも動くらしいから興味あったんだけど。

61 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 01:19:39 ID:???
>>60

今は、つうかバイナリは一度も公開されていないと思ったが。
ソースをCVSから拾ってきてコンパイルする必要がある。
確かに動くソフトは多いが、マウスをエミュレートしていなかった
と思うからそれらが必須なゲームは辛い。

62 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 01:33:54 ID:???
SL-C3000でGBAがいい感じで動くといいな・・・

63 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 09:46:52 ID:???
>>62
CPUが624の270積んでも、そこまで速度上がらないと思われ
2700Gを積んでいて、それに最適化されたエミュでも出ない限り無理だろう
ちなみにC3000ってのは100%ネタだと思う

64 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 10:20:42 ID:???
モバ専はネタを予約販売しようとしてるのかw

65 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 11:12:46 ID:???
>>64
何でそういう発想になるのか分からん
ネタだとすればモバ専が送ってきたという情報からして、ってことだろ
まぁ、俺はどっちとも判断つかないが

66 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 11:16:27 ID:???
>>65
ttp://www.rakuten.co.jp/iget/539211/483230/577341/#537016

67 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 11:25:28 ID:???
まぁ、今までが音無で50%だったんだから今度ので良くて音無65%くらいだろ。

68 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 11:27:47 ID:???
グラフィックアクセラ次第でしょ
PXA27xへの最適化にも期待したい

69 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 11:38:27 ID:???
CPU、グラフィックアクセラ関連の考察はこちらにありますね。
ttp://d.hatena.ne.jp/atty/



70 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 12:23:09 ID:???
質問/
snes9xとかでゲーム中にザウの電源切る(レジュームする)とさ、
電源入れたときに画面乱れるでしょ。
タスク切り替えでいったん切り替えて、戻せば一応は戻るけどさ、これも邪道版SDLでは戻らないみたい。通常版SDLではできる。
根本的解決法としてなにか方法はないかな。
ゲーム途中でレジュームしたいのだ。

71 :50:04/10/15 12:26:46 ID:???
>>69
どうもです。このスレ向けに思ったことなど書いてみます。

60fpsの場合、1フレームに使える時間は16.7ms。
かみきさんのベンチ結果からして、SL-C750のRAM->VRAM転送は
14.19MB/sですから、16BPPなQVGA画面の転送に約10msも消費しています。
SL-B500や他のW100を使っていないPocketPC機などはこの半分の時間ですから、
肝心なエミュレーション処理に倍近くの時間を割けるのです。
これは200MHzのSL-A300と400MHzのSL-C700でzgnuboyの動作速度が
ほとんど変わらないことからも分かります。
zgnuboy/znesterを作りはじめてすぐに辞めてしまったのは、
このボトルネックに気づいて非常にやる気が萎えてしまったからです。

# これだけのハンディキャップがありながらPocketPC版snes9xより速い(らしい)
# ザウルスのsnes9xは素晴らしい。

もしSL-C3000でこのボトルネックが解消されていれば即入手して、
GB,GBA,NES,SNES,PCE,MDエミュなどなど移植&最適化しまくりですよ。


72 :50:04/10/15 12:27:58 ID:???
ぐは、名前が残ってた。

73 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 12:30:01 ID:???
阿川さんですねw
2700G載ってた暁にはよろしくです

74 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 12:39:55 ID:???
既存のエミュってw100に最適化されてないの?
新しいバージョンか、w100上位互換って感じのGPUじゃないと
それほど速くならないんじゃ、と素人考え

75 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/15 23:23:32 ID:uLHvKWEA
これってPDAの最高ハッテン系だと思うけど、PDAらしくリジューム出来るのかな?

76 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/16 00:58:58 ID:???
>>74
単純に最適化とかいってんなよ。
情報一切公開されてないんだぞ。
それを手探りで。。。
阿川さん、乙!

77 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/16 00:59:40 ID:???
>>75
その為にリアルタイムOSにしたんだろ。

78 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/16 13:58:28 ID:???
>5
昔 Upload した AdvanceMAME 0.63.0 の、アップローダが消えてしまったので、再 up。 http://zauup.hp.infoseek.co.jp/ の 78 番。
インストーラやランチャはありません。readme だけ更新しました。

79 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/16 19:41:44 ID:???
>75
標準のsdlならできるんだ。
邪道版sldでは画面が乱れてできない。
切り替えのkeyhelperの、無効にする必要ありね

80 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/17 12:15:25 ID:dc2erWPR
忘れられた頃にまとめてみました。
Bochsのファイル関連の場所を忘れてしまいました。
ご存知の方教えてください。
http://members.at.infoseek.co.jp/kapper1224/UNIX13.html

81 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/17 14:56:34 ID:???
>>80
とりあえず、消滅した uploader に置いたやつを、zauup の 80 番へ置き直しました。

libgcc_3.2.2-1_arm.ipk と libstdc++-gcc3.2.2_3.2.2-1_arm.ipk は、阿川さんのサイトの
Top > Zaurus > mplayer-w100 > 過去のファイル
にあったのか。気づきませんでした。(>78 の AdvanceMAME に、libgcc が必要。)

82 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/17 23:16:09 ID:???
>>81
乙。
遅いのはしかたがないが、
マウスが変なのはどうにかならないかなぁ。
タッチタイプに対応していないっぽい。

83 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 02:22:42 ID:???
前スレで誰かがコンパイルしてくれた改良版zgnuboyとかnp2とか代理掲載したページないよね?
もうゲット出来ないのかorz

84 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 02:38:29 ID:???
zauupにない?

85 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 10:03:51 ID:???
>>84
そんなところ知らなかった…
あったよ、多謝!

86 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 10:44:33 ID:???
>>82
> マウスが変なのはどうにかならないかなぁ。

81 のバイナリは、bochs をビルドしただけのものですが、bochz か zbochs は、Zaurus 用に何かしてあるのかも。

> [他の bochs for Zaurus]
> bochz
> http://www.mmhart.com/bochz.htm
> zbochs
> http://www.its.caltech.edu/~tzer-jen/zbochs/

特に、zbochs のページには説明もあって、( 「Mouse is limited supported in this version〜」 )
・ドラッグでマウスカーソルを移動できる
・タップするとマウスの左ボタンを押す、再びタップで放す
っぽいです。ついでに、SDL 版のようなので、インストールも簡単?
ただ、ちょっと古いみたいです。(2002/10/23)

ちなみに、bochs を、普通に SDL 用にビルドすると、画面解像度を 640x480 より広くしようと
した時点で、bochs が終わってしまいました。(Windows 起動前の 英語 DOS が、横 640 より広かった気が。)
それを回避しても、なぜか X 版より遅かったので、深入りしませんでした。

87 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 10:58:44 ID:???
改造版zgunboyはともかくnp2は無いよorz

88 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 11:04:31 ID:???
np2もウプきぼそ……

89 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 11:11:41 ID:???
>>87

「バイナリがないのなら、ソースからコンパイルすればいいじゃない」

90 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 11:22:09 ID:???
株板一の疫病神に目を付けられてる内は上がらないよ

91 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 11:23:02 ID:???
うあ、誤爆スマソ

92 :名無しさん@Linuxザウルス:04/10/18 11:56:05 ID:???
どなたか xlvnsのバイナリをうぷしていただけないでしょうか?


93 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 11:59:54 ID:???
>>92
バイナリ配布しちゃ駄目だから配布してねえんだよ!
だからセルフコンパイル手順も書いてあるじゃねぇか。

94 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 12:58:14 ID:???
なんか昨日あたりから「クレクレ君」が居着いてるな。どっかいけ

95 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 16:38:33 ID:???
>71
初期の頃から、そのことについて話題になってましたね

今度の3000で、液晶のスペースから4インチ800*600画面の噂とか出てますが、
そのままのバス幅で800*600だと、いくらCPUがよくなっても、標準アプリでさえ
さらにモッサリになりそうな予感が、、、

液晶のサイズが従来どおりなのは、標準ソフトのUPが間に合わなかった為で、
HDD搭載以外にも、800*600液晶搭載を前提にバス幅とか改善されてたら
いいですねー

96 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 19:07:57 ID:???
嵐がうざいと感じる方へ

下のスレを見れば、嵐がどうしようもないやつだってことがわかります
嵐には放置が一番

http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1095579914/l50

97 :96:04/10/18 19:09:35 ID:???
誤爆だったorz

98 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 20:28:01 ID:???
オールド系エミュ(88/98/X1/NES/SNES/MAMEの80'sモノ)
をモバイルで遊びたいんだけど、リナザウで十分?
それともVAIO Uとかのwin機買ったほうがいいのでしょうか?

99 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 21:57:16 ID:???
OKと思う

100 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 22:45:11 ID:???
漏れには98は重かったよ@C760

101 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 22:50:23 ID:???
かなーり古い98ゲームならそれなりに動くけど。。。。
Sig3の方が98に限っては早い気がする。

102 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/18 23:34:25 ID:???
>>86
上記二つとも動かせませんでした。(w
物が古すぎてよく分かりません。
bochzの方はVGAフォントが無いと言ってはじかれました。
zbochsの方はbochsrcではねられます。
現在のBochsで出ないエラーなので分かりません。

>ちなみに、bochs を、普通に SDL 用にビルドすると、画面解像度を 640x480 より広くしようと
>した時点で、bochs が終わってしまいました。(Windows 起動前の 英語 DOS が、横 640 より広かった気が。)
>それを回避しても、なぜか X 版より遅かったので、深入りしませんでした。

解像度はディスプレイドライバが無いからという可能性があります。
がじぇさんパッチを当てた最新版なら800x600も動作可能なのですが。
SDL動作が速いかどうかはよく分かりません。

103 :98:04/10/18 23:58:05 ID:???
>99-101
レスどうもです。
98はV30や286クラスの時代のものが動けば十分です。
それでもやはり98はキツめでしょうか?

104 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 00:13:29 ID:???
>>103

V30の実機でも重かったゲームなら諦める感じで。
8086だか286の1〜2MHzくらいじゃなかったっけ?>動作速度

105 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 01:35:44 ID:???
>>103
動作させるものにもよるけど、ZPC98の方ならPC286V(80286,8〜10MHz)ぐらいの
速度は出てる気はするけど?
但し、ZPC98は動作しないソフトも多い。

np2の方はZPC98より重いけど、動作するソフトは多い。
但し、マウス操作が全滅。

ソフトによって違うので動作っぷりが異なるので
とりあえず98で動かしたいソフトを書いてみたら?

106 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 01:59:43 ID:???
98エミュって最初は小さいリナザウで出来て凄いと思うが
重いし操作性悪いから快適でないし、
昔のゲームだからすぐ飽きるし、動かないソフト多いし
外でエロゲー出来る訳でもなく
リナザウ買う金あったらその分の金ソフトに回した方がいいよな
馬鹿馬鹿しい

107 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 09:17:21 ID:???
98エミュのためにリナザウ買ったのか?

108 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 09:33:31 ID:???
>昔のゲームだからすぐ飽きるし

昔のゲームは糞、に一括り出来るってことですか?

109 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 09:51:53 ID:???
既にプレイ済みだから目新しさはないわな<昔のゲーム
ダウソ厨はどうだか知らないが

110 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 09:58:29 ID:???
>昔のゲームだからすぐ飽きる
なんてのは、むしろ今になってゲームを入手した人が言いそうなセリフ

111 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 10:39:21 ID:???
>>108
昔のソフトで今やる価値のあるものってすべてWINに移植されてるし

112 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 11:37:14 ID:???
>95
自己レス
http://computers.livedoor.com/series_detail?id=3056

CPUを替えてHDD搭載しただけで、バス幅の改善はないみたいorz

113 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 11:51:55 ID:???
天下御免とかおもろかった
英雄伝説3はPC98版が良い

114 :103:04/10/19 12:14:17 ID:???
>>105
とりあえず移動中に遊べたらなと思ってるのが
DCコネクション、スタクル2です。

スタクル2はマウスかパッドでないとキツいかもしれませんが・・・

115 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 14:15:54 ID:???
>>112
SD回りがPXA27xに変わったんだから2MB制限が変わってる可能性は
ないとも言えない
バス速度とバス本数は別

116 :105:04/10/19 21:35:43 ID:???
>>107
98エミュのためにリナザウ買いましたが、何か?

>>109
世の中には「積みゲー」という言葉がありまして。
昔入手しそびれたゲームを、オークションで落札したりして
新規に増えたりもしますが。

>>111
へー。

>>114(=103)
どちらも持ってないので、動作確認できませんね。
np2の方でしたら、Windows版で動けばりなざうでも大抵は動きます。
ただ遅い上に、マウスが効きませんが。
ZPC98の方は、HDインストール世代以前のソフトであれば
動きさえすればそれなりに実用的なのですが、動くかどうかの法則性が
割と読めません。

確実を期すのなら、Win機でしょうね。
漏れ自身は、りなざうの小ささは他には代えがたいので
りなざうに満足してますが。

117 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 22:04:13 ID:???
何年積んでるんだよw


118 :105:04/10/19 22:17:43 ID:???
へえ。 かれこれ20年ぐらいになりますかねえw

119 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 22:23:43 ID:???
落語の会話みたいな返事でつね。

120 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 22:25:30 ID:???
旦那はん、旦那はん、そこは突っ込むとこでっせ。
もうFDが腐ってコヤシになってるやん!とか。

121 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 22:33:03 ID:???
FDなんかコーヒーこぼしても洗えば復活する印象があるから
結構丈夫いかなーと。

122 :103:04/10/19 22:39:02 ID:???
>>116=105
そうですか。
98は艦でやって8bit中心で妥協するか、それともモバイルwin機買うか。
りなざうなら数万だけど、win機なら十数万しますからね。
費用対効果を考えるとやはりリナザウか。

123 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 22:39:15 ID:???
地層になってるよ

124 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/19 23:00:02 ID:???
>>107
おう。当時まだPPCではNP2出てなかったしな。

125 :86:04/10/19 23:17:56 ID:???
>>102
> >>86
> 上記二つとも動かせませんでした。(w
確認ありがとうございます。昔、2つとも動かそうとした記憶があるのですが、
Windows 3.1 が動作したという記憶がありません。同じく、動かなかったのかも。

126 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/20 00:22:13 ID:???
>>98
> オールド系エミュ(88/98/X1/NES/SNES/MAMEの80'sモノ)
今度発売される SL-C3000 で、ハードウェアが変わるので、Zaurus を買うならちょっと待った方が良いかも。
大きくても良いなら、Windows機をお勧めします。(VAIO U と OQO は、結構小さそうですが。)

127 :名無しさん@Linuxザウルス:04/10/20 00:22:41 ID:???
zgnuboyはnowaitモードってないんですか?

128 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/20 08:33:43 ID:???
>動くかどうかの法則性が割と読めません。

エ●フ系は動くってことぐらいしかわかんねーよな
でも動いてもステータスや達成率の数字見えないのあるんだよな
何かイライラしてくる、精神衛生上よくない

129 :116:04/10/20 08:54:58 ID:???
elf系は、作者が動作確認に使ってましたからね。
ただ、Ctrlキーによるメッセージスキップが効かないので
ちとうざったいですが。
同じ理由でFalcom系も割と動くけど、こちらはゲームによっては
細かい不具合があったりしますね。

130 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/20 18:46:52 ID:???
SL-C3000のカーソルってどんなもんだろ?
ビュースタイルで少しだけ開けて、方向の設定を全部反対すれば
ゲームパッドのように使えないかな。

131 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/20 20:04:04 ID:???
>>130
つかえば?
漏れはそこまでして使おうとはおもわんが(w

132 :103:04/10/20 21:01:39 ID:???
>>116
98はいろいろ不具合多そうなので諦めようと思います。
88やNES、SNESならwin用なみの完成度なのでしょうか?

133 :125:04/10/20 22:19:45 ID:???
>>125
> Windows 3.1 が動作したという記憶がありません。同じく、動かなかったのかも。
zbochs で Mini Windows 3.11 が動いたので、一応設定ファイルを置きます。http://zauup.hp.infoseek.co.jp/ の 83 番。
zbochs は、解像度 320x240 みたいです。

zbochs 付属の libSDL だと、マウスが動くけど、画面表示が180度回転してしまいます。
libSDL邪道版だと、画面表示が正常で、マウスは動きません。

134 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/21 02:53:51 ID:???
>>133
乙です。
わざわざテキストまでどうもありがとうございます。
試してみます。

135 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/21 11:37:48 ID:???
>>132
> 88やNES、SNESならwin用なみの完成度なのでしょうか?
個人的に、Windows環境と比べて気になる点としては、↓のような感じです。
 88 ... ちょっと遅い場合がある?
 NES ... 描画が垂直(?)同期しないので、スクロールするゲームはちょっと見づらい。普通の libSDL だと遅い。
 SNES ... 描画が間に合わない。libSDL邪道版で、15fps 程度?
 Qtopia 用エミュレータ全般
  ... キーを連打すると遅くなる。シューティングとかは厳しい。
   「ハードウェアローテーション」 で高速化している libSDL やエミュレータだと、ゲーム中に電源 Off できない。

136 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/21 12:20:40 ID:???
>>132(=103)
スタクル2は持ってないからわかりませんが
リバーヒルソフトのDCコネクションは持ってましたので
イメージ化して試してみましたが、少し試した範囲では
ZPC98では起動できず、np2では起動はしますが
マウス操作に対応してないので、ゲームできないようです。
ご参考までに。

PDAのエミュでWin並の完成度を期待されてるようですが
やはりPDAはPDAなので、それなりに寛大な心をもって接する方が
楽しめると思いますよ。
SNESにしても、サウンドノベルとか動きの少ないものなら
音付きで実用的な速度で動いてますしね。

137 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/21 19:25:24 ID:???
zpc98だとWiz#4,5が「高解像度で起動してください」
とか言われて動かんかった

138 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/21 20:06:50 ID:???
Snesは、ほぼ完璧な出来だと思うけどなぁ。
PDAでここまで動けばOKって感じだな。
同時押しの関係でスペカが欲しいかもしれないけど。

139 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/21 21:31:49 ID:???
俺もSnesはサウンドノベルしか逝けない様なレベルじゃないと思う
アクションとかは流石に辛いが、普通のゲームはストレスたまらず遊べるレベル
アクションとかはキーボードでやる気しないし、PDAとしてはこれで十分かな

140 :136:04/10/21 22:13:07 ID:???
すまん、漏れの書き方が悪すぎました。
漏れがプレーするゲームがアクション性の少ないゲームばっかりなもので。
アクション系をPDAでやる気にならないのは、全く同意。

141 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/22 01:44:53 ID:???
SL-B500でスーパーマリオワールド全クリしたけどそんな遅いってほどではなかった・・

と思ったら皆SL-C使ってるからか、操作性の問題か

142 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/22 10:15:33 ID:5vIMF/6g
ジョイパッド使ってる人ってどれくらいいる?

