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GURUMIN(ぐるみん)ベンチマーク

1 :Socket774:04/11/26 18:53:51 ID:pTYkeaPp
ファルコムの新作のゲームのベンチだけど、どうよ?
http://www.falcom.com/gurumin/download/download.html

とりあえず、スコアみんなどんな感じ?


ぐるみん公式サイト。
http://www.falcom.co.jp/gurumin/


2 :Socket774:04/11/26 18:54:13 ID:qIa49sT9
2なら柏原芳恵とセックスできる

3 :Socket774:04/11/26 18:56:52 ID:GyUUU/Ej
Cさま

4 :Socket774:04/11/26 18:58:28 ID:1rMd7jxl
とりあえず62MBってなによ。
いや、快適に落とせるけどさ・・・

5 :Socket774:04/11/26 18:59:04 ID:Bj33Z0h7
636 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:04/11/26 18:42:47 G+nL/Y7M
初期設定でだいたい27700くらい。
高画質+DirectX9で25756だった。

WinXP
Athlon XP 2500+
Radeon9600XT
Prodigy 192
DirectX 9.0C

6 :うさぎ会長:04/11/26 19:00:51 ID:uS9kCup+
         . ‐: : ' ´ ~ ` :  、、
      ,.r '´            ヽ、
    /         . :      ヽ、
   r´  . ;'   ,:   ,.: :. :  :  . .ヽ
  ,r´ ,イ ! ,;,'   ;'  : ,ィ ;' ハ:. :;  ':,  ';  ';:、
 r /i,: i ノ;'   ;  ;'./;' イi ゙i ::;   ';.  '; ';:゙、
 i./ i' ./イ;イ ;  ;' ソ/ ;'/ !i  ゙ト i:,  'i   ; ゙!、゙i
 r / /./ソ!:! ; ,ム;ィナ~;'メ: i!  !'iトゝ、: '!;  i  iヾi
 `イ/ / 从|ィ' ;',/ i;! ..i'.  !  i 'i ゙i. `'i;:. i:  i ゙!'i
  ;ソ / 〃;i| :!レ,〆ヒテミ  ';  !,;ェ,_'i  !!: l:: i 'li
  ヾムr;⌒!i ,イr'!。:::::;;!       '/;::~;ミ, ;'i  ハ . | 'i!
   ヾト! `(!i .;i い,;;;::!:     ,i゙:;;リ )リ ii; ;! 'i ;!  '
    `;ゝっi;'.i ´:;:,       ゙ヾソ /リ;;ii;,l ゙i;l
   ,ィツソiヾ,、!;ト、.     ..  ゙゙゙ ./;;;} !i リ  ソ
  '((ノ人_ヒソ'i!i `ヽ 、   ,. .ィ彡;;リ !i ノ
   `ツ从ミ;./ト、   l`.´    ソ i;リ i!
    `'ヾゝ/  ゙ `` :ゝ.\. ,/ .i,ソ i!
     /`~' ー、    从ミ,)ヽ、ノ'゙ !
    /     `ヽ.,_.ノ|l_》、》 .゙i.
    r'. .   . .      ヾ:l|《、 ゙i.
    |    ` 、       ||゙ヾ' ゙i.
    !      `:    ´ .; rlll;゙i.
   .|       '.      ; `" .゙i.
   .|   :.    ',      ;   ゙i.

7 :1:04/11/26 19:02:08 ID:pTYkeaPp
OS:WinXP SP2
CPU:AthlonXP 3200+
MEM:DDR2700 1G
Sound:E-MU0404
DirectX:DirectX 9.0c
モード:高画質
スコア:24326

こんな感じ。
E-MU0404だと、サウンドをハードウェアにすると声が出ないね。


8 :1:04/11/26 19:07:16 ID:pTYkeaPp
ごめ、VGA忘れてた・・・
RADEON9600Pro128Mね。

9 :Socket774:04/11/26 19:25:05 ID:b0lFxnJn
OS:WinXP SP1
CPU:P4 2.60c
MEM:DDR3200 512×2
VGA げふぉ5200-A128CL
Sound:オンボード
DirectX:DirectX 9.0c
モード:高画質
スコア:34795



10 :Socket774:04/11/26 20:01:23 ID:qe6d0PV1
なにこれ・・・

マリオ64のパクリ?
なんか、ちよ父みたいなのも出てた。


11 :Socket774:04/11/26 20:07:17 ID:pTYkeaPp
>>10
 ま た 妊 娠 か !

何でもかんでも任天堂基準だなw


12 :Socket774:04/11/26 20:25:31 ID:WPd2aLre
OS:WinXP SP2
CPU:M AthlonXP 2500+
MEM:DDR3200 512mb
Sound:ENVY24HT-S
DirectX:DirectX 9.0c
モード:高画質
スコア:34595

主人公の声がやばい

13 :12:04/11/26 20:26:11 ID:WPd2aLre
ごめ、VGA忘れてた・・・
ATi RADEON9600Pro128Mね。

14 :Socket774:04/11/26 20:29:23 ID:63bID2gG
OS:WinXP SP2
CPU:Athlon64FX-53
MEM:DDR400 512MBx4
VGA:RADEON X800XTPE
Sound:Audigy2
DirectX:DirectX 9.0c
モード:高画質
スコア:48232

それなりにおもしろそ。


15 :Socket774:04/11/26 20:54:22 ID:qDPdVooU
こんな棒読みの台詞、デビノレマソ以来だ!

16 :Socket774:04/11/26 20:57:10 ID:dG62PKHi
OS:WinXP SP2
CPU:AthlonXP 2800+
MEM:DDR2700 512×2
VGA:RADEON 9800ProL
Sound:Audigy1
DirectX:DirectX 9.0c
モード:高画質
スコア:30134

地雷げふぉの>>9より遅いなんて○... | ̄|_

ゲームはなんかZweiを3D版にした感じだな

17 :Socket774:04/11/26 21:01:26 ID:3KSdOFVm
OS:WinXP SP2
CPU:Athlon64 3200+
MEM:DDR400 512MB * 2
VGA:GeForce 6800GT
Sound:Audigy2 Value
DirectX:DirectX 9.0c
モード:高画質
スコア:47079

メールが来た時に速攻で予約してしまったんだが、
概ね予想通りの俺好みのゲームっぽくて良かった。


18 :Socket774:04/11/26 21:38:41 ID:DaVSJccS
OS:win2k sp4
CPU:AthlonXP 2200+
MEM:DDR2700 512MB
VGA:RADEON9800pro
Sound:AudigyES
DirectX:DirectX 9.0c
モード:高画質
音有り:26576
音無し:29826
スコアから見てわかるように音無しと音有りじゃかなりスコアが違う。
ちなみに音有りは強制ハードウェア、標準3D、音質重視。
スコアのつけ方が微妙なゲームだ。どうやってるんだろう。
つーかおまえらXPばっかなのね。

19 :Socket774:04/11/26 21:59:27 ID:WPd2aLre
なんでOSが先頭なんだろう。そして俺も含めて>>14以外みんなMEM間違ってるし…

>>18のことも考えてテンプレきぼん!



20 :テンプレ:04/11/26 22:18:47 ID:pTYkeaPp
【CPU】
【Mem】
【VGA】
【OS】
【Sound】

【プリセット】
【DirectX】
【BackBuffer使う】○/×
【HW頂点シェーダー優先】○/×
【サウンド使用する】○/×
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア/ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア/ソフトウェア
【DirectSound3D】○/×
【音質】音質重視/速度重視

こんなんでどう?
どうもSound周りが結構左右されるっぽいからこんな感じにしてみたけど・・・。

21 :Socket774:04/11/26 22:40:26 ID:5FU7n1dD
じゃじゃ馬ぐるーみんぐあっぷのベンチかと思った。

22 :Socket774:04/11/26 22:52:01 ID:pTYkeaPp
>>21
漫画?
なつかしいなぁ・・・
昔サンデーで見た覚えがあるよ。
何か妊娠しちゃった とかリアルな話だったのが子供心に新鮮だったよ。

23 :Socket774:04/11/26 22:55:55 ID:qe6d0PV1
みんな高画質で5桁いくのか・・・。

漏れは5000切ってるよ。
あきらめてZwei!!の2周目をやるさ・・・。

24 :Socket774:04/11/26 23:09:13 ID:KCwu9hvU
【CPU】 Athron64 3200+
【Mem】 1GByte
【VGA】 GFFX5900XT
【OS】 Windows2000
【Sound】 YMF754

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 46840


しゃべりが棒読みすぎるぜ。



25 :Socket774:04/11/26 23:45:00 ID:0NmAgQ4A
【CPU】 AthlonXP-M2600+@2200Mhz(200*11)
【Mem】 DDR400 512MB*2
【VGA】 GefoceFX5900
【OS】 XP+SP2
【Sound】 nforce2 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】音質重視

【スコア】 37951

一番重い設定はどんな組み合わせなのかな?
俺は調べる気は無いが。

>>9は本当か?テンプレ案で再提出希望。煽りでなくマジで。

26 :Socket774:04/11/26 23:55:03 ID:Qk+GHNys
おぃおぃ、萌えベンチスレでもスコア晒し始まってもうたぞ。

27 :Socket774:04/11/26 23:59:04 ID:qe6d0PV1
しゃべりが棒読みなのは、萌え狙いなんじゃなかったのか?

28 :Socket774:04/11/27 00:09:46 ID:KdFNv5t6
【CPU】 P4 2.4CG
【Mem】 DDR400 512*2
【VGA】 GF4Ti4200x8
【OS】 XPhomeSP2
【Sound】 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】音質重視

【スコア】 32673


29 :Socket774:04/11/27 00:18:28 ID:FpLAtOri
【CPU】 Pentium4 530
【Mem】 256mByte * 2
【VGA】 X700 pro
【OS】 WindowsXp Home
【Sound】 Onboard

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 38851

主人公?のせりふ読みにやる気が感じられない

30 :Socket774:04/11/27 00:28:46 ID:lp6ZPe//
【CPU】 Athron64 3000+
【Mem】 1GByte
【VGA】 RADEON 9600 PRO
【OS】 Windows2000
【Sound】 Revolution7.1

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】×
【音質】音質重視

【スコア】 44506

ドリームキャストでこういうの有りそう。

31 :Socket774:04/11/27 01:00:24 ID:DrAwIs28
解像度とかこんな感じらしい・・・

673 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/11/27 00:57:18 ID:3NRC8HYz
config.iniで、FULLSCREEN=1 にするとWindowモード
RESOLUTION を変更すると、解像度が変更できました。
それぞれ Front Buffer/Back Buffer の組み合わせで、
0 -> F 640x480 B 256x256 (なんか背景が化けてた)
1 -> F 640x480 B 512x512 (プリセットの軽量設定/デフォルト)
2 -> F 640x480 B 1024x1024
3 -> F 800x600 B 512x512
4 -> F 800x600 B 1024x1024 (プリセットの高画質設定)
5 -> F 1280x960 B 512x512
6 -> F 1280x960 B 1024x1024
っとなるようです。


>>29
今回主人公の声優だけ初仕事らしいよ。
確かに未熟さは感じるが、嫌いな声ではないねぇ・・・。

32 :Socket774:04/11/27 01:20:36 ID:DrAwIs28
フロントバッファも1280x1024とか出来ないのかナァ・・・。

33 :18:04/11/27 01:22:25 ID:Z6v2kow7
AAAF最大で26557だった
3Dサウンドって5.1chのことかな?
5.1設定で2chだと声が聞こえないときがある

34 :Socket774:04/11/27 01:31:24 ID:rYK3LaWB
【CPU】 P4 北森 3.0 HTon
【Mem】 DDR400 512*2 ヅアルch
【VGA】 MSI FX5600寂(400/650oc)
【OS】 WinXP HOME SP1
【Sound】 オデジ2

【プリセット】 RESOLUTION 6 + ウィンドウモード
【DirectX】 9.0
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】36941

専用スレあるのに気づかずあっちにURL晒した本人です(;´Д`)
解像度変更できるみたいだからやってみた。
ドットバイドットだとやっぱキレイに表示されるね。

35 :Socket774:04/11/27 02:14:35 ID:dhfj3mOu
【CPU】 AthlonXP 2200+
【Mem】 PC2100 512M
【VGA】 Ti4200 64M
【OS】 WindowsXP SP1
【Sound】 VH7PC

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 25177

|-`)USBサウンドだからハードウェアじゃ音でないのね。

これ見たら久しぶりにZweiやりたくなってきた。

36 :Socket774:04/11/27 02:21:41 ID:KdFNv5t6
なんかここまでだとAthlonXPはベンチが振るわないな。
何が原因だろ?メモリ周りか?

37 :Socket774:04/11/27 02:48:05 ID:jpl0e0wC
【CPU】 AMD AthlonXP 2800+[Barton]
【Mem】 1024MB DDR PC3200
【VGA】 SPECTRA X21 (GF3 Ti500)
【OS】 Windows2000 SP4
【Sound】 HOONTECH Digital-XG YMF754

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 33509

38 :Socket774:04/11/27 03:20:20 ID:DexpoBAT
>>21
それは”じゃグル”でしょ?

39 :Socket774:04/11/27 04:08:26 ID:DrAwIs28
>>24のCPUに突っ込むのには俺はもう疲れたよ・・・。
何故人は同じ過ちを繰り返す!?

