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レースゲームを作ろうぜ!Lap10

1 :オレー:04/12/06 06:37:22 ID:fnYgCjNH
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.jp/oree_forces/
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|


2 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/06 06:39:01 ID:fnYgCjNH
◆過去スレ
  Lap1:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
  Lap2:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
  Lap3:  http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
  Lap4:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079001442/
  Lap5:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083058379/
  Lap6:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087726659/
  Lap7:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1091784325/
  Lap8:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095070790/
  Lap9:  http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099124535/



◆オマエラの奇抜な無謀な浅はかなアイデアとか。
ここでもいいが、下のスレに書いておくと忘れなくていいかもしれない!
↓【Ore1GP】提案・要望のスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6180/1082542982/
◆テクスチャ置き場
http://www.geocities.jp/sat_641/
◆素材UPで良く使われているうpろだの提供HP
http://gamdev.org/
(メインメニュー→あぷろだ)


3 :名前は開発中のものです。:04/12/06 07:54:45 ID:DCx5f/D2
オレーとオナニーって似てるよね

4 :名前は開発中のものです。:04/12/06 08:32:57 ID:qPIZlMaY
オレーきもいよオレー

5 :名前は開発中のものです。:04/12/06 10:15:38 ID:mlYYNTv+
1にトリップがついてない件について

6 :名前は開発中のものです。:04/12/06 10:43:16 ID:88ES8wyo
Lap10突入!オレーいまレースは何位なんだ!

7 :名前は開発中のものです。:04/12/06 12:52:23 ID:xHoez0qk
ブレーキかけてからタイヤが止まるまで遅すぎること無い?
スリップしても最高速度のままでタイヤが回転し続けるし。

8 :名前は開発中のものです。:04/12/06 13:26:38 ID:u72nbSra
・禁句
尿漏れ
オレーとオナニーって似てるよね

9 :名前は開発中のものです。:04/12/06 14:34:27 ID:60dKLpdk
>>7
車種と、具体的にどう操作したらそういう現象がおきるのか書いて。

10 :名前は開発中のものです。:04/12/06 14:46:54 ID:WhHT1dV4
☆オレーってどんなひと?☆
ゲーム製作を手がける団体「オレー軍」の自称司令官。愛知県在住の高校三年生。
レースゲームを作るだけあってクルマやレースには詳しい。
香ばしい言動と不必要かつ不条理な巨大AAで見る人の目を楽しませる。
レスの際は必ずage、そしてたとえ広告コピペでも叩きレスを忘れない几帳面な面も。
小6からやっている得意のプログラミング能力を発揮して日夜挙動アルゴリズムの研究に励む。
キーボードやジョイパッドで遊ぼうとする軟弱な輩には容赦なくハンコンを強制する厳格漢である一方、
次期αアップロードの期限からいつも数時間遅れてうpしてしまうおちゃめさん。
開発環境はVisualC++(Visual Studio 6 Enterprise Edition アカデミック版)。
「尿漏れ」や「オレーとオナニーって似てるよね」は禁句。


11 :名前は開発中のものです。:04/12/06 14:48:09 ID:WhHT1dV4




-------------------ここまでテンプレ-------------------


12 :名前は開発中のものです。:04/12/06 15:02:06 ID:xHoez0qk
>>9
全車種でブレーキをかけてからタイヤの速度が0になるまでの時間があまりにも長すぎると思う。
前は早すぎるなんて指摘もあったけど、特にフォーミラーカーとかひどい。

事故ったときにはDキー押して(連打でもいいかも)脱出ってのはどう?

13 :名前は開発中のものです。:04/12/06 15:41:57 ID:DmgCIBSb
セーブ消えちゃうらしいし
どうせバックアップ取ろうと思えば取れるんだから
演出的に脱出あるといいねー

14 :名前は開発中のものです。:04/12/06 17:39:49 ID:DCx5f/D2
>>5
同じIDの2にトリップがついてる件について

15 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/06 19:17:45 ID:fnYgCjNH
>>3-4
糞して寝ろ。

>>5
キニスンナ

>>6
トップに決まってんだろ!?

>>7
ブレーキ弱いってことだな。

>>12-13
セーブ消すわけじゃねーぞ。死亡させるだけだ。
脱出してヘルメット脱いでコース脇に座り込むとかいれてーなあ。モデルとモーションが必要だ。
そのうちな!Q

16 :名前は開発中のものです。:04/12/06 19:25:02 ID:OJrHzzNS
公式サイトの過去ログにLap7以降が置いてないな。Lap7〜のも置いてクレクレ

17 :名前は開発中のものです。:04/12/06 19:32:10 ID:kPF3SkxU
どっかに車の内装の写真がイパーイあるサイト無い?

18 :名前は開発中のものです。:04/12/06 19:51:48 ID:e1wRmHq1
インパネでググれば適当に出てくるよ

19 :名前は開発中のものです。:04/12/06 19:52:16 ID:e1wRmHq1
インパネでググれば適当に出てくるよ

20 :名前は開発中のものです。:04/12/06 19:54:06 ID:BW6zWuKI
キモッ

21 :名前は開発中のものです。:04/12/06 19:54:43 ID:BW6zWuKI
きもっ

22 :名前は開発中のものです。:04/12/06 19:55:10 ID:BW6zWuKI
キモッ

23 :名前は開発中のものです。:04/12/06 20:24:10 ID:qPIZlMaY
【社会】 "犯人はオレー" 奈良の女児誘拐殺害で、犯人名乗る手紙続々届く
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1102318543/

24 :名前は開発中のものです。:04/12/06 21:09:32 ID:zqZvdvpT
http://park2.wakwak.com/~benki/img/4089.jpg

25 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/06 21:58:20 ID:fnYgCjNH
    |VVVVVVVVV|  >>16
    |        |     おいた。
    |        |
    |  ( ・)( ・)  >>20-22
    |      つ \   ウルセー!どぼげなす!
   C   ____ノ    
    |  (| | | | |    >>23
    |    ̄ ̄ノ     俺じゃねえ馬鹿!全員投獄だ>出したやつ
>>24
氏ね

26 :名前は開発中のものです。:04/12/06 22:17:37 ID:WhHT1dV4
次スレと共に次バージョンもうpしてくれ。

27 :名前は開発中のものです。:04/12/06 22:19:22 ID:7WXwoph2
>>25
過去ログthx!

28 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/06 22:20:12 ID:fnYgCjNH
>>26
明日か、あさってに調整した分をうpする。まってろよ!!!

29 :名前は開発中のものです。:04/12/06 22:58:40 ID:W2vzpxXT
ネリーすごいよネリー

30 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/06 23:12:41 ID:fnYgCjNH
誰か、ガレージでフォーミュラカーだけタイヤとか半分透明になったりしてねえ?
俺のPCだと、最新版のnvidiaドライバ入れるとそうなるんだが。古いのだとなんねーけど。

31 :名前は開発中のものです。:04/12/06 23:16:00 ID:W8qDrFk8
pupu

32 :名前は開発中のものです。:04/12/06 23:19:53 ID:+CIphWfT




-------------------ここまでプロローグ-------------------


33 :名前は開発中のものです。:04/12/06 23:28:45 ID:1860u0s5
>ゴミー
nVidiaの最新ドライバはいつもそんな感じだよ。

34 :名前は開発中のものです。:04/12/06 23:36:20 ID:47TBpKjd
ttp://www.yukes.co.jp/d1-game/
このゲームが出る前にドリフトゲームを作ってください

35 :名前は開発中のものです。:04/12/06 23:44:48 ID:60dKLpdk
>>34
そのサイトのコース紹介のアーウィンデールっての初心者向けにぴったりだな。

36 :名前は開発中のものです。:04/12/06 23:47:52 ID:hLOyAoPv
>>30
オレーグラボ何つかってんの?

37 :名前は開発中のものです。:04/12/07 01:02:55 ID:jEL89ofa
>>34
あ〜コレ、アクセル踏みっぱなし(押しっぱなし)で、あとは十字キーだけでドリフトアングル変わるんだろ、どうせ…。

38 :名前は開発中のものです。:04/12/07 04:20:21 ID:JTnbZDJx
オレーよ
↓こんな文章があったよ↓

rFactorが起動しなくなる問題があるそうです。

RSCのforumにて拾った話です。

http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=188841

システムデート(日時や時間)を変更すると、
rFactorが起動しなくなるという問題があるそうです。
皆さんお気をつけ下さい。
これはrFactorにTrymediaという使用期間限定のための技術が用いられているからではないか、
と言われているようです。日付だけでなく時間を変更しただけでも起動しなくなるという報告も同スレにはあります。
復活させるにはOSの再インストールしかないとも。
現行デモは199日の制限があるともあります(半年以上ありますが)。
確認したくないので(笑)、
確認できておりませんが、お気をつけ下さい。

----------------------------------------------

オレーが起動しないって言ってたのは、正しくコレかと。

39 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/07 05:22:08 ID:Km7oh60U
            i⌒i  よう、テメーラ。
             | 〈 
      ∧_∧ / .フ  >>36
      ( ´Д`)/  |    FX5700
    /     /.  ノ     
   / /\ 俺 /   |     >>38
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__     そういうことか。たぶんそれだ!時間修正したおぼえがあるし。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   たいしたDEMOでもねーくせにクダラネートラップいれんなっての>馬鹿PG
  ||\             \  まあ、もうやらないからいい。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ 情報サンキュ
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||


40 :名前は開発中のものです。:04/12/07 13:04:28 ID:XjfE9jI1
換装したのか

41 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/07 14:40:28 ID:Km7oh60U
>>40
前のはぶっこわれたからな。

42 :名前は開発中のものです。:04/12/07 15:07:55 ID:WhpY5awM
>>37
リアルな操作感覚がゲームの趣旨じゃないからいいんでない?
気持ちよく簡単に楽しむのが目的なんだし

43 :名前は開発中のものです。:04/12/07 15:14:29 ID:o+nvXQ0h
>>41
なんで昼間からいるんだ?

44 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/07 15:23:00 ID:Km7oh60U
>>42
そのサイトのSUGOのマップってカートコースじゃねーか!

>>43
期末終わったからな。もうガッコはあって無いようなもんだ。
だが、暇じゃねーぞ。

45 :名前は開発中のものです。:04/12/07 15:34:26 ID:o+nvXQ0h
>>44
あ〜そうなんか いや、暇じゃないのは分かってるよw

46 :名前は開発中のものです。:04/12/07 17:45:45 ID:KrjV/lqG
>>44
SUGO俺も思った。カートコース3.7kmか・・・

47 :名前は開発中のものです。:04/12/07 18:35:09 ID:XJYjISqM
俺ーさん最高っス!!
尊敬するっす!!

48 :名前は開発中のものです。:04/12/07 19:20:40 ID:fdf1EtI+
オレー、面白い回文作ったから聞いてくれ。



つまんねえ年末

49 :名前は開発中のものです。:04/12/07 20:33:19 ID:23Ng37SI
           ∧ _, ._∧
           (  ゚∀゚) ←オレー
            .(  / つ⌒ヽ
             \レ' ./⌒ヽ
             (_// /⌒ヽ
                し/ /⌒ヽ
                 ヽし/ ./  i       _______
                  し' ノ   |     /
                   .ヽ|   /\    | オレー持って来たよー
                    ーく   \ ∠
                       \ .\ \__________
                       )  )
           rっl). ∧_∧  / /  \
           レ/  ( ゚∀゚  ) / /       \
            /| /     く   "''-..,,     \
           . | .|/,.へ     \     "''-..,,
            .L_/   ゙ヽ、    \""'''--...,,,  "''-..,,
        .          /" ̄ ̄  ヽ     ""'''--...,,,
                  .| ヽ――-へ  ___
                  |   |   \ \__     ̄ ̄
                   |  /     ヽ、_二⌒ヽ、
           ,. -/⌒ヽ   .|  |           \_つ
      (⌒ン(__ノー'^ \ |  |
       (__>-く       \ |
           ゙'' ―='、   ヽi
               ヽ,.   i
                l   ./
                .゙ー '



50 :名前は開発中のものです。:04/12/07 20:51:47 ID:UMjtH/IB
―――――――――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |    ↓オレー
     |        |( ・∀・)つ ミ |    __ _
     |        |/ ⊃  ノ |   |   (  )( )
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  ミ  \ヽ| |
                        |    と(   )つ
                        |      (。A。 )
                        |      ∨ ∨

51 :飛ingヒーロー:04/12/07 21:27:26 ID:WTcriApE
                       .|
                       .|
                       .|
                       .|
                       .|
                       .|          
                       .| ∧_∧              ∧_∧
                       .|(   ゚Д゚ )            (´Д`  )
                       .|(   つつ━━━━━━━⊂⊂   )
                       .|人  Y              Y  人
                       .|し'(___)              (___) J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

52 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/07 21:50:45 ID:Km7oh60U
おいそのへんの、うるせーぞ!!

>>51
ドモ

53 :名前は開発中のものです。:04/12/07 22:07:21 ID:Lah9rtoY
>>50-52
ワロタw

54 :名前は開発中のものです。:04/12/08 00:36:32 ID:z5Ox1yp3
ウマイ!

55 :名前は開発中のものです。:04/12/08 17:50:10 ID:T9zonXU2
で、予定だと今日うpだよな?

56 :名前は開発中のものです。:04/12/08 18:17:43 ID:WBDWY9YE
オレーのうp予定の信頼性は少年ジャンプの次週予告並ですから

57 :名前は開発中のものです。:04/12/08 18:32:20 ID:oP/Ym+fT
オレーよ、最終的には
http://www.sublimedirectory.com/stimes/08-09-2004/lindsey.wmv
これぐらい派手になるか?

58 :名前は開発中のものです。:04/12/08 18:52:18 ID:uurdg2sk
>>57
うわぁ、こりゃあすごい…。死んでそうなのがイッパイ(゚∀゚)

壊れるとか、煙は既に入ってるから、ぶつかって止まった後
火が出たりするエフェクトとか、面白いかもね。

59 :名前は開発中のものです。:04/12/08 19:30:48 ID:XhuWGAGS
>>57
最後の奴崖から落ちただろうな

60 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/08 19:45:42 ID:xAa9Y32E
       /    /\   /\ \  >>55
        |              |   まあ、まってろ。
       ヽ     (_人_)  ノ  >>56
                        うるせーよ。
>>57-58
あんまり凝らねーけど、恐怖感は出したい。

>>59
昔は死んだらしいが、最近のWRCはそんなにしなねーぞ。
でも最後のはたしかコドラが病院送りになったと思った。

61 :名前は開発中のものです。:04/12/08 19:54:23 ID:INDJRi71
さっさと出してくれよオレー!
俺は期日なんてただの目安としか思ってないけどそわそわしちゃうじゃねーかYO

62 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/08 20:00:56 ID:xAa9Y32E
>>61
今回は、主にタイヤとかのパラメータの調整だけだぞ?

63 :名前は開発中のものです。:04/12/08 20:23:58 ID:9MbavrGX
GetClientRect(hWnd,&rc);
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
MoveToEx(hdc,10,10,NULL);
LineTo(hdc,200,200);
LineTo(hdc,100,200);
EndPaint(hWnd, &ps);

64 :名前は開発中のものです。:04/12/08 21:21:30 ID:3YqDHi+K
>>57
車内の奴って意外と落ち着いてるな(何がなんだか分らんうちに終わったか)。

65 :名前は開発中のものです。:04/12/08 21:28:03 ID:T9zonXU2
亀(σ・∀・)σYO!!
亀(σ・∀・)σYO!!
亀カメ(σ・∀・)σYO!!

(σ・∀・)σ HEY YO!
さぁみんなではじめ(σ・∀・)σYO!!

ド━━━━m9(゚∀゚)━━━━ン!!


66 :名前は開発中のものです。:04/12/08 23:47:44 ID:ZEYDSZ4U
オレー、ヘッドライトやテールライトは光る部分だけ別のオブジェクトにすればいいんだよな?

67 :名前は開発中のものです。:04/12/09 00:49:08 ID:pz7v4iWN
オレーは勉強大丈夫か
推薦とかでもう決まってるのか

68 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/09 06:04:27 ID:/aLZOGVe
>>66
おう。ランプのカバーガラスのところだけ別オブジェにすればいいぞ。

>>67
推薦??んなもんネーヨ!!ふつーに受ける。
センターまで一ヶ月ちょいで、まあやヴぇ状況だってのに、なんか俺ワクワクしてきたぞ。
    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ  全然楽勝だな!!!!!!!!!!!!!
  |::ヽ ( ´,_ゝ`)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i  

69 :名前は開発中のものです。:04/12/09 08:26:09 ID:0HARNo43
>>68
バックやウインカーやフォグやヘッドライトは別にしなくていいのか?
耐久みたいに夜間も走るようにするとライト類は全部有ったほうがカコイイ。

70 :名前は開発中のものです。:04/12/09 09:23:43 ID:NWzZXz97
漏れは一応ウインカーも別で作るつもり。ただしフェンダーの小さいウインカーはメンドイので付けないけど・・・
オレーがウインカーも点灯させてくれるに違いない!

71 :名前は開発中のものです。:04/12/09 12:55:33 ID:CtGrhRg9
ドライバーの頭も点灯させてくれよ!オレー!

72 :名前は開発中のものです。:04/12/09 15:50:50 ID:BXx4VuCE
Driv3rを買えよ!オレー!

73 :名前は開発中のものです。:04/12/09 15:57:20 ID:rhMu1UaQ
F-nemu
前輪ロック後の回復が遅く感じるってやつ
前スレでタイヤグリップが弱いせいってたやつ。
あとの原因は、前輪の慣性と車軸の抵抗だけど
それだけであんなにすべる物だろか。

っても、データ不在の感覚的な意見なので
こっちが間違えてる可能性もあるけど。

もしかしてエンジンの抵抗とか慣性が前輪にもかかってるとか…

74 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/09 16:37:44 ID:/aLZOGVe
>>69
別にしておけ。

>>70
点灯させるぞ!周回遅れとかが使う。

>>71
なんでだよ。

>>72
イラネ。

>>73
こんなもんじゃねー?まあもう少し慣性モーメント落としてもいいが。

>エンジンの抵抗とか慣性が前輪にもかかってるとか…

んなわけねーだろ。ポケ

75 :名前は開発中のものです。:04/12/10 00:42:25 ID:19vhWqWV
AIの車の音をステレオでそれぞれの方向から聞こえてくるようにして欲しい。
モノラルで自分の車の音と混ざるとわけわからなくなるから。

76 :名前は開発中のものです。:04/12/10 00:51:59 ID:yF4qYzHK
ぐおおおおおおお内装がメンドクセーヽ(`Д´)ノ

77 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/10 06:10:00 ID:vgxwdST1
      /     \    >>75
     /   ★    ヽ    やるぞ。DirectSound3D使おうとか思ったが
   // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ\   あれって結構重いんだよな!自分でpanとドップラーさせる予定だ。
  /  | ( ● ) ( ● ) | ヽ  あとトンネルのリヴァーヴな。
  |  (   _, -、_    )  ヽ 
  |  ヽ−'、_ ,ヽ− '   ) 
  (___/\_____/\ / >>76
     //    ヽ\  U   ガンバレ。
  ⊂ニ /|  ∧  |ヽ ニ⊃
      | ヽ< >/ |
      \ヽ W/ /
       ヽ ニ /
      // \\
     / /    ヽヽ
    ⊂_)    (_つ


78 :名前は開発中のものです。:04/12/10 13:39:20 ID:Gd8hTSIg
で、うpまだ〜?

79 :名前は開発中のものです。:04/12/10 14:14:05 ID:LXCwxil2
↑釣り?

80 :名前は開発中のものです。:04/12/10 17:03:36 ID:19vhWqWV
最新版うpしてから結構たったけどどのぐらい進んだの?
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?

81 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/10 17:36:05 ID:vgxwdST1
         ,...r‐-―‐- 、    
         ,r':::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   >>80 
        /::::::::::;;::::::、::::::::::::::::::::ヽ   クルマのLoDモデルとか衝突の見直しで、高速化に取り組んでいるところだ!
       i::::::::::r ヽ::、ヾヾヽ:::::::::::::::!
     l::::::::;l   ヾ、ヽヾヽ:::::::::::::i  あと、そろそろAIに入る。
.     l:::::::l  ‐‐-- ` ‐=-- 、::::::::!
      .l:::::::l.  ィエユ、   .r'lユヽ .l::::::l
.      !:::::::i       :.    .!::::::l    
.      l::::::::i.    : _ .:   i:::::::::!
      i::::::::::ヽ   、----,   /:::::::::l
    ,i::::::::::ヾl 、    ̄   .ィ:::::::::::::i
    /:::::::::::::rl   ‐--‐ .l!:::::::::::::::i

82 :名前は開発中のものです。:04/12/10 20:18:06 ID:Y4Ud5gjc
そういや今年の鈴鹿(F1)では偽チケット出回らなかったな

83 :名前は開発中のものです。:04/12/10 23:01:04 ID:yF4qYzHK
しょぼい内装完成
1000ポリ逝かなかった(´・ω・`)

84 :名前は開発中のものです。:04/12/10 23:38:06 ID:gczZGqCX
みせてみせて〜。

85 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/11 06:13:03 ID:uW7hrUx+
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)    AIについて、かなりアイデアが沸きまくってるが
    /  俺  \   コーディングする時間がねええええ!!!!
   / /\   / ̄\   まともに走るのをオマエラが目にするのは
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \  まじ3月とかになりそうだなおい!
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   
  ||\ @          \ >>83
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄   うpヨロ!
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   

86 :名前は開発中のものです。:04/12/11 06:21:49 ID:fZorOTL2


87 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/11 06:29:39 ID:uW7hrUx+
    ウルセーバカ         ヽ  ヘ ノレ,
       ∧_∧      ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      (´Д`*.)    / ̄ ̄ヽ::。 ).。::  θ)>>86
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ

88 :名前は開発中のものです。:04/12/11 08:07:01 ID:UdKRB4u6
衝突時、ダメージ有りか無しの設定がほしい。

89 :名前は開発中のものです。:04/12/11 10:29:22 ID:o5q4z1GO
    ウルセーバカ         ヽ  ヘ ノレ,
       ∧_∧      ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      (´Д`*.)    / ̄ ̄ヽ::。 ).。::  θ)←大ダメージ
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ


スタッフロールではオレーの使用したAAを並べて欲しい。

90 :名前は開発中のものです。:04/12/11 10:30:35 ID:o5q4z1GO
>>86のID!
or2とOTLが混ざってるぞ!!

91 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/11 10:58:59 ID:uW7hrUx+
                   >>88
       ∧_∧          ↓大ダメージ     ∧_∧  >>89
      (´Д` .)    / ̄ ̄ヽ/⌒ ̄\      (. ´Д`)  スタッフロールなんてねぇよ。 
        i i⌒\__ノ     ノ)(      ヽ_/⌒i i
        ヽヽ ヽ       // ⌒\       丿  /./   >>90
         )) )-─/ //| |   |\\ \─( ((    IDに86の人生が表れてるな!
         ヽヽ ヽ/ //  ∪ / ノ  \.ヽ ヽ  ヽヽヽ
         (((_ノ( ( <    | ||     .>.)  ) .(_)))
             ヽ ヽ ヽ   ∪∪   //../
              \ \\     ..// /
             (⌒_(⌒__ヽ    /__⌒)_⌒)

92 :名前は開発中のものです。:04/12/11 11:44:12 ID:to5fJHKU
AIの実装が遅れるなら、とりあえず次Verで練習用に最速タイムのゴースト実装してよ。
自分の最速ラップのゴーストを自動保存して表示したり、他人のデータを入れて比較してみたりと。

93 :名前は開発中のものです。:04/12/11 14:18:38 ID:N873C3ig
はい内装
ttp://gamdev.org/up/img/2086.jpg

アイディアが浮かばんorz

94 :名前は開発中のものです。:04/12/11 15:34:42 ID:3674hWRS
P2Pネットランキングまだ?

95 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/11 15:54:28 ID:uW7hrUx+
    / ̄   ̄\    >>92
   /         ヽ    だな。可能だ。
   / /V V V V V V |  
  | | /  \|| >>93
   | (|   ・ ・   |)|  とりあえずそんなんでイインジャネ?あんまり視野にはいんねーし。
    ̄ 、   ∀   ノ ̄
      ー――    >>94
             P2Pじゃねーよ?


96 :名前は開発中のものです。:04/12/12 00:48:57 ID:H7XlfKsl
オレーはPSPの徹夜の行列に出発しますた。

97 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/12 10:54:28 ID:RqnGy2ji
    / ̄   ̄\
   /         ヽ
   / /V V V V V V |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | | /  \|| < イラネーヨ。んなもん >>96
   | (|   ・ ・   |)|  \________
    ̄ 、   ∀   ノ ̄
      ー――

98 :名前は開発中のものです。:04/12/12 12:32:57 ID:W1on7jr/
クラッシュしたときラリーゲーみたいにウインドウにヒビが入るのはどう?

99 :名前は開発中のものです。:04/12/12 16:34:45 ID:nhTxEhiU
うpまだー

100 :名前は開発中のものです。:04/12/12 16:58:00 ID:WEH7sfuH
ガラス部分もテクスチャ指定するの?

101 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/12 17:03:19 ID:RqnGy2ji
    ∧_∧   >>98
   (  ´Д`)   まあそうするだろうな。そのうち
__( つ_ つ_
\ ○○○○○ \  >>99
  \ ○○○○   \   まだだ。あわてんなよ。
>>100
 当然だ。ちゃんとサンプル見てるか?

102 :名前は開発中のものです。:04/12/12 19:00:32 ID:e+XiHzaS
          A ________ E
          /|\     1     /|\
        /  |  \       /  |  \
      1/   |   \1  1/   |   \1
     /  √2 |     \ /     |√2   \
    /      |     / \     |      \
 B/_____|__/    \__|_____ \G
  |\    1  |  F|\1   1/|C  |  1    /|
  |  \      |   |  \ /  |   |      /  |
  |   1\    |   |  / \  |   |    /1   |
  |     \  I |__|/  1  \|__| M /     |
√2|      \/\/| ̄ ̄ ̄ ̄ |\/\/      |√2
  |      /\/\|____ |/\/\      |
  |     / D | ̄ ̄|\  1  /| ̄ ̄| H \     |
  |   1/    | √2|  \ /  |√2 |    \1   |
  |  /      |   |  / \  |   |      \  |
  |/    1  |  N|/1   1\|K  |  1    \|
 J\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄\    / ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/P
    \      |     \ /     |      /
     \  √2 |     / \     |√2   /
      1\   |   /1  1\   |   /1
        \  |  /       \  |  /
          \|/     1     \|/
          L  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Q

103 :名前は開発中のものです。:04/12/12 19:54:01 ID:LihOPpTm
これはもうダメかも分からんね

104 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/12 20:00:15 ID:RqnGy2ji
タビダ〜ツソラニ
    ∧_∧   ♪    へ 
    ( ;´Д`)     , l__/ 
     )"  (_   //    
   ∠二二ニ/ハ /( ̄)    >>103
   /    / (/∠_フ彡      オマエがな!
  / /"__ノ / (ノi    ♪  
  ヽ__ ̄ ̄⌒)  _ノ      
   \| ̄ ̄彡  (  ♪   
    ヽ、    _ノ\  デアイトワカレ〜  
     .|""'''''"   \  
  ♪   |  /⌒\ .\   
     ノ  |    >  )
    /  ノ   /\/ 
   /  /   / /   
   |─./   (  ヽ、
   |  .|    ヽ、_つ
    、_つ

105 :名前は開発中のものです。:04/12/12 20:17:27 ID:5rJwii/P
オレーNDSは買ったよな!?

106 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/12 20:30:40 ID:RqnGy2ji
>>105
買ってねーよ!

107 :名前は開発中のものです。:04/12/12 20:52:11 ID:WEH7sfuH
タイヤって何個作ればいいのよ?
サンプルじゃ4個だけだけど
通常、詳細、簡易それぞれ作るのか?

108 :名前は開発中のものです。:04/12/12 20:56:18 ID:FpDW1Z7U
タイヤのいっぱいついた車を想像してしまった
LODの話か

109 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/12 21:01:07 ID:RqnGy2ji
>>107
標準のほかに、LOD1〜3があれば大変よろしい。まー無理だったら、とりあえず標準だけでもいけどな。
それぞれの△数は
LOD1  100くらい
LOD2  60〜70くらい
LOD3  ほとんどカス

110 :名前は開発中のものです。:04/12/12 21:06:03 ID:WEH7sfuH
>>109
それは1個のタイヤに使えるポリゴン数でおk?

111 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/12 21:06:42 ID:RqnGy2ji
>>110
おう。1個な。

112 :名前は開発中のものです。:04/12/12 21:08:58 ID:WEH7sfuH
(`・ω・´)ゞ了解シマスタ!

113 :名前は開発中のものです。:04/12/12 21:24:43 ID:BWzaJvdu
ところでオレーって長渕剛のどの曲が好きなんだ?
全部か?

114 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/12 21:27:32 ID:RqnGy2ji
 ./       _\ゆる挫折を片っぱしから蹴散らし 高鳴る鼓動で血液が
./ノ´  -‐''''" ̄  \の魂が希望の扉を叩くとき 太陽よ!お前は俺達に/
. /_          \日からお前がCaptain of the Ship お前には立/
/´  -‐''' _二´─一\平線の向こう 俺たちは今寒風吹きすさぶ/
 _,/⌒ヾT「!i ソ   -_=:ッノ:'\e ship Oh!孤独などガリガリ食い散/.|             \
  i 〈r_  i ;ハ    ゝ ‘' 〈.テ \ship Oh!吠える海の力を生命に/ |  ('A`)     ギシギシ
.  ヽ ニ  ''"        ヾ  .\東へ ヨーソロー夕陽が西に/  / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ アンアン/
.  /   :        r__ )     ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
  i    :.        .........「     <              >     |             \
_ノ    \.      ヾニテ′   < Captain of the Ship  > .   |  ('A`)     ギシギシ
       \      `7’     <               >   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄  アンアン/
         ' :, ; , , ,i′     <      の予感!! >
       ノ〈  ゙゙゙゙゙゙        /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\  .  |             \
                   /決めろ お前が決めろ お前 \.   |  (・∀・)   ヨ〜ソロゥオオ
>>113
全部ではない。嫌いなのもある。

115 :名前は開発中のものです。:04/12/12 21:30:01 ID:BWzaJvdu
>>114
具体的にどうぞ

116 :名前は開発中のものです。:04/12/12 21:39:20 ID:dyfPuYZS
>>114
JA(ry

117 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/12 21:45:04 ID:RqnGy2ji
>>115
スレと関係ねーからあまり語らないが、アルバム「家族」に入ってるのはかなりいいぞ。

118 :名前は開発中のものです。:04/12/12 21:47:47 ID:H4Qc3Pux
オレー今漏れWinAPIで色々遊んでるぞ
かなり難解な訳だけど・・

119 :名前は開発中のものです。:04/12/12 21:51:40 ID:BWzaJvdu
>>117
そうか 
また探して聞いてみるとするか

120 :名前は開発中のものです。:04/12/12 21:52:59 ID:DzvQXOHI
長渕?暗い

121 :名前は開発中のものです。:04/12/12 22:28:04 ID:GB8qQuiy
長渕の曲と同じぐらい好きな大塚愛ちゃんの曲を聴いているオレーに萌え。

122 :名前は開発中のものです。:04/12/13 12:11:36 ID:MMzdOwxh
ぶつけたりするとバンパー外れたりウイング取れたりする予定はありますか?

123 :名前は開発中のものです。:04/12/13 13:05:40 ID:DfLpdMyF
すいません製作に参加したいんですけどどうすればいいでしょう?

124 :名前は開発中のものです。:04/12/13 13:18:00 ID:fpKFAWXT
>>123
何が出来るのか述べて下さい。
これまでに関わった作品があれば挙げて下さい。
最後に、当社を志望した理由を教えて下さい。


125 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/13 15:32:04 ID:aHt7ri6a
   ∩        ∩ >>118
   / /       / /   何作ってる?
  / /       / /  
 ||       / /  >>119
 ||      / /   カラオケで歌うと嫌がられるけどな!歌うけど。   
  \\⌒γ⌒ /          
   \     /    >>120
    /|   .|      うるせーよ馬鹿。 
_∠∠\    \____ 
\    ∩\ ∧_∧.     \  >>121 
 ||\. |レ⌒( ´Д`)⌒ヽ   \  きかねーよ馬鹿。
 || .||~しノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||\\ ̄ ̄
   ||          || .し'  >>122
                    あるぞ。
>>123
何ができんだよ?

126 :名前は開発中のものです。:04/12/13 18:18:20 ID:lshse/4p
>>123
OHPの募集中の素材を嫁
あるいは具体的に作る素材をageろ

127 :名前は開発中のものです。:04/12/13 18:21:05 ID:gJ7i2cR6
オレーガンガレよ。
応援してっから

128 :名前は開発中のものです。:04/12/13 18:28:24 ID:tRKTe19Z
間違った参加表明
「参加したいですがどうすればいいですか?」

正しい参加表明
「オレー!こんなん作ったんだがが使う?」

129 :名前は開発中のものです。:04/12/13 20:29:37 ID:qxYJ9jpb
参加したいオレーですが!どうすればこんなん作ったんだががいい使うですか??

