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女神転生の外伝を作っている方達とか?

1 :名前は開発中のものです。:04/09/18 11:38:51 ID:r+n+Tp1G
立ってないから立てました

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1076460998/

2 :名前は開発中のものです。:04/09/18 11:45:59 ID:PK988g+k
2といったらニ沢さん

3 :名前は開発中のものです。:04/09/18 11:52:34 ID:kxFAni9d
3といったら三沢さん

4 :名前は開発中のものです。:04/09/18 14:00:49 ID:lUTtBtaZ
        /                  ヽ                              =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
      /       ⌒ ̄\   __,..   i           ,. ,._   ,.-,.、        -=二_ニニ==-
      i        -,-===ゞ' く__,. _   i          // j / / ノ     -=ニ_ ̄
    i           ..::::ノ   ヾ ̄ヾ-    i      __ノ `-/ノ  `ツ       __ニ_二=-
     |         ....:::::  .   }:.      |     //  // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
    |          ,イ  ,;_  .,ノ:::...     i     ヾ、_/  /_i______i_ヾ:;'
      |        / ,  ´ ー ´`i      ノ        / -=j"  ,_/
     !       ノ /-====ー、 i     ノ ,.--、    /   /  /  <4と言えば・・・ふっ、言うまでもないな
      ヽ       {    ⌒ " ,、  ノ  }ヽ \  ノ   _}  / \

5 :名前は開発中のものです。:04/09/18 14:03:31 ID:Qtdya/w+
4=氏

6 :名前は開発中のものです。:04/09/18 14:48:42 ID:9Kdke4sb
6といったらムツゴロウさん

7 :名前は開発中のものです。:04/09/18 15:01:38 ID:V9ubZksz
7といったらうんこ、世界一綺麗なうんこ

8 :名前は開発中のものです。:04/09/19 06:47:31 ID:Myxwu1mv
>>1
スレ立て乙

9 :名前は開発中のものです。:04/09/19 10:16:14 ID:U+Q5xLYK
次スレってここなんか?
半角の方に移動って言ってた気がするけど
なんかあっち見てもエロ絵とか張ってるだけで
ぜんぜん前スレからの流れがないんだけど

10 :名前は開発中のものです。:04/09/19 11:13:46 ID:Myxwu1mv
こっちは技術相談などでいいんじゃないかな。
あっちがup系で。

11 :名前は開発中のものです。:04/09/19 17:01:08 ID:JWv3hF2R
半角の方ってどこ?

12 :名前は開発中のものです。:04/09/20 20:38:12 ID:Y7lIJ8uu
age

13 :名前は開発中のものです。:04/09/20 21:48:05 ID:KwykE1lx
あげ

14 :名前は開発中のものです。:04/09/21 11:49:53 ID:fUtRlGCz
>>11
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1094662099/l50


15 :名前は開発中のものです。:04/09/21 16:16:11 ID:0HFPcq3C
リンク貼ったら意味ねぇぇぇ

16 :名前は開発中のものです。:04/09/21 17:03:53 ID:r1VDEQea
は?何で?

17 :名前は開発中のものです。:04/09/21 18:45:14 ID:0HFPcq3C
前スレの立てたって言ってた人が
あえてスレ貼らずに検索してって書いた意味を悟ってやれよ

18 :名前は開発中のものです。:04/09/21 19:31:46 ID:r2OcHVjs
というかゲームを語ってないスレを次スレにしても向こうが迷惑するだけだろ。

19 :16:04/09/21 19:45:02 ID:ADZ6bPop
前スレとか言われても知らないし、悟れと言われても何がなんだかさっぱり。
そして何より何で移動すんの。

20 :名前は開発中のものです。:04/09/21 20:17:57 ID:r2OcHVjs
993 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/09/17(金) 12:39:40 ID:3XOFAebK
次スレは?

994 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/09/17(金) 12:45:02 ID:D4Y2wyQ3
半角二次元にある

996 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/09/17(金) 14:06:43 ID:Rl4O/2kH
半角のスレなんか雰囲気が違う・・・
単なるエロ絵張りになってるな

997 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/09/17(金) 14:07:25 ID:HwJsBKg3
そういう板だからしょうがない


これだけの流れで半角に移動する理由は全く無いが。

21 :名前は開発中のものです。:04/09/22 01:24:40 ID:lJsQDjsS
ココはある意味真っ当なところだから、どちらかというとクローンゲーム系に向いてない。
故に続けるのが無理があったので半角にいったわけですよ。あの人はね。
でもこっちで技術の話したりするのは全然かまわんと思うし、住民そのものは移動しなくてもいい。


22 :名前は開発中のものです。:04/09/22 08:14:36 ID:Ijqilaiy
半角にはクローンゲームを含めパロディなツクール作品などがゥPすることが多いんですよ
たとえば、マリ●てRPGとかそう言う感じで。
ここは>>21の言う通り、まっとうにオリジナルゲーの制作場だから
邪神転生その他は、主旨的にキツイわけで。
かといって半角は技術的な質問はスレ違いになるし。
二次創作RPGということであちらは制作
こちらはゲ制作板ということで技術の話ってことでいくのがいいと思う。

23 :名前は開発中のものです。:04/09/23 00:28:52 ID:6VRsaUiK
詳細d
さて、技術的な話というかXPを最近手に入れたけど
いつかプレスターンバトルパク、いやそれみたいなの作ってみたいな。
もしかしたら挑戦してる人いるかもしれん。

ぶっちゃけ長時間ゲーが嫌われやすいツクールゲーにあのテンポのイイ
戦闘はあってると思った。

24 :名前は開発中のものです。:04/09/26 15:08:34 ID:F0dlL4+R
某所でのリメイク計画なんて大それたもんやらずに文字化けとバグ修正パッチ開発
でも十分神なんだけどな。

25 :名前は開発中のものです。:04/09/26 20:13:29 ID:hoBDaPHe
日本語化パッチみたいに上手くは行かないものなのかね

26 :名前は開発中のものです。:04/09/26 20:14:21 ID:8zfsH/tV
そうだよな
パッチさえできればなにもリメイク企画なぞやらんでもいいわけだよな

27 :名前は開発中のものです。:04/09/27 22:40:30 ID:c0kBStfK
バグはともかく文字化け修正ならいけるんじゃないかな?

28 :名前は開発中のものです。:04/09/30 16:43:16 ID:oyBQRTAq
ttp://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/12786.jpg

29 :名前は開発中のものです。:04/10/01 15:11:45 ID:3kuwcu89
ttp://fetish-onsen.com/cgi/upload/source3/No_2693.png


30 :名前は開発中のものです。:04/10/01 19:47:18 ID:9/JuGrpK
>>29
うはwwwww
おkwwwwwwww

というかGJ!

31 :名前は開発中のものです。:04/10/05 03:35:55 ID:ucmB97x1
久しぶりに来てみたら次スレになってた。
なんか了さんの姿が見えないけど、彼はどこ行ったの?

32 :名前は開発中のものです。:04/10/05 08:29:04 ID:L+mDvNjH
地下に潜りますた。
ここはアフォ多いし

33 :名前は開発中のものです。:04/10/06 21:46:10 ID:VXOUAxPl
おまいら!
外伝ではないが、真・女神転生モナー戦争の名スレがRPG化されつつあるぞ!!

34 :名前は開発中のものです。:04/10/06 23:02:21 ID:kUH7vZxl
なんだってーー

35 :名前は開発中のものです。:04/10/07 00:28:08 ID:wpdxZ4cy
同人ソフトは二次元でやれ。

36 :名前は開発中のものです。:04/10/07 01:35:49 ID:NzXycpQk
これがアフォなんですね

37 :名前は開発中のものです。:04/10/08 15:41:20 ID:otDeMipt
偽典はパッチでどうにかなるレベルじゃないだろ
フラグぼろぼろ、機種依存、文字化け・・・
やったことある奴ならわかると思うが、プログラム組みなおさないとむりじゃん
じゃなきゃとっくの昔にパッチでてるぞ

38 :名前は開発中のものです。:04/10/08 22:38:10 ID:iK57Q2e0
>>37
とっくの昔にはアトラスは撤退しちゃったわけだが

39 :名前は開発中のものです。:04/10/10 21:15:09 ID:ORWe1mPR
前スレに出てた、ほとんどの悪魔画像を網羅してるサイトってどこだっけ?

40 :名前は開発中のものです。:04/10/10 23:38:30 ID:UUX8XCp0
とっくに消去されてる

41 :名前は開発中のものです。:04/10/15 18:08:35 ID:Ha6SeXF5
そろそろでてこいや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
開発者!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

42 :名前は開発中のものです。:04/10/15 22:17:53 ID:lDziNsvU
>>41
IDがSEX

43 :名前は開発中のものです。:04/10/16 05:44:26 ID:vbCb5EK0
私が開発者ですが、何か?

44 :名前は開発中のものです。:04/10/16 12:53:55 ID:hT+iN2Ur
クレ厨を相手にするな

45 :名前は開発中のものです。:04/10/23 22:45:08 ID:AmrT0kap
ttp://up.haiiro.info/file/186.lzh
前スレでちょっとだけ出た、ギガテンの外伝サウンドノベル。
パソコン一回ぶっこわれて、はじめから作り直した。
オープニングだけだが、まあ見てください。


46 :名前は開発中のものです。:04/10/24 00:24:00 ID:8ESklxVS
>>45
おおー、いいねいいねー。
PC壊れてもめげずにまた1から作り直す気合と根性なんてイイヨー。
完成したらさぞいい出来になるだろうなぁ。




だが断る

47 :名前は開発中のものです。:04/10/29 04:16:08 ID:n8AE0lgv
>>45
プロローグに誤字発見。軽小坂じゃなくて軽子坂ね

完成楽しみにしてるよ

48 :名前は開発中のものです。:04/11/02 16:47:37 ID:bARKz9n2
話題の彼も参入か!?

49 :名前は開発中のものです。:04/11/07 15:39:51 ID:lJRvrXZ4
マジで出てきてくれよ1さん〜
俺は作業手伝いたいのに連絡も取れないよ〜

50 :名前は開発中のものです。:04/11/07 19:16:49 ID:KbzxgH1A
彼はラウンジで、もくもくと作っているよ

51 :名前は開発中のものです。:04/11/08 15:45:29 ID:1h/VtRVk
どこよ?

52 :名前は開発中のものです。:04/11/14 20:35:03 ID:mczkd/cO
もう了帰ってきそうもないし、俺らだけで作ろうぜ

53 :52:04/11/14 20:40:15 ID:mczkd/cO
とりあえずパーティシンボル(トイレマーク)うpしとく

http://haiiro.info/up2/file/2811.png

54 :52:04/11/16 17:54:28 ID:/6QGCfoi
誰かストーリーかんがえて

55 :名前は開発中のものです。:04/11/16 18:09:34 ID:vv60cxgW
ゴレンジャイ外伝

56 :名前は開発中のものです。:04/11/17 01:01:54 ID:ZHPNjlat
香田転生

57 :名前は開発中のものです。:04/11/17 03:10:15 ID:xraOcLjl
合体させるんじゃなくて分解していくゲームかよ!

58 :名前は開発中のものです。:04/11/17 23:28:30 ID:ZHPNjlat
主人公     香田証生
パートナー   高遠菜穂子
ロウヒーロー  今井紀明
カオスヒーロー 郡山総一郎

59 :52:04/11/19 19:08:33 ID:jNYmt2lO
適当にグラ集めてみた
余りに適当すぎるから続きはまた今度うpする

http://data.uploda.net/anonymous/etc1/dat4/upload15461.zip

60 :名前は開発中のものです。:04/11/20 02:43:39 ID:pEnnhH4X
シナリオどうすんの? マジで。

61 :名前は開発中のものです。:04/11/20 04:11:02 ID:8NFiqEik
って言うか

了はどこいったん?

62 :名前は開発中のものです。:04/11/20 06:37:54 ID:VFXRvePY
某所で晒し固め物置いておきますね
邪神は罪と罰に分かれたと聞いたが
ttp://up.satoweb.net/img10/2362.lzh

63 :名前は開発中のものです。:04/11/20 11:17:15 ID:Zg67snsR
女神転生の外伝(デビサマとか)っぽいのを作るのか?
女神転生っぽいのを作るのか?

64 :名前は開発中のものです。:04/11/21 00:35:31 ID:nOIsqmMW
>>59
gif形式なのに拡張子はpngになってない?

65 :名前は開発中のものです。:04/11/21 03:58:00 ID:kYVdrJIR
>>62
もう消しちゃったのか…

66 :名前は開発中のものです。:04/11/21 16:34:37 ID:rYg9Sqty
乙さんどこ

67 :名前は開発中のものです。:04/11/21 18:22:00 ID:7rJKaFK+
了だった・・

68 :名前は開発中のものです。:04/11/21 23:17:13 ID:GJYvut+E
ここって儀典のスレなのか?過去ログ見れねーから、スレ違いだったらスマ

サマナー系のシナリオ考えた

ある会社に普通に勤めていたサラリーマンが、秘められた能力を会社の上司
に見抜かれ、悪魔系の部署に移される
幾つかの仕事をこなし、人に害をなす悪魔を刈ることに使命感を抱くようになる
ある日、主人公以外の同僚が出払っているときに依頼があり、手続きを省いて
仕事に出る。現場には他の会社のサマナーがいて、
「なぜ、あの会社のサマナーがここにいる?」
と、質問される。仕事が終わり、上司に報告するが警告を受ける。
釈然としない主人公は、自社について調べ始める。

69 :名前は開発中のものです。:04/11/21 23:30:00 ID:GJYvut+E
つづき

自分にまわってこない仕事の一つに駆除対象がサマナーになっているものを発見し
現場に向かう。そこで同僚に襲われて殺されかけているサマナーを助ける。
他の会社のサマナーで悪魔を退治中に襲われたということを聞き、自社に対して不信感を
つのらせていた主人公は退社して、助けたサマナーの会社に入社する。
そこには以前であったサマナーがいて、主人公が数件仕事をこなすと忠告をする
「ここも、あの会社と同じだ」

また退社して、フリーのサマナーとなる。

二つの会社両方から命を狙われるようになる。

会社間同士で大規模な抗争が起こることを知った主人公はその現場に向かい・・・




70 :52:04/11/23 12:27:07 ID:cpJBxMzu
>>64
拡張子一括変換したんだけど…

使えんな。自力で直すしかないか

>>68
イイヨイイヨー
他にもキボンヌ

71 :名前は開発中のものです。:04/11/23 23:35:18 ID:Z8Dy1/PI
画像を別形式に変換したかったんだけど、拡張子だけを変えてしまったってことかな?


72 :名前は開発中のものです。:04/11/24 09:10:17 ID:gntDpiHM
>>62 邪神は罪と罰に分かれたと聞いたが
マジ???????????????????