40 :Socket774:04/11/27 04:10:01 ID:IOeW4Obq
【CPU】Intel 鱈セレ1.4GHz (下駄 PL-iP3)
【M/B】Intel MP440BX
【Mem】PC100 384MB
【VGA】PCI Radeon9200SE
【Sound】SB Live! DA2
【OS】WinME + DirectX 8.1

【DirectX】8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

スコア  最終 / 戦闘マップ
軽量  21585 / 18000前後
デフォ 19588 / 15800前後
高画質 13928 / 9800前後

BX機でも意外に健闘
ちなみに‥
【VGA】PCI Radeon9200SE → AGP VIPERII Savage2000
起動できなかった
VIPERIIって動画や画質だけは神なんだがなぁ‥

41 :Socket774:04/11/27 05:13:59 ID:AGqbeXws
>>39
俺のためだけにAthronに改名してくれるようAMDに直訴してくれ

42 :Socket774:04/11/27 05:24:56 ID:ieWjIbj5
【CPU】 intel Pentium4 3.0C
【Mem】 1GB PC2700 (DDR320駆動)
【VGA】 ATi RADEON9600PRO
【OS】 Windows2000 SP4
【Sound】 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 8
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 35500

43 :42:04/11/27 05:26:04 ID:ieWjIbj5
じゃないや、
【プリセット】 強制1024x768 (RESOLUTION = 6)

44 :Socket774:04/11/27 07:34:21 ID:+OsvCc5R
【CPU】 Athlon64-3200+(2.0Ghz L2:1MB)
【Mem】 1GB PC3200 512*2
【VGA】 ATi RADEON9800XT
【OS】 WindowsHP Pro SP2
【Sound】 Audigy2

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 45679

45 :Socket774:04/11/27 07:56:57 ID:RhgeZ+B2
【CPU】 Celeron400MHz
【Mem】 PC100 192MB
【VGA】 Geforce2GTS
【OS】 Windows2000 SP4
【Sound】 オンボード

【プリセット】 デフォルト
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】 -5957

VGAがHW頂点シェーダに対応してないけど、
設定はデフォルトでやってみた。

こんな化石PCでもスコア5000超えるのか、と一瞬思ったが、
よくよく見ればスコアはマイナスだった。

46 :Socket774:04/11/27 07:58:18 ID:+OsvCc5R
>>45
-ワラタ


と思ってたら>44のWinHPってなんだよorz

47 :Socket774:04/11/27 09:05:57 ID:+7Hpt9zf
【CPU】 Athlon64FX-53
【Mem】 DDR400 512MBx4
【VGA】 RADEON X800XTPE
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】      音質重視
【ボイス再生】  ○

【スコア】 48725





48 :Socket774:04/11/27 09:59:45 ID:DSdvWdj0
>>47
そんなマシンでやるゲームではありません(w
内蔵グラフィックスでも動いちゃうです。

49 :Socket774:04/11/27 10:06:22 ID:HOVxJmhU
【CPU】 Athlon64 3500+ (220*11)
【Mem】 DDR400 512MB*2
【VGA】 Gefoce6800GT 405/1100
【OS】 W2KSP4
【Sound】 Prodigy 192

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】音質重視

【スコア】 55124

面白そうだね、予約しようかな。


50 :Socket774:04/11/27 10:36:47 ID:+7Hpt9zf
>>48
もちろん、お試しですよ。
>>47はEQ用PCとして使ってます。


51 :sage:04/11/27 11:40:32 ID:oAMlpH1b

CPU】Intel 鱈セレ1.4GHz (下駄 PL-iP3)
【M/B】Intel WS440BX
【Mem】PC100 640MB
【VGA】ATI ALL IN WONDER RADEON(DDR32MB)
【Sound】SB Live! DA2
【OS】W2KSP4

【DirectX】8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】軽量で15453
サブのBXマシンでそこそこのスコア。グラボを換えれば快適に遊べそう。

52 :Socket774:04/11/27 11:49:42 ID:gJe5sG4v
【CPU】 Tualatin Celelon 1.4GHz
【Mem】 PC100 512*2 128*2
【VGA】 ぷちぱふぇP650T
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【Sound】 SE-U55X

【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】音質重視

【スコア】 14146



53 :Socket774:04/11/27 12:01:45 ID:QtW11uWP
【CPU】 Pem4 3.0C
【Mem】 DDR400 512MBx2
【VGA】 GeForceFX5950Ultra
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】      音質重視
【ボイス再生】  ○

【スコア】 36742




>>24>>29
あの投げっぱなしな口調がツボなヤシもいます・・・漏れとか(;゚Д゚)

54 :sage:04/11/27 12:03:09 ID:c1SKcImY
【CPU】 AthlonXP3200+
【Mem】 PC3200 512MB*2
【VGA】 RADEON X800 XTPE
【OS】 Windows2000 Pro SP4
【Sound】 Audigy LS

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 32893


55 :Socket774:04/11/27 14:30:40 ID:r1anZKOh
【CPU】 Athlon64 3200+
【Mem】 PC3200 512MB*2
【VGA】 GF5900XT
【OS】 Windows XP
【Sound】 Audigy2ZS

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 50920

結構よさげだね。
ただ声がちょっと。この棒読み具合で喋り捲りだったらちょっとつらいかも。

56 :Socket774:04/11/27 14:50:39 ID:QMogr0VQ
この棒読みって狙ってやってるんじゃないの?
そうでないならオhル

57 :Socket774:04/11/27 15:31:38 ID:cx+tXA55
【CPU】AMD Athlon XP 2500+ @2100MHz(190x11)
【M/B】AOpen AK79D-400VN (nForce2)
【Mem】PC2100 256MB + PC2700 256MB
【HDD】Maxtor 6Y080P0 (ATA133 7200rpm 8MB 9ms)
【VGA】SAPPHIRE RADEON9100 128MB
【Sound】CREATIVE Live!5.1 DigitalAudio
【OS】WinXP
【DirectX】9.0b
【ドライバ】ATI CATALYST 4.4

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

スコア
32988

Radeon9100はまだまだ現役(`・ω・´)シャキーン

58 :Socket774:04/11/27 15:54:16 ID:n8IeP7y5
RESOLUTIONを6にしても30000超えた。

59 :Socket774:04/11/27 16:08:43 ID:gsgK7C2Q
【CPU】 AthlonXP2500+@3200+
【Mem】 PC3200 512MB*2
【VGA】 GeforceFX5900LX@5900Ultra
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【Sound】 MCP-T

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 39826

60 :Socket774:04/11/27 18:36:46 ID:WqGpC+fc
TNT2だと5000こえないぽ

61 :Socket774:04/11/27 19:55:14 ID:6/3lZ3OZ
どんぐりがハバネロに見えてしょうがない…

62 :Socket774:04/11/27 20:44:08 ID:Pl8MgXAW
>>55-56
主人公役の声優はこれがデビュー作だからなぁ・・・

63 :Socket774:04/11/27 20:56:45 ID:F5i13cZc
【CPU】 AthlonXP2500+@3200+
【Mem】 PC3200 512MB*2
【VGA】 DeltaChromeS8 Core250/MemDDR500
【OS】 Windows Server 2003
【Sound】 ALC655

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 15149(最低10000ちょい)

ゲーム遊ぶ分には問題無さそうですが
交換前のRADEON9200SEと大差なくてションボリ

64 :Socket774:04/11/27 21:01:53 ID:KdFNv5t6
普通Server 2003なんて載せてるPCで
ゲームなんてしないんじゃないか。

65 :Socket774:04/11/27 21:07:30 ID:vG29gXp/
ポコ「もうだめぽ」



・・・って出そうな希ガス。

66 :Socket774:04/11/27 21:08:27 ID:+c6t1a+n
【CPU】 Duron 800MHz
【Mem】 PC100 320MB
【VGA】 Martox G450 DH 32MB
【OS】 Win98
【Sound】 YMF744

【プリセット】 デフォルト
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

score 9394

67 :Socket774:04/11/27 21:19:25 ID:ijNwadAo
上の方にあったスコアマイナスって本当?

68 :Socket774:04/11/27 21:37:56 ID:DrAwIs28
>>67
マジだと思う。
俺のPenII700Mhz,ATi Rage Mobility-M(VRAM 8M)なノートでもマイナス行ったよ。


69 :Socket774:04/11/27 22:00:33 ID:cx+tXA55
普段三万越えのパソコンで、起動してから画面をバックグラウンドに送って、別のことしたあとに見たらマイナスになってたな。

70 :Socket774:04/11/27 22:19:01 ID:ijNwadAo
ウィンドウモードでRAR圧縮と切り替えながら見てたら
-3万とか-4万とか出た。
スコアがマイナスになるベンチ始めて見た、なんか貴重かも。

71 :Socket774:04/11/27 22:21:05 ID:QMogr0VQ
マイナス実験

【CPU】AthlonXP 2800+
【Mem】PC2700 1GB
【VGA】Permedia2 8MB
【OS】XP Pro SP2
【Sound】E-MU 0404

【プリセット】最低画質
【DirectX】8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】×
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】音質重視

-3338

なるね、普通に。

72 :Socket774:04/11/27 22:58:07 ID:LYfNsstS
【CPU】 Pentium4 2.4BGHz
【Mem】 PC2700 512MB*2
【VGA】 Geforce4MX440SE
【OS】 WindowsXP Pro SP1
【Sound】 SoundMax

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】 4892

ゲームするようなビデオカードじゃないからなぁ・・・。

73 :Socket774:04/11/27 23:01:10 ID:KFB8W2/u
自作機

【CPU】 Pentium 4 2.0GHz Northwood
【Mem】 PC2100 512M*2
【VGA】 Geforce FX 5900XT 128MB
【OS】 Windows XP Pro SP1a
【Sound】 SoundBlaster Live !

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 24494


モバイル機 (NEC Lavie RX 2004年冬モデル改)

【CPU】 Pentium M 1.6GHz Dothan
【Mem】 PC2700 256M+512M
【VGA】 Mobility RADEON 9700XT 64M
【OS】 Windows XP Home SP2
【Sound】 ADI AD1981B

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 37835


メインマシンがサブマシンのノートに負けた・・ショック・・。

74 :Socket774:04/11/27 23:06:52 ID:DrAwIs28
>>73
本気でCPUベンチっぽいね。
純粋にCPU性能が暴露されちゃう感じ。
Pen4ユーザーには厳しいベンチかもw

75 :Socket774:04/11/27 23:23:45 ID:safnCHWB
【CPU】 Sempron 3100+
【Mem】 PC3200 512MB * 1
【VGA】 Canopus SPECTRA WX25(GeForce4 Ti 4600)
【OS】 Windows 2000(SP4)
【Sound】オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】 (戦闘マップ) 21200前後
      (最終) 29539

これが高画質で一番スコアの伸びる設定だった。
面白そうだし、遊ぶにも問題なさそうだし買ってみようかな。
でも、そろそろGeForce4も限界ぽい...。

76 :Socket774:04/11/27 23:41:24 ID:QiC4ABJr
糞ママン(A7V880)

【CPU】AthlonXP3200+
【Mem】DDR400 512MB*2 DC
【VGA】RADEON 9600pro
【OS】XP PRO SP1
【Sound】オンボード

デフォルトボタン押し設定

【プリセット】デフォルト
【DirectX】8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】37051

英雄伝説6-2までの繋ぎで買うかも

いやされるぅ〜〜

77 :63:04/11/27 23:50:34 ID:F5i13cZc
【CPU】 Mobile Pentium3 650MHz
【Mem】 PC100 SDRAM 128MB*2 + 32MB
【VGA】 RAGE Mobility-P 8MB
【O S】 Windows 2000
【SOUND】 ESS Maestro-2E

【プリセット】 軽量設定
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】×
【HW頂点シェーダー優先】×
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 897
プリセットデフォルト、オプション2つONで-7772

これでも起動できるのに驚きました
さすがに遅くてゲームは厳しそうです

>>64
メイン兼サーバなんで…。2000から一気に変えました
ベンチ時もApache+Perl+PHP5、BPFTPD、Xmailなども動かしたままです

78 :Socket774:04/11/28 02:39:06 ID:LXMYGRlU
SSE2は、P4でのみ使用されているようです。
AMD系のCPUでいまいち振るわないのはこのためかも?

79 :Socket774:04/11/28 04:04:23 ID:wco15W9s
>>78
falcomの動作確認済みPC一覧を見てみ。
http://www.falcom.co.jp/gurumin/support/list.html

21台中20台がIntel。1台だけAMD、しかも
Athlon1.5GHzと言う謎スペックなCPU。これでは
AMDは無視してプログラムされているとしか言えないよ。

80 :Socket774:04/11/28 04:07:45 ID:czmxhCHG
まぁ極端な事言うけど、AMD使うのはオタクだけですから・・。
AMD64を企業がいきなり導入するとは思えない。

あくまでメーカー製PCでしか動作保障してないだろうからね。
自作は保障外
で、そのメーカー製PCでは殆どIntelだろうし。

81 :Socket774:04/11/28 04:16:11 ID:1DpCAaT/
>AMD64を企業がいきなり導入するとは思えない。

各社からOpteron鯖出まくってるのしらないのか?

淫厨は早く寝ろよ

82 :Socket774:04/11/28 04:23:03 ID:DcLRhVIl
いまさらの Freeway FW-6280BXDR(Rev.B)

【CPU】Pentium3-S 1.26GHz×2
【Mem】PC133 CL2 512MB
【VGA】GeForce FX 5700 Ultra 128MB(ForceWare 66.93)
【OS】Windows 2000 SP4
【Sound】YMF724(OS標準ドライバ)

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】速度重視

【スコア】25295

Frapsで見る限りほぼ常時30fps出ていて、そこそこ動きそう。
買っちゃおうかなぁ?