130 :名前は開発中のものです。:04/12/13 21:05:00 ID:ngziBgVG
>>128
これもテンプレ追加かな。

131 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/13 21:31:17 ID:aHt7ri6a
( ・∀・)y-~~
あー早くAIを集中して作りこみたいぜ!
俺がやりたかったのは、こっからなんだよな。
 
>>127
サンキュー。

>>128
それでもいいが、イラネーって言われても泣くなよ。

132 :名前は開発中のものです。:04/12/13 21:47:37 ID:NBdtwAFv
泣きはしないさ
逆にオレーが泣くまで殴るのをやめない

133 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/13 22:02:51 ID:aHt7ri6a

  \    またツマラヌ物ヲ・・
   \
    ∩ Λ_Λ
    \(    )      /⌒\
      ( ○  )   (\ \    /  /)
      |  | ノ    | \ \  /  / |
      | | )    |   \ \/  / | >>132
       U       ̄ ̄ ̄      ̄
              ______      ________
             ( ・ /  /\ \∀・)
              ) /  /  \ \ (
             (_/  / Y  \ \)
                  ̄ ̄ ̄ ̄


134 :名前は開発中のものです。:04/12/13 22:55:34 ID:qxYJ9jpb
            ,__
          ,/   ,\
         ,/ ,,/ ̄\ \
       / ,,/     |   |
     ∩/ ,,/     ,,/ ,/
ダナ>(゚Д( /     ,,/  ,/
  (⌒__/  ノ_,/  ,/
   `(__/   ,/
    ('' )'  ,/´ つ
      |  ノ/ /
      {  }  /
      \_/

135 :名前は開発中のものです。:04/12/14 11:32:49 ID:pCBwf/wf
_n
( |
\\
  \\ ∩∩
   \\( ゚д゚) <ナー
\ ̄ ̄ ̄)
_n T ̄ ̄ |
(ヨーー| | )
    ̄  ̄|   |
/ ノ
     /  /|
 / /| |
( | \\
| | \\
| | \\
| | \\
ノ )   ノ ノ

136 :名前は開発中のものです。:04/12/14 12:01:45 ID:W+DwtXJ9
______   _      _| ̄|_  _         _
|____   |   |  | 口口  |_  _|  \\       | |  __     __ __
     / /   |  |        | |  _   ̄ ___  | |  |__|  _| |_| |_
    / /    |  |   _    | |  _| |_  |___| | |        |_  _  _\
    | |      |  \_/ /   / / /。 _|        | |  ___    .| |.|__|/ /
    \\     \   /     ̄  \/           | | |___|    |__|   ̄
       ̄       ̄ ̄                      ̄

137 :名前は開発中のものです。:04/12/14 17:39:14 ID:PXMybf9s
保守

138 :名前は開発中のものです。:04/12/14 17:39:54 ID:PXMybf9s
保守

139 :名前は開発中のものです。:04/12/14 21:33:39 ID:0cRRuQ7p
そろそろv1.0出しなさい。

140 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/14 21:50:01 ID:Ozoj2S5J
  Λ Λ   >>139
 (  ̄ー ̄) 1.0とかねーよ。バージョンは日付だからな。
 (    )  βになるのは、まあ少なくともCOM車がそれっぽく走ってからだな!
 | | |
 (__)_)


141 :名前は開発中のものです。:04/12/14 22:28:26 ID:GatitGec
ところでtgaで保存できるフリーのソフトってあるの?

142 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/14 22:45:16 ID:Ozoj2S5J
    \\ \                   >>141
     \\  DQN!!            フリーのはシラネ。
     \   〇\  \              フォトショ無い奴からは、α用のグレースケール画像(同じサイズBMP)ももらって
          \ \\     ∠⌒∧     こっちでくっつけるぞ。めんどくせけど。 
      \ \\ \ \  (´∀` )_< 
          \\ \ ̄ ̄ ̄ ̄ /   \\_____
            \/\ \     /       \
      __   /  \ノ   / __    \
     /  /_/      _/  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   / _//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ _/  ◎ ◎ ◎  \
   | ̄_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ _| ◎ .┌───┐◎ |
   |__||______|__|   └───┘  |
   |__| \         |__| ◎ ◎ ◎ ◎  /
   \_ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ \______/


143 :名前は開発中のものです。:04/12/14 22:58:47 ID:djLb4ak8
>>141
Gimp

144 :名前は開発中のものです。:04/12/14 23:33:40 ID:GatitGec
>>143
おお!トンクス

145 :名前は開発中のものです。:04/12/15 17:13:08 ID:DCI6LQQ0
オレー、駐車場に穴あいてるぞ。

146 :名前は開発中のものです。:04/12/15 17:22:20 ID:uxKIR4qz
>141
Pixia

147 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/15 18:04:26 ID:vh2u4PLP
>>145
それはわざとあけたんだ。とりあえず気をつけて走れ。

148 :名前は開発中のものです。:04/12/15 22:40:01 ID:+/sGqF9t
ところで、このゲーム、リアル指向にするの?
それとも、ジェットとかで飛んだりするの?

149 :名前は開発中のものです。:04/12/15 23:20:12 ID:fa30fFwL
>>148
ゲームとしておもしろい作品になれば他はある程度妥協しても良いってのがコンセプト。

150 :名前は開発中のものです。:04/12/15 23:21:06 ID:0AIv0cXN
技術不足を口先でカバーする訳ですね?

151 :名前は開発中のものです。:04/12/15 23:29:08 ID:PIrExSBz
オレーの半分はオナニーで出来ています

152 :名前は開発中のものです。:04/12/15 23:44:40 ID:gtNpo+ix
>>146
Pixiaは透過効果とかが保存時に失われてしまうはず。
レイアウトも崩れたかも

153 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/16 05:20:44 ID:MgmOwp2n
     ____   >>148
    /∵∴∵∴\   レースイベント的にはリアル志向で、挙動はリアル志向だが、ゲーム性を失わない程度にする。
   /∵∴∵∴∵∴\ だが、そこらのパカ製品よりもリアルに感じられるくらいにはなるだろーな!
  /∵∴∴,(・)(・)∴| ビジュアルは、実写的にはしない。逆に脳内でリアルに感じられる適度に簡略化する。
  |∵∵/   ○ \| 
  |∵ /  三 | 三 | >>149 
  |∵ |   __|__  |  まーそんな感じ。
   \|   \_/ /  
     \____/ >>150
アホか。自分に対しての妥協じゃねーよ。貧弱なおめーらに対しての妥協だ。キーボーダー多いしな。
>>151
氏ね。

154 :名前は開発中のものです。:04/12/16 05:27:24 ID:IUGKtzi8
オレーはこれやらへんのー?
http://www.japan.ea.com/underground2/video_heights_hi.html
http://www.japan.ea.com/underground2/video_sprint2_hi.html

シミュレーターじゃないけど、ゲーム的にアツイよ

155 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/16 06:06:07 ID:MgmOwp2n
>>154
やる暇ネーヨ!
でもPC版の1はどっかでやったな。ワイルドスピード2の世界だよな。
ブラーかかりまくった映像と、ぶつかるときとかのフラッシュバックが新鮮だった。対向車こえーし。

156 :名前は開発中のものです。:04/12/16 19:55:04 ID:2PiVgxi6
才レ→カゞωレ£゙っτ!

157 :名前は開発中のものです。:04/12/16 22:14:18 ID:WaBaUrai
                       _人
                     ノ⌒ 丿
                  _/   ::(
                 /     :::::::\
                (     :::::::;;;;;;;)_
                 \∠二ニ=、ノ=ニ二ゝ\
                ノ ̄ =o=、.  ,=o=、:::)
               (      ,(_。_;。_)、 ;;;;;;人---,,,_
               / ̄――ノ  __;__ ` ::::::::::\  , ゙',
              (      ー=ニ二ニ=-' ::::::::::::::)/  l
            _,f'、\__::::::  '''''''   ;;;;;;;;;;;ノ'"゙i  i
          _,,r''´  ゙ "´            i   l  ,'
       ,,.‐'´ ゙'' ,、,,‐'iン'   .....   ..:::..     ', r,‐‐' ノ
   r、__,-'´   _,,-'´_,,,.-ヽ,       ,' '、    。  l i,)  /-,,_
  ヒ'-'ゝ. 、 ,,.-‐'',.-''"´    l'、,. 。  ,...ノ  ゙'、,,_  ノソ_,/    `゙'‐,
  ゝミ_,,ノ"  ,'´       iヽ,`゙゙゙´       ゙゙"./~i      ....::',
        ト;:::..      ', i'、         ,/ノ.,ノ     ..:: ゙゙ ',
         ,'   ゙'',ソ‐-、   '、i i'‐、,_    _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐'"´゙i"   ゙,
.        ,'     ,'    `゙'', ´ヽ、'、 ヽ'マ'''"'‐、,,_ノ,        ';::    ',
      l   ,.ノ                         ゙'、.    l
        l   /              |||| ブリッ        ゙,  ..i
      i  .,'.              人            'i   i
    _r'  /.              (__)             ',.  '、_
 ,,-‐''´  ..'゙'、             (___)         f゙..    `゙'‐、__
f´__,,--‐---‐'゙                              `゙゙´`゙''ー----'


158 :名前は開発中のものです。:04/12/16 22:15:19 ID:i5C+Yc/7
荻野が初めて東大クラスをもたせてもらったのは
10人ほどしかいない池袋校だった。
荻野が第一回目の授業に向かおうと講師室の席を立ったとき事務の人が突然
「荻野先生、東大クラスには全盲の生徒がいますので板書は全部読み上げてください」ということだった
「オレはそのこと聞いて頭きてんだよ。だってぉーオレはそんな全盲の子に教えるような
訓練受けてないからね」

別に彼の授業態度が悪かったわけではないがとにかく荻野は授業がやりくかったようで
その池袋校のクラスに行くのは苦痛だったようだ
時に手を動かさずニヤニヤしている姿もあり彼にいい印象を抱いてなかった

そして誤解が解けたのは二学期の最後の方の授業で時間が余っていたので
東大の過去問をその場で出して生徒たちに時間を与えてやらせていたときだった
図形の問題だったかで、全盲の生徒はペンもにぎらないで、
問題に取り掛かろうとしない。荻野はその生徒のそばに寄ったら
ちょうど荻野が歩いてくる位置に向けて答えを書いた紙を置いて
ニコニコしていた。ビックリした。そうなのだ、彼は問題を誇らしげに解いたときに
笑顔を浮かべていたのだ
「たぶんその子に図形的センスを与えた先生は彼に図形の模型を渡して
何度も説明したんだろうね。
いや、俺はそういうの無理だよ。短気だからね。」
「目も見えずに図形を理解するってことがいかに難しいことか・・。
目の見える君たちが東大の問題を解くことよりも何百倍、いや何千倍むずかしいことか。
それにくらべてば君たちがこれから過ごす一ヶ月(センターまで)なんて
彼のしてきた努力に比べればどんな少ないことか
コレからが勝負です。おーん。がんばってください」

159 :名前は開発中のものです。:04/12/16 22:38:48 ID:sw04D5Xv
文章下手だな
やりなおし

160 :名前は開発中のものです。:04/12/17 00:39:13 ID:UAnqi5po
>>159
あー、ゆうやく振り切ってスルーしろ

161 :名前は開発中のものです。:04/12/17 16:54:37 ID:ZtPrUp+5
オレーも忙しいし、ろくなレスつかないな

162 :名前は開発中のものです。:04/12/17 18:07:20 ID:ZtPrUp+5
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・ハァハァスルナラ イマノウチ
   |⊂
   |


     ?
    ????   ハァハァ ハァ
    ?????  ハァハァ ハァ
    ????   ハァハァ ハァハァ
     ???   ハァ


     ?
    ????   ハァハァ ハァ
    ?????  ハァハァ ハァ
    ?????  ハァハァ ハァハァ
     ???   ハァ


163 :名前は開発中のものです。:04/12/17 18:28:56 ID:ZtPrUp+5
>>1さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達はかなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので

どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります


SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。


これでSGの登録は完了します
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
2ちゃんねるはルールさえ守れば危険な場所ではありません。
しかし悪意を持った人間も確かに存在します。気を付けて下さいね。

fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、
仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします


164 :名前は開発中のものです。:04/12/17 18:59:13 ID:Z0+F2Tv5
















                                                  ID:ZtPrUp+5
















165 :名前は開発中のものです。:04/12/17 19:06:56 ID:aPqXu4Qg
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 
ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 ID:ZtPrUp+5 

166 :名前は開発中のものです。:04/12/17 19:24:51 ID:L5YiNJJQ
友達いないの?

167 :名前は開発中のものです。:04/12/17 19:46:16 ID:ZtPrUp+5
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
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(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
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(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン
(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン(゚∞゚)ペーチュンチュン


168 :名前は開発中のものです。:04/12/17 22:03:02 ID:yG04tgw9
すいませんおくれました

>>124
えっと・・・・・説明書書きぐらいなら・・・・・・あとはまあ・・・・・デザイン?絵はうまくかけないけど。
あと3DCG作成はしたことあります。Shade,六角大王,BRISE,Terragenとか主に。
景観作成ぐらいならできるかも。

これまで関わったことのある作品は無いです。強いて言うならばモナー系RPG「メタルギコソリッド」でしょうか。
それにすこし関係したことを。

希望した理由ねぇ・・・・・・
ゲームをつくることにちょっとでも参加してみたい!とおもったのとレースゲームが好きだから。

169 :名前は開発中のものです。:04/12/17 22:48:40 ID:XbygLSOT
でわ、勝手に一人でレースゲームをお作りください
次の方どうぞ〜

170 :名前は開発中のものです。:04/12/17 22:53:56 ID:wVnG3Ev9
    ウルセーバカ         ヽ  ヘ ノレ,
       ∧_∧      ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
      (´Д`*.)    / ̄ ̄ヽ::。 ).。::  θ)>>169
        i i⌒\__ノ     ノ::・'゜。'゜ )ゝ
        ヽヽ ヽ    / /。、 ::。 )ヽ
         )) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
         // /  //  /  // /\    \
        ((__ノ  // /   (_(_,ノ  )    )
            // ノ       / / /
            |_|_/        / / /
                    (  (  <
                     \ \ \
                     (⌒_(⌒__ヽ

171 :拿滅 ◆5N3PBHNITY :04/12/18 00:55:02 ID:eKLwhqME
>>168
説明書の需要はありそう。
おれの作業は停滞してるしお願いしたいかな。。

オレー氏との話し合いで部本単位でのカーデザインを
やってみようかという話も始まってる。エンジンだけでも
デザインしてラフを上げてくれたら助かるかも。。
とりあえず規格は数種類に分かれそうな予感もあるので
思ったようにやってみてください。駄目出しはここの住人が
心強いので修正もしやすいのではないかと。。

172 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/18 06:05:04 ID:s9G75Lhi
            i⌒i  よう愚か者ドモ。
             | 〈 
      ∧_∧ / .フ >>168
      ( ´Д`)/  |  マニュアル書きなんてツマンネーのやりたいのか?
    /     /.  ノ   とりあえず遠景用の山々のテクスチャが欲しい。
   / /\ 俺 /   |   環で遠くの山々、近めの山々を配置してるが、それにつかうやつな。
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__   ぐるっと360度まわしてつながるように頼む。まあ、120度くらいの3回繰り返し用でもいい。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \ 景観って実写的にレンダリングできんのかな。実写でもいいけどな。
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ >>171
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   絵は下手だって言ってるけどな。
     .||              ||

173 :名前は開発中のものです。:04/12/18 09:29:53 ID:ZVN93+Qm
>>168によるSP:WaW並に長い説明書まだああああ

174 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/18 10:59:06 ID:s9G75Lhi
>>173
そのゲーム知らなかったが、面白そうだな!!
simってのはこのぐらい作りこんでないとな。

175 :名前は開発中のものです。:04/12/18 14:39:20 ID:YTKom2jV
オレーさん、現在どんな作業をしてるんですか?

176 :名前は開発中のものです。:04/12/18 15:08:30 ID:oAzww2tw
まず、オレーの粗末な包茎チンポを人様にお披露目出来るよう頑張ってズル剥けチンポにしてる最中です

177 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/18 15:09:02 ID:s9G75Lhi
          ,,,,,,,..........,     >>175
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ    システムとアプリの再インストールを行っている。
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  昨日、システムすっとんでな・・・・・
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  当然だがデータは無事だ。
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |  
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

178 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/18 15:09:55 ID:s9G75Lhi
           ∧_∧ ヒソヒソ     >>176
           ( ´_ ゝ`) ∧_∧    包茎はオマエだけだろ
         / \/ )( ´,_ゝ`)プッ
        /  \___//       \
  __   .|     | / /\_ _ \ \_____
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(__ノ   \    \__)      \
  ||\             \  .||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||

179 : ◆kZ5o.MpaRA :04/12/18 19:53:23 ID:Wmh/otX2
Online対応するのは何時頃?

180 :名前は開発中のものです。:04/12/18 20:13:26 ID:TeQyQ4Ki
           __________
   ___   /
 /´∀`;:::\< 11時くらいからかな
/    /::::::::::| \__________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|


181 :名前は開発中のものです。:04/12/18 20:22:34 ID:7ljYiC2p
貧乏人は黙ってろ

182 :名前は開発中のものです。:04/12/18 20:29:18 ID:oAzww2tw
おいおい、皆の英雄テレホマンに何暴言を吐いてんだ
訂正汁

183 :名前は開発中のものです。:04/12/18 22:16:12 ID:8PDz8ob2
>>172
とりあえず360度ワイド描いてみます。
45度のCGをカメラずらして8枚位描いてそれをペイントとかでつなげてみます。

184 :123こと(ry:04/12/19 00:12:43 ID:jZtGFWa0
http://nullbox.gozaru.jp/myup/up_gsrg.cab
2.61 MB

試験的にささーっとつくってみた。詳細はreadme.txt
なんか滅多に使わない圧縮でうpしたから普通にクリックすると403で拒否られる。
右クリックで対象をファイルに保存で落としてくれ。
ちなみにそのまま遠景として使えるようにした。仮想球体にはる感じでね。

3DCGは久しぶりに書いたからなぁ・・・・ちとリアリティがないかな。(´・ω・`)チョット失敗。

185 :123こと(ry:04/12/19 00:14:00 ID:jZtGFWa0
ああ、あとペイントで合成してつくろうと思ったがムリだった。
だからちょっとソフト2-3分で探してそれつかった。(`・ω・´)

186 :123こと( ;´ω`) ◆PeyY87sPzc :04/12/19 00:51:04 ID:jZtGFWa0
もういいやコテさらしちゃえ。
とりあえずついでにおとなしく看板テクスチャでもかいてます。

187 :名前は開発中のものです。:04/12/19 01:04:10 ID:NtwdmQrj
これTerragenじゃないの?

188 :名前は開発中のものです。:04/12/19 01:04:19 ID:1/EHZetY
これってあれだろ、風景作るソフトの出力いっぱい繋げただけだろ?

189 :名前は開発中のものです。:04/12/19 01:05:50 ID:RDaTiwX+
このゲームって背景は別のソフトウェアから出力してませんか?

190 :名前は開発中のものです。:04/12/19 01:05:52 ID:1/EHZetY
被ったなスマン。
思い出したTerragenだ。
幾らなんでもウソは良くないぞウソは。

191 :123こと( ;´ω`) ◆PeyY87sPzc :04/12/19 01:08:18 ID:jZtGFWa0
>>190
CG自体はTerragenっす。
だけど球体合成は別のソフト使いました。

192 :( ;´ω`) ◆PeyY87sPzc :04/12/19 01:09:31 ID:jZtGFWa0
つかもうねるぽ。
久しぶりにCGかいたからなんかブランクありまくりで。。。スマンコ

193 :名前は開発中のものです。:04/12/19 01:10:31 ID:1/EHZetY
つかCG書いたってパラメータ指定しただけだろうが
あたかもモデリングしたみたいな書き方するなよw

194 :名前は開発中のものです。:04/12/19 01:15:24 ID:RDaTiwX+
まぁいいじゃねぇの使えれば

195 :名前は開発中のものです。:04/12/19 01:40:58 ID:kHgbo8bV
>>193
> 3DCGは久しぶりに書いたからなぁ

こう書いてあるんだから、3DCGを"レンダリング"したと解釈することもできる。
お前が勝手に"モデリング"と解釈したのが悪い。

196 :名前は開発中のものです。:04/12/19 01:47:04 ID:NtwdmQrj
Terragenは景色の自動製作ソフトだし商用利用の場合はシェアウェア。
なんでそんな微妙なソフトを使ってるのに明記しないのは問題ある。

ていうか使うのはやめておけ。いざと言うとき足を引っ張る可能性のある
ものは極力使わないのは基本だ。

197 :名前は開発中のものです。:04/12/19 02:14:58 ID:hd26Kbga
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!
GT4出るまでにうpしてくれよ。

198 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/19 05:35:51 ID:5eHwsCI9
      ∧_∧  やっと復旧おわってきたぜ。
      (  ´Д`)      
    /  俺  \   >>184
   / /\   / ̄\    ドモ。そんな感じだ。球体じゃなくて管だけどな。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) >>196   
  ||\            \ まじかよ。Ore1GPはイチオウフリーだけどな。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ってか、カシミール3Dにしようぜ>123
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  
     .||              ||
>>197
あの糞ゲーってまだ出てなかったのかよ。

199 :( ;´ω`) ◆PeyY87sPzc :04/12/19 09:37:31 ID:jZtGFWa0
>>198
カシミール3Dを投入してみたけどまず3Dらしいリアリティがなくて
空撮画像とあわせてもなんか紙貼った感じになっちゃってソフトや眺めるとしてはすんげー使いやすいけど
3DCGとしてはあんま使えないと見た。

Ore1GPがフリーならTerragenでも問題ないと思うんだが・・・・・。ついでにソフト他あたってみるかちょっと探してみる。
(Terragenにちと限界感じてたし)

200 :( ;´ω`) ◆PeyY87sPzc :04/12/19 10:08:14 ID:jZtGFWa0
>>193
たしかに景色は自動的につくることができる。つか形は自動生成じゃないとちと時間がかかりすぎできつい。
しかしだな、色、質感、光、水、空気に関することは自分で設定しないといいのはできないお。

201 :名前は開発中のものです。:04/12/19 10:13:01 ID:YUSwcB2W


202 :( ;´ω`) ◆PeyY87sPzc :04/12/19 10:14:29 ID:jZtGFWa0
ええ・・・・?

203 :名前は開発中のものです。:04/12/19 12:04:13 ID:ZMnauosg
GT4は下旬に延期。直前にバグでも出たんじゃね?

204 :名前は開発中のものです。:04/12/19 13:05:56 ID:6fd3cLIP
茨城県とか行って、田んぼの真中で、周囲ぐるっと
デジカメで撮影してパノラマ合成ソフト使うってのは?

205 :( ;´ω`) ◆PeyY87sPzc :04/12/19 14:37:00 ID:jZtGFWa0
>>204
んなことするほど暇じゃないです。
今日は休みだけど

206 :名前は開発中のものです。:04/12/19 15:36:39 ID:ZMnauosg
Best Racing Game
http://bestof.ign.com/2004/pc/8.html

PC Game of the Year
http://bestof.ign.com/2004/pc/19.html

207 :名前は開発中のものです。:04/12/19 16:05:39 ID:1/EHZetY
>>200
んなもん忙しいオレーにでもできるぞ。
http://www2.wbs.ne.jp/~sopan/terragen/tgguide/
そんな事より車かコースモデリング汁。

208 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/19 16:52:42 ID:5eHwsCI9
     ____  コマ落ちムカツクぜ!!もっと最適化しないとな。
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\ >>199
  /∵∴∴,(・)(・)∴|  ソカ。まーとりあえずテラゲンでいいか。
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 | >>203
  |∵ |   __|__  | GTFPが大量に売れて飽きて大量にヤフオクに出回ることだけ期待する。
   \|   \_/ / 
     \____/ >>204
               ヨロシクドーモ。
>>206
N4SUGは敵のズルさえなければよかったのにな。2はしらねーけど。

209 :名前は開発中のものです。:04/12/19 20:38:45 ID:IetRtQkd
>( ;´ω`)
レース用の背景画像としては山とカメラの位置が近すぎる気がする。
昔のファミコンとかの遠景を想像しる

210 :名前は開発中のものです。:04/12/20 16:29:17 ID:wNu1Hz7q
なあオレー、テクスチャのマッピングはやっぱり
ペーパークラフトみたいな展開図のほうがいいのか?

211 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/20 16:34:25 ID:i4Iwd36u
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  
     )\   ( ∧_∧        / \  ハッピーバースデー俺〜!!!!
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/      
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        これでいつでも免許取れるぞボゲ>そこらへん
/ / / (/     \    \___      
((/         (       _  )   
            /  /U ̄/ /    
           /  /   / /     
         / /   (  /      
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
>>209
だな。

>>210
そのほうが改造しやすいだろ。

212 :名前は開発中のものです。:04/12/20 16:42:57 ID:e+SyYWfu
>>211
ハッピーバースデーオレー。
しかし言わせてくれ。
>これでいつでも免許取れるぞボゲ

バカちんがぁ!!!!!!

それ以上にうれしいことがあるだろうが、このフシアナサンめ!

貴様は18歳なんだぞ、18という数字を見て何を思い起こすか?
いいか、

  A V が 借 り ら れ る 年 齢

なんだぞ!!
さあ、今すぐツタヤに行ってAVを五本くらい借りて来い!

あとでタイトルと感想教えてな。

213 :名前は開発中のものです。:04/12/20 16:50:48 ID:0DdRHVXC
いや、高校に在籍してる限りは無理。
何を勘違いしてるんだこの心身穢らわしいDQNは

214 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/20 16:56:30 ID:i4Iwd36u
    オマエと一緒に寸名
         ∧_∧     _ _     .'  ,.. ∧_∧
        ( ´∀` )_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '  ( )     >>212
         ヽ-'' ̄    __――=', ・,‘r⌒>  _/ /
        /  ,,-―  ̄ ̄   ̄"'" .  ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ\\            . |  /  ノ |
        /    /   \\            , ー'  /´ヾ_ノ
       レ  ノ     ヽ_つ        / ,  ノ
      /  /               ./ / /
      /  /|              / / ,'
      ( ( 、            /  /|  |  
      |  |、 \          !、_/ /   〉
      .| / \ ⌒l            |_/   
      | |   ) /
     ノ  )   し'   
    (_/            -==≡≡≡=

215 :名前は開発中のものです。:04/12/20 17:07:48 ID:KlJJ+OD9
恥かしい奴め
たかだが、己の誕生日ごときで喜びよって
だからお前はアホなのだぁ〜

216 :名前は開発中のものです。:04/12/20 17:13:43 ID:wNu1Hz7q
>>211
ふむ、なるほど

誕生日オメ
自動車学校でその違いを体験してこい

217 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/20 17:15:15 ID:i4Iwd36u
はいはい、もうこないでね。   /
______ _____/
         ∨
   ------------- 、____    ウワァァン  ヽゝ     バカ
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\ヽ(`Д´)ノ     ヽ(`Д´)ノ
  イッテヨシ!.∧//∧ ∧.|| |  \ .\(>>215 )ヽ(`Д´)ノ  (>>215
[/_________.(゚//[ ]Д゚#).|| |    \ \/ヽ  (>>215 )   / ヽ   ノ
.||_    ___|_| ̄ ̄ ∪.|.| |___\ \   / ヽヽ(`Д´)ノ      ノ
.lO|--- |O゜.|______ |.|_|ニニニニニニl.|ヽ(`Д´)ノ(>>215)  ゴルァ
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_____| l⌒l_||   (>>215) /ヽヽ(`Д´)ノ
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐  /ヽヽ(`Д´)ノ(>>215
                         │ヽ(`Д´)ノ(>>215 ) /ヽ     ノ
                         │  (>>215) /ヽヽ(`Д´)ノ
                         │ ミ / ヽヽ(`Д´)ノ  )ジャブーン
                         │  ;:   (>>215 )’/ ヽ〃、、..
                     ボシャーン ミ ミ\ヽ(`Д´)ノ /ミ

218 :名前は開発中のものです。:04/12/20 18:01:49 ID:VPsXCdIJ
オレーが車乗れば、もっといいものになっていくだろう。
がんばれな。

最初は、動かすだけでいっぱいいっぱいだろうが、
車の運転もある程度までは慣れだけの問題だから。

219 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/20 18:11:23 ID:i4Iwd36u
                           / )
                    ∧_∧  / /  />>216,218
                    (  ´Д`) / / <   たぶん教習は3月から行くけどな!
                  /    _二ノ    \_______
                 //   /
                (_二二づ_∧
                 /   (  ´Д`)
           -=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /    \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _  / )/ \\/  .| /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ  |./ |i
  -=≡ ()二二)― ||二)    ./ / / / ()二 し二)- ||二)
  -=≡ し|  | \.||     ( ヽ_(_つ  |   |\ ||
   -=≡  i  .|  ii      ヽ、つ       i   |  ii
    -=≡ ゙、_ ノ               ゙、 _ノ

220 :名前は開発中のものです。:04/12/20 18:17:24 ID:ueuMW+qv
そのうち自分の誕生日なんか考えたくなくなるよ。

221 :名前は開発中のものです。:04/12/20 18:19:11 ID:EpkU1IUO
若いほうが良いと思うのはnoob

222 :名前は開発中のものです。:04/12/20 18:38:43 ID:IORz/mXk
>>219
教習所なんて逝くな、合宿参加汁。
予算も期間も大幅に(゚Д゚ )ウマー。
俺は教習所逝ったけど、合宿逝った香具師に聞いたら損した気分になった。

223 :名前は開発中のものです。:04/12/20 18:40:09 ID:Xb4YTY8P
>>222
時間のある香具師しか無理じゃね?

224 :名前は開発中のものです。:04/12/20 18:43:33 ID:IORz/mXk
>>223
進路が決まった学生なんて幾らでも時間できるだろ。
決まらない予感ならスマン。

225 :名前は開発中のものです。:04/12/20 19:05:28 ID:XZpn0FHL
lmao, n3Wb. g0t The 1!cence!

226 :名前は開発中のものです。:04/12/20 19:07:11 ID:qlflCerk
12/20日が誕生日、と。メモメモ…。

227 :名前は開発中のものです。:04/12/20 19:38:37 ID:gt95VLUf
*オレー情報が更新されました*

228 :名前は開発中のものです。:04/12/20 20:03:06 ID:GKCkr2+z
ちょっと一句  仮免で 珍が追突 教官死

229 :名前は開発中のものです。:04/12/20 20:28:41 ID:9cCzlEsj
12/20日が誕生日・・・俺と1日違いかよ

230 :名前は開発中のものです。:04/12/20 20:34:38 ID:yJcQm/cz
知ってるかオレー
人の夢と書いて儚いという漢字ができるんだ

231 :名前は開発中のものです。:04/12/20 20:38:37 ID:NB8l6YDs
http://www2.strangeworld.org/uedakana/sahra0002.jpg
ザ・ストレンジワールド!!


232 :名前は開発中のものです。:04/12/20 20:50:29 ID:9cCzlEsj
>>231
306 ◆nL/vqfIofA sage New! 04/12/20 20:48:26 ID:M9/MvUbR
スマソ、誤爆しました。。

>>304
ウイルス、HTML_SUAR.Aを検出しました。
有害です。

233 :( ;´ω`) ◆PeyY87sPzc :04/12/20 21:29:45 ID:ZuK+dI52
山と背景ね・・・・了解。
今紅白FLASH合戦見てるんで提出は遅くなりそうです。。。

234 :名前は開発中のものです。:04/12/20 21:32:20 ID:1LKmUim+
なにぃぃぃぃぃぃぃぃ、今年もやってるか>Flash

235 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/20 21:37:16 ID:i4Iwd36u
            i⌒i  >>222-224
             | 〈   まーそんとき決める。
      ∧_∧ / .フ   教官なんかコーナー3つで失神だぜ。
      ( ´Д`)/  |    
    /     /.  ノ   >>226-227
   / /\ 俺 /   |     なんかくれんのか?イラネーヨ
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \ >>228
  ||\             \  珍に後ろはとらせねーぜ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>229
     .||              ||    オメ。
>>230
ネガティブだな。

>>231
死ね。

>>233
別にいつでもいい。



236 :名前は開発中のものです。:04/12/20 21:37:53 ID:Xb4YTY8P
>>233
つかそんなもん誰でも出来る
別にやらんでもいいよ

237 :名前は開発中のものです。:04/12/20 21:40:28 ID:OLE317iK
俺の地元でよければ、360度パノラマ画像を撮影して
UPしてもいいけど?でも東京だから山は無いぞw

238 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/20 21:41:54 ID:i4Iwd36u
>>237
クレ!

239 :名前は開発中のものです。:04/12/20 21:49:55 ID:OLE317iK
>>238
まかせろ。23日の日中に写真とってくるぞ!でも雨降ったら中止。

240 :名前は開発中のものです。:04/12/21 02:07:34 ID:cfhAPDau
AE86トレノを入れてほしい

241 :名前は開発中のものです。:04/12/21 13:26:14 ID:d3hLHS44
>240
オレも希望( ´ω`)ノ

242 :名前は開発中のものです。:04/12/21 13:51:04 ID:iokZKAfD
>>240、241
自分で作ればいいじゃん

243 :名前は開発中のものです。:04/12/21 14:58:34 ID:ekGit2eL
レース観戦機能つくのいつぐらいから?

244 :名前は開発中のものです。:04/12/21 16:05:33 ID:zQzhqVQQ
おいオレー!HL2のデモがリリースされたぞ!動いたら買え!

245 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/21 20:57:17 ID:h+6EPYLD
       _,,,...-――-,,.._     (  >>239
      /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\   (   23日を期待して待ってるぜ!
    /::::::,. -‐i  ・l・_,ノ _,ヽ::i  ( 
   ,|::::/ー-  ` "●  _,,_`i  (  >>240-241
   |:::|-‐     |_,-、 、_  }  ノノ  いつか誰か作るだろ
   |:::i,,,-'"       _,ノ  ` i
    i::i、       、_,)    /   >>243
     ヾ >、_____,,,ィ.     まずレースができないと名。
     ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i  >>244
                   後でな。いま買ったらやばいだろ

246 :名前は開発中のものです。:04/12/21 21:01:48 ID:XS1da1Ji
オレーFPSやるのかよ

247 :名前は開発中のものです。:04/12/21 23:29:10 ID:bQiBe9g6
DLしてやってみた
すげぇ・・・すごい

オレーマソセー!

248 :名前は開発中のものです。:04/12/22 00:03:11 ID:ZhF/zmAj
俺の部下にしてやってもいいくらいの出来だな

249 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/22 06:33:21 ID:ng/ohDYA
                _,,.. -──‐- .、.._       >>246
           ,. ‐''"´           ``'‐.、     OFP以来最近やってねーけどな。
          ,.‐´                 `‐.、.   SFよりリアル軍隊系がいい。
          /                        \.
       ,i´_,,.. --───‐‐.、.._ _,,─‐‐- .、.._ _,,.. - .、.._`:、>>247
      \          |        /      /  AI入ったら、もっとすげぇのになるぞ!
        \        |       /       /
          \          |         /      / >>248
            \      |      /    /    おとといきやがれ
              \    |     /   /
                \    |     /  /
                  \  .∧_∧/ /
                ○( ´ー`),○
                 \ ))-))/
                   |⌒I、│
                  (_) ノ
                    ∪

250 :名前は開発中のものです。:04/12/22 15:12:30 ID:yAWOE9nY
UV変更してる途中でPC落ちた
今日はもうだめぽorz

251 :名前は開発中のものです。:04/12/22 17:21:17 ID:5BXzxd7q
オレー今の作戦終わったらリアル軍隊系のゲームやらねえ?