でどのへんまですすんでるんだろ?年内公開ムリポ?

73 :名前は開発中のものです。:04/11/24 10:56:03 ID:fw4khrIV
>>72
なんかさ
ストーカーと仲良かった頃にキャラデザ頼んだんだって
でも、その部分をボツにする事になって制作がかなり送れているんだそうな。
修正してイベントが少なくなったのが罪で、前スレで作っていたのが罰になったのだそうだ。
年内完成目標らしいけどどうなんだろ。

それと、やっぱりGボーイズでるみたいよ

74 :52:04/11/24 18:05:15 ID:fQeU/Hsy
>>71
そうそう。なんか良い方法ありませんか


どうでもいい素材はり。名前欄とかのアレ。
http://haiiro.info/up2/file/3586.png

75 :名前は開発中のものです。:04/11/25 00:44:19 ID:ZnGCKGYT
>>74
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se313975.html
こんなとこでいかがかしら
よくなかったらこの辺り↓から漁ってみて
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win95/art/graphics/conv/

76 :52:04/11/25 17:53:23 ID:Jg/AOGOw
>>75
超GJ!早速使ってみます


ストーリー、基本的には真1ベースで行きたいと思う。パラレル世界ね。
でも俺が考えると途端に厨臭くなるんだよな…orz
誰か考えてくれー

77 :名前は開発中のものです。:04/11/26 01:08:22 ID:yHftm3SI
>>76
ガンガレー

78 :名前は開発中のものです。:04/11/26 02:26:43 ID:mnvNU390
>>76
崩壊後も話がつづいた方がいい?

79 :名前は開発中のものです。:04/11/26 03:31:57 ID:pmtXj8Uh
崩壊中のストーリーをやってもらいたいかも。
偽典あたりの時間軸。

80 :名前は開発中のものです。:04/11/26 10:03:55 ID:45Eqs7Wt
つーか了出て来てくれよ。お願いだ。

81 :名前は開発中のものです。:04/11/26 18:13:24 ID:m7cSQ8eg
うりゃ

82 :名前は開発中のものです。:04/11/26 23:04:49 ID:mnvNU390
>>79
悪魔召還プログラムを入手、悪魔狩りを繰り返していたところ真1のヒロインを保護
その後、レジスタンスを結成し活動
任務中にヒロインがさらわれ助けに行く、しかし真1のヒーローが助ける
自分はもう必要がないと悟りレジスタンスから乖離
国津神々に天津神を封印する手助けを頼まれる
崩壊
オザワと共に生き残った人間を悪魔から守る
崩壊時に死んだ人間の魂を生贄に、ガイア教、メシア教に高位の悪魔が召還される
国津神の守護するシェルターの幾つかが崩壊
オザワに新宿をまかせ、主人公は戦いにでる

真2も混ぜてみた

83 :52:04/11/30 17:45:24 ID:3QjZcbHx
忙しくてこられなかた

>>78-82
個人的には真3のように『完全なパラレル』で行こうかな、と思ってるがどうか


どうでもいいシステムはり
http://haiiro.info/up2/file/3904.png

84 :名前は開発中のものです。:04/11/30 18:39:36 ID:TR4KDie1
ttp://haiiro.info/up2/file/3845.png


85 :名前は開発中のものです。:04/11/30 22:26:47 ID:J/pCDQba
ifもパラレルだよね
ifよりも真3みたいなのが良さげ?

86 :名前は開発中のものです。:04/12/01 17:34:19 ID:GB8Ce/t/
>>85
ifはパラレルじゃなくて分岐点だろ?
あの後にICBMが落ちるか落ちないかで真シリーズかサマナー・ペルソナシリーズのどっちかに続くっていうストーリー。

87 :名前は開発中のものです。:04/12/01 18:07:33 ID:b3BIIe1O
ICBMでの崩壊はないけど、サマナーみたく悪魔が社会に染み込んだまま日常が
続いていくのではなく、ガイア教とメシア教の陰謀で世界が大変質していく感じか…

88 :名前は開発中のものです。:04/12/02 00:51:29 ID:lk4bQU7S
クローンゲー系で真面目にデビサマあたり作るの面白そうとか思ったが
メガテンはシステム自体苦労するわけで。

>>73
新作ゲームをまつ子供のごとく待ってるよ…


89 :名前は開発中のものです。:04/12/03 21:48:30 ID:1nikoZSR
http://www.globetown.net/~guwange22/
消え取る?

90 :52:04/12/03 22:11:36 ID:1hjsWrAk
>>87
いいね。そんな感じでいくか

>>89
消えてないよ。了さんのヤツだよね、それ

91 :名前は開発中のものです。:04/12/04 10:24:40 ID:wRBgN8+b
>>88
(´-`).。oO(画質悪いがこんなのらすい)
ttp://och.sakura.ne.jp/bigup/src/up0024.mpg
ttp://fetish-onsen.com/cgi/upload/source3/No_0014.mpg

92 :52:04/12/04 13:28:28 ID:g5c1P1zm
>>91
sugeeeeeeee!!
神レベルだな

システムに関してだけど、マグネタイトはアリにするの?
月齢は勿論アリの方向で

ストーリー(妄想)
バックストーリー
国際平和の象徴と新資源を求める為の、新たなプラットフォームとして
太平洋上に巨大な塔が建設される。通称バベル
(表面上の目的はそれだが、実際は違う。旧約聖書と同じく、神へと近付く為)

神が悪魔の存在を介入させる(人間は神にとって失敗作であるため 悪魔と一網打尽にしようと企む)

少しづつ人間社会に紛れる悪魔 政府は事実の隠蔽を図ったりするが
結構一般には知れ渡っている サバイバル・グッズが飛ぶように売れる

93 :52:04/12/04 17:25:24 ID:hu2dmwK1
妄想続き
対応に追われる各国政府。バベル建造が一旦中断
2教団の設立 各メシア誕生

(本ストーリー・導入部)
主人公は一介の無気力な人間 現在某薬屋の店員をやっている。
結構顔は広いらしい
業務に遅刻し、薬屋へ急ぐ主人公。
路地裏で悪魔による殺人を目撃(ガキ4〜5体にたかられている)

(ルート分岐:>見捨てる/>駆け寄る)
「見捨てる」の場合、そのまま薬屋へ。(変数・カオス軸+1)
バイト終了後、その場所を通りかかると「一般人A」ニ発見され、通報される。
「駆け寄る」の場合、薬屋へは寄らず、「一般人A」に発見される。(ロウ軸+1)
何故かこの時ガキ達は逃げてしまう

ここで選択肢
(ルート分岐:>逃げる/>殴り倒す)
「逃げる」で、普通にそこから逃げ出す。(ロウ軸+1)
「殴り倒す」で、一般人Aを殴り、逃げる(カオス軸+1)

家に帰り、某巨大掲示板に流れていた「悪魔召喚プログラム」を取得。
友人(名前未定)から「最近この辺りに出来た2つの教団」について調べて欲しいといわれる

厨房くせえ話だな…orz

94 :名前は開発中のものです。:04/12/05 00:32:48 ID:MSsjuehj
>>93
妄想便乗

バベルは巨大な悪魔召還装置で、建造が進むにつれて異界の力が流入してくる
最終的にはリヴァイアサンを召還して殺し尽くすって計画ってことでどうですか?

計画の発端は悪魔召還が成功したので先進国各国が新資源(悪魔)独占のために
建造し始めたのだが計画の推進者達が悪魔(天使系)にのっとられて、より忠実な
神の僕となる人間の純化計画(第二次ノアの箱舟)として利用しだした
異変を察知した各国はそれの対応に慌てふためいている



95 :名前は開発中のものです。:04/12/05 00:34:26 ID:MSsjuehj
続き

メシア教に組して生き残ろうとする国や、敵の敵は味方とガイア教を支援する側に
分かれる。日本では大体の軍部がガイア教よりに、政府はアメリカと屈託して
メシア教よりに最終決定する。また、民間人を守るために公安に結成された
悪魔虐殺部隊は政府に従わず悪魔に支配されるのではなく、悪魔を支配して
万物の霊長としての人間であろうと2教団と対立
ガイア教はリヴァイアサンに対抗するために原初の力をもつ悪魔(恐竜系)を召還
しようとする リヴァイアサン召還かなんかで生物が大量に死ぬので、それを生贄
に使って召還。リヴァイアサンによる本格的な破滅を食い止める

ガイア教が陰薄いな

96 :名前は開発中のものです。:04/12/05 00:40:42 ID:vo2vc5oE
>>91もう消えてる・・・(´・ω・`)


97 :名前は開発中のものです。:04/12/05 10:57:25 ID:YL5ojyyO
>>96
二本固めで
ttp://fetish-onsen.com/cgi/upload/source3/No_0055.lzh

>>52
なんかいい盛り上がりですな
今の女神転生よりSFCだった頃のイメージ感じがしていいですね。
ガンガレ!

98 :名前は開発中のものです。:04/12/06 00:50:59 ID:k6PF2P4r
>>97
落とせたーヾ(゚д゚)ノ゛
アリガd

99 :名前は開発中のものです。:04/12/06 01:15:20 ID:2qNfxikn
けしとくぜーー

100 :名前は開発中のものです。:04/12/07 00:37:18 ID:YYt61DUv
100ゲトー

101 :52:04/12/07 17:19:59 ID:c9AaprZI
ああー駄目だ、月齢辺りは割と簡単にできるけど、3dダンジョンが難しい!
ツクール本体で3Dダンジョンモノのコモン覗いてみたけど、理解できねえ!
誰かサンプルでもいいから作ってくれー

102 :名前は開発中のものです。:04/12/07 18:04:00 ID:M3YfGYX8
邪神そのままつかえって

103 :名前は開発中のものです。:04/12/07 18:24:38 ID:M3YfGYX8
邪神なら、入り口のMAPイベントコピペ
あとは、普通に2DMAP作れば勝手に認識。
楽チンだぞ

と、パクッてる俺が言う

104 :52:04/12/07 23:02:33 ID:2f0EDy7/
>>102-103
マジか!サンクス

105 :名前は開発中のものです。:04/12/07 23:11:39 ID:M3YfGYX8
入り口のイベントと各階層の左上端のイベントが初期設定
それを貼って、入り口のイベントにあるスイッチ3DなんたらってのONにするとダンジョンになる。
了もパクリOKっていってたから参考にしようぜ

106 :名前は開発中のものです。:04/12/08 01:48:10 ID:wx+8K0E1
いい流れ。


107 :52:04/12/11 21:47:46 ID:8/hwrj/p
おいーす。月齢や数字の詰め合わせうp−。
http://haiiro.info/up2/file/4528.zip

他人に甘えるようでいけないんだが、誰か月齢の『月』の画像作ってくれ。いや、作ってください
俺はこういう数字とか文字のフォントとかどうでもいい素材しか作れねえんで。

108 :52:04/12/11 21:58:22 ID:8/hwrj/p
うわ、なんか作った数字、画像プレビューで見るとよく分からないもんになってんな…
まあ実際は使える訳だし、いいか

>>105
ありがd。最初から邪神パクって(了に失礼か)やりゃよかったな。

ストーリー妄想の方も絶賛募集中

109 :名前は開発中のものです。:04/12/11 23:15:16 ID:A08JcsYs
作りこみ必至になるけど、こんな感じだとどうだろう。

・主人公がある天使(又は女神とか)と知り合ってバベルを乗っ取るために暗躍する
・主人公のアライメントによって天使との関係・ストーリーに変化が起こる
・バベルと二大教団のどの陣営に就くことも可能で、
 また独自組織をつくり三つ巴を狙って壊滅させることも出来る
・バベル攻略時のアライメントと陣営でラスボス・エンディングが変わる

ただ実際にマルチイベントにしちゃうと収集が付かないから
上のようなルールのもとで一本重厚なルートをこのスレで作る。
つまり妄想の段階で皆でマルチイベントを消化してしまう寸法。


110 :名前は開発中のものです。:04/12/11 23:46:34 ID:A08JcsYs
一応頭の中に描いた妄想ストーリー

主人公が何かヤバイ状態になる。
>>52さんのOPに沿うなら、主人公が調子に乗って格上に手を出して死に掛けるとか)

女神アメノウズメに助けらる。
(アメノウズメはメガテンに於ける力量と、原作に於ける人間との相性からチョイス)

アメノウズメは関西女なキャラで、神社でマグを貰いながら居候している。(巫女ではないがたまには手伝う)
主人公は悪魔との関係に共生という道があることを知り、友達になる。

ネットで何者かがバベルの真相を暴露した書き込みを見つける。
この時小さな祭りが起きており、後にこのサイト(もしくはスレッド)は削除される。

ニュースで殺人事件の報道。
サイトの管理者が二大教団の片方の信者であると発覚する。

主人公の友人がその片方の教団が隣町にあるから見に行こうと持ちかける。
>>52のストーリーとはちょっと前後が入れ替わる)

レジスタンス風な教団を見学し、友人は感化され入信。
主人公も入信を誘われるが、反宗教主義というか、何かきもくて遠慮する。

その教団がアメノウズメを襲う事件が起こる(ニュースにはならない規模)
主人公はその場でなんかアメノウズメと対立しなきゃいけない理由を聞く。(内容は未定)
主人公のアパートに身を寄せるアメノウズメ、今後を話し合う。

選択肢(教団に突き出す/関係を切り、別れる/友として一緒に逃げ出す)

そして伝説へ・・・

111 :名前は開発中のものです。:04/12/12 04:05:20 ID:x8QFyeSh
>>110
悪魔との関係に共存の道があると気づくなら、その前に悪魔が人を襲うことを
目撃とか体感しておく必要があるね

あと、レジスタンス風の教団ならガイアかね?Nだと教団って感じじゃない方が
好みだ

バベルの建設が中断した際に、技術者が逃亡する
多くはガイア教、メシア教に捕獲され、システムが不完全となったバベルの補助
をする塔を建てるのに利用される。大悪魔を召還するためのゲートを起動するた
めには7人の巫女(男もな)が必要で、3人はガイア教に、2人はメシア教に組み
している。残り二人のうち一人は技術者の血縁で、もう一人は主人公の友人
友人の方は主人公がメシア教についたらガイア教に、メシア教についたらガイア
教につく。どちらの勢力にも加担しなかった場合共に戦う

112 :52:04/12/12 13:17:24 ID:kSH4v04G
>>109
成る程。最初から作っておく、と。
まあ属性分岐はもちろんありだけど

>>110-111
導入部ですな。ヒロインはどうします?
悪魔って訳にもいかんだろうし。
いや、あえて逆張り使って、悪魔がヒロインでもいいか。

最初に大まかな雛形のストーリーを作っておいたほうがいいかな。誰か書いてくれ
あと、個人的には主人公を「あくまで一般の人間」として描きたいね。運命に翻弄されまくりな感じ。
度が過ぎて俗に言う「お使いゲーム」になるのも嫌だけど

今更だけど>>94さんの妄想にちょっと便乗
リヴァイアサンと対を成す怪物、ベヘモットがガイア教側として出たら面白いかも。
その結果でルート分岐する

113 :名前は開発中のものです。:04/12/12 18:00:54 ID:x8QFyeSh
>>112
ヒロインはバベルに深く関わってるとすると主人公が一般人でも話に参入しやすく
なるから、技術者の血縁の人でどうですか?アメノウズメと一緒にダブルヒロイン
も面白いかも

ガイア教が召還するのはベヘモットというのはいいですね、確かリヴァイアサンと
対になっていて二大巨獣だったかな?