83 :72:04/11/28 04:47:09 ID:UsftLTWD
【CPU】 AthlonMP 1.2GHz x2
【Mem】 PC2100 256MB*2
【VGA】 Matrox G550
【OS】 Windows2000 SP4
【Sound】 YMF744

【プリセット】 高画質
【DirectX】 8
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】 12989

同じファンレスのG550にも負けてしまうGeForce4MX440SEって一体・・・。

84 :Socket774:04/11/28 05:43:46 ID:gMVHeOeM
>>79

>「ぐるみん」をプレイしてみたメーカーパソコンなどです
となっているから、単純にメーカー品にAMDが少ないのが原因では?

で、
>>78
>SSE2は、P4でのみ使用されているようです。
>AMD系のCPUでいまいち振るわないのはこのためかも?

とあるんだけど、振るってないのはAthlonXP系だけの様な気がする。
(Athlon64になってSSE2ついたし)
逆に、Pentium4に比べてPentiumMやAthlon64の方がスコアが高い気がするので、
クロック当たりの処理能力があるプロセッサの方が向いてるんじゃないかな。


だけど、
>>81
>各社からOpteron鯖出まくってるのしらないのか?

ふつうの会社にOpteronサーバを導入し“まくる”事は無いよね。あんまり。

サーバの基準で行けばAMD64は安いかも知れないけど、メーカーパソコンの
中ではまだ絶対数が少ない&高いから入れてないんじゃないかと。



ところで自作って保証外なんだっけ?

85 :Socket774:04/11/28 06:09:17 ID:LXMYGRlU
そういえば、SSE2はAthlonXPには実装されていませんでしたね。
GUIをごにょごにょっとすると、SSE2(Intel Pentium4)というチェックボックスが出てくるのですが、
Athron64では、これがOFFになっています。
(P4マシンを持っていないので、P4で起動したときにONになるのかわかりませんが)
強引にこのチェックボックスを有効にしてみたところ、逆にスコアが下がってしまいました…
SSE2 OFF 48985 -> SSE2 ON 48653

86 :Socket774:04/11/28 06:58:38 ID:8ubw3hMD
>>GUIをごにょごにょっとすると
やり方キボン。

87 :Socket774:04/11/28 07:14:49 ID:8fQbKuOE
>Athron64
>Athron64
>Athron64
>Athron64
>Athron64
>Athron64
>Athron64
>Athron64


88 :Socket774:04/11/28 08:58:32 ID:j1zJPvu0
>>87
>>41

89 :Socket774:04/11/28 09:34:35 ID:LXMYGRlU
>>86
nuke++でも簡単にごにょごにょできます。
非表示設定にされたボタン類の乱雑な配置から、
かなりあわてて仕上げた感が漂います。
OnlineUpdateとかのボタンも出現しますが、さすがにまだパッチはない…

>>87
5x86以来のAMD使いなのに、またやってしまった orz

90 :Socket774:04/11/28 09:59:17 ID:Le2pgyIc
>>84
>ところで自作って保証外なんだっけ?

Falcomが明言まではしていない。
(してないよね?見落としあったらスマン)
あくまで動作スペックを満たしているPCが保証されてるみたい。

以前Y's6の時、最初どうしても動かなくて
自作のPCスペックと症状を載せたメールをFalcomに送ったら
(後日公式にUPされた)パッチをすぐに送ってくれた。
見事動作しますた。
(6時間程度で返答きたから感動しましたよ・゚(ノД`)゚・)

まぁ、自作PCは動作については自己責任かもしれないけど
(星の数ほどあるPCパーツ全て動作確認しようがないと思うし)
PCゲーム業界にとっては、自作PCも重要な顧客であるって
ことなんじゃないかな?

さて、これからベンチしてみます。

91 :Socket774:04/11/28 10:36:25 ID:Le2pgyIc
【CPU】Athlon64 3200+(@2400MHz)
【Mem】PC4000 1024Mbyte
【VGA】GeforceFX5800
【VGAドライバ】ForceWare 66.93
【OS】WindowsXP Pro SP2
【Sound】SE-80PCI

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用)
【音質】音質重視

【スコア】52167


設定はゲームで使用しそうな感じにしてみました。
ちょとCPUとグラボのバランスが悪い・・・。
VGAのドライバについては最新だから安定という感じでは
なくなってきているので項目入れてみました。

このゲーム最初買わないつもりだったんだけど
とてもやりたくなってきた・・・。

92 :Socket774:04/11/28 10:58:16 ID:czmxhCHG
>>81
ゲーム会社がなんで鯖採用するんだよw

93 :Socket774:04/11/28 11:11:49 ID:FpR243w+
P4使いだけど、nuke++でSSE2有効にしてみたけど結果かわらなかった・・(+1%くらい)

94 :Socket774:04/11/28 11:38:17 ID:TlK29E+w
>>92
その突っ込みも変だぞ

95 :Socket774:04/11/28 11:42:32 ID:Le2pgyIc
>>80がFalcom内のみについて語っているのに
>>81が企業一般的な話題にしてしまったことで
ちょっと話題の方向性がおかしくなってるな・・・。


96 :Socket774:04/11/28 11:45:16 ID:MeR2og2S
自作機の検証は,その組み合わせの数を考えれば保証外になるのも止むを得ない。
動作検証報告掲示板を新たに立てる事ぐらいはしてもいいと思う。

97 :Socket774:04/11/28 11:57:04 ID:PjCijlRS
おいらもやってみたが 
P4とかAthlonとかのスコアーだしてもツマランノデ
MM2-5NEで、やってみた

【CPU】 efficeon 1Ghz
【Mem】 256Mbyte

【VGA】 Mobility radeon
【OS】 Windows XP SP1
【Sound】 オンボード

【プリセット】 軽量設定
【DirectX】 8
【BackBuffer使う】×
【HW頂点シェーダー優先】×
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】ハードウェアー
【S.E. SoundBuffer】ハードウェアー
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】 8669

こんなもんか

98 :Socket774:04/11/28 11:58:03 ID:cRfBxAyV
【CPU】AthlonXP 2600+(133x14)
【Mem】PC2700 512MB
【VGA】GeforceFX5700LE (360/400)
【VGAドライバ】ForceWare 56.64
【OS】WindowsXP Pro SP2
【Sound】Audio-Jack USB

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用)
【音質】速度重視

【スコア】31033

いいかげん、一式組み直すか…

99 :Socket774:04/11/28 12:11:21 ID:lDvtr5FJ
>>81が言う各社が出しまくるOpteron鯖を積極的に導入するのは
>>80のオタク(大学、研究所など)たちなんだよね。

100 :Socket774:04/11/28 12:46:53 ID:cM5IhUIy
99が釣りをしてるのにいい加減気付けよな。
FALCOMは淫厨で決定だし。


101 :Socket774:04/11/28 12:53:05 ID:lDvtr5FJ
釣りではなく、しがない大学院生の只の感想です。
スレ汚しスマソ<(__)>

102 :Socket774:04/11/28 12:55:06 ID:ng9kweEd
ピノの目、たまらんね

103 :Socket774:04/11/28 15:23:34 ID:w0PuyLfC
そもそもファルコムはアップルのパソコンを売るショップですが、何か

104 :Socket774:04/11/28 15:54:35 ID:G/9fldfR
コンピューターランド立川

105 :Socket774:04/11/28 17:29:43 ID:w4sAzrpb
代々木ファルコムショップで世界先行発売

106 :Socket774:04/11/28 17:32:52 ID:j1zJPvu0
代々木ファルコムショップってまだあるの?

107 :Socket774:04/11/28 18:21:14 ID:XvXIVmWw
>>106
心の中にあるヨ

108 :Socket774:04/11/28 18:42:03 ID:ASl2Zhxr
【CPU】 Pentium4 2.8C GHz
【Mem】 512Mbyte 

【VGA】 GeForce5900XT (Leadtek製)
【OS】 Windows XP SP1 
【Sound】 Prodigy192 VE

【プリセット】高画質 
【DirectX】9 
【BackBuffer使う】○ 
【HW頂点シェーダー優先】○ 
【サウンド使用する】○ 
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア 
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア 
【DirectSound3D】○ 
【音質】音質重視 

【スコア】 30113

ハードウェアモードだと音鳴らない・・・
てかなんかスコアが低いような。

109 :Socket774:04/11/28 19:11:39 ID:N7gaGDQQ
【CPU】AthlonXP 2600+(133x16)
【Mem】PC2100 CL2 256MB*3
【VGA】RADEON9800np
【VGAドライバ】DNA 3.0.4.9
【OS】WindowsXP Pro SP2
【Sound】GTXP

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用)
【音質】速度重視

【スコア】27260

>>98
FSB266版AthlonXP 2600+は16倍ですよ、にしても俺の方が低いな…orz

110 :Socket774:04/11/28 19:39:01 ID:4IdbUzdu
【CPU】 AthlonXP 1600+
【Mem】 PC133 512MB
【VGA】 RADEON 64MB DDR
【OS】 W2K SP4
【Sound】 YMF744

【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】 ○
【HW頂点シェーダー優先】 ○
【サウンド使用する】 ○
【BGM SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【DirectSound3D】 ×
【音質】 音質重視

【スコア】 16012

お下がりパーツ構成機
マザーボードはBIOSTAR M7VIG Rev1.0

111 :Socket774:04/11/28 20:39:36 ID:5uVG10xd
【CPU】 Pentium4 2.8C GHz
【Mem】 1024Mbyte(Dual)

【VGA】 GeForce5500 128MB(64bit)
【OS】 Windows XP Pro SP2
【Sound】 ALC655

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 34700

メモリ速度&CPUだなこりゃ

112 :76:04/11/28 20:55:58 ID:YZGvdYZH
【CPU】 celeron2G(NW) 845GE
【Mem】 DDR266 256MB*2 シングル
【VGA】 RADEON 7000Pro
【OS】 XP SP2
【Sound】 おんぼ
【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】 ○
【HW頂点シェーダー優先】 ○
【サウンド使用する】 ○
【BGM SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【DirectSound3D】 ○
【音質】 音質重視

【スコア】 4455

さすがにダメですかそうですか

でも、最近のCPUとマザー使えば内蔵ビデオでも遊べそうだね。


113 :76:04/11/28 21:30:53 ID:YZGvdYZH
>>110
自分も1600+で測ってみた

【CPU】 AthlonXP1600+ KM400A
【Mem】 DDR266 512MB
【VGA】 オンボード
【OS】 XP SP1
【Sound】 オンボード
【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】 ○
【HW頂点シェーダー優先】 ○
【サウンド使用する】 ○
【BGM SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【DirectSound3D】 ○
【音質】 音質重視

【スコア】 4416


114 :Socket774:04/11/28 22:35:06 ID:WziN2449
【CPU】AthlonXP 2500+@2800+(170X12.5)
【Mem】PC2700 CL2 512MB*1
【VGA】RADEON9600XT(C:600 M:300)
【VGAドライバ】Omega 2.5.58
【OS】Windows2000 Pro SP4
【Sound】Prodigy192VE

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】デフォ
【S.E. SoundBuffer】デフォ
【DirectSound3D】○(標準3Dサウンド)
【音質】音質重視

【スコア】34885

やばい、デモ見てたらぐるみんやりたくなってきた・・・

115 :28:04/11/28 22:36:50 ID:ktIzptgh
VGAをTi4200からMX440に換装してみた。
【CPU】 P4 2.4CG
【Mem】 DDR400 512*2
【VGA】 GF4MX440 64MB
【OS】 XPhomeSP2
【Sound】 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】音質重視

【スコア】 10434

まぁなんとか。


116 :Socket774:04/11/28 22:45:07 ID:oPKAh6VY
>108
うちのProdigy192SPは(VEじゃないけど)ハードウェアモードでもなるんだけどなぁ。

117 :Socket774:04/11/28 23:02:07 ID:ldXrJpEg
【CPU】 Athlon64 3200+@2400MHz(240*10) Socket939
【Mem】 DDR400 256MB*2(非同期166設定)
【VGA】 RADEON9600XT 128MB
【OS】 XPProSP2
【Sound】 Audiophile2496

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】音質重視

【スコア】 55716



118 :Socket774:04/11/29 00:37:29 ID:C76rehtk
【CPU】 Pentium4 2.8C
【Mem】 PC3200 512MBx2(DDR400 Dual)
【VGA】 GeForceFX5700 128MB(ForceWare 61.76)
【OS】 WindowsMe
【Sound】 AD1985(Intel D865GLCLK OnBoard)

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】DirectSound3D
【音質】音質重視

【スコア】 28187

OSがMeですまん…

119 :Socket774:04/11/29 00:49:02 ID:cxsE1kbR
今の所スコア最速は誰?
CPUはAthlon64FX、グラボはRADEONが強いのかな?

120 :118:04/11/29 00:49:02 ID:C76rehtk
>>111
orz

121 :118:04/11/29 00:57:12 ID:C76rehtk
【CPU】 Pentium4 3.2Ghz
【Mem】 PC3200 512MBx2(DDR400 Dual)
【VGA】 GeForceFX5200 128MB 128Bit (ForceWare 61.77)
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【Sound】 AD1985(Intel D865GLCLK OnBoard)

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】DirectSound3D
【音質】音質重視

【スコア】 37265

メインマシンでの結果。

122 :Socket774:04/11/29 01:39:16 ID:ZeFyynzp
【CPU】 Pentium4 2.6CGhz(HT-Off)
【Mem】 PC3200 512*2(Dual)
【VGA】 Radeon9600XT(DNA3.4.4.11)
【OS】 WindowsXP Home SP1
【Sound】 Audigy2 ZS PlatinumPro

【プリセット】 高画質
【DirectX】 DirectX 9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 33840

サウンド関係の設定いじってもほとんど変わらなかった
それにしても少しスコアが低いような希ガス


123 :Socket774:04/11/29 01:56:55 ID:qQv69xO3
メインマシンとノートを比較するために2台ともデフォルト設定でやってみた。
まずメインマシン

【CPU】Pentium4 3.06Ghz (HTon)
【Mem】PC2100 1024Mbyte
【VGA】Geforce6800GT(66.93)
【OS】WindowsXP Home SP2
【Sound】Audigy2

【プリセット】デフォルト
【DirectX】8
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】27968

124 :123:04/11/29 01:59:59 ID:qQv69xO3
次にノート

【CPU】PentiumM 725 (Dothan 1.6Ghz)
【Mem】PC2700 768Mbyte
【VGA】Mobility Radeon 9700 64MB (OMEGA 2.5.90)
【OS】WindowsXP Home SP2
【Sound】SoundMAX(オンボード)

【プリセット】デフォルト
【DirectX】8
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】33540

・・・Pen4だめぽorz FSB533なi845PEというのも大きいかも。

125 :28:04/11/29 02:11:41 ID:6p/mrpyI
>>123
6800GTならDX9で設定しろよ!!