252 :名前は開発中のものです。:04/12/22 17:29:53 ID:g7m4OXUJ
おい!
次のヴァージョン何時になったらくるんだよ!
途中でいいからUP汁。

253 :名前は開発中のものです。:04/12/22 17:39:22 ID:0KAMQoxF
オレーこれ凄いぞ!
http://www.naturalpoint.com/trackir/products/video.html

254 :名前は開発中のものです。:04/12/22 17:52:00 ID:4EtKBirT
おい、オレー!



勉強ガンガレ!

255 :名前は開発中のものです。:04/12/22 18:09:38 ID:9jsin12a
おい、オレー!
ゴーストリコン2はクソだから買っちゃ駄目だ!

256 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/22 18:39:02 ID:ng/ohDYA
     /       __  \   >>250
    /ノ´  -‐''''" ̄         ヽ  泣くな泣くなたかだかそんなことで!
.   / /_              ',
 , -l /´  -‐''' _二´-─一- 、 l >>251
/  .{  _,/⌒ヾT「!i ソ   -_=:ッノ:'‐i′ 暇なときな。
 ノ Y i 〈r_  i ;ハ    ゝ ‘' 〈.テ
  r l.  ヽ ニ  ''"        ヾ >>252
 ノィl   /   :        r__ )  ウルセーな!まあうpしてやる。
(、/ l  i    :.        .........「
 )  i_ノ    \.      ヾニテ >>253
/´「  .      \      `7’   どれ見ればいいんだよ?
  l  .::        ' :, ; , , ,i′
   ',        ノ〈  ゙゙゙゙゙゙ >>254
                  任せろ!
>>255
まだ何も買わない。トムクランシーのって微妙だよな。

257 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/22 20:12:30 ID:ng/ohDYA
>>253
1個みたらわかった。
視線動かすのはスゲー有効なんだよな。LFSでやってる動画もあったけど。
前誰か言った、WEBカメで認識させるってのをやる予定だ!

258 :名前は開発中のものです。:04/12/22 20:55:58 ID:E6lTYQ+x
時速400kmって出る?


259 :名前は開発中のものです。:04/12/22 21:00:10 ID:+xUTYhRb
AI  チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ? 

260 :名前は開発中のものです。:04/12/22 21:22:18 ID:g7m4OXUJ
>>259
ゴーストが先だというのはもう既出。




























ウプ


261 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/22 21:59:22 ID:ng/ohDYA
わりい。ゴーストのことすっかり忘れてた。

262 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/22 22:01:08 ID:ng/ohDYA
>>258
Cd値が低くて、すげぇエンジンパワーがあれば出るだろうな。

263 :名前は開発中のものです。:04/12/22 22:13:40 ID:7WjIFSkK
TrackIRっておでこにシール貼るんだよな・・・

264 :名前は開発中のものです。:04/12/22 22:49:18 ID:IuH6X2t+
おいオレーよ、関西で体長11cm(ヒゲ含まず)のゴキブリの死骸発見だとよ。

265 :名前は開発中のものです。:04/12/22 23:00:21 ID:yAWOE9nY
>>264
うp汁

266 :名前は開発中のものです。:04/12/23 01:26:38 ID:sPyTiTCm
うpしなくていい

267 :名前は開発中のものです。:04/12/23 01:30:50 ID:3CnoIL94
うpしなくていいとも限らない

268 :名前は開発中のものです。:04/12/23 01:40:12 ID:zytwwCDw
おまいら我慢汁

269 :名前は開発中のものです。:04/12/23 06:06:46 ID:GjC1JIpZ
してもしなくてもいいが、してほしいのはたしかだ

270 :名前は開発中のものです。:04/12/23 09:03:16 ID:on33mRsN
してもしなくてもいいが、してほしいのはたしかだがしてほしくないのだが

271 :名前は開発中のものです。:04/12/23 09:08:58 ID:U97Bay/M
してもしてもいいが、してほしいのはたしかだがしてほしいのだが

272 :名前は開発中のものです。:04/12/23 10:20:20 ID:on33mRsN
してもしてもいいが、してほしいのはたしかなんだからはやくしてくれよ

273 :名前は開発中のものです。:04/12/23 10:26:43 ID:qFp22HCh
お前ら、クリスマス前だからってそんなにイライラすんな。
今年はダメでも、来年のクリスマスは楽しく過ごせるように努力しろ。

274 :名前は開発中のものです。:04/12/23 10:38:01 ID:on33mRsN
イライラしてないが、寂しい!!!。

275 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/23 11:40:56 ID:vJyQPpHq
         ∧_∧  くだらねーことで騒ぐな
        _( ´_ゝ`)
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / />>on33mRsN
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ

276 :名前は開発中のものです。:04/12/23 14:45:14 ID:1dqX4PbS
本日13:00頃の東京の360度パノラマ写真だYO
電柱とか屋根消すの疲れた。
http://gamdev.org/up/img/2164.jpg

277 :名前は開発中のものです。:04/12/23 14:57:21 ID:J9KN29UK
>>276
えぇぇぇぇぇ〜〜〜〜・・・・・・・・・・・・・・。

278 :名前は開発中のものです。:04/12/23 15:00:19 ID:TMsxO7rd
>>276
Dekeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!

279 :名前は開発中のものです。:04/12/23 16:05:56 ID:s2fvLIdz
>276
こんなの何の役に立つと?

280 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/23 16:14:34 ID:vJyQPpHq
>>276
空のほうかYO!遠くのビル群とか想像してたんだがな。
次は東京タワーに昇って360度撮影ヨロシク。

>>279
まー、空のテクスチャとしては使える。東京関係ねーけど。

281 :名前は開発中のものです。:04/12/23 16:27:57 ID:1dqX4PbS
>>280
おうよ。
詣でで都心に行ったとき、ビル軍を撮れたら撮ってくるわ。

282 :名前は開発中のものです。:04/12/23 16:37:02 ID:WyJBpL4T
東京を再現するには空のテクスチャも重要だぞ。
空の下のほう黒ずんでるだろ?

283 :名前は開発中のものです。:04/12/23 16:41:25 ID:OvKhajis
太陽がいないな

284 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/23 16:56:25 ID:vJyQPpHq
>>281
よろしくどーも!正面からビルの壁面(2フロアー分)とかも撮れたら頼むぞ。
ビルテクスチャが足りなくてな!

>>282
なるほど。

>>283
太陽はいらない。

285 :名前は開発中のものです。:04/12/24 00:02:58 ID:GkV14m1P
>>太陽はいらない。
なんか哲学的だなオレー

286 :名前は開発中のものです。:04/12/24 11:19:51 ID:VMAtlqJL
なんか今のバージョンバグばっかりだな・・・・
シルビア選んだらすぐ落ちるしハンドルはどう設定しても絶対逆になるし
バックしたら絶対曲がれないし

次バージョンウpマダー?

287 :名前は開発中のものです。:04/12/24 11:27:29 ID:ApFhrhtd
>286
ハンドル逆になるのはお前の設定が変なんだよ。
俺はちゃんとなってるぞ。
でも、バグといえば駐車場コース選ぶといつも落ちる。オレ以外に誰かなった?

288 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/24 11:36:52 ID:Ho5ZZZZv
途中でもいいからうpしろって言ったのはオマエラのほうだろ!

>>286
シルビアとバックのは再現しない。詳しく報告シロ。

>>287
そのようだな!
追加途中の処理に、駐車場が対応してないから落ちるようだ。今回、駐車場は選ばないようにな!

289 :名前は開発中のものです。:04/12/24 11:59:46 ID:VMAtlqJL
>>287
最初←→と設定したら車が逆に曲がったので→←に設定しなおした
でも逆のままだったよ

>>288
シルビアを選んでサーキットに出たらすぐ落ちた

バック中はいくらハンドル切っても絶対曲がらない

290 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/24 12:11:07 ID:Ho5ZZZZv
>>289
>でも逆のままだったよ

そのあたりのコードは変更していない。もういっかいやってみろ。

>シルビアを選んでサーキットに出たらすぐ落ちた

どのサーキットなのかを知りたい。

>バック中はいくらハンドル切っても絶対曲がらない

どのクルマなのかを知りたい。


291 :名前は開発中のものです。:04/12/24 12:14:39 ID:VMAtlqJL
>>290
>サーキット
首都高
>どのクルマなのか
全車種

292 :名前は開発中のものです。:04/12/24 12:16:40 ID:VMAtlqJL
スマン全車種じゃねえやFポンだ

293 :名前は開発中のものです。:04/12/24 12:40:04 ID:XdUVYKH1
ウプ、今月になって初めて2回目だったのか。気付かなかったorz

俺宿・GTRやってみたけど登り坂で失速しすぎじゃねーか。
平坦な所でもそうだが全体的にエンジンの吹き上がりが悪い気がする。
もうちょっと早く高回転まで逝っても良くないか?
ま、オレーが実際の車のアクセル踏まないとわからないかもしれんが
駐車場で親父の車でも弄らせてもらえばわかるかもな。

それとデフォのセッティングの問題かもしれんがちょっと左右にステア切っただけで
車体がフワフワ左右に揺れるのも違和感あるな。
振り子みたいな感じで振れがなかなか収束しないのはおかしい。
普通だったら片方が沈んだらそれが平行の戻っておしまいだろ。
沈んでる間にカウンター切れば話はまた別だが。

そういえば劣化・evoでやったらスタート直後AI車が向かってきた。

294 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/24 13:03:02 ID:Ho5ZZZZv
>>291-292
C1は全部落ちるようだな。早めに修正する。
バックのは再現しねーなあ。

>>293
そのへんも直しておく。フワフワはサスの設定変えて、よさげなのできたらうpよろしく。

295 :名前は開発中のものです。:04/12/24 13:36:14 ID:znPWstcN
オレーのID(・∀・)カコイイ!!な

296 :名前は開発中のものです。:04/12/24 15:10:56 ID:AN8IjbW6
Oreechristmas!

297 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/24 17:16:32 ID:Ho5ZZZZv
オレにふさわしいカッコいいIDだ。
バグ修正版うpしたぞ。ドロシクヨーモ
    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i

298 :名前は開発中のものです。:04/12/24 17:35:35 ID:0UU8CMgo
プログラムは自尊心がないとやっていけないよ、な!

299 :名前は開発中のものです。:04/12/24 17:38:49 ID:ApFhrhtd
>297
おいオレー!!
パッチ当てたら動きが遅くなるわ何もしてないのに地面に埋まったりで
散々だぞ!!どうしたんだゴルァ!!

300 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/24 18:19:28 ID:Ho5ZZZZv
>>298
プログラムに限らねーYO!

>>299
それは変だな!まーまだFPS安定しないこともあるが。
地面に埋まるのはサスの設定が許容値を超えたりしたときだが、違うか?

    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i

301 :名前は開発中のものです。:04/12/24 18:33:55 ID:FCMVyJme
オレーはプライドの塊だからな。
周りにギラギラした優越感と自尊心が浮き出てるようだ。

302 :名前は開発中のものです。:04/12/24 19:26:12 ID:gniAOkft
劣等感がある奴程そういう見える罠

303 :名前は開発中のものです。:04/12/24 20:17:19 ID:Kk0wH+rI
オレーの事なんざどうでもいい罠
興味があるのはオレーが作るゲームが面白くなるか、ならないかだけ

304 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/24 20:53:33 ID:Ho5ZZZZv
>>301
テキトーなこと言うんじゃねーよ。

>>302-303
まったくだ。
    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i

305 :名前は開発中のものです。:04/12/24 21:46:17 ID:5FQZ2dU7
↑のIDがやけにかっこいい件について

306 :名前は開発中のものです。:04/12/24 22:32:40 ID:ZgAsoPhO
すげー!オレーかっこいいー!

307 :名前は開発中のものです。:04/12/24 22:36:04 ID:ApFhrhtd
暇だなぁ・・・・・
オレーなんかネタやってよ!!

308 :名前は開発中のものです。:04/12/24 23:55:46 ID:jfbKANJY
trailermovieキボンヌ

309 :名前は開発中のものです。:04/12/25 00:21:27 ID:NRAp+ArT
ラピュタは何回見てもいいね ・゚・(つД`)・゚・

310 :名前は開発中のものです。:04/12/25 00:53:02 ID:kAChHlmJ
スレ違いだろヴァカ

311 :名前は開発中のものです。:04/12/25 08:24:59 ID:q92Gu6Dq
HL2おもすれー

312 :名前は開発中のものです。:04/12/25 11:17:24 ID:IGqz2PKz
このスレおまいらの日記帳じゃないんだよ!

313 :名前は開発中のものです。:04/12/25 11:35:39 ID:zfobxSZf
  _、_      あぁ確かに此処は日記帳じゃないな
( ,_ノ` )y━・~~~便所の落書き又はチラシの裏だ
          で?それがどうかしたのか小僧

314 :名前は開発中のものです。:04/12/25 12:47:17 ID:saGbzLN+
スカイライソでC1走っても壊れない

315 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/25 13:19:04 ID:xhVEQITr
            __,,,,_       冬休みとはいえ、最近のオマエラのカスっぷりには
            /´      ̄`ミ,   怒りを通り越して哀れみすら感じるぜ!
            / 〃  _彡彡ミミミミ
         i  彡彡´    ミミミミ   まあ、来年っからやっとレースゲームらしくなってくるから
          |  彡.   -‐   '''ー {ミミ!  そしたら新しいネタでも募集してやる。
          |   |   ‐ー  くー |   
           ヤヽリ ´゚  ,r(、_>、 ゚'}   >>314
         彡_」     ,彡彡ミミ!    今、一時的に壊れなくしている。
         彡 i、   ` `二´' 丿  
              r|、` '' ー--‐f.´     
         _/ | \    /|\_.   
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\

316 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/25 13:29:58 ID:xhVEQITr
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::    ふつーのレースのほかに
  ミミ         _   ミ:::     → ttp://rars.sourceforge.net/
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ  ここのような自作思考コードDLLをオマエラから募集する予定だ! 
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.  この板の住人なら、そっちのほうが興味あるだろうしな。
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y_  
 i  ∪  ,.:::二Uニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ ∪    !Kl
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、∪ ゙ -―-    ,; ∪ ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ.       .    .イ
.    `i、  、::..     ...:::ノ ,∧

317 :名前は開発中のものです。:04/12/25 13:44:49 ID:bZpav+wO
オレーそっくりのAAだな

318 :名前は開発中のものです。:04/12/25 13:52:13 ID:F3Xgd3GW
>>317
鏡に向かって何を(ry

319 :名前は開発中のものです。:04/12/25 14:54:59 ID:IZ1lvF0u
浪人して開発いったん中止とかないように、ちゃんと合格してくれよ!オレィ

320 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/25 17:09:42 ID:xhVEQITr
      ∧_∧  >>317
      (  ´∀`)   >>318
    /  俺  \      
   / /\   / ̄\     >>319
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     絶対とは言わないが、まー大丈夫だろ。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   
  ||\            \ ところで、リプレイは位置とか姿勢を保存するべきか、入力を保存するべきか迷ってる。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  前、ちょっと入れたリプレイは入力保存型だ。意見あったらヨロ。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  


321 :名前は開発中のものです。:04/12/25 17:44:56 ID:udjE+KE0
たぶん、
位置姿勢保存型はバージョン(挙動ルーチン)が変わっても再現可能
入力保存型はAI挙動が理解しやすい(&フィードバック修正しやすい)
ってことだよな。
後のことを考えると、俺は入力保存型に一票。


322 :名前は開発中のものです。:04/12/25 18:35:39 ID:yu7LXVho
入力保存型はデータ量小さいからいい。
ただ演算の丸めを言語任せでやってるなら危険。
環境によっては異なった再生になってしまう。
RRSがまさにこれでリプレイを使ったオープニングデモが悲惨。(壁に突き刺ささる)

個人的にはTIRやGTのように、
基本は入力保存型で一定間隔で位置と姿勢を正すのがいいと思う。
データ量も少なく環境依存もしない。

323 :名前は開発中のものです。:04/12/25 18:49:09 ID:iChFIPM6
CPUやOSが違うと、不動小数計算の結果が違ったりすんの?

324 :名前は開発中のものです。:04/12/25 18:58:07 ID:hhj06jaX
違う場合もある。

325 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/25 19:15:01 ID:xhVEQITr
           n   >>321-324
         n/ i    ま じ か よ !
         i /    
         | |     とりあえず両方やってみるか
         | .|     
         | |           
         | Λ_Λ       
         | (Д`  )       
        ./   ⌒ヽ       
        /     , へ \      
        i   /   \\    
       .|   (       \ヽ、_ 
        i   ヽ       ヽ、_っフ
        .i/   ノ          
        /  / \         
        /  ./ \ ヽ、_       
        / /   ヽ、_ \     
       / (       ヽ、\_   
      /  ノ        \ ヽ  
     / /          ヽ (  
     / /             ヽ) 
   / )                
  ./ /                
  .し'        

326 :名前は開発中のものです。:04/12/25 19:20:09 ID:iChFIPM6
>>324
それはまずいな。でも数分のレース程度だったらそんな誤差は累積
しないような気もすんな。

整数型で座標データ持ってる分には、演算続けてもハードやソフトによる
差は生じないんだろか?

327 :名前は開発中のものです。:04/12/25 20:01:40 ID:hhj06jaX
いや、違う場合もあるとは書いたけど、違う場合ってのは一部の不具合を起こしやすい場合のCPUやRAMでの計算ミスの場合が主な考慮の対象であって
それらの懸念が存在しない環境ではあまり縁の無い話ではある。
ただ、そういうハードウェア環境もいくつかの確率で存在するのも事実で、全く視野に入れないってのもソフトウェアとして優れているかどうかという話だと思う。
要はごく稀なバグにも近い現象なんだけどね。

328 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/25 20:54:38 ID:gwOnjtPg
>>297
ゲームを始めようとスペースキーを押したが最後
仮想メモリーを400MB近く取られた上にゲームが始まらない。

詳細はちょっと待って。

329 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/25 20:59:43 ID:gwOnjtPg
OS : Win2000 SP4
CPU : Celeron 1.0A GHz
メモリー : PC133 384MB
ビデオカード : SAPPHIRE ATI RADEON 9600 (VRAMはDDR 128MB)

後は何が必要かな。

330 :名前は開発中のものです。:04/12/25 21:54:56 ID:SbRMwVBt
俺のオンボードに物理メモリ256MのXPパソコンでも動かないことは無いぞ。

331 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/25 22:13:01 ID:gwOnjtPg
メモリ消費量を気にしないで放っておいたら動いた。

でも、これではメモリーの使いすぎでは?

332 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/25 22:20:17 ID:xhVEQITr
                       /rニー 、` ー、
                         /´/'´ _,. l,.....ヽ  ヽ    
                        r''ヘ_ _ ,.r' l  lヽ  .i   高速化至上で、メモリなんてケチケチすんなってのが俺の考えだ。
                      ,r '´l _. リ !    / l.〉 l,r  
                  l   、i(._`    `ー-‐'ヽ./   l` まあ、もう少し減らせるところは減らすが。  
               ,r::'::::l   !ヽ_`ヽ_,..、     '⌒r_'    
    r‐ 、       _  i:::::;::;_;l-'´` ‐ ̄._ l   _,、_'ノ- i、._
    l    `-、..-i' ´  ヽ_,.ゞ- 、      r ' ´ ̄       /:::::::::`ヽ
   !     ,..rー、    ヽ.  ヽ     ./     _,...-::'´:::::::::::::_;/
    ヽ、   /     ,ヽ.    i.   ヽ   -r:::::'::::´:::::::::::;::::-‐::':´::::::)
      `‐/ 、__ ./ヽ,入_,ノ     l  ,r'´ ` ー ::::_::::::::::::::_;:::- ' ´
     _,/     /.  ヽ_   _,.. -ヘ-'         ̄
  r' ´      ヽ       ̄
  ヽ、      _ノ
      ` ―― ''´

333 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/25 22:27:18 ID:gwOnjtPg
>>332
いくら何でも700MB超過はひどいよ。(レース中)

334 :名前は開発中のものです。:04/12/25 22:39:45 ID:9CKzRpGt
この日、この時間に居るオレーもアレなのか。


あぁ、俺ももちろんアレだ。

アイナンテイラネエヨ

335 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/25 22:43:22 ID:gwOnjtPg
さらに報告。
ガレージに戻ったり、またレースを始めるたびにどんどんメモリー消費が増えていく。
このままでは物理メモリー1GB必須の予感。

336 :名前は開発中のものです。:04/12/25 22:45:53 ID:nweiZB0Y
がんばれよ貧乏人

337 :名前は開発中のものです。:04/12/25 23:44:28 ID:Llp6GH6/
>>335
その程度のプログラマなんだから仕方ない。
今後それについて勉強して改善する気配も今んとこなさそうだし。
いくらビデオカードの性能が低くても大丈夫なグラフィックにしたって
メモリが多く必要なら結局ある程度金をかけた環境を要求してしまう。
そこらへんまで考えがまわらないんだよ、オレーは。

でも高校生の割に立派にやってるよ。
今後が楽しみではある。

338 :名前は開発中のものです。:04/12/26 00:00:24 ID:t1x0b7U1
メモリマネジメントとか最適化を後回しにしてるだけでないの?

339 :名前は開発中のものです。:04/12/26 00:07:20 ID:oUcI6XXB
つ優先度

340 :名前は開発中のものです。:04/12/26 00:14:24 ID:bVOOk6Nd
つα版

341 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 05:27:14 ID:MO5qrmd3
      ∧_∧   >>333
      (  ´∀`)    それはとりすぎだな。
    /  俺  \   >>335
   / /\   / ̄\    それはメモリ開放していないバグだ。修正する。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)  このゲームは256MBまでは気にせずメモリ使うが
  ||\            \ それ以上は何かのバグだから、報告頼むぞ!
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  


342 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 05:32:40 ID:MO5qrmd3
_,,...-――-- 、  >>334
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    オマエと一緒にすんなよ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ  
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ   >>337
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l     うるせーよ。
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、   >>338
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ   そうだ。最終的に256MBくらいにはする。
     ♀ノ ̄ヾ、 )     今回のは想定外のバグだがな!

343 :名前は開発中のものです。:04/12/26 11:59:43 ID:H2Dn0AxJ
首都高速で走ろうとすると強制終了する

344 :名前は開発中のものです。:04/12/26 13:02:14 ID:LVDSN8fr
oreeってorzと似てるよね

345 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 13:07:37 ID:MO5qrmd3
      /!/{  / ヾ--r
   _  /     ̄    <_
 _>`´    >>344 ___<_
  >    r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ ,    |  `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
 ̄/    |   ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / /⌒ヽ,|  ミ }  ...|  /!     >>343
 レ l d     _}`ー‐し'ゝL _    今回のバージョンは、メモリ食いまくりだからそのせいかもな!修正まで待て。
  | ヽ、_,   _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------  
  |/|  \   ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-  
    ヽ/l/|` ー------r‐'"    ̄ ̄
      |└-- 、__/`\
     __,ゝ,,_____/ \_」   
            

346 :名前は開発中のものです。:04/12/26 14:29:10 ID:CqLr2ld3
oree←二輪の車椅子で前屈みに倒れ、起き上がれない人

347 :名前は開発中のものです。:04/12/26 15:06:10 ID:d1cfFw1k
テクスチャ用領域を開放していないOR読み込みループに1000モレー

348 :名前は開発中のものです。:04/12/26 18:43:16 ID:rDb8yBEd
オレーの頭脳はバグ満載

349 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 19:38:11 ID:MO5qrmd3
                n_     オマエラ、致命的な糞メモリリークはだいたい解決したぜ!
                /_E|     
        Λ_Λ  / /■□■ >>346
       ( ´,_ゝ`) / / ■□■□  うるせー馬鹿。それ前に聞いたぞ。
        /⌒  . <  □■□
       / へ    .\/  /   >>347     
     / /   \  /  /     うるせー馬鹿。レジューム急いでたから油断しただけだ。 
    / /      \ 援 
   巛ゝ        \ \|   >>348     
               \ \   うるせー馬鹿。動けばいいんだよ。
             / /)  .)
           l⌒ / _/  /
           ノ /  (  い
          (_ノ   丶_)


350 :名前は開発中のものです。:04/12/26 19:45:08 ID:M0XKI9dh
>>動けばいいんだよ
何かと核心を突いててワロタ

351 :名前は開発中のものです。:04/12/26 21:30:32 ID:zGXGmSIM
久しぶりにやってみたけどAIが付いたんですか。
もっとましなものかと思ってた(スクショの下から3番目の奴ではちゃんと走ってそうだった)。

352 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 21:54:28 ID:MO5qrmd3
>>351
あれAIっていわねーだろ!!負荷試験用に走らせてるだけだ。


353 :名前は開発中のものです。:04/12/26 22:09:56 ID:h2mbgK8L
>>351
まだまだまともといえる段階じゃないんじゃないかい

354 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 22:14:38 ID:MO5qrmd3
        _________
      /◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
     /◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
    /◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
   /◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ \
  /◎◎◎◎◎◎◎/ ヽ   / ヽ ◎◎◎|
  /◎◎◎◎◎◎◎ | ◎ |  | ◎ | ◎◎◎|
  |◎◎◎◎◎◎◎ ヽ ノ  ヽ  ノ ◎◎◎|
  |◎◎◎◎◎/     / ̄ヽ    \ ◎.|   オマエラとか、製品レースゲー作ってる馬鹿どもが
  |◎◎◎◎/  ‐‐--  ヽ_/  --‐‐ \ |   「うわマジ?すげぇなにこれやられちゃったよウワーン!」って屁こいて泣いて逃げ出すような
  |◎◎◎ /   ‐‐--    |   --‐‐   |   すげぇAIにしてやるから待ってろタコ!!
  |◎◎◎/    ‐‐--    |   --‐‐   |
  |◎◎◎|   \         |     /   |  
  |◎◎◎|    \_____|__/    / <
   \◎ |      \       /     /  
    \ |        \__/    /
      \                /
        \_________/


355 :名前は開発中のものです。:04/12/26 22:23:57 ID:XKlqHmZM
待っててあげるよオレーちゃん

356 :名前は開発中のものです。:04/12/26 22:51:01 ID:EQ0lT9q4
レースゲーでのAIの定義が良くわからん。
コース通り走らせればいいじゃん

357 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 23:04:01 ID:MO5qrmd3
>>356
オマエみたいなのが多いからグラツーが売れんだな!!目から鱗だぜ!!

358 :名前は開発中のものです。:04/12/26 23:12:44 ID:d1cfFw1k
グラツーのCM放映が増えるたび
オレーの苛立ちが高まる

そのエモーションを良い方向に向けてくれよ、オレー!

359 :名前は開発中のものです。:04/12/26 23:14:22 ID:EQ0lT9q4
>>357
だから定義を教えてくれよ

360 :名前は開発中のものです。:04/12/26 23:19:23 ID:d1cfFw1k
敵車の挙動ルーチン。
挙動の詳細は過去ログを嫁
レール方式でないことはすぐにわかる

361 :名前は開発中のものです。:04/12/26 23:42:27 ID:iOu3njSk
いっそデストラクションダービーなみに車の壊れ具合を再現してくれ。

362 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 23:44:36 ID:MO5qrmd3
>>358
最近ムカついたのは、GT LOVERSとかなんとかいう雑誌だ。
床に叩き付けそうになったぜ。本屋だったからやめたけどな。

>>359-360
AIはクルマの位置を作るのではなくて、実際に人間プレイヤーと同じ入力を作って、同じ挙動のクルマを「操作」する。
それも、他車との位置関係を見ながらクリーンになるべくぶつからずにオーバーテイクする技が必要だ。
相手のミスを誘ったり、逆に自分がリスクおかしたりの人間っぽさもほしいよな。
あとは、タイヤの使い方とか、ピットを含めたレースマネージメントにもAIが重要だ。
他にもあるが、まーモータースポーツを全然ワカッテネー>>359とかに言っても無駄だな!

363 :名前は開発中のものです。:04/12/26 23:49:23 ID:LVDSN8fr
PCのスペック的にオレーがあと5年遅く生まれていればとか思っちゃったんだけどどうよ?


364 :名前は開発中のものです。:04/12/26 23:51:17 ID:iOu3njSk
俺には行動テーブル作る方法しかしらんけど、オレーはNNやらGAやらを使ってすごいAIを作るんだろうか??

365 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/26 23:54:50 ID:MO5qrmd3
>>361
新規格では結構壊れるモードを用意する予定だ。

>>363
5年後ってPCあんのかな。
それより俺の3年オチのPC買い換えてーよ。

366 :名前は開発中のものです。:04/12/27 00:52:17 ID:DSYZAQS7
空間分割とカリングはどうやってるの?
BSP?HUG?Octree?

367 :名前は開発中のものです。:04/12/27 01:00:58 ID:uVZFITj9
AIの前に挙動とゴーストなんとかしてよ。

368 :名前は開発中のものです。:04/12/27 01:05:01 ID:WtoxtdE2
>5年後ってPCあんのかな。
???
どういうこと?
オレーのギャグ?
これは笑うところですか?

369 :名前は開発中のものです。:04/12/27 07:22:22 ID:/di/uBY+
>>362
関係ねーけど
GT LOVERSはただのグラビア本だ、あんなのグラツーの本じゃねーよ

新規格期待してるぞ

370 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/27 08:58:49 ID:x3E5AEC+
>>366
セクタでしぼった後、視錘台に入ってるかどうかを見ている。レースゲーはこのくらいでいい。

>>367
そうするって言ってるだろ。
挙動については、具体的な文句がでねーなら、今の状態で微調整に入る。
サスとかはオマエラが設定可能なのでフィードバックを期待してるぞ。

>>368
まあPCはあるか。開発機必要だもんな。
ぜんぶケータイ化したらゲームつまんねーなと思ってな。

>>369
新規格はスペックの問題で、今回は実験的に入れるだけだぞ。DX9版ではメインにしたい。

371 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/27 09:35:12 ID:xIl563bC
>>370
メモリリーク修正版暮れ暮れ

372 :名前は開発中のものです。:04/12/27 10:58:47 ID:zIXVgL5A
ちなみにGTのAIは、進入と中間と脱出の3点でしか敵車の位置を見てないらしいぞ。
しかも4プロローグから。
3やConceptまでは敵車なんか知らんということだな。

373 :名前は開発中のものです。:04/12/27 11:32:39 ID:k3NhCN96
>>372 それホント?いくらなんでもひどすぎるw
計算負荷削減のため、泣く泣くそんなAIにしたのか
ゲームAIわかる人間がいなかったのか、どっちなんだろう?

374 :名前は開発中のものです。:04/12/27 11:34:12 ID:djeRDRgc
マンドクサかったに一票w

375 :名前は開発中のものです。:04/12/27 14:50:40 ID:fLbvFt+P
マルチ対応しないのかい?
フリーで簡単マルチなんて言ったら最高じゃまいか。
これぞ究極のAI(AIではないが)じゃん

376 :名前は開発中のものです。:04/12/27 14:55:30 ID:Qm5ERwjL
マルチで対戦して強かった人のテクニックを学習していくってのはどうだろう

377 :名前は開発中のものです。:04/12/27 14:57:33 ID:cW06wwbU
オレーが前にそんな事書いてた気がする。
つーかオレー、HL2買えよ。

378 :名前は開発中のものです。:04/12/27 15:18:56 ID:zfcSd3/u
FPS厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 晒し∩゚∀゚∩age

HIGHスペックにものいわせて誰でも出来ると「勘違い」してる奴ww
ふぁーすと人称ヴィューなんて視野がせまいっつーかワールドがチイセェナァw!

379 :名前は開発中のものです。:04/12/27 15:41:12 ID:fpXpN7fn

ID:zfcSd3/u

380 :名前は開発中のものです。:04/12/27 16:04:30 ID:pJ3C+lQJ
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u

381 :名前は開発中のものです。:04/12/27 16:29:46 ID:/ekVf3XP
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
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ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u


382 :名前は開発中のものです。:04/12/27 16:33:41 ID:LB3bHtMv
オレーヤードでレースしたらAIがグラベルを突っ切っていったんだが。

383 :名前は開発中のものです。:04/12/27 17:22:02 ID:fLbvFt+P
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u
ID:zfcSd3/u

384 :名前は開発中のものです。:04/12/27 17:26:03 ID:gbB2R9I5
以前から定期的にHL薦めてるFPS厨がウザいね。
つーかオレーに薦めるのになぜHL?
オナーとかリアルアーミー系の方が奴は好きに決まってんだろ
ていうかオレ1はFPSで言うならUNREAL1くらいの画質なんだからHL2とは方向逆じゃん
ストーリーモノとか大嫌いそうだし。

385 :名前は開発中のものです。:04/12/27 17:35:48 ID:NQ3X778B
オレーとオナーって似てるよね

386 :名前は開発中のものです。:04/12/27 17:40:57 ID:fLbvFt+P
メタルオブオレー

387 :名前は開発中のものです。:04/12/27 17:46:06 ID:k3NhCN96
HL2は今となっては、それほど画質がいいとは思えないんだがな。
ブラーもグレアもやってないし。目立たないところで凄いこともやってんだろうけど。
ORE1の描画エンジンだって、ライトマップ扱えるようになったら
HL2のバギーシーンと、そんな変らないんじゃないか?
ちょっと誉めすぎ?

388 :名前は開発中のものです。:04/12/27 18:05:00 ID:gbB2R9I5
オレースはDirectX7だしな。
DX9版の製作も予定してるって確か元帥は言ってたが……

389 :名前は開発中のものです。:04/12/27 18:09:28 ID:awHuDEMT
オレーってすげーな

390 :名前は開発中のものです。:04/12/27 18:17:39 ID:5CRH+fNg
少しスリップしただけで制御不能になるのは次で直るの?

あとC1で路肩にぶつけた時に飛び上がるのはなんで?

391 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/27 18:19:25 ID:x3E5AEC+
>>371
ちょっとまってな。

>>372-374
あのおっさんどっかのインタビューで、次回作からやっとAIにとりかかれるみてーなこと言ってたしな。

>>375
マルチ対応もするが、AIのほうがやりがいがある。

>>376
ベストラップをアップさせて参考にしようと思ってる。

>>377
だからやる暇ねーっての。俺のPCじゃ遅いし。

>>382
あれはAIじゃなくて、アクセルペダルに石が置いてあると思え。

>>384
リアル系はいいよな!
次の作戦は軍事物になる予定だ。Ore1GPより簡単なプロジェクトだがな。

392 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/27 18:24:13 ID:x3E5AEC+
>>387
画質はどーでもいいんだよ。画質をよくすればするほど、現実との違いが目立って気になるぞ?
逆にすっぱりローポリにして、代わりにオブジェクト数を増やして
サウンドとかAIに力いれて、世界の相互作用を複雑にするほうが1億倍リアルになるぞ!