143 :21,22:04/10/22 10:30:41 ID:???
>>88
zauup の 86 へ置きました。 (http://zauup.hp.infoseek.co.jp)
3回ぐらい Relics を起動しただけで、あまり動かしてません。
キー設定(key.txt) は、H→HELP, OJKL→テンキー8426 です。

なんと、シーク音が鳴るようになっています。
デフォルトの音はちょっと変(Windows版でも同じ)ですが、シーク音ファイルを置けば良くなるのかも。

ついでに、GDC クロックが 5MHz だと、Relics のオープニングの、文字がちゃんと表示されません。
GDC クロックの変更は、PC98 の、HELP キーを押しながらリセットのメニューで出来ます。

144 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/22 10:46:16 ID:???
乙&サンクス

145 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/22 12:20:28 ID:???
つかってるよ
ジョイパッド便利だね。アクション系のためにぜひ必要だ。
860クロックアップ設定でsnesじゅうぶんじゃね?アクション系でも満足だ


146 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/22 12:32:17 ID:???
>>145
それってたのみcomのやつ?
あれってABボタンしかだめなんじゃないの?
ラトックのUSBホストカード経由だと、認識はするものの、SNES自体がジョイスティックの入力を省いてあるんだよね。

147 :142:04/10/22 19:11:52 ID:oCUm/icZ
>>146
いや、僕はZetaとかいうやつをさしてたんだ。
SNESのコントローラそのもの(w

http://www.mobileplaza.co.jp/online/accessory/Keyboard/index.htm

148 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/22 19:15:44 ID:???
>>147
おお!こんなんいつのまに!
全然知らなかった。
もうちょっと詳細教えてよ。

これはI/Oポートに繋ぐの?
ドライバとかは付属してるの?
導入方法とかの説明書はついてくるもの?

ひとまず、週末に買いにいってみるよ。

149 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/23 00:35:58 ID:???
>>143

 くれくれ野郎にエサを与えんなよ…

150 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/24 10:15:28 ID:???
>143 のビルドに使用した SDL ヘッダ, libSDLMain.a, sdl-config を、zauup 87 へ置きました。
以前 upload したものは、SD が FAT だと使えなかったので。

151 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/25 11:37:31 ID:???
>>143 ありがとう お手間でした
>>149 スマソ もう言わないよ

152 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/28 07:53:27 ID:???
>>39
に書かれているzgnuboyの全画面表示って
どうやるのでしょうか?
C760でスペカ+邪道版SDL+zemufe 0.1.1_3ex-j
使ってますが出来ないです orz

153 :39:04/10/28 10:38:51 ID:???
>>152
書き方が悪かったかもしれないですね。
あそこでいった全画面はフロントエンドのby qtopiaと同じ画面のことです。
つまりスキンを含めて画面いっぱいに出せるということです。
標準のSDLとフロントエンドの組み合わせだと、by qtopiaでの起動が
失敗するというか起動しないことが多く、使い物になりませんでしたが、
邪道版SDLとフロントエンドの0.1.1-3ex_j2だとby systemを指定する
ことで邪道版SDL側で、画面いっぱいにしてくれます。

154 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/28 10:51:51 ID:???
全画面といってもフレームは残るんだよ。
shellから手打ちで起動してみな。ちっちゃく真ん中に出るだけだ。それが画面いっぱいになるから全画面といってるんだ。
おまえのはすでに全画面だ。たぶんな。

155 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/29 22:13:21 ID:???
>>153
なるほど、そういうことだったのか

156 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/29 23:04:19 ID:???
完全に全画面で動くのくれ

157 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/29 23:22:03 ID:???
実機買えバカ

158 :いつでもどこでも名無しさん:04/10/30 03:11:24 ID:???
160x144の2倍は320x288ですよ。
上下12ドットづつ切れてもいいなら全画面表示にできますが。


159 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/02 15:34:55 ID:???
>>111
カオスエンジェルズは、いったい何時移植されたんでしょうか?



160 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/02 21:51:55 ID:???
>>159
Windowsには移植されてないが、GBAには移植されてるなw
ttp://ueno.cool.ne.jp/lsound/chaos.html

他には、「エメラルドドラゴン」や「クムドールの剣」とか
「ようこそシネマハウスへ」あたりもWindowsには移植されてないか。
「クムドールの剣」なんかは復刊希望も出てるようだが。
りなざうと関係ない話スマソ。

161 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/06 15:44:25 ID:???
np2、ターミナルにディスプレイサイズが表示されて画面が一瞬点滅する以外無反応だよorz
default.ttfもnp2と同じフォルダに突っ込んであるんけど。

162 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/07 00:13:18 ID:???
>>161

 漏れのは問題なく動作するが…SDL、ちゃんと入ってる?default.ttfは
なに使ってる?あと初回起動時は結構時間がかかったと思う。


163 :143:04/11/07 01:43:17 ID:???
>>161
そういえば、default.ttf の置き場所は、「np2 と同じディレクトリ」 ではなく、カレントディレクトリだった気が。readme 間違えた…。
np2 のある所まで cd してから使ってます。

別のソフトを gnu-dev_0.0.4_cpp.cramfs でセルフコンパイルした時、-O, -O2, -O3, -Os をつけると、妙に遅くなる場合がありました。
-O3 相当の -f〜 を指定しても、遅くならないのですが、-O オプションの位置にルールがあったりするのかな?
np2 では、-O 無しは試してないです。

遅くなったのは、SDL 用 VNC Client です。(ttp://icculus.org/cgi-bin/viewcvs/cgi/viewcvs.cgi/palantir/)
-O or -f〜 の指定位置は、Makefile の -g を削除して、その代わりに。

164 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/07 02:36:12 ID:???
>>163
ああ、起動しますた。ありがとうございました。

165 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/10 22:53:42 ID:cS0Z4Lc9
C3000の十字キーのキーコードって上下左右逆なんでしょうか?znester
とsnes9xで試したんですけど。逆なんですよ。そんでzemufeex_smc.shに
export S9XKEYS=8.97,122,115,120,113,13,108,32,275,276,274,273
を追加しました。下と右以外はきちんと反応しているのですが下と右はなぜか
上と左になってしまいます。何故?znesterはznester.rcの編集で直りました。



166 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 07:31:46 ID:???
へぇ〜。

167 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 08:19:07 ID:???
>>165
C3000 って snes9x 動きます?

libsdl_1.2.5-slzaurus20041025-j_arm.ipk
snes9x_SDL-2_arm.ipk

で音だけしか出ないんですが・・・(T^T)

168 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 11:19:59 ID:???
邪道版ってw100の固有機能使ってなかったっけ?
試しに本家SDL試してみたら?

169 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 11:46:05 ID:???
>>168

167です。
情報ありがとうございます。

で、sdl、snes9xの色々なバージョンの組み合わせを試しましたが、やはり音だけでした。
・・・詳しい方が対処方法を公開してくれるまで大人しく待った方がよさそうですね。

170 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 12:38:33 ID:???
>>169
本家は→ ttp://atty.jp/?Zaurus%2FSDL
です。キーの問題は、そのうちに対応されると思われます。↓

> SDLアプリのキー入力がおかしいのは、機種判別が上手く動作してないからだと思います。これは入手後にみてみようかと。
ttp://d.hatena.ne.jp/atty/

171 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 20:16:55 ID:???
libsdl_1.2.5-slzaurus20031201_arm.ipk
snes9x_SDL-2_arm.ipk
の組み合わせで音も絵も出てます。



172 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 21:37:57 ID:???
この場合でも、入力がダメですよね。

173 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 21:45:42 ID:???
>>170
>>171

 167です。
 情報ありがとうございます!! 171さんの組み合わせでばっちり動作しました。
 結局画面解像度の設定の問題だった様です。

 168 170 171 お三方の親切に感謝です!m(_ _)m

174 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 21:52:01 ID:???
>>173さんへ
入力はどうやって回避しました?
私のは入力がおかしいのですが。

175 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 22:32:14 ID:???
>>174

173です。
カーソルは何ともしようがなかったので、とりあえず別のキーを上下左右に
割り当てました。ただ、文字キーも何故か変更できないものがあるらしく、多少
使いづらいアサインになってしまっています。

ご参考までに私の設定を・・・
export S9XKEYS=27,100,99,115,120,97,122,13,32,103,106,117,110,121,98,105,109

上下左右がungjになっています。その他はデフォルト(と思われる)です。

根本的対処方法ではなくてごめんなさい。

176 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/11 23:22:11 ID:???
根本的な解決にはならないが

ビュースタイル(縦画面)にする途中段階ディスプレイを斜めにし
手を挟み込む状態で左指を十字側に
右をZやXキーに持ち方をかえればパッド風になるからOK

177 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 00:01:59 ID:???
>>176
実はおりもそのやり方で対応しているけど、
電車の中ではちょっと勇気がいりました。
でも、ゲームボーイとは明らかに違う感じを醸し出せるからいいかも。

178 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 00:13:17 ID:???
ザウルスをエミュの出来るPDAとして初購入してしまったのですが、
やっぱりとにもかくにもエミュをやってみないとと思い、入れては見たのですが、
>>175さんの書いてある事がよくわかりませんでした。
詳しく書いてあるHP等を教えていただけないでしょうか?
それともやはりリナックスを覚えて初めて出来る事なのでしょうか?

本屋に行くとリナックスザウルスの本で860までの物しか無いのですが、
これは3000にも適応出来るのでしょうか?

179 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 00:20:21 ID:???
unzipどこいったの?

180 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 00:40:51 ID:???
>>178
まず何かファイラーを入れろ。お薦めはZeditorと連動出来るFileLaunch
次に、Zeditorとターミナルもインスコ汁。話はそこからだ。
linuxに関する事は必要と思った事だけ覚えれば問題無し。

181 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 02:25:35 ID:w5y0jhkt
リナックスの知識なんてほとんど要らないよ
ターミナル弄る場合コマンド覚えなきゃいけないけどファイラーとエディタでそれすら要らなくなった

182 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 09:10:51 ID:???
エミュのためにリナザウ買ったのかよ…
こういう奴がいるとイメージダウンなん(ry

183 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 12:29:33 ID:???
>>178
C860 などで動くソフトが、C3000 で動かない場合があります。
ソフト側が C3000 に対応すれば、>175 のような設定をしなくても、使えるようになると思います。

あとは、google を使うと、解説ページが見つかるかも。「zaurus snes9x」とかで検索。
こことか。http://www.areanine.gr.jp/~nyano/snes9x.html (2003年)

184 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 12:52:00 ID:???
ttp://www.piro.hopto.org/~piro/pukiwiki/pukiwiki.php?%5B%5BSL-C3000%A3%B2%C6%FC%CC%DC%5D%5D
> SDL
> 邪道版の04/10/25は、密かにSL-C3000の項目入れていたので、キーは問題ない。
> ただし環境変数を変更せんと動かない。(SDL_FB_SIZE=320x240@とかね) スピードは速くないです。

185 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/12 19:25:30 ID:???
>>170
尼次第か・・・orzイッカゲツ ゴ ダナ

186 :178:04/11/12 21:19:32 ID:???
180さん、181さん、183さん、184さん皆さん色々ご指導ありがとうございます。
とりあえず頑張ってみます。

今、たまたま見つけたDOOMを入れてみたんですが、すごいですね。
こんなものまで動くんだな〜って感動しています。
まぁ、いままで使用していたのがm100だったんで、特に驚いてしまいます。

183さんへ
もちろんエミュの為だけって訳ではないんですが、GBAとか電車の中でやるには
人の目が気になってなかなか出来ないんですよ。
そういうときは男性に憧れてしまいますw
誰も見ていないと思いますが、自意識過剰なんですね。

187 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 00:02:08 ID:???
たしかに女性でGBAやっている人はみたことないな。


188 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 00:04:22 ID:???
>>182
いくらでもいるだろ。移植しやすいし。

189 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 01:18:44 ID:???
>187
たまにみかけるよ

190 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 04:10:40 ID:8cetskwv
sl-c3000はカーネル変えなくても3ボタン同時押し対応してますよ。何個まで
押せるのかはまだ不明ですけど。

191 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 11:34:53 ID:0Y9Kdbpk
それにしても、w100搭載の意味ってなんだったんだろう。
アクセラレータが廃止されて生VRAMになったにもかかわらず
開発者が「これで速くなる」と喜ぶって、なんだか変な状況だよね。

192 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 12:16:22 ID:???
>>191
だから、どんなによいアクセラ積んだところで、その情報公開されなきゃ、それを利用したアプリなんてできるわけがない。
ホントは#がw100を利用したアプリ作らなきゃいかんのに。
#も最初は自前でなんとかするつもりだったのか、それとも情報公開要求はATIにしていたのか・・・
まぁ、どちらにしろうまくいかなかったってことだよね。

sgimarion3のアクセラだって、結局それを生かせてるのはbetaplayerだけだからな。
やっぱ公開されてないハードの解析ってホント大変なんだろうね。
ただ、阿川さんがやったw100の解析結果はpdaxromやkino2の人達に取り込まれたりしてるし、
betaplayerもソース公開されてるし、ハード弄りたい人の石杖になったよね。
それって素晴らしいことだとはおもった。

193 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 16:43:49 ID:???
やっぱりオープンソースって大切だよね?


194 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 17:55:44 ID:???
局地的に言ってお金もコネも無い人間からすればオープンソースは利益になるけど
大局を見渡せば必ずそうとも言えないんだよなあ。
漏れはオープンソースマンセーだけど。

195 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 18:18:40 ID:???
オープンソースな活動家が政治とからむのは
民主主義が権力を持つ人間にとって必ずしも利益になるとは言えない
ことに似ている
民主主義なんて茶番だよね



196 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 19:23:41 ID:???
X68Kのエミュってないですか?

197 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 21:33:01 ID:???
SL-C3000でznesterなどのキーがおかしいと言われている人、
ZEmuFrontEnd Exなどのランチャーから起動してませんか?
コマンドラインから起動すると普通に動きますが。

少なくともわたしの環境では
コマンドラインから起動:普通のキー配置
ZEmuFrontEnd Exから起動:キー配置が変
て感じです。

198 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 21:37:39 ID:???
コマンドラインから起動
http://www.areanine.gr.jp/~nyano/snes9x.030801.html#snes9x

分からない人はここを見れば良いよ

199 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 22:04:40 ID:???
んじゃ、環境変数の問題?

200 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 22:10:09 ID:???
やっぱり。作者待ちですね〜

201 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 22:36:53 ID:???
スクリプト弄ってもダメ?

202 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 22:37:15 ID:???
デフォルトのコマンドに渡す変数を変えるだけだからそう手間じゃなさそうだな。
作者に詳細をレポートしてメール送れば早々に解決してくれるんじゃない?

203 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/13 22:51:51 ID:???
でも、そんなに頭良くなさそうだしな。

204 :阿川:04/11/14 00:16:29 ID:???
実際頭悪いと思います。すいません。
まー手元にC3000が届くまで待ってくださいな。


205 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/14 00:59:16 ID:???
さくしゃさん、キターーーーーーーーー

よろしくお願いします。

206 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/14 01:54:33 ID:3Dn7ty3/
c3000ってキーリピートオフのスクリプト弄っても効いてないんですけど
、私だけでしょうか。グラ2で玉を連打すると明らかに遅くなります。

207 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/14 15:44:58 ID:???
結局SL-C3000でエミュやるにはサクーシャ対応待ちか・・・

208 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/14 17:36:45 ID:???
>>206
キーリピートオフは、キーを押しっぱなしの時に遅くなるのを防ぎます。
キーを連打した時に遅くなるのは、回避方法が無いようです。
Qtopia でなくて、console (framebuffer) で動かせば良いのかも知れませんが、色々面倒そうです。

ところで、↓で Qtopia <-> console 切り替えできるのかと思ったのですが、使い方が判りませんでした。
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/zry/Recommended/SLC700/chvt.html
(ビルド結果を http://zauup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader.html の 77 番へ置きました。)

どうやって使うのかな?
/opt/QtPalmtop/plugins/applets/ にあるバッテリーメーターと差し替えてみても、バッテリーメーターが消えるだけで、何も起こりません。
ついでに、kill -s SIGUSR2 249 とか chvt 1 とかしても、変化無しです。

209 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/14 17:42:24 ID:???
> ついでに、kill -s SIGUSR2 249 とか chvt 1 とかしても、変化無しです。
「249」 は、試した時の、qpe の process ID でした。

この辺りのコマンドは危険っぽいので、適当に試さない方が良いです。
リンク先にある "init 2; chvt 1" も、1文字間違えると Zaurus がハングアップしました。

210 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 01:01:02 ID:???
リナザウC3000でdosemuは動くのでしょうか?