126 :Socket774:04/11/29 02:17:40 ID:SM8gr4SE
>>123
低すぎじゃね?
マザボドライバ入ってないとか。

127 :Socket774:04/11/29 07:28:02 ID:krWcKawP
Pentium4 3.4GHz RADEON 9800XTと
Athlon64 3000+ RADEON 9600XTのスコアがほぼ同じだった…
500差ぐらい

128 :Socket774:04/11/29 13:53:17 ID:5WswvElL
>>117

現在最高スコア保持者

129 :Socket774:04/11/29 14:07:09 ID:SsSry/Au
【CPU】 Athlon XP 2800+
【Mem】 DDR333 256MB*2 512MB*1
【VGA】 Geforce 6800
【OS】 2000 SP4
【Sound】 Audigy 2 VDA

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】音質重視

【スコア】 35416

何だか30fpsぐらいしか出てないように感じる。
ほんとにVGAあんま関係ないな…。

130 :Socket774:04/11/29 15:30:38 ID:6p/mrpyI
Athlon XPに厳しいベンチはある意味貴重

131 :Socket774:04/11/29 16:45:09 ID:KjlMzjG9
【CPU】 Pentium4 2.8C
【Mem】 PC3200 512MBx2(DDR400 Dual)
【VGA】 ELSA GeForceFX5200 128MB
【OS】 XP Home
【Sound】 juli@

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】音質重視

【スコア】 37692


132 :Socket774:04/11/29 18:07:20 ID:2G+NWm34
>>59な人と結構似た環境かも。うちはマザボがNF7-SでCPUは200x11
の3200+相当も行けるけど最近3Dゲーとかやらなくなったんで1.35vで
省電力駆動中。

【CPU】 AthlonXP2500+@1.8GHz(200x9)
【Mem】 PC3200 512MB*2
【VGA】 RADEON9500np128MB@9700np(SoftMod)
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【Sound】 MCP-T

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 32913

133 :Socket774:04/11/29 18:28:34 ID:TztgwH+Z
【CPU】 Pentium4 3.4GHz(北森)
【Mem】 DDR400 512MBx4
【VGA】 RADEON X800XTPE
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2 ZS

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】      音質重視
【ボイス再生】  ○

【スコア】 39477

まあ、Athlon64のが速いわな。

>>47と同じくEQ用PC


134 :Socket774:04/11/29 19:54:52 ID:qX7S2n/M
【CPU】 Athlon64 3200+ C0 2000MHz
【Mem】 DDR400 512MBx2
【VGA】 RADEON9800Pro 128MB
【OS】 WindowsXP Pro SP2
【Sound】 DMX6Fire2496

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 46357(サウンドOFFで53818)


なかなか面白そう、押入に入ってるAudigy2出してきて付けようかな。
(Audigy変なソフトがいっぱいはいるから嫌なんだよね)
一応Envy24でもDS3D使えて後ろから音がするのね、知らんかった。

ってかnForce4とRaptor3はまだか、早く939にしたい。

135 :Socket774:04/11/29 22:00:39 ID:TztgwH+Z
【CPU】 Athlon64FX-53
【Mem】 DDR400 512MBx4
【VGA】 RADEON X800XTPE
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】      音質重視
【ボイス再生】  ○

【スコア】 53687

サウンドを強制ハードウェアで測定。ちょっと上昇。


【CPU】 Pentium4 3.4GHz(北森)
【Mem】 DDR400 512MBx4
【VGA】 RADEON X800XTPE
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2 ZS

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】      音質重視
【ボイス再生】  ○

【スコア】 38732

なぜか、Pen4は落ちました。


136 :Socket774:04/11/29 22:15:26 ID:0lC2D14m
窓の森で紹介されますた。

ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2004/11/29/guruminbench.html

137 :Socket774:04/11/29 22:29:31 ID:ZtidoPLM
【CPU】 VIA C3 933AMHz (Ezra-T)
【Mem】 PC2100CL2.5 480MB
【VGA】 ProSavage8 32MB (SMA)
【OS】 Windows2000Pro SP4
【Sound】 ALC201

【プリセット】 軽量設定
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】×
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 -9436


途中までマイナス符号が付いてるのに気づかず、
めちゃくちゃ遅いのにスコアだけは1万越えてるなーとか思ってましたw

ええ、もうガクガクです。10fps切ってます、あからさまに…
描画化けが無いだけ誉めてやってください( つд`)

138 :Socket774:04/11/29 22:44:40 ID:axCDXbx9
【CPU】Pen4 2.8
【Mem】わかんね 512×2
【VGA】Gefoce6800GT
【OS】windows2000 sp4
【Sound】オンボ

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

こんなんでスコア22000くらいしか行かないんですけど・・・orz
何が悪いかおしえてエロいひと

139 :Socket774:04/11/29 22:45:13 ID:W/JL7W0I
>>138
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU
CPU

140 :Socket774:04/11/29 22:49:39 ID:TQmOs2RQ
ネタとしてMillenium II 8MBを引っ張り出したけど、やっぱ交換する気が起きねぇ。

141 :Socket774:04/11/29 22:55:34 ID:axCDXbx9
>>139
え?マジで?
その辺は必須環境余裕だったからかんけーないとおもってたんだが・・・
無知だな俺

142 :Socket774:04/11/29 23:03:28 ID:axCDXbx9
ああそっか、基本的にCPUベンチなんだねこれ。
だからこんなもん?か

143 :Socket774:04/11/29 23:10:38 ID:ZtidoPLM
メーカー製では高クロックCPU+オンボードVGAが主流であることを考えると
賢いプログラミング方針であるような気がするな >CPU依存

144 :Socket774:04/11/29 23:17:18 ID:6C6TLZdx
同じCPUマザーメモリで
MX440:10434
Ti4200:32673

だから極端にCPU依存ではないと思うが。 

145 :Socket774:04/11/29 23:52:18 ID:6XOmHya0
テクスチャ解像度低すぎだろコレ
PS2で出す予定だったのか?

146 :Socket774:04/11/29 23:55:48 ID:cxsE1kbR
>>145
テクスチャ解像度は1280x1024まで選べるよ。

147 :Socket774:04/11/30 00:00:42 ID:5+8qrkgr
>>145
っぽいな、エフェクトもPS2レベル

>>146
お前何も分かってないだろw

148 :Socket774:04/11/30 00:05:37 ID:oCr94rGC
Fraps使ってみたが30fで頭打ちじゃん。
何を基準にしてるんだろうね、このスコア

149 :Socket774:04/11/30 00:07:54 ID:6n4DjCRu
>>148
>>139

150 :Socket774:04/11/30 00:09:21 ID:uBJNFtNW
TAITOと提携して家庭用への移植しはじめたから、
これは最初から家庭用へ移植する事を考えて作ってるんでない?
まあ、ゲームが面白ければいいじゃん。

最近DOOM3をやっちゃったりしたんで、グラフィッククオリティの高さと
ゲームプレイの面白さに相関関係は無いと改めて痛感している。
当然グラフィックのしょぼいぐるみんが面白いかもやってみなければわからん。


151 :Socket774:04/11/30 00:14:13 ID:6lD4x/xL
まさかパソゲーやっててこんな事いう奴がいるとは

152 :Socket774:04/11/30 00:32:35 ID:ovB2jfFJ
【CPU】 Athlon64 3500+ 新城
【Mem】 512*4=2048MB DDR400 2T 7-3-3-3.0
【VGA】 FX5900無印 56.72
【Mother】 ABIT AV8
【OS】 XP PRO SP2
【Sound】 SB LIVE VALUE

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 62302


153 :Socket774:04/11/30 00:36:38 ID:zAHblMpS
>>152
SB系が強いのかな?
サウンド関連がスコアに結構影響するような・・・


154 :Socket774:04/11/30 00:43:38 ID:6Ih+PUh0
>>153
>>134
>【スコア】 46357(サウンドOFFで53818)

155 :Socket774:04/11/30 00:56:02 ID:gjN+iv69
【CPU】 AMD AthlonXP 1700+ 1.43GHz
【Mem】 PC2700CL2.5 512MB
【VGA】 GeForce2MX(GateWay) 32MB
【OS】 WindowsME
【Sound】 Creative SoundBlasterLive! value

【プリセット】 デフォルト
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 10480


もう、俺のマシンも終わりか_| ̄|○
ここらで一発、完全に新規のマシンを組み立てた方がよさそうだな。
VGA載せ替えて、CPUをOCしてみてもダメなら、速攻買い換えよう。


あと、軽く感想を...
ファルコムも萌え路線が強くなってきたな、なんか('A`)ヴァー
ま、このご時世、そうでもしないと売れないんだろうが。

156 :Socket774:04/11/30 01:05:19 ID:zAHblMpS
>>155
内部でチームが複数あるみたいよ。
これを作ったチームは萌え路線っぽいけど・・・。
昔からあるぽっぷるメイルやZwei!!の路線だと思う。
萌じゃないXANADUの続編も作ってるから安心汁。

雰囲気的には
ぽっぷるメイル系・・・Zwei!!、モナモナ(ローモナ系から派生)
Ys系・・・英雄伝説ガガーブ
ローモナ系・・・VM、VM JAPAN
XANADU系・・・ブランディッシュ、ダイナソア
こんな感じで分類されてると思う。


157 :Socket774:04/11/30 01:12:05 ID:0ZWRdUng
>>155
別に全然終わりじゃねーし。
あ、MEとGF2は終わってるけどな。

158 :155:04/11/30 01:40:40 ID:gjN+iv69
CPUを1.83GHzにOCしてみた(・ω・)ノ

【スコア】 11024

あと上のサウンドのところ、
強制ハードウェアだった、スマソ。


>>156
それ聞いて安心した。ザナドゥには期待してみる。
まあ萌えが嫌いな訳じゃないんだが、こればっかだとさすがにちょっとな。

>>157
うむ、MEとGF2は買い換えることにした。
バイト代が入ったら、速攻買ってくるよ。

159 :Socket774:04/11/30 02:18:37 ID:VH/mLeeY
152に対抗してみたのだが……
メモリ帯域とサウンドカードだろうなあ。全然歯が立たない。

【CPU】 Athlon64 3200+ (754/CG) 定格 CnQ=ON
【Mem】 1024MB*1 DDR400 2T
【VGA】 RADEON X800Pro Cat4.9 定格
【Mother】 GIGABYTE GA-K8NSPro F8
【OS】 XP Home SP1
【Sound】 Prodigy7.1 Q-Sound mode

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 40204


160 :Socket774:04/11/30 03:22:02 ID:huk8qYMU
>144
DX7世代のVGAはバーテックスシェーダをCPU処理する必要があるから、
さすがにスコアに影響が出るだろう。
一定レベル以上のVGAだと、あまりスコアに影響しないみたい。

161 :Socket774:04/11/30 03:26:09 ID:ovB2jfFJ
>>159
CnQをOFF
メモリーがマイクロンか台湾系ならタイミングを5-2-2-2

162 :Socket774:04/11/30 04:50:21 ID:SKdIMkUR
【CPU】AthlonXP2400+
【Mem】DDR4000 512M*1
【VGA】GefoceFX5600 128M
【OS】WinXP_Pro_SP2
【Sound】オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】 30027

163 :Socket774:04/11/30 04:55:44 ID:SKdIMkUR
>>162
訂正:【Mem】DDR400 512M*1 です。

最近新しいPC組もうという意欲がない・・・

164 :Socket774:04/11/30 05:47:19 ID:0/e+8KTA
【CPU】 P4 530 HTon
【Mem】 DDR2 400 512MBx2
【VGA】 RADEON X800SE 128MB DNA3.4.4.11 定格
【OS】 XP Home SP1
【Sound】 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 38115

165 :Socket774:04/11/30 08:38:57 ID:FXQrlrN0
【CPU】 Pentium4 2.5GHz
【Mem】 RIMM PC800 ECC 256MB*4
【VGA】 Leadtek GeForce6800GT
【OS】 Windows2000 Professional SP4
【Sound】 DMX 6fire24/96

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9.0
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】音質重視

【スコア】28575

こんなプレステ2並のがこの程度。もーオワットル。
組み直しと拡張を繰り返してもう3年目。
いい加減新規で組む他無いかもしれんねー。

166 :Socket774:04/11/30 09:30:23 ID:H+/rr1sd
>148
演算能力-ベンチ使用分=スコア。こんな感じだ。1.2Gレゾ4でも1.9Gレゾ6でも30fpsキープしたまま。



167 :Socket774:04/11/30 13:32:48 ID:lBnh7ZT8
【CPU】 Athlon64 3400+ (CG)
【Mem】 DDR 500 512MBx2
【VGA】 RADEON 9600pro 128MB
【OS】 XP Pro SP2
【Sound】 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 36149

こんなもんか・・・もう少しメモリ弄ってみようかな。

168 :Socket774:04/11/30 13:35:26 ID:lBnh7ZT8
悪い。上げてしまった・・・

169 :Socket774:04/11/30 14:38:11 ID:YkQWJ2Kj
【CPU】Sempron 2800+
【Mem】DDR333 256x2
【VGA】S3 Delta Chrome
【OS】XP SP2
【Sound】On Bord

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】18124 ?