114 :名前は開発中のものです。:04/12/14 03:07:02 ID:XHIoqfGp
バベル建設開始
悪魔が世界に染み出してくる
主人公のいるコミュニティー(学校または家族、サークルなど)が悪魔に襲われる
悪魔召還プログラムが出回る
悪魔と会話する以外にも、霊感の無い普通の人間が悪魔と戦うにはこのプログラムが必要
悪魔狩りをするグループに参加する
バベルで事故(表向き)が起き、建設が中断される
OPに続く
二教団が進出し始め、彼らの対立が激化。その対立がバベルに向かったものになっていく
行く先々で主人公は巻き込まれていく
いろいろでかいことに関係していく主人公に政府(二教団、レジスタンスとは違う一般人のた
めの団体)からの接触を受け、バベルに直接関わるようになる
一旦、バベルへ
大悪魔召還

・・・後は、まかせたー

115 :名前は開発中のものです。:04/12/14 03:52:13 ID:DrMuGH0E
主人公って自分の台詞持ってるの?
選択肢だけのがいい?

116 :名前は開発中のものです。:04/12/14 04:19:48 ID:XHIoqfGp
ここで選択肢を消化するなら、自分の言葉を話す方がいいと思うが
メガテンの主人公は無口無個性な性格な印象があるからなー

117 :52:04/12/14 17:39:11 ID:DSLKUYKA
やっぱり無口でしょ。メガテンなら

118 :名前は開発中のものです。:04/12/17 03:15:52 ID:pExvoun5
なんかうpしてくれー

119 :名前は開発中のものです。:04/12/17 13:55:41 ID:wx14kvA1
じゃあ、主人公以外にメシアがいてそいつを最終決戦の地に向かわせるための
足止めがゲームの最後の戦いというのはどうだろうか?選ばれえなかった者の
力を思い知れー、みたいな感じは駄目かね?

120 :名前は開発中のものです。:04/12/17 18:55:28 ID:0DTp7egK
最後が人間じゃスケールが小さいな。

121 :名前は開発中のものです。:04/12/17 19:09:49 ID:wx14kvA1
いやいや、メシアを先に行かせる為に追っ手とかを足止めすんの
メシアは仲間ね
書き方悪かったね、すまね

122 :名前は開発中のものです。:04/12/17 19:33:28 ID:tD+O6MKJ
つまり主人公が真1大崩壊直前直後のヒロインやロウヒーローになると…

123 :52:04/12/17 21:48:14 ID:7cHqmBfp
>>118
お前も何かうpすれ!

>>119
EDのサッパリ感がメガテンっぽくていいね。
ニュートラルだとどうなるんだろう?主人公一人で聖戦かな

大きなスケールで見た背景設定について。
すると主人公ではなく「メシア」の倒すラスボスは最終的に誰になるのだろうか。
カオスなら当然造物主Y.H.V.Hになるだろう。または、下に書いた「真の神」か。
では、ロウ またはニュートラルならどうか。

正直真2のロウのラストでのサタンのセリフ「最後に裁かれるものは絶対神YHVH」というのは違和感があった。
法の忠実な僕は絶対に裏切る事は無いはずだ。何故なら、裏切り=カオスとなるからである。
(新約聖書どおりサタンが「悪魔」として裏切った、なら話は分かるが)
グノーシス主義(YHVHは偽神であり、人間は偽神によりこの世界に囚われた、という考え)だとしても、エンディングが分からない。

いっそその属性の中で分岐させてしまうのも面白いかもしれない。
例えば主人公に性格をつけて、性格がLaw-darkとLaw-lightでエンディングが違うとか

124 :111:04/12/18 02:33:57 ID:sbLerExz
>>123
主人公にライバル意識を持つキャラをニュートラルルートのメシアにしたらどう?
ロウやカオスだと敵対する方にいっちゃって、ニュートラルだと劣勢だからしかた
ないって感じで共闘するの

俺は真1で「しょせん神と我々は同じだ」といいながら、真2で悪魔っぷりを披露
してくれる、ルシファーに違和感を感じたな・・・

真1で、ロウ対カオスが古い神々と新しい神々の戦いって行ってたから、
生命、自由、自然を賛美する原始的な神々と秩序や道徳を謳う神々の戦いと
受け取ってた。ニュートラルヒーローはそれとは別に、人間を悪魔の下に置く
のが嫌だという考えで戦ったと思ってる。

上の考えで「メシア」の戦うラスボスを考えると、
ロウ → 生命を象徴する神 → ガイア、ダイアナ、ウルル(地球)など
カオス → 新しい神 → YHVH、天帝、ノアなど
ニュートラル → 悪魔や神といった概念 → 地獄(造魔)、楽園(造魔)
造魔は概念自体を悪魔化したかったので勝手に造りました、ぴったりの悪魔が
いるなら変えてください



125 :名前は開発中のものです。:04/12/18 03:34:24 ID:zfYBiKxg
絶対神としてのYHVHやカオス、アフラ・マズダーとかはいらへんと思うな
無駄にスケールばかりが大きくてストーリーが思いつかない
そういうのは隠しダンジョンとかに登場させればいいんと違う?

ソウルハッカーズくらいの規模でいいよ

126 :52:04/12/18 22:12:32 ID:dizRepJ9
>>124
五島も悪魔を原始の神々とか言ってたからね。>真1
敵対する神達はそんな感じでいいかな。下に書いたように、実際に登場させるつもりはないけど。
(ニュートラルだとどうかも分からんが)

地獄、天界っていうとゲヘナとエデンかな。名前が悪魔っぽい。それだけw

>>125
最近のアニメの如く、広げた大風呂敷を畳めない展開にするつもりは無い。
だからスケールは真2より小さく、ハカーズより大きく、と行くと真1のように、
主人公は最後に「結構強そうな悪魔」と戦って終わり、となる。
つまり俺や>>124の考えてるのはあくまで「バックストーリー」と言う事ね。(…だよね?>124)

だからメシアを主点に置くと真3のアマラエンドのように(模倣と言われるのが恐いが)
「メシアの冒険はまだまだ続くぜ!応援宜しくお願いします!」って感じかな?

まあ何だ、言っちゃうと俺は主人公のスケールで描く規模は「真1ぐらい」と考えてる、って事。
後はゲーム中(もし完成まで漕ぎ着けたら)ではあやふやにして書かない。
>>125の書くとおり、でっかいのは隠しとかで入れておいたほうが賢明。

127 :111:04/12/19 00:23:07 ID:aPGXyhwn
その通りですヨ>126

俺も真2は全宇宙的で大きすぎ、ハッカーズは一つの街の中だけなので小さいな
と感じる

ただの一般人に世界を変えるだけの戦いをさせるのはアレなので、変質する世界に
翻弄されて苦しめられその結果、納得できるモノを一つ残して後に繋げるみたいな

バックストーリはロウとカオスの争いの理由として欲しいなと、あとそれぞれの
メシアの行動の理屈に影響しそうだと
カオスのメシアがただ力こそが全てじゃあ薄い、生きることを肯定する思想が欲しい
ロウのメシアも狂信者になる過程としての思考がみたい

まあ、もうすこし具体的な方面をせめる必要もあるね。
一つ一つのイベントのアイディアを、前後の脈絡はいいから出さないと・・・

地下街で悪魔が発生して、出入り口を閉ざしてしまう
取り残された人々は生気を吸われていく
悪魔召還プログラムを持った人間達はなんとか悪魔の攻撃を防げるので
脱出するために地下の悪魔を退治しに探索する

128 :名前は開発中のものです。:04/12/19 04:12:21 ID:Zp/iwYlT
邪神転生やりてえよ!情報求む

129 :名前は開発中のものです。:04/12/19 08:41:16 ID:2VxjZ32T
太平洋上に浮かぶハブ空港を目的に作られた巨大メガフロート「ムー」
そのメガフロートに誘致された大規模なホテル街・娯楽街・ビジネス街の立ち並ぶ「バビロニア・シティ」
バベルシティの中心部には、ムーのシンボルとなるトレードセンタービル「バベルの塔」を建設中である

しかしバベルの塔最上階に施設される予定だったプラネタリウムに異論が上がる。
「これはプラネタリウムじゃなくて、悪魔召喚の生贄型召喚施設ではないのか?」と。
周到に用意された計画であった。プロジェクトの中心メンバーの一人にメシアン系狂信者がいたのだ。
バベルシティに住まう全ての人を生贄にする巨大なアビスゲートの建造を画策していた。

工事は中断された。多岐にわたるメシアン系教団の信者たちがムーへと上陸しはじめた。
各国政府がこれを阻止すべく、無国籍大陸ムーへサマナーたちを監視員として乗り込ませた。
企業も黙っていなかった。メガフロートや街の誘致で膨大な出費をしたスポンサーたちだ。
空前の収益を上げ順調に赤字を取り戻していた矢先、バベルシティを戦場にされては適わなかった。
企業は独自に雇ったサマナーたちを政府と信者の争いの間に送り込んだ。

三者三様の活動を見せる三大サマナー陣営がこうして生まれた。
その中で勝者敗者が生まれ、奢れる者や狂う者を生み出した。
結果として三大サマナー陣営は更に、メシアン・ガイアーズ・ニュートラルという陣営を生み出した。

誰が味方で誰が敵なのか、既にそれを正しく把握するものは少ない。
ムーは混沌に包まれた。そしてその混乱は世界に向けて波及した。
自分の立場を理解すべく、根城を作るために。

現在、そんな世界のあちこちで、混乱に決着を付けるヒーローたちが生まれ始めた。

130 :129:04/12/19 08:50:47 ID:2VxjZ32T
そんなわけで舞台背景案。
多岐にわたる思想・所属が存在する世界をデザインしてみた。
大小問わず10名以上のヒーローが登場しそうな感じ。
この中の誰が真のロウ・カオスヒーローなのかとか考えると面白い。


131 :名前は開発中のものです。:04/12/19 14:46:27 ID:pSen1F2y
>>128
システムが90%
ストーリーが90%
マップが5%だそうだ。
ここ最近で見たのは、
ロウヒーローがカオスに
カオスヒーローがロウヒーローになる無残なイベントのAVI。
舞台は真女神の序盤から二年後
予言されたメシア「ヒロコ」の名前が「カナ」に変わって
カナという名前の女の子が次々と殺されるみたいな感じ。
ヨシオとワルオが行方不明になって。
カオスメシアとロウメシアが世界に存在しなくなり、
強い力を持ってさえいれば、誰でも救世主になれる世界?
クズノハは解体しちゃうし、悪魔と戦える人間がほとんどいない状態で混沌。
悪魔召還プログラムを持っていた人間は暴走して悪魔になってしまい街中がパニック。
新宿のTVでは、「人間の中に悪魔がいるのです。貴方の隣の人間は本当に人間ですか?」
なんつー放送は流れるは。めちゃくちゃな印象だったよ。

他には、KENO等のテストプレイかな。
カジノにスプラッターハウスのスロットがあった。

いいかげん体験版あたりだしてほしいよな。

132 :名前は開発中のものです。:04/12/19 18:27:13 ID:aPGXyhwn
>129
皆の妄想を吸収できそうだな

ストーリが進むにつれて数多あった派閥が3つぐらいに集約していって
最後にバベルの最上階を目指して戦いが起きる

派閥の案を3個

アーク → 超狂信てきメシアンズ。ムーをノアの箱舟に見立て、選ばれた人間
      だけをムーに集めて外界の人間すべてを粛清しようと企む
      まずはムーをメシア教の人間だけにするべく悪魔を用いて人間狩りを
      している

MM → カオスよりの個人主義者のコミュニティー。バベルの巨大悪魔召還装置
     のせいで異界の濃度が極めて高くなっているムーで、自身の能力を上げ
     るために悪魔狩りをする団体。ただし、情報の交換などの軽い繋がりしか
     もたない。

サガズ → ガイアーズの一派。生命の調和を重んじる集団で不自然な虐殺や愛
       護を防ごうとする。メシア教による人類虐殺やそれに伴う自然の破壊を
       阻止するために活動する。

133 :52:04/12/19 21:47:37 ID:3FfYKepO
そういえば、今回「魔界」は出すのかな?
「真・女神転生シリーズ」にはどれも魔界が登場するけど。
(1では金剛神界、2では魔界、3ではアマラ深界、NINEでは魔界)
そして行って帰ってくると少なからず世界(もしくは自分)は変化している。
正直これは個人的にはどっちでもいいんだけど、お前らどうよ

>>127
確かに。真1では何かいきなり2つに宗派が分かれた気がして変だった
もう少しそこへ至るリアルさというかが欲しいね
イベント面に関しては同意。このままだと設定だけのアバチュみたいになりかねん
(まあ、最初に設定とか言い出した俺が悪いわけだが)

>>129
かっこいいね。洪水に沈む舞台としてもムーは最適か
ただ、問題はそれの建造がいつから始まったのか、とか建造の費用・材料面って事と
いつ主人公に絡ませるのか、ってとこ。(あと、ムー、バベルでの言語はどうなっているのか)
最初の問題はきっと物語が始まったときに
「20年前から建造してた実験フロート都市ムー完成!」みたいな感じで
新聞とかに載るんだろけど、
もしくは物語の最初に建造が始まり、先に書いた魔界に行っている間に完成。
偽典みたいな世界で苦しむプレイヤー(主人公)を書くのもいいかも。
(こう書くと真1みたいだな、何か)
あと、都市名にムー、タワー名にバベルは縁起が悪過ぎるので止めた方がいいw

いつ主人公に絡ませるかは前誰か書いてたな。読み直そう

アイデア自体はいいんだけど、結構「練り」が必要だな

134 :52:04/12/19 21:54:58 ID:3FfYKepO
>>131
メガテンというより、デビルマン?
ああ、サタンだからな、と

>>132
それもアイデア自体はとても良い。だが、メシアとどう繋がってくるかが問題。
アーク、サガズはメシアが出てきそうだが、MMはアレだ…マントラ軍っぽい。
ちなみに、その幾つかの派閥は主人公の属性とは関係なく存在するってことかな?
それとも、主人公の属性によりどれかに入らなきゃいけない?