211 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 06:56:29 ID:???
>>186
知らない人が見ればzaurusもGBAも区別が付かない罠

212 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 09:16:27 ID:???
>>211
だから助かる
傍から見ればGBA弄ってる様にしか見えないから
時々気付く奴いるけどね
先日も小田急線車内でリナザウ取り出して音楽再生しようとしたら
中年オヤジがハッとこっちを見てMO30基盤は6層構成でぶつぶつ…
太った豚は死ねとか変な独り言呟きながら電車を降りていった
まじでキモイ


213 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 16:29:29 ID:???
電車の中で化粧できる神経の女ならGBAで遊ぶくらい平気だろ。

214 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 17:53:30 ID:???
結局SL-C3000でsnesできてる人いない?
Z Emu FrontEnd Exとsnes9xの組み合わせで試した結果。

ノーマルSDL → キーが効かないor上下左右がおかしくなる
SDL邪道版 → QVGAでは起動せず。VGAでは真ん中に小さく起動してキーアサインも正常っぽいが、実行後他のアプリで全てのキーが利用不可になる。

これさえクリアできれば最強PDAなんだがなあ・・・。

215 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 17:55:44 ID:Uy5yCeUS
>>214
 妙なところに最強のハードルがあるんだな。

216 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 19:16:13 ID:???
>>215
人それぞれ、「最強」の基準が違うってことさ。

217 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 21:00:55 ID:???
届いたっぽいから、ゆるりと待とうや。

218 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 21:52:33 ID:???
最強とは闘い続ける機種にこそ許される称号

生産停止された連中はすっこんでろ

219 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 22:03:54 ID:???
失礼な。開発を無期限凍結しただけだ。新製品がでないとアナウンスされた覚えはないぞ!

220 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/15 22:21:37 ID:???
誰だよお前ら

221 :sage:04/11/16 00:00:09 ID:yat/0YoR
>>214

c3000でsnes動いてるよ。

ノーマルSDLで動かしてる。確かにキーがおかしくなるけど、カーソルキーは諦めて別のキーにアサインを変えてやればとりあえずは困らない。

222 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 00:02:39 ID:???
>>221
あのカーソルキーを使わないのはもったいなさすぎだろう・・・

恐らくSDL側の変更でなんとかなる予感がするんだが。
おながいします作者様。

223 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 00:47:14 ID:???
自分ではクリアできないのか・・・

224 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 10:20:12 ID:???
Snex9xはFPSどのくらい出る?

225 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 12:19:28 ID:???
>>224
ゲーム内容や処理によるだろ。
このスレ内でも散々既出だが、DQ6で音アリ14〜17fps

226 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 13:24:13 ID:???
ごめん、C3000の話を聞きたかった

227 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 13:29:26 ID:???
C3000でも変わらんよ。
むしろ現状じゃ邪道版のFB直描きつかえんから、むしろfpsは1〜2は下がる。
C3000用のスペカとSDL待ちだね。クロックアップも含めて。

228 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 13:36:28 ID:???
ふと思ったんだが、OKボタンを隠すようあのカーソルの上にセットできる十字キーを作ると面白いかも。

スーパーコントローラーTみたいにさ。

229 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 16:18:01 ID:???
>>228
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/cat_219_8208984_2053792_23433966/245019.html
これ店頭で見かけたんだけど使えそう。
高さが3種類の十字キーと貼り付けるテープが付属してる。
C3000持ってないんで誰か試して〜

230 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 20:41:40 ID:???
ファミコインみたいなもの?

231 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 23:23:42 ID:???
>>228
いっそUSBのジョイパッドを貼り付けてしまうのが一番楽かも。

…まだ対応してないだろうけどさ。

232 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/16 23:38:11 ID:???
>>231
対応というか、zau用のsnesはjoypadの入力をOFFにしてコンパイルしてある。

233 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/17 00:57:40 ID:???
>>230
同じ様なものです。
なんか操作しやすそうに見えたんで、どうかなぁと。

234 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/17 06:02:49 ID:???
新しいSDLが

235 :159:04/11/17 14:24:52 ID:???
>>160
。・゚・(ノД‘)・゚・。

遅レスだが、いまディスプレイの前で、感謝の舞を舞っている。
俺は、msxでやったんだ、これ。




236 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/17 22:52:29 ID:???
agawasanarigatou.

237 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/17 22:56:53 ID:???
本当にありがとう。


238 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/17 23:41:34 ID:???
USBジョイパッド認識するようだったらC3000買うかぁ

239 :名無しさん@Linuxザウルス:04/11/18 02:05:17 ID:???
>238
お買いage
http://ehe.s57.xrea.com/index.php

240 :238:04/11/18 02:56:48 ID:???
>>239
情報ありがと〜
土曜日に買いに行ってきます〜
SNES対応するかなぁ…

241 :160:04/11/19 10:41:56 ID:???
>>235(=159)
まさか今ごろレスがつくとは思わなかったよ。
ってことは、まさかMSX版をGBAでプレーしてるってこと?
漏れは98版所有者なので、りなざうのZPC98でプレーしてました。

242 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/19 17:07:12 ID:???
>>240 してないんじゃないの。

243 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/19 17:36:52 ID:???
対応するかなぁ→してないんじゃないの
オモロ
作者がC3000買わない限り難しいだろね

244 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/20 01:28:18 ID:b/FuYe+l
指コンスティック 試してみましたよ。結構いい感じだけど、着脱が面倒です。
蓋がしまらないんでセロテープで止めてます。何回かまぐれで昇竜拳でました。


245 :229:04/11/20 02:07:01 ID:???
>>244
すみませんありがとうございます。
まぐれで昇竜拳ですかぁ。
格ゲー以外になら使えそうですね。
着脱に難有り・・・
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/cat_219_224_2053792_23433966/8643483.html
↑のような物がzaurusで出れば理想的なんですけどねぇ

246 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/20 06:49:48 ID:???
パンツのゴムに指コンスティック接着して
ザウルス本体に括り付ければ?

247 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/20 08:13:48 ID:???
本体ではなく、指に付けるのは、

ダメか。

248 :名無しさん@Linuxザウルス:04/11/20 16:33:22 ID:???
ってかOKキーをゲーム中は無効にすればいいとかいう話じゃなくて?

249 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/20 20:30:20 ID:???
http://d.hatena.ne.jp/atty/
>S0L-C3000の性能検証用にSDLを使わないGUI付きsnes9xを作業中(SL-C3000専用)。
>まだ全然出来てないけど。SL-C3000なら60fps出るでしょう、たぶん。

マジ、おかねだしてもイイ!!
キーのセッティングも出来る様になれば、シュアウェアでも構わない!!

250 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/20 22:10:50 ID:???
俺はシェアウェアは嫌いだ


251 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/20 22:51:46 ID:???
snes9xはGPLじゃなかったけ?

252 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/20 23:03:37 ID:???
ソース公開してシェアウェアにする分には問題は無い
カンパみたいなものね


253 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/20 23:29:34 ID:???
カンパしたい奴はカンパすれば良い。
おいらは249みたいな機能を搭載したらカンパするつもり。












でも、こういう思いって今だけで、普通に公開されてしまうと何事も無くダウンロードしてしまうんだろうな。
自分に戒める為に書き込んでみた。

254 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/21 00:28:47 ID:jjCWvAaU
Tabキーに割り合てたり出来るのですか
フレームスキップを
znesterやzgnuboyで
教えて


255 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/21 21:09:41 ID:???
GUI付き(・∀・)!!
C3000見送るつもりだったけどfps次第では買っちゃうかも。

256 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/22 07:45:19 ID:???
C860もってるけど、スペカー14cと邪道版その2をいれて、
cccr_change=1E2、w100=100で動作中。
Turboモードは707.79MHz駆動。
SNES9XをQVGAで動かす限り、音ありで十二分なスピード。
DQ6は、移動中で27fps以上は出る。
場面によって上下はするけど、30fps超えることもよくある。
FF6は重い、移動中で15fps前後。
危険なクロックのわりに安定動作中。
クロックアップばかで、すみません。

257 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/22 21:26:59 ID:???
クロックアップって1E2までいけるんだ…
すごいなぁ、人柱かくごで試してみるかな…
860でいけるんだから、760でも多分OKだよね?

258 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/22 21:46:51 ID:???
SL-C3000にzpc98を入れたのですが、マウスエミュレーションが動作しません。
OKボタン=クリックは認識するのですがカーソルが動いてくれません。
解決方法はないもんですかね。。

259 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/22 22:51:51 ID:???
メニューのOptionのMouse Emuにチェックを入れて
スタイラスで画面をなぞる。
感度が悪いのでなかなか動かない。コツがいる。

260 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/22 23:12:15 ID:???
>>257
個体差がけっこうでかいよ。
漏れの750はどんなに頑張っても500MHz越えられない。471がMAX。

261 :257& ◆R7PNoCmXUc :04/11/22 23:59:05 ID:???
今qclockchangeでクロック変えようかと思ったが、
1E2ってホントにできるか?
Mの値3で限界だと思うのだが…
256のタイプミス?

>>260
情報サンクス。
漏れの760も限界までがんばってみるよ。

262 :257:04/11/23 00:20:41 ID:???
>>256
スマソ、疑って悪かった。
1E2=233だったわけか。
ホントスマソ、256。

ちなみに、このクロックの時の性能は256のいってると一緒。
760と860との個体差はないみたいっぽい。

263 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/23 00:23:26 ID:???
>>262
……………ちょっと待て、それはつまり、>>257 も動いたの…か?
そんな化け物じみたクロックで。
ひょっとして、そのくらいの耐性が普通なのか?


260ですが、つまり、漏れの750は負け組みってことか……
_| ̄|○

264 :257:04/11/23 00:40:16 ID:???
>>263
今のところ不具合はないっぽい…

化け物といえば、
人柱覚悟でがんばってみた結果、
533(=1E5)まであげられた…
Turbo Mode995.33 だとさ。
ちゃんと動くみたいなのでキターとか心の中で叫んでたが
じつは早くなっていないっぽい…
このクロックでもFF6は音ありだと15FPS以上はきついみたいだ。
ためしに、ちがうROMでもためしたが、劇的な変化どころかぜんぜん変わらん。
kino2の再生が心持ちはやくなったかな?って感じはするが、自分の思い込みかもしれん。


265 :256:04/11/23 01:22:14 ID:???
>>264
256です。
すごいですね。1E5ですか!!

333(=1E3)でも即死したので233(=1E2)が限界です。
162→1E2にしたときは劇的な変化を感じましたが、
この辺がクロックアップで変化を体感できる限界なのかも。
あとは描画。。。

266 :256:04/11/23 04:05:42 ID:???
256です。
今まで人柱やってました。明日朝から出かけるのに。。。

533(=1E5)試したら即死しなかった。確かに安定動作する。
333(=1E3)で即死していたのに。
257の言うとおり速くなっているように思えないですね。
ベンチマークで検証するまでもないように思います。


267 :sage:04/11/23 11:42:06 ID:czM6gU9V
>>258
当方C860ですが、zpc98の最新のバージョンでは、スタイラスで画面をなぞっても
マウスが反応しないので、幾つか前のバージョンを使用しています。
ご参考までに

268 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/23 13:58:54 ID:???
そういえば、新しいのはうまくマウスつえかなかったね。>ZPC

269 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/23 17:03:36 ID:???
>>258
他の方も書いてますが、zpc98最新版のマウス・エミュレーションは
うまく動作しないことが多いです。
一番うまく動作するのは多分β#07ですが、音なしになります。
もっともβ#07でも動かないものは、どうしようもありませんが。

本家Neko ProjectIIのZaurus版がマウスをサポートしてくれれば。。。

>>267
sageといいつつ、sageてませんが。

270 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/23 17:27:39 ID:???
7x0、860でも動くの出してくれないかな

271 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/23 17:32:07 ID:xV3MGT5D
test

272 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/23 18:38:26 ID:???
いるんだよねぇ。自分じゃできないクセに他人にはやたり文句ばっかり言う人って。サイテー。

273 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/24 09:11:45 ID:???
ああ
うんうん
そうだね

274 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/24 09:18:12 ID:p/rEyhL9
わかるわかる
VisualBoyAdvanceの高速化って出来ないのかな
お願いしたいなあ

275 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/24 13:25:54 ID:???
i386 版は、誰かが高速化してくれたかも。(何の目的のパッチか書いてない。)
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1075983171/84

アセンブラ使っているところ以外は、arm でも使える可能性が。

276 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/27 12:31:08 ID:???
GBAで480x640にひっくり返るのってなんとかならない?
キーボード使うんだから、エミュはすべて640x480固定でいいんだけど・・・。

277 :名無しさん@Linuxザウルス:04/11/27 14:06:19 ID:???
作者さんにちゃんと頼み込んで対応してもらえ
C3000以外ではちゃんと表示されてるはず

278 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/28 01:48:01 ID:???
ゲーム系やムービー系の全作家が
「VRAMは640*480で並んでいてください」
と思ってるだろうなあ……

279 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/28 09:40:34 ID:???
いやべつに

280 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/28 21:01:03 ID:???
>>276
作者じゃないけどレス。
もともとザウは480x640なスクリーンで、
640x480にするには回転する必要があるそうな。
くわしくは神のHPをみてくれ。


281 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/29 00:02:49 ID:???
480x640
C700の発売当時、店頭で実機を見てすぐ分かりましたよ。
右目と左目で見え方(=明るさ)が違うので非常に見づらい。
普通の液晶だと目の位置を上下に変化させると明るさが変わるんだけど
それが目と目の間の距離で発生しているわけですね。
誰も指摘しないのが不思議なくらいで。。。

282 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/29 01:26:22 ID:???
いや
俺目悪いのか全然気付かなかったし


283 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/29 01:47:51 ID:???
>>282
いえ、おいらみたいに近視の人間だけが気づくんですよ。
普通の人は離して見るので気づきません。
離れれば左右の目の位置の違いは問題にならなくなるので。

284 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/29 05:33:06 ID:???
>>283
つか、それくらい近づけて見ると、どんな画面でも見づらいかと?


285 :いつでもどこでも名無しさん:04/11/29 14:49:15 ID:???
>>281
俺も。
なんか目がしぱしぱするような感じがするんだよな。
もう慣れたけど。

>>284
そんなことないよ。

286 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/01 23:53:39 ID:???
>>282
画面の表示内容によって目立ち方がけっこう違うよ。
中間調の灰色なんかが一番視差で色が変わる気がする。

287 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/02 00:27:25 ID:???
C860でPC88エミュやりたくてzQUASI88インスコしてみた。
ipkでインスコして/home/zaurus/quasi88/rom/ にPC88.ROMを置いて
コンソールから zquasi88 -compatrom PC88.ROM だとちゃんと起動できる。

/home/zaurus に置いた設定ファイル.quasi88rcの

######## P88SR.EXEのROMイメージを使用 ( 未指定時は、使用しない )
#-compatromPC88.ROM

部分を

-compatromPC88.ROM

もしくは
-compatrom/home/zaurus/quasi88/rom/PC88.ROM

に書き換えてもアイコンタップからだとROMを読み込まず画面真っ暗…
設定ファイルの

######## 起動時のタイトルロゴ表示非表示設定 ( 未指定時は -logo )
#-logo
#-nologo


#-logo
-nologo
に書き換えるとロゴ表示無しで起動してくるから設定ファイル自体を認識
してないわけでもない。ヒントくだちい。faqだったら罵倒で。

288 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/02 02:23:26 ID:???
>>287
-compatrom PC88.ROM
みたいにPC88.ROMの前にスペース入れるとどうですか?

289 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/02 08:02:00 ID:???
ファイル名が小文字になってるに3ROM

290 :278:04/12/02 08:05:00 ID:???
>>288

メモ帳コピペしたらtabが詰まっちゃったみたい…
設定ファイル上では

-compatrom      PC88.ROM

みたいな感じでtabで間隔空いてますた。今スペースも試してみたけどダメぽ。
もうすこしガンガル〜


291 :278:04/12/02 08:08:45 ID:???
>>289

(;´Д`)っ[3ROM]

一発ですた。d orz


292 :287:04/12/02 08:58:19 ID:???
×278
○287

だった…必死だな漏れ。
最期にもうひとつ。妖しげソフトさんの消息キボンヌ。
ミヤモゲームがやりたいですよ。数年前はDLできましたのに。



293 :287:04/12/02 09:48:13 ID:???
HDDをごそごそしたら昔DLしたファイルがアッタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
opで止まるんで設定いじってみるぽ。

てことで必死だった漏れにつきあってくれてみんなありがd

294 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 00:24:59 ID:???
リナザウで動くPSエミュって無い?

295 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 01:10:26 ID:???
>>294
むり

296 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 01:32:23 ID:???
動画流してやってるような気分に

297 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 13:35:04 ID:???
リナザウにエミュを移植するには具体的にどうすればいいかな?

298 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 14:15:59 ID:???
ソースを書く

299 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 14:18:07 ID:5rEH6KG3
>>297
おまいじゃむりだびょ。

300 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 15:56:40 ID:Aa/6/LFJ
一応,、参考までに
ttp://zaurus-ja.sourceforge.jp/ipkg.html

301 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 21:00:49 ID:???
epsxeのリナザウ版・・・ムリポ

302 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 21:44:27 ID:???
Vaio U101買え


303 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 22:00:28 ID:???
CE版は出てるわけだからムリポってほどじゃないと思うけどな
あっちも遊べるレベルじゃないから、リナザウへの移植者も現れないんだろうけど

304 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/03 22:24:53 ID:???
なんでそんなにPSのエミュが欲しいのか理解出来ないけど
(実用的な速度出ないだろうし)
epsxeのLinux版はSDLドライバ入ってるだろ
コンパイルしてみれば?