170 :Socket774:04/11/30 15:07:55 ID:Mv9brNaa
RADEONはDX9の高速転送モードに対応してないからどうみても不利だと思う。

171 :Socket774:04/11/30 19:15:19 ID:ce0YkeIf
【CPU】 Athlon64 3000+
【Mem】 PC3200 512MB
【VGA】 GeForce4 Ti4200 64MB (300/608) ForceWare66.93
【OS】 Windows XP Pro SP1
【Sound】 Audigy2 Value

【プリセット】高画質
【DirectX】8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 45979


172 :Socket774:04/11/30 19:24:58 ID:tRr9T2ki
【CPU】AthlonXP 2500+
【Mem】DDR333 512MB
【VGA】Radeon9200
【OS】2k SP4
【Sound】Prodigy192VE

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】24112

173 :Socket774:04/11/30 19:40:06 ID:NnIhLryK
【CPU】AthlonXP 2800+
【Mem】DDR333 512MB
【VGA】Radeon9500PRO
【OS】XP SP1
【Sound】OnBood

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】34920

今でも熱処理がいっぱいいっぱいだから
買い替えに踏み切れない


174 :Socket774:04/11/30 19:50:19 ID:vtVyBo8G
>>173
この季節で?
キューブPCでっか?


175 :Socket774:04/11/30 20:04:07 ID:NnIhLryK
>>174
放熱はまだ余裕だけど音が

176 :Socket774:04/11/30 20:46:06 ID:6S9OFngO
>>72は何でそんなにスコア低いの?

177 :孟宗:04/11/30 21:46:17 ID:P2+0HXJW
【CPU】C3(Nehemia)1.0GHz
【Mem】DDR266 512M*1(CL2)
【VGA】GefoceFX5200 128M(PCI)
【OS】Win2k
【Sound】オンボード
=EPIA-M10000+GeForce5200(PCI)

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】】標準3Dサウンド
【音質】音質重視

【スコア】 12136

軽い。

178 :159:04/11/30 21:49:16 ID:8XTqcmUQ
CnQ=OFFでやってみた。
【スコア】 40405

結論:CnQけっこー賢いw

>161
hynix載ってるTranscendで、1GBモジュールなんでたぶん詰めれまへん。
SPDで8-3-4-3ってことになるんだろかしらん?

サウンドカードがAudigy系かどーかでおもいっきりスコア変わるんじゃないかな。

179 :孟宗:04/11/30 22:14:51 ID:P2+0HXJW
【CPU】Athlon64 3200+(2.0GHz L2Cache 1M)
【Mem】DDR400 512M*2(CL3)
【VGA】Gefoce6800Ultra 256M(AGP)
【OS】Win2k
【Sound】Audigy

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】】○
【音質】音質重視

【スコア】 46584

EPIA-M10000+GeForce5200(PCI)で十分遊べそう。

180 :Socket774:04/11/30 22:24:59 ID:ufMY31Oa
これって本当にビデオカードは関係ないんだね。

181 :Socket774:04/11/30 22:42:24 ID:/AWoa3LS
【CPU】 Athlon XP-M 2400+
【Mem】 DDR400 512MBx2
【VGA】 RADEON 9800 PRO 128MB CATALYST 4.11
【OS】 Windows XP Pro SP2
【Sound】 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 37500ぐらい

182 :Socket774:04/11/30 22:42:55 ID:XikvBVve
【CPU】PentiumM 755 (@2.3Ghz)
【Mem】PC2700 1GB
【VGA】玄人 Radeon9800PRO 128MB
【OS】Win2k
【Sound】YAMAHA DS-XG

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】】○
【音質】音質重視

【スコア】 65255

Sound Off 68833
強制ソフトウェア 60221

このベンチは整数演算の速度が影響しているのかな。

183 :Socket774:04/11/30 22:46:01 ID:74ytArfL
【CPU】 AthlonXP 2100+@2400+ (174.0MHz*11.5)
【Mem】 DDR348相当 256MB*2 (Kingston-BH5)
【OS】 WinXP Pro SP2
【Sound】 SB Live!

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

Gigabyte RADEON9000PRO 64MB
【スコア】 31391

Sapphire RADEON9600XT 128MB (OD on)
【スコア】 32084

9600XTが哀れorz …

184 :Socket774:04/11/30 22:47:28 ID:Y9/nGg3o
【CPU】Xeon3.2AGHz *2
【Mem】PC2100 RegisterdECC 1GB*2
【VGA】Gefoce6800Ultra
【OS】WinXP SP1
【Sound】Audigy2

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 34162

まぁ片方のCPUしか使ってないし。

185 :Socket774:04/11/30 22:50:32 ID:8eK94uue
30マンクラスのマシンばっかじゃねーか
金持ち多いなココ

186 :Socket774:04/11/30 22:55:28 ID:8XTqcmUQ
184はともかく、「今なら」20万あれば組めるスペックが大半だと思うが?
全部初値だったら30万クラスごろごろしてそーだけど。

てゆか、グラフィックス・CPU統合計測系のベンチなスレならどこでもそーでわ??

187 :Socket774:04/11/30 23:48:42 ID:ZhDk9F7X
【CPU】 AthlonXP 2000+
【Mem】 768MB
【VGA】 Geforce 4 ti 4200
【OS】 Win XP Pro SP2
【Sound】 Soundmax (KT400マザーのオンボード)

【プリセット】高画質
【DirectX】8
【BackBuffer使う】○/
【HW頂点シェーダー優先】○/
【サウンド使用する】○/
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 22707

ま、こんなもんだろうな。

188 :Socket774:04/11/30 23:49:41 ID:iI+r9xAE
まあ金かけたマシンがイイスコア出すのは当然だからな。
とはいえ漏れも廉価でどこまで出せるかの方が興味あるが

189 :Socket774:04/12/01 00:28:32 ID:f7KL2SyC
【CPU】 Duron 1.8G
【Mem】 PC3200 256MB*2
【VGA】 Geforce FX5700
【OS】 2kSP4
【Sound】 NF7オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 26441


190 :Socket774:04/12/01 00:46:36 ID:2f3B5lC3
【CPU】P4 3.2G 北森
【Mem】PC3200 512*2
【VGA】FX5900Ultra
【OS】XPHome SP2
【Sound】Audgy

【プリセット】高画質
【DirectX】9.0
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 39520

191 :Socket774:04/12/01 00:52:50 ID:IODZgaah
>>9
>>121
>>131

GeForceFX5200でもかなり高得点出してるな・・
本当にVGA関係ないね。

192 :Socket774:04/12/01 01:01:42 ID:hqg+v0lf
中共のサイトでも,30fps頭打ちはつっこまれていたなw

193 :Socket774:04/12/01 01:19:15 ID:MlbJ7DKs
>>180
>>191
関係なかったら、>>72のスコアは何で悪いん?

194 :Socket774:04/12/01 01:20:37 ID:8BFqjP/g
ゲフォ4MXをベンチスレでVGAに含めるのはどうかと

195 :Socket774:04/12/01 01:22:20 ID:DRb0tgAi
>>193
>>160

196 :Socket774:04/12/01 01:52:15 ID:/jM9Xk6v
【CPU】 PentiumM 735 (1.7GHz)
【Mem】 DDR333 512MB
【VGA】 Millennium P650
【OS】 Windows XP Home SP2
【Sound】 YMF744

【プリセット】 高画質
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】 ○
【HW頂点シェーダー優先】 ○
【サウンド使用する】 ○
【BGM SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】 強制ソフトウェア
【DirectSound3D】 ○
【音質】 音質重視

【スコア】 38923

197 :Socket774:04/12/01 03:35:26 ID:MlbJ7DKs
しかも、4MX440と4MX440SEでは倍もスコアが違う、と。
そりゃ、ゲームやるようなビデオカードじゃないわな

198 :Socket774:04/12/01 11:54:57 ID:DdzHsr6y
【CPU】 Athlon64 3000+ 939pin
【Mem】 DDR SDRAM 512MB×2
【VGA】 RADEON9200SE 128MB
【Mother】 GIGABYTE GA-K8NS Ultora-939
【OS】 XP Home SP2
【Sound】 オンボード

【プリセット】 良く分からない
【DirectX】 良く分からない
【BackBuffer使う】良く分からない
【HW頂点シェーダー優先】良く分からない
【サウンド使用する】良く分からない
【BGM SoundBuffer】良く分からない
【S.E. SoundBuffer】良く分からない
【DirectSound3D】良く分からない
【音質】良く分からない

【スコア】 40543


199 :Socket774:04/12/01 12:58:13 ID:WdlMaPkF
【CPU】 PentiumM 1.6GHz
【Mem】 768MB
【VGA】 無印Mobility Radeon 16MB
【OS】 Windows 2000 Pro SP4
【Sound】 オンボード

【プリセット】 デフォルト
【DirectX】 8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】×
【音質】速度重視

【スコア】8918

板違いだけどノートでやってみた(ちんこX31)
高画質でのプレイは無理っぽい

200 :Socket774:04/12/01 14:02:27 ID:DdzHsr6y
>>199
友達のノートは起動すらしなかった。
スコアが出るだけまし!

201 :Socket939:04/12/01 14:03:31 ID:RQgzVvhG
雰囲気、FFベンチ2の【Low】の傾向と似ているけど

PentiumM凄いねぇ
サブに一台欲しいなぁ
家に帰ったらやってみよう

202 :Socket774:04/12/01 17:41:53 ID:1Lp4OBdV
98Pro(DC100/550)でレゾ6AFx8でも30fpsキープ。ヌルヌルだなw

203 :Socket774:04/12/01 18:06:05 ID:4ZZCHbDT
【CPU】Athlon64 3500+(200x10.0)
【Mem】1Gbyte
【VGA】Radeon9700np
【OS】WindowsXP SP1
【Sound】Prodigy192

【プリセット】高画質
【DirectX】9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】32342

結構面白そうだな。

204 :Socket774:04/12/01 19:27:37 ID:geOFJn1m
がんばればDSかPSPでも出せそうなゲームだな。
zwei!と同じチームの作品?

205 :Socket774:04/12/01 19:37:51 ID:PpUMBaG5
>>204
BGMの音色と効果音がZwei!!と同じやね。
多分ストーリーは繋がってないけど、同じようなゲームを目指したんじゃないかな。


206 :Socket774:04/12/01 19:40:17 ID:PpUMBaG5
>>204
あ、そうそう
今PSPのゲームの下請けをやってる身としては
無理だと言っておこうw

出来た製品は華やかだけどさ、PSPのゲームは至る所で開発者の苦労が詰まった物なのだよ。
正直現状では、あれが限界・・・。
これ以上頑張れといわれても無理よ。


207 :Socket774:04/12/01 19:58:06 ID:3b+2mFkC
>>204
PSPはPS2並の能力があるから、テクスチャが少ないこのゲームなら余裕だよ。

208 :Socket774:04/12/01 20:05:16 ID:vZ/zS4y1
PSPって電池が減ると処理能力落ちるんでしょ

209 :Socket774:04/12/01 20:38:04 ID:7K0DAeUE
PSPで遊んでたら低温火傷しそうだよ。

210 :204:04/12/01 23:05:24 ID:geOFJn1m
>>206
ほぅ。スレ違いだが興味深いですな。
開発が難しいハードなのですかな?

211 :Socket774:04/12/01 23:31:32 ID:cNob60EU
PS2もはじめはどの開発者も苦労してたらしいからなぁ

212 :Socket774:04/12/02 04:29:33 ID:IjT8ZVxR
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ぐるぐるぐるみん!ぐるぐるぐるみん!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

213 :Socket774:04/12/02 07:52:20 ID:vXbi8V8l
【CPU】AthlonXP 2100+@166x11.5
【Mem】PC2700 512MB*2
【VGA】GeForce5900XT
【OS】Windows2k SP4
【Sound】NF7-S v2 オンボード

【プリセット】高画質
【DirectX】9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】33024

主人公が棒読みなのは最近の風潮ですか?

214 :Socket774:04/12/02 09:27:33 ID:sVJbviHJ
【CPU】Athlon64 3200+
【Mem】PC3200 512*2
【VGA】GeForce6800GT
【OS】WindowsXP pro
【Sound】SE-150PCI

【プリセット】高画質
【DirectX】9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 47771

わざと棒読み風なのかと思ったら新人声優さんか....

215 :Socket774:04/12/02 10:20:17 ID:G865qmJ1
>>206
無理?
そこを何とかするから給料貰ってんだろ
なんとかしろ

216 :183:04/12/02 10:55:59 ID:JNfm8mJl
漏れはあの棒読みはゲームの雰囲気にあってると思た

217 :Socket774:04/12/02 11:55:13 ID:9vgAw2F2
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041201/demo1201.htm

218 :Socket774:04/12/02 12:37:16 ID:SxWO2Xtw
SONICっぽい
あと、初代PSでもいけそうな気が・・・
>>206

219 :Socket774:04/12/02 14:02:52 ID:TC3LYgqi
【CPU】Athlon64 3200+(200x10)
【Mem】PC3200 512*2(3-3-3-8)
【VGA】GeForce3Ti500(Detonator 30.82)
【OS】WindowsXP pro
【Sound】オンボード(AD1980 SoundMAX ver5.12.1.3890)

【プリセット】高画質
【DirectX】9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】音質重視 ボイス再生あり

【スコア】 54325

ゲフォ3で50000越えキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

220 :Socket774:04/12/02 15:15:28 ID:VRuUq50C
>>219がどうして>>214より高いのか謎だな。



221 :Socket774:04/12/02 16:22:13 ID:kPWFsgv6
>>220
それはだね、>>219が嘘をついているからだよ。

222 :Socket774:04/12/02 16:42:44 ID:CX+UCbEn
GeForce3でDx9ってところからして、自明だと思うよ。


223 :Socket774:04/12/02 16:54:20 ID:JNfm8mJl
それはないね。GeForce3でDX9c入れてあっても問題ない。

224 :Socket774:04/12/02 16:58:54 ID:CX+UCbEn
いや、表示されてないところがたくさんあって、スコアが上がるんじゃなかろうかと思ったんだけど、どうなんだろうね。


225 :Socket774:04/12/02 17:04:36 ID:JNfm8mJl
あぁそういう考えでしたか。
そこんところはどうなんでしょう。私にも分かりません(;^^A

226 :Socket774:04/12/02 17:13:50 ID:E7ZUfhlL
デトネタ30.82って、DX8時代のドライバだと想うけど、
それにDX9c入れるとどうなるんだ?