>>388
DX9版っていっても、DX9の機能はシェーダーとかで効果かけるくらいだな。
それより対象スペックを2倍くらいにあげて、オブジェクトを増やしたり、車をもっと細かく分解したい。

>>390
少しスリップってのがワカンネーが、スリップしたら制御が難しくなるのは当然だろ。
スリップに陥りやすさと、スリップからの回復のしやすさについては
タイヤの温度とかのパラメータに関することだから、文句が出たら検討する。
路肩で飛び上がるのは、路肩に衝突判定の穴が存在するからだ!
あと衝突後の処理にいいかげんな部分がある。その辺は後で修正していく。

393 :名前は開発中のものです。:04/12/27 18:44:06 ID:vWeT9ebA
オレーがOFPerだったとは以外だ。

394 :名前は開発中のものです。:04/12/27 20:13:57 ID:GJd0oj1F
オレーボンバイエの使い方を教えて下さい。

395 :名前は開発中のものです。:04/12/27 21:10:08 ID:gbB2R9I5
PeerCastでGTの流しっぱなしストリームを見てたんだが、
GTの強みはやっぱり画質だが、カメラワークをはじめとした演出や、
メニュー画面、看板などの「リアルっぽさ」も強みだと思う。
車種セレクトなどに見られる、自動車カタログによくあるニセ上品さとか、
TV実況をよく観察してるな〜と思えるカメラワーク(そうでないところもあるが)。

あと、つくづく思ったが、やっぱりレース中はBGMいらねえなあ。

396 :名前は開発中のものです。:04/12/28 02:26:04 ID:c83/3SCe
デイトナUSAのBGMみたいなオレーソング作って流そうぜ。

397 :名前は開発中のものです。:04/12/28 02:36:29 ID:Cbcq0uGv
>ちなみにGTのAIは、進入と中間と脱出の3点でしか敵車の位置を見てないらしいぞ。
今シーズンのJGTCでマッチのポルシェ(GT300)と脇坂のスープラ(GT500)が接触した時の事を考えると
レース中のドライバーはそこまで相手の車を見てるとは思えん

398 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/28 05:29:01 ID:JqQ6TUS4
>>395
俺はあの糞上品さが嫌いだ!

>>396
オレーソング作って。

>>397
レース中のドライバーが聞いたら激怒するぞ。
あれはマッチじゃなくて、ド素人のヒロミだ。詳しくはモースポ板のヒロミのスレ嫁。
    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i


399 :名前は開発中のものです。:04/12/28 07:59:54 ID:o5SgThna
マッチのほうが上だな。
ヒロミはミラーに気を配れるほど余裕がないが、
マッチは周回遅れの分際で、
速い車がミラーに見えてても2周半ブロックし続ける。

上位陣はコース攻略とレース戦略だけでなく、
周回遅れのマッチのオーバーテイクも重要だ。

400 :名前は開発中のものです。:04/12/28 10:07:34 ID:KczDTC56
>>397
SUGOの第3コーナーは素人にはキツイんだよ。
ヒロミポルシェの動きは、まさに素人らしいほのぼのしたものだった。

え?素人じゃないの?

401 :名前は開発中のものです。:04/12/28 13:23:50 ID:nUiJEouK
オレーは敵車のAIにどういう方式を実装してんだ?

402 :名前は開発中のものです。:04/12/28 13:39:18 ID:9LlimWOE
>>391>まだ未実装ってことか。
まぁ、がんばれ。

403 :名前は開発中のものです。:04/12/28 19:04:28 ID:tVLrwtBL
このげーむはGTFでもできますか??

404 :名前は開発中のものです。:04/12/28 20:53:06 ID:KwGn/F3b
オレーはGTというよりNeedforSpeed。

405 :名前は開発中のものです。:04/12/28 21:44:44 ID:KczDTC56
俺はGTFPでやってる

406 :スペランカーフリーク:04/12/29 12:38:52 ID:aC+rVXPd
>>316
お、自作思考コードDLLですか!
おもしろそう。
Robot Auto Racing Simulatorをダウンロードして予習しておくよ!

407 :名前は開発中のものです。:04/12/29 14:49:10 ID:Z2Cl1Taa
AIコンテストみたいなのもできるわけか。ももしろそうだな

408 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/29 15:47:56 ID:rg2DK2dG
>>401-402
実験段階のはあるが、まだ全然初歩だ。

>>403
できるはずだ。レポートヨロ。

>>404
俺はフォーミュラのほうが好きだ。フォーミュラニッポンが一番楽しい。

>>406-407
DLLだとコンパイラが必要だから、スクリプトにする案もある。
オマエラどっちがいい?

409 :名前は開発中のものです。:04/12/29 16:14:40 ID:QcTmMqk/
両方。

410 :名前は開発中のものです。:04/12/29 16:23:16 ID:CCFF1FWd
DLLは作ったこと内からわからんね。
ソースとかある程度出してくれるならいいけど。

411 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/29 16:30:57 ID:rg2DK2dG
DLLはトラップが入る可能性があるから、スクリプトにする。

412 :名前は開発中のものです。:04/12/29 16:47:58 ID:moHmC5po
AIってちゃんと0,1〜0,3秒程度の間を空けて反応するようにするの?
(どこぞのRTSで攻撃と同時に回避するAIがあった)

413 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/29 17:03:43 ID:rg2DK2dG
>>412
なるほど。バッファ作って、数フレーム遅れて対応するようにすればいいよな!
AIに反応速度の個性を持たせられるしな。

414 :スペランカーフリーク:04/12/29 17:19:34 ID:aC+rVXPd
>>407
スクリプト同士のバトルとかで大会ってわくらくするね!

>>408=オレー
スクリプトにするんだねー。
スクリプトの実行部分作るの大変そうだけど、期待してるよ!

たしかにDLLだと、メモリリーク起こすものやフリーズしちゃうものとか
があると困るよねぇ。

キケンっぽいけどファイル入出力のメソッドがほしいなぁ。
ログを残したりして学習型のスクリプトも作れそうだし。
特定のフォルダに保存容量制限つけたものであれば、安全かな?

415 :スペランカーフリーク:04/12/29 17:25:52 ID:aC+rVXPd
>>414
自己レス。
> わくらくするね!
ってなんじゃい!「わくわくするね」でしたm(_ _)m

416 :名前は開発中のものです。:04/12/29 17:28:03 ID:QcTmMqk/
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 DLL!DLL!
 ⊂彡


417 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/29 19:16:10 ID:rg2DK2dG
公式HPに、Ore1GPのタイトル案の投票を用意したぞ!

       ∩    ∧_∧
        \ヽ_(    ) >>416
         \_    ノ
  ∩_   _/   /   >>414
  L_ `ー/ /   /    特定1ファイルのみ、クッキーみたいなのを用意しようか。
     ヽ  | |__/ |
   | ̄ ̄ ̄\    ノ
   | | ̄「~| ̄( 、 A , )
   | |  | |  ∨ ̄∨
   し'  し' .          人
       .           (_.)
.                  (__)

418 :名前は開発中のものです。:04/12/29 19:26:34 ID:HZ6S0T2a
GratanTurismo ・・・プゲラ

419 :名前は開発中のものです。:04/12/29 19:45:50 ID:CCFF1FWd
GratanTurismo
GratanTurismo

420 :名前は開発中のものです。:04/12/29 19:59:49 ID:B8vgEnhY
周回コースじゃなくてラリーみたいな片道コースってのは作れない?

>単体プレイの走行ラインが、そのまま敵AIのラインに反映されるシステム
これはいわゆるレールに沿って走るゴーストカーと言う奴のこと?それともプレイヤーの走りの癖などを分析してAIがそれにそって走るってこと?
AIのみのバトルってのをやるんだったらプレイヤーの癖を分析して走るAIってのもいいかもしれない。

421 :名前は開発中のものです。:04/12/29 20:26:56 ID:B8vgEnhY
投票にある右下の無料って何?(怪しい

422 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/29 20:46:55 ID:rg2DK2dG
         ∧_∧  〔^^〕   グラツーっぽいのは却下だ。
         _,( ´∀`)⌒ i  |   自動的にあの糞ゲーより格下になってしまうじゃねーか。
     (⌒ ー  一 r.、!  〉   
      ヽ弋 。 人 。 イ(` ー'     >>420
      〔勿\     ヽ       >片道コース
          )  r⌒丶 )  ドカ    作れるって逝ってるだろ。
ドカ   ドカ  /   !  |'´
  ドカ    /   /|  |‖ ドカ    >反映
       (    く  !  ||‖  ドカ     参照用のラインとして反映される。
     ドカ   \  i   | ‖|‖|       そのラインをどうするかはAIによる。
       ,__>  ヽヽ从/∧∧∧∧
       ⊂⌒ヽ从/ つ ゚д゚)д゚) ←>>418,419
>>421
レンタル投票システムのホムペに飛ぶだけだ。

423 :名前は開発中のものです。:04/12/29 21:41:28 ID:g3VxRRRI
>>413
いいね、しかしいくらか判断能力0な場面を
混ぜると先読みの雰囲気が出るかもね。

424 :名前は開発中のものです。:04/12/29 22:42:12 ID:VKUxbY2W
反射神経ゲームみたいなのを入れてそこからどのくらいの反応速度が決める。

425 :名前は開発中のものです。:04/12/30 01:24:26 ID:0lpbfOmo
オレー、エンジン音作る時はこんなの希望
ttp://www.kvako.com/download/real/video/Frank_Stippler_Onboard.wmv

エンジン音が良ければ心地良くて何でも良くなる。
2D絵で超クソゲーでも音が良ければ最高になる。

…のは俺だけ?

426 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/30 06:06:35 ID:Bd1dst3d
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)     >>425
    /  俺  \     音最重要ってのは同意するぞ!
   / /\   / ̄\    視覚より聴覚のほうが、すげーリアリティに影響するの解ってねーやつ大杉。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   グラボばっかり開発されやがって。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)  
  ||\ @          \ だが、我が軍はサウンド技術が、ちょっと弱点なのを認めざるを得ない。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  オマェラの協力を期待している。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
 @  .||              ||   
 

427 :名前は開発中のものです。:04/12/30 09:34:06 ID:ER5crQvS
>>426
長所を伸ばしていけ!


428 :名前は開発中のものです。:04/12/30 13:10:36 ID:AjiccbYe
短小だしな

429 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/30 13:26:32 ID:Bd1dst3d
                n_     エンジンサウンドの確認ツールが用意できたら配布する。
                /_E|      
       Λ_Λ  / /■□■  
       ( ´∀`) / / ■□■□ >>428  
        /⌒  . <  □■□    オマエのことなどどうでもいい。
       / へ    .\/  /      
     / /   \  /  / 
    / /      \ 援 
   巛ゝ        \ \|     
               \ \
             / /)  .)
           l⌒ / _/  /
           ノ /  (  い
          (_ノ   丶_)

430 :康成:04/12/30 18:30:54 ID:3VcoGad7
>422
片道コースできるなら、湾岸とか作れるな。
そしたら俺、横浜に住んでるから協力したい。
あと、コースだけじゃなく車もつくりたいんだが…

431 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/30 21:39:23 ID:Bd1dst3d
いちおうメモリリークをだいぶ改善した奴をうpしたぞ。

>>430
おう。規則細かいけどガンバレ。サンプルを見れば大体どんな感じかわかると思う。

432 :名前は開発中のものです。:04/12/30 21:58:45 ID:F1xoq7b3
雪道コースとかやってみねぇ?

433 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/30 22:01:25 ID:Bd1dst3d
>>432
いいIDだな。雪道も可能だしやる予定だが、まず雨だな!

434 :名前は開発中のものです。:04/12/30 22:03:22 ID:6zFmMqm2
雪とか雨とかのパーティクルはどう処理するんだ?

435 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/30 22:16:54 ID:Bd1dst3d
>>434
降ってるところは、テキトーにそれっぽくなるように作る。
路面にたまったり、ライン上に乾きかけになったりの雨のほうは重要だし少し大変かもな。

436 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/30 23:42:37 ID:hh8v+BMs
>>431
ローディングがかなり速くなった。
これならプレイできそう。

そして、タスクマネージャーでメモリー消費量を見る→ぎゃあ。

437 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 05:08:34 ID:WbgvRqhk
「ぎゃあ」とかうぜえ。言いたいことがあんならはっきり言え。

      ∧_∧          _ _     .'  , .. . ∧_∧
     (  ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (     )
    /     '' ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i>>436
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉


438 :名前は開発中のものです。:04/12/31 06:37:09 ID:waGirgWe
おはようオレー


439 :名前は開発中のものです。:04/12/31 07:22:58 ID:43R2T9mq
おやすみオレー


440 :名前は開発中のものです。:04/12/31 07:36:45 ID:9MDgQF5n
ごきげんよう!おれーさま

441 :名前は開発中のものです。:04/12/31 07:58:21 ID:43R2T9mq
ところで、オレーは糞ゲーのGT4がネット対戦可能な件についてどう思うよ。

442 :名前は開発中のものです。:04/12/31 09:07:56 ID:ISHED471
つーかプレイヤーにヒープサイズを指定させないか。

443 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 11:10:07 ID:WbgvRqhk
>>438-440
ドモ

>>441
グラツーのような6台限定糞AIの「見せゲー」は、まさにネット戦こそが生き延びる道なんじゃねえ?

>>442
アホか。

444 :名前は開発中のものです。:04/12/31 11:21:42 ID:PtZGLFhC
やっぱCPU対戦は12台ぐらいとやりたいなぁ


445 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 11:40:33 ID:WbgvRqhk
>>444
別に制限はねーが、グリッドの数とスペック考えると現バージョンは20〜22台くらいだな。

446 :名前は開発中のものです。:04/12/31 12:20:27 ID:RFN9isEV
>>445
最終的にはメモリ消費を今の半分くらいまで抑えろよな。
お前の言う低スペックでの動作ってのを実現するためには必須だろ。
動作対象となるビデオカードの性能は低くても、メモリ消費多いと意味ねぇよ。
今やれとは言わない。いつかやれ。

447 :康成:04/12/31 12:22:03 ID:B4rZAnGo
コースのサンプルが取れないぞ。
ファイルを確認してくれ。

448 :名前は開発中のものです。:04/12/31 12:47:08 ID:KaSRhBv3
GT4買って来ましたwwwwwwww
おもしれええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwww

449 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 12:59:41 ID:WbgvRqhk
               ズドドドドドドドドドド!!!
                    ゜ヾ´      ″      うるせーぞチンカス野郎!!
     ハイハイハイ!!   =―≡ ̄`:∵∧_∧´‘       256も積めねぇ貧乏人はすっこんでろボゲ。
          _  Λ_≡―=', (    )∴∵゛、゜¨   
        , ≡ ) ( ゜Д゜r⌒)  _/ / ̄    _    低スペックならなんでもいいってもんじゃねーぞ馬鹿が。
      ´∴‘≡く / ∧   | y'⌒  ⌒ ヽ _Λ(  ≡―=‥、,、 本体を買い換えるまでは無理だが
     ″″    \/  Λ_|  / >>446 | ゜Д゜ )`=―≡―     メモリぐらいなら増やすくらいのユーザーを対象としている。
     “         ( ゜Дー' |   |ヾノ   //
             =―≡ ̄`:, | ,  | ( ̄=―≒‥,,
         ,゛“=―≡―=',/  ノ )∵`=≡―=
                ∴/´/ / |  | ,'ゞ       ハイハイ!ハイ!
              ゛〃/ / / \|  |   ヾ
                /(  |  (  | シネシネシネ
               /  |  |  |\ \
              / / |  |   | ヽ/⌒〉
             (_  「 _) (_〈_/


450 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 13:01:20 ID:WbgvRqhk
>>447
前の腐れ鯖から移動するときに無くしたんだった。ちょっとまってろ。

451 :名前は開発中のものです。:04/12/31 13:02:58 ID:fjvqP6ol
なんかオレーがきれてるな。
結果として、256までに抑えてもらえるとありがたいが。

452 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 13:02:59 ID:WbgvRqhk
              ,`  :
            ~、 :. ' ・ ∵ ____
            _,_ '.、゛‘ (々^。゚,`ゝ
│││    │ .{々 |  |   ヽ  _>
│││ │ │ .`ヽ |  |    |  |_
  ││ │ │   |  |   |  /   |>>446
  ││ │ │   |  |   | |   ||
│  │ │      } }     | |  ||
│││  │ ∧__∧ .|      | |  ||
│││  │ (   ) |      | |  ))
  │    │  〉   ^|    〈ムイ. | |
  │││ __ /    .|   |   .|  | |
│││〈´ム〉|     |   |   |  | |
│││ ヾ、`|  |   |      |  | |
│││   \" |    \     |  | |
│  │ . │\/  人_ .⊥   | `))
││       |   | |  |  |   し'´´
│││  │ ..|  | |__ |  |
  ││││  |  | / _.{
  │││││  |  | \__|  
│││  │  |   |
│││  │  |  .|
│││     }"__〉
│││  │ .|__/


453 :名前は開発中のものです。:04/12/31 13:11:00 ID:hNEVxM5j
>>446を二回も叩くなんて、ひどいなオレェ

454 :名前は開発中のものです。:04/12/31 13:11:37 ID:bkEq7TK+
どっかにGT4を分析してるスレ内?敵を知ることも大事だオレー!!

455 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 14:16:22 ID:WbgvRqhk
>>451
現時点で、C1・10台レースで160MBくらいじゃなかったか。

>>453
ちょっとムカツイテな。

>>454
家ゲー板に腐るほど立ってる。
てかGT4は敵じゃねーって逝ってるだろ。ジャンルも方針も違う。
俺がむかつくのは、あれが標準で一番のレースゲームだと思ってる馬鹿が多いからだ。
映像すら一番じゃねーよ。たとえば俺がたまに遊ぶPGR2のほうが100倍綺麗だし操作性もよくできていてネット戦もラグが無くAI戦も楽しい。

456 :名前は開発中のものです。:04/12/31 14:39:39 ID:TsRGRzv3
な〜に言ってんだ?このとっあん坊やは

457 :名前は開発中のものです。:04/12/31 14:55:13 ID:Rl8/kbSv
タイヤやら窓ならのテクスチャが表示され無い場合があるんだけど。読み込みエラー?
ブレーキ掛けたときにメーターが不可思議な動きをするんだけどABSの設定に問題があるのでは?

458 :名前は開発中のものです。:04/12/31 15:02:29 ID:Rl8/kbSv
砂地の上でひっくり返ったら空中にブレーキ痕が残る現象があった。

459 :名前は開発中のものです。:04/12/31 15:12:21 ID:BR6sHMIZ
                            __, - 、
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:::::::::::::::::   ____,;' ,;- i           //  /    ヽi
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::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;          (     ⊂⊃ ヽ
::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i"          >、   \__ノ ノ
::::  ;/  .,,,,,,,,,,,,,,,,,   ;i'di;      /´⌒´ヽ─── ´^ヽ⌒ヽ
::  i;"     ___,,,,,,,  `i"     /   ィ   ,  ヽ  , )` `ヽ
:: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;   /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i
:: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"   ノ  ,,,ノ            Y´゙  )
:: |.    i'"   ";       (   < |       ⌒     !  /
:: |;    `-、.,;''"        ヽ_  \           ノ_/   ._, -、_ ,- 、
:::  i;     `'-----j        ヽ、__ ヽ.ー    ,,,@,,, ノ  ソ、 /  ./: : : V: : :ヽ
:::   i;     '--''''"          〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´ ./\  | : : : : lj : : :|
::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄;i' ヽi;           /""    □□□  |  |   i  ヽ:_:ノヽ:_:ノ
::::::::   ̄ ̄ ̄ `"              レ     □■□  リ  .j   |       !
::::::::::::                    ,ゝ    ,ノ □■□ヽノ   |   |  __  ノ
::::::::::::::::                  / ` レリ  i´   リ   ヽ、 / ̄   ̄\
:::::::::::::::::::::::               i    /    `、   i      /        ヽ
::::::::::::::::::::::::::              〉  イ      〉  |     _/        -@
::::::::::::::::::::::::::::::            /  ::|      (_ヽ \、  ( __ ) ´\      丿
                     .(。mnノ       `ヽ、_nm    (_(⌒ヽ(⌒ヽ

460 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 15:29:04 ID:WbgvRqhk
         ∧_∧ ウセロ 
        _( ´_ゝ`)
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / />>456
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ
>>457
>あるんだけど
もっと詳しく家ボゲ

>ABS
ABSもテキトーだが、どっちかというとメーターの計算のほうに現実と違いがある。

>>458
直す

>>459
ちょっと面白かったが氏ね。

461 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/31 15:31:22 ID:OHjeuoUx
>>455
>現時点で、C1・10台レースで160MBくらいじゃなかったか。

仮想メモリーを含めると300MBを超えてる。

462 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 15:36:04 ID:WbgvRqhk
>>461
なんだよオメーのその「仮想メモリ」って?

463 :名前は開発中のものです。:04/12/31 15:44:28 ID:Rl8/kbSv
>>460
タイヤのテクスチャーとかが表示されなくて近づいたら表示されたりする。敵車のスカイラインの窓のテクスチャーとかも表示されてなくて白くなってる。
スカイラインはガレージでノーマルタイヤだと前輪のテクスチャーが表示されない。

464 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/31 15:59:19 ID:OHjeuoUx
>>462
ページファイルともいう。物理メモリーの代わりに使う領域のこと。
C:\ に pagefile.sys というファイルがあるはず。

…それを聞きたいわけではないか。
仮想メモリーはいくら使っても関係ないといいたいんだろうけど
必要のないメモリー消費はしないこと。

465 :名前は開発中のものです。:04/12/31 16:03:12 ID:BR6sHMIZ
それは>>464のマシンの物理メモリが少ないからじゃないのか?


466 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :04/12/31 16:14:01 ID:OHjeuoUx
>>465
384MBある。

467 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 16:14:27 ID:WbgvRqhk
>>463
LODのデータが読めてねーな。LODの無い車種もあるけどな。山崎とか。
前輪だけ表示されないってのは謎だな。ちゃんと全部パッチいれてるか?飛ばすと駄目だぞ?

>>464
んなこと聞いてネーヨ。
システムとかが使ってるメモリあわせると256超えて仮想メモリにスワップするって言いたいならそう家。
俺はこのゲームで256MBを使用するって言ってんだぞ?256しか積んでねえマシンでスワップ無しで動くとは言ってない。

>必要のないメモリー消費はしないこと。

必要あるかないかはこっちが判断する。今後、無駄になってる領域を開放することもあるが、さらに使う。
とにかくしつけーよ。スワップ気にいらねーならメモリ買え。なんでオメーの家計にこっちがあわせる必要あんだよコラ

468 :名前は開発中のものです。:04/12/31 16:32:13 ID:FjsEBtzC
スクショの上から三番目だけどさぁ、
どーやったらあんなんなるの。

469 :名前は開発中のものです。:04/12/31 16:35:10 ID:bkEq7TK+
>仮想メモリーを含めると300MBを超えてる。

仮想メモリって領域のことだろ。
300MBという数は、領域サイズのことだよな。
アプリケーションの消費メモリが、物理メモリと仮想メモリにどの割合で含まれているか
調べる方法なんてあるのか?いやない。

470 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 16:37:24 ID:WbgvRqhk
>>466
じゃあギリギリ大丈夫じゃねーの?

>>468
なんか偶然撮れた。

471 :名前は開発中のものです。:04/12/31 16:37:59 ID:Rl8/kbSv
>>468
多分実験用だから公開版では再現不可能じゃないの?

472 :446:04/12/31 16:53:40 ID:CCLlN0kQ
とりあえずメモリはしばらくの間課題になりそうだな。
それに俺は>>464じゃないぞ。

>必要あるかないかはこっちが判断する。
オレーは必要かどうか判断するんじゃなくて、効率のよいやり方を知らないんだろ。
動作させればわかるけど、無駄が多すぎる。
具体的にどうしろとは言わない。自分でいろいろ試して編み出さないと身にならないからな。

>俺はこのゲームで256MBを使用するって言ってんだぞ?256しか積んでねえマシンでスワップ無しで動くとは言ってない。
それじゃただの屁理屈だろう。ガキじゃあるまいし、素直になれ。
お前ならできると思ってるからこそ言ってるんだ。素直に受け取ってくれ。
ガキみたいにあおり返すヒマがあったらさっさとメモリ管理について勉強しろ。わかったなオレー。

それと、補足しとくが俺の環境は
OS:WindowsXP Pro SP1
CPU:AthlonXP 2500+@3200+
Mem:PC3200 1GB
HDD:160GB*3
VGA:RADEON9500@9700
こんなとこだな。俺は俺の環境でどうのってことを言いたいんじゃなくて、ロースペックの環境について言ったまでだ。

473 :名前は開発中のものです。:04/12/31 17:05:04 ID:Rl8/kbSv
スカイラインがフラフラし過ぎ。

474 :名前は開発中のものです。:04/12/31 17:34:28 ID:ELMoZeyX
>俺はこのゲームで256MBを使用する
てことは、256MBしか積んでない俺のPCは切り捨てられたわけか。
つか、3Dってそんなにメモリ使うのか?CPUパワー使うのはわかるが。

475 :名前は開発中のものです。:04/12/31 17:51:31 ID:TbVjsAb1
どこまでの環境をサポートするかってのは難しいわね
世の中にはオンボードで3Dゲームやろうとする奴とか居るわけだし

476 :オレーオレー詐欺:04/12/31 18:27:35 ID:pfBTZ2PF
OpenGLは使わないの?オレちゃん。









つーかそろそろいいかげんオレーのエロ画像きぼんぬ

477 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 18:30:17 ID:WbgvRqhk
        ._v-''¨`   .,,vー─-、    .,,vー─-、 .¨'ーu_    テメーラ調子に乗りすぎだコラ
      _ノ'″     ./′    ¨┐ ./     ゙┐  .゙'┐  >>472
     ,/′      ./ ̄''''-¬,,,,__.ミ .i |,,,,___ ..)   ゙\  知らねーんじゃねーよ。どこを優先するかだ。
    ,/′     λ  |     ( ・ )| } .¨'ーu,,  |     \  現状の無駄は後で解消するって言ってるだろボゲ
   ./′      八,、-ミ.ノ‐''''''^^ ̄./¨レ       .人,_     ミ ただ、解消分だけ、別でさらに使うって言ってんだ。
  .,ノ′     ._ノU'   \_   ._,rlト冖へy   _/  ¨'‐u   .゙lr
 .,i′     /ー-v、.,,_   ¨^^¨´〔    〕.¨^^¨′  __.,、 ゙\.  { >>473
 〕      ./′    .⌒'''''    \,,,,,,ノ′  v-ー'''¨ .λ  ゙┐ }  既出だ。一生フラフラしてろ。
 |      ノ  .λ───ー       }     __,,.,、v;(_)ー''  {..] 
 |     :|   | |            .!      `        .}} >>474
 }     .|   .U-:;:冖^ ̄       .|      ーーーーー- ミ}  まー、メモリ管理しらねえって思われんのもあれだから
 .|     .}       _,,,,,vvl''''¨¨|^^⌒|¨¨''''lvv,_         }  実装256で動くように少し意識はする。約束はしねーけど。
  ). .   〕    ,,、-v~|   .|   |   |   |''T^i-,,_      /
  .{     ). ., r'z::''''~゙(~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~`^^^^''''¬;;;_   ノ  >3Dってそんなにメモリ使うのか
   ミ.    `i,                         , `'' /
   ゙).    `i,                           .,ノ   たとえば頂点データにしても変形用で2重に持たせてある。 
    \    },     ′               .  /   まー、テスト用にさらに2〜3重に頂点持ってるのが一番の原因だ。
     . \  \                   .  ,/    それは削除する。
>>476
 なんでOpenGLがでてくんだよ。

478 :オレーオレー詐欺:04/12/31 18:32:16 ID:pfBTZ2PF
http://pal.mydns.to/cranky/up/layer-3/t-j-s.zip
コッチのほうが大事。
この曲をore1に使うのってどうだろう。レースゲームにぴったり。

479 :名前は開発中のものです。:04/12/31 19:10:44 ID:gAbT8JE/
2048MB使ってかまわんよ

480 :オレー ◆zleDpM1D6w :04/12/31 19:14:36 ID:UaAP4lF+
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   まーいいや。
         |  i_,,,,_  __゙l |   来年もよろしくどうもー!
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/  
        /'') ..., '‐-‐、.j    
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ   
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|

481 :名前は開発中のものです。:04/12/31 20:49:14 ID:bkEq7TK+
来年も煽りや荒らしに負けずにがんばよ('∀`)

482 :名前は開発中のものです。:04/12/31 20:49:59 ID:pfBTZ2PF
>>480
(゚д゚ゞ Sir,yes sir!!

483 :名前は開発中のものです。:04/12/31 20:50:55 ID:iR7U0ftY
オレー!!


三が日くらいゆっくり休めよ(・∀・)

484 :名前は開発中のものです。:04/12/31 20:55:00 ID:ewSpFYO8
オレーが休む?
過労死するまで続けろよ。そんな事もできないピンボケチキンじゃなけりゃーな

485 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:09:10 ID:MA9padYq
オレーあけおめ

486 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:14:58 ID:u7vzcUcS
あけおめオレー!


487 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:15:46 ID:X6sX7V1i
      ∧_∧ あけおめ    _ _     .'  , .. . ∧_∧
     (  ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (     )
    /     '' ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i>>オレー
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉

488 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:20:22 ID:1pPgqWMu
あけましておれでとう!!

489 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:20:32 ID:dsgNC9Hi
あけまんこよろしこしこ
あけオレー

490 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:22:51 ID:lv2b4mds
あけまめこよろねオレー


491 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:23:09 ID:jK7Omi1e
あけおめオレー!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1104491919/597
こんなの期待してるぞ。

492 :名前は開発中のものです。:05/01/01 01:36:55 ID:x+FZ5kwI
あけオレーおめ

493 :名前は開発中のものです。:05/01/01 02:50:44 ID:W2r76AG0
オレーあけおめ
GT4やったらスンゲー面白い走ってて気持ちいいんだよな
オレーGPも気持ちよく走れるようにしてくれよ

494 : 【1786円】 :05/01/01 03:14:53 ID:ypkMKQP8
今年もよろしく

495 : 【豚】 :05/01/01 03:16:36 ID:ypkMKQP8
・・・あれ?

496 : 【凶】 :05/01/01 03:17:38 ID:ypkMKQP8
豚ってなんだよ!
デマかと思ってたよ・・・連投スマン。

497 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/01 06:30:12 ID:IPyDb+Ve
             ∧ ∧           あけおめ!!!!!!!!!!!!
            (*゚∀゚*)
         /⌒    ⌒ヽ、 /⌒\  今年はOre1GP完成予定の年だぞ。
         / /l     lヽ ヽ(     )  3月からブーストアップで一気にいくぜ!
        / / |  俺   | ヽ.. | オ |  
     ∧ ∧| .|. |     |  | |    |  
    (l|゚Д゚l|) | /     ヽ .| |    |
   /⌒   ),,)/   /ヽ   ヽ(,,(.  ・∀)
  / /   / / ∧_∧ヽ /⌒ 、,  ⌒) 
  / /ハ / / ( ・∀・ ) / /    / /     
 ( (   |  /⌒    ⌒ 、|    / /     
  ヽ ヽ  |ヽ/ / ね   ヽ ヽ     |  |

      俺たちオレー軍!!!!!


498 :拿滅 ◆5N3PBHNITY :05/01/01 07:01:28 ID:tl4yDHk/
あけましておめでとう。

499 : :05/01/01 07:02:24 ID:OpKiiWoZ
>>1 >>480

加山 雄三 か?

500 :拿滅 ◆5N3PBHNITY :05/01/01 07:07:36 ID:tl4yDHk/
>>499
世界不思議発見の草野仁だよ。

501 : パラパパー 新年のラスト・ミステリー!!:05/01/01 08:42:23 ID:OpKiiWoZ
体格良すぎるダロー・・・って、っつ込もうと思ったが;
草野サンって体鍛えるのが趣味ってTVで筋肉質の体みせてたナ;ヤルナ!




502 :エレガント大佐 ◆TINKORtZpk :05/01/01 12:27:50 ID:+gY6t4dp
あけましておめでとうございます。
忘れてましたか? 私も今年度中は忙しくてタッチできそうにありませんが、
来年度入りましたら未製作分の画像作りますので。

503 :オンガクの232です。:05/01/01 14:21:13 ID:6ZGFrzA9
あけましておめでとうございます。
お久しぶりです。
現在は作業できませんが、
こちらも3月から一気にいくつもりです。
受験が順調にいけばの話ですが…

504 :名前は開発中のものです。:05/01/01 17:13:36 ID:I9b6WAMr
スカイラインの後輪の位置がボディーとずれてやや車軸が前に付いてる。

505 :名前は開発中のものです。:05/01/01 17:23:37 ID:fQDf7KQJ
オレーの2次元化まだー?

506 :康成:05/01/01 18:02:05 ID:jRjaTSwM
あけましておめでとうございます。
オレー、湾岸作成計画だ。これでどうかな?
ttp://www.border.jp/rightman/wangan2.bmp

507 :康成:05/01/01 19:01:22 ID:jRjaTSwM
↑環状になってないが、途中で勝手に道路を作ってつなげてもいいかな?


508 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/01 20:44:14 ID:IPyDb+Ve
          ,,,,,,,..........,    >>拿滅、大佐、232、康成
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ   
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ 戦士諸君の奮闘に期待する!
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |  >>506
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  いい感じだ。道路つなげて環状にしてもいいぞ。
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ  上下線使って細長いサーキットにするという手もあるが。
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

509 :名前は開発中のものです。:05/01/01 21:32:24 ID:1BbKfmM5
オープンソースで行こう!!

510 :なもー ◆TRXX..lo/U :05/01/01 23:54:22 ID:CYwLw4T2
オレーあけおめ。
シルビアまだまだ先になりそうだよ。
いやぁ。トラックゲーが案外面白くて・・・

511 :名前は開発中のものです。:05/01/02 06:15:52 ID:84vaO6oD
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/3716474401/images/Iraqi-speed.wmv

イラクってぇのは…すげぇ国だな…

512 :名前は開発中のものです。:05/01/02 13:45:21 ID:elMw67it
オレーあけおめ。
もっと見た目にも気を使え。モテないぞ。

513 :名前は開発中のものです。:05/01/02 15:33:40 ID:Xltg6mlH
>>511
向こう見ずな奴だな。グニャサスの韓国車でこんなことするとは…。
(こいつら、向こうの国のDQN達か?)