その点に関しての自分の意見なんだが、入る――入らない、でイベントが変化するのも良いかも
作るのが10倍くらい大変な事になりそうだが


そろそろ纏めサイトとか必要かな?
俺にやらせると更新が期待できそうも無いサイトになりそうなので、誰かキボンヌ

135 :名前は開発中のものです。:04/12/19 22:59:30 ID:pSen1F2y
>>134
なるほど。デビルマンか。
モングラにジンメンとかシレーヌもいたしな。

「これでマグネタイトも世界に満たされる。
今度はアナタの番ですよ。
アナタが、しっかりしてくれませんと。
疑心暗鬼になった人間が耐えられませんからね。」
とメシア教教祖にTElで終わる。
カオスとロウが組んでなにかやってる感じ。

俺、デビルマンになっちゃったよw

136 :名前は開発中のものです。:04/12/20 01:19:44 ID:tcgK/ppS
主人公は最初からムーに住んでるってのはどうよ?
何十年もかけて建造するし
でかいのだから技術者は住み込みになるんだし
いくつか街があってもおかしくないと思う
ムー第2世代って感じでムーに居住権を持ってて
また国籍があやふやにならないように日本国籍も持ってるて設定

ムー自体を異界と捉えるのはどうかな?
日本に行ったり来たりすると状況が変わっていく

派閥は主人公の属性に関係なく存在して
主人公の属性や選択によって関わってくる派閥が違うとか
主人公が関わっていない派閥もイベントクリアによる
時間経過によっていろいろ動きがあると、いいね
コレは、ここでまとめた結果でいいと思う

派閥すべてにメシアがいなくてもいいんじゃない?
話の流れで吸収された派閥のメシアが台頭してくるとか、消滅するとか


137 :名前は開発中のものです。:04/12/20 17:23:08 ID:R7we+Gxs
wikiとかあればupもしやすいんだけどね
画像使わなきゃかなりデータストックできるし

138 :52:04/12/21 18:25:57 ID:5FgIQGee
>>136
ムーに住んでるというのは流石に無理。
というのは、「真・女神転生」の一つの定義として
舞台は「東京」である必要があるから。
展開次第でどうにでもなる「魔都」としては一番理想なんだろうね。
だから中盤までバベル&ムーは出さないつもり。

ムーと東京の状況が変わっていく、ってのはいいね。

ちなみに俺は東京には住んでないけど。

最初、俺はバベルは東京湾に建ててもいいと思った。
でも、それじゃあ味が無い。真1と全く同じってことね
だから、序盤→東京 中盤→ムー(と東京) 
終盤→リヴァイアサンorベヘモットの大破壊後の「TOKYO」
ラスダン→バベル

って感じでいこうと思う

メシアが全ての派閥に居なくてもいいってのは同意。

>>137
確かに。うー、どうしよう

139 :名前は開発中のものです。:04/12/21 19:11:59 ID:c1d1CpBU
フツーにそこらの鯖かりて掲示板かりてやったらどうだろうか。
最近このスレマターリだから外野も気にしなくていいし。

140 :名前は開発中のものです。:04/12/21 19:31:08 ID:GrCGUOcz
東京である必要はないと思うけど。
バベルから初めて直ぐに日本に移って、日本中の街で一定のイベントこなすと
またバベルにって感じがよさそうなんだけど。
大阪岸和田や京都大原みたいな濃密な街使ってもいいじゃん。


141 :名前は開発中のものです。:04/12/21 19:40:40 ID:KqHM1yPW
サイレントメビウスでいいんじゃん。

142 :名前は開発中のものです。:04/12/21 20:24:25 ID:c1d1CpBU
よし、今回はインド神話をモチーフに(ry

143 :名前は開発中のものです。:04/12/21 22:56:51 ID:jG7RXRZ7
さらに派閥投下じゃ

ジオス → 傭兵系の悪魔使いの団体。魔貨のためにえんやこら
       思想は持たないが潔癖なとことは組まない、てか嫌われてる

デミウル → 企業連合の派遣したサマナー部隊。
         腕利きの悪魔使い数名を中心に、各会社の潜在能力が高い
         会社員を引き抜いて結成
         ニュートラル‐ダークのメシアが存在
         彼は学生時代にムーに行き感動し、ムー建設に携わりたいと
         関連会社に入社するもデミウルに左遷される
         初めはへたれな一般人だが、成長するにつれて力に溺れていく
         思い通りにならない世界を怨むようになり、デミウルを破滅に導く
         真3の勇みたいな感じがわかりやすいかな?
         
アテユ → 企業連合その2の部隊。デミウルとは同盟関係にある
        非常にカリスマ性の高い人物が所属し、統率力、戦力ともかなりの
        もの。ただ、その人物(博愛主義)が善良すぎるため発展性が低い

        

144 :名前は開発中のものです。:04/12/22 00:04:27 ID:IdAQ7Ms+
こんな作り方してみんかい?

今は派閥の特徴だけをたくさんストックする。(つまり組織名は無し)
それからそのストックに属性割り振って、足りない属性の派閥が出れば補填する。
綺麗に属性と特性をもった派閥が分布したら、今度はそれを3つにブロック分けをする。
各ブロックは均等には派閥を割り当てず、ある程度幅を持たせてランダム抽出。
そしたら各ブロックの勝者にLCN属性がひとつずつ来るよう調節する。
その決定を元にシナリオライターやる人はブロック単位で担当する。
最終決戦はブロック勝者間にドラマは設けず、それぞれが主人公のみとドラマを演じる。
ラスボス権はブロック勝者に等しく与えられることとし、最終的な勝者はゲームの進行で決まる。
(例:N<C<L<Nの法則があるとして、主人公がNルートならラスボスはC系)


145 :名前は開発中のものです。:04/12/22 00:38:46 ID:H4xcYD3m
流れに逆らって、全然別のストーリーを妄想中。
うまくまとまったら書き込むよ。

146 :名前は開発中のものです。:04/12/22 01:21:10 ID:FOxY63+/
>>144
最終決戦はブロック勝者間にドラマは設けず、それぞれが主人公のみとドラマを演じる。

この主人公のみとドラマを演じるてのは、受け持ちのトライブの戦略とそこでの主人公の
動きのことかや?

>>145
がつんと一発ぶちかましてやりな、楽しみにしてるぜ


147 :名前は開発中のものです。:04/12/23 11:09:47 ID:Sebqb7uh
>>129の世界設定の考証を深めてから、主人公は無口という設定でそれぞれが小説を書けばいい。
その中で一番面白そうなものを書いた作者が、全体的なボリュームを考えながらゲーム用にリメイク。
独自のアレンジを加えながら他の人のもサブシナリオ化出来る人が望ましいか。

>>144はシナリオライターの排他を行わない場合の選択だな。

148 :名前は開発中のものです。:04/12/25 13:55:04 ID:qF8UWg4F
>>144
組織名は考えた人の証にもできるし、
具体的なところがあった方がイメージを捉えやすいと思うぞ
考えてた名前を先に使われたとかは、被っても後で修正すればいいと思うし

まあ、新しい派閥の案、出てこないけど…


149 :名前は開発中のものです。:04/12/25 14:20:24 ID:1Ym2Bhmb
組織が沢山登場させられるルールだからって、先じて組織を穴埋めする意味が分からん。
そんなのは自分がシナリオを担当できる分だけで十分でしょ。
あと人気のある属性とマイナーな属性をセットで引き取るよう協調してかんと。
L-D、C-Lなんて灰汁の強いのは、まとめて持ってかれると他に支障が出る。

150 :名前は開発中のものです。:04/12/26 00:52:14 ID:Ot3TW9Wc
なんでもいいからアイデアだそうよ

ゲルブ → Lよりの正義と秩序を重んじる企業の自衛団。
       人道主義で甘く窮地に陥り易いため、逆に戦士の錬度が高い。
       一般人受けがよく、支援を得易い。

名前は勝手に変えてくれて構わないですよ

151 :名前は開発中のものです。:04/12/26 10:26:36 ID:f1KUKK7o
それよりシナリオだな。原作小説書かんと。
俺もなんか書くかな。

152 :名前は開発中のものです。:04/12/26 14:15:25 ID:dpeUt3GL
了はお亡くなりになったのか・・・

153 :名前は開発中のものです。:04/12/26 14:22:10 ID:z6k4KEYj
生きてるよ

154 :名前は開発中のものです。:04/12/26 14:24:15 ID:9HNeupjQ
>>152
そのレス本気でドキっとしたよ。

155 :名前は開発中のものです。:04/12/26 18:35:23 ID:9tee+th8
了は何処に!!!??

156 :名前は開発中のものです。:04/12/26 18:52:12 ID:z6k4KEYj
>>155
EXダンジョンの奥底で今も作り続けているよ。

157 :名前は開発中のものです。:04/12/27 02:09:50 ID:VfTt6MiY
アマラ深界にいると聞いたが、今でも作りつづけてるらしい。
本当に持続する人だのう。


自分むりぽ

158 :名前は開発中のものです。:04/12/27 17:56:44 ID:b9RRq5BA
見習いたいものだ

159 :名前は開発中のものです。:04/12/28 17:18:26 ID:fvlZA0WO
半角二次元の方じゃ聞きにくいからこっちで聞いてみるけど、
メガテンの外伝でオススメのフリゲってどれよ?
テンプレに載ってるのでもいいから教えてくだせぇ。

160 :名前は開発中のものです。:04/12/28 23:22:04 ID:5lpSeXRy
邪神転生

161 :名前は開発中のものです。:04/12/29 00:02:00 ID:Aau3v6oL
どんな内容か説明頼む。
名前だけ出されてもプレイする気になんてなれん。
というか、リンク先くぐってもプレイできないみたいだが。

最近クロゲパで出てるゲームとかはバランスが糞のばっかで全部投げ出してる。
俺的にはドットやシステムはまだいいが、ゲームバランスにはうるさい。

162 :名前は開発中のものです。:04/12/29 00:34:39 ID:DXPE9KY8
>>161
邪神はまだ出来てないと思うよ
内容は初期の女神転生みたいな感じだったと思う

俺はなんでもいいからやりたいよ

163 :名前は開発中のものです。:04/12/30 01:13:53 ID:b9jsu68Q
火の鳥・太陽編みたいに、国津神(&天津神)vs仏教系が日本で覇権を争うシナリオのメガテンとかやってみたい。
タイトルは『鬼神転生』辺りか。

164 :名前は開発中のものです。:04/12/30 13:22:04 ID:t9KiuKfs
devil summoner 800だな

165 :名前は開発中のものです。:04/12/30 16:44:16 ID:ZljUXyM7
>>164
800って数字はどこから(ry

166 :名前は開発中のものです。:04/12/30 16:46:49 ID:t9KiuKfs
八百万

167 :名前は開発中のものです。:04/12/30 16:58:53 ID:t9KiuKfs
よくよく考えてみればEight millionのがよかったかもw

168 :名前は開発中のものです。:04/12/30 18:52:17 ID:82Nv4+Yv
嘘800

169 :名前は開発中のものです。:04/12/31 01:10:59 ID:FnFwLjyn
エイト・オー・オー

170 :名前は開発中のものです。:04/12/31 19:40:30 ID:elFalNtC
> デビルサマナーズ 8million
millionが何か左右対称に近くてロゴにできそう


171 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:26:52 ID:s/RoKQK5
あけおめー

172 :名前は開発中のものです。:05/01/01 00:50:05 ID:INU1agEr
あけおめ。
今年の2ch初カキコ。

悪魔召喚プログラム出してくれー。
デジタルデビルの概念のないメガテンなんて…。

173 :名前は開発中のものです。:05/01/01 05:05:05 ID:ZIfOKt5w
……結局メガテンの面白いフリーゲームは無いわけか?

174 :名前は開発中のものです。:05/01/01 09:51:49 ID:ZI9lGgYZ
敵を仲間にできるのがメガテンの肝の一つだが、
それは、膨大な数の仲間キャラクターの作成、
そして、多彩な会話パターンの作成を必要とする。
仲間のパターン数が多いから、バランス調整するだけで
膨大な時間が必要だろう。
…というわけで、未だ完成品は無い

175 :名前は開発中のものです。:05/01/01 17:03:19 ID:lkzxyxh3
あけおめ

176 :名前は開発中のものです。:05/01/01 17:48:49 ID:rw/KzVYq
小説書きでセンスの良かった奴に世界設定や悪魔のパワーバランスを一任するのがいい

177 :名前は開発中のものです。:05/01/01 22:04:14 ID:4HSWWZLR
マハ・アケオメ

>>174
そういう意味じゃ了という男はメシアであった。


178 :名前は開発中のものです。:05/01/02 10:24:30 ID:GIRg8O42
合体システムとか贅沢な事は言わんから、
メガテンっぽい世界観を何となく味わえるようなゲームないかな?
儀典とかは合体で仲間を作れるようになるのが結構後だった気がするし。

179 :名前は開発中のものです。:05/01/04 16:09:11 ID:aDo5OWwR
midiできる奴とかいないの?
偉そうな事はいえないけど

180 :名前は開発中のものです。:05/01/04 17:42:02 ID:CyLmQm35
了ができたはず。
元曲アレンジだがな。
やっぱり、世界観的にオリジナル曲のほうが良いだろうか

181 :名前は開発中のものです。:05/01/04 21:51:21 ID:tNnuGpag
儀典の耳コピかアレンジ曲ないかなぁ。
初代シェルター(崩壊前)・固定戦闘・ペンタグラム・都庁(一回目)
の曲はかなり凡庸性が高そうだ。

182 :名前は開発中のものです。:05/01/04 21:54:14 ID:CyLmQm35
儀典リメイクのところになかったっけ?

183 :名前は開発中のものです。:05/01/05 14:02:29 ID:7zxUTGU2
>>180
MIDIもできる、絵もできる、話しもできる、根気もある。

エターナル要素がないでしょッ

184 :名前は開発中のものです。:05/01/05 17:09:01 ID:ypUDE4ka
>>183
彼は精神面が弱い
ストーカーがでると即死亡

185 ::05/01/05 18:17:47 ID:IH4o9xVm
邪神転生ついに完成しました!
現在最終テスト中!
こうご期待!


186 :名前は開発中のものです。:05/01/05 18:18:26 ID:m7m9gzsQ
>>185
気休めは良いから

187 :名前は開発中のものです。:05/01/05 19:06:52 ID:sje80qYv
>>185
( ´_ゝ`)

188 :名前は開発中のものです。:05/01/06 00:35:12 ID:5LAezoGA
ワラタ

189 :名前は開発中のものです。:05/01/06 02:32:17 ID:FYypubpg
了はどっかの星から来た超人か?