305 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 02:07:30 ID:???
まぁ、CDイメージを入れられるからねぇ。

306 :275:04/12/04 11:51:26 ID:???
>275 にある vba172a5.diff.gz + VBA1.7.2 を、gcc3.3.2 でセルフコンパイルしてみた。
コンパイルオプションは、-O2 と、"-O3 -mcpu=xscale -mtune=xscale -fast-math -fomit-frame-pointer"
の2通りを試しました。つづり違うかも。

しかし、↓にあるやつと比べると、だいぶ遅かったです。
http://www.suhami.net/zaurus/index.cgi?Emulator%2fVBA
↑が高速化してあるのか、VBAのバージョンの違いなのか、不明です。


307 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 15:09:42 ID:???
GBAのCPU周波数16.87MHzで
周波数だけ見たら十分エミュレート出来そうな物だけど
なにがネックになってるんだろうね


308 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 15:16:21 ID:???
あれもグラフィックエンジン積んでるんだっけ?
確かにPCでもPSより重かったり、異常な感じだね

309 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 15:39:55 ID:???
>>307
CPU以外のチップに処理能力の高いやつがついていると、かなりエミュレートは大変だと思う。
サターンが未だにまともなエミュレータが無いのは、ツインCPUもさることながらDSPの扱いが難しいかららしい。

310 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 15:51:21 ID:???
VBAの場合はグラフィック部分?
現状音が途切れ途切れで20-30fpsだから
音切ってSDL使わずにフレームバッファに直接描写
GB部分のコードを省いたら逆転裁判位は遊べないかな

阿川さんのsnes9x高速化計画にも期待


311 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 15:57:06 ID:???
20-30fpsも出てないだろ…
20-30って結構快適に遊べるんだぞ
snes9xも20-30くらい

312 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 15:59:42 ID:???
--show-speed-detail で20fpsって出るよ
スピード40%
あれはスピード40%で且つ20fpsって意味?


313 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 16:05:53 ID:???
20x0.4=8fps程度が普通に出てる速度な気がする

314 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 16:17:33 ID:???
(´・ω・`)ショボーン
まあ体感速度に変わりは無い訳だが


315 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 16:18:21 ID:???
考えたらそうだよね
30fpsて普段再生してるmpeg4と同じフレームレートなわけで


316 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 22:51:36 ID:???
>>308
え?GBAはPCだとちゃんと実速出てるけど?
むしろ、PSが速さにムラがあって変だよ。漏れの場合。プラグインが悪いのかなぁ。
って、ここはリナザウエミュスレか、スマン。

317 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/04 23:40:00 ID:???
リナザウ2台で通信対戦出来るエミュってありますか?

318 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 00:23:51 ID:???
>>317 カレイラ(カイレラ?)対応snes9xを是非移植して下さい


319 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 03:09:45 ID:rQz0gkcn
snes9でドラクエやってるんですが、簡易セーブっていうか、例えば、教会に行かなくても、
フィールド上やどこでもセーブする方法ってあるんですか?
どなたか、教えてください、SL−C700です。

320 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 03:14:55 ID:???
shift+6〜0

321 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 03:27:20 ID:NsoeaQTL
↑ありがとうございます。
SHIFTキーって、何処にあるんですか?
FNキーじゃないですよね?
すいません教えて下さい。

322 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 06:25:13 ID:???
バカはエミュやるなよ犯罪者

323 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 07:11:58 ID:FEWkOONx
182 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:04/11/12 09:10:51 ID:???
エミュのためにリナザウ買ったのかよ…
こういう奴がいるとイメージダウンなん(ry

あとエロゲーとかもな。

MP3も専用機の方がいいよ。


324 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 07:19:35 ID:i8aIL6KC
323 名前:いつでもどこでも名無しさん[] 投稿日:04/12/05 07:11:58 ID:FEWkOONx
182 名前:いつでもどこでも名無しさん[sage] 投稿日:04/11/12 09:10:51 ID:???
エミュのためにリナザウ買ったのかよ…
こういう奴がいるとイメージダウンなん(ry

あとエロゲーとかもな。

MP3も専用機の方がいいよ。

325 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 09:30:44 ID:???
エロゲよりネットのエロ小説テキストにして
文庫ビューアで読む方が楽でいいですよ

326 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 10:23:25 ID:???
エミュ・エロゲー・MP3は禁止の方向で・・・

327 :名無しさん@Linuxザウルス:04/12/05 10:25:22 ID:???
Shiftキーもわからんのか…orz

328 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 10:36:43 ID:???
外で立っちゃったらどーうんだ?

329 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 11:02:46 ID:???
>>318
て事は無いんですね。残念。

330 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 11:56:07 ID:???
……

331 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 11:58:28 ID:???
おい、てめぇら、>>321に、教えてやれよ。お願いしますよ。

332 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 12:01:02 ID:???
>>331
バカ?

333 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 12:47:47 ID:???
つーか、エミュはともかくエロゲーは動く事自体が楽しいのであって他はどうでもいいんだろ。
やってる香具師見た事無いし。

334 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 13:08:26 ID:???
>やってる香具師見た事無いし。

見たくもないわ!


335 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/05 17:30:07 ID:???
シフトは、↑だ。

336 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/06 05:14:46 ID:p4ZZn/5Y
c3000のクロックアップ速っ!!dgenで試したんですけど。rpgなら我慢できそう
。もうちょいなんですよ、おしい。c3000用に最適化されないかな?忙しいそうなので
気が向いたらお願いします。大魔界村で微妙にスロー再生してる程度でした。
c750よりは間違いなく速くなってます。

337 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/06 11:00:20 ID:???
C3000のCPUはワイヤレスMMX付きだから、最適化したら結構イケるかもね。

338 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/10 19:13:44 ID:???
C3000でエミュってみたけど、SNESはかなり遊べるレベルにあるね。
GBA、NESは重いのと、GBAは縦画面なので実際に遊ぶのは厳しい・・・。

339 :名無しさん@Linuxザウルス:04/12/11 00:14:38 ID:???
C700でも普通に遊べるNESが重いってどういうことよ

340 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/11 02:28:54 ID:CQtlccnu
おっと、QtPalmtop/bin/visualboyadvance.cfgのフルスクリーンを1にすると
c3000でも横画面になる事に気づきました。
やっぱ早いですよ、ポケモンルビーでのショウスピード何ですけどタイトルの画面
でc750のスペシャルカーネルで52、3%程度、c3000のスペシャルカーネル
で80−90%はでてます。フレームスキップは5で設定してます。
endさんのところfastfpeだったら割と実用レベルなんじゃないでしょうか?


341 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/11 03:45:29 ID:???
>>339
本体の重量ことじゃ?

342 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/11 06:52:56 ID:???
小咄かよ。

343 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/11 09:09:44 ID:???
>>340
GBAで浮動小数点つかってるのはBIOSのごく一部なんでfastfpeでの
速度アップはない。

344 :名無しさん@Linuxザウルス:04/12/11 13:09:36 ID:???
>>343

1.7.2の最適化が某スレで上がってたね。
あれあてたらもっと早くなるんじゃない?

345 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/12 19:32:44 ID:???
NESで、ゲームのセーブと関係なく、簡易セーブって出来ますか?

346 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/12 23:13:36 ID:???
>>345
できるよ。
数字の7でセーブ、0でロードになってると思う。

347 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/12 23:58:33 ID:???
>>346ありがとうー

348 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 00:59:05 ID:kPchHYIG
spcとgymの再生方法ってないでしょうか?できればnsfplayみたいのがあれば
嬉しかったのですがなかなか見つからないので疲れました。知っている方はいますか?

349 :名無しさん@Linuxザウルス:04/12/18 01:58:24 ID:???
再生できるファイルに制限あるけどほしい?>spc

350 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 02:23:51 ID:kPchHYIG
すごく欲しいです。けどどんな制限です?

351 :349:04/12/18 03:48:08 ID:???
中で同期とかとってないからかどうなのかわかんないけど
タクティクスオウガとかバハムートラグーンとか結構聞けないデータが多いのよ
超暫定版、って感じで。

ttp://homepage2.nifty.com/cstation/pub/spcplay-0.1a_arm.tar.bz2

352 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 06:52:32 ID:GLdrLThO
ありがとうございます。使ってみます。


353 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 12:26:56 ID:???
バーチャルボーイのエミュってある?
全然売れなかったけど、俺は好きなんだよな>バーチャルボーイ

354 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 12:50:44 ID:???
>>353
僕も大好き。今でも唯一手元に残してるゲーム機
これって、でも、エミュには向いてないよね

355 :353:04/12/18 13:03:30 ID:???
>>354
エミュにする場合、あれは確か平行法(?)だから、
画面を小さくしなきゃいけないからPDAには最適だと思ったんだけど、
やっぱないのかな?
あ…今考えたらマリオズテニスとかはいいけど、テレロボクサーとか操作性悪すぎだね…。
でも目がよくなるゲームってのも珍しいよな。

356 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 13:48:07 ID:???
X68000のエミュは、無いものか?

357 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 17:37:36 ID:???
いいね、X68000

358 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 18:18:03 ID:???
68は画面構成が512x512/768x512だからねぇ。
画面構成をどうするかっていう基本的問題がある。
あとね、FM音源のOPMのエミュレートが結構重い。

でもBIOSやOSであるHuman68kやCコンパイラが合法でただで入手できるし
技術情報が公開されているほうだからエミュとしては非常に開けている。
俺も期待したい一人だが。

359 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/18 23:32:53 ID:???
もう生産終了してるんだからシャープに公開頼んでみって
房エミュ作者のBBSに書き込んだは僕です。
でもマジで連絡してOK貰えるとはなw




360 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/19 00:13:14 ID:???
ザウルスでX68000エミュできたらいいね。
速度の問題は予測していたけど画面構成も問題なのか・・・

361 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/20 03:57:49 ID:faufF5Pk
spcplayに必要なパッケージはlibiconvだけなんでしょうか?どうもほとんどの曲が
冒頭の音が一音ぐらいなって終了してしまいます。
それともこれが暫定版の現象なんでしょうか?うーん残念。

362 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/20 07:31:06 ID:???
C860とC3000のエミュ作動時の電池の減り、操作性、動作の速さ等比較レポしてくれたら嬉しいんだが。

363 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/20 08:56:23 ID:???
>>362
endさんところにまとまってるだろ。
SNES手持ちだとクロックアップすれば音有りでほぼ40FPS以上でてる。無問題。
860にはもどれない。

364 :名無しさん@Linuxザウルス:04/12/20 14:31:27 ID:???
>361
ならなかったデータはなんですか?
うちではFF6,5やChronoは再生できてるけど…

365 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/20 23:33:06 ID:???
A300は?

366 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/21 13:32:04 ID:0nKdXslu
>364
DQ1.2とDQ5とDQ6とゼルダで試しました。ウィンドウズでファイルを確認して
実行ファイルをQtPalmtop/binにコピーして起動したら
libiconb.so.2がないと言われたのできむらかずしさんのところでlibiconv_1.8-2_arm.ipkを
インストールしました。
起動すると今度は冒頭の音が汽笛のようにピーとなって終了しちゃいます。
DQ3のラーミアで試すとあっこれは間違いなく冒頭の音と気づきましたがそのまま
終了しちゃいました。しく、シク。

367 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/22 23:30:12 ID:HpplJmMS
>364
すみません。クロノトリガーはなりました。FF4は駄目でFF5は大丈夫なんですね。
ありがとうございました。

368 :名無しさん@Linuxザウルス:04/12/23 01:14:36 ID:???
>367
完成度低くて申し訳ない^^;

369 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/23 10:30:02 ID:???
便乗で申し訳ないですけどmdxプレイヤーで良いのありますか?

370 :349:04/12/23 11:33:39 ID:???
>369
コマンドライン版ならうちに置いてあります。
これは微風工房さんとこのコンパイルしただけですがw


371 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/27 04:50:47 ID:cvvDu6W+
Bochsスレより
マウス直ったのかな?
試してみたいな。

>141 名前:Be名無しさん[sage] 投稿日:04/12/27 00:07:37
>Bochs-CVS 先頭枝更新情報:2004/12/26 09:28 (UTC)
>修正ファイル:iodev/pciusb.cc
>
>・マウス ポインタの動きがない場合に、遅延した動きを使用する事によって
>マウス ポインタが移動するのを直しますた。
>・仕様書に従ってUSBポート番号達を直しますた。

372 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/27 06:31:50 ID:cbuCeeAd
ザウルスとDSどっちがいいですか?
迷ってます。すぐ新しいの出たりしませんが?

373 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/27 07:01:54 ID:???
ガキはDS買ってろ。

374 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/27 18:11:17 ID:???
断然DSの方がいいよ。
そっち買って、ここにはもう来ないでね。

375 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/28 01:58:19 ID:WCYdogMT
そんなにざくざく釣られるなよ・・・

376 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/28 06:36:30 ID:???
だから、来んなっつってんだろ。

しっ、しっ。

377 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/28 12:28:25 ID:WCYdogMT
いやいやわたしじゃないって。
わたしはただの通りすがり。

378 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/28 22:33:32 ID:???
snes9xの[R]に割り当てられているzキーを変えようと色々調べて、
なんとか環境変数$S9XKEYSを変えるという事が分かり、ファイルも
/home/QtPalmtop/bin/zemufeex_smc.sh内の
export S9XKEYS=27,109,110,106,104,107,108,13,32,97,100,101,120,119,122,114,99
を書き換えるところまでは分かったのですが、このzemufeex_smc.shをZEditorで開くと
#!/bin/bash

cd"$1"
snes9x - win"$2"
exit 0

としか記載されておず、ここにexport〜を書き足すとエラーが起きて何も出来ません。
どうすれば良いのですか?

379 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/28 23:06:33 ID:???
どんなエラーか書けって

380 :378:04/12/28 23:28:15 ID:???
すいません。エラーは
outfile.open(10_WriteOnly):Please investigate 〜(これ以上は幅が狭く完全には表示されていません)
です。ちなみに機種は3000です。よろしくお願いいたします。

381 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/28 23:50:13 ID:???
>>378

snes9x "$2" の手前だったらOKだと思います。


--------------------------------------------------------------------
#!/bin/bash

cd "$1"
export SDL_FB_SIZE=320x240@
export S9XKEYS=・・・・・・・・・
snes9x "$2"
exit 0
--------------------------------------------------------------------

↑自分のはこんな感じ。


382 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/29 11:22:01 ID:???
エラーが出るのって、エディタでファイルを保存する時の話じゃない?
root権限じゃないと書き換えられないよ。
zeditorのアイコンを長押しして、ルート権限で実行するをチェック
→目的のファイルを開いて編集(書く場所は>>381の通り)
→保存
ってしてみ。

383 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/29 13:56:20 ID:???
結局のところ、SL-C3000でまともに動作するエミュレーターってあるんでしょうか?

384 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/29 14:46:19 ID:???
>>383
何でもさ、他人に聞けば一瞬で答えがわかるなんて幻想は捨てようぜ

385 :378:04/12/29 14:57:10 ID:???
>>379>>381>>382
ご指導ありがとうございました。
ルート権限を有効にする事で解決しました。


386 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/29 17:00:39 ID:???
>383
全部自分で動かしてみたか?
環境変数いじって試したか?


387 :383:04/12/29 20:25:51 ID:???
>>384
わかりました。

>>386
環境変数等をいじるなどのことは、やり方がいまいち、わからないのですが・・・
とりあえず、NESは動きました。
かなり綺麗に動いてくれて、喜んでいるわけではありますが、
好奇心で、どれだけのソフトが、SL-C3000での動作確認がされているのか、
気になったので、ちょっと聞いてみただけです。
スレ汚しスマソ。。

388 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/29 23:55:07 ID:???
まぁ、確かにsnesでウィズ4外伝とか動かないもんな〜

389 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/30 01:29:59 ID:???
スペシャルカーネルでCPU624MHzBUS312MHzまで上げると
ポケモンサファイヤでVBAえみゅを試したところ音ありの状態で
停止中には100%移動すると60%ぐらいで動作します。
停止中は音も途切れないのでなかなか実用的かと。。。

でもステートセーブキーが割り当てて無いのでどこでもセーブが使えません
割り当て方法を知っている方見えますか?(win版はF1−F5のはず)


390 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/30 14:21:48 ID:???
大体想像はつくけど、
いちおう機種名とソフト名ぐらい書いてよ

391 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/30 21:16:05 ID:???
↑すみません
機種はsl-c3000 カーネルv17f
エミュはVisualBoyadvance 1.7 SDLです。


392 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/31 00:29:05 ID:???
VBAに例のパッチあてたらまた早くなりそうだけど、
その辺は既にやってあるのだろうか・・・

393 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/31 09:20:15 ID:???
VBAのパッチ?
何もやって無いノー丸の1.7ですけど
まだ早くなる要素があるなら教えてください。



394 :いつでもどこでも名無しさん:04/12/31 11:39:22 ID:???
>>388
実は漏れもWizやりたいんだけど出来ないよね

395 :392:04/12/31 18:17:51 ID:???
>393
H/Wエミュレータ総合スレで上がってたCPU食い対策
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1075983171/56-

そのパッチ
ttp://webtron.org の 19.gz

こんな感じ。

396 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/01 11:09:51 ID:Kg8WxRcK
新年そうそう他力本願全開で大変申し訳ないのですがパッチをあてた
ipkを誰か作ってーー。

397 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/01 13:25:10 ID:???
氏ね

398 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/01 14:59:15 ID:???
新年くらい休め、という意味で起動しなくなるパッチをあてます


399 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/04 02:14:22 ID:???
c-3000でsnesを使っているのですけど、
セーブデータってドコに保存されるんでしょう?
/home/zaurus/.snes96_snapshots/のなかにあるので全部でしょうか?