でも、なかなか興味深い挙動が見れて面白い。

514 :名前は開発中のものです。:05/01/02 18:02:41 ID:K/uQu8Zp
オレーあけおめ。
おみくじどうだった?

515 :名前は開発中のものです。:05/01/02 18:48:54 ID:W2iYgX4J
>>506
こりゃ拡張していたったらそのうち電GOみたいに全国制覇になりそうだな。

516 :名前は開発中のものです。:05/01/02 19:01:46 ID:1+Hf8aL+
今オレー初登場のログ部分を読んでいた。

最初からこのノリだったから、
口先だけの厨房だと思われていたんだな、オレーって。
ま、ゲ製作にずっと居たらそう思うのは当然なんだけどね。

↓一番最初のオレー
119 名前: オレー ◆Kvyv1OZU 投稿日: 02/08/23 03:38 ID:???

  ⊂二 ̄⌒\               ノ)        
     )\   ( ∧_∧         / \ おい1!!お前に挑戦する!
   /__   )´,_ゝ` )     _ / /^\) 俺もレースゲーを作ろうとしてる一人だが
  //// /       ⌒ ̄_/     俺とお前、どっちがすげーのを作るかバトルだ。
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        休み残りすくねえが、課題終わったし
/ / / (/     \    \___      一向にかまわねーぜ。
((/         (       _  )     俺は工房だが甘くみないほうがいいぜ。
            /  /U ̄/ /    俺の最適化テクニックはちょっとしたもんだからな。
           /  /   / /     かかってこいやゴルァ!
         / /   (  /      煽りじゃねえぞ!挑戦受けるか?
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′

517 :名前は開発中のものです。:05/01/02 20:52:55 ID:Pjhxl9eB
>オレの最適化テクニックはちょっとしたもんだからな
煽るつもりも無いし、叩くつもりも無いが
メ モ リ 及 び サ イ ズ も 最 適 化 し て く れ


まぁ後で良いから。

518 :名前は開発中のものです。:05/01/02 21:04:00 ID:YcHQ+2qS
メモリ厨いい加減ウザイ

519 :名前は開発中のものです。:05/01/02 22:08:49 ID:1+Hf8aL+
メモリ厨ってか>>472って何様?
「わかったなオレー。」とか、じゃあお前が作れよ。
補足とかただの蛇足な上に自慢じゃん。
Ore1GPがα版だということを忘れている奴大杉

520 :名前は開発中のものです。:05/01/02 22:33:23 ID:Axd14YW1
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part7】
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103954329/64

64 名前:名前は開発中のものです。投稿日:05/01/02 15:43:56 aD94VbKH
SFCのマリオカートみないなゲームを作ろうとしています。
NPCがコースを逆走せずにコースを走るアルゴリズムの検討が付かないのでご助言をお願いできますでしょうか。
コース上にいくつか点を置いて、その周辺を[0]から順番に通っていくスクリプト処理をやってみましたが、
クッパに弾き飛ばされたりバナナの皮を踏んだりしてコースアウトすると一時的に逆走・・・。
後方に飛ばされたら壁に延々当たり続けるMっ気たっぷりなNPCが表れたりorz

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
これ見て疑問に思った。オレーはどうやってんだ?

521 :472:05/01/02 22:55:13 ID:JTQR9/I3
>>517
同意。

>>518
現実から逃げずに、βまでに直しておくべきポイントのひとつとして議論すべきだと思う。
なんのためのスレか見失ってるんじゃないか。

>>519
α版だからこそだよ。β版まであんなメモリの占有してたら評判も落ちるだろ。
忘れてるのはむしろお前の方じゃないか?冷静に判断しろよな。
高圧的な態度は反省するが、あくまで俺はα版をプレイしての感想を述べただけだ。
もちろんこれはオレーが作るソフトだし、最終的にどういう仕様にするか決定する権利はオレーにある。
だから俺が言ったことを受け止めるか捨てるかはオレーが決めること。
態度を除いて考えれば、間違ったことは言ってないと思うんだがな。

あと一言いわせてもらえば、こんなスペックなんて自慢にならんよ。
それに蛇足でもない。オレーが勘違いしないようにするための補足説明だ。

522 :名前は開発中のものです。:05/01/02 23:33:27 ID:aPaBgvxZ
最適化するけどもうちょっと待てで結果は出てると思うが

523 :名前は開発中のものです。:05/01/02 23:34:27 ID:aPaBgvxZ
結果っておかしいな。脳内補正でよろ

524 :名前は開発中のものです。:05/01/03 00:24:47 ID:7XB+OVOz
>>521
なるほど、より軽くより美しくより楽しくだな。
ただオレーは同時対戦を入れるちょっと前くらいを
最適化のタイミングと見てるんじゃないかな。
反発の理由はしつこさからだろう。

525 :472:05/01/03 01:05:45 ID:D5o3x9jB
>>524
なるほど。メモリについて言ってるのは俺だけじゃないしさすがにしつこいかもしれないな。
とりあえず俺はしばらくROMることにする。

526 :名前は開発中のものです。:05/01/03 02:31:35 ID:zh9Fb9Nf
久しぶりに来てみたら、COM対戦を弄くっているわけですか。
まだアクセル全開にしてるだけだろうけど、これがちゃんと走るとかなり(・∀・)イイ!

現状の烈火サーキットはなんか別のゲームになってるけどね、
まともなAIとかネット対戦できたら楽しいだろうなあ。
オレーもうすぐセンター試験とかあって大変だろうが頑張ってくれよ

527 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/03 09:07:06 ID:JTICKBdy
>>509
検討にすら値しない。

>>510
まーやりたいときにやれ。

>>511
自衛隊も参加しろ。

>>512
だれだよオメー。俺は常に清潔かつ質素を心がけている。

>>514
2ちゃんのやつって1日じゃねーとだめなのかな。昨日やったらでなかった。

>>516
懐かしいな。んな古いもの榛名。
まーその頃はいろんな意味でまだまだ厨房抜けきれてねーな!今の俺は違う。

528 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/03 09:09:35 ID:JTICKBdy
>>521
まあおおすじ間違ったこと言ってねーけど、勘違いもある。
現時点での状態に対してのメモリ消費量を見て不安になってんだろうが
無駄な部分は削っていくし、実験用の余分確保もあるからこれ以上増えることはタブンねーよ。
メモリリークも無くすしな。
だが、最終的に256MB搭載マシンでスワップ無しというのは、意識はするが約束はしない。
そもそもそんな仕様じゃねーし。速い車はガソリンを喰うもんだぜ!?
低スペックに合わせておきながらメモリを喰う、という仕様に対して疑問ならば
わが軍の調査ですでにクリアしているから心配するな。

>>522
おう。

>>524
無駄は無くす。
ただ、そのへんの市販ゲーとの差別化のためならメモリ使うことを厭わないぞ。
ボディの衝突変形無し、ブラックマーク無し、ラバーグリップ無し、コースの見えない部分では誤魔化しあり
みたいな当時のレースゲーと同じことすれば当時のレースゲーと同じくらいのメモリ消費量ですむ。
要するに、それを望むやつは当時のレースゲーやれってことだ。

>>526
ドモ。もっと早くAIに着手する予定だったが、本格始動は2月終わってからだな。ワリーナ。

529 :名前は開発中のものです。:05/01/03 17:05:01 ID:TgpAKpWy
C#で組めば?C++は効率悪すぎなのは明白。
もうC++でDirectXの解説をしている書籍・サイトは年々減少してるんだから
オレーも早くC#へ移行しろ。


530 :名前は開発中のものです。:05/01/03 17:05:34 ID:iDnyTG5B
マルチでロビーとか使うんだったらついでにバナーとか入れたらいいんじゃ?
儲けはサーバー借りるのとかに使って。

531 :名前は開発中のものです。:05/01/03 17:28:59 ID:i1tfnt2n
>>529
コンシューマーなんかまだCで組むことも多いこの実情のなか
胡散臭いエセJavaを使う必要ってなんかあるのか?
けっこう知りたかったのでできれば利点を教えてほしい……
C#使った解説書って工学社IOブックスのだけだろ?

532 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/03 17:36:53 ID:JTICKBdy
_,,...-――-- 、    >>529
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ    ヴォグェ。C++最強だ!!!!!!!!!!!!
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ   ま、C#+.net Frameworkは、開発用のサブツール書くのに使ってるけどな。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l  >>530
/  |-、    ,|" ≡ー-i  そういうのは後でいい。
ー--'、    ,|   ≡-‐'、 .  
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'" >>531
ー-- 、...._    ,./、    JAVAなんてつかわない。
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ
     ♀ノ ̄ヾ、 )

533 :名前は開発中のものです。:05/01/03 18:22:12 ID:KPKDyK52
>>531
529は、ネット上のオモシロ評論文とかを真に受けるゲーハー厨とかだろ。
もしくは、先日のメモリ厨リターンズとか。

多分、C#はCLR上で動くから、実行環境さえ用意できたら機種依存しない
とか、DX9cは、XNAとかなんとか、PCと他のプラットフォームとの
移植性に配慮したとかいう話を拡大解釈してるだけかと思われ。


534 :名前は開発中のものです。:05/01/03 18:29:31 ID:LjlNfneY
GUIが必要なソフト作るには、C#便利なんだけどな…

535 :名前は開発中のものです。:05/01/03 21:10:22 ID:i1tfnt2n
最新版で
・テクスチャが完璧に張られない(タイヤやボディーの一部が白くなる・真っ黒のビルがいくつか存在)
・C1の八重洲トンネルで遠い向こう側が完全に描画されない
・オーバルコースのバンクで影が上下にチラチラ動く
・オーバルコースで遠い向こう側が白い
・オーバルコースで空のテクスチャがゆがんで見える
が起きる。

動作環境:
XP(SP1)
Pen4 2.0G
MEMORY512MB
DirectX9.0
nvidia GeForce4 MX 440

536 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/03 21:32:01 ID:JTICKBdy
>>534
ツールとかは便利だよな。

>>535
>・テクスチャが完璧に張られない(タイヤやボディーの一部が白くなる・真っ黒のビルがいくつか存在)

黒いビルは仕様だ。白くなるとかはスクショくれ。

>・C1の八重洲トンネルで遠い向こう側が完全に描画されない

仕様だ。対処予定だ。

>・オーバルコースのバンクで影が上下にチラチラ動く

がいしゅつ。対処するって言ったろ。

>・オーバルコースで遠い向こう側が白い

仕様。

>・オーバルコースで空のテクスチャがゆがんで見える

仕様。


537 :名前は開発中のものです。:05/01/03 22:47:18 ID:BJsw5p7I
処理落ちしたぞ!
ってモレのPCのスペックが低いだけか。

538 :名前は開発中のものです。:05/01/03 23:24:40 ID:0Pi8WO4b
>537
処理落ちはある程度は仕方ないだろ、3Dゲーなんだから。
構成設定いろいろイヂッてフルスクリーンでやったら結構何とかなるぞ。
俺はそれでFPS39いったぞ。

539 :名前は開発中のものです。:05/01/04 00:02:52 ID:DrxjOKBa
ttp://www.uploda.org/file/uporg27489.jpg
ttp://www.uploda.org/file/uporg27492.jpg
ttp://www.uploda.org/file/uporg27494.jpg
ttp://www.uploda.org/file/uporg27497.jpg

こんな感じになるぞ>オレー

540 :名前は開発中のものです。:05/01/04 00:32:28 ID:IaAzB6jM
一応ビデオカードとかも書いといた方がいいかも。
しかしレースゲームとは思えないスクリーンショットだなw

541 :名前は開発中のものです。:05/01/04 00:45:49 ID:L3vg0nal
うんw
オレーヤードだと高速でぶっとばしつづけて空中を飛ぶ車があるし、
劣化サーキットは狭くて玉突き事故多発w

542 :名前は開発中のものです。:05/01/04 15:18:24 ID:1ygJaCOf
フレーフレーオレーwwwwwwwwwwwwwwがんばれwwwwwwww

543 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/04 16:12:54 ID:GD7WLOch
>>538
前verからfps出てないが、40fps→30fpsに落とした。次からfps表示する。
2GHzオーバーのマシンなら60くらいいけそうだがな。

>>539
αが抜けてたりテクスチャが確保されてなさそうな、いやな状態だな。
センター終わるまでソース凍結してるから、少し待っテロ。
あと、グラボドライバのバージョン


544 :名前は開発中のものです。:05/01/04 17:20:27 ID:DrxjOKBa
>>535 = >>539だ。
ドライバー:
NVIDIA
2002/09/27
バージョン4.0.7.2

545 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/04 18:39:44 ID:GD7WLOch
>>544
カビはえてそうなドライバだな!
こっちでもそれいれて試すから、しばらくドライバの更新はしないでおいてもらいたい。

546 :名前は開発中のものです。:05/01/04 19:01:09 ID:DrxjOKBa
>>545
あぶねー! これから更新しようかと思ってたところだったのに。
すまんな、こっちがドライバ更新すりゃいいだけの話かもしれんのに……

547 :名前は開発中のものです。:05/01/04 19:37:00 ID:DhGcsJbD
鉄版の53.03で同症状。

548 :名前は開発中のものです。:05/01/04 20:10:50 ID:CGdw33KA
やべ。久しぶりにDLしてみたらOre1楽しいw

この調子で(,,゚Д゚) ガンガレ!

549 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/04 20:47:55 ID:GD7WLOch
>>546-547
俺のグラボだと40.72入らなかったから、53.03で試した。
あのスクショほどじゃなかったが、LoDモデルで白になるときあるな。後で見直しておく。

フルスクリーンでやったら、なんか画面グラグラしてきもちわりいいいいいい
処理オチなんとかしないとな。

550 :名前は開発中のものです。:05/01/04 21:39:21 ID:L3vg0nal
俺のへぼオンボードだと、起動直後だと大丈夫なのに
しばらく遊んでいるとガレージ→レースといったときに
テクスチャはられずに、真っ白けになったりする。
道路以外(草の部分・砂の部分)が白くなったり、車が白くなったり。

551 :名前は開発中のものです。:05/01/04 22:43:23 ID:DhGcsJbD
バグ増えたなぁ


・・・と、ひしひしと感じる。

552 :名前は開発中のものです。:05/01/05 14:15:37 ID:ONyy1poZ
おい、シューマッハを見習ってオレー軍も寄付したらどうだ?

553 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/05 14:36:55 ID:VnverY55
>>550-551
固定シェーダーの限界かもな。
まあ複雑になりすぎてるステート変更を見直しておく。あとテクスチャ管理コードも見直す。

>>552
個人でドラえもん募金に入れとく。

554 :名前は開発中のものです。:05/01/05 14:38:12 ID:Ts+Y2jwY
ドラえもん募金なんて結局(ry

555 :名前は開発中のものです。:05/01/05 14:42:11 ID:xvJiOxG4
DX8以降にするか、オレー?

それは今現在のほかのPCレースゲーと比較されても文句は言えないということを
意味しているが。。。

556 :名前は開発中のものです。:05/01/05 14:52:19 ID:ONyy1poZ
オンボードで、ウィンドウモードだとカクカクしまくるからフルスクリーンにしたら、
一応走るんだけど、ロード中の画面が残って?レース画面とチカチカ交互に写るんだが、
もっと詳しく書くべき?確かオーバルコースと首都高で、車は青い奴だった。
ウィンドウだとちゃんと写る。コマ送りだけど。
PCはvaioなんか使ってるんだがそのせいかorz

557 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/05 14:54:33 ID:VnverY55
>>554
何もしないよりマシだろ。

>>555
別にDX7にしてんのは、比較されんのを避けるためじゃねーよ。DX7版だって比較上等だ。
どーせオマエラの大多数は見た目しか比較する能力がないのだろうが。
何度も言ってるが、DX9版を出す予定だが、それも実写的にする予定はない。車のポリ数とかは同じだぞ?

558 :名前は開発中のものです。:05/01/05 16:05:12 ID:VhfIXKIQ
CPUが走ると地獄だな。

559 :俺も:05/01/05 16:26:00 ID:Sa/bd4WK
―――――――――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |    ↓オレー
     |        |( ・∀・)つ ミ |    __ _
     |        |/ ⊃  ノ |   |   (  )( )
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |  ミ  \ヽ| |
                        |    と(   )つ
                        |      (。A。 )
                        |      ∨ ∨


560 :またか。。:05/01/05 18:12:12 ID:nGZoMCCs
                       .| 
                       .| 
                       .| 
                       .| 
                       .| 
                       .|           
                       .| ∧_∧              ∧_∧ 
                       .|(   ゚Д゚ )            (´Д`  ) 
                       .|(   つつ━━━━━━━⊂⊂   ) 
                       .|人  Y              Y  人 
                       .|し'(___)              (___) J 
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 

561 :康成:05/01/05 20:02:30 ID:KP6/78iB
誰か首都高K1(横浜付近)の鳥瞰図か何か持ってたらくれ!

↑Nice!

562 :名前は開発中のものです。:05/01/05 20:07:57 ID:xvJiOxG4
地図ではなく鳥瞰図か?

563 :名前は開発中のものです。:05/01/05 20:08:29 ID:hRiPcuUL
烏賊図?

564 : ◆ewihSOWOqE :05/01/05 20:13:36 ID:KP6/78iB
地図はあるんだが、あそこらへんは上下線で分かれて交差してるから
それを見たいんだ。

565 :康成:05/01/05 20:15:13 ID:KP6/78iB
オレー、コースのサンプルないならルールだけ教えてくれ。

566 :名前は開発中のものです。:05/01/05 20:21:57 ID:xvJiOxG4
劣化サーキットがサンプルとして公式にあったはずだが……

鳥瞰はイメージ検索でもねえなあ。
実際につくるとなったら、オレーがC1作ったときみたいに
ぐるっと回った映像が必要なんじゃないの?

567 :名前は開発中のものです。:05/01/05 20:27:53 ID:hRiPcuUL
177 名前: オレー ◆Kvyv1OZU 投稿日: 02/08/23 18:34 ID:aaMEtAVM

ちょっと休憩。
おーおー雑魚ドモ元気いいなあ!ヴァギナより叩きがいあるだろ??
俺はあのふにゃちんとはチゲーからな!

ワロスwwww

568 :名前は開発中のものです。:05/01/05 20:31:27 ID:xvJiOxG4
横羽線らしいぞ↓
ttp://www.sierra.co.jp/private/car/nikki/navy/DSCN1301.JPG

569 :康成:05/01/05 20:41:55 ID:KP6/78iB
>566
取れないぞ。

周りの建物は大丈夫。俺、横浜に住んでるから実際に見に行ける。

>568
ありがとう!
こんな感じで合流付近の画がほしい。

570 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/05 21:24:46 ID:VnverY55
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)   >>560  
    /  俺  \     ドモ
   / /\   / ̄\       
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >>565  
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   忘れて悪かったな。うpしておいたぞ。完全版じゃないからわからなかったら聞け。
  ||\ @          \ テクスチャはなるべくBMPで、α付のだけTGAな。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  コース期待してるぜ!
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>567  
 @  .||              ||   いちいち過去の発言もってくんなよ。
 

571 :名前は開発中のものです。:05/01/05 21:27:37 ID:WsqLXVFB
>>568
すげえ!!!リアルなゲームだな


と一瞬思ってしまた。

572 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/05 21:28:00 ID:VnverY55
>>569
もうチェックしたかもしれないが、こんなのがある↓
ttp://www2.mex.go.jp/route/mexwaymap/index.html

写真じゃねーけど、なんとなく立体交差がどうなってるかわかるかもしれない。

573 :名前は開発中のものです。:05/01/06 00:59:48 ID:trTdNMpJ
で、マップ&C1の現在地表示機能は付けると言いながらいつごろ付く?


574 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/06 05:19:52 ID:sC0gHwS6
_,,...-――-- 、     >>573
::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      そんなもの後回しだ。
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ    まだコース覚えてねーのかよ。
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l
/  |-、    ,|" ≡ー-i
ー--'、    ,|   ≡-‐'、.   ブブブッ
    `ー-‐'^ヽ、_,,-'"
ー-- 、...._    ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、  っ
     ♀ノ ̄ヾ、 )

575 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/06 06:30:16 ID:sC0gHwS6
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\   レス見落としてた。
    / ̄\(  人____) >>556
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)  次バージョンで直るはずだ!!
 |  \_/  ヽ    (_ _) ) 
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ  
 |    __)_ノ ヽ     ノ  
 ヽ___) ノ    ))   ヽ  

マップは必要性を感じねーんだよな。
現在地は標識を付けるし、マップつけてもどうせ敵位置は表示しない。
ピットボードと無線とマーシャルの旗とか限られた情報から、自分の状況を頭の中で組み立てるのが
レースのおもしろいところなのに、敵位置表示するとぶち壊しになる。
現在地のポップアップ表示に至っては、ドライブゲームじゃねーんだぞと言いたい。
まー、レース性を損なわない程度に、カーナビオプションとかでつける予定だがな!

576 :名前は開発中のものです。:05/01/06 10:49:46 ID:trTdNMpJ
なるほど、そういうことなら構わない。
できれば代わりに「マーシャルの旗」とかの用語が分からないヌルレゲーマーの為に
オレー本人でなくてもいいから、誰か実際のレースの簡単な知識を教えてくれないか?

577 :康成:05/01/06 10:54:09 ID:H9O+inC8
>>570 >>572
さんきゅ

578 :名前は開発中のものです。:05/01/06 11:10:41 ID:p75G2Z6I
>>576
フジテレビでF1みなさい

579 :名前は開発中のものです。:05/01/06 12:24:58 ID:TdNbB9O5
>>1-576

580 :名前は開発中のものです。:05/01/06 16:32:56 ID:a3zwvSIm
なんかかなりオレー軍を模倣したサイト発見w
http://www.geocities.jp/nullponzu/

581 :名前は開発中のものです。:05/01/06 16:57:11 ID:8trAQwGo
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)        
     )\   ( ∧_∧         / \ おいオレー!!お前に挑戦する!
   /__   )´,_ゝ` )     _ / /^\) 俺もRPGを作ろうとしてる一人だが
  //// /       ⌒ ̄_/     俺とお前、どっちがすげーのを作るかバトルだ。
 / / / // ̄\  クサム | ̄ ̄        休み残りすくねえが、課題終わったし
/ / / (/     \    \___      一向にかまわねーぜ。
((/         (       _  )     俺は工房だが甘くみないほうがいいぜ。
            /  /U ̄/ /    俺の最適化テクニックはちょっとしたもんだからな。
           /  /   / /     かかってこいやゴルァ!
         / /   (  /      煽りじゃねえぞ!挑戦受けるか?
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′

582 :名前は開発中のものです。:05/01/06 17:04:57 ID:gAuBpugb
>>576
何を聞きたいのか具体的に言わないと答えは無い。
答えたところで「俺が聞きてぇのはそういうことじゃなくて」と返されるから。

用語は検索すればいくらでも解説してある。
www.din.or.jp/~nien/tnf1/f1dict/
www.f1-jp.net/cgi-local/dic/
www.ne.jp/asahi/net/n-baba/F1/F1DIC.HTM
yume.gaiax.com/~member/hobby/gourmet.cgi?cmd=view&id=move%40yume
opinion.nucba.ac.jp/~spinmind/race.html
mito.cool.ne.jp/fr_club/bkat/
opinion.nucba.ac.jp/~spinmind/motor.html
mito.cool.ne.jp/fr_club/bkat/rt/race1.html


583 :名前は開発中のものです。:05/01/06 17:22:41 ID:1eihrQY5
>>580
激しくワラタw

584 :名前は開発中のものです。:05/01/06 17:45:36 ID:g+cCfLbF
川井ちゃんの用語辞典買えよ

585 :名前は開発中のものです。:05/01/06 17:55:09 ID:a3zwvSIm
                   /ヽ       /ヽ  
                  /  ヽ      /  ヽ 
                  /     ヽ__/     ヽ   
   ┏┓  ┏━━┓     /               \   .┏━┓
 ┏┛┗┓┃┏┓┃    /                .|   .┃  ┃
 ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━|      (●),  、(●) .|━┓┃  ┃
 ┏┛┗┓┃┏┓┃┃  |.       ノ ,,ノ(、_, )ヽ、  |  ┃┃  ┃
 ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ヽ      ヽ`-=ニ=- '  / ━┛┗━┛
   ┃┃      ┃┃   /               \   ┏━┓
   ┗┛      ┗┛  /         ̄ ̄ヽ / ̄  ヽ .┗━┛
               .ヽ_______/ \__/   
             [[二二二二二二二二二二二二二二二二


586 :576:05/01/06 18:58:31 ID:trTdNMpJ
>>578
>>582
>>584
ありがとう。とくに>>582さんには手間かけてすまなかった。
たぶんこの先再現度が上がって、ゲーム中に用語がたくさん登場するようになると
用語の質問してくる人も居ると思うし、このリンクをテンプレに入れておいたほうが良いかもしれない。

587 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/06 19:55:04 ID:sC0gHwS6
                        タリー
タリー      タリー
   (\_/)          タリー
   (  ´Д)    タリー              タリー
   /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
  (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
>>576
解決したようだな。まーβあたりに説明ページ作る。

>>580
スゲ。我が軍も有名になったもんだな!

>>581
RPGは興味ねーな。俺は自分でプレイするためのゲームしか興味ない。
RPGは他人に遊ばせるゲームだろ?

>>582
乙。


588 :名前は開発中のものです。:05/01/06 21:55:44 ID:yFmLf4h+
ttp://w3land.mlit.go.jp/cgi-bin/WebGIS2/WF_AirTop.cgi?DT=n&IT=p
役に立たない?カラー空中写真。

589 :名前は開発中のものです。:05/01/06 22:10:00 ID:cZKTt6v0
>>581
Σ(゚Д゚;)

590 :名前は開発中のものです。:05/01/06 22:50:40 ID:SL0A8D0l
>>581
オレーの代わりに俺と勝負しろ

591 :名前は開発中のものです。:05/01/06 23:14:43 ID:trTdNMpJ
>>588
これスゲーな。
周辺のビルの雰囲気なんかにすごく有用っぽい

592 :名前は開発中のものです。:05/01/07 08:01:38 ID:jA3wdnWw
>>588
火事になる前の俺の家が写ってた・・・・・・。

593 :名前は開発中のものです。:05/01/07 13:26:58 ID:KVU6IQts
イ`…

594 :康成:05/01/07 17:10:00 ID:I0yOHeSA
>>588
ありがとう!すごいな、こりゃ。

595 :名前は開発中のものです。:05/01/07 17:14:51 ID:COt1G05H
もしかして、俺はじめての2?

596 :名前は開発中のものです。:05/01/07 17:17:36 ID:gsGmlyV3
>>595
残念、一酸化炭素

597 :康成:05/01/07 18:45:40 ID:I0yOHeSA
コースは実際のサイズ通りに作るのか?
つか、コース作んの結構めんどいな。

598 :名前は開発中のものです。:05/01/07 18:53:15 ID:xrjvbgnj
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  |次でぼけて!!!! |
  |_________|
     ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づ Φ

599 :名前は開発中のものです。:05/01/07 18:56:40 ID:VmLoMhRU
700ゲット!!

600 :名前は開発中のものです。:05/01/07 19:04:15 ID:0EGLy0Yh
600GET!!

601 :名前は開発中のものです。:05/01/07 19:50:52 ID:jA3wdnWw
>>593
俺だけ生きてるから書き込んでる。

602 :名前は開発中のものです。:05/01/07 19:52:40 ID:Ft8lKjIb
……なんとコメントしてよいやら

603 :康成:05/01/07 20:02:44 ID:I0yOHeSA
>>588
俺んちもない

604 :名前は開発中のものです。:05/01/07 21:10:31 ID:xef+iwlI
>>603
ここは日記帳じゃねえ。黙って作業しろ。

605 :拿滅 ◆5N3PBHNITY :05/01/08 02:21:26 ID:XLj9R36k
>>604
レス不精の俺からみると良い人だと思う。
>>オレー
スマンが煮詰まった。まだかかりそう;
ところで仕様書が固まったら車のモデラー造る暇ある?
実写もオリジナルカーも作れるアイデアがある。
ヒントはDos/Vのパソコン。

606 :名前は開発中のものです。:05/01/08 15:53:17 ID:aRvZA+V8
>>605
モジュールごとに区切った規格を作って、無限の組み合わせを簡単なスキルで可能にするってことか?


あるいは統一規格を作ってヒットしながら、作った当のIBMはつぶれたってところ?w

607 :名前は開発中のものです。:05/01/08 15:55:19 ID:JG8y5vsc
>>605
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?kind=jn&mode=0&MT=%8E%CF%8B%6C%82%E9&IE=sjis&type=sleipnir

煮詰る
(2)十分に議論・相談などをして、結論が出る状態になる。
「計画が―・る」

608 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:03:49 ID:aRvZA+V8
>>607
http://amemix.gogo.tc/column/what.cgi?all=

●煮詰る
正:十分に議論・相談などをして、結論が出る状態
誤:あれこれやってみて、行き詰まってしまった状態


と、ここで「煮詰る」についていろいろ調べてみたところ、新事実を発見。
ここのサイト(http://mscw.msec.ne.jp/ytv-cgi/announce/kotoba/back/0301-0400/0331.html)の◆ことばの話333「煮詰まる」を是非読んで頂きたい。
最近発売された一部の辞書では、「どうにもならなくなる。いきづまる」というような説明が
新しい意味(俗語)として掲載されたとのこと。
間違った使い方の方が一般化してきて、誤用が誤用でなくなってしまったのだ。

609 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:04:22 ID:dfDMWTxp
>>607
(1)の意味なんじゃね?w
(1)長時間煮て、水分がなくなる。
「みそ汁が―・る」

610 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:05:18 ID:wALbdf9X
「全然」とかもそのひとつだね

611 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:07:25 ID:ZXGK23b6
重複をじゅうふくと呼ぶのみたいだな

612 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:13:10 ID:dfDMWTxp
>>611
ちょうふくの事か?それは普通じゃねぇの?辞書にはどっちの読み方も載ってたが。

つかそ ろ そ ろ や め な い か

613 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:14:00 ID:ZXGK23b6
>>612
いや、元々ちょうふくだが、誤った読み方のじゅうふくが一般化したらしいぞ

614 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:15:19 ID:aRvZA+V8
スレ違いだしな。
それより拿滅氏のヒントを解読しようや。
オレーヤードのピットガレージの隙間にヤマザキが入り込めるとか、
航空写真を見てるとC1のビル配置がちょこちょこおかしくないか、とかの話題もあるし

615 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:24:00 ID:pG8B6Sop
プチクイズ楽しいですか?

616 :名前は開発中のものです。:05/01/08 16:32:03 ID:ZXGK23b6
クイズもスレ違いの希ガス

617 :拿滅 ◆5N3PBHNITY :05/01/08 16:33:35 ID:XLj9R36k
>>606
酔ってて変な文章になった。
その自作PCみたいなのを考えてるの。

>>607->>612
「煮詰まる」が「行き詰る」は誤用だったのか。。
すまんかった。

618 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/08 17:19:43 ID:Vt3VWfJr
よー。あんまりレスできなくてワリーナ!
あと1週間くらいは、ほとんどここに顔だせねえ。オマエラさびしいだろうが、もう少し待て!!

>>拿滅
>>605
モデラー作るってのは、MOD開発者用にパーツ組み合わせツールを作るってことか?
今は暇ねーけど、そういうのも必要かもな。

>>614
ビル配置はほとんどテキトーだ。少し似せて置いてるビルもあるけどな。


619 :名前は開発中のものです。:05/01/08 17:32:26 ID:ZXGK23b6
>>618
まぁとりあえず今勉強をガンガレよ

620 :拿滅 ◆5N3PBHNITY :05/01/08 17:57:08 ID:XLj9R36k
>>618
そう、or1(仮)は設定上は公式レースだよね。
パーツの組み合わせで作るって考え方もありかなと思ってる。
>>あと1週間くらいは、ほとんどここに顔だせねえ。
頑張ってね。

621 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/08 18:16:14 ID:Vt3VWfJr
>>619-620
応援サンキュー!

>>620
>パーツの組み合わせで作るって考え方もありかなと思ってる。

新規格ってのはそういう意味のやつだぞ。
俺はフォーミュラカーのパーツ組み立てをやりたいんだが、まあその延長でハコ車もやる予定だ。
だが、最初はパーツがかっこよくはまらなくてもいいぞ。ゴテゴテのカスタムっぽいのでいい。
今の状態でも、ヤマザキのタイヤを別の車に履かせたり、ステアを変えたりとかできるのだが
それをもっとエンジンとかウィングとかドアとかパーツレベルでばらす感じでな。
DX9版で正式に入れるが、今のところは実験モードでやる。優先度はそんなに高くないけど。

622 :康成:05/01/08 20:31:19 ID:7U5+kd2O
土台の部分からだが、こんな感じでいいのか?(まだ適当に配置してある)
http://gamdev.org/up/img/2218.zip

勉強がんばれよ。応援してるぜ!

623 :名前は開発中のものです。:05/01/08 21:07:45 ID:mJBgtFCQ
>>622
ウィルス注意

624 :名前は開発中のものです。:05/01/08 21:47:31 ID:aRvZA+V8
おどかすなよ

625 :名前は開発中のものです。:05/01/08 21:59:16 ID:4dUOlghs
オレーさん。
できれば次Verの時にはパッチをまとめたほうがいいと思う。

626 :名前は開発中のものです。:05/01/08 22:01:32 ID:DnWynHAp
>>622
スクショほすぃ・・・

627 :康成:05/01/09 11:26:26 ID:2WrtTtgg
>>623
ウイルスなんか入れてねえよ。
>>626
はいよ http://www.border.jp/rightman/1.bmp

628 :名前は開発中のものです。:05/01/09 11:31:15 ID:qitZBn6R
bmpって。。。

629 :名前は開発中のものです。:05/01/09 12:58:11 ID:Wr0vr67x
bmpファイル
ウィルス注意

630 :名前は開発中のものです。:05/01/09 13:17:09 ID:cl/Wmg0F
DQN臭いからってあんまり弄るなって。コースが増えたら万々歳じゃんかよ
>>627
bmpファイルはインターネットにアップロードするには向かない。
ペインターの名前をつけて保存でjpegファイルで保存することをオススメする。
ファイル名はたとえば「1.jpg」とかになる。
jpgやgif、pngはインターネットで見るのに適した圧縮がかけられている。
原則的に、
@色数が多くて大きい(写真的)→jpeg
A色数が少なくて小さい(HPの小さいアイコンや小さいイラスト)→gif
だ。
がんばれ!