190 :名前は開発中のものです。:05/01/06 20:08:31 ID:qrD8NLyL
実は大いなる存在

アザゼルとかこのためにソウル集めてました。

191 :名前は開発中のものです。:05/01/06 22:01:25 ID:hB1/rZAt
超人 了
精神に弱い

192 :名前は開発中のものです。:05/01/06 23:13:15 ID:aRBfitss
ガラスの超人w

まだ作ってるらしいよ。
年内完成はできなかったみたいだ。

193 :52:05/01/07 18:16:02 ID:6dwyKUQN
よっしゃタイトル(のみ)完成ィイイイイ
まだからってどーってこと無いんだけど

http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up8928.png

お前ら、どんどん素材うpすれ!

194 :52:05/01/07 18:29:53 ID:6dwyKUQN
活気付けって訳じゃないけどageとく

195 :名前は開発中のものです。:05/01/07 18:35:07 ID:RhctI46D
ストーリーに関しては原作小説を作るのが先だろうな
みんなで作るって無理があるし

196 :名前は開発中のものです。:05/01/07 18:59:00 ID:dP8fY6GU
>>193
GJ!
ダクトの質感が上手い

197 :名前は開発中のものです。:05/01/07 22:27:52 ID:Dy7MMH59
どこがw自作自演乙

198 :52:05/01/07 23:03:42 ID:hH5XUBS2
>>197
残念ながら違うよ、とあえて釣られる

そんな下手糞な釣りしてないで何かうpして下さいね…


ところで、こんな物を拾った。
これ、誰が書いたんだ?凄い出来なんだが…
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload12928.zip

ちょっと重いかな

199 :名前は開発中のものです。:05/01/08 00:24:36 ID:H4AeB3RJ


200 :名前は開発中のものです。:05/01/08 00:38:50 ID:wyX9uXmB
>>198
がんばってくれー 手伝える事はないが応援してます
絵も書けない、アイデアもねぇ!でも何か手伝える事があればいってくれ

201 :名前は開発中のものです。:05/01/08 00:53:15 ID:/WvCQ/ft
>>198
これ、マジでどっから持ってきた?
マジ社員の企画書なの?ざっと読んだが、相当煮詰めてるぞ…。

202 :名前は開発中のものです。:05/01/08 01:52:10 ID:QoJg1HAH
社員は考えにくい
想像するにゲ専学生が書いたものではないかと思います

203 :名前は開発中のものです。:05/01/08 02:40:29 ID:vbHcHdMt
これは…!
@!!X■&&@

いや、知らないけどなんかずいぶん真面目に作ってあるな。
きっとサトミが遊びで作った企画書に違いない。

204 :名前は開発中のものです。:05/01/08 05:59:10 ID:L5xPzaid
完成するならすごいがこのスレが追随するようなもんじゃないな
下手に意識すれば三次作品化してしまうだろうし

205 :名前は開発中のものです。:05/01/08 13:50:21 ID:IMm/ggdQ
>>198
どうやら、アトラスに持ち込みして、ボツった物らしいな。

206 :名前は開発中のものです。:05/01/08 14:06:23 ID:vhbIc5YN
それAA板の(ryさんか?

207 :名前は開発中のものです。:05/01/08 14:13:52 ID:pkMoeWi6
>>198
ソフィアが大天使の時点で駄目だ。

208 :名前は開発中のものです。:05/01/08 17:32:23 ID:aAYWV/ri
>>198
同人なら売れるけどメジャーでは無理、とかそんな印象だな。
むしろラノベで書いた方が売れるんじゃないか?という気もする。

作者がスレを見ていると予想してつっこむと、
・シナリオの重要な部分は「ロジマの成り立ち〜」などに集中していて、ゲームとして語る部分が少ない。
・要素が多すぎてまとまりが無い。ツクヨミとかアスタルテとか、主神扱いじゃなくても良さげ。
⇒ゼノサーガみたいにプレイヤー放置の予感。
・しかも、そのシナリオも偽典とかなり被っているような……。

209 :名前は開発中のものです。:05/01/08 19:47:43 ID:uUy8mmJS
>>198の補完が見れないんだが他の人は見れるのかな?

現代に蘇った悪魔や神に人間が翻弄され〜
といった旨が書いてあったが
概略を見るにそんな翻弄される間もなく
ぶっ殺されてまくって絶滅の危機に瀕してる気がする

210 :52:05/01/08 21:54:38 ID:Fk4NhHm2
ステータス・アイコン作った。真1仕様なので手抜き。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up8941.zip

>>198で上げた、かの人の企画書。
シナリオとシステムを連動させるのは見習いたい
真1でせっかく貯めたカネが全て「¥の束」に変わったのを思い出したw
ただ、全てが鬱エンドってのとお使いイベントは勘弁だ…

大体の素材も出揃った。(かな?)
後はストーリーでも書いてみるか…と言いたい所だが、
正直話なんぞマトモに作った事も無いのでアレだ。上手な人お手本作ってくださいお願いします。
俺も色々練ってみますので

211 :名前は開発中のものです。:05/01/09 03:01:30 ID:ePLBOlHD
あの企画書はモナー戦争のギコフグスさんが作った奴。
スレでちょっと公開してたから本当だよ。

212 :名前は開発中のものです。:05/01/09 12:16:19 ID:a0wpFNTW
>>211
とりあえず今度会ったら「真シリーズの企画書書くならNINEもやっとけ、マジで」と伝えておいてくれ

213 :名前は開発中のものです。:05/01/09 17:27:39 ID:Sr/7Qnbc
ときめきメモリアル2 if...
って面白いですか?





214 :名前は開発中のものです。:05/01/10 04:02:55 ID:H0CrOp8A
なかなかよかったよ。
最初は違和感あったけど

215 :名前は開発中のものです。:05/01/10 21:40:38 ID:OpCmkNid
他にメガテン系クローンゲーなんかある?

216 :名前は開発中のものです。:05/01/10 22:30:52 ID:jDcfZN3C
198の再ウプ、
だれかカオスな人おながいします。

217 :名前は開発中のものです。:05/01/11 00:18:25 ID:6CTkE4sb
>>215
俺も知りたい。最後まで作ってくれる人ってあんまり居ないよな

関係ないけど孔雀王のクローンゲー作ってる人居ないよな?
最近急に読みたくなってきた

218 :名前は開発中のものです。:05/01/11 00:21:07 ID:cbQ2yyaP
ttp://haiiro.info/up2/file/1304.png
ttp://haiiro.info/up2/file/1303.png
なにこれ?

219 :名前は開発中のものです。:05/01/11 00:33:19 ID:iLXuB3So
198のまだ見れるやん

220 :名前は開発中のものです。:05/01/11 08:44:59 ID:0+SHA5Pd
著作権法厳しくなったから気をつけろおまえら

221 :名前は開発中のものです。:05/01/11 17:40:06 ID:zcbvfyAL
二次創作がOUTになるくらい?

222 :名前は開発中のものです。:05/01/11 23:31:21 ID:3SQGQizk
http://dyaru.hp.infoseek.co.jp/

223 :52:05/01/12 19:48:15 ID:8ajHLEtS
タイトル考えて

224 :名前は開発中のものです。:05/01/12 19:55:17 ID:cao2+JVY
デビルサマナー外伝 sink or float _


225 :名前は開発中のものです。:05/01/12 22:52:29 ID:VG/JHAuc
真・邪神転生ダウンロード情報求む
ttp://homepage3.nifty.com/st-zako/dezaemon/garou2/2-a/sinja.html

226 : ◆xZbEBk9GGU :05/01/13 00:52:56 ID:4K8j7c6/
>>223
・孔雀王転生
・エンジェルサマナー
・神・閻魔鳳凰生誕
・神・閻魔鳳凰伝説
・神・閻魔鳳凰外伝

227 :名前は開発中のものです。:05/01/13 20:59:59 ID:aHsR7NZo
却下

228 :名前は開発中のものです。:05/01/13 22:22:21 ID:zXNYsdlV
イナゴチルドレン

229 :名前は開発中のものです。:05/01/13 22:32:13 ID:2JJBjwCf
それでいこう


230 : ◆xZbEBk9GGU :05/01/14 00:20:10 ID:D+kuFX+1
ただいまー!

・・・・却下かよ

231 :名前は開発中のものです。:05/01/14 01:55:03 ID:N+D17Vn2
アバタールとかみたいに〇〇神話とかなんか一つのネタを中心としてやれば
全体の雰囲気も決まると思う。


232 : ◆xZbEBk9GGU :05/01/14 02:10:16 ID:D+kuFX+1
・200X・・・悪人共が増えすぎ→閻魔は裁きを開始
・閻魔の息子が転生

・戦闘の時に変身(DDSっぽく)
・舌ぶっこ抜き(敵を倒して舌を集める→集めた舌で地獄で買い物)
・敵を倒す→地獄で生まれ変わる→仲間に出来る
・最初は人間を倒していく(仲間増やす&悪人退治)→神が怒り始める→天国VS地獄みたいな

233 :52:05/01/14 17:35:52 ID:mRprAqEk
うああーやっぱり駄目だ
ストーリー作ってくと絶対どっかで矛盾がでてくる

>>231
なるほど。神話関係でも調べてみるかな…

234 :名前は開発中のものです。:05/01/14 18:19:25 ID:I1HKq5R8
京都が舞台ってのもいいぞ

235 :名前は開発中のものです。:05/01/14 20:32:49 ID:dAJx2rCU
じゃあ神道・仏教・アイヌのみでやろう。本決定。

236 :名前は開発中のものです。:05/01/16 22:39:34 ID:RmU9rhjQ
流れをムシしたレスだが、
ツクール2000でメガテン3のプレイスターンバトルは再現できるのか?


237 :名前は開発中のものです。:05/01/17 04:47:16 ID:ydXVKOy2
変数と条件文あたりでなんとかならんかな?
あとはXPで本格的にスクリプト使っていかにもプログラムぽく組むとか。
というかプログラムか。

>>235
ムー大陸の話しが出ていたからそっち系で…
って、トンデモ系のペルソナ2みたいになりそうだ。

238 :52:05/01/17 17:59:31 ID:PDJZv+CR
>>236
話を受けてプレスターン用のアイコンやら作ってみますた。
作ってもあんまり役に立たないのは御愛敬。
実際に変数とか色々使えば作れるかもしれない

http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up9124.zip

239 :名前は開発中のものです。:05/01/17 19:30:24 ID:oTqQOcUk
メガテン系のストーリーを妄想してみたけど、
どうも真1のマネにしかならない・・・orz

それだけあの導入は秀逸だったということか・・・

240 :名前は開発中のものです。:05/01/17 21:14:52 ID:t9zpClOr
以前妄想したストーリー
舞台は真U
ファイトクラブまんまの設定で
センターをぶっ壊そうという話
そんだけ

241 :名前は開発中のものです。:05/01/17 23:03:13 ID:oTqQOcUk
大天使  │魔  神│破壊神
女  神  │      │地母神
霊  鳥  │聖  獣│龍  神
神  樹  │幻  魔│鬼  神
威  霊  |精  霊|
────┼───┼────
メシア教徒 |      |ガイア教徒
天  使  │      │堕天使
妖  鳥  │魔  獣│龍  王
妖  魔  │妖  精│夜  魔
        │地  霊│妖  鬼
        │      │鬼  女
────┼───┼────
邪  神  │邪  鬼│魔  王
凶  鳥  │妖  獣│邪  龍
妖  樹  │屍  鬼│外  道
マシン  │死  神│幽  鬼
        |      |悪  霊

242 :名前は開発中のものです。:05/01/17 23:05:06 ID:oTqQOcUk
↑ なんとなく作ってみた

243 :名前は開発中のものです。:05/01/17 23:06:11 ID:oTqQOcUk
↑ なんとなく作ってみた


244 :名前は開発中のものです。:05/01/18 03:44:31 ID:qaKerwFb
↑ なんとなく作ってみた

245 :236:05/01/18 22:04:51 ID:ZDRd7RIm
>>238
プレイスターン素材thanks。
使わしてもらいます。

246 :名前は開発中のものです。:05/01/19 21:37:11 ID:odv88eXm
了はここにいるってば
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/yume/1105978462/l50

247 :名前は開発中のものです。:05/01/19 22:18:53 ID:y3OTDyKS
ヤフーチャットでいつでも会えるから
別に

248 :名前は開発中のものです。:05/01/20 01:36:26 ID:jhToL+Ed
なんか晒されたことで良くない反応があったようだ…
まあ、なんにも荒らすつもりない住民ばっかだろうから大丈夫だろうけど。

ところでプレスターンだけど仕組みがわかったとしても、実際の戦闘画面にするにはかなり大変そうだ。
2000だとまったくデフォ戦闘応用できないだろうし

249 :名前は開発中のものです。:05/01/20 01:38:50 ID:kEOT8RlP
XP持ってる人が作れればいいのだが

250 :名前は開発中のものです。:05/01/21 05:29:09 ID:ha4RY9Em
はぁ

作れってスレは馬鹿が一人で自演やってるし
ここはここで自演やってるし

もう何でこんなに創作意欲削ぐかなー

251 :名前は開発中のものです。:05/01/21 05:33:17 ID:t8PJROMa
>>250
どういうこと?詳細キボンヌ
250さんは製作者さん?

252 :名前は開発中のものです。:05/01/21 11:56:02 ID:42glBsKh
>>251
コピペだから安心汁

253 :名前は開発中のものです。:05/01/21 12:33:26 ID:t8PJROMa
>>252
そうだったんですか、教えてくれてありがとうございます

254 :52:05/01/21 17:42:56 ID:PO8Be3wM
やっぱ「皆で」作るってのは無理なのかな
役割分担すりゃいけると思わない事も無いんだけど

三人寄れば文殊の知恵、とかいうし

255 :名前は開発中のものです。:05/01/21 18:43:58 ID:N0yKuxt1
人が多ければ多いほどやりたいことが
食い違うから制限がかかる。

256 :名前は開発中のものです。:05/01/23 00:00:58 ID:BEZ7wo7Y
背景としてこういうのはどう?