227 :Socket774:04/12/02 17:19:07 ID:VRuUq50C
設定画面のDirectXがカードに合わせるのか現在入ってるものに
合わせるのかわからなかったが
2.4C DDR400 MX440  DX9c
の環境で試したら
DX8.1 10434
DX9 21776
だった。現在入ってるバージョンに合わせるのが正解のようだ。


228 :Socket774:04/12/02 17:22:06 ID:VRuUq50C
>>226
DX8時代のドライバは45.23とかのあたりで30.82はDX9世代。


229 :Socket774:04/12/02 17:37:46 ID:h4rt+QAz
>>227
MX440はDirectX7世代な訳だが。

230 :Socket774:04/12/02 17:44:57 ID:JNfm8mJl
>>183の9000PRO(DX8世代)でDXを8にして実行したら1000弱低いだけだった。

231 :Socket774:04/12/02 17:50:13 ID:+mYDcK8N
【CPU】AthlonXP 2500+
【Mem】PC3200 512Mb
【VGA】Geforce FX5200
【VGAドライバ】ForceWare 52.14
【OS】WindowsXP HomeSP1
【Sound】オンボード

【プリセット】高画質
【DirectX】8
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用)
【音質】速度重視

【スコア】30385

効果音、Zwei!と同じものが多いね。久々にZwei!やりたくなってきたし、これも欲しくなってきた。
でもなぁ、NFSUG2も欲しいし・・・。毎年この時期は金がない。

232 :219:04/12/02 18:26:22 ID:J9R/C7a9
スクリーンショットぺたぺた。
RESOLUTION=4
FULLSCREEN=1

途中で止めてる(画面外をクリックすると止まる)からスコアがちょっと落ちてます。
http://kimojin.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041202180106.jpg
http://kimojin.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041202180122.jpg
http://kimojin.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041202180137.jpg
http://kimojin.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041202180157.jpg
http://kimojin.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041202180230.jpg
2周目の最後
http://kimojin.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041202180324.jpg

最後にフルスクリーンで測ったら55542だったよ。
スタート直後、50000近くから一気に32000ぐらいに減り、そこからじわじわと増えていく。
「癒されるー」のところで33500ぐらい。
その後のなんかレバー(スイッチ?)を倒すところで35500。
画面切り替えのところで36800。
ここから急激にスコアが増えて、ラジカセを止めるところで48000。
で、終わってみれば55542でした。

233 :Socket774:04/12/02 18:32:12 ID:VRuUq50C
>>231
DX9にしろよ。


234 :Socket774:04/12/02 21:59:59 ID:6uXMes7v
余裕で10000超えるな

235 :Socket774:04/12/02 22:34:08 ID:56Eb/yHI
【CPU】ヅロン700MHz
【Mem】PC2100 256MB PC2700 256MB
【VGA】ラデ8500
【VGAドライバ】6.14.10.6467
【OS】WindowsXP PROSP2
【Sound】Sound Blaster Audigy 2

【プリセット】デフォルト
【DirectX】8
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○(DrectSound3D使用)
【音質】速度重視

【スコア】16060
まえつかってたアスロンが逝った
゜д゜)鬱死・・・
ヅロン700のわりにはいいのかもしれん


236 :Socket774:04/12/02 22:43:33 ID:VRuUq50C
>>235
DX9で計測してくれ。

237 :Socket774:04/12/02 23:00:04 ID:rzl+bcuz
>236
意味無いだろw

238 :182:04/12/02 23:26:17 ID:rCZvDBym
【CPU】PentiumM 755 (@2.3Ghz)
【Mem】PC2700 1GB
【VGA】玄人 Radeon9800PRO 128MB
【OS】Win2k
【Sound】YAMAHA DS-XG

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】】標準3Dサウンド
【音質】音質重視 ボイス再生あり

【スコア】 69157

>>219と同じ設定のソフトウェア、標準3Dサウンドにしたら69000近くまで上がりました。
ありがとう219。
それにしてもサウンドオフの68833より数値が良いのはどういうことだろう。

239 :182:04/12/03 00:30:10 ID:jzFm4Xts
スンマセン。スンマセン。
もしやと思って再計測したら上のはサウンドオフになってたようです・・。
どおりで似たような数値になったわけだ。再計測するとDirectSound3Dと
変わらない値になりました。夜だしテレビ見ていたのでスピーカーオフに
していたのが勘違いの原因です。

回線切って吊ってきます。

240 :Socket774:04/12/03 00:40:26 ID:2XtbIzXo
>>239
イ`

Pen-Mはこのゲームでも結構逝けそうなふいんきでつね
ところでマザーは何でしょうか?


241 :Socket774:04/12/03 01:47:46 ID:FozQYe8H
>235
せっかくAudigy2さしてんだったら、サウンドはハードウェアのほうが
スコア出るんでないかね。

242 :Socket774:04/12/03 14:36:47 ID:uYO5CrNq

>>236
>>241
いろいろやってみた
サウンドを強制ハード
16565
サウンドハード+DX9
16451
サウンドハード+D3Dサウンド
16444

243 :Socket774:04/12/03 15:11:59 ID:pC7MsvSG
共通のセッティング
【CPU】 AthlonXP 2500+@3200+
【Mem】 PC3200 512MB×2
【VGA】 RADEON9800PRO 128MB
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2 ZS

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○


1.サウンドなし
【サウンド使用】X

【スコア】 46377

2.ソフトウェア処理
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド
【音質】音質重視

【スコア】 39861


3.ハードウェア処理
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【3Dサウンドの設定】DirectSound3D
【音質】音質重視

【スコア】 41222


ソフトウェア処理は無音時の85%、Audigy2 ZSでハードウェア処理は無音時の89%の数値。

やはりゲームにはサウンドブラスター、と声高らかに言いたいところだけど
他のサウンドカードだとどういう結果が出るのだろう。自分がやったように下げ幅がわかるように
ベンチマークをとってくれるとありがたい。


あと、OSの設定でスピーカーを5.1chにしておいてDirectSound3Dハードウェア処理にしたら
ちゃんと5.1chで音が出てくるね。前後左右はっきりわかる。
FPSじゃあ当たり前だけどこういうゲームでもサラウンドで出てきてちょっと驚いた。

244 :Socket774:04/12/03 15:12:46 ID:pC7MsvSG
標準3DサウンドとDirectSound3Dってどう違うの?ってのを調べるのもやってみた。

【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【3Dサウンドの設定】DirectSound3D
【音質】音質重視

【スコア】 39934

スコアからいって、標準3Dサウンドのソフトウェア処理と同じだと考えられる。



【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド
【音質】音質重視

【スコア】 40137

同じく標準3Dサウンドのソフトウェア処理と同じと言っていいと思う。少し向上したといえなくもない。
DirectSound3Dハードウェア処理時と違ったことは、DS3Dハードウェアではちゃんとした5.1chのサラウンド音声
が出てきたけど、標準3Dサウンドでハードウェア時は5.1chとステレオが入り混じって音がおかしい。

245 :Socket774:04/12/03 17:57:43 ID:qF+n1thW

【CPU】Sempron 2800+
【Mem】DDR333 512MB
【VGA】Radeon9550SE
【OS】XP_PRO_ SP2
【Sound】OnBood

【プリセット】高画質
【DirectX】9.0C
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

スコア32941

安いビデオの割りに性能いいな。


246 :182:04/12/03 19:00:49 ID:DcPYXzdD
>>240 ありがとう。ありがとう。

マザーはAopenのi855GMEm-LFSというやつです。

247 :240:04/12/03 21:28:20 ID:1ScO/pmS
>>182
こちらこそおおきに

当方は64の3500+で参戦しましたが、Pen-Mにあっさり記録を更新され少々
悔しい気もありますが(w、ゲーム用途でも結構逝ける様子が伺えたので、
もしDFIかAOPENのマザーでの記録ならば、手持ちの電源やメモリーを流用
して比較的安価に移行できるので、気になっていました。

248 :240:04/12/03 21:30:41 ID:1ScO/pmS
まあ私の場合は、移行じゃなくて追加ですが・・・

249 :Socket774:04/12/03 22:12:11 ID:ukRLBxDM
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ぐるぐるぐるみん!ぐるぐるぐるみん!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

250 :Socket774:04/12/03 22:32:29 ID:Gq9gq47U
【CPU】 AthlonXP 2500+@3200+
【Mem】 PC3200 512MB×2
【VGA】 RADEON9600PRO 128MB
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 Audigy2 ZS

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【3Dサウンドの設定】DirectSound3D
【音質】音質重視

【スコア】 35230

やっぱ数値高いと気持ちいいな

251 :Socket774:04/12/04 00:18:14 ID:MzZqZBgb
まぁ本人が満足なら

252 :Socket774:04/12/04 09:21:42 ID:MSYlEFBj
そういえば、DX8.1のときは、同期ちゃんとしてるけど。DX9のときは、同期してない感じだが?
なんだろうね?
6800GT使い

253 :Socket774:04/12/04 11:21:23 ID:gr8mJk/B
【CPU】 Pentium4 3.0Ghz
【Mem】 PC3200 512MB*2、256*2
【VGA】 GeForce6800ULTRA 256MB
【OS】 Windows2000 SP4
【Sound】 なし

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド
【音質】音質重視

【スコア】 25000くらい

(´・ω・`)

254 :Socket774:04/12/04 11:25:38 ID:DRu+Jszz
いやちょっとまて、>253は最後までちゃんと見たのか?


255 :Socket774:04/12/04 13:02:50 ID:4r/UEpgO
このベンチはスコアの出し方が微妙。
ゲフォ3で50000超えるし。

Y'z Dockっていうソフトを起動している状態で測ると16107だったけど
Y'z Dockを終了してからもう一度測ると50565だった。
たった1つのソフトの影響でスコアが30000以上も変化しちゃいます。

256 :Socket774:04/12/04 14:55:35 ID:MzZqZBgb
CPUベンチだからな。
終了して温度見るとπ焼きしたときみたいにCPU温度上昇する。
クーラー外す前に回すのにいいかも。

257 :Socket774:04/12/04 16:26:55 ID:2qTsW5+l
1分ぐらい電気通してればファンなんか簡単に外れるだろ。

258 :Socket774:04/12/05 15:54:41 ID:OdtqdJsH
【CPU】 AthronXP 2600+
【Mem】 768M
【VGA】 GFFX5900XT
【OS】 WindowsXP sp1
【Sound】 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 25360


なんでおまいら、そんなにスコア出ますか orz


259 :Socket774:04/12/05 16:34:15 ID:lByFsiQ+
FF3ベンチなんて出たからな。一気に寂れたな。

..タイミング悪かったよな。テネベンチと同じくらい好きだけど。

260 :Socket774:04/12/05 17:00:30 ID:clIFe+WX
>258
3万くらい行きそうな気がするけどな。
ママンが何か知らないが、オンボードサウンドが原因かな?

261 :Socket774:04/12/05 17:57:31 ID:bjxKqKmd
このベンチはAthronXP に向いてない。
それだけ。

262 :Socket774:04/12/05 18:37:59 ID:bUsH/K9M
【CPU】 Athron64 3000+
【Mem】 PC3200 512MB*2
【VGA】 GeForce6800GT 256MB
【OS】 Windows2000 SP4
【Sound】 SE-120PCI

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9.0c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 45558

263 :Socket774:04/12/05 18:56:11 ID:clIFe+WX
>261
Athlon64の方がベンチで良い結果が出るのはこのベンチに限った事でもないし、
言われてるほどXPに不向きとも思えんけどな。

264 :Socket774:04/12/05 20:22:27 ID:rhFNHFQ+

 テネレッツァは久川ではなかったことを今日知りました。

265 :Socket774:04/12/05 22:11:39 ID:o89n/2ET
>>259
紛らわしい書き方すんなよー・・・

一瞬、FF3のベンチかと思って狂喜乱舞しそうになったじゃねーか…

266 :Socket774:04/12/05 23:49:14 ID:rhFNHFQ+
で、テネレッツァのポリゴンはパンヌ見えますか?
オープニングのパンヌは別にいりません。

267 :Socket774:04/12/06 01:34:36 ID:WYS0p1Ye
>>266
移動中は見えまくりだけど、下からじっくりと見るようなアングルは少ない。

268 :Socket774:04/12/08 02:11:06 ID:hNYdY0dd
>>266
なんつーか、古いテネレッツァの方が手が込んだつくりになってる気がする。
装備がちゃんとポリゴンのキャラクターに反映されるし。
ファルコムのって装備変えても外見変わらなかったりして、手抜きっぽく
思える気が…。

269 :Socket774:04/12/08 04:33:20 ID:FmrF0zX9
テネには影が無い。
ジャンプできない。
かかずがうざい。
とてもうざい。

270 :Socket774:04/12/08 22:44:37 ID:hNYdY0dd
>>269
あー。テネレッツァの声ってかかずゆみが当ててたのか。書かれるまで
気付かなかった。

そういえばアレは影なかったっけか?装備替えるとちゃんと表示が変わ
るののがどっちかっつーと俺は重要かなーと思うけど…。
影を厳密に描写するオプションをつけるより、装備を反映するオプション
つけて欲しいかも。そんなに面倒な物かな?
なに装備しても外見変わらんのはしょっぱいような気がする…。


271 :Socket774:04/12/08 22:52:04 ID:TPIw/v/e
>>270
つーか装備によって表示変わったか?
気にして見てた訳じゃないがなんも変わってなかったような

272 :Socket774:04/12/09 01:34:47 ID:rRXxBgCx
>>271
装備っつーかアクセサリーな。ちゃんとデザインも変わってたんで、
妙なところ凝ってんな〜と思って記憶に残ってる。
髪飾り?とか。デザインと色が変わるんでなに装備してるか分かる
ようになってて、芸が細かいな、と思ったんだけど。

やること自体はそんな面倒でもなさそうだと思うんだけどね。

273 :Socket774:04/12/09 01:48:21 ID:0pI2feOg
髪飾りとイヤリング、ネックレスだけはかわるけど、剣は描かれてさえいない。
もともと魔法のみだったのに後から剣は付け足したのだろうか..