631 :名前は開発中のものです。:05/01/09 13:35:15 ID:dR2adnOM
>>627
ウィルスは勝手に入るものだ。
JPEGウィルス登場以降、容量でかい画像は怪しまれる。

632 :名前は開発中のものです。:05/01/09 13:35:57 ID:j+WNN7G5
しかしα付きテクスチャはtgaだぞ、jpgもしらない厨にマップなんて作れるのかしら・・

633 :名前は開発中のものです。:05/01/09 13:48:28 ID:Wr0vr67x
この前のベンツと似たようなもんじゃないの

634 :名前は開発中のものです。:05/01/09 16:42:38 ID:jclQEqty
オレー怒ってくれ!叩いてくれ!罵倒してくれぇ!!

GT4ばっかやってって全然ココ覗いてなかった!

オレーすまん!絶交されてもいい!許してくれなんて言えないから…


しかし、一言だけ言わせてくれ、GTシリーズは車が安定しすぎてる〜〜〜!!アシスト外してもな!

635 :康成:05/01/09 17:20:04 ID:2WrtTtgg
>>630
ありがとう。

636 :名前は開発中のものです。:05/01/09 17:35:26 ID:CtuYpCdZ
ありがとう浜村淳です

637 :スペランカーフリーク:05/01/09 17:46:50 ID:wf55LcUM
実は自分もリッジレーサーズばっかやってた…orz
嘘っぱちドリフト&後続車有利なレースゲーだけど面白いんだよぉ。
オレーに罵倒されそうだ…。

638 :名前は開発中のものです。:05/01/09 17:55:31 ID:Wr0vr67x
俺なんかMSFSやってたwwwwwうはwwwwwwwww

639 :名前は開発中のものです。:05/01/09 23:17:51 ID:X1Udbfvn
貧乏な僕は Enemy Territory ウンダバー

640 :名前は開発中のものです。:05/01/10 01:51:46 ID:NAHPJVFf
ってかセンターいつだっけ?俺ー受けるの?

641 :名前は開発中のものです。:05/01/10 01:54:30 ID:0hzKZ5fy
国公立を狙うそうだ。

642 :名前は開発中のものです。:05/01/10 01:59:34 ID:jWe6oG4b
>>641
親孝行だね、オレーってさエライよ…(つД`)・゚・

643 :名前は開発中のものです。:05/01/10 02:01:54 ID:jKbCJoUN
センター15日だろ

644 :名前は開発中のものです。:05/01/10 02:12:01 ID:6+evA4Hk
あと5日か。オレー!寝ずに頑張れよ

645 :名前は開発中のものです。:05/01/10 03:30:04 ID:aJPZe4V0
いや、ちゃんとネレー

646 :名前は開発中のものです。:05/01/10 11:42:37 ID:8vNupmSB
現在の オレー は HP 18400 です

647 :名前は開発中のものです。:05/01/10 12:11:53 ID:ynkvv46f
18400
いちはちよんまるまる
いやよまるまる
いやよまま

嫌よママ!!

648 :名前は開発中のものです。:05/01/10 20:48:11 ID:J0WS15a5
やっぱオレーが居ないとスレの勢いも無くなるな

649 :名前は開発中のものです。:05/01/10 21:13:43 ID:Lc5OmGs7
オレーがいないうちはちゃんと保守しておかないとなage

650 :名前は開発中のものです。:05/01/10 21:27:08 ID:tZJobLa7
まぁ、4年前のに立ったスレが残ってるような過疎板だから大丈夫だろ。

651 :名前は開発中のものです。:05/01/10 22:15:40 ID:VlA0xavF
よし。じゃあ禁断の祭りをしようじゃないか。

オレー虐(ry

652 :名前は開発中のものです。:05/01/10 22:30:04 ID:dd9RVWjb
オレー虐めを>>651にする、・・・でいいんだな?

653 :名前は開発中のものです。:05/01/10 22:45:18 ID:VlA0xavF
>>652
オ ち
レ が
| う
を よ
い  。








654 :み〜や:05/01/10 22:50:26 ID:dd9RVWjb
いいねそれw

655 :名前は開発中のものです。:05/01/10 22:50:44 ID:aJPZe4V0
>>653
で、どこを縦読みすれば良いんだ?

656 :名前は開発中のものです。:05/01/10 22:52:20 ID:dd9RVWjb
orz

657 :名前は開発中のものです。:05/01/10 22:52:34 ID:tZJobLa7
>>653
包茎って嫌われるらしいよ

658 :名前は開発中のものです。:05/01/10 23:52:23 ID:J0WS15a5
一番俺が気になるのはオレーは童貞なのか。彼女はいるのか。
ってことだ

659 :名前は開発中のものです。:05/01/10 23:57:04 ID:tZJobLa7
>>658
787 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/11/28(日) 19:13:08 ID:Ix6efPgs
なんだ、やっぱオレーって彼女いないんだ。


790 名前:オレー ◆zleDpM1D6w [] 投稿日:04/11/28(日) 21:14:27 ID:iAiaLNvI
\|/      \  >>785
 /  _____|   クレリーナ、F1に近いな。
| //__  ___ |   
| / /  \/  || >>787
|6---|  ・  || ・ ||  今あえて付き合ってないだけな。オマエラみてーに必死じゃねえよ。
|  \_/ ) __/ |
|    ___ |  >>788
 \   \_ノ ノ   俺のゲームは愛情たっぷりだぞ?
  \____/

>>789

660 :オレーをいぢめる企画 ◆4xZICr22BQ :05/01/11 00:23:44 ID:GJU1xD7P
じゃあどうしようかwwwww

661 :名前は開発中のものです。:05/01/11 00:26:41 ID:EbIKXjnp
>>660
一人でやってろ厨房。
明日学校だろ?

662 :名前は開発中のものです。:05/01/11 00:39:54 ID:D3CwUfqA
>>660
オレーの目標とこのスレに求める事柄は以下のとおり
・自分自身のプログラマ、プランナーとしての成長。
・自分自身が楽しめるゲームを手に入れる事。
・他人から自分にも思いつかないアイデアを貰う、
 オレー軍では用意しきれないデータを貰う事。
 (オレーは見返りとしてゲームをフリーウェアとして
  提供したり、HPの広告を載せたりする事を約束してる。)
俺1よりさらに良質のゲームを作ってアップしても、
むかつき半分で、残りの感情では喜んでしまうだろ。
いや、負担が減って純粋に喜んだりしてなw ライバル作品に
納得したら次の規格の戦争ゲームに移行しちまうんじゃねぇの?
虐めの方法はシカトくらいしかないだろ。もしくは連続500レスのセクハラ。
良く言えば硬派、悪く言えばオタク。オレーは下ネタとくどい恋愛話は嫌いらしい。

663 :モデラーについて:05/01/11 00:53:02 ID:D3CwUfqA
・劣化テクスチャとネタマシーンについて
美術を学んだというより、CGから美術を学んだような感じ。
モデラー軍団の中では一際光彩を放っている。あらゆる
データを用意しており、完成度も高い。生産効率も良い。
おそらく業界経験者なのでは?性格は律儀。
・拿滅砲について
絵はマシな人らしい。昨年にプログラムを始めると宣言し、自動車
ジェネレーターすら作れてない現状を見ると機械音痴なのだろう。
風邪引きすぎ。無職との話もあるので半病人。性格は素直?大雑把。
初期段階からオレ1に関わり、フォーマット決定に関わっている。
・康成
筆まめで作業も小分けに進めている。スレを日記帳扱いするなとの
忠告も受けているが、スレの話題の脱線を予防する役も買っている。
おそらく若い。で、もし若いのならその行動力は大したものかもね。


664 :名前は開発中のものです。:05/01/11 01:07:24 ID:leOF64Rt
くだらねー

665 :662:05/01/11 01:16:11 ID:dfLbqnXH
ルーターが誤作動起こしたのでIDが
変わるかもしれないので名乗っておく。俺は>>662-663
たとえば主役、支援者を潰す方法と支援する方法の
両方を深く考えてみると面白いかもしんない。

 エレガント大佐を復帰させる方法は?
 エレガント大佐を再起不能にする方法は?

オレーが戻ってくるまでの暇潰しだけど、お前らが部下を持った時使えるだろ。
あと部下を持ってる人の人心掌握術にも興味はある。スレ違いかも知れんがね(笑

666 :名前は開発中のものです。:05/01/11 01:29:01 ID:u73c7oGY
なるほど、ちょっと面白い

667 :名前は開発中のものです。:05/01/11 15:15:41 ID:n6Tp14nC
変な香具師キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 
晒しage!!!

668 :名前は開発中のものです。:05/01/11 16:13:44 ID:zmC8N1FV
何だこの変に上から見下した様な自称業界人っぽいオヤジ。

仕事で年下の上司にこき使われてストレスが溜まってるんですかねwww

669 :名前は開発中のものです。:05/01/11 16:18:19 ID:urGSXi9m

ID:n6Tp14nC

670 :名前は開発中のものです。:05/01/11 20:19:08 ID:ZbUZRLvo
若すぎても老けすぎてもDQNになるとは、世の中厄介なものよ

671 :名前は開発中のものです。:05/01/11 20:19:55 ID:PXUDmbwp
質問するよ。
レースを開始しようとしたらロードが終わってもロード画面がそのまま残っていて、
時たまチカチカするみたいにレース画面が出るんだ。
操作は一応効いてるみたいだけど、これじゃ流石にレースにならない。

我がPCはXP。
グラボ等はまた後で書く。

672 :名前は開発中のものです。:05/01/11 20:40:59 ID:PKtiShWl
最新バージョンはバグが多いからとりあえず待ってればいいんで無いの?

673 :名前は開発中のものです。:05/01/12 14:55:22 ID:y9LadLVN
>>オレー
ストーブを買い換えましょう

674 :名前は開発中のものです。:05/01/12 17:09:10 ID:HHizeb4+
問題1.
あなたは3Dのレースゲーム(リアル風)を作ろうとしました。
車の描画は終わりました。次に走らそうと思いました。
どういった値をどんな型の変数に保存しますか?
またその用途も答えなさい。


675 :名前は開発中のものです。:05/01/12 18:01:36 ID:I19runQt
>>674はリア厨

676 :名前は開発中のものです。:05/01/12 18:03:10 ID:bEe4r1n+
↑激しく同意

677 :名前は開発中のものです。:05/01/12 22:55:55 ID:cYZxcgly
↑狂おしく同意

678 :名前は開発中のものです。:05/01/13 01:10:13 ID:A2nMUUKY
↑上り詰めるほど同意

679 :名前は開発中のものです。:05/01/13 01:31:57 ID:83m/lL9i
↑いとおしいほどに同意。

680 :名前は開発中のものです。:05/01/13 01:42:46 ID:fqlbUpxZ
↑禿げ上がるほど同意

681 :拿滅 ◆5N3PBHNITY :05/01/13 01:48:36 ID:LSFQXx3x
>>D3CwUfqA
一方的な操作を考えてないなら同意。俺らはお互いに影響しあってる。
カチンと来る発言もあったし、参加者に失礼な発言も目立っと思う。
所でやる気だけ操作しても不足があるのでは?例えば俺は専業じゃないし。
機械音痴の指摘は特に多分に当たってるなw 酒乱も付け加えといて下され。
>>お前らが部下を持った時使えるだろ。
良し悪し別に上司、そして愛する人相手にも配慮すべきかと。
誤解してもらいたくない事だけど、計算をする事はいやらしい事じゃないとも考えてる。
相手を知り、より正確に意図を汲み、何をすれば相手が喜び、そして励まされるか。
つまりマナーの延長の話題だね。このスレのテーマを越えそうかもw

682 :名前は開発中のものです。:05/01/13 12:33:25 ID:IP8KOs7Y
??
??? ????? ??? ??? ???? ??? ????????
???????????????????????????
(?Д)(*゜∀゜)〜???????ν?..._〆(゜▽゜*)??
? ? ? ? ? ? ? ? ?
(・∀・)/ヾ~~╋┓!???°
|壁|」゜ρ゜)」 ノ ヽ``〜 力???°
?    /?⌒ヽ ?
 ? / ´_ゝ`) すいません、?β?α?κ?α?にはコピペできませんよ・・・
  | ?   /
?  | /|? |
  // | ?|
 U?  .U ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

683 :名前は開発中のものです。:05/01/13 12:48:27 ID:GhOn+ThI
>>683はリア厨

684 :名前は開発中のものです。:05/01/13 14:17:53 ID:qDM1lj9o
こんにちは、りあちゅうさん。
ふゆやすみは、もうおわったのかな?

685 :名前は開発中のものです。:05/01/13 15:43:16 ID:6mdZ1yAH
>>685はリアおじさん

686 :名前は開発中のものです。:05/01/13 15:56:15 ID:U1VJR9cA
>>683-686
おまえら無職か?www

687 :名前は開発中のものです。:05/01/13 16:27:03 ID:GouB7I5w
>>685-686
釣り乙。

688 :名前は開発中のものです。:05/01/13 17:51:49 ID:1rY4cnbn
>>686
えっ!?お前は無職じゃね〜の?
今時ニートじゃないなんてダサェw
働いちまったら負けだろwww

689 :名前は開発中のものです。:05/01/13 21:36:07 ID:LObVnLQV
((´∀`*))ケラケラ

690 :名前は開発中のものです。:05/01/14 05:33:50 ID:/FsnhIXk
オレー、スレが荒れてるよ つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ 

691 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/14 05:52:02 ID:OGnyZ4fy
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \   久しぶりに来てみれば何だよコレ
/⌒ヽ  / ''''''     ''''''   ヽ
|  /   | (●),   、(●)   |  >>671
| |   |    ,,ノ(、_, )ヽ、,,     |  現バージョンは、フルスクリーンでそうなることがある。
| |   |    `-=ニ=- '      |   次で直すからな。とりあえずウィンドウモードでやっとけ。
| |   !     `ニニ´      .! 
| /    \ _______ /  
| |    ////W\ヽヽヽヽ\    じゃーまたな!!
| |   ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| |  ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////WWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ

692 :名前は開発中のものです。:05/01/14 07:10:59 ID:y9ODlIoO
気にしないが吉。

693 :名前は開発中のものです。:05/01/14 15:12:02 ID:H11oES8L
>>691
オレーがんがれよ!

694 :名前は開発中のものです。:05/01/14 16:22:29 ID:aJqStzom
GT4が糞杉てつまらん
B−specっつーシステムで糞長い耐久出来レースや糞長いチャンポンシッポをAI任せに出来るんだけど
結局終始B任せで自分で操作する事なんてほとんど無いんだよね。

フォトモードだのなんだので、結局"観るゲー"になってる。
でも写真撮れるっつったってエアロなんかつけらんねーし…
オンラインは非公式で愛車を使うことも出来なければセッティングも出来なければ
リプレイも保存出来ない。しかも最近じゃ殺伐としてる。
しかも無知GT初オンライン厨ができねぇのは誰のせいだこれのせいだADSLがあーだこーだと
厨房が溢れて大変。
もうね、シリーズ史上最凶の駄作

695 :名前は開発中のものです。:05/01/14 17:07:33 ID:ziO8pYnL
やったことないけど、ユーザーの質が低そうだな。
でも非サポートのオンラインなんて、試作Modのおまけ以外で見た事ないぞ。Devの質も低そうだな。

696 :名前は開発中のものです。:05/01/14 17:10:04 ID:H11oES8L
>>695
釣れますか?

697 :名前は開発中のものです。:05/01/14 17:43:21 ID:unCeObfw
>>691
頑張れよ。

698 :名前は開発中のものです。:05/01/14 17:50:46 ID:xVEzBrG+
そういや明日がセンターだっけ?

699 :671:05/01/14 18:19:55 ID:VuNlyAmn
>>691
オレー来てくれた!
ウィンドゥモードでやると今度はエラー吐いてプログラム強制終了でした。

おとなしく次verを待つよ。
センター頑張れオレー!

700 :名前は開発中のものです。:05/01/14 20:02:40 ID:/7/unyOC
オレー、明日は天気が大荒れだそうだぞ。朝は早めに出ろよ。

701 :康成:05/01/14 20:11:38 ID:RCRXKUCu
雪が降るらしい。気をつけろよ。
がんばれ、オレー!

702 :名前は開発中のものです。:05/01/14 20:11:55 ID:M9feTLQW
不思議なもんで、厨房どうしで気が
合っちまったぜオレーー!!センターがんばれよ!うhはうwww
格別のエールを送ってやるぜ!w

703 :名前は開発中のものです。:05/01/14 22:48:19 ID:X1psOCr9
>>659
お、俺のネタ書き込みとこんなところで再会するなんて

704 :名前は開発中のものです。:05/01/15 00:30:05 ID:9tS7a0RD
センター今日か。がんがれよ

705 :名前は開発中のものです。:05/01/15 04:45:46 ID:Njpl7xHr
オレー!!




がんがれ!!

706 :名前は開発中のものです。:05/01/15 10:36:16 ID:JeBk/45S
合格祝いはこれ一気飲みしろ

オレー (テキーラ) 750ml 40度 USA産
www.alak.jp/spirits_img/t003.jpg

707 :名前は開発中のものです。:05/01/15 12:45:54 ID:JvtAN5xo
オレーがんがれ!
またあの優しい暴言を俺たちは待ってるんだぜ!

708 :名前は開発中のものです。:05/01/15 12:56:42 ID:zCfb7Vru
>>702>>702>>702


709 :名前は開発中のものです。:05/01/16 00:08:22 ID:9/3vw9uQ
【センター試験】出題文の一部に「酷似した」文章が、試験前夜の掲示板に書き込まれる 受験生に波紋
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1105800232/

warata

710 :名前は開発中のものです。:05/01/16 00:16:28 ID:/70WJ/9s
http://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up19410.jpg

これオレーだよな

711 :名前は開発中のものです。:05/01/16 04:04:47 ID:14JbwWLh
懐かしいな

712 :名前は開発中のものです。:05/01/16 04:31:25 ID:2KxgyKHU
>>710
これって何回見ても泣けてくるな…。

713 :名前は開発中のものです。:05/01/16 13:42:21 ID:LaPF3Xkl
>>710
これって実話なんか?悲しいな…

714 :名前は開発中のものです。:05/01/16 14:10:40 ID:5z0qJCHh
・169のレスを見る
・親に話す
・親に泣かれる、怒られる、殴られる
・先生に電話する
・2chにその旨を書き込む

これらを13分間でを行えると思うか?

715 :名前は開発中のものです。:05/01/16 15:48:53 ID:V60StJnQ
2chに書き込むが無ければ生々しい時間だね

716 :名前は開発中のものです。:05/01/16 15:56:23 ID:gesW+gCp
少なくとも30分は必要だと思われ。

717 :名前は開発中のものです。:05/01/16 16:43:25 ID:/70WJ/9s
でもタイミングよすぎないか

718 :名前は開発中のものです。:05/01/16 18:18:01 ID:14JbwWLh
オレーはまだか!

719 :名前は開発中のものです。:05/01/16 18:25:52 ID:7g5jyqEE
センター終わったし、そろそろ落ち着いたころじゃねぇかな

720 :名前は開発中のものです。:05/01/16 19:42:57 ID:VvZBrdgQ
オレー、今年の数学は簡単だったな。180ぐらいあった?

721 :名前は開発中のものです。:05/01/16 20:02:00 ID:AX26UDwI
その後、オレーの姿を見た者は誰もいなかった

722 :オレー ◇zleDpM1D6w:05/01/16 20:06:25 ID:Vud3XOWN
えっ!?センターって明日じゃなかったっけ?

723 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/16 20:29:30 ID:3HrGtzWN
よーただいま。疲れたぜ。オマエラの応援に感謝しているぞ。じゃあ後で名!
                                      ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,
      _____                       ,,,;;;;;;;;''       '';;;;;;,,,
  ヽl/::::::::::::::::::::::::::`.:.、                  ______;;;;;;''''"         ''';;;;;;;;,,,
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 |::::::::::::/  / ̄`ヽ/ ̄ヽ|              / ノ ノノ//
 |(6\|.─|   ・|・   ||           ___  / ______ ノ
. V     ヽ.__ノっ.__ノ|          _.. r("  `ー" 、    ノ             .  ・
  ヽ.   ____) |   _. - '"´    "-、   ゙   ノ               ・  >>722
    ヽi、       / ‐ ' "        _.. `ー''"ー'"                 '.
      r|、` '' ー--'´ ァ' "´     __ '"´ -" ̄ "- ̄ヽ
    /      ----,,,   ,,_.- ' "  /"   _   ----ヽゞ;;;,,               ,,,,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   /           '''''─ "    (___-"  ヾ ヽヽヽヽ'';;;;;,,,.             ,,,;;;;‐″
   │                          _..ヾ ヽヽヽヽ '';;;;,.          .,;;;;;;'
   │                   ,,,-‐ '"´   ヾ__)__)__)_) ''';;;;;;       ,,.,;;;;‐'''
    │         "─r'--,,,,,--''''''''                ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''"

724 :名前は開発中のものです。:05/01/16 20:32:09 ID:LaPF3Xkl
>>723
センター乙。
俺もやってみたが去年受けたときより全然駄目だったな。

725 :名前は開発中のものです。:05/01/16 20:34:23 ID:Wew+Y6MO
乙!

726 :名前は開発中のものです。:05/01/16 20:34:49 ID:htaYOGXv
オレー乙

727 :名前は開発中のものです。:05/01/16 21:13:05 ID:wwBmifEP
俺ー乙カレ!!
開発が進む事を祈ってるよ!!

728 :名前は開発中のものです。:05/01/16 21:18:09 ID:/70WJ/9s
オレー疲れただろ。
今日はさっさとネレー

729 :名前は開発中のものです。:05/01/17 16:42:25 ID:AcNNpSVV
オレーどうしたのかな?
報告くらいくれよー

730 :名前は開発中のものです。:05/01/17 16:45:01 ID:Vv21TkYC
          不     合       格       

731 :名前は開発中のものです。:05/01/17 16:50:49 ID:2JBBwnuy
なんか>>723のカキコもオレーらしくないしな…




  ⊂二 ̄⌒\               ノ)
     )\   ( ∧_∧        / \
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/     試験なんぞ余裕だったぜ!!!!!
 / / / // ̄\     | ̄ ̄        今日からまた開発をガンガン進めていくぜ!!!
/ / / (/     \    \___ 
((/         (       _  )
            /  /U ̄/ /
           /  /   / /
         / /   (  / 
        / /     ) / 
      / /      し′
    (  /
     ) /
     

みたいなカキコを想像してたんだが・・・・


732 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/17 16:51:08 ID:XmnSSiT+
      ∧_∧    >>729
      (  ´∀`)   前言ったように、コードは封印していたから変化ねーよ。
    /  俺  \   今日から作業再開だ。2次終わったらさらに加速する。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \   >>730
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)   うるせー馬鹿。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||     
     .||              ||  

733 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/17 16:54:55 ID:XmnSSiT+
チャッ
  ∧、                チャッ
/⌒ヽ\              ._∧
|( ● )| i\    ∧_∧   / /~⌒ヽ  
\_ノ ^i |    ( ´_ゝ`),/i   |( ● )|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |_|,-''iつl/_/  ⌒ヽ..| i^  ゝ_..ノ <  >>731 言うまでもねーことだし
  [__|_|/ 〉"二/   ;  l ⊂i''-, |_|   \________________
   [ニニ〉.   |   /   〈\ |_|__]
   └─' _ _レ  / 〈 ̄ 〈二二]
      /   _ノ    ̄`'─┘       ∧_∧
      ヽ <  | |            (´<_`; )
       \. \| ⌒―⌒)         (    )  
        ノ  )  ̄ ̄ ヽ. (         | | |
       (_/      とノ


734 :名前は開発中のものです。:05/01/17 18:09:53 ID:oZzQG/vM
どんまいオレー

735 :名前は開発中のものです。:05/01/17 18:19:43 ID:zHXr1T9N
オレーは、私立対策とかしないのか?

736 :名前は開発中のものです。:05/01/17 19:09:41 ID:xWXpM+MK
おい、おまいら!
今日のTFP2に美香さん出てるぞ。

737 :名前は開発中のものです。:05/01/17 20:20:44 ID:AcNNpSVV
オレーが国立志望だってのは本当?
で何割取れた、センター?>オレー

738 :名前は開発中のものです。:05/01/18 00:32:52 ID:luHqA9Mr
へー。このスレまだ続いてたんだ。
オレーって長続きするね。
こんなことやってるうちに、もすぐ高校も終わりじゃない?
こんな趣味に時間を費やしてていいの?


739 :名前は開発中のものです。:05/01/18 01:27:16 ID:/hhr7U/K
> こんな趣味に時間を費やしてていいの?

ゲーム製作を侮辱するのかーヽ(`Д´)ノ

740 :名前は開発中のものです。:05/01/18 01:33:35 ID:gx9c7El2
これは趣味でやってるレベルだろう。
いろんな意味で。

741 :名前は開発中のものです。:05/01/18 01:49:16 ID:MHcAKCIJ
>>739
いやいや、一面的には>>740の言ったとおりの話で
>>738に対しては逆に趣味がないと例えば学んだり
働く理由がなくならないか?と問いかけられる。
それが生きるというだけなら理由は要らないけどさ。
逆に何もしない贅沢というのもまた趣き深い人生だし
しかしいくつかのカテゴリの板住人には無関係な世界。
つうかオレーは技術者見習いだが行き方は芸術家に近いな。
作ってるのも製品でなく作品だし。悪く言えばマニアックだが。

742 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/18 05:52:57 ID:Pucs+irk
      ∧_∧  ダリィ
      (  ´Д`)     >>734
    /  俺  \       ウルセー。別に悪くねーよ。
   / /\   / ̄\    >>735
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     しない。 
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)   >>737
  ||\ @          \  予定通りの点数だ。
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>738
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   何事も続かないオマエよりずっといい。
 @  .||              ||
>>740
趣味でわりーのかよ。

>>741
製品にするには金がいるからな。これはこのぐらいがちょうどいいんだよ。

743 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/18 06:45:30 ID:Pucs+irk
誤解されそうだから、補足する。製品じゃないから手を抜くって意味じゃねーぞ?
金かかりそうなグラフィックのリアル化とか、やらなくていいってことだ。
あと一般にうけそうな糞仕様とか入れなくてもいいしな!

744 :名前は開発中のものです。:05/01/18 07:57:32 ID:PN6xSwSI

>グラフィックのリアル化とか、やらなくていい

>製品じゃないから手を抜くって意味

745 :名前は開発中のものです。:05/01/18 14:06:28 ID:MW47n6TV
>>744
なんかそのネタ、石原vsTBSの、私は日韓合併を100%正当化するつもりだ
を思い出すw

746 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/18 14:14:46 ID:Pucs+irk
     ____   
    /∵∴∵∴\  
   /∵∴∵∴∵∴\  >>744
  /∵∴∴,(・)(・)∴| グラフィックのリアル化が必須事項だと思ってるバカ発見だぜ!
  |∵∵/   ○ \| 製品じゃなければ、オマエのような本質のみえないバカ用に
  |∵ /  三 | 三 | 無駄な労力を使わなくていいってことだ。  
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ /  
     \____/


747 :名前は開発中のものです。:05/01/18 14:22:57 ID:7TlU8hmS
オンラインゲーは動作環境が高すぎると普及しないし、低スペックで無理にやっても勝てないんだよfuck

748 :名前は開発中のものです。:05/01/18 14:44:02 ID:gLioPbEK
正直グラフィックなんてどうでも良い。
俺がレースゲームで大事だと思ってるのは
"コックピット視点"と"音"だ

まぁシステム面がしっかりしている事前提だが
グラフィックは3Dならアウトバーントキオ
2Dならファイナルラップレベルで良い
ore1見る限りでは水準以上(俺の中で)だから最高レベル

749 :名前は開発中のものです。:05/01/18 15:07:38 ID:p/YG/b9S
だいたいフリーゲーでGTレベルのグラフィックなんかつけてどうするよ?
作る側の戦略としても、遊ぶ側のやりたいこととしても、グラフィック以外の性能を伸ばすのがベスト。

個人的要望としては、自作AI機能を充実させて、ユーザー同士のAIレース大会とかできると面白いし、他にはないと思う。

750 :名前は開発中のものです。:05/01/18 15:38:07 ID:Qdf2Oht2
>金かかりそうなグラフィックのリアル化とか、やらなくていいってことだ。
金がかかるからやらないんじゃなくてスキルがないからやれないんだろ

751 :名前は開発中のものです。:05/01/18 16:35:44 ID:7qT5D/DK
釣れますか?

752 :名前は開発中のものです。:05/01/18 16:40:21 ID:PN6xSwSI
>>750は事実。
「利用者が求めていない」やら、「無駄な努力」「市販品との差別化」とか
何とでも口答えしてくれれば良いんだけどね(pw

753 :名前は開発中のものです。:05/01/18 17:13:41 ID:p/YG/b9S
DirectX9でHLSL使って、使用可能△ポリ数も増やしてテクスチャも高解像度で量も増やして……
どこにスキル的問題が出るのだろうか
さすがにGTの最新版と同等のモノを作るのは不可能だろうけど、それはべつにいいんじゃね?

754 :名前は開発中のものです。:05/01/18 17:17:18 ID:48t5841I
>>750
だからオレーには出来るスキルはあると思うが(同等までは行かないかもしれないが)グラフィックに時間を割るくらいなら
AIやら挙動等に時間を使うと言ってただろうが。
過去ログくらいよめ馬鹿

755 :名前は開発中のものです。:05/01/18 17:37:12 ID:Qdf2Oht2
まあ"やれば出来る"なんてアホでも言える事ですからね。

私は事実を言っているだけです。
グラフィック→超糞→スキル無い

756 :名前は開発中のものです。:05/01/18 17:38:43 ID:NKhKHxvN
やる必要が無い事とわざわざやる奴の方がアホだろ

757 :名前は開発中のものです。:05/01/18 17:44:18 ID:p/YG/b9S
超糞→スキル無い
の矢印を十分に説明できる根拠がよくわかりません。
グラフィック→超糞の矢印には有る程度同意するけどさw
でも俺はGTも首都高バトルも持ってるからOre1GPにそれは求めないや。

全員のニーズに答えるなんて事は不可能。
そんなゲームがあったらレースゲー業界が無くなっちゃうよ。
逆にオレーには、製作方針から外れたユーザーの意見やクレームは有る程度無視することが必要だとも思う。

主題からはずれるが、グラフィックだけでゲームの質を決めるクセがついてないかい?
そういう人は初代マリオやインベーダーゲームやテトリスも糞ゲーって言うんだろうな

758 :名前は開発中のものです。:05/01/18 17:47:07 ID:18CnPchv
Qdf2Oht2が2Dゲームのスレでクソゲークソゲー書き散らしてる奴だということはわかった。

759 :名前は開発中のものです。:05/01/18 17:56:44 ID:Qdf2Oht2
>>757
実際に出来るかどうかは私の知ったところではありませんが、現時点でそれが出来ていない以上、
オレーはグラフィックを向上させることが出来ない(向上させるスキルが無い)と判断したまでですよ。

ところで、この糞なゲームはなぜ3Dなんですか?
ドライバー視点もあるようだし、プレイヤーに実車に乗っている感覚を体験してもらう為ですか?
車のモデルをいろんな角度から眺められるようにしてリアリティを感じてもらう為ですか?
それにしてはずいぶんと糞なグラフィックですね。こんなグラフィックでは実車感覚もリアリティも糞も無いですね。

760 :名前は開発中のものです。:05/01/18 17:59:02 ID:48t5841I
>>759
だから過去ログ読めって言ってるのが解からんのか?

761 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:01:04 ID:NKhKHxvN
>>759にグラフィック周りの仕事を与えたらスゴイのを作ってくれそうだな。

開発を手伝ってもらったらどうだ? > オレー

762 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:11:27 ID:muskFmCH
>761
すごいのはできるだろうが
使い物にはならんだろ

763 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:12:03 ID:p/YG/b9S
>>759
「実際に出来るかどうかは私の知ったところではありませんが」

「オレーはグラフィックを向上させることが出来ない(向上させるスキルが無い)」
と。
論理の整合性をもう一度再確認してみてくださいね。支離滅裂ですよ?
オレーが開発の終了を宣言した時点でこのグラフィックなら、
「オレーはグラフィックを向上させることが出来ない(向上させるスキルが無い)」
という批判をしても結構でしょうがね。

もう一度このゲームが製作されている動機と趣旨を確認してください。
◎コンセプト 「レース内容のリアリティ」
・NPC優遇などのゴマカシは無し(プレイヤーと同じ挙動の車を運転する)
・学習機能付きAI
・FIAルールをぱくったルールを取り入れ、レースに緊張と深みを出す
・オーバーテイクチャンスを多くする
・ただし馬鹿みてーにビジュアルにはこだわらない。少し前のマシンでも動くものを作る。

分かりませんかね?このゲームの銘は「リアル・ドライビング・シミュレーター」ではありませんよ。
強いて言うなら「リアル・レース・シミュレーター」というか。
そもそもの製作の動機が既存レースゲームに対する不満なわけですから、
既存レースゲームの至らない点=グラフィックやサウンド以外の点を追求したゲームになって当たり前でしょうに。

ちょっと前のレスにあった、現在位置表示機能を入れるか否かの問題における、
オレー自身のレスなどを見てください。理解できると思います。

764 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:13:12 ID:Qdf2Oht2
>>760
"これからやります"なんて言葉に何の価値もありませんよ。
私は結果を判断したまでです。

それから、私はグラフィックを向上させろと言っている訳ではありません。
出来もしないことを出来ると嘘をつくなと言っているだけです。

765 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:17:35 ID:48t5841I
>>764
だから何でできないと判断するんだ?
このゲームのグラフィックが簡易なのは他のところに時間を割るためって書いてあるだろ。
ちゃんとログ見てから物言えよ馬鹿が。

766 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:18:52 ID:Qdf2Oht2
>>763
論理のあら探しに必死なようですが、
勝手に文章を読み替えないでくださいね。

私は「実際に出来るかどうかは私の知ったところではありませんが、
オレーはグラフィックを向上させることが出来ない(向上させるスキルが無い)と判断したまでですよ。」
といったわけではありませんよ。

767 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:20:03 ID:NKhKHxvN
俺がID:Qdf2Oht2を判断した結果は「口だけ野郎」です。

768 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:21:28 ID:Qdf2Oht2
>>765
>だから何でできないと判断するんだ?
ではなぜ出来ると判断するのですか?