400 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/04 02:18:44 ID:???
そうだよ、目に見える位置に移したければシンボリックリンク貼るんだね。

401 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/04 09:44:30 ID:???
>>400
わかりました、ありがとうございます。

402 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/08 15:08:31 ID:???
はて。
いまendさんのとこ、おちてる?

403 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/08 16:37:44 ID:???
おちてるね

404 :256:05/01/08 18:50:07 ID:???
久々に板チェック。あんまり伸びてない...
最近、C860→C3000に乗り換えました。
スペカーでクロックアップしたら、SNES9X、VBA、ZPC98は、
C860のときより体感的に速くてよい。
あと、ZPC98で英雄伝説IIIがサクサク動くのはありがたい。
でもNP2の実行速度はC860と変わらず...なぜ?
ネックは、エミュ自体の内部コードっぽいな。
ソースコード追う気にもなれないし、諦めるか...


405 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/08 21:47:08 ID:???
>>404
漏れも860から乗り換えた口。
エミュは3000の方が速いね。
snes9xでティルズオブファンタジア動かすと
OPの歌のノイズの出る場所が明らかに少なくてイイ

406 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/08 22:22:12 ID:???
MMXに最適化したのが出たらもっと早くなるだろうねぇ・・・
阿川さんのMMX対応SDLに期待・・・ってとこじゃない?

407 :256:05/01/08 22:39:10 ID:???
MMX対応SDLによるアプリの高速化ですか。
確かに、阿川さんには期待したいですね。

408 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/09 02:18:11 ID:???
znester、クイックセーブの構造がよく分からない。
どうも、bz2圧縮がかかっているらしいのはわかるけど
母艦で解凍→再圧縮しても読み込めないし、解凍→リネームでも読み込まないんだよねぇ。
前者の場合、母艦で解凍する時に中のファイル名が変わるのが原因なのかもしれないけど。

409 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/09 03:29:52 ID:???
znester+

410 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/09 04:01:24 ID:???
>>408
文字コード

411 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/09 09:36:17 ID:???
>>404
FCエミュは既に常時30fpsの領域に到達してしまっているから、今以上に高速化するのは難しいのではないかと。
60fpsの世界にいけるかどうかはVRAMの速度に依存しそうな気がするし。

412 :256:05/01/09 10:59:05 ID:???
>>411
FCエミュは普段使用しないのでインストールしていません。
411の発言どおりでしょうけど。

413 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/09 20:30:03 ID:???
やっぱりスペカ入れた方が、Snes早い?
劇的に変わるのであれば、入れてみようかな。

414 :256:05/01/09 21:09:25 ID:???
クロックアップは効きますよ。
でも、snes9xってすごくよくできて、
ノーマルでも遊べる速さなんですよね。


415 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/09 21:23:13 ID:???
お前らそこまでしてスーファミ遊びたいかw

416 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/09 21:36:18 ID:???
そこまでするというか、カーネル入れ替えるぐらい何でもないだろ
うだうだ言ってないでさっさと入れろ

417 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/10 11:29:22 ID:???
ありがとう。スペカ入れてみる。

418 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/10 12:22:30 ID:???
>>417
ベンチマークその2注目
http://www.suhami.net/zaurus/index.cgi?Etc%2fKernel%2fSL%2dC3000

音ありでも 60fps でてるし
それにしてもsnes9x/SDLはよくできてるね

419 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/11 22:02:25 ID:???
snesメインだったら、スペカ入れてもそれほど変化無いよ。
それほど、元々がよく出来ているってことなんだけどね。

420 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 14:48:35 ID:hXiR6lrE
よくエミュでcccr2000219で遊んでるとよく途中で落ちるので、hdd2に
swapをつくったら落ちなくなったのですが関係あるのでしょうか?
2000219で遊ぶとまた1つバージョンアップしたようなスピードになりますね
音が割れにくくなったり、体感できる変化あります。

421 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 16:13:21 ID:???
エミュレータってどゆことですか?
ザウルスでウインドウズが動かせるの?
それともプレステとかのゲーム?

ケータイなのでテンプレなど見れず。
おしえて〜

422 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 16:16:17 ID:???
>>421
ザウルスがホカロンになるよ

423 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 16:45:58 ID:???
>>421
ザウルスが電卓になるよ。

424 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 19:45:12 ID:hXiR6lrE
すみません。hdd2に作るとバックアップできなくなりますね。ファイルを置いても
同様でした。

425 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 22:21:14 ID:???
>>421
ザウルスが鳥になるよ。

426 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 22:25:59 ID:???
>>421
ザウルスがオナホールになるよ

427 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 22:29:41 ID:???
同時期にOQOが出たので、そっちを買ってしまったが、
このスレを見れる限りC3000もなかなか良さそう。

ってNP2の速度はあまり変わらないのかー。難しいところっすね。
グラフィク周りがネックになっているのかな?

428 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/12 22:46:14 ID:???
>>427
おっOQOいいな。

429 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/13 06:43:09 ID:???
PDAは良いですねー。
SL-6000で、SNESやってる人っていますか?
買おうとおもってるんですけど、機能で不満とかありますか?
店で触れないのがつらいですね。

430 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/13 18:03:14 ID:???
C3000なんだが、snes9xとVBAが起動しないです('A`)

snes9x_SDL-1_arm.ipk
visualboyadvance_1.7-SDL-1_arm.ipk
libsdl_1.2.5-slzaurus20041116_arm.ipk
を入れたから動くと思ったんだが・・・。
お待ち下さいで終了。

原因はなんだ?

431 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/13 18:09:29 ID:???
コマンドラインで何と入力してるか掛

432 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/13 19:35:16 ID:???
×snes9x_SDL-1_arm.ipk
○snes9x_SDL-2_arm.ipk
じゃない?

433 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/13 21:44:57 ID:???
ZEmuFrontEndEXからだと
>>432の言う通り

434 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/13 23:37:29 ID:???
>>433
補足アリガトウ

435 :421:05/01/14 02:16:33 ID:???
ROMカセットはどこにぶち込むのですか!


436 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/14 03:16:59 ID:???
お前のケツにでもぶちこんどけ

437 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/14 03:21:33 ID:???
すごく・・大きいです・・・

438 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/14 04:05:21 ID:YQYW4CPy
もう…パンパンです…

439 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/14 04:10:45 ID:S6mfvHRI
aikoが妊娠3ヶ月、結婚へ
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1105283304/

440 :430:05/01/14 20:54:04 ID:???
レスサンクス

注意書きをよく読まなかった自分に反省。
snes9x_SDL-2_arm.ipk を入れてみた。
でもZEmuFrontEndEX上からどこにファイルがあるのか分からないorz
VBAも同じくよくわからんなー

C3000買ったばっかしだからな・・・。
近々マニュアル本でも買おうかと検討。

441 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/14 20:58:46 ID:???
( ´_ゝ`)フーン

442 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/14 22:55:39 ID:???
>>440
なんのファイルのことだ?
ROMイメージか?

443 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/14 23:35:22 ID:???
シェルスクリプトじゃね?
/opt

444 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/15 06:10:04 ID:???
ディレクトリがわからないとか言うヲチだったりして。

445 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/15 13:46:31 ID:???
結論としては440の言いたいことがわからない、だな。

446 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/15 20:48:56 ID:???
ROMイメージが「なぜか」rarでアーカイブされている

447 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/15 21:16:27 ID:???
初歩的な質問すみません、
zemufeex_smc.sh内はデフォルトではこうなってますが、

#!/bin/bash

cd "$1"
snes9x - win "$2"
exit 0

$2は選択したファイルのPATHってのは予想つくんですが、
$1には何の値がはいってくるんでしょうか?

とりあえず動かせてはいるのですが、
ふと気になったのでわかる方いたら教えて下さい。

448 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/15 23:58:12 ID:vnEp5wJL
次期ZAURUSはWindowsXPを搭載すれば爆発的に売れる予感。
でも明日センター試験の俺には関係ない。

449 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 00:50:07 ID:???
センター試験受けるような若造が分かったような口を
聞くな。

450 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 00:51:54 ID:???
PDAは大人のおもちゃなんだ。

451 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 01:01:03 ID:tssfyLku
大人のおもちゃっていうと、イメージ悪いな。


452 :名無しさん@Linuxザウルス:05/01/16 01:10:34 ID:???
>447
ROMのpathだったかと。

453 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 01:23:03 ID:t2pzaqy3
なあんだ
やっばりオナホール代わりか

454 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 01:29:14 ID:???
ある農夫が、ハイテクの搾乳機を注文した。その機械が届けられたときは、
ちょうど妻が留守にしていたので、彼はまず自分を実験台として試してみることにした。
彼は自らのペニスを機械に挿入し、スイッチを押した。あとは全自動だった。
まもなく、この機械は彼の妻と同じくらいの快楽を与えてくれるということが判明した。
だが、その快楽も果てると、今度はペニスを機械からはずすことができなくなってしまった。
説明書を読んだが、解決策はどこにも見あたらない。機械の全てのボタンを押してみたが、
状況は全く変わらない。とうとう、彼はメーカーのカスタマーサービスに電話をすることにした。
「もしもし。つい先日、御社の搾乳機を購入した者です。
大変素晴らしく動くのですが、牛の乳房から外すにはどうしたら良いのでしょうか」
「ご心配要りません。」カスタマーサービスマンは返事をした。
「2ガロン分たまったら自動的に外れます」


455 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 01:55:20 ID:???
>>448
オレは共通一次だったぞ。しかも7科目だ。

456 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 02:45:43 ID:???
>>455
漏れは選択問題の解答場所を間違えるという壮絶なマークミスをやったことがあるぞ。
20点がみすみす目の前で消滅したあのときの絶望感は、筆舌に尽くしがたいほどに強烈なものだった。

457 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 12:06:27 ID:???
「軽自動車に3LDK相当のスペースを確保すれば爆発的に売れる予感」
みたいな事言ってる奴まだいるんだな

458 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 12:26:54 ID:???
確かに「軽自動車サイズでメルセデスの居住性とシトロエンの柔軟さ、7人乗り
シートと280馬力のエンジンを搭載して80万円程」なら爆発的に売れるだろうなw

459 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/16 13:54:47 ID:???
>>448
おれの頃は「大学入試センター試験いわゆる新テスト」って言ってたぞ
だけど>>455同様7科目だ

460 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/17 13:27:42 ID:???
マークシートで4問同じ回答が連続すると、そこから先は心理戦。

461 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/17 14:29:11 ID:???
よほど解答に自信がない限り、あまり気にしなかったな。

462 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/17 18:34:12 ID:???
>448
B5サイズのノートPCを3万円で出せば爆発的に売れる予感。

463 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/17 19:03:08 ID:???
売れても赤字だろ

464 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/17 19:26:56 ID:???
仕様を切り詰めまくれば可能かもー。
Winが快適に動く保証はないけど。

465 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/17 19:37:01 ID:???,
C3000げと。
前からVBAよsnesx9のミュを動かそうと思ったんだが、起動すらしない。
インストールして、ホーム画面の設定するだけじゃだめなの?
もしかしてターミナル使うの?

誰か丁寧に教えてくれよ〜

466 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/17 21:24:19 ID:???0
もう質問を読むのも嫌になってきたよ

467 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/17 21:28:24 ID:???0
じゃあ、次のステップにいけよ

468 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/18 21:36:31 ID:cc6FgwEX0
ZAURUSを買うくらいだったら、
これ買ったほうがよくない?
http://www.sharp.co.jp/mebius/lineup/cv/

469 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/18 21:40:31 ID:bkgQ4QaU0
>>468
そんなでかいもん上着のポケットにもはいらねーよ。

470 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/18 23:01:28 ID:???0
http://www.hagakipc.jp/
これがちゃんと製品化したらねえ

471 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/18 23:49:22 ID:???0
>>465
うちのC3000は
 libsdl_1[1].2.5-slzaurus-20041116_arm.ipk
 snes9x_SDL-1_arm.ipk (snes9x_SDL-2_arm.ipk)
これ入れてもダメだった。音だけは出るが画面が出ない。

ちなみにVBAもzgnuboyもznesterも全部動く。
snes9xだけは何かおかしい所があるんじゃね?

472 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 00:05:10 ID:???0
>>471
>snes9xだけは何かおかしい所があるんじゃね?
全然。

473 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 00:13:01 ID:???0
472に激しく同意
>>471
ソフトのせいにするなよ。
#標準のターミナルから起動しているんじゃないか、たぶん。
embeddedkonsole-ja使ってやれ。


474 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 00:30:53 ID:???0
>>471
>embeddedkonsole-ja使ってやれ。
もし、既に使っているなら、
端末ウィンドウのアイコン長押しして出た画面で、
アプリケーションをVGA...にチェックしてOK押せ。
そんで端末起動してからコマンド実行しろ。
もういいだろう、これで?

475 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 02:26:31 ID:VBrbq+oO0
なんか新しいエミュ情報ないの?バージョンアップとか新しいエミュとか?

476 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 03:27:11 ID:???0
はしのエミュとかどう?

477 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 03:36:46 ID:???0
ハシってあの食べる奴に使う奴ですか?
それとも川にかかってる奴ですか?

どっちもパソコンと関係が無いのでエミュレータとかは関係ないと思いますよ(^^:;

478 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 03:50:44 ID:sbD4Lfep0
>>476
きみはおもしろいね爆笑

479 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 14:39:56 ID:???0
りなざうのPC98エミュって実用的ですか?
過去の名作の18禁やりたい(さすがにアクション系はしんどそうなので)
yunoとかleafあたり

480 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 18:39:14 ID:???0
某98エミュは、エルフ系は確実と言われている。
まぁ、テクノウ見れば大抵分かるでしょ。

481 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 22:37:58 ID:???0
ねこープロジェクトIIの方が正常動作するゲームが多い気がする。
自分でコンパイルする必要があるけど。
RPG or ADVやる分には、ちょっと遅いけどそれなりに遊べる。
長文テキストを吐くタイプのADVだと、セリフスキップが遅いんで
イライラするという事は覚悟しておいたほうがいい。

482 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/19 23:46:18 ID:???0
>>479
18禁名作という時点で、このスレよりこっちの方が適切と思われ。

http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1071375015/l50

一応書いておくと、ZPC98はelf系ゲームで動作確認しただけあって
問題なく動作するが、CTRLキーによるメッセージスキップが効かず
長文を読むのはたるい。
LEAFのノベル2作は、少し重い以外は無問題。

NP2の方は、動作するソフトは多いが、ZPC98より動作が重い。
多分、YU-NOとかだと気が狂うほど遅いような気がするので
今度試してみます。(ZPC98でも結構描画がもたつくので)

基本的には、ZPC98で動かしてみて、問題ないか問題があっても
目をつぶれる範囲ならZPC98で、そうでなければNP2で
という順番になると思う。

483 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/20 01:45:29 ID:???0
snesx9が起動すらしない。
やっぱ入れなきゃまずいのかね?

484 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/20 09:49:43 ID:???0
750だけどpdaXromでCCCRを162にしてCUIからVBAやったら結構速かったよ。


485 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/20 09:50:28 ID:???0
片言だと誤解を生みますよ。

486 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/20 10:39:48 ID:???0
>483
インストールしないと起動しないよ

487 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/20 14:46:56 ID:???0
そもそも新型のエミュみたいだからな>snesx9

488 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/20 14:49:44 ID:???0
>>483
ipkのままじゃ起動しませんよ

489 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/21 22:58:17 ID:???0
そういえばSnes9x、かなりおきにいりで使っているんだけれども、
これって、さすがに縦持ち表示はできませんよね?
SL6000だから縦持ちだと非常に良い感じなのですが。

490 :349:05/01/22 05:49:32 ID:???0
>>366
なんとか目処が立ちました。
DQ1.2,DQ6,Zelda,海腹川背等ちゃんと鳴ってます。ウレシー
インターフェイス作るのに時間かかりそうですがとりあえず報告まで。

GYMとかVGMってZaurusで聴きたい人います?
The Super Shinobiとか…

491 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/22 10:24:39 ID:???0
>>490
(・ω・)ノシ

492 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/23 01:14:34 ID:zRWrhkVX0
おーーすごいです。僕はベアナックル2とかカプコン系が聞けたら嬉しいです


493 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/23 11:31:02 ID:???0
SL6000ではいまいちSNESやりにくいので、
SnesはSl750、その他は6000と使い分けています(阿呆)

ドラゴンボール超サイヤ伝説がなんとなくやったら面白い。
クリアしたの、もう10年以上前になるから新鮮です。
戦闘がだるくなってきたらTABで早送りできてイイ!

で、ヤムチャみっけるのが遅くてナッパに殺されてますたorz

直前でセーブしちゃったのでやり直しorz

メガドラやPCEもやりたいけれど、メガドラは特に何かファイルが必要なんですよねえ。

お勧めの隠れた名作、みたいなものってありますか?
SNESに限らず。

494 :349:05/01/23 11:53:01 ID:???0
GBでポケットキングやってますw

495 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/23 16:39:19 ID:???0
ここはそういう話をするスレじゃない

496 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/23 17:29:29 ID:???0
WSCのFF1を起動させたらこれはカラー専用だみたいな警告が出てゲームが出来ない
FF2やサガはちゃんとカラーで起動したのに何でだ?