そのわりには2段切りの時にはジャンプ出来てるし。

274 :Socket774:04/12/11 04:45:57 ID:/mEjdf++
これよく見てると数値が上がったり下がったりするのな。
3歩進んで2歩下がるみたいに。こんなの初めて見た。

275 :Socket774:04/12/11 07:31:12 ID:BVuKYhBu
>>274
実際のゲームはそんなものだから、最低スコアも出してくれればいいのに。

276 :Socket774:04/12/11 16:39:29 ID:yQHCp1t8
Resolutionを変更してみたけど、スコアは殆ど変わらないな。

277 :Socket774:04/12/12 02:12:03 ID:WbKTgzoE
保守age

278 :Socket774:04/12/12 09:34:13 ID:FdpplLEO
何だか勢い無くなったみたい・・・
12/25日の発売日迄スレ持つかなぁ?

279 :Socket774:04/12/12 13:38:09 ID:7s58SMs6
>>278
所詮ベンチスレだし
他の板に本スレが立ってるだろ

280 :Socket774:04/12/12 16:28:38 ID:8HkDs/ej
>>278
だってベンチとしての性能が(ry

281 :Socket774:04/12/12 19:12:26 ID:R+oFOytS
せめてスコアが最大値と最低値の両方表示してくれれば

282 :Socket774:04/12/12 23:44:24 ID:W8abU+jF
なんかYMF系を使っている人が多いよね。
FM音源に未練があるのだろうか・・・。

283 :Socket774:04/12/13 03:57:31 ID:M5ay6BLr
【CPU】 Athron64 3000+
【Mem】 PC3200 256MB*4
【VGA】 RADEON9600XT
【OS】 WindowsXP Home SP2
【Sound】 ONBOARD

【プリセット】 標準、高画質
【DirectX】 9.0c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

標準で45625 高画質40164

VGA依存度は低いのかな?

284 :Socket774:04/12/13 04:05:02 ID:apD/DQh0
【CPU】 pentium3 866Mhz
【Mem】 PC2700 256MB
【VGA】 オンボード
【OS】 Windows2000 SP4
【Sound】 オンボード

【プリセット】 デフォルト
【DirectX】 9.0c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 7571

安物構成でも意外に動くなぁ
VGAをPCIでも付ければ十分に遊べそうだ

285 :Socket774:04/12/13 15:27:42 ID:E3PFTayB
【CPU】 pentium4 3.06GHz
【Mem】 PC2100 512MB*1
【VGA】 GeForce2MX400
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 オンボード

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9.0c
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【DirectSound3D】○
【音質】速度重視

【スコア】 6500

このビデオボードと、お別れの時が来た

286 :Socket774:04/12/13 20:30:19 ID:mbUXnstV
>>285
GF2MX400ってそんなに低かったっけ?
GF4MX440でも20000行くのに・・・
んー・・・あそうか。メモリがシングルだからかもね。マザー865にして
メモリDUALにすればボトルネック解消されてもっと上がると思う。

287 :Socket774:04/12/14 00:30:03 ID:kOgVFq4a
【CPU】 AthlonXP 3500+(939)
【Mem】 DDR400 512MB×2
【VGA】 RADEON9600PRO 128MB(地雷@\9000)
【OS】 WindowsXP SP2
【Sound】 SBLDA/DV

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【3Dサウンドの設定】DirectSound3D
【音質】音質重視

【スコア】 一回目50415 2回目51769


288 :287 修正:04/12/14 00:31:00 ID:kOgVFq4a
【OS】 Win2000 SP4

289 :ついでに 9821(CD起動):04/12/14 02:04:34 ID:kOgVFq4a
【CPU】 河童地雷566
【Mem】 ECC-SIMM 128*2+16*2
【VGA】 GeForce4MX400/PCI
【OS】 Windows2000 SP4
【Sound】 YMF-744

【プリセット】 高画質/デフォ/軽量
【DirectX】 8
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド
【音質】速度重視
【スコア】 1129 / 824 / 4944

スコアは普通 高画質 < デフォ < 軽量 だよな?
軽量なら何とかなりそう

290 :Socket774:04/12/14 09:27:12 ID:netxlKAy
>>286
20000は行かないっしょ。10000がいいとこ。

291 :44:04/12/14 10:12:00 ID:4us0EfEO
【CPU】 Athlon64-3200+(2.0Ghz L2:1MB)
【Mem】 1GB PC3200 512*2
【VGA】 ATi RADEON9800XT@CA4.12
【OS】 WindowsHP Pro SP2
【Sound】 Audigy2

【プリセット】 高画質
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】○
【音質】音質重視

【スコア】 46520

ドライバ変えたら微妙に上昇

292 :Socket774:04/12/14 22:50:57 ID:hKTawsaj
どうせチートだろ

293 :Socket774:04/12/15 02:40:16 ID:Lfoph5Xq
【CPU】P3-800
【Mem】PC133 256x1 128x2
【VGA】GeForce2GTS
【OS】Windows2000 SP4
【Sound】SoundBlaster Live Value

【プリセット】高画質
【DirectX】8
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】ソフトウェア
【DirectSound3D】標準3Dサウンド
【音質】速度重視

【スコア】11351


294 :Socket774:04/12/15 14:17:34 ID:QSYTm8ap
なんか、これ
シールオンラインってネトゲに似てるな

295 :Socket774:04/12/15 14:36:54 ID:C+bNMNWt
似てるって…トゥーンレンダリングなだけじゃん。

296 :Socket774:04/12/15 19:41:51 ID:hyrYwI1g
シールオンラインって・・・

珍しいな。
PC自作板住人でフリフリみゅーみゅーをしらんとは・・・
ゼルダもそうだしな。


297 :Socket774:04/12/15 23:33:30 ID:J2sKaZu3
>>289
自作じゃない と突っ込むとこか?
それ以前に9821でそのスコアって高いのか?

298 :Socket774:04/12/16 16:53:24 ID:bv0iZExc
>>297
PC-9821は最高でセレ466までしか出てないからな。
下駄を付けてFSB100の河童Pen3を載せるのが精一杯だろ。
9821Rvだと河童デュアルができるのでそこそこ使える。

299 :Socket774:04/12/17 23:26:28 ID:uHNCPUlY
9821って鱈 載るらしいが?

300 :Socket774:04/12/18 14:29:04 ID:ATDZc+iq
ゲタはかせればな。

鱈セレ1.4を載せてGhz達成してる奴もいるぞ。
性能はIII-S1.4のほうが上らしいが。

301 :Socket774:04/12/20 22:52:30 ID:R9iuGsZh
ジョイスティック外して計測するとなにげにスコア伸びるね
付き17693 外し19969
cpuが貧弱だとPsxのドライバーが足引っ張るのを痛感した。

302 :Socket774:04/12/21 00:54:01 ID:gbuk3k6W
age

303 :Socket774:04/12/21 01:00:09 ID:q0MwjrTm
きどうしねーよ

304 :Socket774:04/12/21 07:18:14 ID:G61Rgbn7
>>303
貴様のゴミ同然のPCを窓から投げ捨てろ

305 :Socket774:04/12/21 08:20:26 ID:iw6JQ4zm
>>304
ちょっとまて。
PCじゃなくて電卓だったのかもしれん。


306 :Socket774:04/12/21 08:25:30 ID:G61Rgbn7
>>305
そいつぁ盲点だったぜ フゥハハハーハァー!

307 :Socket774:04/12/21 16:49:58 ID:3th6fzHX
>>301
デバイスマネージャでパラレルポートを無効にして測定するとどうよ?

308 :301:04/12/21 18:10:40 ID:6/MH/mGR
>>307
DPPが付いてない状態 (スコア 19889) になりました。
いちいち機器を取り外さなくてもいいのでPCに優しくて良いかも。

ntpadxpではジョイスティックがあってもなくても常に認識されっぱで効果なしでした。

309 :Socket774:04/12/21 18:17:22 ID:3th6fzHX
>>308
オメ。

実は自分が知りたかったことなんだが検証してみるのが面倒くさくて押し付けてしまった。
今は反省している。

310 :Socket774:04/12/22 17:53:29 ID:iSqADBbR
動作保証外マシンで。
チプセトは440BX。

【CPU】pentium!!! 600EMHz
【Mem】SDRAM PC133 256MB CL3 + PC100 128MB CL3
【VGA】nVidia GeForce3 DDR64MB GPU200MHz RAMDAC350MHz
【OS】Windows 98 SecondEdition
【Sound】 ENSONIC AudioPCI ES1373

【プリセット】デフォルト
【DirectX】8.1
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ハードウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ハードウェア
【DirectSound3D】×
【音質】速度重視

【スコア】戦闘シーン13800〜13900 / 最終スコア15441 / 最低約13600


【プリセット】高画質
他↑と同じ
【スコア】戦闘シーン11100〜11200 / 最終スコア13173 / 最低約8800

311 :Socket774:04/12/24 00:58:27 ID:1xkWL62G
さて、ぐるみん製品版が来たわけだが・・・
割とヌルヌル動いてくれるな。

ジョイパッドの認識が上手く行かない事があるけど・・・

312 :Socket774:04/12/24 01:28:05 ID:LMYB960R
>>311
うちにもぐるみんキター!!けど開けてる場合じゃないわけだが。
大家が立ち入るらしいんで、大掃除でてんてこ舞いさ。せめて人が住んでいる所のように見える
ようにしておかないとなぁ…。

313 :Socket774:04/12/24 01:41:51 ID:/zg+UGPT
製品版来てやってるが、垂直同期待ちが設定できなくてティアリングが出て鬱なんだが。
ドライバーの設定で強制onにしても変わらないんだよなあ。どうしよう。


314 :Socket774:04/12/24 01:55:45 ID:1xkWL62G
V-SYNCってやつかな?
自分は、ドライバで有効に出来たけど・・・


315 :313:04/12/24 02:07:16 ID:/zg+UGPT
>>314
うん、それ。
出来る人もいるのか、もうちょっと調べてみよう。


316 :Socket774:04/12/24 05:43:47 ID:n9uwmv30
【CPU】 Pentium4 530
【Mem】 1GB PC3200 512*2
【VGA】 GeForcePCX5750 128MB
【OS】 WindowsXP SP1
【Sound】 ECTIVA Audio 5.1

【プリセット】 高画質/デフォ/軽量
【DirectX】 9
【BackBuffer使う】○
【HW頂点シェーダー優先】○
【サウンド使用する】○
【BGM SoundBuffer】強制ソフトウェア
【S.E. SoundBuffer】強制ソフトウェア
【3Dサウンドの設定】標準3Dサウンド
【音質】速度重視
【スコア】 38280/42300/48072

SEがハードウェアだと鳴ったり鳴らなかったり

317 :313:04/12/24 11:14:29 ID:/zg+UGPT
nVidiaのドライバーの垂直同期待ち設定はOpenGL専用のオプションだったorz
Display Property User's guideに下記の説明が。
Vertical Sync
Vertical Sync settings specify how vertical synchronization is handled in
OpenGL applications.


318 :Socket774:04/12/24 11:28:50 ID:lRBfFrDW
RivaTunerでDirect3DでのVSync設定ができるよ。

319 :313:04/12/24 12:18:35 ID:/zg+UGPT
>>318
情報サンクスです。
家に帰ったら入れてみよう。


320 :Socket774:04/12/25 00:25:23 ID:uvZg4fw9
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041224-00000017-zdn_pc-sci
G-Tune、「ぐるみん」推奨スペックPC2モデル発売

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041224/mcj.htm
MCJ、日本ファルコムの「ぐるみん」を同梱した
推奨スペックPCを2機種発売

これの一番安いやつで、ぐるみんベンチどれくらい行くんだろ?
動作するって言ってもどの程度快適か気になる。

321 :Socket774:04/12/25 00:33:40 ID:jQduMM/I
>>320
>316に書いてあるじゃないか。
VGAが5700以上なら、あとはCPU次第。

322 :Socket774:04/12/25 02:36:04 ID:VSEr0hiw
ベンチマーク自体は30000程度で全く問題なかったが・・・

最後の方のパリンの声で漏れの心のベンチマークテストが悲鳴を上げた。。。

やってれば慣れると思いつつ明日買いに走ってみる。
ダメだったら音声カットで。w

323 :Socket774:04/12/25 02:39:01 ID:hOFdxqhi
>>322
ゲームやると、むしろあの声でよかったと思えるよ。
少なくとも、熱演されたら俺温度差を感じちゃうよw
俺は男だからな、どうも女主人公ってだけでも同期取り難いのに・・・


324 :Socket774:04/12/25 11:11:46 ID:9aQMuL7b
>>323
...テネのこと(ry

325 :Socket774:04/12/25 11:38:45 ID:gtWzTgiz
もっと棒読みでよかった。
つか掛け声だけで充分だろ。
フルボイス無意味。

326 :Socket774:04/12/25 12:23:23 ID:jYURCw1a
製品版、なんか以外に重いね。
HL2より重いんじゃない?と思えてくる・・・。


327 :Socket774:04/12/25 15:42:20 ID:hOFdxqhi
>>326
いや、さすがにそれは無いかと・・・
うちのマシンではHL2はマトモに動かんし・・・
ぐるみんだとそれより上の解像度で快適に動く。

一体どんな設定で動かしてるの?