769 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:26:40 ID:48t5841I
>>768
十分に遊べる物を作ってるオレーの力量を考えれば解かるだろうが。
で、お前は何が言いたい訳?オレーに何か要望がある訳?日記はチラシの裏に書いておけよ。
ろくに製作の苦労も解かってない香具師が適当なカキコするな馬鹿が。

770 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:27:37 ID:S6H4Y2Va
物理シミュ、AI、グラフィック、シェーダ、サウンド、入力方法、ネット対戦、3Dモデル
8種のプログラムを作るとしたら君ならどれが好き〜

「物理シミュ!」
物理シミュ好きは自分に素直、思った事を隠せない、でも
理想と現実だいぶ違うから、夢から覚めなサイ

「AI!」
AI好きは少しお利口さん、物理シミュ好きより少しはお利口
それでもまだまだ 夢見がちだから、大人になりなサイ

「グラフィック!」
グラフィック好きはだいぶお利口、AI好きよりいくらかCOOL
そこまで現実わかっているなら、もう一頑張りデス

「じゃあシェーダ!」
シェーダ好きは正解に近い、もっとも限りなく正解に近い
でもシェーダに対応してないPCも多いので、油断は禁物デス

771 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:30:36 ID:S6H4Y2Va
「サウンド!」
サウンド好きは中途半端、好みとしては中途半端
「なくてもいいけどチョッとあった方が・・・」
そんなの微妙過ぎ〜

「入力方法!」
入力方法好きは卑屈すぎます、自分に自信がない証拠です
ゲームプログラミング決して恐くな〜い、勇気を持ってくださ〜い

「じゃあ〜」
ネット対戦好きと3Dモデル好きは、人数とメモリでかけりゃいいってもんじゃない事を
肝に命じておいてくださ〜い!女性の敵ですよ〜

772 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:30:44 ID:p/YG/b9S
>出来もしないことを出来ると嘘をつくなと言っているだけです。
あー、つまり予測ですね?
根拠のない推論で批判をしていると。
それはただの煽りですよね。いや、そもそもそのつもりだったのなら私はかなりのお人よしというか、馬鹿ということになりますが……

根拠根拠言うと「オレーにスキルがあるという証拠を見せろ」といわれそうですが、
普通PC3Dゲームの製作から考えて、もっとも高い壁となっているのはDXをうまく扱うこと、
念密で緻密なクラスの構成とそれらを連携させて一つの機構とする、いわゆるモデル作りであると思います。
それから比べて、今の時点のOre1GPのグラフィックから、人間が既製品程度に実車感覚を得られる程度のクオリティにするには、
@正確なモデリング
メーカーとライセンスを結び、設計図の供与を受け正確なモデルを設計するに尽きます。
A高解像度の3Dモデル
同時表示可能ポリゴン数を増やす。これを実現するにはより高いスペックのグラフィックボードが必要です。
つまり、遊ぶことのできるユーザー層が狭まります。
B高度なライティングや影、バンプマッピング、フォグや被写界深度の導入。
DXなら最新のシェーダプログラミングという技術ですべて実現可能。
ただし、高速かつスムーズに動かすにはかなりのマシンパワーが必要です。
Cテクスチャをよりリアルにする
画像製作能力がモノをいいます。また解像度を上げれば動作環境が限られてきます。
Dタイヤ跡や排気ガスのスモーク
タイヤ跡は実装されていますがタイヤにかかる圧力によって濃淡をつけたり、ブローをかけたりなど、よりリアルなものにするには
記憶領域と画像処理能力がさらに必要になります。スモークはα付きテクスチャの解像度を上げる、あるいは
パーティクルの表示数を上げれば単純に綺麗になります。

これらは全て、ここまでのOre1GPのコーディング能力を持つオレーにとって
なんら問題のない難易度のコーディングで再現できます。

773 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:30:57 ID:X/AASU1x
ちょっとオレーが出てきただけでこの盛り上がり
あれ?オレーとオナ(ry

774 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:33:59 ID:p/YG/b9S
>>766
間に挟まっている「現時点でそれが出来ていない以上」が問題なのですか?
ということは、あなたが言いたいのは、
「現時点の今までの時間でここまでしかグラフィックが上がらなかったのだから
オレーにグラフィックを向上させるスキルはこの程度で終りである」
という事でしょうかね? どうも理解に苦しみます。

775 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:37:18 ID:p/YG/b9S
>>772
ブローってなんだw
ブラーですな。失礼。


776 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:45:22 ID:Qdf2Oht2
>>772
予測?
私は結果を判断したと言いましたが。

あなたが現時点でOre1GP以上のフリーレースゲームは存在しないので、
オレーのスキルは高いしグラフィックを向上させるスキルを持ち合わせていると予想できる、
という主張をするのであれば、

私はその評価のボーダーラインは人それぞれだ、というしかありません。

777 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:51:53 ID:NKhKHxvN
>>776
グラフィックの途中結果を判断しただけだろ。
未来に行って最終結果でも見てきたのか?

778 :名前は開発中のものです。:05/01/18 18:57:12 ID:U0xldRD3
なんかプログラムに触れた事の無い論破厨が沸いているな

ん? 文章が長ければ長いほど自身が露(あらわ)になってくるって事だよ

次々と頭に入る知識を脳内実況してるような活動のできないガキは
無視するのが一番。 そのうち自分からチラシの裏に書くようになるさ

779 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:02:49 ID:NKhKHxvN
>>778
チューリングテストしてるみたいでなかなか楽しいぞ。
だけど、これ以上ダラダラと書いてたら、オレーが暴れだしそうだ。

780 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:06:46 ID:dS2B14nv
何処かのサイトの日記が間違って書かれているようだが、
そもそ

781 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:07:46 ID:48t5841I
>>778
同意。どんだけ大変か解かってない香具師多杉

782 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:11:03 ID:U0xldRD3
>>781
おまえもわかってないがな

そんなに大変なわけじゃない、一人での活動には時間がかかるからここで要員を募集しているんだろ

783 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:13:33 ID:gZnCHnc4



お前等そんなツマンネーこと書いてる暇があったら晩飯作りの手伝いでもしろ。
両方とも必死になりすぎ。

作ってくれるオレーが居る。楽しんでくれる人が居る。手伝う人が居る。
これ以上何が欲しいんですかお前等は。

784 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:19:52 ID:p/YG/b9S
結局好みと感想は人それぞれということですか。
だらだら駄文をお見せして申し訳ありません。暇だったもので。

>>778
私のことですか?(´Д`;)
確かにAB以外は結構推測ですから、知ったかぶりと言われても仕方ないですが……
オレーほどの大きなゲームを作ろうとは思ったこともないですし、知らないことがあるのかもしれません。
既製品で使われている技術がそんなにかけ離れているとは予測しにくいのですが、
所詮日曜プログラマーの身、チラシの裏にでも書いてます……

785 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:37:29 ID:48t5841I
>>782
いや普通に大変だろう。だいたい時間掛かるのに大変で無いって矛盾してるじゃん。

786 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/18 19:42:45 ID:Pucs+irk
このゲームでのリアルグラフィック化には興味ねーよ。
レースゲーに関して言えば、台数や描画距離を減らしてまで
リアル化をめざしてんのは、バカにしか見えねえんだよな。

                 ((俺 ))   ナゲーよオマエラ
              ___(´∀` )____        
       __/___     _____, )__    
       〃  .//    /    /     / /   〃⌒i 
       |  ./ /     /    ./     / /     i::::::::::i
 ___|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___|   / /-、 .\_.  /     Uし'[_]       | 
 | ||     |   / /i  i    /         | ||      | 
 | ||____|___/ / .| .|\_ノ______..| ||      | 
 |(_____ノ /_| |_________..| ||      | 
 | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
 | ||    (_/   / i                   | ||    | || 
 |_||        / .ノ               |_||    |_|| 
          (_/ 

787 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:43:38 ID:PN6xSwSI
ぷっ、豪快に釣れてるな池沼住人。知能指数低そう(p
>>750もあんまり虐めるなよw

788 :名前は開発中のものです。:05/01/18 19:56:06 ID:bHj8ZZRb
職業プログラマだけど>>772が大体正しいと思う。
つまりスキルとかなんとかより・・・

労力をかけるかどうか。
そういうのって、フリーでも有料でも投入コスト対効果で企画(&営業的要素)で決まるもんだな。

789 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/18 20:22:26 ID:Pucs+irk
              (⌒∧_∧          ,//∧_∧
           バキィ!ヽ( ・∀・)  :(⌒ミ(  //(´∀` )
            バキィ!!ヽ  l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、  _`ヽゴスッ!!    
           ('⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ_/ヽドゴッ!!
            (⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜  ´⌒`つ,;(´(´⌒;"'ボキボキボキッ
           (´⌒ー-   ;:#∧_;/// 彡(:::^;。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
         (´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;;。^#;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄ ̄(´⌒;,(´,(゙゙゙'゛""゙゙)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)↑
                      Qdf2Oht2

790 :オレー ◇zleDpM1D6w:05/01/18 20:23:57 ID:luHqA9Mr
    N\__ -─-  _/~|  _  _  結局、大学いかねーでオレーソフトを作ることになった。
    |  ´       Y  | hri |  会長兼社長兼開発本部長は、もち、オレーだ!
     |  ((_(_(_(_)_)_)/  とヽ )   社員採用はする予定だが、お前らのようなクズはお呼びでない。
     | (`(0 , 0)'|)|   / ¬   しかし、真面目でドリームのある香具師なら可能性もある。
      \ゝ_ ー ノ ′_/  /    株は発行しないつもりだ。株主ができると何かとうるせーからな。
     /⌒\`V/ ̄ ̄  __/     そんなわけで開発は続くぞテケレッツノパー!!
    /  /   ^   ) ̄        


791 :名前は開発中のものです。:05/01/18 20:28:23 ID:NKhKHxvN
堀江社長と若花田って似てるよね

792 :名前は開発中のものです。:05/01/18 20:38:04 ID:aDGrPu4O
Qdf2Oht2で抽出してたら最後に>>789が出てワラタw

オレーにはこの調子で頑張って欲しい

793 :名前は開発中のものです。:05/01/18 20:59:11 ID:95rr89RV
プログラム始めて1ヶ月ほど経つんですが
Ore1GPより面白いレースゲーム作りに挑戦してもいいですか?

自分的にはラリーゲームを作りたいと考えてますが
挑戦なんだから同じ系統のほうがいいですか?

>>グラフィックのリアル化が必須事項だと思ってるバカ発見だぜ!

私はそうは思わない、例えば実車も同じ速度で走ってても
かっこいい車とダサい車で運転しててノリが違うでしょ。



794 :名前は開発中のものです。:05/01/18 21:27:21 ID:uH/8IWgw
…まーつまりあれだ。
グラフィックにこだわりたい奴には
良くも悪くも「GTやってろ!」の一言で十分ですよ親愛なるおまいら。
オレーさんはコストを払ってまでグラフィックにこだわりたくは無いですから。

>>技術が無い
ハァ…?オレーはモデリングしないぞ?

795 :名前は開発中のものです。:05/01/18 21:32:18 ID:NKhKHxvN
リアル化は必須ではない。
「〜だったらいいなぁ」程度のこと。
ゲーム的なおもしろさとしての優先順位は低い。

リアル化のためにシステム関係が疎かになったりしたら目も当てられないぞ。

796 :名前は開発中のものです。:05/01/18 21:34:41 ID:48t5841I
>>793
使う言語はHSPですとか言わないでよ。

797 :名前は開発中のものです。:05/01/18 21:51:55 ID:u18APPQ6
>>793
取りあえず動くもの持ってこいよクズ

798 :名前は開発中のものです。:05/01/18 21:54:44 ID:95rr89RV
>使う言語はHSPですとか言わないでよ。
VisualC++です

で質問なんですが、Ore1GPのAIはまだ動かないのですか?



799 :オレー ◇zleDpM1D6w:05/01/18 21:56:12 ID:luHqA9Mr
>>791
              ⌒
  ⌒         (   )
(   ) _ノ へ
    /  ν フ ⌒つ 
   / ν   wヘ) J         ライブドアの堀江から、買収ってか投資の話がきたら、
  | ( ⌒  ⌒V ゝ    ⌒ <  まず、断る。よほどでない限りな。
    |(| | (○   0)| ν ) (   )   金くれるっつーなら貰っとくがな。
    |  ヘ " o "_ノ  小        
    川/⌒\π ,' / 彡)
   (/  \ \/ /|
   |   \  /J
    |      | v へ
   ノ     ノ/   \
  /     У       \
 /          へ   \
 |         /   \   \
 \ ___ /       \ \


800 :名前は開発中のものです。:05/01/18 22:03:09 ID:95rr89RV
>>793
>>取りあえず動くもの持ってこいよクズ
なんかオレー氏が初めて登場した時に似てますねw

で、私は、まだだ、まだだって言えばいいのかな?

私は受験が終わってから持ってきます


801 :名前は開発中のものです。:05/01/18 22:07:18 ID:u18APPQ6
ID:95rr89RV って ID:Qdf2Oht2 だろ。お前なんでそこまで荒らしたいわけ?

802 :名前は開発中のものです。:05/01/18 22:11:53 ID:48t5841I
>>800
お前とオレーとの決定的な違いは経験。
とりあえず1ヶ月と言うとC自体を軽く覚えた程度だろうが、現実は甘くないぞ。

803 :名前は開発中のものです。:05/01/18 22:23:17 ID:4ZK1L1Cn
作るのは勝手だしな。

ところでこのスレでのオレGP以外のプロジェクトって全部でいくつあったっけ。
過去も含めて。

804 :名前は開発中のものです。:05/01/18 22:48:56 ID:95rr89RV
>>ID:95rr89RV って ID:Qdf2Oht2 だろ。
>お前なんでそこまで荒らしたいわけ?

違います
オレー氏の最初の頃の文章よりは、よっぽど普通に書いてると思うんですが・・・

>現実は甘くないぞ。
がんばっていこうと思ってます(挫折しないように

>>このスレでのオレGP以外のプロジェクト
と成りたいってことです

>>798
の質問にどなたかお答えください、私だけのバグ?

805 :名前は開発中のものです。:05/01/18 23:03:46 ID:p/YG/b9S
>>804
動かないですよ。まっすぐ直進するだけ。


806 :名前は開発中のものです。:05/01/18 23:04:37 ID:uH/8IWgw
アクセルに石が置いてあると思え、と言ってたな。

807 :名前は開発中のものです。:05/01/19 00:50:33 ID:uZ8Ga/Ii
>がんばっていこうと思ってます(挫折しないように
こういう奴に限って色キチなんだよな、してプログラムを放置する
挫折したかと聞くと「してない! 今は(ry」とか言うんだよ
前テレビでやってた引き篭もりの実体と同じ

808 :名前は開発中のものです。:05/01/19 00:51:41 ID:Uy/c7Odv
決めつけは良くないな。まずは見てからだ。

809 :名前は開発中のものです。:05/01/19 00:55:34 ID:+Q1pYh0U

オレースって宗教かなんかなのか?

810 :名前は開発中のものです。:05/01/19 00:56:59 ID:Uabw0b+R
オレーは神、いわゆるゴッドだな

811 :名前は開発中のものです。:05/01/19 01:10:06 ID:KLgKScNS
楽しみだな。とりあえずコテハンとトリップよろしく

812 :名前は開発中のものです。:05/01/19 01:16:54 ID:vJGSL/Fx
>>804
美麗さを追求する流行に乗ってるだけならあなたは馬鹿。
そうでないなら自分なりのやり方を追求してる1人の表現者。
今の評価が嫌ならライバルのスレを乗っ取ろうぜ、昔のオレーのように。
つうかむしろ自分なりにやりたい事やれば良いじゃん、あなたらしさでな。

813 :名前は開発中のものです。:05/01/19 01:17:45 ID:N5dDPuhi
なんだか支離滅裂なレスが多いな

814 :名前は開発中のものです。:05/01/19 09:03:10 ID:Gi77EZ6P
メーカーとアマチュアでゲーム作ったらアマチュアの方がクオリティが高い物ができる
アマチュアは時間がある限り徹底的に拘れるが、メーカーは何処かで妥協しなければならない

と、某メーカーの人が昔言ってたぞ

815 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/19 09:20:00 ID:ZuHS0DBj
                           >>793  
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  上等!上等!かかってこいやこのチンカス!!!!!!
     )\   ( ∧_∧        / \  ダリィ作業のときの暇つぶしにちょうどいいくらいだぜ。
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/     >自分的にはラリーゲームを作りたいと考えてますが
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        
/ / / (/     \    \___     他車が出るのと出ねーのじゃ全然難度違うだろバカ。
((/         (       _  )   
            /  /U ̄/ /  >かっこいい車とダサい車で運転しててノリが違うでしょ。
           /  /   / /     
         / /   (  /    俺はバランスを考えている。画質だけ向上すると他のアラが気になるようになるだろ。
        / /     ) /    台数減らしてリアル化するよりも、20台表示、1キロ先までの視界で
      / /      し′    均一なローポリで世界を統一したほうが、レースのリアリティが出る。
    (  /              綺麗なグラフィックなんかすぐ慣れるし、ローポリのほうが脳内補間効く品!
     ) /
     し′

816 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/19 09:25:22 ID:ZuHS0DBj
  ∧_∧  寝スギタ
 (* ´ Д`)    n   
  (⌒ \    .( E)    。ρ゚。 
   \  \_//   ./⌒゚。゚ 
   //\  _/   .ゝ  ...ノ  
   //  \  \  ./  /  >>803
  υ   (    |/  ./  シラン。リアルでも挑戦とか企画パクる奴とかいるが
       |     /    みんないつのまにか消える。
     . ノ  ノ●●  
     丿 丿|     >>804
    / /| /     ウルセー馬鹿。
   //  μ     
   ∪     

817 :名前は開発中のものです。:05/01/19 13:00:42 ID:76wInzYF
よくわからんがnetkarではだめなのか?


818 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/19 13:28:50 ID:ZuHS0DBj
      ∧_∧ >>817
      (´<_,` )    全然ダメだろ。
    /⌒'   ~ `)   ネット戦onlyとか、ラリーに逃げる奴はAIつくれねぇタコPGだ。
    (  く ノ | イ   
    ヽ,_'ァ   , .|
      ノヽ ._λ_ ) =3 プッ
     ./   ノ|  ノ
     ( -く  |ー(   てか、最近ore1gpのコンセプトを全く読んでねーやつ多いな。
     \ └,.| .)   絵だけ見て「〜のほうがよくねえ?」とかマジで氏ねよ。
      ,┘/ (__)


819 :名前は開発中のものです。:05/01/19 13:29:17 ID:j6q1r2QH
>>817
開発者が他のメーカーの一開発者と同じ様な芸術家気取りの自信過剰オナニストと化して
ゲームを"売り"だそうとしてるからダメだ。
そんなんで現時点では開発が止まってるし、AIも居なければ車種も少ない
挙動を無駄にシビアでバグが大杉。


でも、どうせ売りだすんならプロのメーカーが作ったレースゲームを買った方が安心で早いし楽しい。
ゲームを売り出す素人開発人は、大体開発止まって糞になるから
netkarは脂肪。
フリー→シェアだと、ほとんど金目当てで開発が止まる物が多い。
素人がシェアウェア化すると、その"ゲーム"自体が必ず染ぬ。

820 :名前は開発中のものです。:05/01/19 14:53:26 ID:VwEg5idU
たまには技術的な話題をしようぜ

>>818
AIどうする?

常時探査衝突判定を各車メンバに放り込んで暗闇を走らせるのか(前方に判定を伸ばして距離を測定。)
歩行パス上をたどるの前提でポイント別にギアチェン・ブレーキを制御するのか(ナビゲーションポイントを点々と打って各ノードにルールを組み込む)
ポリゴン使って単純バカ動作、安全走行をさせるのか(速度を地面ポリゴンの大きさで決める、コーナーはポリゴン数が分割されるため自動的に減速)

821 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/19 15:00:50 ID:ZuHS0DBj
>>820
基本的に、変化できる最速ラインと、コース上の位置と視界に入ってる車とかの相対位置、相対速度を参考にする。
あとはいろいろだ。
学習方法とかは今書かないが、だいたい本物のドライバーに近いアプローチじゃねーかな。

822 :名前は開発中のものです。:05/01/19 17:43:26 ID:VwEg5idU
>変化できる最速ライン
いいね、これは当然共有パス(ライン)じゃなくて各BOT車それぞれのだな
マシンの性能によって描くパスも違うからな。
>相対位置、相対速度
変数が増えそうな設定だが、変数の少ないゲームは飽きやすいからな
>学習方法
保管されたライン取りをランダマイズさせて通過地点で最速のラップが出たパスをさらに保管(繰り返す)、
これを周回毎に施行してファイルとして保存すればマシンを限界まで早くする事が出来るはず(たぶん)

で、軽いチューニングは実装するのか?

823 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/19 18:18:50 ID:ZuHS0DBj
>>822
予定してる学習方法は、だいたいそんな感じだ。
ラインそのもののランダムじゃなくて、1〜2段階かましたgeneを変化させる。GAとかGPだな。

>で、軽いチューニングは実装するのか?

チューニングも結構細かく入れるぞ。
geneはそういう、加速性能とかブレーキ性能についても情報もつから
チューンした車にもAIは対応早いはずだ。たぶんだけどな!

824 :名前は開発中のものです。:05/01/19 20:49:44 ID:csJGUYbm
AIといえば、こんな本が出たな。

ttp://www.oreilly.co.jp/books/4873112168/

825 :なもー ◆TRXX..lo/U :05/01/19 23:45:32 ID:+p5Ievxj
ナムコが作ったような気がするあまり売れなかったレースゲーにあった、
AIの後ろにつくとプレッシャーでAIがミスるって機能があると良いな・・・

826 :名前は開発中のものです。:05/01/20 00:22:15 ID:DNIgkhm3
それは良いや。
後ろにつくだけですぐミスるAIなんて全然燃えねぇ

827 :名前は開発中のものです。:05/01/20 00:23:37 ID:No4MIv7H
低い確率でミスるってことにしたら?

あと、後半になるほど疲労で集中力散漫になってくるとか……

828 :名前は開発中のものです。:05/01/20 00:29:46 ID:VXL/UUm1
そうだな、ミス周りの人間臭さは現実的な範囲で欲しいよな。

829 :Tommy ◆KHHnmVCW4s :05/01/20 03:52:14 ID:ROahhlAT
俺様もPS2のコントローラでやろうとするか。

お?1.5MBだとおもったら15.7MB
ファイルがでかすぎるZWEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
このクソゲーGA!細い回線を考慮しろYO!
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830 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 05:28:05 ID:EbNC/ivN
            i⌒i  >>825-828
             | 〈   オマエラって決まって同じこと言うのな。
      ∧_∧ / .フ   ってか、AIについてはオマエラのいまさらなアイデアはいらねーぞ。
      ( ´Д`)/  |  
    /     /.  ノ   >>829
   / /\ 俺 /   |     馬鹿じゃねーの。
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||


831 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 06:51:03 ID:EbNC/ivN
pgr2やってみて、最初敵車がミスったのみてスゲーとか思ったけど
何回もやってると、同じような決まった不自然なミスするのな。ツマンネーよ。
ミスについては、集中度、ストレス、疲労、プレッシャー耐性とかのパラメータを使って

「ギアを少し速く操作しようとする」
「ブレーキを遅らせようとする」
「バックミラーを注視→前方の視野センサーチェックをまばらにする」
「視野を狭くする」

とかの間接的な処理をしたほうが、自然なミスにつながるはずだ!!

         |三o             o三|
         |  ノ    / ̄\    ヽ   |
         /  ヽ   /WWW\   ノ ヽ ぐりーんぱ
        (   ⌒/   ・∀・   \⌒   )
         ヽ_/           \_ ノ
          /              \
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

832 :名前は開発中のものです。:05/01/20 11:15:25 ID:rMw2g2ir
オレーGPをクソ扱いし、新たにフリーレースゲーム製作が始まるなら大歓迎だと思うわけなんですよ。
オレーをスキル無し野郎と罵りようが、別に自分達が罵られている訳じゃないんだから、他人が熱くなる必要はなかろうかと…。

確かに、他のゲーム製作者をバカにして、俺はもっと優秀だからもっと優れたのを作るぜ!
という宣伝や、自己陶酔は確かに誉められたものじゃないとは思います。

どうせ宣伝するなら、相手を誉め、しかしそれ以上の物を作るぜ!という方が賛同者も増え、自分の環境もよくなると思うのに。


ところで、オレーGPに出てくる車種って現在以外は何が予定されていますか?

833 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 12:08:30 ID:EbNC/ivN
              ∧_∧
              (    )
────-o────/   \────────
       \\   //\   \
        \\//   \   \
          \/      ) ∴)ヾ)
                  /  / ⌒ヽ
                  /  /| |   | ←>>832
                  / / .∪ / ノ
                 / / . | ||
                ( ´|   ∪∪
                 | |   | |
                 | |   | |
                 | |   | |
                 | |   | |

834 :名前は開発中のものです。:05/01/20 12:14:02 ID:No4MIv7H
相手を褒め、って……クソゲーはクソゲーなんだから仕方ないじゃんかよ。
「グラツーって画像綺麗! 俺もアレ以上の綺麗なゲーム作るぞ!」とか、無理ぽ

835 :名前は開発中のものです。:05/01/20 13:43:52 ID:kURVZPaD
「レースゲーム=画質」とか思ってる奴はコンシューマのGTをレースゲームの新時代とか勘違いしてる奴だね
PCゲームに詳しくない時点でゲーマーとしてド素人なんだよw

836 :名前は開発中のものです。:05/01/20 14:21:05 ID:7ysm4cTS
なんでフリーゲームはどれもこれも画質悪いの。エンジンとかのせい?

837 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 14:47:43 ID:EbNC/ivN
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`     ァ  ∧_∧ ァ,、
  '` ( ⊃ ⊂)  '`      ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  ァ  ∧_∧ ァ,、 ァ  ∧_∧ ( ⊃ ⊂)  '`
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`,、'` ( ´∀`) ,、'` シネヤカス >>836
  '` ( ⊃ ⊂)  '`   '` ( ⊃ ⊂)  '`
 

838 :名前は開発中のものです。:05/01/20 14:59:31 ID:R0B3b2+U
現在VIPでP2Pゲームを大開発中!!!!!
そして、テスターを大大大大大大募集中wwwwwwwwwww
まだチャットしか出来ないけど、このゲームの将来を決めるのは君だ!!!!!!!

ポート1908(変更可能)を空けて↓をDLして実行するだけ!長簡単!
http://www.geocities.jp/mangetu_kamiyama/index.html
ニュー速のみんなも世紀のプロジェクトの歴史に名を刻もうぜ!

本スレ
Vipper用のp2pゲーム作ろうと思うんだけど2
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1106180815/

839 :康成:05/01/20 17:58:38 ID:n0wBajDx
なあ、湾岸では合流とかで1車線になる所があるんだけど、スタートのときに
みんなが一斉に飛び込んだら事故が多発するんじゃないかと思う。
事故ったらおしまいだろ?
それについて対策は考えてる?

840 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 18:17:22 ID:lLwSqBaQ
>>838
ガンバレ。

>>839
スタート直後の1コーナー飛び込みは、実際でもリスキーだが
1車線になるってのはあんまりいいコースじゃねえなあ。
スタート位置をずらすか、幅広げるとかしたほうがいいかもな!
C1では、KK線の1車線になるところは、上下線使って2車線使用するようにしている。

841 :康成:05/01/20 18:40:17 ID:n0wBajDx
>上下線使って2車線使用
なるほど。

それか上りには1位,3位,5位…、下り線には2位,4位,6位…っていう風に
すれば台数を半分にできるんじゃないか?
コースを途中でクロスさせて、周回数を2の倍数にすればいいんじゃない?

842 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 18:58:17 ID:lLwSqBaQ
>>841
そんなのは嫌だ。

843 :康成:05/01/20 19:03:35 ID:n0wBajDx
>>842
分かった。やめよう。少し幅を広げて2車線にするよ。
あと、ピットの長さはどれくらいにすればいいんだ?

844 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 19:07:59 ID:lLwSqBaQ
>>843
ガレージは、1チーム分で最低車幅3台分くらいは欲しい。
それが12〜14チーム分必要だ。

845 :名前は開発中のものです。:05/01/20 19:44:32 ID:No4MIv7H
>なにがORE1GPじゃ、こんな2cnねらーがやるゲームなんだダサい。

だって。ダサいって言い方をされちゃあ太刀打ちしようがねえなあ。
なにかダサくなくなる方法ないかね

846 :名前は開発中のものです。:05/01/20 19:51:40 ID:TuyPp1mH
>>845
ゲームに対してネガティブな印象を受ける発言をすると信者や開発者に叩かれるから、控えておいた方がいいよ。
残念ながらこのスレには所謂"特殊な人"しか居ないようだから。

847 :名前は開発中のものです。:05/01/20 19:52:17 ID:kURVZPaD
ダサいなんて言葉久しぶりに聞いた、DQN語だろw

848 :名前は開発中のものです。:05/01/20 19:59:14 ID:No4MIv7H
>>846
たしかにこのスレって信者ばっかりだけど、
気取った批判ばっかりするニヒリストよりは大分マシだと思うがな
たぶん信者の大半はゲーム製作に情熱を燃やしている人か、同い年ぐらいの高校生ワナビーだと思う。
自分の情熱を投影しているというか

849 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 19:59:42 ID:lLwSqBaQ
>>846
ネガティブも理にかなったものならばいいんだが
オマエラのは、過去に出た発言の繰り返しであったり、コンセプトを全く理解してなかったり
抽象的だったり、レベルが低すぎたり、のどれかだから叩かれるんだボグェ。
    ___∨_______,,,
  /  ∧_∧            ヽ
  |::ヽ ( ・∀・)y━~~--      ヽ ヽ
  |.::::ヽ(∩  へ ,,_,,_,,,__,,,,, ヽ ヽ
  ヽ:::::::i'''''i (_)          i'''''i
    ヽ::::i_i (_)_______i_i

850 :名前は開発中のものです。:05/01/20 20:29:27 ID:Wi02LbdW
ダサいって言葉って、すげー恥ずかしいよな。
ダサいって言葉は、もう時代遅れってか、すげーかっこわる。
そんなダサいって言葉に似合う言葉があるとすれば、それこそ「ダサい」だろう。ダセー

851 :名前は開発中のものです。:05/01/20 20:56:22 ID:/dcNBw3H
ダサイフ天満宮
受験生がんばれ。

852 :名前は開発中のものです。:05/01/20 21:13:18 ID:aCCWgLh2
オレーはCPUのスペックを考慮に入れなければ、画質にも力を入れていたんだろうな。
だがリアリティを追求する手段として、あえて画質より物理挙動を選んだオレーに賛同する。

853 :名前は開発中のものです。:05/01/20 21:42:54 ID:0x+2NXdZ
作戦目標にもコンセプトにも
リアルとかリアリティのリの字もねーぞ。

スーパーマリオカートのグラフィックでも実現できる
コンセプトばかりだぜ。

854 :オレー ◇zleDpM1D6w:05/01/20 21:52:06 ID:No4MIv7H
          ,,,,,,,..........,     
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ    ようオマエラ、待たせたな!!!!!
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ  突然だがバージョンアップだ。
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ |  今回追加した機能は
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| |    アイテムパネル機能、甲羅発射機能、バナナですべる、
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )      スターで無敵、羽ジャンプ、雷で小さくなる、バトルモードだ。
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ   
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ        次のバージョンUPは追って連絡する!!!!!!
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

855 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 21:54:05 ID:lLwSqBaQ
       _,,,...-――-,,.._     (  き  目                        
      /::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\   ( さ  あ   >>853
    /::::::,. -‐i  ・l・_,ノ _,ヽ::i  (  ま  け
   ,|::::/ー-  ` "●  _,,_`i  (     ろ
   |:::|-‐     |_,-、 、_  }  ノノヽ人__丿
   |:::i,,,-'"       _,ノ  ` i
    i::i、       、_,)    /  >◎コンセプト 「レース内容のリアリティ」
     ヾ >、_____,,,ィ.
     ,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
>>854
ツマンネーよ。

856 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 22:23:33 ID:lLwSqBaQ
>>852
ただ物理挙動を選んだってわけじゃねーぞ。それだと、デモ厨とかエンジン厨とかわんねーし。
俺がやりたいのは、レースを楽しめるレースゲームを作ることだ。
そのためには、ある程度の挙動とか、細かい要素とか、優秀なAIが必要だ。
あと、ある程度以上の出走台数がねーとな。6台とかありえねーよな。
リアリティ考えると、画質よりもサウンドを重視したほうがいいし
てかPCのスペック考えると、画質は下げる必要がある。
そしてそもそも、リアルな画質には興味ねーし。それに労力(金)かけるのは最後だよな。

だからその辺は既に2年前に決定して変わりようがない。
イマサラ画質とか言ってんのは意味ねーんだよ。

857 :名前は開発中のものです。:05/01/20 22:29:31 ID:NV+MgkVF
俺達が言う小言なんか気にせずとっととレースを楽しめるレースゲームを作れヴォケ

858 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/20 22:37:25 ID:lLwSqBaQ
===================================================-
    | ̄\         ||
    |(*)| _____凸____     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    \         |\  ∧_∧\  < 馬鹿はコマメに退治しないとな!
      \       |  \( ・∀・)\   \______
         \    \___\ _ ) \
  _______/      \  ̄ ̄ ̄\_____
 // ̄\ ̄ ̄ ̄\ ̄\      \___\  ̄\ ̄\\
  ̄ \((器)) \((器))  \     |      |\((器))  ̄
                  \__|_____|
ダダダダダダダダダダダダダダ           ダダダダダダダダダダダダダダッ
       \ \   \  \           \  \ \\
       \ \\   \\\           \\  \\\
         \\ \   \ \\          \\ \ \\
           \ \\   \\\           \\  \\\
             \ \\   \\\           \\  \\\   ・, . ' 、‘
               \ \\   \\\           \\  \\\(;`Д´)ノ>>857
                                         '・, ,'・, . '・,.、
                                    '・,.、 . ,.、’、(  )   > ドバババババー

859 :名前は開発中のものです。:05/01/21 01:00:58 ID:nJls9+87
オレーの言うことすごい分かるよ。
出来れば車は50台くらいでレースしたい

860 :名前は開発中のものです。:05/01/21 01:19:57 ID:gVTwuqp3
いや、1000台くらいでレースしたい

861 :名前は開発中のものです。:05/01/21 01:47:28 ID:8aqDqImk
いや、1000000000000台くらいでレースした

862 :名前は開発中のものです。:05/01/21 03:49:32 ID:oCQ0H5JB
>>861
したのかよ!