一神教の神の世界は滅亡の危機に瀕していた。神の世界は人間の
信仰心によって保たれているのだが、人間の信仰に対する熱意が薄れ
てしまったからだ。
そこで神は人間世界を危機的状況に陥らせて、宗教心の復活を目論む。
一方、唯一神とその眷族の陰謀を察知した多神教を中心とするアジア世界
の神々は、謀略の阻止するために活動をはじめる。

ストーリーに落とし込むのはまた別の話になるけれども。

257 :名前は開発中のものです。:05/01/23 00:23:15 ID:VaKypIhj
魔神転生みたいなの作りたい。
魔神転生やったことないけど。

258 : ◆xZbEBk9GGU :05/01/23 06:36:31 ID:GiDd7Uy3
デビサマの造魔を大活躍させるってはどう?
オリジナルの絵作るのはめちゃくちゃ大変だけど・・・・

設定は皆が何かしらの造魔を従えているというかペルソナタイプにして
最初は造魔世界一みたいな大会で優勝するのが目標みたいな
優勝した後、悪魔が出現して、その悪魔を造魔で倒していくみたいな

259 : ◆xZbEBk9GGU :05/01/23 06:55:31 ID:GiDd7Uy3
日本全国の封印を解いていくとか・・・
眠っている・封印されている神を倒して行ったり・・・
最後らへんは富士の樹海の中に街と深いダンジョンがあって潜っていくみたいな

260 :名前は開発中のものです。:05/01/23 13:31:36 ID:SQiI2Gze
キャラデザ・悪魔デザの制約がきつくて
このスレはとてもじゃないが機能しない。


261 :名前は開発中のものです。:05/01/23 20:34:04 ID:R1uCvHOB
面白い作品ができそうですね
応援してます!
体験版はだすんですか?

262 :名前は開発中のものです。:05/01/24 07:11:17 ID:n6a0cXzN
全部自作でやればいいんじゃないの?
仲魔も、BGMも。
ストーリーを妄想するだけじゃないわけだしさ
みんなで得意分野を合わせればすぐできるさ

263 :名前は開発中のものです。:05/01/24 11:59:43 ID:A4ZH/7N/
>>262
そしてパラノイアはアムネジアの彼方へと

264 :52:05/01/24 18:24:00 ID:r+ZcSc+O
真・キャラグラ
http://haiiro.info/up2/file/3125.png

以前のを真1仕様に再設計。
歩き3コマじゃ右回りとか左回りとかの区別がつかないという罠orz

取り敢えず今コモンのみ製作してる。
月齢、金、マグのあたり。中途半端な状態
できたらうpするかも

>>262
しかしmidiできる人はいないらしい…orz

265 :名前は開発中のものです。:05/01/24 19:11:39 ID:GekNZLcW
うpしたら俺が改悪してやろう

266 :名前は開発中のものです。:05/01/24 21:10:55 ID:n6a0cXzN
適当にmidi作ってみよう

267 :k.y:05/01/25 20:09:05 ID:pmPDDArt
悪魔画像網羅しているサイト探してたら辿り着いた。…もう消えてたのね。
みんなゲームづくり頑張ってね。楽しみにしてる。

ところで52さんのサイトとか無いの?

268 :名前は開発中のものです。:05/01/25 21:34:33 ID:ipo26Wp/
アクションゲームはどうよ。
GameMakerとか使えば割りと楽に作れそうだけど。

269 :名前は開発中のものです。:05/01/25 21:46:08 ID:kBjZpgg6
>>267
コテ名乗っておいて他力本願か。おめでてーな。

270 :52:05/01/25 22:43:14 ID:SVKKGuQJ
>>265
バカヤロー、改「良」しろ

>>266
居たよmidi出来る人!
暇な時に作るとかでも結構なのでよろしくおながいします

>>267
ないよ
前に一回話が持ち上がったけど、ローカルなスレだから別にいいや、みたいな事になった希ガス


質問。
フィールド上にカネとかマグとか表示された方がいいのかな?
動きが悪くなるけど

あとストーリーの話。世界観。
真2っぽく行くか、真1っぽい感じで行くかなんだけどその辺どうよ

271 :名前は開発中のものです。:05/01/25 23:02:01 ID:EcX1cuUx
何か作るなら誰か1人まとめ役いたほうがいいよ。

272 :名前は開発中のものです。:05/01/25 23:11:07 ID:HPTjVZ5D
>>270
MAG表示は真1なら移動時には表示されないで止まって1秒後に表示された

273 :名前は開発中のものです。:05/01/25 23:36:45 ID:M+6Kd5vR
3Dダンジョンをまず作って見せてよ

274 :名前は開発中のものです。:05/01/25 23:40:50 ID:JgYmNaWr
了がつくってたよ
システムは全て完成してたね

275 :名前は開発中のものです。:05/01/25 23:54:05 ID:M+6Kd5vR
それテキストファイルと画像のみで作れるくらいのエンジン?


276 :名前は開発中のものです。:05/01/26 00:00:46 ID:aCS/el/4
いや、ツクールのマップチップから地形を認識して3Dにするヤツだな

277 :名前は開発中のものです。:05/01/26 00:06:29 ID:3Id8plL5
HSPあたりで作ってくれりゃよかったのに

278 :名前は開発中のものです。:05/01/26 00:17:57 ID:aCS/el/4
了はHSP使えないからな

279 :名前は開発中のものです。:05/01/26 03:05:11 ID:ZRYJfrV9
いっそのことツクールXPとか。


280 :52:05/01/30 22:29:27 ID:d2qr5QXQ
活性化あげ

ttp://haiiro.info/up2/file/3924.png


281 : ◆xZbEBk9GGU :05/02/01 10:53:39 ID:kJ7FxDTY
>>280
お疲れ様です。これで完成ですか?
力とかのパラメーターは38がMAX?俺の数え間違いかも知れないですけど・・・
がんばってくださいね

俺は糞アイデア作りの天才児

282 :名前は開発中のものです。:05/02/04 00:57:51 ID:Kxluh06v
全然活性化してねぇーーーーー

283 :名前は開発中のものです。:05/02/04 11:48:48 ID:xoYw/DL2

         -‐''〈i  ∧_∧  .i ) ̄~'''‐- .. _
        _,.イ  ゝ.( ・∀・)  ノ        ヘ  おお 我が主よ・・・
        ._ノ γ´i  _γ´/γ^ヽ        ヘ  我にこのスレを盛り上げる力
       n .ノ/~`ィ´ーノ .i ,ィ、γゝ      ヘ`   授けたまえ・・・
      (^ッ´`ヾ/ .r‐''´ __」ミi  `r、_う    <~`
        / ̄   (`''''''`.゙ ̄}         ヘ
        イ      i ̄~'''''l~ヘ`ヽ‐-.、     ヘ`
       .l/l     .ノ     |  ヽ::ゝ._ `)   ヘ
        l /l .//      i、   ヘ:::ヘ `) ヘ ヘ `
        .l/ .l//     i::ゝ.__,ノ,::::ヽ __リ `
           ,i       |::::ヽ  ヘ:::::ゝ `i
          L,-、     .L;;;;ヘ  iメ `ー'
            ゝ_i`ヽ._,,フ  ヘ  i
             ヘ二i     i .<i
              〉 )     ゝ .i
             <__/      Lノ

284 :名前は開発中のものです。:05/02/04 12:10:32 ID:j8WvKreu
HSPでダンジョンを作って。

285 :52:05/02/04 18:30:10 ID:8Yk1EwV+
>>281
改訂版。属性の所もつけといた
http://haiiro.info/up2/file/4408.png

続いてキャンプ画面作る

286 : ◆xZbEBk9GGU :05/02/05 10:52:29 ID:fnCDlsWj
>>285
お疲れちゃ〜ん
オイラは名無しに戻るよ がんばってね

287 :名前は開発中のものです。:05/02/07 08:35:37 ID:qJt1Trnp
これでも聴いてやる気だしてくれ
http://www.uploda.org/file/uporg40555.mp3

288 :名前は開発中のものです。:05/02/08 23:06:29 ID:qofx0bWI
いらね
魔神うpしてくれ

289 :287:05/02/10 19:49:12 ID:Drwbv+s1
魔人転生1は結構やりこんだつもりだがBGMなんて覚えてねーw

290 :287:05/02/10 23:51:15 ID:Drwbv+s1
で、まとめサイトどこよ?

291 :名前は開発中のものです。:05/02/11 01:27:13 ID:I32f1yTF
俺の脳内

292 :52:05/02/11 14:05:55 ID:lQ5mzfpy
うわあああ人生初誤爆したああ

以下コピペ
>>290
そんなものはねえむしろ作れ

ところでキャンプ画面とステータス(修正版)できた
http://haiiro.info/up2/file/5439.png
http://haiiro.info/up2/file/5440.png

ツクール2000でのプレスターンに光明が見えそうで見えない

293 :名前は開発中のものです。:05/02/11 16:11:21 ID:+rNIc/+S
3Dダンジョンのアルゴリズムだけ置いていきます
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/dun3d1.html

294 :名前は開発中のものです。:05/02/11 19:54:29 ID:2ExB9nLy
こんなん見つけた
ttp://geo05.gaia.h.kyoto-u.ac.jp/~saito/megain/

295 :名前は開発中のものです。:05/02/11 22:35:48 ID:Mcmd5gYh
オープニング
http://www.yonosuke.net/dtm/data/8015.mp3

んじゃ、まとめできたらまた来るわ

296 :名前は開発中のものです。:05/02/24 16:36:03 ID:o1vh8w+J
シーン

了氏は今でもツクってるのかなぁ、やっぱ

297 :名前は開発中のものです。:05/02/24 17:48:07 ID:zzVK0NaV
作ってるよ。

298 :名前は開発中のものです。:05/02/24 21:19:46 ID:o1vh8w+J
そっか、ありがとう
それにしてもツクールスレで〇〇風戦闘とか出てるけど
メガテンの仲魔システムやろうとかいうヤシはほとんど見ないな

299 :名前は開発中のものです。:05/02/24 21:22:59 ID:EkypUKZm
めんどくさいし、難しいからかな

300 :名前は開発中のものです。:05/02/24 23:09:46 ID:+eJ0Ou91
300

301 :295:05/02/25 07:37:34 ID:W+V80g7k
まとめたがり屋ってゲ板にいないの?
みんなPGばっか?
かなり多そうな感じなんだが

302 :夢見る名無しさん:05/02/25 10:25:13 ID:caGh7lmI
>>296
叩かれて活動停止して
オリジナル作品や素材作りばっかりやってる

303 :名前は開発中のものです。:05/02/25 20:18:36 ID:B9clh7CC
もう邪神転生は完成した?

304 :名前は開発中のものです。:05/02/25 20:44:05 ID:A7m79Y8d
MMO製作企画を立ち上げました。協力できる人はこちら
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50

くすぶってないで、腕を試してみよう!!

305 :名前は開発中のものです。:05/02/25 23:10:48 ID:5XnaielP
>>302
クロゲパでやってたんじゃないのか…?
まあ、いいや後1年また待ってみよう

306 :52:05/02/26 18:28:53 ID:LoNkyUOH
もう俺のことなんて覚えている奴いないかも知れんけど、貼り
http://aploda.org/dat2/upload4356.zip

まあ礼によってタダの素材集な訳だが。

あと295の作ったのってもしかして自作?神?

307 :名前は開発中のものです。:05/02/26 18:36:14 ID:1qAh5GwP
コード鳴らしただけじゃん

308 :295:05/02/27 05:50:29 ID:R5ylGkKU
>>306
自作

>>307
音自体は波形エディタでジェネレートした鐘っぽい音をOctx2で鳴らしてる(記憶が確かなら)。
ちなみに4つしか鳴ってないが単純にループできるように切ってある。

309 :名前は開発中のものです。:05/02/27 21:45:39 ID:SaDOwn3r
メガテンというかアバタールやっていて思ったんだが、
何ターン目に〇〇とかパターンチックな戦闘をコモン使ったりして
やってみると面白そうだ


310 :名前は開発中のものです。:05/02/28 02:53:53 ID:Sb5u6ISv
フレームワークも悪魔デザインもないんではねぇ・・・

311 :名前は開発中のものです。:05/03/02 01:29:03 ID:Kn/gk/Y6
そういや、某所で邪神転生のmidiセットが上がってたな。

312 :名前は開発中のものです。:05/03/02 19:28:21 ID:aHP53NBv
>>311
俺も某所で広いました テキスト入りで簡単な全曲紹介付き
「2D夜の新宿」がカッコ(・∀・)イイ!
途中から神宮寺三郎の曲になるだよね。
カオスルート、ロウルートのラスボスの曲がいい。
「Ωフルスケール」と「邪教加奈バトル改」
エキストラダンジョンの「加奈妹ボス編」と「ケンヂとカナダンジョン」も凄い。
メガテンメンバーで弟切草の館に行くシーンと書いてるけど。
弟切草なのにメガテンしているのが見事ですわ。

了氏の作るmidiはレトロゲーム好きに合わせて作ってる感じがしてカコイイ。
完成を期待してるとしかいいようがねぇっす!

313 :名前は開発中のものです。:05/03/02 20:16:16 ID:lJmc+48n
いいなぁ〜〜〜〜〜
ラウン人じゃないからわからんよ

314 :名前は開発中のものです。:05/03/03 02:38:30 ID:/Qbe8tTI
>>313
古いまとめならドゾーらしいから天災
了タンはまた叩かれて鬱になってるらしいので
早く復活してほしいものでつね(`・ω・´)
DTM板や楽器板での音楽活動ばかりらしいです。
電波ソング系と猟奇ソングだそうで。
了タンが使ってるゥプロダは流れが早いのでお早めに
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_1919.lzh

315 :名前は開発中のものです。:05/03/03 13:46:02 ID:MJcduU6H
お早めにとれずさようなら…
あきらめます。
悪かったね

てかなんで叩かれてるんだろ


316 :名前は開発中のものです。:05/03/03 15:47:14 ID:5tAWvOZl
流れるの早すぎ

317 :名前は開発中のものです。:05/03/03 22:19:00 ID:X5jrJ8KY
ウプロダが落っこちたんだそうな
再ゥプ
ttp://up.satoweb.net/img10/5092.lzh

318 :名前は開発中のものです。:05/03/03 23:54:26 ID:ULnNdEKX
>>317
goodjob!

319 :名前は開発中のものです。:05/03/04 00:19:19 ID:/kBOFgt2
これだけ出来ててまだ未完成なの?

320 :名前は開発中のものです。:05/03/04 00:30:36 ID:dlYsMStM
残念ながらそうらしい。
エンディングもAVIで公開していたけど
まだカジノや会話パターンに細かいバグがあるらしい
なにより粘着されていて製作が上手くいかないのだそうな。
一時期、まとめページやブログもやっていたらしいんだけど
10月に閉鎖だった。
早くプレイしてみたいのにね。

321 :名前は開発中のものです。:05/03/04 06:25:40 ID:hjlp33kf
エンディングってアンタ…
完成間近だったのかッ

>>317
ありがとう、助かったよ

322 :名前は開発中のものです。:05/03/04 16:48:59 ID:L/Ewa3G+
エンディングといってもif...のエンディングみたいに
シーンが流れて音楽流れてるくらいだったけどね

323 :名前は開発中のものです。:05/03/04 22:30:59 ID:XJcyoVkJ
それにしてSSみたけどちっともエターナル(ツクラー用語)を感じない
期待できる感じだったな…見るたびに進展してるし
了氏の人気はそこにある

324 :52:05/03/04 22:40:42 ID:yp0GC8HK
>>317
gj!!