497 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/23 17:59:32 ID:???0
ttp://www.suhami.net/ に繋がらないんだが、何か規制とかされてまつか?(´Д`;)ヾ
BitWarpからNetFront だと、何故か Spacetown に繋がるし、PCからはタイムアウトに
なるんでつ・・・。


498 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/28 00:26:33 ID:???0
VBA1.7.2のコンパイル通せた人いる?
sourceforgeから取ってきたソースを
-O2付けてconfigure,makeしてるけど、
gba.cppのコンパイルが終わらない。
H/W板のパッチ当てた版作りたいんだが。。。
当てる前からこれだ。
ぐぐると同じこと言ってる人が多いんだよなー。

499 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/28 02:13:53 ID:???0
>498
end.さんの中の人の奴はgba.cppを分割してなかったっけ?
セルフコンパイルにチャレンジしたときもgba.cppがコンパイルできずに
諦めた記憶あるよ。

応援するよってん、ガンガってくれい

500 :306:05/01/28 03:11:11 ID:???0
>>498
セルフコンパイルでは、あまり悩まなかった気がします。そのファイルは、コンパイルに時間がかかったかも知れません。
パッチは vba172a5.diff です。
>>499
swap は 256MB 未満で、/dev/shm は 4MB にしてたと思います。

なぜか Makefile を手で書き換えた形跡とかあるので、変な変更したのかも。zauupの111に、configure.log などを置いときます。

501 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/28 03:21:27 ID:???0
>500
ビルド時のメモもありました → zauup 112
パッチをあてないビルドは試してないみたいです。

gba.cpp は、メモリが足りないだけでした。
swap 224MB でも、Qtopia はメモリが足りない気分になって、アプリケーションが全部終わったりします。
telnet で Zaurus へログインしてビルドしてました。

502 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/28 04:02:37 ID:???0
-O0でって話もあった記憶が・・・

503 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/28 08:33:44 ID:???0
>>499
>>500
有益な情報ありがとう
週末がんばってみる。

504 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/28 09:45:17 ID:???0
>501
メモは、ビルドが成功したとこまで書いてないみたい。最後は、エラーになるとこをコメントアウトした気が。Zaurus用VBA1.7でも、コメントアウトになってたので。
私の場合、upload した Makefile で -O0 になってるのは、一時的な変更っぽいです。ビルドが遅かったので。

505 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/28 19:50:42 ID:???0
snesx9の起動の仕方がわからん。

506 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/28 20:44:51 ID:???0
そして、>>483に戻る。 チャンチャン
本当に話題がループしてるな。

507 :504:05/01/28 21:08:32 ID:???0
>504
> Zaurus用VBA1.7でも、コメントアウトになってたので。
1.6a の間違いか。そして ttp://www.suhami.net/zaurus/vba/readme.zau

508 :503:05/01/29 11:11:26 ID:???0
>>504
クロスコンパイルでGBA.cppはコンパイルできた。
PentiumM1.1GHzでコンパイルしてるが、こいつだけで40分かかった。しかもスワップ400MB持ってかれた。
そのあと、SDLのところで、undefined reference to `gbUpdateSizes 'がでる。あぷろだのメモどおりだ。
まだまだ、戦いはつづく。。。


509 :504:05/01/29 12:28:26 ID:???0
>>508
メモには変なこと書いてありますが、実はコメントアウトっす。
VisualBoyAdvance-1.7.2\src\sdl\SDL.cpp
// extern bool gbUpdateSizes();
// gbUpdateSizes();
意味は解かりませんが、Zaurus 用 vba16a がそうなっていたので。

510 :503,508:05/01/29 13:46:04 ID:???0
>>504
ちょうど同じことやってた。ロムタイプ判定?みたいなことしてて
GBってなってたから、コメントアウトしたよ。
src/sdl/にVisualBoyAdvanceファイルができてたからちょっと感動した。
ほんと、ありがとう。

511 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 11:17:25 ID:???0
お前らどうやってエミュ使えるようにしたんだよ・・・。
知能高杉。

ttp://www.areanine.gr.jp/~nyano/snes9x.030801.html#snes9x
このページ見習ったけど、
>chmod コマンドでファイルに実行権限を付けます。 ls コマンドで変わったことを確認しておきましょう。
ってとこでつまづいたyp

・・・ん?これってWinから回答して〜の説明じゃねえ・・
1からやってみるか。

snes9x SDL-2
libsdl 1.2.5-slzaurus20041116
libssl 0.9.7b
C3000
な環境。

512 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 12:21:11 ID:Goc+WRj60
ザウルスのSL-C3000でVisualBoyAdvance1.7/SDLを
使おうとすると
bash-2.05$ VisualBoyAdvance Tetris.gba
SlSharedManager: can't get proc entry
Display size = 480x640
VisualBoyAdvance-SDL version 1.7
Linux version
Seaching for file VisualBoyAdvance.cfg
Searching current dir: /home/zaurus
Seaching home directory: /home/zaurus
Searching PATH
Found at /home/QtPalmtop/bin/VisualBoyAdvance.cfg
Reading configuration file.
Error opening image Tetris.gba
Failed to load file Tetris.gba
とでて動きません 何がいけないか分かりません
誰か助けて!!(⊃д`)

513 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 12:55:44 ID:???0
>>512
tetris.gbaが置いてある場所にディレクトリ移動して起動するか
tetris.gbaをフルパス指定すれば解決するだろう。
これぐらい推測できて欲しい。

514 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 13:23:22 ID:Goc+WRj60
>>513 ありがとうございます
スレ汚してすみません


515 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 13:29:34 ID:???0
まぁファイルが開けないって書いてあるからな。

516 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 14:14:49 ID:???0
>>514
ざうを最近使い始めた人なのかな?
これに懲りずにガンバレ。


517 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 14:20:07 ID:???0
最近はフロントエンド使わないでターミナルでエミュを起動するのがブームなの?

518 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 14:51:04 ID:???0
そんなことないと思うよ。フロントエンドの存在を知らないだけでは。
コマンドラインだとエイリアス書いてもメンドーだね。

519 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 15:05:30 ID:???0
C3000でUSBホストケーブルと使ってSNES等、USBジョイパッドで遊べますか?

520 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 16:17:17 ID:X5GarikA0
あれ?snes9xの最新版ってなんだっけか?

521 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 22:51:27 ID:???0
ttp://ea.uuhp.com/~ipnuki/cgi-bin/env/gachimuchi0551.jpg

yu-no 
C3000そのままだと結構重い(ギリギリプレイ出来るレベル) スペカ入れたらいいのかな?

んでもフレームスキップ2で実行すると実機の9.5割くらいいって普通にプレイ出来る
顔アニメも問題なし、フレームスキップしてもゲームプレイに全然違和感ないから無問題
このゲーム長くてやってなかったけどこれから暇なときにぼちぼちやる事決定!


522 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 22:58:22 ID:???0
snes9xの設定完了、とZEmuで起動しようとしたわけです。
ロムを指定して、そしたら画面が真っ暗。

メモリは37,516KBあるけど、これじゃ足りなかったりする?

523 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 23:32:13 ID:???0
ぜんぜん足らんよ。
もう少し勉強したら?

524 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/30 23:52:16 ID:???0
>>521
暇つぶしと割り切ってれば、スペカいれなくてもいいんでない。

525 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/31 14:43:44 ID:???0
>>521
98エミュ?
それってw100つかって描画高速化してなかったっけ?
C750/760/860はスペカ+邪道SDLで結構快適に動いてたけど、w100積んでないC3000だとスペカ入れてもあんまかわらんかも。
まぁ、オーバークロック分とページング周りで多少は高速化はしてるんだろうけど。

526 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/31 16:34:36 ID:???0
>>525
今はzpc98が話題。君が言ってるのはnp2。

527 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/31 21:38:26 ID:???0
俺もエミュ用にelf系のロムイメージを作ってみるかな。

528 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/31 21:54:45 ID:???0
NP2を入れてみたいけど方法がわからない・・
検索したけど1年以上前のもんだし あううう

529 :いつでもどこでも名無しさん:05/01/31 23:36:26 ID:???0
>>528
あるよ
ttp://zauup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader.html

530 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/01 00:26:25 ID:???0
VBAって実用出来る範囲なの?>使ってる香具師
スペカ入れずに動かしたものな。

俺は今snes9xしか使ってないから分からん。


531 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/01 00:26:30 ID:???0
>>529

さんきゅー
試したけど重かった(;´Д`) 再現性はこっちの方がいいのに無念

532 :いつでもどこでも名無しさん :05/02/01 00:50:10 ID:???0
pdaXrom上で、VBAを動かそうと思ったら動かない・・・。

メモリにROMが置けないってエラーが出てるので、
メモリーが明らかに足りないっぽい。

c860で動かそうと思っているんだけど、他の方はどうされてます。

他に何も起動していない段階で、
freeで見ると10Kほどしか空いてないです。
MemMoniterで見ると、あと48%は空いているのに・・・

swapを作るべき?


533 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/01 02:26:21 ID:???0
>>530
音無で50%、つまり非実用

534 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/01 08:32:48 ID:???0
>>532
startxしないでコンソールから起動して見たらどうだろう。

535 :530:05/02/01 11:11:56 ID:???0
>>533
サンクス。
VBAはもうちょっと様子を見てみます。

536 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/01 13:01:40 ID:???0
C860だけど、X上から普通に起動するよ?

537 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/01 23:08:43 ID:???0
>>536
普通に起動するだろうね。
でも起動できないヒトがいるから、いろいろ試してもらってるのよ。

538 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/02 01:16:50 ID:sGE3b0gv0
vbaの高速化ってどうなりました。わくわく。楽しみです。

539 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/02 02:19:55 ID:aRpuOdIp0
WIN用じゃないけど参考になるかも
      ↓
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/memo/speedup.htm#visualboyadvance

全部試したら、53%→87%にアップしたよ。

540 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/02 02:33:32 ID:5BMcMHe90
SL-C3000&basiliskで、8.1は重いな。

7.5で再挑戦するか...

ちなみに、IIciで動く一番古いOSってなんだっけ?

541 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/02 04:21:11 ID:sGE3b0gv0
>539
いやーすみません。その辺は僕も全部やりました。H/W板のパッチ当てた版作っ
てる方がいるようなので。どうなのかなーと思いまして・・・

542 :いつでもどこでも名無しさん :05/02/02 21:31:35 ID:???0
>>536

う〜ん、やはりX上からは、メモリが足りないようだ。
同じ860なのに、何故?

Xを落として、コンソール上からなら起動した。

動いてもレートが40%程度なので、ゲームやるのはつらいなぁ〜。


543 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 01:39:57 ID:???0
xkazokuのバイナリ落ちてないですか?
もしくはwindows環境でビルドする方法を・・

544 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 02:13:06 ID:???0
>>543

 それ、エミュとちゃう…
「Clefs d'Or dev」でぐぐれ。

545 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 02:43:44 ID:???0
今時はコンソールに落ちてからコマンドラインでエミュを起動するのがブームなの?
つーか、落ち方知らないし。

546 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 02:56:11 ID:???0
>>544
ぐぐった
自分には無理と判明し諦めた

547 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 03:04:00 ID:???0
>>545
何がわからないのか、それがまず理解できない
非所有者じゃないよね?

548 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 05:41:07 ID:???0
所有は無論してる 3000

つまりビルドするにはなんからのUNIX系システムを入れて
環境つくってやらないと駄目って事?
でもその為にわざわざOSをもう一つ用意するってのは大変だ
昔windows上で実行できるシステムがあったようなきがしたんだけど

549 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 05:59:53 ID:???0
セルフですればいいやん。時間かかるけど。

550 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 06:06:18 ID:823Yqaaj0
>>541
変なパッチを当てるより1.8の正式版を待ったほうがいいんじゃないかと思うが。
Win版では1.72で>>539の高速化を全部やっても80%前後だったのが1.8のベータ版で
何もいじらなくても98%〜100%いくようになったから、かなり高速化されてるようだ。
ただし、携帯ゲーのゲームをわざわざ高い金出してザウでやる必要性があるのか
疑問だが(w だったらGBAの中古でも買って来たほうが。。。

551 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 11:37:05 ID:???0
>変なパッチを当てるより1.8の正式版を待ったほうがいいんじゃな
>いかと思うが。
1.7.2 + Patch をビルドした者ですが、最適化オプションもいろいろためしたが、
VBA1.7/SDLより遅い。まあ、-O2で一括コンパイルなので。
SDL部分だけでも-O3でコンパイルすれば変わるかも。
しかし、GBA.cppが-O2必須だからどうだか。
というより、1.7に比べて1.7.2自体が鈍重になってるらしい。

552 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 13:38:08 ID:???0
>>548
今でも普通にある。cygwinとかcoLinuxとか。
ゲームとかやらないなら、win捨てるのも悪くないぞ。

553 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 16:04:06 ID:???0
ゲームやらない奴がエミュに興味持つわけないだろと

554 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 17:56:51 ID:???0
toheartを出来る環境は今存在しない?
痕や雫は98エミュで出来るけど

555 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/04 20:56:35 ID:???0
>>553
ゲームまったくやらんけど、
BasiliskIIは入れたよ。

556 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/05 00:22:20 ID:xGuVagvV0
>551
えーーーがっくり、c3000で各種オプションをつかい、スワップとクロック
アップを行っているのでこれ以上早くなる要素がないです。残念。
誰かcccr2000219で安定してプレイできているカーネルバージョン
しらないですか。もう死ぬきでクロックアップしかないでしょ。

557 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/05 01:30:45 ID:???0
>>556 NDSとマジコン買っちゃえ


558 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/05 04:20:08 ID:???0
SDLのwMMX対応版が出ればだいぶ違うと思うぞ

559 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/05 09:51:28 ID:???0
>>551
Zaurus の 1.6a のパッチと、H/W 板の 1.7.2 のパッチを、1.7.0 へあてれば速くなる可能性が。
Zaurus の 1.7.0 のソースが無いので、微妙ですが。(ソース非公開の部分に、高速なパッチが含まれている可能性が。)

560 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/05 12:53:57 ID:???0
>>559
情報ありがとう。
551ですが、私の非力なクロスコンパイル環境では
GBA.cppのクロスコンパイルに40分近くかかる。詳細は>>508
最適化オプションいろいろ変えて
トータル10回近くコンパイルして燃え尽きた。
可能性を追求したい気持ちもあるけど素直に1.8のソースを待ちたい。

561 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/06 02:15:16 ID:gedK3NYB0
すごい、400分以上も。1.8betaでそんなにはやくなりました?私はセルロン
の600Mhzのせいなのか、変化に気づきませんでしたよ。ある意味c3000
の方がはやいかもと思っちゃったぐらい。
2000219でプレイするといきなり落ちるのでセーブできなくて困ります。
多少ちらついても安定してくれればとか思ったり。

562 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/06 13:10:53 ID:???0
昨日からsnes9xでセーブ出来なくなってしまいますた。
教会やらマップでセーブしても意味なす。ロードは出来るんだけど。
なんで?

563 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/06 13:37:41 ID:???0
電池切れたんじゃね?

564 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/06 13:50:30 ID:xoyAZjfu0
>>561
セレロン600Mhzのせいです、会社で事務処理に使ってるセレ500MhzでVer1.72
動かしたら15%だったよ。

565 :562:05/02/06 18:47:37 ID:???0
保存データをバックアップして保存フォルダを削除
→snes9x起動→新しいフォルダ生成される→バックアップしたのをコピーで
直りました。ワーイ。

566 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 02:20:33 ID:K4+vT8rw0
しばらくVBAの高速化は無理って事で、もうひとつDGENの高速化ってできない
ですか?dgenはコンフィグいじってもサウンド部分しか効いてない気がします。
あとはオートframeskipぐらいしか設定が反映されていない感じです。
であとはswapとクロックアップでもう万策つきました。DGenのほうはc3000なら
あともう少し早ければ十分プレイできそうな感じなんですけど、なんかないですか?