863 :名前は開発中のものです。:05/01/21 04:26:56 ID:iIVuRdq1
朝の4時から見る、大相撲も乙ナもんではあるなぁ〜。
蒙古勢がウザいが、ハワイ勢の巨漢力士に対応したママの
日本人力士連もイタイといえばイタイ。
ソップ小兵の、
舞の海系の力士の活躍がみたいところ!

横綱の怪力にかなうのだろうか?

864 :名前は開発中のものです。:05/01/21 04:37:29 ID:iIVuRdq1
まぁ、最近のたのしみといえば・・・欧州勢かな;?
あんまし期待してネーけど。
大関ぐらいまで剛くなってくれたら、
マタ、コレは、コレで、
楽しみがでてくんダローけどナ!

レスリングあがりの欧州相撲 VS モンゴル相撲 キャ・・・

ハァー、見たくもあり見たくも無し;(複雑)

865 :名前は開発中のものです。:05/01/21 05:01:20 ID:iIVuRdq1
日本男子力士がからんで三ッ巴の大乱戦!!

演じてくれたら最高。 なんだけど・・・
暗いなぁ〜;
フレンドパークに出演してた、貴乃花親方みたケド
対ハワイ勢相手の体重勝負で患った糖尿の後遺症?
ガリガリにやせて、覇気、が無くて痛々しかった。
5年?
10年? は、かかりそう;
大丈夫なのキャ? 日本大相撲!?

866 :名前は開発中のものです。:05/01/21 05:19:31 ID:iIVuRdq1
結局。
安易に外人を「 輸入 」した部屋が勝つのか?
それが、今、流行りの、国際化ってやっなのか?
大相撲内部の空洞化が進んでるのではないのか?
カタストロフがすぐそこに来るのではないのか?
真の国際化とは、
安易で安価な外国人労働者の導入でもなく、
かといって、自閉的な鎖国でもなく、
外からの刺激をうまく取り入れ。
日本が、日本人が、剛くなることではないのか?

867 :名前は開発中のものです。:05/01/21 05:26:28 ID:iIVuRdq1

それが、うまくいっているのかねぇ〜今の相撲界;?

868 :名前は開発中のものです。:05/01/21 09:23:26 ID:JNCP1HRe
スレ違い
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1093841154/

ってか酔ってるお前?

869 :名前は開発中のものです。:05/01/21 18:40:31 ID:h5R98sEc
おお、人がいない

870 :名前は開発中のものです。:05/01/21 19:52:55 ID:JNCP1HRe
じゃあ、新しいテンプレでも作ろうぜ!

オレーってどんなひと?

871 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/21 20:02:12 ID:ZzPbE3d2
       ∧ ∧
      (´Д`)  ウルセーなあ。俺のこととかどうでもいい。
    /⌒   ⌒\
  (∋⌒ヽ   /⌒∈)
   │ ^< ≡ >^ │  バリッ
  ⊂|  < ≡ >  |つ
   (_). ≡ (_)
      ↑>>870

872 :名前は開発中のものです。:05/01/21 20:30:23 ID:LTzF/VKY
文字だけなのに2chはこれほどまでも楽しい

873 :名前は開発中のものです。:05/01/21 21:04:42 ID:1ipZhHHB
つぎのVERうpまであとχ日

874 :名前は開発中のものです。:05/01/21 23:40:03 ID:tLyCDB8h
χ=1÷0

875 :名前は開発中のものです。:05/01/22 00:03:59 ID:5zQFbt/W
χ=不定

876 :名前は開発中のものです。:05/01/22 04:02:01 ID:DP5FCdLh
>>871
まぁ発言やうpしたものより発言者に
興味が集中するのはしゃあないきがするぞ。
実際のところは一番どうでも良い所なわけだがw

877 :名前は開発中のものです。:05/01/22 14:03:27 ID:tm2ewGSy
当分先の事だと思うけど。
ランサーとかグレード違いで外見上はほとんど同じの車はある程度は共通のファイルから読み込んでグレード違い(エアロパーツだけとか)の部分を別のファイルに分けて読み込んで画面上で組み立てるのとか容量圧縮になるのでは?

878 :名前は開発中のものです。:05/01/22 18:37:44 ID:jZkyLqJA
グラフィックにこだわらないなら徹底的にこだわるなよ
木?ビル?そんなもの糞くらえだ
暗闇の中に真っ白な道と赤い四角い物体、それだけでいいじゃないか


879 :名前は開発中のものです。:05/01/22 19:04:47 ID:Ar62bdJP
「グラフィックにこだわらない」

「見た目でのリアリティより、挙動や臨場感でのリアリティを追求する」
の違いが判ってないバカ発見。

880 :名前は開発中のものです。:05/01/22 21:47:33 ID:+DW4BLWY
ネタにキレてる人発見。

881 :名前は開発中のものです。:05/01/22 23:23:03 ID:IlEDGZku
R34やランエボはいいとして残りのはなんだよ。趣味悪

882 :名前は開発中のものです。:05/01/22 23:33:23 ID:Ar62bdJP
そこ、自分の趣味を押し付けない。
別にオレーだって大量の素材から厳選して今の車にしているわけじゃない。

883 :名前は開発中のものです。:05/01/23 00:07:15 ID:uu8FyOl0
>>882
正解はこうだったかな。
・相応しいポリゴン数の物がないから募集した。
・何人かがその依頼に乗った。
△3000ポリゴンまでの壁、現行版に比べて、新版
なら大量の素材から〜なんて事もできるだろうな。

884 :名前は開発中のものです。:05/01/23 00:54:30 ID:PnhT+yd7
>>881
おまえ感性悪すぎ。 「既存のもの作って金金金、他人の事なんか知るもんか死ね死ね、新しい時代なんていらねぇ俺は今生き残りたいんだ女女ぐへへ」って奴に口出す権利はないぜ

885 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/23 05:38:45 ID:oGYTkObY
>>877
容量は別にでかくてもいいんだが、マテリアルとか違うと速度がでねーんだよな。
20台が20台別車種なんか使うと最悪なことになる。
静的か動的かどっちかでパーツとかテクスチャをまとめる必要あるかもな!

>>878
オマエのように想像オナニーで想像力鍛えてる奴ばっかりじゃねーしな。

>>881
全然わかってねえええええ。アレがいいんじゃねーか馬鹿。
馬鹿に馬鹿言ってもしかたねーか。でも言うぞ馬鹿。
実際、クラシッククラスのレースが案外楽しいかもしれねーぞ?

>>884
てゆーか、柔軟性が欠如してんだろーな。そういう奴いっぱいいる。

886 :名前は開発中のものです。:05/01/24 20:19:35 ID:nhVv/krB
ヴィッツレースとか楽しそうだよな
ワンメイクで改造制限きつい方がレースとして楽しいと思う。

887 :名前は開発中のものです。:05/01/24 22:12:52 ID:CufP+Rz6
>>923
あっそ

888 :名前は開発中のものです。:05/01/24 22:34:03 ID:x/5iW6IZ
いや>>923はむしろ神に近い発言をしてるじゃないか!

889 :名前は開発中のものです。:05/01/24 23:13:03 ID:dSPS0QoS
>>923
おいおい、オレーを超える神の出現か!?

890 :名前は開発中のものです。:05/01/24 23:14:00 ID:I+GqoqS9
>>923
すげぇ、お前すげぇよ

891 :名前は開発中のものです。:05/01/24 23:20:50 ID:NuMhOMFR
>>923
お前のカキコで抜いちゃったよ

892 :名前は開発中のものです。:05/01/24 23:44:56 ID:z0YPlUxS
>>923
あまりに神々しくて涙チョチョ切れますた

893 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :05/01/24 23:57:54 ID:yw8u/eaa
>>923がまだないのは仕様?

894 :名前は開発中のものです。:05/01/25 05:39:04 ID:TZMUWhRV
>>923きらいー!
うちの近くにもなんか勝手に住み着いてさ、
こう寄って来て足元にスリスリしてくるっとひっくりかえって
おなかをぽんぽんすると「マウントは頂いた」ってー!

895 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/25 05:52:43 ID:esDBij96
     λ               落ち着け!!!テメーラ!!
    Ξてヽ  
     `ヽ\       ∧_∧     最近激重の対処で、いろいろ大変なところだったが
       \ \_,,=‐ヘ( ´Д`)      かなりいい最適化を見つけた気がするぞ!
        \__、  `   <     λ   まーちょっと期待してろ。
            ヾ  オレ   ヽ    ぃ二つ
       ,ヘ     〉   ノ\ \  / /
      /  \_ /  /   \ ソ ノ ただし、またメモリ使うけどな!!!
     /  /\  ヽ   <      \/ 
     |  /  \__,、_  \   
    _ノ _|       \ \  
   (__ノ^         \ \ 
               / / 
               / /  
             / /   
            <  <_    
             \__)  


896 :名前は開発中のものです。:05/01/25 08:06:26 ID:Rs3PfKlg
鉄屑を使ってるような低スペック乞食なんてどんどん排除でよろしく

897 :つ(*゚ー゚) ◆FTP/Z/SD72 :05/01/25 08:50:39 ID:BIlne1nc
>>896は地球シミュレーターでこのゲームをやっているに一票。

898 :名前は開発中のものです。:05/01/25 17:13:21 ID:1MjHdktU
クソコテuz

899 :康成:05/01/25 19:39:50 ID:J3KfO6+g
C1作るときにオブジェクト数はどれ位いった?(FB1000_xxxとか)
あと、1周した車載の映像使ったってほんとか?

900 :名前は開発中のものです。:05/01/25 20:59:45 ID:C5D/ezvW
900げっと

最適化なのにメモリはさらに食うのか矛盾している気が

901 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/25 21:04:29 ID:ko36KbVp
>>896
俺もいい加減新しいPCが欲しいのだが、スペックあがると作ってるゲームも重くなるからな!
オマエラのために我慢してやってるのだ。感謝シロ。

>>899
3000オブジェクト以上くらいだな。
1周の車載(×2カメラ)の映像は、スゲー役に立っている。ありがとうな!!>くれた人

>>900
速度の最適化だ。容量じゃねーよ。

902 :名前は開発中のものです。:05/01/25 21:54:27 ID:6bzs5fw6
>>901
その動画が見たい!ダメ?

903 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/25 22:00:41 ID:ko36KbVp
>>902
1.5GBあるから、受け渡しめんどくせーな。

904 :名前は開発中のものです。:05/01/25 22:02:25 ID:6bzs5fw6
>>903
そんなにでかいんだ・・・。じゃ、いいや。

905 :名前は開発中のものです。:05/01/25 22:57:33 ID:/5nTYLU1
新劣化サーキットはいつごろできるのかなぁ
峠もできるのが楽しみだ

オレーはまぁ頑張れ

906 :名前は開発中のものです。:05/01/26 11:05:41 ID:DZgQFVy1
峠で思い出したが勾配での動きは実車と比べてどうなの?
軸やタイヤの摩擦とか重量とか駆動系とか・・・

907 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/26 11:42:55 ID:GNI2mz0Q
>>906
その辺、まだ調節の余地あるな。まえに登攀力よえーとか言われたし。

908 :名前は開発中のものです。:05/01/26 16:55:51 ID:WlTChsb3
ちょっと前までかなり荒れてたが、オレーが戻ってきたとたんに荒らしが静かになったな。

909 :名前は開発中のものです。:05/01/26 17:01:43 ID:oon7c3hp
おれーはうんkちんkoBoooooooooooooooooooooooーーーーwww

えいあいなんていらねーからとおとおとさばぶらつけteたいせんさせろw

HI!0さえぃれLよ``えあいいらね-=三のwwwwwwww

910 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/26 20:34:09 ID:GNI2mz0Q
**** 自動殴打装置 ****
          _
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V`Д´)/
     (_フ彡        />>909

****  只今テスト中  *****

911 :名前は開発中のものです。:05/01/26 22:00:05 ID:Wc7t9gQ2
せっかく首都高コースがあるのならフェアレディZとかポルシェが出てきたら
面白いのになぁ。
あと、実際プレイするとキーボードじゃ楽しめないな、と言うことが分かった。

912 :名前は開発中のものです。:05/01/26 22:46:19 ID:C5rzSTnG
>>911
俺はSMART JOYPAD使ってPSのコントローラで遊んでます

913 :名前は開発中のものです。:05/01/26 22:58:40 ID:LMt2ZKnG
漏れはGTFP使って遊んでる
ステアのMAXを7.5に設定すると900度モードでも( ゚Д゚)ウマー

914 :名前は開発中のものです。:05/01/27 13:09:51 ID:OdD9Ny3+
>>911
湾岸MIDNIGHT読者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
番号的にも。

ところで新型Z作ってる人どうしたかな?

915 :>>911:05/01/27 17:54:50 ID:kUDcm2t8
>>914 Σ(゚д゚;)気が付かなかった!
>>912PSコントローラー使えるようにするアダプターなんてあったんですね。
どうやらオレー元帥はハンコン派みたいですね。漢だなぁ・・・

916 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/27 18:16:44 ID:dDqRXJP6
クルマはいくらでも追加できる。まずは基本システムの足固めだ!

>>911-915
俺はMSのハンコンと、PSコントローラーでテストしてる。
GTFPも試すべきだが、いま金ねーしな。後だ後。
X箱のコントローラーも結構いいんだが、PCにつなぐやつねーのかな。

                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                      ((俺 ))
                    ___(´∀` )____
             __/___     _____, )__
             〃  .//    /    /     / /   〃⌒i
                |  ./ /     /    ./     / /     i::::::::::i
        ____|  .しU /⌒\./    /     / | ____|;;;;;;;;;;;i
      [__]___|    / /-、 .\_.  /     Uし'[_]       |
      | ||     |    / /i  i    /         | ||      |
      | ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| ||      |
      |(_____ノ /_| |_________..| ||      |
      | LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
      | ||    (_/   / i                   | ||    | ||
      |_||        / .ノ               |_||    |_||
               (_/

917 :名前は開発中のものです。:05/01/27 18:19:17 ID:2iz6oeFn
X箱のコントローラーはケーブルちょん切って
USBに配線すれば使えるよ

ハードウェア板のPC用ゲームコントローラースレ当たりを覗いてごらん

918 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/27 18:21:22 ID:dDqRXJP6
>>917
そか。ドライバはいらねーの?まあ検索してみる。

919 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/27 18:22:29 ID:dDqRXJP6
見つけた。サンキュー。

920 :尿漏れ:05/01/27 23:19:30 ID:gOnbVUO4
尿漏れ

921 :名前は開発中のものです。:05/01/28 01:01:02 ID:i+ukFbdm
>>920
ハルンケア内服液ドゾー

922 :名前は開発中のものです。:05/01/28 01:28:29 ID:f6AdmH3T
>>918
Xboxのパッドはトイザラスで安かった。
あとケーブルは自作できなくても変換するケーブルがラジオ会館で売ってたYO

923 :劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg :05/01/28 18:19:42 ID:u2T6Ha1Z
オレーあけましておめでとう!
受験頑張れ。ところでどんな学科を中心に受験すんの?

>>663 どうも。業界経験者ではないけどw
興味あったけど、いろいろ大変らしいと聞いてたんで・・・

>>905 形状はだいたいできているんだけど、テクスチャの
形式と文字数を変える気合が入らなくて・・・スマン。
あとカートとカローラも中途半端になってる・・・うはー

924 :名前は開発中のものです。:05/01/29 10:24:53 ID:nstv1YpB
今から本気で勉強して・・・オレーを超えるか・・・

925 :名前は開発中のものです。:05/01/29 10:41:50 ID:fAfMop/R
どうせ一週間で飽きるぽ
変人じゃなきゃこんなもん続かない。

926 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 11:08:29 ID:+GvmVe5Y
  │,,,_       >>922
  │    ̄`ヽ,   パッドは2個もってるからな。なんか変換機そのうち買う。
─┤,ァ---‐一ヘヽ  でもまあ、ドライバー視点だったらハンコンがベストだな!
文│       リ}  
─┤ -‐   '''ー {!  >>923
  │ ‐ー  くー |  よー。今年もヨロシクドーモ。
  │  ,r "_,,>、 ゚'}  受験大学については、工学とだけ言っておく。
  │ ト‐=‐ァ' !
  │ ` `二´' 丿  >形式と文字数を変える気合が入らなくて・・・スマン。
  │' ー--‐f´
  │    /|\_     それはこっちでやってもいいぞ?
  │`又´\|  |  ̄\


927 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 11:09:39 ID:+GvmVe5Y
      ∧_∧
      (  ´∀`) ゴミは・・・
     /⌒   ヽ
    / /    ノ|
    ( /ヽ   | |
    \m    | |
      (  ∧_mm
      | ゚(・д<  )゚。
      ⊂    つ >>925
       (    )  
       し'"´∪
        
      ∧_∧   分別して捨てないとね♪        
      ( ´∀`)      mm_∧  
     /⌒     ̄ ̄ ̄ ̄ (;; >д< )
    / /    ノ ̄== ̄ ̄ ぶちっ
    ( /ヽ   |   ノノ    8;;;∴
    \mm;;;| ;;・;     8,λ,
      ( ⊂   つξ     8"
      | (    )  +∴;
       し'"´∪  ;;;”;

928 :名前は開発中のものです。:05/01/29 11:20:56 ID:fAfMop/R
変人は褒め言葉だぞ

929 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 12:37:00 ID:+GvmVe5Y
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     .| そか。ならまあよい >>928
      \
        ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ゚∀゚ )     /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ .|::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\:::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \:|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
   ...||             ||


930 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 20:08:01 ID:+GvmVe5Y
       ∩    ∧_∧
        \ヽ_(    )>>924
         \_    ノ
  ∩_   _/   /      マイナーバージョンアップをうpするが、誰かC1でのレースモードで
  L_ `ー/ /   /       40/40 fps逝ったら環境教えろ。こっちでは20/40が限界だ。
     ヽ  | |__/ |
   | ̄ ̄ ̄\    ノ      あと、自動クラッチをデフォで切るかどうするか意見も欲しい。
   | | ̄「~| ̄( 、 A , )    自動クラッチがオフになると、シフト操作時にクラッチボタンを同時押すすることになる。じゃーな
   | |  | |  ∨ ̄∨
   し'  し' .          人
       .           (_.)
.                  (__)


931 :名前は開発中のものです。:05/01/29 20:16:56 ID:1QAXj6I7
何、いままで自動クラッチ機能なんてあったのか!
気づかずにずっとクラッチ押しながらシフトチェンジしてたよ_| ̄|○

932 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 20:24:01 ID:+GvmVe5Y
>>931
言ってなかったか。ワリーナ!
でもその癖つけてたほうがいいぞ。絶対。

933 :名前は開発中のものです。:05/01/29 20:41:32 ID:TxLnErWR
オプションでオンとオフにできるといい

934 :名前は開発中のものです。:05/01/29 20:44:31 ID:kwi/IA8z
>>930
で、いつ頃うpなの!? ハァハァ…おじさん、もう、たまんないよ。

935 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 21:35:31 ID:+GvmVe5Y
変更に書き忘れたが、ブラックマークとかの表示は今回無い。

>>933
MTはF1以外オフで、あとATとスポーツシフトに分けるかな。

>>934
キモイ。もううpしたぞ。

936 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:05:52 ID:IXrOUcfq
まーたーぱっちかよー

937 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 22:06:05 ID:+GvmVe5Y
バグ修正とブラックマーク追加のpatch2をうpした。どろしくよーも

938 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 22:07:07 ID:+GvmVe5Y
>>936
じゃあ毎回全うpにするか?チンカス

939 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:10:55 ID:wKrvd/C5
パッチ面倒臭い

940 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:11:53 ID:wKrvd/C5
チンカス

941 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:14:44 ID:IXrOUcfq
ぶっちゃけ1日、2日どんな感じになったか確かめて消すから全部まとまってた方が楽
いや消さなきゃ良いだけだけどな

942 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 22:17:13 ID:+GvmVe5Y
                    ___
                   //   \
                   | | () () |  消さねーでとっとけよ
                   | |   ∀  |
                   | l     ;:,. |
                  /   ,   *:
                 / l  ;'   / :|∴;
                 | |  |   /|  | ∴∴
                 / | / ,:'"   'i |  ;・∴:
                /  | |/     | |  ∴* ∴
              /   | |`;、    | |   ・;∴∴: ∴.
              /l   /| |  l   | | ∴∴. ∴・∴:
            / |   | | |  |   | |    ∴:  ∴. ∴ ∴;  ,
           /  ,|  / | |  |   | |      *∴∴*∴ ∴ ・
  lヽ        イ ,;"l  /  刈  l   刈        ∴: ∴;∴∴ ∴:∴:
   ヽ\ __/ / / /    〉 〉            : :'∴ ∴・;∴*  '∴*∴∴ :
    \ ___ /  / /    / /                 ・ ∴∴;∴': ・∴:∴       .
             | |     | |            .    ∴∴:'  ・ ∴:∴:;' ∴; ∴;
              |.|     |.|                ∴:  ,∴*:; ・∧∧∴∴;' * ∴ ∴
             |. |      |. |             ・∴:; ∴:   ∴  (●ω●)∴∴; :∴:'. *:
            Lぷ    Lぷ                  ∴ *∴:@*_ノ∴,: :∴       ← >>941
                                        ∴∴*・∴∴∴; ∴∴; '


943 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 22:26:46 ID:+GvmVe5Y
じゃあしかたねーから、ここらで全うpしておくか。
転送量増えるから嫌なんだけどな。

944 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:30:19 ID:Hp+M0CdB
41.37までいったぞ。
環境
CPU:Athlon64 3000+
メモリ:1024MB
GPU:Radeon 9600XT
OS:Windows xp SP2

945 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 22:40:00 ID:+GvmVe5Y
>>944
画のほうもか?やっぱりそのくらいのCPUだといいな!
C1全周で、画40/計40であれば最も最高にいいぞ。

946 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:40:23 ID:Hp+M0CdB
ttp://www.uploda.org/file/uporg36992.png
これが証拠だ。41.94だがな。

947 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/29 22:42:12 ID:+GvmVe5Y
                    ([_)   
                    / /   
             ∧_∧  / /  
            (´Д` )// <  C1じゃねーし!!   
       ∧_∧ /     く        
     Σ( ;´Д`)/ \   .i       
  ( 〕)  / (= ) \   )   |       
   \\/ イ \\/ ,) /  / /_     彡彡
     ヽ _/ |  ヽ_ノー ' ̄/ /   ̄"ヾ彡彡彡
        I >>946   ( (     ';   
       /      ____ | ノ_    |   
       /  /  ,r'  ̄   | .|ヽ\   |  
      ( ( 久     ノ ) ) .) /
.       \ \ \   (_ノ  ( ( (
         \ \ \      i .|  I
        (⌒_(⌒_j   (⌒_(⌒__j


948 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:42:16 ID:uh/WK8nL
>>946

( ∀)  ゜ ゜

949 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:48:43 ID:Hp+M0CdB
いや、C1でも41.94までならでる。
C1はスクリーンショットがとりにくいから、こっちでとっただけ。

950 :名前は開発中のものです。:05/01/29 22:53:51 ID:u6oesk3N
スバルとかシトロエンまだー?

951 :名前は開発中のものです。:05/01/29 23:08:21 ID:IXrOUcfq
わざわざまとめてくれたようなのでやってみた(仕方なく)
下に書いたへっぽこPCでもfpsは全画面、ウィンドウ両方で40でたよ
1週周ってみたが極端にfpsが落ちるとかもなかった

環境
CPU Sempron2400+
Memory 1GB
VGA GeForce ti4200
OS WindowsXP Pro Sp1

952 :名前は開発中のものです。:05/01/29 23:12:00 ID:IXrOUcfq
ああ、ドライバ
ETが動かないから古い45.23を使ってる

953 :名前は開発中のものです。:05/01/29 23:12:17 ID:fAfMop/R
雲が素晴らしいな

954 :名前は開発中のものです。:05/01/30 01:02:00 ID:tV3u1phC
久しぶりにやったけどすごく良くなったな!
でもデフォじゃブレーキ強すぎじゃないか?調節したらよくなったけど

ついでに40.75出た
CPU:ペン4 3GHz
メモリ:512MB
GPU:RADEON X600
OS:Windows XP PRO SP2

955 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/30 05:27:36 ID:4bG5h4HT
(´Д`) おはよう、社会のみんな。

>>949,951,954
報告感謝!素晴らしい結果だ。
そのへんのスペックだと、もっといろいろできそうだな。

>>950
スバル360はそろそろ追加する。シトロエンって誰つくってたっけ。

>>953
まだ仮のやつだぞ。後で雲も動くようにする。

956 :名前は開発中のものです。:05/01/30 05:32:42 ID:F9iX9vX/
>>955
データのバックアップは忘れるなよ、人生のバックアップも同様にな

957 :名前は開発中のものです。:05/01/30 05:36:26 ID:iqQVhsgu
オレーおはよう。今日も寒いな

958 :名前は開発中のものです。:05/01/30 12:37:20 ID:pO1uV2vD
>957
神戸は結構あったかいぜ。
それはそうとオレーおそよう!!

959 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/30 12:55:00 ID:4bG5h4HT
(´Д`) ネミー

>>954
キーで急ブレーキとジワブレーキを両立するのは難しい。

>>956
データのバックアップは完璧だ!人生のは意味ワカンネーよ。

>>957
ああ。糞サミーよ。

>>958
ドモ


960 :名前は開発中のものです。:05/01/30 15:58:11 ID:7NRC6OZ0
糞サミー


確かにその通りだがバッサリ斬ったな、オレー

961 :名前は開発中のものです。:05/01/30 21:21:41 ID:c3PzjXJ7
明日から寒波だな、体に気をつけて制作ガンガレ、オレー

962 :名前は開発中のものです。:05/01/30 23:29:56 ID:JZ0ljH4k
1000

963 :名前は開発中のものです。:05/01/31 13:40:11 ID:wcfi560C
オレー応援団とかつくっちゃう?

964 :名前は開発中のものです。:05/01/31 14:17:19 ID:NRnT7s/l
さて、オリジナルカーの製作を再開するか

965 :名前は開発中のものです。:05/01/31 16:11:03 ID:J/174TQe
おいオレー!新しいバージョン実行しようとすると
ページファイルが足りないと言われて起動すらしないぞ!!!

966 :名前は開発中のものです。:05/01/31 16:46:31 ID:ywW+fA0q
↑俺も俺も。メモリが足りてないからかな?

967 :名前は開発中のものです。:05/01/31 16:57:31 ID:UVnArig8
C1でテクスチャが表示されないビルが増えた気がするんですけど。
遠くのオブジェクトほど黒く表示させるには流石に止めた方がいいかと。

968 :名前は開発中のものです。:05/01/31 17:11:51 ID:m+W8bfqP
おいオレー!
ページファイル1.78GBとか逝ってるぞ!

969 :康成:05/01/31 17:45:46 ID:+v3zgZAx
おれもページファイル1.65GBいった。

ついでに報告
ノートでも41.99fps出たぞ。
Pentium M 1.6G
メモリ 512MB
GPU MobilityRadeon9600
OS Win xp SP1

970 :名前は開発中のものです。:05/01/31 17:53:31 ID:ela1zdrF
ページファイル使い杉

971 :名前は開発中のものです。:05/01/31 17:57:57 ID:NZr1ZhDW
AthlonXP 2500+
PC2700 1024MB
GeForceTi4600
WinXP sp1

41.99、常時40確認

972 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/01/31 19:42:12 ID:x8PrAcPk
ワリーナ!!メモリのはなんかの間違いだ!
いまちょっとやばいことになってるから、後で直すぜ。

>>967
霧の色を黒くしてみたが、白とかのほうがいいか?

>>969
いいノートもってるな。

973 :名前は開発中のものです。:05/01/31 20:23:16 ID:X1Suv8i1
うちのPCだけか分からないけど報告

Pen4  2.8GHz
メモリ 1024MB
GPU  GeForce 5700 (128MB)
OS   WINDOWSXP SP2

fpsが41.74(41.74) 〜 -20.49(-20.49)または-120.36(-120.36)
になってマイナスになるときに1秒ほど止まる

あとPFが通常時230MBなのにore1つけると1.70GBまで跳ね上がるぞ

974 :名前は開発中のものです。:05/01/31 21:18:27 ID:Q1fArVzl
ページファイル直す気力もないから起動できねー。

975 :名前は開発中のものです。:05/01/31 21:40:01 ID:XGbUgRLl
>いまちょっとやばいことになってるから
もしかして大学関係か? 大丈夫?

976 :名前は開発中のものです。:05/01/31 21:47:03 ID:5ax6W5zo
暖房が壊れた。

977 :名前は開発中のものです。:05/01/31 21:54:10 ID:GOQ4r0Pv
オナニーをお母さんに見られた

978 :名前は開発中のものです。:05/01/31 21:59:11 ID:V0EqLCrI
977に1オンス

979 :名前は開発中のものです。:05/01/31 22:07:00 ID:p+JNCwVH
>>969
LavieRXとみた。いいセンスしてるな。

漏れは
Pen4 3.0(北)
DDR400 512MB
GeForce2MX440
WindowsXP Home SP1
で、973並みだ

980 :名前は開発中のものです。:05/01/31 22:08:09 ID:p+JNCwVH
>>979
MX400だったし
つかグラボ買い換えたほうがいいよな

981 :名前は開発中のものです。:05/02/01 12:29:48 ID:pDWCNENl
>>972
霧の色は空の色と合わせた方がいいかも。

982 :名前は開発中のものです。:05/02/01 15:22:43 ID:AmtgF3Ny
薄い白がいいんじゃないかな

983 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/02/01 15:55:32 ID:5gX2IVKB
   Λ_Λ   メインPCがぶっ壊れてマザボから交換した。
   ( ´Д`)   認証とかなんか全部消えて大変だったぞクソ。
  /    \   データは当然無事だが、CPUが速くなったから、DX7版がもっさり重くなったら言え。
  | l    l |     ..,. .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。.,.   
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.:.   
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.゜.:,
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜:((( )))
 〈  く     / /   (´Д`; )
  \ L   ./ /    / つ  _つ
   〉 )  ( .く,_   :人  Y:゜:.;.. >>977
  .(_,ノ    .`ー'  .:し'(_):゜::.;:.


984 :名前は開発中のものです。:05/02/01 19:20:22 ID:UvkCc1Kj
オレーと同じ本買ってきた^^
今日中に全部暗記するつもり

985 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/02/01 19:31:47 ID:5gX2IVKB
/'⌒`ヽ、
ヽ、┗ ノ
  `ーー'        γ⌒`ヽ           /'⌒⌒ヽ、
  ,-ーー-、      .|| ̄ ̄             (     ┃  ⌒ヽ
 /  ┃  )    ||  ∋oノハヽo∈    \ ━┛    )
.(.   ┃   )   ||    (^Д^)< スゲー!sempron2400+だけど、スゲー速ぇぇぇよ!!
 ヽ、__,ノ     ||  _(つ¶¶と)__
           /||'''''|  三  |    |'(⌒)  DX9版の最低スペックはこのへんになるかもな。
        /    '―――――`  ̄ \
        `============'
>>984
どの本?

986 :名前は開発中のものです。:05/02/01 19:34:18 ID:OkRSsUBS
>>985
オレーグラボ何使ってたんだっけ?

987 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/02/01 19:45:09 ID:5gX2IVKB
>>986
GeforceFX5700/128MB だ。

988 :名前は開発中のものです。:05/02/01 20:07:01 ID:8zg63PNx
fpsはメモリの容量が関係するみたいだな。
オレーはメモリの容量はいくら?

989 :名前は開発中のものです。:05/02/01 20:23:41 ID:OkRSsUBS
>>987
オレと同じだな。CPUは漏れの方が大分ヘボいが。

990 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/02/01 20:41:23 ID:5gX2IVKB
>>988
いま512MBだ。1枚しか買えなくてな!
メモリが関係するのは、手違いでメモリ使いすぎているからだ。すぐ直す。fpsはCPUとグラホの影響がでかいぞ。


991 :名前は開発中のものです。:05/02/01 20:47:19 ID:WTYhekx3
ほんとグラホの影響は大きいから気を付けないとね

992 :オレー ◆zleDpM1D6w :05/02/01 21:18:50 ID:5gX2IVKB
>>991のすりつぶしたもののつくりかた
       ___
     /;;;γ'⌒゙ヽ、
モナァァーー!! /     ヽ
モナァァァーー!!  ◎   l ))
。∧_∧ヽ。、    /,.;
.(゚´д`゚* )。__ , /彡・,
⊂;:;⊂・/;;':"γ'⌒;ヽ、`ミ゚;`'.
;:∵;:・:/,;;;;;;;'/     ヽ;'∵‘
 (( i;;;;;;;;;;i  ◎  ゙i ;'
    ヾ;;;;;;;,ヽ、   ノ
     `ー--=ニ-ー'

       ___
     /;;;γ'⌒゙ヽ、
モナァーーッ!!! /     ヽ  ;::・;:
モッ…ナッ…!   ◎  l ))*;:∵;::
  ;:・;::*:ヾ、      /;:%;:∵;::;
  ;:∵;:・:: ゙ヾ、__, /彡・;:*;::;:
   ゚・/,;;;'γ'⌒;ヽ∞;::;:・;::;;::'.
    /,;;;;;;;'/    ブチャブチャッ!!;'∵‘
 (( i;;;;;;;;;;i  ◎  ゙i;8:・o;:∵;:;'
    ヾ;;;;;;;,ヽ、   ノ
     `ー--=ニ-ー'


993 :名前は開発中のものです。:05/02/01 21:52:31 ID:RKUHrHBz
>>992
全身パイズリで昇天?

994 :名前は開発中のものです。:05/02/01 22:51:59 ID:djMYk4yx
オレーってよく工房で新ハード買う金あるな。
パパンに買ってもらってるの?

995 :名前は開発中のものです。:05/02/01 22:54:14 ID:XpPuPgfc
みなさん

996 :名前は開発中のものです。:05/02/01 22:55:57 ID:XpPuPgfc
あけまして

997 :名前は開発中のものです。:05/02/01 22:57:16 ID:XpPuPgfc
おめでとう

998 :名前は開発中のものです。:05/02/01 23:00:04 ID:OkRSsUBS
 

999 :名前は開発中のものです。:05/02/01 23:00:51 ID:ZfEbaJpU
1000じゃない!

1000 :名前は開発中のものです。:05/02/01 23:00:58 ID:sOvyMzt5
おれーのおっぱいなめちゃうよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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