それにしても凄いな…憧れる。

325 :名前は開発中のものです。:05/03/05 22:33:30 ID:bQisVB//
HSPでみんなで共同開発しようよ
↓じゃあ任せた

326 :名前は開発中のものです。:05/03/05 22:35:36 ID:Dt7UN58V
まかしとけ!3Dでやるのでモデラー集え!!

327 :名前は開発中のものです。:05/03/06 03:18:37 ID:3tCQAOJI
3Dといえば真3のデバッグで開発中のポリゴンモデルが見れるけど、
今のあのポリゴンに辿りつくまでいろいろあったんだなぁってわかるな

328 :名前は開発中のものです。:05/03/06 23:44:40 ID:jatGph5q
小説だけでも書くか
HSPでの製作の方は、よろしく。

329 :名前は開発中のものです。:05/03/07 13:19:15 ID:QMvh+RR+
専用ローダー用意して。


330 :名前は開発中のものです。:05/03/08 01:27:27 ID:RoZJ3Fb/
すいません。出遅れましたMIDI再うpおねがいします

331 :名前は開発中のものです。:05/03/08 19:12:57 ID:vu6lKtl4
C#で3Dダンジョンフレームワーク作ってるんだけど
皆.NET Frameworkってインストしてる?
Win2000だったらMSから落としてこんといかんみたいだけど

332 :名前は開発中のものです。:05/03/09 00:39:47 ID:1jZZJGUu
聞いたことはあるが使ってはいないぽ

333 :名前は開発中のものです。:05/03/09 00:47:30 ID:lDzZ9XeP
Windows XPなら最初から入ってる。
Wndows NT/2000ならMSから落としてくる。
そんだけ。

334 :名前は開発中のものです。:05/03/09 03:59:18 ID:Xoureu9S
すいません。出遅れましたMIDI再うpおねがいします

335 :名前は開発中のものです。:05/03/09 06:12:23 ID:1jZZJGUu
・アゲて言わないこと
・落としたら了氏がいるスレの方向に向かって軽くおじぎをすること

ttp://osiire.x0.com/uploader/src/up0225.rar

336 :名前は開発中のものです。:05/03/09 12:17:19 ID:FbEh+yuF
便乗で俺ももらっておきます。
ペコリ

337 :名前は開発中のものです。:05/03/10 02:22:11 ID:wCxfDnCO
試作版と動画うpきぼんぬ

338 :名前は開発中のものです。:05/03/10 02:30:16 ID:xqaMLRxx
香奈〜♪君の頭 僕が良くしてあげよう〜♪

339 :名前は開発中のものです。:05/03/10 03:24:16 ID:xqaMLRxx
誤爆ついでに言うとaviは、もう公開やってないよ
了氏、HP閉鎖しちゃったもの
悪魔会話のaviでも11M超え
COMPの総合で68Mだったかな。
気軽にうpは無理でしょ
体験版は結構流れてるけど、ツクール持ってないとスロットしかできない
これは17Mくらい
あきらめたほうがいいんじゃない香奈?

340 :名前は開発中のものです。:05/03/10 07:07:52 ID:B2GHDQKM
クロゲこそnyで流すべきですよ
ダメ?

341 :52:05/03/10 22:37:45 ID:VdYboJry
midiかぁ…作ってみたけどやっぱ俺には無理だわ
あきらめる

http://haiiro.info/up2/file/8420.mid 
http://haiiro.info/up2/file/8421.mid

一応真1の冒頭と、回復の泉を意識してみた

342 :名前は開発中のものです。:05/03/11 14:38:14 ID:f/WCDnns
体験版ってつまんなかったけど

343 :名前は開発中のものです。:05/03/11 15:54:50 ID:slSSiFIi
アルタまでしかできないしね

344 :名前は開発中のものです。:05/03/11 17:40:33 ID:slSSiFIi
>>342
スロットの設定解除ってどうやった?

345 :295:05/03/12 07:20:47 ID:qM6r8uWw
今、どのスタッフを募集してるのかさえ分からないんじゃ人が集まらんだろ
素材があってもシナリオがない、シナリオがないからサイトも作れない
サイトがないから職人が居付かない
結局、職人がやる気無くして終了

346 :名前は開発中のものです。:05/03/12 08:11:20 ID:QZaGJYEK
アップローダーを作ってよ。
Wikiでもいいし。

347 :名前は開発中のものです。:05/03/12 17:54:32 ID:CPOp1uCs
体験版うpしてください!

348 :名前は開発中のものです。:05/03/12 18:22:58 ID:dwMeKvZl
よしよししてにゃん
かなさみしいにゃん

349 :名前は開発中のものです。:05/03/12 20:40:59 ID:CPOp1uCs
体験版!体験版!

350 :52:05/03/12 21:50:00 ID:tsab2+7M
サイトか。
シナリオ誰か書けっつっても誰も挙手しねーし。俺含めて。

まとめサイト
http://www.geocities.jp/megaten_tkool/index.html

うpろだ未設置。

351 :52:05/03/12 21:50:50 ID:tsab2+7M
今気付いたんだが、一番重要な「今までのまとめ」を書いてない事に気付いた。
何をやっているんだ俺

352 :名前は開発中のものです。:05/03/12 21:57:29 ID:DmvKhOPq
(゚∀゚)ドキドキ

353 :名前は開発中のものです。:05/03/12 22:09:55 ID:HT2UGseF
書いたけど途中で挫折。シナリオって難しいわ

354 :名前は開発中のものです。:05/03/12 22:39:38 ID:9WHn69Rg
何度書いても真1の焼き直しにしかならない

355 :52:05/03/12 22:59:05 ID:tsab2+7M
やっぱりもう眠いから明日更新するよ…御免。

>>353-354
それでもいいから出しとくれ。
txtとかに纏めてくれると助かります

356 :名前は開発中のものです。:05/03/12 23:02:26 ID:DmvKhOPq
チリヂリのシナリオをパズルするゲームを作ろう

357 :名前は開発中のものです。:05/03/13 00:11:26 ID:dU+CXUtP
盛り上がってきましたね

358 :名前は開発中のものです。:05/03/13 00:40:10 ID:rwmeSzIL
女神転生の設定が大きく変わってもいいなら書くよ
普通にSS書いてそっからゲームシナリオに移行って形なら出来る

359 :叩き台 1:05/03/13 08:20:00 ID:wuHC3SvV
大地震が起きる。日本列島はほぼ壊滅状態だが丸ごと核シェルター化できる東京は被害から免れる。
震災から5年、各地域では生存者たちによる自助コミュニティーができ、細々と自活し始めていた。
幾度となく政府に対し支援を要請するが危険因子がシェルター内へ侵入することを懸念し、すべて拒否。
一部のコミュニティーでは反政府グループやテロリストが現れる。それらはやがて一つのまとまった組織
となり、急速に数を増やしていった。

それから更に1年、外部と完全に遮断されたシェルター内では外部の人間の存在や震災さえも人々の
記憶から薄れつつあった。ようやく政府による復興支援開始のめどがつき、被害調査チームが各地に派遣される。
しかしコミュニティーへの物資の供給が増えたことで往来にまぎれシェルターへ侵入を試みる者や武器や薬物を
密売する者が現れた。政府は規制による対策を試みた。コミュニティーの一般住民の激しい反対にもかかわらず
ある法律が施行される。それは特殊部隊の派遣によるコミュニティーの警備・治安維持を名目とした統制であった。

360 :叩き台 2:05/03/13 08:20:51 ID:wuHC3SvV
コミュニティーでは将来に希望をもてない若者の間で新興宗教が流行っていた。当初は反政府グループや
テロリストたちの集団でしかなかった地下組織だが、一般人をも含めた大きなうねりとなり、やがていつからか
一人の人物を頂点とする小さな国家と呼べるまでに成長していた。その人物は側近以外の人間の前には決して姿を
見せることはなく、信者たちはその声すら聞いた事がなかった。しかし代理人から彼の言葉を伝えられると、
「不思議と心が安らかになる」「魂が清められる気がする」と口にした。誰からともなく彼を救世主と呼ぶようになった。
異様なまでに巨大化した団体はもはや政府の手におえる存在ではなく、従来の法律の効力さえ及ばないものとなっていた。
それをいいことに連日、政府派遣の特殊部隊に対してのテロ行為が相次いで起こり、団体と政府の対立は日に日に激しくなっていった。

ある日政府から復興計画の停止が宣言される。団体が解散することを条件に再開することが付け加えられていた。
団体側はこれを応諾。その日を境にトップの人物が姿を消した。
復興は急ピッチで進み、海外からの援助や協力もあり元の平和な日本に戻りつつあった。
そして都知事選挙の年、圧倒的な支持を集める候補者がいた。

この後の展開は今のところ考えてない

361 :名前は開発中のものです。:05/03/13 09:02:59 ID:P5Vhtzdg
唐突でアレだがアテルイ2世の都知事みたいなキャラがいたら面白いと思ったわけで

>>350
結構スッキリしていてそれっぽいね
イイ感じ
シナリオか…前にソウルハッカーズの続きは安部清命ネタだろうとか
いろいろ妄想したことあったがペルっぽくなったw


362 :名前は開発中のものです。:05/03/13 14:34:56 ID:1Zw2S1dQ
     ガバッ  
   ∧_∧
  (,,・∀・)  シンジャシンテンセイ!!
 (( | ⊃/(___  
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

   ∧_∧
  (,,-Д-)  了タソ・・・
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         ZZZZzzzz・・・
  <⌒/ヽ-、___  
/<_/____/


363 :名前は開発中のものです。:05/03/13 21:27:48 ID:P5Vhtzdg
だって おまえ アゲたじゃねーか!

前みたいな流れはカンベンなんで…

364 :52:05/03/14 21:26:40 ID:0V4mtsIz
纏めサイト更新しました。正直やっつけ仕事だけど。

>>359-360
おお!何か旧2とかに繋がりそうな話っすね。いい感じ!



365 :名前は開発中のものです。:05/03/15 02:05:26 ID:OnwJcytY
主人公はある日、適当にネットサーフィンをしていると、
DDS-NETという、聞いたことのないサイトを偶然見つける。
興味本位でそのサイトに入ってみると、

「神を信じるか」
「悪魔の存在を受け入れることができるか」
「平和のためにより大きな力を振るうのはよいことか」

・・・などの質問への回答を求められる。
訝しげに思いながら、回答をすべて入力すると、
今度は「君には才能がある。テストを受けてみないか」と
表示される。

すると同時に、机の上に置いてあった携帯電話が鳴り響く。
電話の主は主人公の彼女※で、
パソコンのちょうしがおかしいので直して欲しいと言われる。
仕方なく、自分のPCをスタンバイにして家を出かける。


※名前は未定

366 :名前は開発中のものです。:05/03/15 02:07:23 ID:OnwJcytY
無料サポートに借り出された主人公。
彼女のPCを分解して見てみたところ、
CPUが加熱故障を起こしたらしい(焼き鳥w)。
「パソコンには疎いのでよろしく」とお金を渡される※1。
主人公は代替CPUを買いにジャンクショップへ行く。

ジャンクショップでは、店主と主人公の友人が雑談をしていた。
どうしたのかと聞かれたので答えると、「人のいいやつだ」と笑われる。
店長は、適合するCPUのバルク品と一緒に銃を差し出した。
銃のように見えるが、実はPCであった。
店長に事情を聞くと、これはゴミ捨て場で拾ったものだという。
珍しかったので拾って磨いてみたのはいいが、
どうにも物騒で手元にあると落ち着かない。
お得意様なので欲しければあげよう、とのこと。

半ば押し付けられるように銃型PCを渡される。
ひとまず、目当ての買い物は済ませたので引き上げることにする。
帰り際、友人に「最近変な新興宗教がはやっているらしいが、
騙されて道を踏み外すなよ」と言われる。

彼女の家に戻ると、誰もいない※2。仕方ないので帰路につく。

※1 メガテンの主人公、初っ端からパシリにされるw
※2 メッセージは「>誰もいない……。」

367 :名前は開発中のものです。:05/03/15 02:09:34 ID:OnwJcytY
自宅に戻ってくる。出かける前にスタンバイにしていたパソコンを立ち上げる。
「テストを受けるか?」と問うダイアログ・ボックスは表示されたままであった。

「はい」をクリックすると、急に画面が真っ黒になり、
謎の文字列が表示される(真1のOPで出てくるやつ)。
何かのプログラムが実行されているらしく、PC本体のアクセスランプが激しく点滅している。

すると突然、稲妻のようなものが背後に降ってくる。振り返ると、悪魔が現れた(幽鬼ガキ)。
格闘の末撃退すると、悪魔は消滅した。そしてPCの画面を見ると、
パソコンの画面は何かのファイルをダウンロードしていることを伝えている。

やがてダウンロードが完了する。解凍してReadmeファイルを開いてみる。
君が何者かは知らないし知ろうとも思わないが、
力あるものと思われるがゆえにこれを渡そうと思う、と前書きが書かれている。
この「悪魔召喚プログラム」を使えば、悪魔と会話・交渉することができる。
そして契約を結ぶことができれば、仲魔として召喚し、使役することができるのだという。
文末には、謎のハンドルネーム・STEVENの署名があった。

夢心地のまま床に就く。

368 :名前は開発中のものです。:05/03/15 02:13:00 ID:OnwJcytY
目が覚める。ガキとの格闘の跡や、今に返事の来ないメールボックスに、
昨日の出来事が夢ではないことを思い知らされる。
悪魔召喚プログラムには操作法の説明書が添付されており、それも適当に眺める。
ジャンクショップの店長にもらった銃型PCに、無線LANでプログラムを転送した。
「COMP」の完成である。

何をするでもなく外に出かけると、そこかしこに警官が立っており、警戒態勢を敷いている。
聞いてみると、昨日、誘拐事件が多数、しかも一斉に発生したためらしい。
無意味な外出は控えろと釘を刺される。

表通りは、緊迫した様子こそあれいつもと同じであったが、
木陰や公園の遊具のまわりなどには、悪魔が現れ始めていた。※

おっかなびっくり悪魔召喚プログラムを使ってみると、
妖精ピクシーや地霊コダマは興味本位からか、
新米の悪魔使いに手を貸すと言って仲魔になった。

駅の裏手に建っている、今は使われていない廃ビルの前を通りかかると、
シャッターが開いているのを見かける。
入ってみると、悪魔が現れ、襲い掛かってくる。
仲魔の力も借りて、どうにか蹴散らせながらビル内を探索する。


※エネミー・ソナーは、ビルや駅などの近くでは青だが、
街の外れのほうに行くと黄色になるような感じ

369 :名前は開発中のものです。:05/03/15 02:17:13 ID:OnwJcytY
最上階の部屋から、異様な匂いが漂ってくる。
意を決してドアを開けると、そこにはおびただしい数の死体が散乱※しており、
その奥には大きなワークステーションが設置されていた。
コンソールに向かうのは白衣を着た科学者風の男で、
こちらに気づくと「きさまはメシア教の手のものか?」と聞かれる。
何のことか分からないでいると(はい/いいえ、どちらで答えても)、
きさまもかの王国の礎にしてやる、と言ってキーボードを操作する。
するとその男の横に、堕天使エリゴールが召喚される。
男がエリゴールに、そいつを殺せと命じる。これで終わりか、と観念した瞬間、
背後の開けっ放しのドアから数人の男女が突入してきた。


※お察しとは思うが、誘拐事件の被害者たちのもの。
主人公の彼女もそのうちの一人だったりするのだが、
プレイヤーには「そうなんじゃないか?」と思わせる程度にとどめることを推奨したい。

370 :名前は開発中のものです。:05/03/15 09:27:36 ID:c/CG0s/M
連投規制くらってました


彼らは激しい戦闘の末、エリゴールを撃退する。
科学者風の男は、流れ弾に当たって絶命したようだ。
悪魔の召喚に使われたのであろうワークステーションは、
彼らの中の一人が台から引き摺り下ろし、蹴飛ばして破壊した。

白地に、青い十字架のマークが刻まれた制服。
何かの宗教を連想させる風貌であった。一体何なのかを聞こうとするが、
知る必要はない、ここは危険なので今すぐ脱出し、今日見たことはすべて忘れろ、と言われる。
そして外に出ると、シャッターを厳重に締め、二度と出入りができないようにする。
これ以上首を突っ込むなと釘を刺し、彼らは去っていった。
主人公も途方に暮れつつ家に帰る。

一方、血の海となったビル内では、
破壊されたはずのワークステーションが再起動し、
人知れず悪魔召喚処理を再開していた。
フォールトトレランス機能が何重にも仕組まれていたためである。
操作していた者が死んだ今、動作を止める者はいない。
散乱していた死体のマグネタイトを使い、次々に実体化する悪魔たち。
やがて、狭いビル内には悪魔が溢れ返り、
閉じたシャッターをこじ開けようとしていた。


続くかも?