328 :Socket774:04/12/25 22:56:41 ID:UgQN10S4
>>326
俺もHL2より重いと思った。
HL2はFSAA無しで他はすべて最高、1600x1200で結構快適に動く。

GURUMINは全部最高オプションで800x600だけど、結構フレームレート低くなってしまう。
目測で15〜20fpsくらいかなあ?


329 :Socket774:04/12/26 02:51:56 ID:YY4NDlJ1
ところで、95系OSでベンチを回しっぱなしにした人は
いませんかのう?
うちだとだんだん遅くなって、しまいに例外起こすのだけど。


330 :Socket774:04/12/26 03:14:02 ID:r6YXhHAd
メモリリークだろ
9x使ってる限りどうしようもなさげ。

331 :Socket774:04/12/26 04:27:56 ID:k/bvYDfk
>>327-328
CPUじゃないの? 解像度上げてもFPS変化しないと見た

332 :Socket774:04/12/26 23:19:58 ID:tUtAs2HG
>>328
「目測で」なんて言ってないでこれ使ってみ
ttp://www.fraps.com/

うちはベンチスコア30000弱の環境で
製品版全部最高オプションでスタート直後の場面で85fps程度だった

333 :328:04/12/27 02:03:27 ID:IXx9xwyp
>>332
Fraps使ってみた。
街中とかで動き回ってみたりしたけどショップの出入りでフェードアウトする時以外は
100fpsを切ることはないみたいだ。
しかし、なんでこんなに滑らかに動いてるように見えないんだろうか。


334 :Socket774:04/12/27 04:37:01 ID:1ksD6y3a
>>333
>>313-319

335 :Socket774:04/12/27 18:03:36 ID:AUIT9zYL
声優本人が語るところによれば
セリフ棒読みは演出だそうだ

336 :Socket774:04/12/27 19:02:28 ID:A1Ao7E/p
デビュー作でこんな棒読みさせられるとは
不運な人だな

337 :Socket774:04/12/27 19:05:46 ID:uJ1QY6xi
バックバッファーの手法をよく使用しているコンシューマーゲームあるけど
何でこんなぼやけた手法を使用するんだろう

PCならFSAA使えばいいのに、もしくは使用しない方がいい

338 :Socket774:04/12/28 00:54:26 ID:HDuM1tnt
被写界深度をオフにしてみれ。

339 :Socket774:04/12/30 19:02:31 ID:ijZyYZkN
Athlon64 3000+でスコア10000程だった。
新記録樹立の予感。だが、恥ずかしいので報告はしない。

340 :Socket774:04/12/31 01:02:45 ID:vp4Vhf3F
棒読み萌えでゲーム買った俺。

341 :Socket774:04/12/31 02:31:17 ID:NxV7HbAl
ノーマルモードクリアしますた。取りこぼしが多すぎ…。おまけに1周してからでないとでて来ない
ものもあるようだし…。2周目をやらんといかんか…。面倒だのぅ。


342 :Socket774:04/12/31 05:42:31 ID:Aui/j/T5
ファルコムのゲームは2周しなきゃいけないのがシンドイね。

343 :Socket774:04/12/31 16:39:25 ID:PuFxKeEk
ファルコムのゲームで一括りにするなよ

344 :Socket774:04/12/31 17:18:53 ID:GntwSrnf
終わったけどそんなに難しいゲームではないよ。
コンボとか極めようとか思わん限りはな。

345 :Socket774:04/12/31 17:40:46 ID:WrPRat7G
>>344
Crazyクリアした?

346 :Socket774:04/12/31 23:10:32 ID:M8HZ5T/f
某読み棒読み五月蝿いぞ。
スーパーミルクちゃんみろ。

347 :Socket774:05/01/01 16:30:04 ID:vppKCii6
そうだこのばかっつらどもがー。

348 :Socket774:05/01/02 00:20:08 ID:JGHzaE2F
まぁ、完全コンプすりゃ全てわかるけどな。
棒読みな事についてもボスラッシュすりゃコメントが見れたり。


349 :Socket774:05/01/02 23:47:43 ID:mA5s38xl
チラシの裏にて失礼

ベンチマークを見て、初めてシミュレーション以外のゲームを買ったが、
初心者モードですら結構難しい。
何とか途中までゲームオーバー無しで逝ったが、ダンジョンで嵌って
しまったorz


350 :Socket774:05/01/03 09:33:55 ID:hojr1GND
>>349
あなたも王子に変わりますか
あなたが王子なら怖くない
初めての壺の色は赤すぎてはいけない
ファントムの匂いがするだけでいい
ドリルのレベルが低すぎてはできない
クローゼットに向かって衣装を変える
かぶりものが邪魔だと誰かが言ってたわ
古いモトロのセリフだったかしら

351 :Socket774:05/01/03 12:02:39 ID:+Z65o2qW
>>349
もう歳なんだから無理しないでよ、おじいちゃん

352 :349:05/01/04 08:32:49 ID:cMLQOhr2
年賀状のミスプリントの余白

なんとかボブーとモスビー(これは予想外に楽勝)のボスキャラ2体を倒して、
ポテト遺跡は制覇しましたが、ラディスの森は大蛇のけもの道の入り口で
燈の点灯に失敗したうえ、白金メダルがあるとされた場所に入っても無かった
でつ(´・ω・`)
まさに冷や水状態になりましたorz

353 :Socket774:05/01/04 08:34:02 ID:e8K6txmT
>>352
灯火の点灯は門番に賄賂渡してヒント貰え。


354 :Socket774:05/01/04 11:34:57 ID:SFBhXzXF
なんかFFに比べて普通に買ってプレイしてる人多いんだなコレ

355 :349:05/01/04 12:02:22 ID:cMLQOhr2
戦死すましたorz
レーザー除けを8回目で何とかクリアしましたが、ピメントマウンテンは
スカイステップスのトロッコが、大嫌いな絶叫マシン状態で一気に悪酔い
が回りますた(´・ω・`)
ドタマがモロにグルグル(´Д`;)に憑きこれでリタイヤっす!
まあ正月の暇つぶしだったと思う事にします。

老2ちゃんねらーのブログ、これにて終了します。
どもお騒がせしました、スマソ


356 :Socket774:05/01/04 22:14:56 ID:IzDVrrpM
>>355
あんたヘタすぎ、初心者モードで難しいのなら
世のアクションゲーム何一つできないことになるぞ

357 :Socket774:05/01/05 01:02:39 ID:OCSHdc98
開発室の各ボスのメッセージ。

ボブー「ヘイ、ユーはグレートだゼ!」
ボブー「そういえば知ってるかい?」
パリン「なによ?」
ボブー「ぐるみんベンチマークは1日で作ったらしいゼ!」
ボブー「マスター直前にいきなり言われたらしいゼ!」
パリン「へー」
ボブー「ガハハハハ!!」

ラッシー「シビれるわぁぁん」
ラッシー「そういえば知ってるかしら?」
パリン「なんなの?」
ラッシー「ぐるみんのメイン開発機のビデオカードが、
M社のP???????らしいわぁん」
パリン「なにそれ?」
ラッシー「だからプログラムを相当チューンして、
イー○6や英○6より動作が軽いらしいわぁん」
パリン「?」
ラッシー「でも誰も信じてくれないらしいわぁぁん…」
パリン「残念!!」

クリーム「アンタ、なかなかやるじゃん」
クリーム「そういえば知ってる?」
パリン「なに?」
クリーム「主役が棒読みなのはワザトなんだってね」
パリン「私の声ね」
クリーム「社内声優版のイメージに近づけるためらしいけど、
逆にシロウトっぽくしゃべるのはチョー難しいらしいじゃん」
パリン「(ディレクターに平板な感じって注意されるのよね)」

王子「……………………」
パリン「なんなのかしら」
王子「最初1人」
パリン「えっ?」
王子「半年後2人に」
パリン「?」
王子「さらに半年後3人に」
パリン「?」
王子「マスター5ヶ月前5人に…」
パリン「ああ!!
ぐるみんチームね」


358 :Socket774:05/01/05 21:56:10 ID:4qfWQ4wh
あんたヘンタイすぎ、初心者モードで難しいのなら 
世のアクションゲーム何一つできないことになるぞ 

359 :Socket774:05/01/06 13:56:25 ID:b30a82P2
オレうますぎ、クレイジーモードで簡単なら
世のアクションゲーム全て制覇できることになるな

360 :Socket774:05/01/06 15:39:06 ID:wpFbVdjy
もはやベンチマークスレでは無いな。

361 :Socket774:05/01/06 16:07:46 ID:TxfbMIKN
Savageが無料化!!!!
今すぐダウンロードして(ゲームのルールなどを覚えた上で)プレイしましょう。

SavageとはHalf-LifeのMOD、Natural-SelectionのコンセプトをパクったFPS+RTSスタイルのゲームです。
一人はcommanderとなり資源を集め建築や進化、攻撃の指示といったRTSそのまんまのプレイを行い
他プレーヤーはその駒となりFPS(と一部TPS)スタイルでゲームを行います。
基本的にマルチプレイ専用ゲームです。最大64人の大人数対戦が可能、日本鯖も立ってます。

事の顛末
クライアントソフトとパッチのDLは前からオープンにダウンロードできた。
「0を20個」は認証でトラブルを起こしたユーザーに開発元が教えていた認証鯖回避の為のCDキー。
会社は倒産し現在認証鯖は落ちている。

マルチプレイを行うためにはEX2というMODを使った認証(0×20のCDキーも現在利用可能)経由
(OptionのEX2 OptionsでUse Alt Gamelistsにチェック)かASEという外部ツールを利用して鯖を検索します。

クライアントソフト - ttp://downloads.s2games.com/online_orders/savage_windows.zip
パッチ - ttp://www.s2games.com/savage/downloads.html
CDキー:00000000000000000000(0を20個)

MODの導入も必須です。
EX2 - ttp://subsentient.com/savage/
SEP - ttp://www.notforidiots.com/SEP
Third eye - ttp://www.mel.carnophage.net/
Ex2-Thirds(Ex2とThirdEyeをまとめたやつ) - ttp://www.savageelite.com/dl.php ←これがオススメ!
Ex2-Thirds-SEP(3つをまとめたやつ) - ttp://www.mel.carnophage.net/ ←これ古いので入れちゃだめ

ゲームについてもっと詳しく知りたい方は是非スレにお越しください!
[FPS+RTS]Savage:無料化(?)記念TBN9塔目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104852521/


362 :Socket774:05/01/08 18:48:41 ID:FEk1aIqh
金がねぇ

363 :Socket774:05/01/09 07:27:26 ID:aZijGwd4
ttp://maichy.s1.x-beat.com/up/data/oo12178.jpg


364 :Socket774:05/01/09 16:40:28 ID:7rCz/yxS
2.5頭身キャラにゃあさすがに無理だわ・・・
しかしよくこんなこと出来たなぁオイ。

365 :Socket774:05/01/10 17:52:55 ID:9d4zVaH4
 

366 :Socket774:05/01/10 18:46:57 ID:6DkHRoa0
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

367 :Socket774:05/01/10 18:54:30 ID:/zoNXmLA
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘


368 :Socket774:05/01/11 02:18:11 ID:g4dODTEL
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

369 :Socket774:05/01/11 14:14:11 ID:A978in7w
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 ω⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

370 :Socket774:05/01/13 01:52:30 ID:Q1UGlJSI
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

371 :Socket774:05/01/13 07:36:07 ID:1xRf/ANm
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

372 :Socket774:05/01/13 08:01:54 ID:eGdtas8y
>>366-371
いい加減に汁

373 :Socket774:05/01/13 11:55:43 ID:Q1UGlJSI
>>372
    パーン
 (;´Д`) ハァハァ
   ⊂彡☆))Д´)

374 :Socket774:05/01/13 12:32:07 ID:nZzR3v26
>372
    パーン
 (;´Д`) ハァハァ
   ⊂彡☆))Д´)

375 :Socket774:05/01/13 13:50:11 ID:oEx3q+f8
m9(^Д^)プギャー

376 :Socket774:05/01/13 13:55:13 ID:F0MsTFIX
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

377 :Socket774:05/01/13 20:39:52 ID:XBblqLu1
パリンたんに中田氏して孕ませたいぜ!

378 :Socket774:05/01/14 01:25:37 ID:aZmXpkrE
>>372
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 ω⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

379 :Socket774:05/01/14 07:21:16 ID:p44wtJpz
>>363
     シュッ
 (;´Д`) ハァハァ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

380 :Socket774:05/01/14 12:17:08 ID:jH7uqe05
何このスレ (;´Д`)

シュッ

381 :Socket774:05/01/14 12:21:30 ID:VcT31xeo
たまにあげ

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