567 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 02:55:21 ID:???0
swapで早くなるの?
ってか同じ事言ってた奴いたなぁ・・・
まぁ、まずは自分でやってみ

568 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 12:38:19 ID:???0
SL-C860 以前の機種だと、キーを押しっぱなしにするだけで、かなりの CPU(?) 負荷になります。
KeyHelper でキーリピートを無効にすると、これが解消されます。
SL-C3000 にはこの問題が無いという噂なので、変わらないか。

swap 無しで動くなら、swap 無い方が速い可能性が。

569 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 13:15:52 ID:K4+vT8rw0
そうですか?以前c750でznesterでソフトの高速起動を全部きってプレイ
したら音のずれがなくなったりしたので、普段高速起動使って、同等の効果
を得るのにSWAPが必要なのかと思い込んでました。その後他のエミュで
試しても変化なかったんでまじない程度と思っていれてました。
入れても入れなくても変化なさそうと思ってましたがSwap入れると遅くなる
んですか?しらなかった。

570 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 14:03:03 ID:???0
>>569
swapの原理分かってますか?
Windowsユーザーに分かりやすい様に言うならページングファイルです

571 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 14:21:14 ID:???0
ページファイルでも拡張子はswp。

素直じゃないゲイツ

572 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 14:24:06 ID:???0
ページングファイルって説明のどこがわかりやすいんだと
これだからUNIX系のオタはいかん
もっとタラちゃんでもわかる様に説明しろといってるだろ
例えていうならバスの補助席みたいなもんだから沢山乗れても
快適じゃない事があるんだよ(完全完璧な説明だぜ ふ)

573 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 14:38:26 ID:???0
>>572
例え話は、結局その現象を理解している人にしか分かってもらえない場合があるから気をつけな。


574 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 14:44:02 ID:???0
>>572
別に説明してないよ
普段使ってるOSの言葉に変換すれば分かるかも?って思っただけで

575 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 14:53:53 ID:???0
記憶力の悪いやつが、タカラの先生片手に、仕事しているみたいなもんだな。
凄い人→100の事を一度に覚えていられる。
凄く無い人→10の事を一度に覚えていられ、残りの90をタカラの先生に書き込んで、そのつど見ながら・(ry

576 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 14:54:07 ID:eMOB/m9F0
>>574
このひねくれものが
これだからUNIX系のオタはいかん

577 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 14:55:10 ID:???0
で、どっちが作業効率が良いか?って事だよな。

578 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 15:03:13 ID:eMOB/m9F0
>>575
タカラの先生ってのが分からんのでノートに置き換えてみる。

記憶力の悪いやつが、ノート片手に仕事しているみたいなもんだな。
凄い人→100の事を一度に覚えていられる。
凄くない人→10の事しか一度に覚えていられない。

凄くない人が凄い人に近づくための方法(SWAP)
→10の事を一度に覚えていられる人が、残りの90をノートに書き込んで、そのつど見ながら・(ry

579 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:02:27 ID:???0
>>578
何を略したのか知らないが・・・


「ノートを使えば沢山の情報を記憶できるが、探すのに時間がかかる」
というところまで説明しないと、スワップの何たるかが
素人さんに伝わらない。

580 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:12:28 ID:K4+vT8rw0
すみません。よくわかりました。すごい人の場合SWAPはいらないという事
ですね。

581 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:28:59 ID:???0
>>579
まあ拗ねるな

582 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:42:18 ID:???0
>>578の説明だと
スワップさえあればメモリは無くてもいいと思われるでしょ、普通に

583 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:44:48 ID:???0
>>582
加筆修正よろ

584 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:47:52 ID:???0
Widows用語としては
ページングファイル
より
仮想メモリ
の方が分かりやすいと思うが。
マカな人にも通じるし。

思いっ切り要約すると
メモリの足りない分を
HDD等の外部記憶装置に
一時的に書き出して
メモリ代わりに使うことでそ。

メモリだけで動作するより
速くなる訳がない。

585 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:54:30 ID:???0
>>583
>>579

>>583の説明は分かりやすいけど、メリット/デメリットのうちメリットしかカバーしてない
「俺は正しいことを喋った」と思って満足してしまう、ありがちな失敗
これぐらいの失敗は珍しくとも何とも無いので別段責めるものではないけど

586 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:55:39 ID:???0
578だろ

587 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 16:57:08 ID:???0
>>575>>577をくっつけて読むと、良いな。

588 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 22:25:34 ID:???0
まぁ、精神衛生上あまり使いたくない

589 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/08 23:31:56 ID:???0
unzip for the zaurusどこに行ったか知りませんか?

ダウンロードできないっす・・
ttp://www.killefiz.de/zaurus/showdetail.php?app=11

590 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 02:43:34 ID:???0
速いsnes9xが存在するのにzsnes1.42をビルド中。遊び半分ですが。
いまだ、configure失敗。libの場所がおかしいな。
SDLで動くの多いね、Linux。

591 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 03:01:39 ID:???0
>>590
zsnesって、コア部分がほぼx86アセンブラで書かれてなかったっけ?


592 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 03:27:43 ID:???0
いい加減な事言うとgenesisもsnesと同じ16bitだから
dgen遅いってのは作り込みの問題だよな
snesはザウルス用に結構チューンしてあるらしいんで
その辺のfeedbackをdgenにやってくれる人が居ると良いんだけど


593 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 03:35:28 ID:???0
>>585
なにこいつキモ!

594 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 05:09:58 ID:SWQNAfM70
いやー本当にメガドラはかなり遊んだのでザウルスで遊べるとうれしいのですが
ロムがほとんど動かないという問題もあるきがするのですがなんかセッテイング
あるのですか?

595 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 11:20:55 ID:???O
860で動作するGBAエミュ探してます。誰か教えてーorz

596 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 11:29:06 ID:???0
無いです

597 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 11:43:21 ID:???0
遊べる速度とは書いてないから…

598 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 11:50:23 ID:???0
無いですってばよ

599 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 13:19:31 ID:???0
>>596
>>598
無知とは恐ろしい。

600 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 13:21:17 ID:???0
>>599
情報提供よろ

601 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 13:26:48 ID:???0
Nothing

602 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 14:18:18 ID:???0
直りんスマソ
ttp://www.suhami.net/zaurus/

603 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 14:19:15 ID:???0
>>602
間違った。
ttp://www.suhami.net/zaurus/index.cgi?Emulator%2fVBA

604 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 14:20:27 ID:???0
最後に一言
ぐぐれ!

605 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 14:26:18 ID:???0
ブラクラ

606 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 14:45:26 ID:???0
>>605
負け惜しみに、寂しいヤシだな

607 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 17:09:47 ID:SWQNAfM70
c3000ー200021A、vcore1.6でdgenで大魔界村プレイしてみましたけどかなり実用
レベルでプレイできましたよ。20秒ぐらいで落ちたのと、1度HDD1エラーが
でたり(メンテナンスメニューからリストアで何故か復帰)その時点で実用
レベルじゃないですけど。
このぐらいが2000218で動いてくれたら。

608 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 17:54:02 ID:???0
>>606
たぶん、「無い」と言う輩は非所有者で、本人が「(持って)ない」ということ。

609 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 18:01:38 ID:???0
>>608
自己弁護乙

610 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 18:25:19 ID:???0
昔C860でGBA遊んでみたけど、遅くてやってられんよ〜
と思ったが、GBAはじるすが結構軽く動くのでそれ専用になった

611 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 19:41:22 ID:???0
キモ

612 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 20:30:06 ID:???0
肝?

613 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 21:16:52 ID:???0
はじるすときいてピンと来る時点で同罪

614 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 22:10:01 ID:???0
あんきも(゚д゚)ウマー

615 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 22:11:46 ID:???0
あんきも あんきも あんきも

616 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 22:46:45 ID:???0
はじるすってGBAで動かさなくてもそのまま動くんじゃないの?GBA版って絵汚いでしょ

617 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 23:48:53 ID:???0
>>613
はじるす動かすシステムって何なん?

618 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/09 23:59:51 ID:???0
ロリヲタ肝

619 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/10 00:06:53 ID:???0
ロリヲタ肝システム?

620 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/10 01:12:26 ID:???0
わっふるで動くんじゃね?

621 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/10 02:58:19 ID:???0
「はじるす」はわっふるじゃ動かない。Realliveなんでxclannadをザウ用に
ビルドできれば動くかもしれないけど。

622 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/11 19:02:27 ID:???0
>>589
ttp://zaurus.spy.org/feeds/docs-zaurus-com/

623 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/13 01:40:28 ID:???0
>>615は いきるのが いやになってしまったようです

624 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/13 03:47:59 ID:???0
one2ってnscripterらしいけど動きます?
ためしにファイルみてみたらそれらしいのがないし・・・(arcとか)

625 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/13 04:32:28 ID:???0
>>624
頭は大丈夫?

626 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/13 08:40:29 ID:???0
C3000でSD35Zって動作可能?
なんか動くけど終了させられない・・
終了→フリーズ

627 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/13 09:46:36 ID:???0
>>624

 それ、「withVOICE」じゃないか?Nスクなのは始めに出た音声なし版だぞ

628 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/13 20:46:53 ID:???0
エロゲ板に専用スレがあるから、そろそろそっちに池

629 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/14 00:46:53 ID:???0
>>628

 こんなつまらん質問する奴を誘導するな

630 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/14 03:29:14 ID:???0
エミュ厨VS18禁

631 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/14 03:47:43 ID:???0
>>630
vs厨

632 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/14 03:52:03 ID:???0
>>631
厨厨

633 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/14 04:11:36 ID:???0
>>632
たこかいな

634 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/14 20:59:07 ID:???0
逆裁用にウェイト無効に出来るVBAが欲しい

635 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/16 01:10:14 ID:FWDEdW2a0
dgen-sdlの1.23が動かないというのは書いてあるのですがなんで1.17まで下
がっちゃったんだろ?
1.22とか中間は動かないのかな?バージョンの変更点ってなんでしょ?
ソフトがあまり動かないのはバージョンが古いせいじゃないかと思うのですが
どうなんでしょ?


636 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/16 01:19:06 ID:FWDEdW2a0
↑すみません。質問責めすぎました。しっていたら是非。

637 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/16 07:43:42 ID:???0
xkazokuのバイナリ下さい(;´Д`)
学校のUNIX機で色々やってみたけど駄目だった(;´Д`)
http://zauup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader.html
すぐ消してもらっても構わないのでお願いします へこへこ

638 :名無しさん@Linuxザウルス:05/02/16 15:37:10 ID:???0
ビュースタイルにリモコン改造パッドをつけsnes9xしたいのですが
縦画面で起動する方法ある?

639 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/17 00:29:56 ID:???0
xkazokuくらい自前でビルドしろよ…1CDリナックスでもできるんだし
いい勉強にもなると思うが?

640 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/17 10:18:27 ID:???0
xkazokuのページみたら、win9x用のコンバータまで用意してあるんだが。。。

641 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/17 11:27:03 ID:???0
それとビルド関係ないから

642 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/17 13:43:34 ID:X3OtpFhF0
>>640
馬鹿は死んでね


643 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/17 13:46:27 ID:???0
Xkazokuをやる為にVineLinux入れたぜ げへへ〜
zaurusでLinuxの基礎は学んだからなな ぐひひ〜
・・・なんだこれは(;´Д`) 全然わかんね〜あう

644 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/17 14:44:55 ID:???0
がんばれ

645 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/17 23:27:49 ID:???0
>>643

 オレもVineでビルドしたので。
SDL-1.2.5.tar.gz、SDL_image-1.2.3.tar.gz、SDL_mixer-1.2.5.tar.gz、
freetype-2.1.4.tar.gz、SDL_ttf-2.0.6.tar.gzだけarmバイナリ用に
コンパイルしとけば、xkazokuのmakeは通る。
 紹介しているページによっては他のも必要と書かれている
場合があるが、いらなかった。

646 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/18 06:12:39 ID:???0
Oswan何故、FF1だけカラー専用ですエラーが出るんだろう。
拡張子は問題ないし、Z Emu FrontEnd Exで起動させる瞬間に見えるシェルスクリプトも、
カラーを起動させる時の物だし・・・。

647 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/19 15:20:19 ID:???0
俺も縦画面でエミュしたい。
調べてもわからん(--)

648 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/20 15:08:11 ID:???0
wscの縦画面は、起動時にターミナルをQVGAに最適化させなければ
そうなるはず、尤も縦画面にしてもキーがそれに対応していないハズだけど。

649 :名無しさん@LinuxZaurs:05/02/23 19:10:44 ID:???0
なんで縦画面にこだわるんだ?
普通に全画面でよくね?

650 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/23 21:14:56 ID:???0
>>649
ビューモードでキーボード開かずにやりたいっつーことじゃないの?

651 :msx-pc98-win-be500-b500:05/02/24 00:37:47 ID:???0
最近、B500を中古で買(((;゚Д゚))ガクガクブルブルったけど、
難しいね。ソフトウェアの操作が難しすぎる。
特にターミナル操作は激ムズ
最近は、コマンド覚えられへん。
前の持ち主が殆ど使って無かったらしく
ピカピカだったのも良く分かる。
スペカも入れられないし、
NESのキーコンフィグの仕方も分からない。
キーヘルパーというソフトを
使えばいいんですかね?
おねがいGUIで、簡単にキー設定出来るソフトだして!
おながいえろいひと!

652 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/24 03:11:04 ID:yN2OkudY0
Einstein Zaurus Preview 1 を動かせた方どうですか?newtonって使ったこと
ないけどいいPIM入ってるなら面白そうだけど。久々に新しいエミュがでた。
x/qtで動かないのかなー

653 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/24 05:01:10 ID:???0
zaurusuで動くpalmエミュがあればクリエが死んだ今こそチャンス

654 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/24 09:40:57 ID:???0
>>653
自分もあったら嬉しい。麻雀とか花札とか微妙に面白いフリーのゲームがあった

655 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/24 18:45:33 ID:???0
>>653
C700の頃にどこかで見たような気がする。
とても実用的なしろものでなかったみたいだったけど。
案外C3000で動かせば・・・?

656 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/24 23:27:37 ID:???0
>>652
............qemu。
ネイティブARMじゃないのか。
エミュるとx86の場合486、33MHz程度なんだよね。
まともには動かないな。

657 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/25 01:56:24 ID:???0
>>653
CPUと1対1で競うカードゲームが面白かった。
5とあ10とか20とかって数字を出してって、ぴったり200くらい
盤面に出すと勝ち、相手を邪魔するカードを出したりするやつ。
m100おもちゃにしてた頃死ぬほどやった。

860で最近スペカ入れたんだけど、それまでフツウに動いてた
snes9xが、今はROM読み込むと画面がちらちらちらちらと、
とても見ていられない状況に。対処法を教えてください。

658 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/25 02:33:30 ID:???0
>>649
ワンダースワンは縦画面用のゲームもあるからじゃん。

659 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/25 06:08:36 ID:YZj9zZAW0
SL-6000が欲しい俺はエミュ脂肪ですか?


660 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/25 08:45:02 ID:???0
>>657
ノーマルに戻す


661 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/25 09:32:06 ID:viVyi39q0
>>660
それでは負け組確定


662 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/25 12:45:51 ID:???0
>>657
> 画面がちらちらちらちらと、
よく解りませんが、libSDL 邪道版を入れているなら、普通のにしてみるとか。ttp://atty.jp/?Zaurus%2FSDL
fastsysclk を上げ(下げ)てみるとか。ttp://tetsu.homelinux.org/zaurus/kernel/v17c/
調整してみるとか。http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/hard/1071867974/850


663 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/25 23:36:25 ID:???0
>>657
私も同じ状況で、SDLを邪道版から普通版にしたら直りましたよ。

664 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/26 09:02:11 ID:???0
>>657
それってラリーのゲーム?
レベル上げるとCOMがイカサマして、強いカードが全部COMにいっちゃうんだよね。


665 :657:05/02/26 09:08:22 ID:???0
>>660-663
めちゃくちゃありがとう。今出先でバッテリー微妙なので明日やってみます。今museaで書き込み。
657の書き込み、ちょっと不遜な態度だし、叩かれるんだろうと思っていたので、すごい嬉しい。

666 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/26 09:19:09 ID:???0
>>664
ですです。ガス欠にされたりするやつ。
イカサマされて1戦負けても、トータルじゃcomはやっぱり弱かった。
地味に面白かったのは、星間移動して特産品売買する(だけの)ゲーム。
移動中に海賊がしつこく現れて、勝てそうもなければ積荷の一部渡す交渉して
きりぬけてくやつ。強い船買って海賊まき散らせてるうち、大抵そのうち海賊デビューするw

667 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 00:16:15 ID:???0
今、ザウルス購入を検討しているものです。
ストレージにも使いたいのでハードディスクが付いているのがいいのですが、
いろいろ遊ぶにはスペカ(スペシャルカーネルですよね?)が必須なんでしょうか?
それともなくてもいいのでしょうか?

668 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 03:26:32 ID:???0
いろいろ遊ぶの範囲が分からん

669 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 04:42:55 ID:???0
基本的になくてもおっけ

670 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 05:16:21 ID:???0
http://www.yo.rim.or.jp/~mono93/mobile/enter.cgi?LinuxZaurus%a4%ce%be%ef%bc%b1%a1%a6%c8%f3%be%ef%bc%b1%2f%a5%bc%a5%ed%a4%ab%a4%e9%a4%ceX%a1%bfQt
これみてX/Qt導入しようと、手順通りインストールして再起動したら、
「一分程度お待ちください」っていう画面が延々くり返されるのですが、
同じ症状になった方とかいますか?

671 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 06:34:36 ID:???0
いません


672 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 06:35:39 ID:???0
スレ違いです


673 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 07:35:33 ID:???0
自己解決しました。

674 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 09:25:03 ID:???0
おめでとう


675 :657:05/02/27 13:46:08 ID:???0
邪道版からノーマルに戻したら元通りになりました。
ありがとうございました。
>>670 の件は経験したことがあります。
解決済みとの事ですが、同じ症状の人が今後現れるかもしれないので。
IMkit-Anthyのバージョン違いをインストールした時に起きます。
tellnetでアクセスしてqpe.shをkillして、
IMkit-Anthyをアンインストールすれば、無事起動します。
ザウルスドライブを入れてあれば、win上のエクスプローラから、
zaurusu\systemにアクセスして消すのでもOKでした。

676 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 14:07:08 ID:???0
C860で、ノーマルsnes9xってZ Emu FrontEnd ExからVGAで動かすこと出来ますか?
何か失敗するんだが・・・ロマサガ3を文字欠け無しでやりてぇ〜

677 :657:05/02/27 20:05:50 ID:???0
失敗するというのが、ロマサガ3の文字化けのことなら、
パッチのあたったROMを探してくればOK。
どれも化けてるのなら、わかりません。
ロマサガは化けてて正常かも。

678 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/27 21:11:05 ID:???0
>>657
だいぶ前のハードスレだったと思うが邪道版SDLでは-hiを指定しないとちらつく
とのend.氏の書き込みがあった。それでも通常版のSDLより速い。

>>676
ハイレゾは配布元のFAQに書いてあるとおりにパラメータ指定が必要。
snes9x -hi -x2 -xs 640 -ys 480
zemufe使いたいならスクリプトの書き換えまたは追加が必要。
描画領域4倍なのでクロックアップ+邪道版でぎりぎりの速度しかでない。

679 :657:05/02/28 21:57:30 ID:???0
>>678
なるほど、ありがとうございます。オプション試してみます。
ロマサガ3は、ハイレゾだから、ああいった症状がでるわけだったんですか。
数年前から、ロマサガ3なんかは、win版9xやzsnesでも化けてて、
パッチのあたったROMが出回ってるので、そうしてプレイするのが
フツウなのかと思ってましたw
ちなみにパッチあたったROMだと、支障無いスピードで遊べました。

680 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/28 22:17:48 ID:NXM/z3uv0
お前なぁ、ROM探してくるとか、出回ってるとかさぁ・・・

>パッチのあたったROMが出回ってるので、そうしてプレイするのが
>フツウなのかと思ってましたw

アホか?フツウじゃねーよ犯罪なんだよ

681 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/28 23:12:58 ID:???0
>>680
ダウンロードして遊ぶのは犯罪ではありませんが何か?