371 :名前は開発中のものです。:05/03/15 22:03:51 ID:TzI/N7Jh
誰も見てなくても続き。

家に帰ると、STEVENからメールが届いていた。
添付ファイルはオートマッピング・プログラムというものらしい。
また、「邪教の館」と呼ばれる施設について紹介されていた。
疲れたのメールのことは後回しにして寝る。

朝、パトカーの音と銃声で目が覚める。
COMPを持って外に出ると、パトカーをバリケード代わりにして警官たちが何かと交戦している。
近づいてみると、あたりを警護していた警官に呼び止められ、
危険なので今すぐ自宅へ退避するように言われる。どうしたのか聞くと、
信じられないだろうが、まるで映画にでも出てくるような化け物が出たのだと言う。
そして、「分かったら早く帰りなさい!」と追い返されそうになると、
昨日廃ビルで会った人々がやってくる。当然、警官は彼らも追い返そうとするが、無視して柵をまたぐ。
それを止めようとして後を追う警官。便乗して進入する主人公。

372 :名前は開発中のものです。:05/03/15 22:05:30 ID:TzI/N7Jh
彼らを追っていった先には、ぼこぼこにひしゃげたパトカーの残骸と無残な警官たちの死体が転がっていた。
そして、昨日のビルで見たエリゴールや、アンドラス、ガミジンなどの堕天使と、さきほどの連中がにらみ合い、
千年王国だの、魔王だのとわけの分からない言葉で言い争っていた。そして戦闘開始。
彼らは魔法のような技で悪魔を撃退する。

リーダーと思しき男が主人公の存在に気づき、「またお前か…」とため息混じりに言う。
彼らは「メシア教の戦闘部隊・テンプルナイト」と名乗った。
メシア教…最近、ちらほら名前を聞く新興宗教。
品川にある小さな教会を強引に拡張して、品川大聖堂と名前を変えた建物を根城としている連中であった。
この悪魔たちを呼び寄せたのは、対立している「ガイア教」。あの科学者風の男もその一人らしい。
そして先日起きた連続誘拐事件も、悪魔をこの世に召喚するのに必要なマグネタイトを集めるために
奴らがやったことだと説明された。

男は、生き残った警官たちや、後ろで見ている野次馬に向かって、
「ついに悪魔がこの世界に解き放たれてしまった。救いを望むものは品川大聖堂へ来い」と告げる。
この言葉は、瞬く間に人々の間に伝わっていった。
廃ビルから流出した悪魔たちは、すでに東京を跋扈し始めていた。

373 :名前は開発中のものです。:05/03/15 22:08:22 ID:TzI/N7Jh
主人公は男が言っていた品川大聖堂へ行ってみる。
天使エンジェルやアークエンジェルが、大聖堂の周りを旋回して警備している。
中には、悪魔の脅威に晒され、救いを求めてやってきた人々が集まっていた。
入信してきた人に話を聞いてみると、
「やがてこの東京に神が降臨して、すべての悪魔を追い払ってくれる」と語った。
「天から降臨した天使アナエルが、この大聖堂を仕切っているらしい」という噂も聞くが、
真偽のほどは確かではなかった。

神父がテンプルナイト募集の旨を告げる。
「神を信じるものは皆救われるが、今はまだそのときではない。
今現在の悪魔の脅威から人々を守るため、テンプルナイトとして戦ってくれる同志を募る」。

神父は、サバイバル製品で身を固め、銃(…ではなくCOMPなのだが)を持っている主人公の姿を認め、
「正義ある力を持つ者を歓迎する」と言って加入を勧めてくる。
その気になったら私のところへ申し出て欲しいとのこと。

374 :名前は開発中のものです。:05/03/15 22:14:38 ID:TzI/N7Jh
自分で書いておいてアレだが思いっきり真1と被ってるな・・・orz
とりあえず、ストーリーはここらでいったん中断して設定を少々・・・


社会の裏側では、神を崇拝し千年王国を作ろうとするメシア教と、
混沌を旨とし神におとしめられた悪魔を奉ずるガイア教が対立してきた。
関東大震災や東京大空襲など、何度も破壊と創造が繰り返されてきた東京は、
世界でもまれに見るマグネタイトが豊富な土地。
神や魔王などの大物を召喚するのに適しているので、
両教団はそれで敵対する教団に一気に勝負をかけようと企むようになった。

メシア教には天使アナエルが降臨し、彼の主導のもと、
信者の祈りが発するマグネタイトを蒐集する計画が始まった。
一方のガイア教も、ネット上で入手した悪魔召喚プログラムを使用して
堕天使などの悪魔を味方につけ、マグネタイト蒐集活動を開始した。
当然、原作のシリーズ同様、神側も悪魔側も、
それぞれの信者たちに協力しているように見せかけて利用しているに過ぎない。

また、STEVENが悪魔召喚プログラムを配布した理由として、次のようなものを考えている。
彼は、世界は神や悪魔に左右されず、人間の手で動かされるべきだと考えた。
そこで、「崇拝」や「服従」とは違う「契約による使役」という、
"もう一つのスタンス"を提示するために悪魔召喚プログラムを配布した。

375 :名前は開発中のものです。:05/03/15 22:37:43 ID:kY7So8LA
>>374
ストーリーは確かにまんま真1だね。
ちょっと、主人公達の人物描写が弱い気がした。

376 :52:05/03/16 21:10:36 ID:qdSYzRCj
サイト更新。

>>374
やっぱりガイアも絡んでくるんですかね。ちょっと展開が楽しみ


固めて纏めてあげてもらえると助かるかも
あと、本気でストーリー(設定)を考える人(居るかどうか分からんが)に関して言わせてもらうと、
そのストーリーの「テーマ」を明確にしてもらいたい。
やっぱりメガテンは作品全体を通す哲学的なテーマ、というか…そういったものが大事になると思うんで。
それが世界観の構築にも繋がってくるんじゃないかな、と思う。

いや別に妄想だったらそんなもん無くたってOKですよ。

377 :名前は開発中のものです。:05/03/17 18:56:10 ID:K0Y0bmXQ
じゃとりあえず妄想オープニング書いていいすか?

冒頭、真女神転生1よりトールマンのICBMぽちっとなの場面
「神の怒りの鉄槌が〜。?(カチカチカチ)・・・何故だ、何故だあっ!」
画面モノクロになって暗くなり、

199X年 人類の滅亡は回避されていた。

・・・し か し


全画面でファミコン版女神転生1の最初の場面(ナカジマとユミコが白鷺塚の階段昇る所)

次に周囲が雑踏のなかで携帯を持った手。(静止画写真)
携帯の液晶にファミコン版女神転生1のタイトル画面
そのままタイトルが出る


この携帯画面で表したいのは分岐している歴史だということ
(ハンドヘルドコンピューターでなく携帯が進化してる歴史としての本作、みたいな)


378 :名前は開発中のものです。:05/03/17 22:17:02 ID:2A5H3tHg
BGMって何やればいいの?
耳コピ?模倣?オリジナル?

379 :名前は開発中のものです。:05/03/17 22:19:22 ID:2A5H3tHg
あとファイル形式は何?HSPならなんでも扱えると聞いた事があるが

380 :名前は開発中のものです。:05/03/17 22:26:10 ID:s3StrAKt
>>377
携帯COMPが小説で既に有ったネタだけどね

381 :名前は開発中のものです。:05/03/17 23:17:28 ID:9fyCv3v0
儀典リメイクのメンバーってなにやってんだろうね

382 :名前は開発中のものです。:05/03/18 03:06:06 ID:ShU/02R1
あいつらはほんとどうしようもないからw
リメイクサイトを立ち上げた自己満足で終わりw

383 :名前は開発中のものです。:05/03/18 16:48:25 ID:JGYDeEeA
今のツクーラーにたりないのは了氏のような精神だな。
そういや天使アナエルって聞いたことないからググってみたが、
結構デカイ存在だな…今まで一回もメガテンシリーズには出てないっぽいが

384 :52:05/03/18 18:52:05 ID:3AP0fxH4
>>378
どれでもいいんでお願いします
作れるなら

385 :名前は開発中のものです。:05/03/18 23:20:06 ID:JGYDeEeA
流石にそれだと漠然としすぎないかい?
例えば真っぽいバトル音楽とかイベントとか
1、2曲頼むとかさ

386 :名前は開発中のものです。:05/03/19 01:03:03 ID:Dez6S2iy
じゃあおrF版女神転生Uのダンジョンの音楽希望
あれ大好き

387 :名前は開発中のものです。:05/03/19 06:05:57 ID:mPcGA3gQ
エクスプローラーだろうか

388 :名前は開発中のものです。:05/03/19 12:36:54 ID:rogqJ/GM
そうですー

389 :名前は開発中のものです。:05/03/19 14:02:23 ID:11DtAFJd
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死
死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
▼■■■■▼▼■■▼鬱鬱▼■■■鬱鬱鬱▼■■▼鬱死死
▼■■■■▼▼■▼鬱鬱▼■■▼■▼死▼■■■鬱鬱死死
死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死
死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
▼▼▼■■■▼■■■■▼死死▼▼■■■■■▼鬱鬱鬱死
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■鬱鬱▼▼■■■■▼▼鬱鬱▼■■■■■▼
▼▼▼鬱鬱■■鬱▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱
死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死
▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死
▼■■▼鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■■■■▼▼鬱鬱鬱鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死▼▼鬱鬱▼■■■■■■■■▼▼鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■■■■■■▼鬱死
死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死




390 :名前は開発中のものです。:05/03/19 14:15:31 ID:+Q16b3Jr
>>386
それは>>287でうpしたんだがな…
ほぼスルーだったしな…

391 :名前は開発中のものです。:05/03/19 14:17:14 ID:+Q16b3Jr
エクスプローラー?じゃあ違うわw
>>287はミコンの町

392 :52:05/03/19 20:15:44 ID:omYIZXzq
>>385
ごもっとも。

>>378氏(でいいのかな?)
厚かましいようですが、では、戦闘の音楽を希望します。
真シリーズの戦闘っぽい…というか、
洋楽のキング・クリムゾンのような、メタル&プログレな感じで

393 :名前は開発中のものです。:05/03/19 23:41:09 ID:4zSZ/kSr
携帯するPCの大きさに比例して、メリットとペナルティがあるとかふと考えた。

394 :名前は開発中のものです。:05/03/20 13:52:17 ID:iUydsTK4
まずは腕慣らし。バトル前の交渉BGMアレンジ
ttp://up.isp.2ch.net/up/60cde80e1997.zip

395 :名前は開発中のものです。:05/03/20 14:06:46 ID:iUydsTK4
>洋楽のキング・クリムゾンのような

知らんのだが(^^;)
俺は基本的にアレンジ&耳コピ路線でいくわ。楽だしw

396 :52:05/03/20 20:35:23 ID:oGhp7YjN
>>394
も、もう消えとる・・・orz 2ちゃんロダ流れんの早すぎ…
申し訳ありませんがDL出来た方、再うpお願いします

>>395
それでも全然構いません。
よろしくお願いします。


397 :394:05/03/20 22:31:33 ID:iUydsTK4
交渉(再うp)
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0339.zip
通常バトル(ほぼ原曲と同じアレンジ)
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0340.zip

ピッチベンド多用の曲はしばらくやりたくないです・・・(--;)

398 :394:05/03/20 22:38:31 ID:iUydsTK4
ごめん、聴きなおしてたらちょっとミスってるとこあるわ
暇があったら直しとく

399 :52:05/03/20 23:05:00 ID:oGhp7YjN
>>397
再うp感謝っす。
うお、やっぱりすげえ!お疲れ様でした

400 :394:2005/03/21(月) 19:07:39 ID:PLujicUp
町BGM
ttp://land.issaigassai.com/cgi/upload/source3/No_0362.mid

>>399
>>397のMP3はまとめに保管不要なんでよろしく

ところでツクールってMP3もBGMに使えたりするの?
今回のやつ作ってて小節の途中からループする場合どうするんだろう?と思ったんだが…

401 :名前は開発中のものです。:2005/03/21(月) 19:19:00 ID:XdX3cOwY
>>400
うpThanks。
2000をアップデートするかバリュー版なら使えるよ。

402 :52:2005/03/21(月) 19:22:56 ID:flcZqNAv
>>400
乙っす!
>>400のmidiは保管しますか?

mp3も使えたはず。ただし、少々重くなるかと

403 :名前は開発中のものです。:2005/03/21(月) 19:29:02 ID:+OjsJoNc
同人はいいが素材まるぱくり?

404 :52:2005/03/21(月) 21:43:56 ID:VW7lSbUY
>>403
悪魔グラとかって事?
それ以外は作った奴で行こうかと思うんだけど

贅沢を言えば悪魔グラも改変したりしたいけど、人手も足らんしな

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