682 :いつでもどこでも名無しさん:05/02/28 23:13:00 ID:???0
こんなスレで何いってんのかね、このage厨は。

683 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 00:01:29 ID:AC4nny2v0
当たり前のことを言ってるだけですが?

684 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 00:28:38 ID:???0
ダウンロードするのは犯罪ではありませんが
ダウンロードして遊ぶのは犯罪ですよ


685 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 00:47:18 ID:AC4nny2v0
>>681
ロマサガ3お前が作ったのか?お前が権利持ってるのか?
商用作品・非商用作品を問わず他者が著作権を持つ著作物を許可なく使用すれば

著作権の侵害

ですよ、こんなの常識ですよ〜

686 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 01:59:03 ID:???0
>>684-685
間違い。

687 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 04:01:31 ID:???0
本体ソフトを持っていればダウンロードしてもいいのかな?
本体を持っている=実行する許可は得ている

688 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 06:18:37 ID:???0
まあ、こんな使い古された下らないやり取りすること自体無駄だけど
違法と犯罪の区別くらい覚えよう

689 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 09:01:06 ID:19OPEUii0
ルールを破らなければ何をやっても良いと言う考えはどうかと思う
>>688は堀江


690 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 09:22:05 ID:???0
堀江モンは別にわるかないと思うが?
若手社長の殆どが賛同しているらしいよ
「我々は既得権益を持つ既存企業と喧嘩してでもやっていかないと
生き残っていけない。」
だってさ

691 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 09:25:42 ID:???0
ま、いまさら違法云々を言い出す厨は自分が特別な人間だとでも思っているのだろう。

ヴェルタースオリジナルでもしゃぶってなさいってね。

692 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 09:42:31 ID:???0
それはLinuxZaurusで、私はまだPDAを持っていませんでした。
こんな小さな機械で、エミュレータを動かしている人達は、
きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がリナザウオーナー。書き込むのはもちろんエミュスレ。
なぜなら、



未だにSnes9xも起動できないからです。

693 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 10:55:13 ID:???0
まぁがんばれ

694 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 14:02:13 ID:???0
漏れも昔は、ROMネタや改造コードが2chに流出してるのみると嫌な気分になったもんだ。
でも、今ははっきり言ってどうでもいいね。

695 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 16:24:01 ID:???0
はじめてC3000でsnes9x使ってみたけど、
対応ソフトって少なめなの?
結構動かないROMがあるんだが、何か悪いのかな?

696 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 16:25:40 ID:???0
ROMはダークだけど改造コードって駄目なん?


697 :C3000user:05/03/01 18:38:06 ID:???0
snes9xって、リアルタイムセーブ効かないことってあんのか?
昨日初めてshift+6-9押してもセーブ出来なくなった。
他の特殊キーは使えるのに。
リストアして直ったと思ったらまた今日も。
こんな事例ないのか。

>>695
swap領域確保してるか?


698 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 19:46:28 ID:???0
>>696
パッチだから良いんじゃない?たぶん



699 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 21:43:30 ID:???0
>>697
thx
確保してませんでした。

700 :699:05/03/01 22:17:42 ID:???0
ぐぐってもよく分からない・・・・orz
初心者なんでswap領域確保の方法教えてください。
HP教えてくれるだけでもいいから

701 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 22:24:20 ID:???0
>>699

Zaurus swapでググっても判らないのか?

もしくはqswapでググれ!

702 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 22:50:06 ID:???0
C3000ってsnes9x如きにswap領域確保しないと駄目なのかw
C860を選んで良かった

703 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 23:04:06 ID:???0
snes9xとswapは明らかに釣り....
あばばばば

704 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/01 23:13:44 ID:???0
PLLにバリキャップw←正直どこが面白いのか理解出来てない


705 :名無しさん@Linuxザウルス:05/03/02 01:38:33 ID:???0
VBAでGBAのROMは動作するのですが、
GBCのROMが動作しません。
何か設定しなければいけない項目があるのでしょうか?
ノーマルC-860,VBA1.7,swap16Mです。
VBAはromsize16で起動しています。
よろしこです。


706 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/02 03:12:13 ID:???0
その前に、GBAは快適なのかと聞きたい。

707 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/02 03:49:16 ID:???0
>705
zgnuboyでいいじゃん…

C3000でsnes9xできないって…
まずは高速起動解除しまくれば?

708 :705:05/03/02 09:04:44 ID:???0
まだザウ&エミュ始めたばかりなので
快適さは外と比較できませんが、
GBAの何点かのソフトは不都合なく遊べています。
ZGUNBOYも試してみたいと思います。


709 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/02 09:46:09 ID:???0
>697
セーブはできなくてもロードはできるのであれば、意外とセーブファイルを置く所が
容量一杯なのかも(home/zaurusだっけ?)。俺の場合は別にセーブエリアつくって
シンボリックリンクで流したらOKになった覚えがある。一回dfしてみれ。違ったらごめん。


710 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/02 12:15:26 ID:???0
漏れ的には、FEが音無実速並なら使ってみたいけどね>VBA

711 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/02 15:45:32 ID:???0
>>692
なごんだ。


712 :名無しさん@Linuxザウルス:05/03/02 18:36:44 ID:???0
教えてください!
sl-b500でsnes9xは快適ですか?

713 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/02 18:45:33 ID:???0
チョー快適ぃ♪

714 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/02 23:15:34 ID:???0
xnp2をDebianOnC3000でセルフコンパイルしてみた。
FullDebianのblackbox上でも、平均フレームレート1桁。う〜ん。
pdaXrom.jpでも似たコメント見つけた。ネックはXvncか?使い物になりません。

ところで、apt-getだけでgcc-3.3.5セルフ環境が構築できるのはよい。ラクチン。


715 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 00:49:51 ID:???0
C3000 と C860 snesを動かすには
どっちが快適ですか?どちらの方がスペック的に余裕がありますか?

716 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 01:08:48 ID:???0
>>715
C3000
ただし現状verで安定して動くのはC860


717 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 01:10:12 ID:???0
ゲームはスペック以上にUIも重要だと思うんだけど
C3000のキーって操作し易そう
アクション出来る?


718 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 02:05:26 ID:???0
アクションは素のままでは無理と思ったほうがいい。
工夫で何とかなると思うが、十字キーだと思うとがっかりする。
エミュが対応してるなら、usbパッドを繋いだ方がいいよ。
繋げる敷居はC860より下がってるからね。

719 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 12:58:59 ID:???0
b500でsnes9xを起動させたらsl-c系のように横画面にならず
縦で表示されるのでしょうか?

720 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 18:16:23 ID:???0
どちらでも可能


721 :名無しさん@Linuxザウルス:05/03/03 18:55:57 ID:???0
横にしか表示されないのですが
どうすれば縦に表示されるのでしょうか?
どうか教えてください!

722 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 20:03:13 ID:???0
そんなこともわからんのならあきらめろ

723 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 21:00:06 ID:???0
本体を90度まわす

724 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/03 23:30:41 ID:???0
sdlが対応してないから無理なんじゃないの?>縦表示

725 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 00:19:25 ID:7NtDtAel0
C860でつ
ZEmuFrontEnd Ex からzgnuboyは動くのに、znester snes9xが動きません。
しかも無応答状態になるんでつが、何故?????

726 :名無しさん@Linuxザウルス:05/03/04 02:36:06 ID:???0
コマンドラインからうごかしてみんしゃい

727 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 11:13:30 ID:???0
b500でホントに縦表示可能なのか?

728 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 11:43:32 ID:???0
swap確保したがうごかねー
マリオRPG・マリオカート・ヨッシーアイランド・
星のカービィスーパーデラックス
のいずれか動く人いる?

729 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 12:15:59 ID:???0
可能可能
全然可能


730 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 12:33:32 ID:???0
動く動く
全然動く
swap関係ない

731 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 14:16:50 ID:???0
なんか変なのが紛れ込んでまつねw
縦表示はソース見るとむりだね。QVGAは320x240という前提でソフトで
センタリングしてあるからSDLでローテーションしてもまともな表示は
できない。それにsnesは256x224(一部240)だから縦表示なら16dot表示
できないけどpocketPCのエミュも切って表示してるのかな?

マリオRPG・マリオカート・ヨッシーアイランド・
星のカービィスーパーデラックス は全部特殊チップのゲームなんで
配布元か添付のドキュメントにDSP-1以外は動きませんって書いてあった
と思う。マリオカートはDSP-1なんで動いてるけどね。

732 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 15:51:05 ID:???0
まじですか・・・orz>縦表示
みんな横でしていたのですね。

733 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 21:13:44 ID:???0
>>728
全部特殊ROMだから動かないよ。

【DSP】演算チップ
マリオカート

【SA-1】サブCPU(の癖して本体より高速)
マリオRPG
星のカービィスーパーデラックス

【S-FX】(高速版DSP)
ヨッシーアイランド

詳細はここを見れ
ttp://www.geocities.jp/pasofami77/chip/sfcchip

734 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/04 21:51:51 ID:???0
>>731,733
情報ありがd
てか俺が持ってる数少ないSFCソフトの1/3が動かないなんて・・・orz
で、マリオカートはどっち??と思って調べてみたらWeboo! Returns
ってHPで動かせたっぽいことが書いてあったのでいろいろ試してみます。

735 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/05 00:34:48 ID:???0
そんな労力使うならPSPでリッジやれよ貧乏人w

736 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/05 10:06:52 ID:???0
>>735 ( ´,_ゝ`)


737 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/05 14:46:51 ID:???0
星のカービィスーパーテラワロスは動かないという事か。
カービィ3も動かないしな。
残念だ。

738 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/05 16:01:31 ID:???0
>>697
俺も今日始めてなった。
調べてみたら単なる容量不足っぽい。
不要のセーブデータ削除したら直るっぽい。自信は無い

739 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/05 22:00:52 ID:???0
リナックスザウルスを持っていないタコですが、
gngeo動かしている人いますか?

ttp://m.peponas.free.fr/gngeo/

740 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/06 15:20:08 ID:???0
>>739
Debianパッケージに入っているからDebian On C3000でapt-getできた。
すまん、Neogeo自体に興味ないし、実機もろmも持ってないので、
これでレビュー終わり。


741 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/06 15:50:16 ID:???0
リナザウでディスクシステム動かし方教えてくれ!
ディスクのBIOSイメージは持っている。
ファミエミュは動いてる。

742 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/06 15:53:19 ID:???0
>>741
ドキュメントを読み、その指示に従う


743 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/06 16:44:50 ID:???0
>>737
確か暫定版から正式版になったときに
速度向上のために特殊チップのサポートを止めたはず。
だから遊びたかったら、最新版じゃなく一つ前のバージョンで試してみれば出来るやも。

744 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/06 18:06:22 ID:???0
>>743
動作確認。かなり重いけど動いた。
マジでありがとう

745 :739:05/03/06 20:27:10 ID:???0
>>740
Debian On C3000なんてあるんだ。
勉強してみます。ありがとう。

746 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/07 03:01:25 ID:o9YOQczi0
おおー暫定版だとヨッシーアイランド動く、マリオRPGもc3000プラス、クロックアップ
だと普通にできそう。
スターフォックスがまともに動かないのが残念。途中で止まっちゃう。

747 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/07 19:12:13 ID:7a91DsvF0
zemufe + snes9x です。
snesプレイ中にカレンダーとか他アプリ動かすとsnesに戻れなくなります。
(音はでている)タスクのzemufeではリスト表示しかされてません。
ゲームに復帰は不可能?

748 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/07 19:24:07 ID:???0
不可

749 :747:05/03/07 21:34:07 ID:GhvIyyCV0
やはりですか。あきらめます。

プレイ中に中止はあぼーんしかないですか?
snesでは、どこでもセーブ&ロードはできない?


750 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/07 21:49:25 ID:???0
>>747
配布先にあるドキュメントに書いてある。


751 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/07 22:27:10 ID:???0
>>749
keyhelperを入れれば、アプリキーの機能を殺せるからミスが減る。

752 :747:05/03/07 23:41:06 ID:3VgwNajq0
ありがとうございました!
読んだつもりで目飛ばすですた。逝ってきます。
keyhelperも入れてみます。

ポケピからの移行組で、里奈座宇超初心者ですた。スレ汚しスマソ


753 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/07 23:53:06 ID:???0
ポケピ厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!


754 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/08 14:07:14 ID:???0
そう言うな
排他的になっても何も益は無い

755 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/08 15:00:32 ID:???0
>747
keyhelper入れるんだったら、ホーム画面に戻しちゃってもタスク切り替えで
復帰できないかな?。shift+Menuとかshift+Homeとか。Znesterでは可能だったと思う。

756 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/09 19:32:46 ID:???0
>>249
のsnes9xはどうなっとるんかいな

757 :747:05/03/09 21:18:14 ID:r0fJJJ180
>>755
無事戻れますた。ありがとうございました。

758 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/09 23:17:05 ID:???0
>>756
ひ・み・つ☆


759 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/12 17:57:57 ID:???0
keyhelperでOnscripterやワッフルは復帰不可能だった
というか落ちる
98エミュ系は復帰可能だった

760 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/12 19:27:35 ID:???0
Onscripterは復帰の方法書いてなかったけ?
他のやつの記憶違いかな?

761 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/12 19:32:27 ID:???0
つ[ONscripter-resume]


762 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/14 13:54:00 ID:???0
>>761

それでも無理
落ちる C3000+スペカで確認

763 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/15 21:55:20 ID:qk6RWsl+0
SL-C860+ BasiliskIIでsystem7のインストール&起動まではできました。
この状態からKT7.5.3をインストールしたいのですが、
起動時の設定画面のUnix Rootでインストーラーの入っているフォルダを指定しても認識されません。
どーか、やり方を教えてをくれくれ。

764 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/15 22:45:17 ID:???0
>>763
やったことないけど、パソでブートするHDDイメージ作ってそのままザウで使えない?
興味あるんで、動くようになったら、ベンチ取ってホスイ。

765 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/15 22:57:21 ID:???0
>>763
zaurus上のBasiliskIIでインストールしようというのがまず無謀。
パソコン上でやったほうがいいよ。

766 :763:05/03/15 23:53:17 ID:qk6RWsl+0
>>765
パソコン上って、Windows上でブートするHDDイメージを作れるのでしょうか?


767 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/16 00:12:27 ID:???0
Basiliskでbootするイメージは作れるが…
つーか、BasiliskインストしたらHDDイメージは作ると思うのだが

768 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/16 00:13:46 ID:???0
>>766
パソにBasiliskIIインスコして、そっちでKTインスコ済みのHDDイメージ作るってこと。

769 :766:05/03/16 00:24:15 ID:yolszDl60
>>768
なるほど。そりは試してなかった。ありがd

770 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/16 12:05:37 ID:???0
>>764
>>763ではないが
「取り敢えず、動く」って程度だよ。
ウケ狙い以上のことは期待しない方が。

便乗質問だが、
Photoshop 3 LE なら軽いから立ち上がるだろうと思ったんだが、

> Photoshop を初期化できませんでした。モニタの設定情報が正しくありません。

とエラーになって起動不可。(Win上のBasiliskIIでは起動できた)
理由 & 対策分かる方いたら教えてください。

771 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/17 01:05:45 ID:f6shFUeo0
クリックがドラッグになってしまう問題の解決策はあったんでしょうか?
アイコンをクリックするとソフトが起動しないでドラッグしてペンから離れない
という。あの操作感にいらいらしました。普通にクリックできればまだいける
と思いました。ロムによってもスピードがかなり違うらしいのですが(起動時間は
かなり違う)。
クリックがドラッグ問題の解決策を知っている方いませんでしょうか?でも確かに
ウケ狙いにしか使えませんでした。友達にみせると何でもできるねといわれました。
すこし気持ちがいいぐらいでそれ以外には使えませんでした。


772 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/17 03:34:25 ID:???0
Fnを押しているとドラッグが防げたと思う。

773 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/18 00:49:27 ID:rP94N4Zj0
>772
そうなんですけど、すげーやりにくかった。

774 :いつでもどこでも名無しさん:05/03/19 22:29:18 ID:???0
りなざうテクノウによると、最近の qemu (0.6.1)、ビルドできたらしい。
バイナリも置いてあります。
「LinuZau ToolBox」 http://tbox.jpn.org/linuzau/ → 「Build for Linux Zaurus」 → 「QEMU」

i386 の 「User mode emulation」 です。
CPU エミュレーションだけなので、直接 Windows 98 が動いたりはしないです。

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